Žaidimas kortomis su vaikais Ar kortos nėra vaikų žaislas? Kortų žaidimai Vištienos valgymo kortų kostiumų žaidimas.
Vištiena
Denių skaičius:
1
Kortų skaičius kaladėje: 36
Žaidėjų skaičius:
2 - 4
Kortelės stažas:
6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Žaidimo tikslas: būk pirmasis, kuris atsikratys visų savo kortelių.
Žaidimo taisyklės. Aukotojas nustatomas burtų keliu. Kala atsargiai sumaišoma, išimama ir kiekvienam žaidėjui išdalinamos 5 kortos. Viršutinė korta iš likusios kaladės atskleidžiama ir padedama šalia kaladės. Pirmasis ėjimas priklauso žaidėjui, esančiam kairėje nuo dalintojo, jis paima sau viršutinę kortą iš kaladės ir deda bet kurią savo kitokio tipo kortą ant atviros kortos, esančios šalia kaladės. Kitas žaidėjas pagal laikrodžio rodyklę paima vieną kortą iš kaladės ir žiūri, ar jis turi kitokios spalvos kortą nei ta, kurią padėjo ankstesnis žaidėjas; jei kortos nėra, tada jis paima visas atviras kortas ir eilė eina į kitas žaidėjas. Per savo ėjimą galite atsikratyti keturių kortų vienu metu, jei visos jos yra vienodos vertės. Jei žaidimo metu kaladė baigiasi ir žaidėjai vis dar turi savo rankose kortas, tada viršutinė atvirų kortų korta lieka vietoje, o visos kitos apverčiamos ir tarnauja kaip kaladė. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris atsikrato visų savo kortų.
Įprastos žaidimo kortos sukelia tiek karštų diskusijų. Kai kurie mano, kad kortų žaidimai yra blogis, su kuriuo reikia kovoti. Kiti nemato nieko blogo ir yra pasirengę patys žaisti bei to mokyti savo vaikus.
Įprastos žaidimo kortos sukelia tiek karštų diskusijų. Kai kurie mano, kad kortų žaidimai yra blogis, su kuriuo reikia kovoti. Kiti nemato nieko blogo ir yra pasirengę patys žaisti bei to mokyti savo vaikus. Dar kiti mano, kad vaikai ir kortos nesuderinami, tegul pirmiau užauga...
Daugelis teigia, kad kortų žaidimuose pagrindinis dalykas yra aistra, noras laimėti, ką nors gauti „nemokamai“. Tačiau dėl to kaltos ne tik kortos. Žirgų lenktynės, sporto lažybos, akcijų rinkos žaidimai – yra begalė pavyzdžių.
Na, kiekvienas pasirenka pats.
Kortų žaidimas „Girtas“
Tai bene pirmasis žaidimas, kurį vaikas mokomas žaisti nuo trejų ar ketverių metų. Tai puikiai padės įsisavinti sąvoką „daugiau ir mažiau“.
Jūs netgi galite žaisti kartu, bet geriau turėti daugiau žaidėjų.
Žaidimo taisyklės:
1. Visa kaladė iš karto padalijama į lygias dalis pagal žaidėjų skaičių.
2. Kiekvienas žaidėjas pasideda savo kaladę veidu žemyn šalia savęs.
3. Gavę komandą, visi žaidėjai išima viršutinę kortą iš savo kaladės, apverčia ją ir padeda į centrą.
4. Kas turi „aukštesnę“ kortą, pasiima viską. Kad žaidimas būtų labiau apskritas, galioja taisyklė, kad šešetas „paima“ tūzą. Jie nekreipia dėmesio į kostiumą.
5. Situacija „Ginčas“ susidaro, jei ant stalo yra dvi vienodos vertės aukštos kortos. Tada kiekvienas „ginčijantis“ žaidėjas uždeda dar vieną kortelę užversta žemyn ant savo kortelės, o kitą – į viršų. Tas, kuris dabar gaus didžiąją kortelę, imsis visą „ginčą“.
6. Laimi tas, kuris po žaidimo surenka visą kaladę.
Kortų žaidimas „Šlapia vištiena“.
Kortos išmėtytos krūva ant stalo apverstos, pačiame gale viena kortų dedama ant šios krūvos viršaus horizontaliai, o ant jos įrengiamas dar dviejų vienas ant kito palinkusių kortų „namelis“. Žaidėjai paeiliui traukia kortas iš krūvos, kad „namelis“ nenukristų. Tas, kuris užpildo trobelę, pralaimi. Jis bus „šlapia vištiena“ arba „kiaulė“.
Kortų žaidimas „Ragana“
Bet kuri dama (ne pikų dama) paimama iš kaladės.
Po to jis visiškai išdalinamas žaidėjams po vieną.
Žaidėjai žiūri į jiems išdalytas kortas ir išmeta visas suporuotas kortas. Pikų dama NEGALI būti išmesta.
Žaidėjas kaip vėduokle išdėlioja savo rankoje kortas ir įteikia kaimynui taip, kad jis matytų tik nugaras.
Kaimynas ištraukia kortelę ir, jei turi porą, ją išmeta. Tada jis paduoda savo kortas kitam rato žaidėjui. Jis ištraukia kortą ir išmeta porą. Tai tęsiasi tol, kol visos kortos išeina iš žaidimo ir lieka tik pralaimėtojas su pikų dama rankose.
Kortų žaidimas „Tikėk ar ne“
Yra keletas šio žaidimo variantų. Tai vienas iš jų.
Kiekvienam žaidėjui išdalinama po vieną kortą, kol nebelieka visos kaladės.
Tas, kurio rankose yra pikų tūzas, pradeda žaidimą (pavadinkime jį „Pirmuoju“).
Jis padeda ant stalo bet kokį skaičių kortų užverstas žemyn ir pareiškia: „Tai tiek daug tūzų“.
Skaičius turi būti tiksliai pavadintas, tačiau ne visos kortos gali pasirodyti tūzais. Tačiau tūzų ten gali ir nebūti.
Žaidėjas kairėje (pavadinkime jį „Antrasis“) turi pasakyti „tikiu“ arba „netikiu“ ir patikrinti kortas.
Čia gali būti dvi parinktys:
Teisingai atspėjau. Tai yra, jei jis pasakė „tikiu“ ir tikrai yra tūzai, arba pasakė „netikiu“ ir yra skirtingos kortos. Tada pirmasis žaidėjas atsiima kortas.
Neatspėjo. Tai yra, jei jis pasakė „tikiu“, bet ten nebuvo reikiamo tūzų skaičiaus arba, atvirkščiai, jis pasakė „netikiu“, o tūzų skaičius buvo būtent toks, kokį paskelbė pirmasis žaidėjas. Tada antrasis žaidėjas, kuris neatspėjo teisingai, paima kortas.
Po to jis padeda savo kortų grupę (mažėjančia tvarka: karalius, tada dama, lizdas ir kt.). Ir kitas žaidėjas jį patikrina.
Laimi tas, kuris pirmas padeda ant stalo visas savo kortas.
Aktyvus gatvės žaidimas. Žaidimas puikiai tinka vaikų žaidimų aikštelėje, kur yra geležinė konstrukcija „voratinklis“, „laivas“ ar kopėčios.
Galima žaisti su bet kokia komanda, nuo 3 žmonių.
Žaidimo „Šlapia vištiena“ taisyklės
Žaidimo pradžioje, kaip ir visuose žaidimuose, vairuotojas parenkamas naudojant skaičiavimo rimą. Ji taip pat vadinama „šlapia vištiena“. Vairuotojui užrišamos akys, o kiti dalyviai lipa ant „tinklo“, „laivo“, „kopėčių“ ar bet kokios kitos panašios konstrukcijos.
„Vištiena“ turi gaudyti dalyvius užmerktomis akimis ir atpažinti juos liesdama, neatmerkdama akių. Vairuotojas turi galimybę vaikščioti po „žiniatinklį“ (bet negali lipti ant jo), suimkite žaidėjo koją arba ranką. Jūs negalite to ištraukti!
Be to, „vištiena“ gali pagauti žaidėją už kojos ir atpažinti jį liečiant už kojos.
Žaidėjai gali nušokti nuo „žiniatinklio“ ir bėgti ant žemės ne toliau nei metrą.
Žaidimo metu gali padėti rašybos frazės (vieną kartą per žaidimą):
- „sustabdyti žemę“ – stovinti ar liesti žemė užšąla;
- „stop mėnulis“ visi, kabantys „žiniatinklyje“, sustingsta.
Magiški žodžiai baigiasi po 5 sekundžių. Šiuo metu žaidėjai paprastai garsiai skaičiuoja sekundes.
Žaidėjas, pagautas „viščiuko“, vadinamas „šlapia višta“ ir pirmauja kitame žaidime.
Laba diena visiems!
Kartais suaugusieji elgiasi kaip vaikai ir aš ne išimtis iš taisyklės...... pamačiusi įdomų stalo žaidimą iš karto grįžtu į vaikystę.
Ir šiandien noriu su jumis pasidalinti įspūdžiais apie stalviršį KORTU ŽAIDIMAS PIOU PIOU(Čiurpti), DJECO(Prancūzija).
PIRKIMO VIETA: internetinė parduotuvė laukinės uogos.
KAINA: 743 rubliai.
Mano nuomone, tai yra mažiausia kaina internete, ypač turint omenyje, kad už pristatymą nereikia mokėti.
PAKUOTĖ: tanki, spalvinga, labai patogi ir patikima naudoti, ištraukiama dėžutė.
Kodėl patikimas? Kaip pavyzdį parodysiu dėžutę iš žaidimo Pirate DJECO. Šis žaidimas labai dažnai sukasi mano krepšyje ir po šešių mėnesių aktyvaus naudojimo atrodo taip...
niekas nenulipo, nenusileido ir net tikrai nenusitrynė.
Grįžkime prie savo paukščių. Iškeliame į priekį, gauname......
VIDINIS TURINYS:
- Žaidimo kortelių rinkinys 54 vnt.;
Dekoruotas ryškiomis spalvomis, ant vidutinio tankio, blizgaus kartono.
Deja, neatsargiai elgiantis, kortelės gali lengvai sulenkti ir sulūžti., kaip įprastos žaidimo kortos. Todėl denio maišymą geriau patikėti suaugusiems.
diapazonas:
- gaidžio kortelė(15 vnt.) , lapės kortelė(6 vnt.) , vištienos kortelė(15 vnt.) ir kortelės lizdas(11 vnt.).
IŠ VISO: 47 žaidimo kortelės.
- Dvipusė kiaušinio figūrėlė– 18 vnt.
..... Viena pusė – kiaušinis, kita – vištiena. Pagaminta iš tokio pat blizgaus ryškių spalvų kartono kaip ir kortelė.
Apskritai visi piešiniai man atrodė gražūs ir teigiami.
ŽAIDIMO TAISYKLĖS taip pat aprašyti žemėlapyje. Jie pateikiami rinkinyje dešimčia kalbų, įskaitant rusų.
Jie pateikiami paprasta ir suprantama kalba, nereikia sukti galvos.
ŽAIDIMO TIKSLAS: Atkaklus -surinkite tris kiaušinius ir paverskite juos vištomis.
ŽAIDIMO EIGA:
⌲ Vedėjas sumaišo kortų kaladę ir padeda ją kartu su kiaušinių kalade žaidimo lauko centre (mums tai yra stalas), prieš tai kiekvienam žaidėjui išdalinęs po keturias žaidimo kortas.
Žaidėjų skaičius:
Su sūnumi dažniausiai žaidžiame kartu, tačiau, kaip ir daugeliu kitų atvejų, žaidimas įgauna visiškai kitokias spalvas, jei žaidėjų yra trys ar daugiau.
⌲ Žaidimą pradeda jauniausias žaidėjas, kuris yra DJECO žaidimų tradicija. Tada žaidimas tęsiasi pagal laikrodžio rodyklę.
⌲ Norėdami gauti vieną kiaušinį, žaidėjas turi surinkti tam tikrą kortų derinį:
⌲ Dėmesio! Kiaušinį galima pavogti! Jei turite lapės kortelę, galite saugiai ir visiškai oficialiai paimti kiaušinį iš savo kaimyno žaidime.
⌲ Yra tiesa du taškai:
- jei kaimynas rankose turi dvi gaidžio kortas, jis lengvai išvarys vieną raudoną, įžūlią lapę iš savo vištidės;
- jei kiaušinis virsta višta, tada lapė turės likti alkana.
⌲ Na, o norint, kad viščiukas išsiritų, ant kortos reikia pateikti dvi vištienos korteles.
⌲ Jei žaidėjas neturi reikiamų kombinacijų, tada jis turi galimybę pakeisti vieną pasirinktą kortelę. Tie. Pasirinktą kortą išmetame į išmestas ir iš kaladės žaidimo lauko centre paimame naują.
SVARBU! Ir taip, pakeitei kortelę, susiduri su kombinacija: vištiena + gaidys + lizdas... bet pakeisti juos tuo pačiu judesiu į kiaušinį nepavyks, laukiame kito žingsnio.
Ne malonus, bet jaudinantis. Tuo pačiu metu praktikuojame kantrybę.
⌲ Jei stalo centre padėta kaladė baigiasi ir laimėtojas nenustatytas, surenkame sumuštas kortas, jas sumaišome ir dedame į žaidimo lauko centrą... Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų įsigyja tris mielus geltonus viščiukus.
Apskritai viskas atrodo labai sudėtinga ir painu, bet iš tikrųjųvienas žaidimas vidutiniškai trunka ne ilgiau kaip 10 minučių.
Kokiam amžiui skirtas žaidimas?
Čia žinoma viskas individualu. Mano šešiametis sūnus negalėjo iš karto suvokti žaidimo taisyklių ir mes negalėjome to padaryti be užuominų. Tai nėra baisu, tačiau tai neabejotinai daro žaidimą mažiau įdomų ir jaudinantį.
Po dviejų savaičių sūnus įsitraukė į žaidimą ir ėmė mąstyti be raginimo.
Kas gero šiame žaidime?
- Jis yra kompaktiškas ir patogiai supakuotas. Tie. Jis neužims daug vietos nei spintelėje esančioje lentynoje, nei ant rankinės.
- Con žaidimai neužima daug laiko, t.y. žaidimas neturi laiko nuvarginti vaiko.
- Žaidimas lavina dėmesingumą, skaičiuojant per keturis(kiek kortų trūksta kaladėje, kiek reikia paimti iš kaladės) ir daugiafunkcinis darbas.
Tie., Mano nuomone, šis žaidimas yra tiesiog idealus kelionės variantas. Vedamės ją su savimi į pamokas, į polikliniką, į kelią (pavyzdžiui, kai tenka keliauti traukiniu), kad užimtų laisvalaikį ir nepykdytume aplinkinių.
Patikėkite, tai nuostabus laikas. Prie mūsų žaidimų visada susirenka būrys vaikų, kurie visi su entuziazmu ir dideliu malonumu dalyvauja žaidime, kuriam laikui pamiršdami apie rėkimą ir bėgiojimą.
Ar žaidimas turi kokių nors trūkumų?
- Mano nuomone, vienintelis dalykas yra kaina. Mano nuomone, šio žaidimo ir kitų gamintojo žaidimų kaina yra šiek tiek per didelė. Jei šių žaidimų kaina būtų 500 rublių už dėžutę, aš nedvejodamas nusipirkčiau visą seriją.
Tačiau šis veiksnys yra subjektyvus, kai kuriems net 1000 rublių. ne pinigai, todėl vertindamas žaidimą į juos neatsižvelgsiu.
Smagaus apsipirkimo ir geros nuotaikos visiems!
Ir…..
AČIŪ JUMS VISIEMS tie, kurie užsuko DĖMESIO Peržiūrėti IR KOMENTARAI, visada jas skaitau su dideliu susidomėjimu.
Žaidimas žinomas nuo sovietinės vaikystės, kai kiemais vaikščiodavome nuo ryto iki vakaro. Ar pamenate, kada žaidimų aikštelėse buvo įrengtos šios laipiojimo aikštelės? Jie puikiai tinka šiam žaidimui. Taip pat tinka bet kokie vaikų žaidimų aikštelėse įrengti laiptai, horizontalios juostos ar beždžionės.
Žaidimų pavadinimų variantai: „Šlapia vištiena“, „Stop, žeme!
Žaidimo „Šlapia vištiena“ taisyklės
Pasirinktas vairuotojas (“ šlapia vištiena“), jie jam užriša akis, sukasi kaip viduje aklo mėgėjas ir pabėgti. Vairuotojas vaikšto aplink laiptus ar voratinklius ir bando sugauti vieną iš žaidėjų ir lytėdamas jį atpažinti. Svarbiausia taisyklė – žaidėjai gali lipti laiptais, tačiau vairuotojui lipti į viršų draudžiama. Tačiau jis gali pagauti žaidėją už kojos ir atpažinti jį liesdamas pagal koją :-)
Žaidėjai gali nušokti nuo laipiojimo rėmo ir bėgti per žemę, stengdamiesi neužkliūti vairuotojui. Bet jūs negalite bėgti toliau nei metras laiptų (tinklo).
Žaidimo metu vairuotojas gali naudoti dvi frazes – burtus:
- Jis gali pasakyti " Sustok, žeme!“ Tada visi žaidėjai, kurie šiuo metu yra ant žemės, turi sustingti penkioms sekundėms. Vairuotojas turi laiko juos surasti. Žaidėjai, kabantys ant kopėčių šiuo metu, paprastai garsiai skaičiuoja sekundes.
- Vairuotojas taip pat gali pasakyti „ Sustok, mėnuli!“ Tokiu atveju žaidėjai ant laiptų (žiniatinklio) sustingsta penkioms sekundėms.
Kai burtai baigiasi po penkių sekundžių, dabartinis žaidėjas nebegali jų naudoti.
Sugautas ir vairuotoju pripažintas žaidėjas vadinamas „ šlapia vištiena“ ir tampa vairuotoju kitame žaidime.