Žaidimo „Kolonialistai.
Stalo žaidimas „Klaus Toyber Colonialists“ pirmą kartą buvo išleistas 1995 m. Ir tik po metų pavyko laimėti prestižiškiausius apdovanojimus pasaulyje. Šiandien žaidimas buvo išverstas į 30 kalbų ir visame pasaulyje parduotas daugiau nei milijonas egzempliorių.
Išmetę inkarą į nepažymėtą salą ir išlipę į krantą, padarėte du atradimus. Pirmasis - jame gausu gamtos išteklių, antrasis - jūs čia ne vieni. Lygiagrečiai su jumis čia atvyko keli kiti kolonistai. Nuo to prasideda Katano salos plėtra.
19 šešiabriaunių įvairių tipų reljefo
4 miškai, 3 ganyklos, 4 ariamos žemės, 3 kalvos, 3 kalnai, 1 dykuma
6 krantai su uostais
95 išteklių kortelės, po 19 (mediena, vilna, grūdai, molis, rūda)
25 vystymo kortelės
14 riterių kortų
6 breakout kortelės
5 pergalės taškų kortelės
4 statybos kainų kortelės
1 žemėlapis Ilgiausias kelias
1 žemėlapis Didžiausia armija
balto, mėlyno, raudono ir oranžinio atspalvio figūros (4 miestai, 5 gyvenvietės ir 15 kelių)
1 plėšiko figūra
18 numerio žetonų
2 kubeliai
Žaidimas eina įprastai laimėdamas dešimt taškų. Jūs gaunate 1 tašką už kiekvieną pastatytą gyvenvietę ir du taškus už pastatytą miestą. Taip pat laimėjusį tašką galima netyčia sugauti perkant vystymo korteles. Be to, galite gauti du taškus už ilgiausią kelią ir už didžiausią armiją. Sulankstę lauką turite galimybę parodyti savo kūrybinę prigimtį ir suskaidyti šešiakampius, kaip jums patinka.
Kalbant apie stalo stalo žaidimų taisyklėse nurodytus skaičius, kolonijiečiai taip pat turi rekomendacijų, svarbiausia, kad šeši ir aštuntokai negulėtų šalia. Tai lemia stalo žaidimas yra kubai, jei su jais nebendrauji, laimėti bus sunkiau. Kad nepasiliktumėte keliems judesiams negavę išteklių, turite paimti šešioliktainius su skaičiais, kurių tikimybė yra didesnė.
Daryk viską, kad laimėtum
Klojant antrąją atsiskaitymą žaidimo pradžioje, turėtum atkreipti dėmesį į pradinę premiją, kurią ji tau duos, ir galimus kelius į uostus. Pirkdami plėtros korteles, užtikrintai einate link pergalės. Be kortelių su skirtingais taškais, turite galimybę nutiesti kelius, pasiimti porą išteklių ar net pasiimti vieną išteklių iš visų žaidėjų. Padidinę savo armiją, jūs ginate savo gyvenvietes nuo atsitiktinių septynių ir kitų riterių, taip pat turite galimybę gauti kortelę didžiausiai armijai, ir tai yra tik du pergalės taškai. Gebėjimas derėtis bus bene paklausiausias įgūdis, kurį galėsite pritaikyti prie žaidimų stalo, nes teisingai sutvarkius gyvenvietes, nesvarbu, kokius išteklius keisite. Pats mainų procesas bus daug svarbesnis.
Žaidimas skirtas 3-4 žaidėjams, tačiau yra pratęsimų iki 5-6. „Kolonizatorius“ gali žaisti bet kas, kas dar toli nuo stalo žaidimų. Kūrėjui pasisekė labai subalansuotas žaidimas, vidutiniškai gilus ir tuo pat metu lengvai suprantamos taisyklės. Patyrę žaidėjai turi galimybę padidinti strateginį žaidimo sudėtingumą pasitelkdami kai kuriuos, pavyzdžiui, „Miestus“ ir „Riterius“. Kolonialistai yra puikus žaidimas, skirtas tyrinėti stalo žaidimų pasaulį. Atsižvelgiant į lauko ypatybes, įdomu jį žaisti vėl ir vėl. Tai turėtų būti kiekvieno save gerbiančio žaidėjo arsenale.
Stalo žaidimo taisyklės Kolonialistai
Šiais laikais žemės pirkimas yra brangus ir ne visi gali sau tai leisti. Taip pat yra žemių, kurios nė vienai valstybei nepriklauso, pavyzdžiui, Antarktida. Bet ten per šalta, o kas nori ten gyventi, yra vryatli. Siūlome jums įsigyti visą salą, vadinamą Katan, iš Klaus Toiberio sukurtos kolonialistų kultinės darbalaukio strategijos. Tai puikus ekonominis strateginis žaidimas, išleistas 1994 m. Ir populiariausias ant kulnų. Tai viena iš geriausiai parduodamų strategijų pasaulyje ir viskas todėl, kad ji tinka visiems, jos taisyklės yra aiškios ir paprastos.
Mes įvaldome Katano salą
Prieš mus yra Katano sala, kurią sudaro 19 regionų - šešiabriaunių, kuriais jūs turite pagrįsti savo kolonijinę valstybę. Be to, kiekvienas naujas žaidimas turėsite išdėstyti naują, unikalų kraštovaizdį. Čia reikės išgauti išteklius ir jiems padedant nutiesti kelius, nutiesti gyvenvietes ir miestus, juos patobulinti, keistis ištekliais tarpusavyje, taip pat auginti savo armiją. Už visa tai skiriami pergalės taškai, o tas, kuris surinko 10, bus laikomas nugalėtoju. Stalo žaidime kolonijiečiai taip pat turi sėkmės elementą: viskas vyrauja kubeliais, kurie gali nukristi skirtingai, ir plėšikais, kurie gali pulti visiškai staiga. Susirinkime į trijų ar keturių žaidimą ir 1,5–2 valandoms galėsite viską pamiršti.
Pirmiausia mes statysime salą iš jūrinių rėmų ir šešiabriaunių, tada paskirstysime skaičių žetonus, išdėstysime juos šalia lauko su raidėmis aukštyn. Tada mes sudedame juos abėcėlės tvarka iš bet kurio lauko kampo priešinga laikrodžio rodyklai. Apverskite visus žetonus. Iš karto galite pamatyti, kad kai kurie skaičiai atspausdinti didesniu šriftu ir nudažyti raudonai, o tai reiškia, kad pagal tikimybės teoriją jie dažniausiai rodomi ant kubelių. Šalia lauko įdėjome specialias korteles: ilgiausia autostrada ir didžiausia armija. Paimkite pastatų kainos žemėlapį. Toliau ant stalo išklojame penkis denius žaliavų, o šalia supjaustytą vystymo kortelių denį - žemyn. Mes imame pasirinktos spalvos kelių, gyvenviečių ir miestų žetonus (jei žaidime yra trys iš mūsų, tada raudoni žetonai nedalyvauja). Mes tiesiame du kelius ir dvi gyvenvietes bet kurioje lauko sankryžoje. Tai atliekama taip: pirmiausia kiekvienas žaidėjas paskiria vieną gyvenvietę su keliu ratu, paskutiniam žaidėjui. Pastarasis atskleidžia du iš karto, o paskui atgal. Atminkite, kad pagal stalo žaidimo kolonijiečių taisykles, kelias būtinai turi būti greta gyvenvietės.
Štai taip mes gauname savo pirmuosius du pergalės taškus, po vieną kiekvienai gyvenvietei, taip pat ir savo pirmąsias pajamas: šešiakampius, ant kurių sienos yra gyvenvietės, atiduodame savo išteklius. Miškai tiekia medieną, ariama žemė duoda grūdų, kalvose iškasamas molis, iš ganyklos pjaunamos avys, kalnuose kasama rūda. Labai svarbu gauti reikiamus išteklius, nes žaidimo pradžia labai priklauso nuo pradinio išdėstymo, pavyzdžiui, jei prie resurso nepatekote į medį, kurio skaičius dažnai krenta, žaidime turėsite pasitempti. Tik centre esanti dykuma nieko neduoda, joje iš pradžių gyvena plėšikų žetonas.
Pirmas judesys
Kai viskas bus paruošta žaidimui, ateina laikas pirmam žingsniui. Pagal stalo žaidimo taisykles „Colonialists“, vyriausias žaidėjas padaro pirmąjį žingsnį, jis meta kauliukus ir pradeda rinkti žaliavas. Deponuota suma rodo šešiakampius, kurie atneš išteklius kolonialistams, su sąlyga, kad jų gyvenvietės ir miestai yra prie šių sienų. Kiekvienoje gyvenvietėje pateikiamas vienas išteklių žemėlapis iš pajamų šešiakampio, o mieste - du. Žaliavų dėka mes stengsimės pastatyti naujus įrenginius, plėtoti senus ir bandysime dominuoti visoje saloje. Kai trūksta išteklių, galima pradėti statybas. Kiek yra nurodyta kainos žemėlapyje. Tiesiog sumokėkite išteklių korteles už objektą, grąžinkite jas į rezervą ir statykite. Jūsų sėkmė priklauso nuo to, kaip tinkamai nutiesti keliai ir gyvenvietės.
Kolonizatoriai yra paleisti iš jūsų gyvenviečių. Kiekviename kelyje galima nutiesti tik vieną kelio ženklą, tuo tarpu jis gali eiti iš bet kurios sankryžos, prie kurios ribojasi anksčiau nutiestas kelias ir ant kurios nėra konkuruojančio miesto ir gyvenvietės. Jei jums pavyks nutiesti penkis kelius iš eilės ir nebus kitų žmonių objektų, gausite specialų žemėlapį Ilgiausias kelias
ir du pergalės taškai, bet jei kas nors nuties kelią ilgesnį, tada nėra ką veikti ir kortelė turės būti perduota konkurentui. Norėdami sukurti gyvenvietę, turite mokėti tarifą ir būti pastatytas bet kurioje sankryžoje, į kurią artėja jūsų kelias. Turi būti laikomasi atstumo taisyklės, visos kaimyninės sankryžos neturi būti kaimuose ir miestuose. Už atsiskaitymą gauname vieną pergalės tašką. Norėdami pastatyti miestą saloje, turite paversti jį savo gyvenviete. Toks siurbimas kainuoja daug, tačiau miestas suteikia 2 pergalės taškus ir dvigubai daugiau išteklių.
Tam tikru žaidimo momentu gali atsirasti vieno perteklius ir trūkti kitų išteklių, kad tai ištaisyti būtina. Yra dviejų rūšių prekyba: vidaus ir užsienio. Viduje pasakykite konkurentams, ko jums reikia ir ką siūlote. Įjunkite savo žavesį ir derybų sugebėjimą ir pabandykite susitarti dėl geriausių sandorio sąlygų. Tokiu atveju jūsų konkurentai gali prekiauti tik su jumis ir tik su jumis. Užsienio prekyboje galite keistis ištekliais 2: 1 arba 3: 1, jei uoste yra atsiskaitymai. Jei tokių gyvenviečių nėra, galite naudoti plėšriausią kursą 4: 1.
Plėtros kortelės
Norėdami progresuoti stalo žaidime, kolonialistai turi nusipirkti tobulinimo korteles. Jie gali būti žaidžiami bet kuriuo savo eilės momentu, bet ne iškart po pirkimo. Viduramžių mokslo ir technologijų proveržių žemėlapiai suteikia tam tikrų premijų. Vykdykite tokioje kortelėje pateiktas instrukcijas ir išimkite ją iš žaidimo. Tai taip pat gali jus paskatinti ir jūs perkate kortelę su pergalės tašku.
Plėšikai
Jei kas nors meta 7, tada pagal „Colonizer“ taisykles žaidimas įsiterpia Plėšikas ir prasideda vienodas plėšimas. Pirma, niekas negauna žaliavų, antra, visi konkurentai, kurie turi daugiau nei 7 korteles žaliavų, praranda pusę jų. Su nelyginiais skaičiais viskas suapvalinama, pavyzdžiui, jūs turite duoti 4 iš 9 kortų.Tada žaidėjas turi pertvarkyti plėšiką ant bet kurio kito šešiabriaunio, po kurio jis pasirenka, kurį apiplėšti iš tų, kurie stovi ant šio šešiabriaunio, ir aklai atima iš aukos vieną kortelę žaliavos. Pats užfiksuotas plotas nieko neatneša, kol plėšikas neišvyksta į kitą teritoriją.
Riterio kortelė
Tarp vystymosi kortų stalo žaidime yra „Riteris“. Jis savo ruožtu suteikia teisę perkelti plėšiką į bet kurį kitą šešiakampį ir apiplėšti konkurentus savo stiliumi. Sužaista riterio korta padėta priešais jį ant stalo. Jei pirmas padėjote ant stalo trečiąjį riterį, gausite specialią kortelę Didžiausia armija ir 2 pergalės taškai papildomai. Bet ši kortelė bus jūsų tik tol, kol kas nors surinks didesnę armiją.
Visi šie veiksmai: žaliavų rinkimas, statyba, prekyba, pirkimo ar piešimo kortelės gali būti atliekami vienu judesiu.
Santrauka
Kaip matyti iš apžvalgos, žmogus taip pat turi mokėti užfiksuoti pasaulį. Stalo žaidimas „Kolonialistai“ yra puikus būdas tai praktikuoti, tačiau jei esate savo sielos pradininkas, tada kolonijininkai taip pat yra skirti jums, nes drąsiausias kraštas yra tyrinėti naujas žemes ir susidurti su sunkumais bei pavojais. Stalo žaidimui sukurta daugybė priedų, kurie padės naujai pažvelgti į žaidimą.
- įdomus stalo žaidimas, skirtas 3–4 žmonių kompanijai. Žaidėjai konkuruoja tarpusavyje plėtodami plačias Katano salos teritorijas. Jie renka išteklius, stato miestus ir gauna pergalės taškų. Dinamiškas ir nenuspėjamas prietaisų skydelis patiko viso pasaulio žaidėjams ir ne kartą pelnė aukšto lygio titulus ir apdovanojimus. Šią vasarą Rusijos „kolonizatorių“ gerbėjai turi galimybę susitikti ir kovoti dėl geriausio žaidėjo titulo. Liepos – rugpjūčio mėnesiais Rusijoje vyks trečiasis „kolonizatorių“ čempionatas, kuriame dalyvaus daugiau nei 70 miestų.
Pasakojimas
Stalo žaidimas „Colonialists“ yra šiuolaikinis rusiškas vokiečių žaidimo „Die Siedler von Catan“ įkūnijimas. Klauso Toiberio sukurta 1994 m. Ji iškart įsimylėjo visą pasaulį, buvo išversta į daugelį kalbų ir tapo daugelio žaidimų apdovanojimų laureate (taip, yra ir tokių!) Taigi dvidešimt metų „kolonijininkai“ iškovojo titulą „ Geriausias žaidimas Vokietija “,„ Geriausias JAV žaidimas “,„ Geriausias Rusijos žaidimas “, taip pat tapo nugalėtoju nominacijoje„ Metų žaidimas “Čekijoje ir Lenkijoje.
„Kolonizatoriai“ išėjo kompiuteriu. Angliškas vardas „The Settlers“ nuo žaidėjų buvo žinomas jau seniai. Žaidimą galima atsisiųsti į bet kurį kompiuterį, išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, kad būtų galima konkuruoti internete su viso pasaulio žaidėjais.
Stalo žaidimas „Kolonizatoriai“ Rusijoje yra lokalizuotas ir išleistas „Hobby World“. Pirmą kartą mūsų šalyje jis buvo išleistas 2002 m. Ir tapo vienu iš pirmųjų Vakarų stalinių kompiuterių, išleistų mūsų šalyje po garsiosios „Monopolijos“. Žaidimas iškart įsimylėjo rusus ir tapo nuolatiniu žaidimų bibliotekų ir žaidimų festivalių svečiu.
Žaidimo esmė
Žaidime jūs turite tapti pirmaisiais imigrantais, kurie valdo Katano salą. Pastatykite miestus, rinkite išteklius, ginkluokite didžiausią armiją, tapkite ilgų kelių karaliumi - ir visa tai tam, kad taptumėte galingiausiu salos kolonizatoriumi.
Jūsų užduotis yra išplėsti savo koloniją greičiau nei kitų žaidėjų, nes pergalė atiteks tik vienam dalyviui su 12 pergalės taškų. Jie apdovanojami už įvairius veiksmus: gyvenviečių ir miestų statybą, ilgiausio kelio ar didžiausios armijos sukūrimą, kultūros pastatų ar sostinių statybą.
„Kolonizatoriai“ yra turtinga strategija, leisianti pasijusti mažo pasaulio lyderiu. Tai intuityvu ir lengva išmokti, idealiai tinkama šeimai ir draugiškam laisvalaikiui. Žaidimas patenkins estetų skonį - visi jo komponentai yra pagaminti iš labai aukštos kokybės kartono ir plastiko su stilingu europietišku dizainu.
Žaidimo taisyklės
Žaidimas vyksta lauke, kurį sudaro šešiakampiai (šešiabriauniai), iš kurių gaunami tam tikri ištekliai: plyta, mediena, grūdai, vilna ar rūda. Žaidėjams jų reikia norint pastatyti patalpas arba nusipirkti vystymo korteles. Norėdami gauti reikiamus išteklius, turite pastatyti gyvenvietę ar miestą ant atitinkamo šešiakampio krašto. Kai ant kubo pasirodys skaičius, lygus šešiakampiui, ištekliai pateks iš banko į jūsų iždą. Žaidime svarbu galvoti į priekį - kurti miestus taip, kad ištekliai ateitų dažnai ir įvairiai, taip pat nutiesti naujus kelius ir gyvenvietes, kad padidėtų jų atsargos.
Ką dar galite padaryti žaidime, išskyrus statybas? Galite prekiauti ir dalytis ištekliais su kitais žaidėjais arba galite juos žaisti. Tam naudojamas specialus plėšiko lustas.
Žaidimų serijos
Kai pagrindinė žaidimo versija bus tiriama labai plačiai, tai nėra priežastis įdėti „kolonizatorius“ į galinį degiklį! Kaip tik šia proga žaidimo leidėjas jums sugalvojo 10 priedų - įvairių variantų, kurie praplečia pasaulį aplink Katano salą. Juose jūs turite užkariauti atvirą jūrą, gintis nuo piratų, kovoti su riteriais ir daryti daug įdomių dalykų. Tapkite Laukinių Vakarų pradininku, sukurkite Europos prekybos imperiją ar pasijunkite kaip Egipto prekybininkas. Žaidimo kūrėjai taip pat sukūrė specialų žaidimą „Junior“, skirtą paaugliams žaisti didelėje kompanijoje „Kolonizatoriuose“. Taip pat yra sumažintos kortelės versija, kurią patogu pasiimti su savimi kelyje ir atostogaujant. Daugelį priedų galima derinti ir sudaryti labai įvairius žaidimus.
Komandinis žaidimas
Ar tau patinka žaidimas? Nustokite sėdėti namuose, eikite į rusų kalbą! 2016 m. Liepos mėn. Pabaigoje 70-yje Rusijos miestų vyks regioninis kolonizacijos čempionato etapas! Dalyvavimas yra nemokamas, o nugalėtojai galės gauti labai įdomių prizų: apyrankes, taurių laikiklius, kelionių vokus, vėsesnius krepšius. Rusijos finalo nugalėtojas keliaus į pasaulio čempionatą Amerikoje!
Geografinių atradimų ir drąsių mėtymų į nežinią era užleidžia vietą sisteminiam vystymuisi. Salos ir žemynai, pastaruoju metu balti dėmeliai žemėlapiuose, jau buvo pripažinti karūnos turtu, tačiau kol kas metropolija turi tik siaurą pakrančių kaimelių juostą. Naujų žemių kūrimo našta tenka ant kolonialistų pečių!
Stalo žaidimas „Kolonizatoriai“ yra naujas žaidimo, turinčio vokiškas šaknis ir turtingą pasaulio istoriją, įkūnijimas. 1994 m. Klaus Toiber sukūrė stalo žaidimą „Die Siedler von Catan“, kuriame žaidėjai varžėsi tarpusavyje plėtodami plačias Katano salos teritorijas.
Šis stalo žaidimas su savo dinamika ir nenuspėjamumu patraukė viso pasaulio žaidėjus ir ne kartą pelnė aukšto lygio titulus ir apdovanojimus. Šis stalo žaidimas tarnavo kaip garsiojo kompiuterinio žaidimo „Settlers“ prototipas ir sukūrė daugybę tęsinių darbalaukio formatu. Ir šis stalo žaidimas tapo vienu iš pirmųjų Vakarų žaidimų, paskelbtų Rusijoje po garsiosios Monopolijos.
Žaidimas prasideda Katan salos pasirodymu žaidimų stalo paviršiuje. Suši heksitai yra surenkami dideliame šešiakampyje atsitiktine tvarka ir sunumeruojami pagal tam tikrą sistemą - tai būtina tolesniam išteklių gavimui. Tokioje aplinkoje nuo 2 iki 4 kolonialistų prasideda kova dėl salos plėtros. Kiekvienas žaidėjas žaidimo pradžioje turi du gyvenvietės žetonus ir du kelio atkarpų žetonus.
Žaidime galioja taisyklės, pagal kurias klojamos gyvenvietės, klojami keliai, renkami resursai. Kiekvienos heksės išteklių rūšis yra skirtinga: mediena miške, vilna pievose ir kt. Ištekliai leidžia žaidėjui atlikti tam tikrus veiksmus. Iš šešioliktainio išteklių gauti galima tada, kai žaidėjo eilės pradžioje šio šešiakampio skaičius iškrenta ant bet kurio iš dviejų kauliukų. Ištekliai gali būti keičiami per uostus arba išsaugomi vėlesniam naudojimui kuriant kolonijas. Miestų statyba, kelių tiesimas, kultūros ir administracinių institucijų statyba per „Vystymo korteles“ - visa tai duoda pergalės taškų žaidėjo kiaulės banke. Laimi tas, kuris pirmiausia surenka 10 pergalės taškų.
Šį stalo žaidimą lengva išmokti, jis idealiai tinkamas šeimai ir draugiškam laisvalaikiui ir, kaip jau minėta, norisi jį žaisti vėl ir vėl, bandant susigrąžinti už praeities nesėkmes arba bandant pasiekti naujas aukštumas sunkiame kolonialisto mene.
Parinktys:
- 19 suši šešėlių;
- 6 jūriniai vienetai;
- 95 kortelės žaliavų;
- 25 vystymo kortelės;
- 4 statybinės kortelės;
- 2 specialios kortelės;
- keturių spalvų žaidimų žetonai (16 miestų, 20 gyvenviečių, 60 kelių);
- 18 numerio žetonų;
- 2 kubeliai;
- plėšiko ženklas;
- žaidimo vadovo lapas;
- kolonizatoriaus trumpos informacijos brošiūra.
Stalo žaidimas
Nuo 3 iki 6 žaidėjų
Nuo 60 minučių
Žaidimo sunkumai: Normalu
Įgūdžių ugdymas: Strategija
Kolonizatoriai - Strateginis stalo žaidimas, sukurtas vokiečių igrodelio Klaus Toiberio ir išleistas 1995 m. Vokietijoje. Tokių prestižinių žaidimų apdovanojimų kaip „Spiel des Jahres“ (1995), „Deutscher Spiele Preis“ (1995), „Origins Awards“ (1996) savininkas. Pagrindinė versija yra skirta 3-4 žaidėjų žaidimui, tačiau galima išplėsti galimų dalyvių skaičių iki 6, naudojant išplėstinį leidimą „Colonizers: Extension for 5-6 players“.
Stalo žaidimo „Kolonialistai“ procesas ir tikslas
- Žaidimas suteikia galimybę pasijusti tyrinėjant neatrastas žemes pradininku.
- Labai svarbu sukurti 5 rūšių išteklius plėtrai: Vilna, grūdai, mediena, plytos ir rūda.
- Jie yra reikalingi 3 tipų infrastruktūrai kurti: Keliui, Gyvenvietėms, Miestui. Be to, jie yra svarbūs įsigyjant plėtros korteles.
- Kiekvieno žaidėjo tikslas yra surinkti pergalės taškus. Taškai skiriami už gyvenamųjų gyvenviečių statybą, už plėtros kortelių laimėjimą, taip pat už išskirtinius laimėjimus, pavyzdžiui, ilgiausią kelią ir didžiausią riterių armiją.
Stalo žaidimo „Colonialists“ ypatybės
Žemėlapį sudaro šešiakampiai sektoriai. Žaidėjui suteikiama galimybė savarankiškai susikurti žemėlapio peizažą. Tai padidina žaidimo įvairovę ir galimų vystymosi strategijų skaičių.
Žaidime pateikiami šeši žaidimo scenarijai, kurie padidins klasikinio žaidimo proceso įvairovę, nustatydami neįprastas sąlygas tiek žaidimo procesui, tiek pergalei.
Čia yra šie pagrindinio žaidimo rinkinio ir išplėstinės versijos papildymai:
- Kolonialistai: jūreiviai. Prideda naujas korteles „Sushi“ ir „Sea“, laivus (vaidina kelių kelią vandenyje, piratų laivyną (vaidina plėšikų ant vandens vaidmenį)). Siūlo 9 unikalius žaidimų scenarijus.
- Kolonialistai: miestai ir riteriai. Rimtai išplečiamos galimybės žaidime. Pridedamos naujos rūšies prekės (popierius, audinys, monetos) ir plėtros kortelės, riterių žetonai, galimybė vystyti ir stiprinti miestą.
- Kolonialistai: pirkliai ir barbarai. Prekybos (karavanų ir vilkstinių) plėtra, jūsų riterių armijos išplėtimas, galimybė statyti tiltus, barbarų užpuolimo grėsmė. Siūlo 9 naujus žaidimų scenarijus.
- Kolonialistai: pionieriai ir piratai. Laivyno plėtra (jūreiviai ir prekybinės fregatos, kaimai su išplėstu uostu). Kolonistų galimybė tyrinėti naujas žemes. Kova su piratais jų teritorijoje. 5 nauji žaidimo scenarijai.
Turi žaidimo variantų:
- Kolonizatoriai. Greitai kortų žaidimas - kišeninė versija, kurioje nėra kortelės, su sumažintu žaidimų kortelių rinkiniu, kad būtų patogu žaisti kelyje;
- „Colonialists Junior“ - supaprastinta versija patogiam žaidimui su vaikais. Yra piratas!
- Kolonialistai: Europa yra žaidimo versija, kai žaidimo platforma yra visos Europos teritorija. Žaidimo entuziazmas yra perkeltas iš tyrimų į verslo prekybą.
- Kolonizatoriai. Amerika yra klasikinio žaidimo JAV versija.
Taip pat visa eilė nepriklausomų variantų, pritaikytų tam tikroms žmonių grupėms (religiniams tikintiesiems - „Kanaano kolonizatoriai“, „Zarahelmo kolonizatoriai“ („Mormono knyga“)), „Katanas kosmose“, „Romos imperijos užkariavimas“ ir kt.
Stalo žaidimas Kolonialistai: žaidimo taisyklės
Pasiruošimas žaidimui Kolonialistai
- Pirmiausia sudaromas salos žemėlapis atsitiktinai sudėliojant suši korteles (yra šeši sušių tipai). Baigta sala iš visų pusių yra apsupta dviejų rūšių „jūros“ kortelėmis: uosto ir, tiesą sakant, jūros. „Uostai“ neturėtų susisiekti vienas su kitu.
- Tada visoms suši kortelėms (išskyrus dykumą) bet kokia tvarka priskiriama žetonas su kiekybiniu skaičiumi (nuo 2 iki 12).
- „Dykumoje“ dedama plėšikų figūra.
- Dykumos kortelę taip pat galima pakeisti džiunglių kortele. Tokiu atveju prie kortelės taip pat priskirtas žetonas su skaičiumi.
- Kiekvienam žaidėjui suteikiami du tos pačios spalvos keliai ir dvi gyvenvietės.
- Deniai su išteklių kortelėmis yra išdėstyti. Denis su „Development Card“ kortelėmis išdėstytas žemyn.
- Judėjimo prioritetas nustatomas metant du kauliukus ir lyginant sumažėjusį kiekį.
Žaidimo eiga
Iš pradžių visi žaidėjai, pradedant pirmaisiais, savo ruožtu į salos žemėlapį įdėjo vieną gyvenvietę ir vieną gretimą kelią. Paskutinis žaidėjas pakaitomis nustato dvi gyvenviečių-kelių poras. Be to, likę žaidėjai taip pat pateikė dar vieną atsiskaitymą ir kelią prieš laikrodžio rodyklę. Iš kiekvienos antrosios atsiskaitymo lošėjas gauna kortelę už kiekvieną išteklius, teritoriją, su kuria greta šios gyvenvietės.
Žaliavų kolekcija. Pirmasis kiekvieno žaidėjo veiksmas yra išmesti du kauliukus. Skiriamas taškų skaičius nurodo plotą su nurodytu numeriu ant žetono. Iš šių zonų visi žaidėjai, kurių gyvenvietės yra pastatytos toje pačioje teritorijoje, gauna po vieną kortelę ir dvi korteles iš atitinkamų miesto išteklių (jei kortelės pasibaigs šio resurso denyje, žaidėjas negauna išteklių). Ištekliai taip pat neskiriami žaidėjams plėšikų veiklos atveju.
Plėšikas
Jei žaidėjas meta 7 numerį, tada plėšikai ateina į žaidimą.
- Tokiu atveju nė vienas žaidėjas negauna išteklių.
- Tie žaidėjai, kurių rankose yra daugiau nei septyni ištekliai, pusę visų savo išteklių išmeta į denį. Jei žaidėjas turi nelyginį skaičių išteklių, šis skaičius suapvalinamas iki mažesnės vertės.
- Vaikščiojantis žaidėjas nesąžiningą figūrą perkelia į bet kurį šešiakampį šešiakampį, išskyrus dykumą.
Varžovas, turintis gyvenvietę ar miestą, besiribojantį su plėšikų vieta, nežiūrėdamas gauna vieną išteklių kortelę.
Taip pat, jei ploto, kuriame yra „Rogues“, skaičius krinta ant kauliuko, žaidėjai, besiribojantys su šiuo šešiakampiu, negauna išteklių iš šios srities.
Džiunglės
Kai pasirodo skaičius su numeriu, atitinkančiu nurodytą sritį, visi žaidėjai, kurių kaimyniniai miestai ir gyvenvietės sukuria atradimą (gyvenvietė \u003d 1 atradimas, miestas \u003d 2). Atskirų žetonų „Discoveries“ nėra, todėl pagal susitarimą bet kokie maži daiktai vaidina juos.
„Atradimų“ vaidmuo yra pakeisti trūkstamus išteklius prekiaujant. Vienu metu galima naudoti iki 3 atradimų.
Vystymo kortelės netaikomos atradimams. Jų taip pat negali pavogti Roguesas.
- „Kelias“ \u003d „Mediena“ + „Plytos“;
- „Gyvenvietė“ \u003d „Mediena“ + „Plytos“ + „Vilna“ + „Grūdas“;
- „Miestas“ \u003d dvi „grūdų“ kortelės + trys „rūdos“ kortelės;
- „Vystymosi kortelė“ \u003d „Vilna“ + „Grūdas“ + „Rūda“.
Taip pat žaidėjas rankose turi turėti žetoną, atitinkantį suplanuotą statybą.
v Vieta žemėlapyje, tinkama tam tikro objekto pastatymo sąlygoms.
Kiekvieno pastato vietovės kortelė turi atitikti šiuos reikalavimus:
- "Kelias". Jis turėtų būti pastatytas ant laisvo „Susha“ kortelės krašto. Jis turėtų būti greta gyvenvietės, miesto ar esamo kelio.
- „Gyvenvietė“. Pastatytas 3 šešiakampių „Susha“ sankryžoje, jei per kelių sistemą yra ryšys su kitų žaidėjų gyvenvietėmis. Žemėlapyje turite turėti laisvą teritoriją iš kitų miestų ir gyvenviečių. Taip pat būtina, kad ant gretimų „Sushi“ kortelių paviršių taip pat nebūtų pastatų.
- „Miestas“. Galimos žaidėjų gyvenvietės gali būti išplėstos miestui.
Prekyba Kitas dalykas, kurį žaidėjas gali padaryti, yra prekyba. Prekyba - tai keitimasis ištekliais arba plėtros kortelių pirkimas.
Šaltiniai. Žaidėjas turi kelis mainų būdus. Kiekvienas turi savo valiutų kursus.
- Bankas Keitimai santykiu 4: 1
- Bendrosios paskirties uostas. Valiutos keitimo kursas 3: 1 (gyvenvietė ar miestas turi būti trijų kortelių sankirtoje, viena iš jų yra „Uosto“ kortelė).
- Specializuotas uostas. Valiutos keitimo kursas 2: 1 (gyvenvietės ar miesto vieta yra būtina susikirtus trims kortelėms, iš kurių viena yra „Uosto“ kortelė).
- Kiti žaidėjai. Kainas nustato susitarę patys žaidėjai.
Prekyba, be vaikščiojančio žaidėjo, gali būti teikiama visiems kitiems žaidėjams, tačiau tik tuo metu žaidžiančiam dalyviui. Pats žaidėjas varžybų metu gali prekiauti su visais.
Plėtros kortelės. Pirktas už fiksuotą kainą: „Vilna“ + „Grūdai“ + „Rūda“. Nėra kiekio apribojimų. Jie perkami aklai (denis su tobulinimo kortelėmis yra nukreiptas žemyn). Kiekviename posūkyje galite naudoti tik vieną kortelę (išskyrus „Pergalės taškų“ korteles). Po naudojimo kortas žaidėjas išsaugo iki žaidimo pabaigos.
Gali sumažėti kortelių tipai:
- Riteris. Leidžia pertvarkyti „Rogues“ lustą pagal bendrąsias šio lusto taisykles (grotuvas taip pat gauna po vieną išteklių kortelę iš kiekvieno žaidėjo, kurio gyvenamieji pastatai yra greta naujos plėšiko vietos).
Panaudojus „Riterį“, žaidėjas išsaugo kortelę su ja. Surinkęs trijų „Riterių“ rinkinį, žaidėjas gauna specialią kortelę „Didžiausia armija“, kuri skiria 2 pergalės taškus. Jį žaidėjas išlaiko tol, kol kas nors nepasirenka gausios armijos.
- „Proveržis. Monopolija “. Pasirinktas žaidėjas gauna visas vieno tipo išteklių kortas, kurias kiti žaidėjai turi rankose.
- „Proveržis. Kelių tiesimas “. Suteikta teisė nemokamai nutiesti du kelius.
- „Proveržis. Išradimas “. Žaidėjo rankose nemokamai ir galima pasirinkti dvi išteklių korteles.
- "Pergalės taškas". Kiekviena kortelė prideda 1 tašką prie žaidėjo taškų.
Žaidimo pabaiga
Vienam iš žaidėjų surinkus 10 taškų žaidimas baigiasi.
Taškai skiriami už šiuos pasiekimus:
- Pastatyta gyvenvietė. 1 balas;
- Pastatytas miestas. 2 balai;
- Ištisinis kelias iš penkių ar daugiau atkarpų. 2 taškai. Dalyvaujant žaidėjams, kurių kelių ilgis lygus, taškai skiriami žaidėjui, kuris pirmą kartą nutiesė kelią. Kelias laikomas visuminiu tik tuo atveju, jei jo netrukdo konkurentų miestas ar kaimas;
- Didelė trijų ar daugiau riterių armija. 2 taškai. Dalyvaujant žaidėjams, kurių armijų skaičius yra vienodas, taškai skiriami žaidėjui, kuris pirmą kartą surinko šią armiją;
- Plėtros kortelė. 1 balas.