Lengviausias būdas išspręsti rubiko kubą. Paprastos Rubiko kubo sprendimo taisyklės
1974 m. gegužės 19 d. vengrų skulptorius ir architektas Erno Rubikas išrado garsųjį galvosūkį — Rubiko kubas.
Kada ir kaip buvo išrastas Rubiko kubas?
1974 metais Erno Rubikas dėstė industrinį dizainą ir architektūrą vengrų studentams. Remiantis viena versija, Rubiko kubas buvo išrastas kaip vadovėlis, skirtas vaizdžiai paaiškinti matematikos grupių teorijos pagrindus. Išradėjo užduotis buvo tokia: priversti atskirus įvairiaspalvius kubus laisvai suktis savo vietose, nepažeidžiant viso įrenginio konstruktyvios vienybės.
Pirmieji dėlionės bandytojai buvo Rubiko draugai ir Akademijos studentai.
1975 metais Rubikas gavo savo išradimo patentą. Tačiau eksperimentinė pramoninė kubelių partija buvo išleista tik 1977 m. Pirmasis kubo gamintojas buvo nedidelis kooperatyvas Budapešte, kuris išleido kubą kaip Naujųjų metų žaislą apie 1978 m. Kalėdas.
Kartą Rubiko kubas padavėjo rankose pamatė vokietį Verslininkas Tiboras Lakzi. Lakzi, kuris mėgsta matematiką, apsidžiaugė žaislu ir pradėjo jį reklamuoti kartu su Tomas Kremeris- sėkmingas žaidimų išradėjas.
Jų pastangomis 1980 m. pradžioje prasidėjo tikra „kubinė“ invazija. Tuo metu buvo pagaminta apie 100 milijonų „legalių kubų“ ir dar daugiau padirbinių.
Kiek laiko užtrunka sukurti Rubiko kubą?
Žmonės, mėgstantys greitą Rubiko kubo surinkimą, vadinami greitkeliais (iš anglų kalbos „speed“ – greitis). O pats greitasis agregatas yra greitis kubas. Pasaulio kubo asociacija reguliariai rengia oficialias Rubiko kubo greičio surinkimo varžybas.
Dabartinį greičiausio kubo sprendimo rekordą pasiekė Matsas Volkas, jis kubą įveikė per 5,55 sek. Dabartinis pasaulio rekordas priklauso Feliksui Zemdegui ir yra 5,66 sekundės. Jo neoficialus rekordas – 4,79 sek.
Kaip išspręsti Rubiko kubą?
Prieš pradedant rinkti Rubiko kubą, pravartu jį išardyti ir vėl surinkti, kad įsitikintumėte, jog kubas tinkamai tinka.
Metodas pradedantiesiems
Surinkimo žingsniai:
1.
kryžius pirmame sluoksnyje;
2.
pirmojo sluoksnio kampai;
3.
vidurinio sluoksnio šonkauliai;
4.
kryžius paskutiniame sluoksnyje;
5.
paskutinio sluoksnio kraštų išdėstymas;
6.
paskutinio sluoksnio kampų išdėstymas;
7.
paskutinio sluoksnio kampų apvertimas.
Pradedantieji, be vaizdo įrašo, turėtų turėti instrukcijas prieš akis, kad būtų lengviau surinkti dėlionę.
1-oji pamoka
2 pamoka
Jessica Friedrich metodas
Šiuo metu vienas iš populiariausių greitojo surinkimo būdų yra Jessica Friedrich metodas. Šiame rinkinyje jums nereikia įsiminti daugybės formulių, svarbiausia suprasti principą.
Surinkimo žingsniai:
1.
Kryžiaus surinkimas vienoje pusėje.
2.
Pirmojo sluoksnio surinkimas kartu su antruoju.
3.
Viršutinio sluoksnio elementų orientacija.
4.
Viršutinio sluoksnio elementų permutacija.
Vaizdo įrašas
Valerijaus Morozovo metodas (intuityvus)
Šio metodo tikslas — ne duoti paruoštas formules įsiminti, o parodyti surinkimo principus.
Surinkimo schema:
1.
Surinkite 8 kampines dalis.
2.
4 kraštiniai elementai viduriniame sluoksnyje yra sujungti į kryžių bet kuriame iš šoninių paviršių.
3.
Likę 8 briaunos elementai surenkami įprastomis poromis.
4.
6 centrai yra nustatyti kiekvienas ant savo veido.
Vaizdo įrašas
Juostos metodas
5×5 kauliukų metodas skirtas pradedantiesiems, kurie moka išspręsti bent 3×3 kubus.
Pažengusiems
Kaip išspręsti Rubiko kubą 31 judesiu.
Rubiko kubas- įdomi vaikystės galvosūkis. Nors daugelis suaugusiųjų nėra linkę linksmintis su šiuo smalsumu. Iš pirmo žvilgsnio galite suprasti, kad tai paprastas kubas su šešiais skirtingų spalvų paviršiais. Bet tai tik iš pirmo žvilgsnio. Dėlionė yra gana sudėtinga ir ne kiekvienas drąsus žmogus gali tai padaryti. Todėl šiandien mes stengsimės kuo išsamiau paaiškinti, kaip surinkti žaislą iš mūsų vaikystės.
Svarbiausia straipsnyje
Kaip išmokti išspręsti rubiko kubą?
- Pirminė magiškojo kubo idėja buvo mokyti mokinius matematikos grupių teorijos. Taigi į 1970-ieji Vengrų architektas Erno Rubikas sukūrė mechaninį įrankį, kuris buvo mokymosi kubas, skirtas suprasti 3D modelius ir judančias nepriklausomas dalis.
- Po trumpo laiko stebuklingam patentuotam kubui atėjo didžiulė šlovė. Jis domėjosi įvairių profesijų ir skirtingų šalių žmonėmis. Taip, viduje 1980-ieji Daugelį metų apie jį žinojo visas pasaulis, jis laimėjo daugybę konkursų, buvo apdovanotas įvairiais prizais.
- Mechanizmas apima vidinę ir išorinę dalis. Vidinė yra figūra, sudaryta iš trijų sujungtų cilindrų. Išorinis – tvirtinamas prie vidinio veido mechanizmo, kuris savo ruožtu susideda iš kvadratų.
- Sukdami veidų kraštus skirtingomis kryptimis, galite išspręsti Rubiko kubą. Po daugelio metų prie stebuklingo kubo dirbo daug žmonių, todėl buvo sukurta daug technikų. Dabar yra net keletas algoritmų, kuriuos naudodami galite greitai surinkti kubą.
- Kubas susideda iš trijų elementų: centrų - 4 , kampai - 8 ir šonkauliai 12 .
Kaip greitai ir lengvai išspręsti rubiko kubą: pagrindinės taisyklės
- Būtina pasukti ne tik spalvų sektorius, bet ir patį kubą.
- Turite sutelkti dėmesį į centrines figūras.
- Pradinėje versijoje geltona visada yra priešais baltą, oranžinė visada yra priešais raudoną, o žalia visada yra priešais mėlyną.
- Turite perkelti vidurinį ir kampinį sektorius pagal centrinių figūrų spalvas.
- Kiekvienas naujas judesys sukuria naują kampinį ir centrinį segmentą.
- Centrai nesikeičia, kad ir kokioje painioje padėtyje kubą padėtų, jis visada bus baltas viršuje, geltonas apačioje, žalias priekyje, mėlynas gale, raudonas dešinėje, o kairėje oranžinis.
- Krašto elementai turi du lipdukus, o kampiniai - tris.
- Kadangi spalvos fragmentai nekeičia savo padėties, kubas visada bus surinktas taip pat.
- Yra šonkauliai patogusžiūri į kairę ir į dešinę, ir nepatogus- yra apačioje arba viršuje. Taip pat yra šonkaulių, kurie stovi vietoje arba po kryžiumi.
Kaip išspręsti vieną, dvi Rubiko kubo puses?
- Norėdami surinkti vieną iš šonų, turite sukurti tos pačios spalvos kryžių ant bet kurio veido. Pradinis taškas bus centrinis vienos iš spalvų fragmentas.
- Pasirinkę norimą spalvą, esančią centre, nusiųskite į ją tos pačios spalvos fragmentus, sukurdami kryžių.
- Toliau reikia surinkti panašios spalvos kampus. Norėdami tai padaryti, rastą spalvą turite perkelti į surenkamos pusės kraštą.
Kryžius bus surinktas teisingai, jei kitų paviršių centrai sutaps su kraštų spalva.
- Raskite baltą centrą.
- Tada užsidėkite patogius šonkaulius, kurie žiūri į jus.
- Tada imkitės nepatogių. Slinkite kraštą į kairę arba dešinę ir padarykite jį patogiu kryžiui.
- Po – slinkite viršuje, kad atsirastų vietos kraštui.
- Tada nustatykite kampus. Jie yra aukščiau arba žemiau. Iš pradžių juda viršutiniai kampai.
- Pasirinkite kampą ir perkelkite į centrą tas spalvas, kurių spalvoti lipdukai yra kartu su baltu kampu.
- Tada pasukite formulę "pykšt pykšt" kol kampas atsidurs vietoje.
Norėdami įsitikinti, kad visi centrai sutampa su briaunomis, visada sukite vienu judesiu pagal laikrodžio rodyklę ir patikrinkite.
Kai ateis momentas, kai centrai ir kraštai nesutampa dviejuose paviršiuose, tuomet reikia naudoti formulę "pykšt pykšt".
- Formulė "pykšt pykšt"- Pasikartojančių judesių algoritmas. Baltas kryžius žiūri į viršų, pagal laikrodžio rodyklę vienu judesiu pajudinkite dešinę pusę, tada perkelkite viršutinę dalį pagal laikrodžio rodyklę. Po to pasukite dešinę pusę prieš laikrodžio rodyklę, tai yra, grąžinkite ją atgal, o viršutinę dalį - atgal prieš laikrodžio rodyklę.
Antroji pusė surenkama panašiai. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite surinkti teisingą kryžių, pirmąją pusę ir perkelti kraštus taip, kad jų spalva atitiktų centrus. Tada perkelkite kampus pagal formulę.
Kaip užbaigti Rubiko kubą?
Norėdami visiškai surinkti mechanizmą, turite pasinaudoti pamoka apie vienos pusės surinkimą. Nuėjus į antrą, ir likusius vakarėlius.
Kaip išspręsti Rubiko kubo kampus?
- Kubo kampai skirstomi į viršutinius ir apatinius. Pirmieji juda viršutiniai, nes juos lengviausia perkelti.
- Paslaptis ta, kad radus viršutinį kampą reikia perkelti baltą lipduką taip, kad kiti kampiniai lipdukai sutaptų su jų centrais.
- Ir tada kampas juda pagal formulę "pykšt pykšt".
Kaip išspręsti Rubiko kubą sluoksniais?
- Surinkite tinkamą baltą kryžių.
- Sukurkite vieną baltą sluoksnį.
- Raskite šonkaulius be geltonų lipdukų.
- Prisiminkite krašto spalvą ir suderinkite ją su atitinkama spalva.
- Dabar darykite viską dešine ranka.
- Padėkite du centrus priešais save kampu 45°.
- Paslėpkite spalvotą elementą į tą pusę, kad jo nesimatytų sukant veidą vienu judesiu.
- Pakelkite dešinįjį kampą.
- Grąžinkite paslėptą kraštą.
- Ir grąžinkite kampą. Turėtumėte gauti dviejų spalvų porą.
- Tada judėkite pagal tą patį algoritmą, kad visi fragmentai būtų perkelti į savo vietas.
Kaip išspręsti Rubiko kubą su paveikslėliais pradedantiesiems: žingsnis po žingsnio instrukcijos
Kaip išspręsti Rubiko kubą: aiški diagrama ir formulės
Kaip greitai išspręsti Rubiko kubą 3x3, 5x5?
- Kirsti- kryžiaus, keturių briaunų kubelių surinkimas apatinėje pusėje;
- Norėdami labai greitai surinkti mechanizmą, galite naudoti metodą - CFOP, kuris reiškia:
- F2L(Pirmi du sluoksniai) - dviejų sluoksnių surinkimas - apatinis ir vidurinis;
- OLL(Orientuokite paskutinį sluoksnį) - teisinga viršutinio sluoksnio kubelių orientacija;
- PLL(Permutuoti paskutinį sluoksnį) - viršutinio sluoksnio kubelių išdėstymas.
- Taip pat, surenkant dideliu greičiu, nemenką reikšmę turi ir pats mechanizmas, kaip gerai jis suteptas. Juk nuo to priklauso veidų judėjimo greitis.
- Kita paslaptis – sumaniai naudotis abiem rankomis ir visais pirštais, nukreipiant jomis kraštus tinkama kryptimi.
- Pauzių neturėtų būti, vieno judesio pabaigoje būtina žaibišku greičiu judėti toliau.
- Išstudijavę visus algoritmus, turite iš anksto žinoti, koks bus kitas jūsų žingsnis.
- Praktikuokite, ir tik tai padeda greitai surinkti stebuklingą kubą.
Kaip užbaigti Rubiko kubą per 20 judesių?
Dievo numeris — 20 žingsniai, kurių metu bus surinktos magiškojo mechanizmo padėtis. Tai veiksmų algoritmas, kurių skaičius lygus 20 . Toliau pateiktame vaizdo įraše parodyta lėta grandinė, kurią sudaro tiksliai 20 žingsniai.
Šiame vaizdo įraše parodyta diagrama 18 žingsniai pažangiems greičio kubininkams.
Kaip išspręsti rubiko kubą: lengviausias būdas
Kad būtų aiškiau, žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame aiškiai ir aiškiai paaiškinamas paprasčiausias stebuklingo kubo rinkimo būdas.
Kaip per minutę išspręsti Rubiko kubą?
Gebėjimas surinkti techniką 1 minutę yra tai, kad žinote visus paprastus algoritmus. Jų pagalba ir pirštų greičiu nesunkiai išspręsite įmantrų Rubiko mechanizmą.
Kaip išspręsti Rubiko kubą užmerktomis akimis?
Kad galėtumėte sulankstyti kubą užmerktomis akimis, turite mintinai žinoti visus algoritmus ir visų spalvų vietą ant kubo. Ir tam reikia praktikos.
Kaip lengva išspręsti rubiko kubą vaikams?
- Prieš mokydami vaikus Rubiko kubo mechanizmo, turite juos supažindinti su vaikui suprantama terminija.
- Po to reikia įjungti vaizduotę ir užduoti klausimus, kurie padėtų vaikui suprasti, kaip judinti figūrą.
- Maksimo Čečnevo technika padeda įvairaus amžiaus vaikams įsisavinti greitą surinkimo schemą.
Kaip išspręsti Rubiko kubą: Maksimas Čečnevas
Metodika Maksimas Čečnevas padeda surinkti stebuklingą mechanizmą net vaikams. Mokymuose jis išsamiai pasakoja, kaip teisingai ir greitai išmokti meistriškumo pagrindus. Jo vaizdo pamokos skirtos suprasti paties kubo mechanizmą. Jis domina vaikus pagrindiniais klausimais ir padeda per gana trumpą laiką įsisavinti teisingą techniką.
Kaip išspręsti Rubiko kubą: Jessica Friedrich patarimai
Jessica Friedrich— speedcuber, kuris 1980-ieji metų mechanizmo surinkimo konkurse užėmė pirmąją vietą. Be to, ji sukūrė savo rinkimo metodą - CFOP, jis suskirstytas į 4 etapus:
Jessica patarimai:
- Kokybės mechanizmas;
- Silikoninis tepalas;
- Kantrybės, užsispyrimo ir praktikos.
Kaip surinkti išardytą, sulūžusį rubiko kubą?
Jei jūsų kubas sulūžo arba norite pažvelgti į mechanizmą iš vidaus, siūlome pažiūrėti vaizdo įrašą, kuriame išsamiai pasakojama apie stebuklingo kubo surinkimą.
Kaip išspręsti rubiko kubą: vaizdo įrašas lėtai
Stebuklingo mechanizmo surinkimas leidžia lavinti ne tik atmintį, bet ir loginį mąstymą, smulkiąją motoriką, dikciją bei gebėjimą priimti greitus ir teisingus sprendimus. Stebuklingo žaislo pagalba galite lavinti intelektą, supažindinti vaikus su nuobodžiu žaidimu ir leisti laiką ne veltui.
Kaip pamiršti nesuprantamas schemas ir išspręsti Rubiko kubą pagal pradedantiesiems skirtą schemą?
Jei vis tiek negalite išspręsti galvosūkio nenusivildami: mūsų straipsnyje rasite atsakymą.
Dabar pabandysime išsamiai paaiškinti, kaip tai padaryti, kad nustebintume save, draugus ir artimuosius.
Kas yra Rubiko kubas?
Jei išsikėlėte sau užduotį, perskaičius straipsnį tai bus lengva.
Bet jei nežinote, kaip veikia šis paslaptingiausias kubas, iš ko jis susideda ir kaip veikia, užduotis tampa daug sudėtingesnė.
Sužinosite, kaip išspręsti Rubiko kubą pagal žemiau pateiktą schemą pradedantiesiems rusų kalba, tačiau atminkite, kad neturėtumėte nuvertinti pateikto sudėtingumo.
Įprastas 3x3 rubikas – tai mažas mechaninis 3D kubas, kurio šonai nudažyti skirtingomis spalvomis.
Rubiko kubo kolekcionavimas
Pažvelkime į kubo daleles.
Pradėkime nuo centrinio elemento, jis yra po vieną kiekvienoje pusėje. Jį galima pasukti aplink savo ašį, bet visada kiekvienas iš jų lieka savo vietoje „teisingoje“ padėtyje.
Yra šiek tiek daugiau kampinių elementų - 8, ir jie yra trijų skirtingų spalvų.
Mes neturime pamiršti apie 12 kraštų su keliomis skirtingomis spalvomis tarp kampų.
Pasirodo, tik 20 dalelių, kurias galima perkelti, o problemos sprendimas visiškai priklauso nuo teisingo jų padėties pasikeitimo žinojimo.
Jei pradėsite suktis iš vienos pusės, pamatysite centrinius elementus, tiksliau, kaip jie nejuda. Kraštelis tampa ten, kur turi būti, o kampas – į savo vietą.
Patarimas: kiekvienas elementas turi tam tikrą tipą, jo negalima pakeisti po pasukimo.
Galvosūkių sprendimo pagrindai
Jei norite sužinoti, kaip išspręsti Rubiko kubą, turime specialią diagramą pradedantiesiems rusų kalba.
Įdėkite save – tegul elementai susistoja į savo vietas. Sutelkti dėmesį į centrą, tik kubeliai ten nekeičia savo padėties.
Pavyzdžiui, kraštas tarp raudonos ir žalios yra raudonai žalias.
Vadovaukitės taisykle: šalia žalios spalvos turi būti tos pačios spalvos kraštas.
Schema 1. Teisingai išdėstytos dalelės vaizduojamos mėlyna spalva, tos, kurias galima keisti žaliai, o veiksmas atliekamas geltonai
Kampas neturi būti nepastebėtas, jis visada yra trispalvis ir yra tarp centrinių jį atitinkančių spalvų elementų.
Kaip išspręsti Rubiko kubą - žingsnis po žingsnio schema pradedantiesiems nuotraukose
Būtina surinkti vienos pusės kraštus. Pirmiausia pasirinkite spalvą, kuri bus pirmoji. Tegul jis būna geltonas. Taigi, pradėkime!
Pasukite kubą geltonai aukštyn, taip apačia išliks balta, beveik visi esami modeliai turi tokį žymėjimą.
Patarimas: jei jus domina, kaip išspręsti Rubiko kubą, naudokite rusų kalba pradedantiesiems skirtą schemą 3:3. Viršuje reikia užlenkti kryželį, tam įdėkite pasirinktos spalvos kraštus į vietą. Jie derės prie centrinio elemento.
Naudodamiesi mūsų patarimais, prisiminkite, ką reikia padaryti tvarkingai.
Antroji krašto spalva turi atitikti arčiausiai esančią centrinę dalelę. Treniruokis ir tau pasiseks.
Svarbiausia - nesustoti, stenkitės ir drąsiai judėkite į priekį. Kantrybė ateis į pagalbą ir vėl kantrybė, nepasiduok.
Surinkite kryžių pagal schemą, tačiau nepamirškite, kad tai reikės padaryti 4 kartus - kiekvienai pusei.
- Kubas turi būti jūsų rankose, apverskite jį, viršuje turi būti geltonas centrinis elementas arba spalva, kurią pasiėmėte, apačioje - balta
- Pažiūrėkite, ar apačioje nėra geltonos spalvos, ir atkreipkite dėmesį į abi kraštų spalvas
- Jei radote geltoną kvadratą, sukite kubą, kol kraštas užims vietą viršuje
- Toliau vadovaukitės instrukcijomis, kaip išspręsti Rubiko kubą pagal schemą pradedantiesiems rusų kalba nuotraukoje ir atlikite vieną iš veiksmų: centras yra apačioje, priekyje, kraštas yra tarpiniame sluoksnyje ir pakartokite veiksmą. numeris 1
Patarimas: jei viršuje matote geltoną spalvą, bet ji ne vietoje arba yra neteisingai orientuota centro atžvilgiu, pakeiskite jos padėtį tiesiog įdėkite kitą dalelę į vietą.
Kraštelis stovės anksčiau aprašytoje padėtyje, schemos pagalba atsistos į vietą.
Tai turi būti padaryta kiekvienam geltonam kubeliui, galų gale gausite kryžių.
Viršutinis veidas
Sulenkę kryžių, galite pradėti visiškai surinkti viršutinę dalį. Turite įdėti kampus į vietą.
Jeigu jas padėsi taip, kaip nori, nieko nepavyks – kiekvienas turi savo vietą. Tai lemia spalvos, iš kurių jis susideda.
Nepamirškite, kad visus atliktus veiksmus reikės kartoti 4 kartus visuose kampuose.
- Padėkite kubą į pradinę padėtį, kaip ir ankstesnį kartą
- Pabandykite apatiniame sluoksnyje rasti kampą, kuriame bus geltonas kvadratas, sutelkite dėmesį į keletą spalvų
- Pasukite apačią, kampas turi būti po jo vieta
- Galite rinktis iš kelių sprendimų: geltonos spalvos kairėje, dešinėje ir apačioje
Mes pereiname prie kito veido, nepamiršdami apie centrinius elementus. Jie pritvirtinami vietoje, todėl reikia juos sukeisti ir pagalvoti, kaip geriausia juos įdėti.
Visi veiksmai kartojami, kaip ir anksčiau, 4 kartus.
- Šį kartą reikia paimti kubą su baltu sluoksniu į viršų, apačioje gausite geltoną, jau surinktą.
- Viršutiniame sluoksnyje raskite kraštus be baltos spalvos iš abiejų pusių.
- Slinkite aukštyn tokiu būdu, kol krašto ir centro spalvos bus lygiai tokios pačios. Tai labai panašu į apverstą T.
- Pasirinkite vieną iš pateiktų pavyzdžių, jūsų sprendimas turėtų priklausyti nuo to, ar kraštas yra kairėje ar dešinėje. Galima rinktis iš šių parinkčių: kraštas perkeltas į dešinę arba kraštas perkeltas į kairę.
Jei sluoksnyje nerandate elementų be baltos spalvos iš abiejų pusių, tai reiškia, kad jie yra viduryje.
Norėdami ištaisyti šią situaciją, pasukite kitą kraštą nuo viršutinio sluoksnio į vietą. Galite tęsti darbą vadovaudamiesi instrukcijomis.
Antrojo kryžiaus rinkimas
Dabar, kai jau surinkti 2 kubo sluoksniai, pabandykime 4 išorinius viršutinės dalies elementus padaryti baltus.
Turite sutelkti dėmesį tik į kraštines daleles, apeinant kampus.
Vis dar nežinote, kaip išspręsti Rubiko kubą pagal schemą pradedantiesiems rusų kalba? Teminis vaizdo įrašas jums padės.
Taigi, jei pirmieji 4 balti kraštai jau yra viršuje, pereikite prie kito žingsnio.
Bet jei jų yra tik keletas, vadovaukitės toliau pateiktomis instrukcijomis ir atkreipkite dėmesį į tai, kaip jie yra vienas kito atžvilgiu.
Viskas priklauso nuo to, ar jie yra vienas šalia kito, ar priešingi: gretimi kraštai, priešingi kraštai balti, nei vienas sniego baltumo kvadratas nestovi taisyklingai.
Jei bandysite sulenkti kryžių vienu iš aukščiau aprašytų būdų, tada, jei viršuje nėra nė vieno šviesaus kvadrato, rezultatas: 2 baigti kvadratai.
Priklausomai nuo gauto derinio, pasirinkite veiksmo parinktį, tai gali būti pirmasis arba antrasis ir 4-as žingsnis.
Antrasis kryžius yra paruoštas. Kad šoninių dalių spalva atitiktų centrą, pakartokite penktosios dalies veiksmus.
Pasukite kubo viršų, kol abu kraštai sutaps su centru. Antrasis kryžius yra vietoje.
Kampinis išdėstymas
Dalelės jau rado savo vietą, o jūs jau beveik visiškai žinote, kaip išspręsti Rubiko kubą pagal schemą pradedantiesiems rusų kalba iš vaizdo įrašo, belieka tik užbaigti kampus.
Tai turėtų būti daroma neatsižvelgiant į jų orientaciją, turėtumėte žinoti, kada patekti į poziciją.
Patarimas: kampas yra teisingas, kai artimos centrinės dalys atitinka 3 dalių spalvų schemą.
Parodysime, kuriose situacijose kampai yra neteisingi ir tinkami surinkimui.
Žinoma, gali atsitikti ir taip, kad iš pradžių 4 kampai patenka į savo vietas.
Jei 1 pateko į vietą, vadovaukitės vienu iš pavyzdžių:
- Pasukite kraštą į priekį, aukštyn į dešinę, kitą kraštą - į priekį, vėl į šoną, bet į kairę, žemyn, į dešinę, kitą kraštą - į apačią, o priešingą - į kairę
- Kairė - aukštyn, dešinė - kairė, pirmyn, dešinė, kairė - žemyn, dešinė - kairė, žemyn, dešinė
Taigi, mes kartu surinkome 3x3 kubą, jei jus domina kaip išspręsti Rubiko kubą, yra speciali schema pradedantiesiems rusų kalba ir 2x2 kubui.
Norėčiau tikėti, kad mes galėjome jums padėti, o jūs surinkote Rubiko kubą.
Tai gana įdomi veikla, kuri padės jūsų protiniams gebėjimams ir pirštų motorikams.
Rubiko kubo sprendimo būdų, metodų ir algoritmų yra daug. Tačiau pirmiausia pabandykime išsiaiškinti, kuo skiriasi visos šios sąvokos ir kažkaip visa tai klasifikuoti. Taigi čia yra keletas apibrėžimų:
Algoritmas - instrukcijų rinkinys, aprašantis procedūrą, kaip atlikėjas turi pasiekti problemos sprendimo rezultatą atlikdamas baigtinį veiksmų skaičių. Tai yra, visas Rubiko kubo surinkimas ir tam tikra formulė, vedanti prie tam tikro rezultato, gali būti vadinama algoritmu.
Metodas sinonimas matematikoje metodas, algoritmas problemų sprendimas, tikslo siekimas. Skirtingai nei žinių ar tyrimų sritis, ji yra autorinė, tai yra sukurta konkretaus asmens ar žmonių grupės, mokslinės ar praktinės mokyklos. Todėl šalia žodžio metodas matysite jo pavadinimą arba būtent šio metodo autoriaus vardą.
Vienarūšių metodų rinkinys paprastai vadinamas požiūriu. Pavyzdžiui, Rubiko kubo atveju galima atskirti sluoksnis po sluoksnio surinkimas, blokas surinkimas.
Kuo skiriasi metodai greičio surinkimas iš metodai pradedantiesiems? Čia viskas paprasta, kuo daugiau formulių naudosi, tuo greičiau surinksi kubą. Algoritmuose pradedantiesiems naudojamas minimalus formulių skaičius, tačiau jas lengviau įsiminti.
Apskritai kubą galima surinkti iš bet kokios kombinacijos (o jų yra daugiau nei 43 kvintilijonai) per 20 ėjimų (visai neseniai buvo manoma, kad per 21), tačiau žmogus, galintis iš karto apskaičiuoti šių veiksmų seką, negimė. dar. O gal tu būsi...
Taigi, paplitę ir ne tokie įprasti Rubiko kubo 3x3 sprendimo būdai, kuriuos galite rasti atvirose tirneto erdvėse su išsamiomis arba labai išsamiomis šių metodų autorių ar jų (metodų) gerbėjų instrukcijomis:
Paprasčiausias ir lengviausias surinkimo būdas (schema, metodas, algoritmas) pradedantiesiems
Tai būdas išspręsti 3x3 Rubiko kubą iš 1983 m. mokslo ir gyvenimo žurnalo Nr. 5, aprašytą daugelyje kitų svetainių. Su šiuo metodu susidūriau ir tinkle, pavadintame „Aleksandro Pečenkino metodu“, tačiau ne visai aišku, kodėl jis išgąsdintas tapo jo autoriumi... Galbūt jis yra tiesiog bendro paveikslėlio, apibūdinančio šį „vienas prieš vieną“, autorius. algoritmas. Nepaisant to, maždaug šimtas žmonių per mėnesį „RuNet“ ieško Pečenkino surinkimo schemos, o apie penki šimtai – diagramos iš žurnalo „Science and Life“. Žinokite, tai tas pats. Šis surinkimo algoritmas priklauso sluoksniniam sluoksniui, kurį lengva pamatyti peržiūrėjus pagrindinius jo etapus.
Surinkimo žingsniai pradedantiesiems:
- pirmas sluoksnis
- kryžius iš 1 pusės
- kampiniai kubeliai iš 1 pusės
- antrasis sluoksnis
- trečias sluoksnis
- šonų išdėstymas vietomis (kryžius)
- šonų apvertimas (teisingas kryžius)
- kampų išdėstymas 3 sluoksniai vietomis
- apverčiami kampai 3 sluoksniai
Šis metodas taip pat yra sluoksniuotas ir tinka pradedantiesiems.
Michailo Rostovikovo metodas.
Pirmieji du sluoksniai surenkami taip pat, kaip ir ankstesniu būdu, o trečiam sluoksniui naudojamos kitos formulės (jų yra daugiau) ir surinkimo tvarka. Pirma, dviem etapais surenkamas trečiojo sluoksnio „dangtelis“, tai yra, visi viršutinio sluoksnio kubeliai paverčiami viena spalva, neatsižvelgiant į jų išdėstymą vietose, o po to per kitus du etapuose šie kubai juda savo vietose (pirmiausia kampiniai kubai, paskui šonai). Įvaldžius šį metodą, lengviausia pereiti prie vieno iš labiausiai paplitusių greitųjų surinkimo metodų – Jessica Friedrich metodo, nes čia naudojamos jos metodo formulės, o bendroji surinkimo tvarka artima Jessica metodui.
Rostovikovo Michailo metodo etapai:
- pirmas sluoksnis
- kryžius iš 1 pusės
- kampiniai kubeliai iš 1 pusės
- antrasis sluoksnis
- šonkaulių kubelių išdėstymas vietomis
- trečias sluoksnis
- apverčiami kampai
- kampų nustatymas
- šoninių dalių montavimas
Supaprastintas greičio surinkimo būdas.
Jis taip pat gali būti klasifikuojamas kaip sluoksniuotas. Pirma, pirmoje pusėje surenkamas kryžius. Kitame etape sujungiamas pirmojo ir antrojo sluoksnių surinkimas: įdedamos 4 „stulpeliai“, susidedantys iš pirmojo sluoksnio kampinio kubo ir šalia jų esančio antrojo sluoksnio krašto kubo. Šio žingsnio formulės taip pat pasiskolintos iš Jessica Friedrich metodo. Tiesą sakant, tai yra viskas, kas išskiria šį metodą nuo Michailo Rostovikovo metodo. Trečiasis sluoksnis surenkamas taip pat, kaip ir jo metodu. Taigi mes jau priartėjome prie Friedricho metodo. Tada nurodykime surinkimo žingsnius kaip jos.
Didelės spartos surinkimo etapai (supaprastintas metodas):
- Kryžius (kryžius iš vienos pusės, pagal tradiciją, baltas)
- F2L (Pirmieji du sluoksniai) - dviejų sluoksnių - apatinio ir vidurinio - surinkimas
- OLL (Orientation the last layer) – paskutinio sluoksnio orientacija
- kryžius viršutinėje pusėje 3 sluoksniai
- apverčiami kampai
- PLL (Permutation the last layer) – paskutinio sluoksnio permutacijos
- šoninių dalių montavimas
- kampų nustatymas
Jessica Friedrich greičio metodas arba CFOP
CFOP - pirmosiomis surinkimo žingsnių pavadinimų raidėmis: C Ross, F 2l, O ll, P ll. (Tiems, kam įdomu, čia jos svetainė) Šis metodas, beje, irgi sluoksniuotas, leido jai laimėti pirmąjį Čekoslovakijos Rubiko kubo čempionatą, kuris vyko 1982 m. balandį, tačiau tuo metu Jessica naudojo mažiau. formules. Dauguma šio metodo formulių buvo sukurtos nuo 1981 m. vasaros iki 1983 m. pavasario (beje, ne tik ji). Iš viso, norint įvaldyti šį populiariausią greičio metodą (o gal ir visus), reikės atsiminti mažiausiai 119 formulių.
Greitojo surinkimo etapai pagal Jessica Friedrich metodą:
- Kryžius (kryžius)
- F2L (Pirmieji du sluoksniai) - dviejų sluoksnių surinkimas - apatinis ir vidurinis -41 formulė
- OLL (Orientation the last layer) – paskutinio sluoksnio orientacija – 57 formulės
- PLL (Permutation the last layer) – paskutinio sluoksnio permutacijos – 21 formulė
Žmogaus intelektui reikia nuolatinio lavinimo ne mažiau nei kūnui fizinio aktyvumo. Geriausias būdas lavinti, plėsti šios psichikos kokybės gebėjimus – spręsti kryžiažodžius ir spręsti galvosūkius, iš kurių žinomiausias, be abejo, yra Rubiko kubas. Tačiau ne visiems pavyksta jį surinkti. Šio sudėtingo žaislo surinkimo schemų ir formulių išmanymas padės susidoroti su šia užduotimi.
Kas yra dėlionės žaislas
Mechaninis kubas iš plastiko, kurio išoriniai paviršiai sudaryti iš mažų kubelių. Žaislo dydis nustatomas pagal mažų elementų skaičių:
- 2 x 2;
- 3 x 3 (pirminė Rubiko kubo versija buvo lygiai 3 x 3);
- 4 x 4;
- 5 x 5;
- 6 x 6;
- 7 x 7;
- 8 x 8;
- 9 x 9;
- 10 x 10;
- 11 x 11;
- 13 x 13;
- 17x17.
Bet kuris mažas kubas gali suktis trimis kryptimis išilgai ašių, vaizduojamas kaip vieno iš trijų didelio kubo cilindrų fragmento iškyšos. Taigi dizainas turi galimybę laisvai suktis, tačiau tuo pačiu metu smulkios detalės neiškrenta, o laikosi viena ant kitos.
Kiekvienoje žaislo pusėje yra 9 elementai, nudažyti viena iš šešių spalvų, vienas priešais kitą poromis. Klasikinis atspalvių derinys yra:
- raudona priešinga oranžinė;
- balta priešinga geltona;
- mėlyna priešinga žalia.
Tačiau šiuolaikinės versijos gali būti spalvotos ir kitais deriniais.
Šiandien galite rasti įvairių spalvų ir formų Rubiko kubelių.
Tai įdomu. Rubiko kubas netgi egzistuoja akliesiems skirta versija. Ten vietoj spalvotų kvadratų yra reljefinis paviršius.
Dėlionės surinkimo tikslas – išdėstyti mažus kvadratėlius taip, kad jie sudarytų didelio tos pačios spalvos kubo veidą.
Išvaizdos istorija
Kūrybos idėja priklauso vengrų architektui Ernei Rubikui, kuris iš tikrųjų sukūrė ne žaislą, o vaizdinę priemonę savo mokiniams. Tokiu įdomiu būdu išradingas mokytojas sumanė paaiškinti matematinių grupių (algebrinių struktūrų) teoriją. Tai įvyko 1974-aisiais, o po metų išradimas buvo užpatentuotas kaip galvosūkių žaislas – būsimieji architektai (ir ne tik jie) taip prisirišo prie įmantraus ir ryškaus vadovo.
Pirmosios dėlionės serijos išleidimas buvo suplanuotas taip, kad sutaptų su naujaisiais 1978 metais, tačiau žaislas į pasaulį pateko verslininkų Tiboro Lakzi ir Tomo Kremerio dėka.
Tai įdomu. Nuo Rubiko kubo („stebuklingo kubo“, „stebuklingo kubo“) pasirodymo visame pasaulyje buvo parduota apie 350 milijonų kopijų, todėl dėlionė užima pirmąją vietą pagal populiarumą tarp žaislų. Jau nekalbant apie dešimtis kompiuterinių žaidimų, pagrįstų šiuo surinkimo principu.
Rubiko kubas yra simbolis daugelio kartų žaislas
Devintajame dešimtmetyje SSRS gyventojai susipažino su Rubiko kubu, o 1982 metais Vengrijoje buvo surengtas pirmasis pasaulio greičio dėlionės surinkimo čempionatas – greitasis kubas. Tada geriausias rezultatas buvo 22,95 sek. (palyginimui: 2017 m. buvo pasiektas naujas pasaulio rekordas: 4,69 sek.).
Tai įdomu. Įvairiaspalvės dėlionės surinkimo gerbėjai taip prisirišę prie žaislo, kad jiems neužtenka surinkti vien dėl greičio. Todėl pastaraisiais metais atsiranda čempionatai sprendžiant galvosūkius užmerktomis akimis, viena ranka, kojomis.
Kokios yra Rubiko kubo formulės
Surinkti stebuklingą kubą reiškia sutvarkyti visas smulkmenas taip, kad gautum visą veidą tos pačios spalvos, reikia naudoti Dievo algoritmą. Šis terminas reiškia minimalių veiksmų, kurie išspręs galvosūkį, turintį ribotą skaičių ėjimų ir kombinacijų, rinkinį.
Tai įdomu. Be Rubiko kubo, Dievo algoritmas taikomas tokiems galvosūkiams kaip Mefferto piramidė, Takenas, Hanojaus bokštas ir kt.
Kadangi Rubiko stebuklingas kubas buvo sukurtas kaip matematinė pagalba, jo surinkimas išskaidomas pagal formules.
Rubiko kubo surinkimas pagrįstas specialių formulių naudojimu
Svarbūs apibrėžimai
Norėdami išmokti suprasti galvosūkio sprendimo schemas, turite susipažinti su jo dalių pavadinimais.
- Kampas yra trijų spalvų derinys. 3 x 3 kubas turės 3, 4 x 4 versija turės 4 ir t.t. Žaislas turi 12 kampų.
- Briauna žymi dvi spalvas. Kube jų yra 8.
- Centre yra viena spalva. Iš viso yra 6.
- Aspektai, kaip jau minėta, kartu yra besisukantys dėlionės elementai. Jie taip pat vadinami „sluoksniais“ arba „griežinėliais“.
Reikšmės formulėse
Pažymėtina, kad surinkimo formulės parašytos lotyniškai – tai yra schemos, kurios plačiai pateikiamos įvairiuose darbo su galvosūkiu vadovuose. Tačiau yra ir rusifikuotų versijų. Toliau pateiktame sąraše rodomos abi parinktys.
- Priekinis paviršius (priekis arba fasadas) yra priekinis paviršius, kurio spalva mums yra [Ф] (arba F - priekinė).
- Užpakalinis veidas yra veidas, kurio centre yra nuo mūsų [З] (arba B – nugara).
- Dešinysis kraštas – kraštas, esantis dešinėje [P] (arba R – dešinėje).
- Left Edge – kraštas, kuris yra kairėje [L] (arba L – kairėje).
- Bottom Face – veidas, esantis žemiau [H] (arba D – žemyn).
- Upper Face – veidas, kuris yra viršuje [B] (arba U – aukštyn).
Nuotraukų galerija: Rubiko kubo dalys ir jų apibrėžimai
Norėdami paaiškinti formulių žymėjimą, naudojame rusišką versiją - tai bus suprantamesnė pradedantiesiems, tačiau tiems, kurie nori pereiti į profesionalų greitkelio lygį, tarptautinė žymėjimo sistema anglų kalba yra būtina.
Tai įdomu. Tarptautinę žymėjimo sistemą priėmė Pasaulio kubo asociacija (WCA).
- Centriniai kubeliai formulėse nurodomi viena mažąja raide - f, t, p, l, c, n.
- Kampas - trimis raidėmis pagal veidų pavadinimą, pavyzdžiui, fpv, flni ir kt.
- Didžiosios raidės Ф, Т, П, Л, В, Н žymi elementarias atitinkamo kubo paviršiaus (sluoksnio, pjūvio) pasukimo 90° pagal laikrodžio rodyklę operacijas.
- Pavadinimai Ф, Т, П, Л, В, Н" atitinka veidų pasukimą 90° prieš laikrodžio rodyklę.
- Pavadinimai Ф 2 , П 2 ir tt rodo dvigubą atitinkamo paviršiaus sukimąsi (Ф 2 = FF).
- C raidė žymi vidurinio sluoksnio sukimąsi. Apatinis indeksas rodo, į kurią veido pusę reikia pažvelgti, norint padaryti tą posūkį. Pavyzdžiui, CP - iš dešinės pusės, CN - iš apačios, C "L" - iš kairės pusės, prieš laikrodžio rodyklę ir tt Aišku, kad CN \u003d C "B, CP \u003d C" L ir kt.
- Raidė O yra viso kubo sukimasis (apsukimas) aplink savo ašį. О Ф - iš priekinės pusės pagal laikrodžio rodyklę ir kt.
Proceso įrašymas (F "P") N 2 (PF) reiškia: pasukite priekinį veidą prieš laikrodžio rodyklę 90 °, tą patį - dešinę pusę, du kartus pasukite apačią (ty 180 °), pasukite dešinę pusę. 90° pagal laikrodžio rodyklę pasukite priekinį paviršių 90° pagal laikrodžio rodyklę.
nežinomashttp://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm
Pradedantiesiems svarbu išmokti suprasti formules
Paprastai klasikinių spalvų galvosūkio kūrimo instrukcijose rekomenduojama dėlionę laikyti geltonu centru į viršų. Šis patarimas ypač svarbus pradedantiesiems.
Tai įdomu. Yra svetainių, kuriose vizualizuojamos formulės. Be to, surinkimo proceso greitį galima nustatyti atskirai. Pavyzdžiui, alg.cubing.net
Kaip išspręsti Rubiko galvosūkį
Yra dviejų tipų schemos:
- naujokams;
- profesionalams.
Jų skirtumas yra formulių sudėtingumas, taip pat surinkimo greitis. Žinoma, pradedantiesiems bus naudingesnės instrukcijos, atitinkančios jų galvosūkio žinių lygį. Tačiau net ir jie po treniruotės po kurio laiko žaislą sulankstys per 2-3 minutes.
Kaip sukurti standartinį 3 x 3 kubą
Pradėkime nuo klasikinio 3 x 3 Rubiko kubo kūrimo, naudodami 7 žingsnių modelį.
Klasikinė dėlionės versija yra Rubiko kubas 3 x 3
Tai įdomu. Atvirkštinis procesas, naudojamas sprendžiant tam tikrus netaisyklingai išdėstytus kubus, yra atvirkštinė formule aprašytų veiksmų seka. Tai yra, formulė turi būti skaitoma iš dešinės į kairę, o sluoksniai turi būti pasukti prieš laikrodžio rodyklę, jei buvo nurodytas tiesioginis judėjimas, ir atvirkščiai: tiesioginis, jei aprašyta priešingai.
Surinkimo instrukcijos
- Pradedame nuo viršutinio paviršiaus kryžiaus surinkimo. Nuleidžiame reikiamą kubą, pasukdami atitinkamą šoninį paviršių (P, T, L) ir nukeliame į priekinį paviršių, atlikdami operaciją N, N "arba H 2. Išėmimo etapą užbaigiame atspindėdami (atvirkščiai) tą patį šoninį paviršių, atkuriant pradinę viršutinio sluoksnio pažeisto krašto kubo padėtį. Po to atliekame pirmojo etapo a) arba b) operaciją. A) atveju kubas atėjo į priekinį paviršių taip, kad jo priekinis paviršius atitinka fasado spalvą.b) atveju kubas turi būti ne tik pakeltas aukštyn, bet ir išlankstytas, kad būtų tinkamai orientuotas, stovėtų savo vietoje.
Surenkame viršutinės linijos kryžių
- Surandamas reikiamas kampinis kubas (turintis veidų F, V, L spalvas) ir, naudojant tą pačią metodiką, kaip aprašyta pirmame etape, rodomas kairiajame pasirinkto priekinio paviršiaus kampe (arba geltonai). Gali būti trys šio kubo orientacijos atvejai. Mes lyginame savo atvejį su paveikslėliu ir taikome vieną iš antrojo etapo operacijų a, mušti c. Diagramos taškai žymi vietą, kur reikia įdėti norimą kubą. Ant kubo ieškome likusių trijų kampinių kubelių ir pakartojame aprašytą techniką, kad perkeltume juos į vietas viršutinėje pusėje. Rezultatas: viršutinis sluoksnis paimamas. Pirmieji du etapai beveik niekam nesukelia sunkumų: gana lengva sekti savo veiksmus, nes visas dėmesys skiriamas vienam sluoksniui, o kas daroma likusiuose dviejuose – visai nesvarbu.
Viršutinio sluoksnio pasirinkimas
- Mūsų tikslas: rasti norimą kubą ir pirmiausia jį nuleisti į priekinį paviršių. Jei jis yra apačioje - tiesiog pasukite apatinį paviršių, kol jis atitiks fasado spalvą, o jei jis yra viduriniame sluoksnyje, tada pirmiausia turite jį nuleisti žemyn, naudodami bet kurią iš a) arba b) veiksmų ir tada suderinkite spalvą su fasado paviršiaus spalva ir atlikite trečiojo etapo a) arba b) operaciją. Rezultatas: surinkti du sluoksniai.Čia pateiktos formulės yra veidrodinės formulės visa to žodžio prasme. Tai aiškiai matote, jei kubo dešinėje arba kairėje pusėje pastatysite veidrodį (su krašteliu į save) ir atliksite bet kurią iš formulių veidrodyje: pamatysime antrąją formulę. Tai yra, operacijos su priekiniu, apatiniu, viršutiniu (čia nedalyvaujančiu) ir užpakaliniu (taip pat nedalyvaujančiu) veidais keičia ženklą į priešingą pusę: buvo pagal laikrodžio rodyklę, tapo prieš laikrodžio rodyklę ir atvirkščiai. Kairė pusė keičiasi nuo dešinės ir atitinkamai keičia sukimosi kryptį į priešingą.
Mes randame norimą kubą ir nuleidžiame jį į priekinį paviršių
- Tikslas pasiekiamas operacijomis, perkeliančiomis vieno veido šoninius kubus, galiausiai nepažeidžiant tvarkos surinktuose sluoksniuose. Vienas iš procesų, leidžiančių pasiimti visus šoninius paviršius, parodytas paveikslėlyje. Tai taip pat parodo, kas šiuo atveju atsitinka su kitais veido kubeliais. Kartodami procesą, pasirinkdami kitą priekinį paviršių, galite įdėti visus keturis kubus į vietas. Rezultatas: šonkaulių dalys yra savo vietose, bet dvi iš jų ar net visos keturios gali būti neteisingai orientuotos. Svarbu: prieš tęsdami šią formulę, pažiūrime, kurie kubeliai jau yra vietoje – jie gali būti neteisingai orientuoti. Jei jų nėra arba vienas, tada bandome pasukti viršutinį paviršių taip, kad du, esantys dviejuose gretimuose šoniniuose paviršiuose (fv + pv, pv + tv, tv + lv, lv + fv), atsidurtų vietoje, po to orientuokite kubą taip, kaip parodyta paveikslėlyje, ir vykdykite šiame etape pateiktą formulę. Jei neįmanoma sujungti gretimiems paviršiams priklausančių detalių sukant viršutinį paviršių, tada vieną kartą atliekame formulę bet kuriai viršutinio paviršiaus kubelių padėčiai ir bandome dar kartą pasukdami viršutinį veidą, kad būtų 2 detalės, esančios ant dviejų. gretimi šoniniai paviršiai savo vietose.
Šiame etape svarbu patikrinti kubelių orientaciją
- Atsižvelgiame į tai, kad išskleistas kubas turi būti dešinėje pusėje, paveikslėlyje jis pažymėtas rodyklėmis (kubas pv). A, b ir c paveiksluose parodyti galimi netinkamai orientuotų kubelių (pažymėtų taškais) išsidėstymo atvejai. Naudodami formulę a) atveju, atliekame tarpinį pasukimą B ", kad antrasis kubas būtų nukreiptas į dešinę pusę, o galutinį pasukimą B, kuris grąžins viršutinį paviršių į pradinę padėtį, b) atveju - tarpinį pasukimą B 2 ir paskutinis taip pat B 2, o c) atveju tarpinis pasukimas B turi būti atliktas tris kartus, pasukus kiekvieną kubą ir taip pat užbaigiamas pasukimu B. Daugelį glumina tai, kad po pirmosios proceso dalies (PS) N) 4, norimas kubas išsiskleidžia taip, kaip turi, bet pažeidžiama tvarka surinktuose sluoksniuose.supainioja ir priverčia kai kuriuos žmones mesti beveik užbaigtą kubą įpusėjus.Atlikę tarpinį posūkį, ignoruojant apatinių sluoksnių "lūžimą" , atliekame operacijas (PS N) 4 su antruoju kubu (antra proceso dalis), ir viskas stoja į savo vietas. Rezultatas: surinktas kryžius.
Šio etapo rezultatas bus surinktas kryžius
- Paskutinio veido kampus įdedame į vietą, naudodami lengvai įsimenamą 8 krypčių procesą – pirmyn, perstatydami tris kampines dalis pagal laikrodžio rodyklę ir atvirkščiai, perstatydami tris kauliukus prieš laikrodžio rodyklę. Po penkto etapo, kaip taisyklė, bent vienas kubas atsisės į savo vietą, net jei jis yra neteisingai orientuotas. (Jei po penkto etapo nė vienas kampinis kubas neatsisėdo į savo vietą, tai bet kuriems trims kubams taikome bet kurį iš dviejų procesų, po to savo vietoje bus lygiai vienas kubas.). Rezultatas: visi kampiniai kubeliai yra savo vietose, bet du iš jų (gal keturi) gali būti neteisingai orientuoti.
Kampiniai kubeliai sėdi savo vietose
- Mes pakartotinai kartojame posūkių seką PF "P" F. Pasukite kubą taip, kad kubas, kurį norime išskleisti, būtų viršutiniame dešiniajame fasado kampe. 8 krypčių procesas (2 x 4 apsisukimai) pasuks jį 1/3 apsisukimo pagal laikrodžio rodyklę. Jei tuo pačiu metu kubas dar nesiorientavo, pakartokite 8 judesius dar kartą (formulėje tai atspindi indeksas „N“). Nekreipiame dėmesio į tai, kad apatiniai sluoksniai taps netvarka. Paveiksle pavaizduoti keturi netinkamai orientuotų kubelių atvejai (jie pažymėti taškais). A) atveju reikalingas tarpinis posūkis B ir galutinis B", b) atveju - tarpinis ir galutinis posūkis B 2, c) atveju - posūkis B atliekamas po to, kai kiekvienas kubas yra pasuktas į teisingą padėtį, o galutinis B 2, d) atveju - tarpinis pasukimas B taip pat atliekamas po to, kai kiekvienas kubas yra pasuktas į teisingą padėtį, o galutinis pasukimas šiuo atveju taip pat bus pasukimas B. Rezultatas: surinktas paskutinis veidas.
Galimos klaidos rodomos taškais
Kubų išdėstymo koregavimo formules galima parodyti taip.
Formulės, skirtos ištaisyti netinkamus kubus paskutiniame etape
Jessica Friedrich metodo esmė
Yra keletas būdų, kaip surinkti dėlionę, tačiau vienas įsimintiniausių yra Jessica Friedrich, Binghamtono universiteto (Niujorkas) profesorė, kurianti duomenų slėpimo skaitmeniniuose vaizduose metodus. Dar būdama paauglė Jessica taip susižavėjo kubu, kad 1982 metais tapo pasaulio greitojo kubo čempione, o vėliau neapleido savo pomėgio – kūrė greito „stebuklingo kubo“ surinkimo formules. Vienas iš populiariausių kubo lankstymo variantų vadinamas CFOP – po pirmųjų keturių surinkimo žingsnių raidžių.
Instrukcija:
- Surenkame kryžių ant viršutinio paviršiaus, kurį sudaro kubeliai apatinio paviršiaus kraštuose. Šis etapas vadinamas Kryžius – kryžius.
- Surenkame apatinį ir vidurinį sluoksnius, tai yra veidą, ant kurio yra kryžius, ir tarpinį sluoksnį, susidedantį iš keturių šoninių dalių. Šio žingsnio pavadinimas yra F2L (First two layers) – pirmieji du sluoksniai.
- Surenkame likusį veidą, nekreipdami dėmesio į tai, kad ne visos detalės yra vietoje. Etapas vadinamas OLL (Orient the last layer), kuris verčiamas kaip „paskutinio sluoksnio orientacija“.
- Paskutinis lygis - PLL (Permute the last layer) - susideda iš teisingo viršutinio sluoksnio kubelių išdėstymo.
Friedricho metodo vaizdo instrukcijos
„Speedcubers“ taip patiko Jessica Friedrich pasiūlytas metodas, kad pažangiausi mėgėjai kuria savo metodus, kad paspartintų kiekvienos autorės pasiūlytos pakopos surinkimą.
Vaizdo įrašas: kryžiaus surinkimo pagreitinimas
Vaizdo įrašas: pirmųjų dviejų sluoksnių rinkimas
Vaizdo įrašas: darbas su paskutiniu sluoksniu
Vaizdo įrašas: paskutinis Friedricho kūrimo lygis
2x2
2 x 2 Rubiko kubas arba mini Rubiko kubas taip pat yra sukrautas sluoksniais, pradedant nuo apatinio lygio.
Mini kauliukas yra lengvesnė klasikinio galvosūkio versija
Paprastos surinkimo instrukcijos pradedantiesiems
- Apatinį sluoksnį surenkame taip, kad paskutinių keturių kubelių spalvos sutaptų, o likusios dvi spalvos būtų tokios pat kaip ir gretimų dalių spalvos.
- Pradėkime organizuoti viršutinį sluoksnį. Atkreipkite dėmesį, kad šiame etape tikslas yra ne suderinti spalvas, o sudėti kubelius į savo vietas. Pradedame nuo viršutinės dalies spalvos nustatymo. Čia viskas paprasta: tai bus ta spalva, kurios nepasirodė apatiniame sluoksnyje. Pasukite bet kurį iš viršutinių kubelių, kad jis pasiektų vietą, kurioje susikerta trys elemento spalvos. Sutvarkę kampą, sutvarkome likusių elementus. Tam naudojame dvi formules: vieną keičia įstrižainės kubus, kitą – gretimus.
- Užpildome viršutinį sluoksnį. Visas operacijas atliekame poromis: pasukame vieną kampą, o paskui kitą, bet priešinga kryptimi (pavyzdžiui, pirmasis – pagal laikrodžio rodyklę, antrasis – prieš laikrodžio rodyklę). Galite dirbti su trimis kampais vienu metu, tačiau šiuo atveju bus tik vienas derinys: pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę. Tarp kampų pasukimų pasukame viršutinį paviršių taip, kad apdirbamas kampas būtų viršutiniame dešiniajame kampe. Jei dirbame su trimis kampais, tada teisingai orientuotą dedame gale kairėje.
Sukimosi kampų formulės:
- (VFPV PV"V"F)² (5);
- V²F V²F "V"F V"F"(6);
- FVF² LFL² VLV² (7).
Norėdami pasukti tris kampus vienu metu:
- (FVPV "P" F "V")² (8);
- FV F "V FV² F" V² (9);
- V²L"V"L²F"L"F²V"F (10).
Nuotraukų galerija: 2 x 2 kubo kūrimas
Vaizdo įrašas: Friedricho metodas 2 x 2 kubui
Sudėtingiausių kubo versijų rinkimas
Tai apima žaislus, kurių dalių skaičius yra nuo 4 x 4 iki 17 x 17.