Šaudyklė iš viršaus į apačią – Zombie Madness: Awakening. Baisūs žaidimai: Žaidimas „Iš viršaus į apačią“ Nužudyk zombius iš viršaus į apačią
Ši klasika šaulys iš viršaus labai gerai, ne tik dėl savo tiesioginės esmės. Ji džiaugiasi daugybe skirtingų įgūdžių ir gebėjimų, taip pat įspūdingu ginklų arsenalu.
Asmeniškai aš nemačiau nieko panašaus jokiame kitame „flash drive“ ne tik apie zombius, bet ir iš principo. Kai atlikau žaidimo testą, perėjau 15 lygių iš 45 galimų (o gal ir daugiau). Vietos nėra labai didelės, bet vis tiek įdomu žaisti. Atsiranda kiti zombiai, įgyji naujų ginklų ir sugebėjimų, tobulini savo charakterį.
Viskas palaikoma pagal griežtas šaudymo iš viršaus į apačią žanro tradicijas ir net daugiau. Džiaugiausi galimybe išsikviesti pastiprinimą pravažiuojančio buldozerio pavidalu, nesunku atspėti, ką ši technika daro su zombiais. Svarbiausia nepakliūti po vėžėmis. Kartkartėmis teks pereiti kontrolinius punktus su įvairiausiais apribojimais: arba reikia šaudyti iš tam tikros rūšies ginklo, stovėti vietoje arba tiesiog bėgti nuo jų, iškviečiant aukščiau minėtus traktorius. Sprendžiant iš įvykių raidos, būsimuose lygiuose dar yra daug įdomių dalykų.
Valdymą galima pritaikyti sau, nes tai bus patogu, tam reikia eiti į meniu „OPTIONS“.
Sveiki visi! Straipsnyje aprašomi populiarūs skirtingų žanrų žaidimai iš viršaus į apačią asmeniniame kompiuteryje. Aš praktiškai neįtraukiau strategijų į sąrašą, nes jos pagal apibrėžimą turi vaizdą iš viršaus. Kolekcijoje esantys žaidimai nuolat atnaujinami.
Išleidimo data: 1998-2012 m
Žaidime griežtai laikomasi vaidmenų žaidimų kanonų: žaidėjas pasirenka vieną iš trijų standartinių personažų (karys, plėšikas, magas), po kurio nusileidžia į požemį, kad išvalytų jį nuo piktų būtybių. Jis atlieka įvairias užduotis, randa magiškų daiktų, pažangesnių ginklų ir šarvų, kaupdamas patirties taškų pereina į kitą lygį (tobulėjimą) ir įgyja galimybę tobulinti savo asmenines savybes bei papildomus įgūdžius. Žaidimas yra įtrauktas, o antra dalis yra pasirinkime.
Kiekvienai klasei nebuvo unikalių ginklų ar sugebėjimų. grafika, monstrai, istorija, kinematografija, ginklų įvairovė, šarvai ir burtai patraukė daugybės žaidėjų, kurie anksčiau nemėgo vaidmenų žaidimų, dėmesį. Be to, šarvai ir ginklai, kuriuos randa žaidėjas, paskirstomi atsitiktinai. Iš esmės žaidėjas gauna galimybę atrasti galingus ar unikalius ginklus ar šarvus atidarydamas bet kurią skrynią arba nužudydamas bet kurį monstrą. Lygių žemėlapiai taip pat generuojami atsitiktinai, todėl kiekvieną kartą kartojantis žaidėjas gauna naują žaidimo versiją.
„Planescape“: kankinimas
Išleidimo data: 1999 m
Žanras: RPG
„Planescape“: kankinimas-Žaidimo veiksmas vyksta pasaulyje, kuris susideda iš sąveikaujančių planų ir kuriame gyvena įvairios būtybės (velniai, modronai ir net dievybės); kiekvienas lėktuvas turi magiškų savybių. Žaidėjas prisiima „Bevardės“ – nemirtingos būtybės, kuri keliauja ieškoti priežasties, kodėl negali mirti, vaidmenį. Aplinkinio pasaulio tyrimas atliekamas paspaudus pelės mygtuką taške, į kurį norite judėti, arba objektų ir simbolių sąveikai su jais.
Žaidimo eiga „Planescape“: „Torment“ paprastai sutelkia dėmesį į užduočių užbaigimą derybomis, o ne taikant stiprius metodus; daugelio kovinių susidūrimų žaidime galima išvengti dialogo ar slapto būdu. The Nameless One pradeda žaidimą su Warrior klase; žaidėjas gali vėliau pakeisti savo klasę į vagį ar magą arba grąžinti pagrindinį veikėją į pradinę klasę. Šie veiksmai galimi atradus atitinkamose srityse besispecializuojančius mentorius. Žaidimui įsibėgėjus žaidėjas gali suburti kompanionų komandą
1 ir 2 kritimas
Išleidimo data: 1997-1998 m
Pagrindinis žaidimo bruožas yra tas, kad žaidimo pasaulyje žaidėjas turi visišką veiksmų laisvę – jis gali keliauti, bendrauti, kovoti, atlikti užduotis (pagrindinę ir šalutinę), gauti reikiamą informaciją. Žaidimas vietose vyksta realiu laiku, jei reikia, žaidėjas turi galimybę praleisti bet kurį laiko tarpą. Judant po pasaulinį žemėlapį, laikas slenka staigiai. Fallout turi dienos ir nakties ciklą. Žaidėjas turi galimybę bet kuriuo metu išsaugoti progresą.
Žaidėjas turi platų veiksmų rinkinį. Galite apieškoti spinteles, stalus, žmonių ir gyvūnų lavonus, atidaryti ir uždaryti neužrakintas duris, bandyti pavogti iš bet kurio veikėjo. Veikėjais taip pat galima prekiauti parduodant, perkant ir keičiant daiktus. Bet koks padaras gali būti užpultas plikomis rankomis ar ginklais, ant bet kurio veikėjo galite naudoti įvairius daiktus su skirtingomis pasekmėmis. Išėjo asmenybės vystymasis vyksta jam įgyjant patirties. Patirties taškai suteikiami už užduočių atlikimą, svarbios informacijos gavimą, sėkmingą įgūdžių panaudojimą ir už bet kokį nužudymą.
Herojų kompanija
Išleidimo data: 2004 m
Žanras:Žingsnis po žingsnio strategija,
Didvyrių kompanija žaidėjas vadovauja kovotojų būriams. Žaidimas turi ginklų „paskirstymo“ sistemą. Tai reiškia, kad žaidėjas gali nuspręsti, kokiais ginklais aprūpinti savo pėstininkų ar inžinierių būrį. Skirtumas tas, kad, pirma, po mirties ginklus gali palikti būriai, antra, juos gali pasiimti būriai, kurie dar turi naikintuvų be specialių ginklų. Tai taikoma net stacionariems ginklams, tokiems kaip prieštankiniai pabūklai, sunkieji kulkosvaidžiai ir minosvaidžiai.
„Company of Heroes“ yra trijų tipų ištekliai: ginklai, kuras ir personalas. Personalas naudojamas statant pastatus, verbuojant naujus kovinius vienetus, tiek pėstininkus, tiek šarvuočius, kurą, savo ruožtu, statant pastatus ir šarvuočius, o ginklus - aprūpinti būrius papildomais ginklais arba užtikrinti, kad jūsų transporto priemonės gautų naujų galimybių. . Žaidimo vienetai turi tris patirties lygius. Kiekvienas lygis padidina vieneto ugnies greitį, žalą, greitį, sveikatą, šarvus arba vieneto vaizdo diapazoną, priklausomai nuo jo tipo.
Arcanum: Of Steamworks ir Magick Obscura
Išleidimo data: 2004 m
Arcanum – žaidimo veiksmas vyksta fantazijų pasaulyje, kuriame vyksta pramonės revoliucija. Istorija prasideda dirižablio katastrofos akimirką, po kurios gyvas lieka tik pagrindinis veikėjas, kuris vėliau leidžiasi į kelionę per žemyną. Žaidimas pateikiamas izometriniu vaizdu ir turi atvirą žaidimo pasaulį, kuriame herojus ir jo palydovai gali laisvai judėti. Keliaudamas žaidėjas lanko miestus, kaimus ir kitas vietoves, bendrauja su vietos gyventojais ir kovoja su priešininkais. Žaidimo metu žaidėjui tampa prieinamos ir magijos, ir techninės priemonės.
Daugelis užduočių apima įvairius sprendimus: muštynes, įtikinėjimus, vagystes ar kyšininkavimą. Pagrindiniai taškai sprendžiant užduotis paveiks pasaulio ateitį, kuri bus parodyta pasibaigus žaidimui skaidrių demonstravimo su paaiškinimais pavidalu. Žaidimo metu prie herojaus gali prisijungti ir kiti veikėjai. Iš viso galite surinkti iki penkių palydovų. Kelionės metu žaidėjas susidurs su priešiškais padarais. Keliaudamas po pasaulio žemėlapį, žaidėjas gali rasti daug antrinių vietų, kuriose yra įvairių simbolių ir daiktų. Kovos vyksta realiu laiku arba paeiliui.
Monakas: tai, kas tavo, yra mano
Išleidimo data: 2006 m
Žanras: Pasažas, slaptas veiksmas
Monakas – šis žaidimas kviečia pasiskolinti vertingų daiktų iš organizacijų ir privačių prekybininkų. Jei norėjote atsisiųsti žaidimą Monaco: What's Yours Is Mine ir nušluoti visus tiesiogiai naudodami galingus ir įvairius ginklus, tada padarėte klaidą vykdydami projektą. Tačiau slapto ir indie gerbėjai tikrai turėtų tai žaisti. Tačiau didžiausias susidomėjimas sukels jums bendrą perdavimo būdą su draugais, kai aiškiausiai bus parodyta teisinga žaidimo taktika.
Jums padėti siūlomi aštuoni individualiai įrengti herojų tipai, kurių kiekvienas yra išskirtinai geras. Todėl galite greitai išsiaiškinti grobuoniškos veiklos planą žaidimų Monako teritorijoje. Kaip ir Oušeno draugai, jūsų komanda dirbs kartu, kad patektų į pačias miesto smulkmenas. Tarp galimų lobių gali būti juvelyriniai Ratitae genties paukščiai, taip pat ypač vertingi popieriai. Bet koks potencialus lobis gali tapti jūsų.
Renegade Ops
Išleidimo data: 2011 m
„Renegade Ops“ yra apie mobilų greitojo reagavimo būrį, kuris siunčiamas už priešo linijų su vienu paprastu tikslu – sunaikinti mažą žmogeliuką, vardu Inferno, didelės teroristinės organizacijos vadą. Naudokitės įvairiomis transporto rūšimis ir sunaikinkite priešus tarp daugybės nuostabių aplinkų. Pralaužkite priešų minias dirbdami kartu arba varžykitės su draugais dėl laimėjimų ir pirmųjų vietų lyderių lentelėse.
Įvairių lygių vieno žaidėjo kampanija. Keturios transporto rūšys, kurių kiekviena turi savo unikalius specialius ginklus. Bendradarbiavimo žaidimas dviem žmonėms padalinto ekrano režimu. Iki keturių žaidėjų internetiniame kooperaciniame tinkle. Atnaujinkite savo charakterį, kad padidintumėte savo ginklus. Pasiekite geriausių žaidėjų lyderių sąrašus
Mirusi orda
Išleidimo data: 2011 m
Dead Horde yra greitas, bendradarbiaujantis išgyvenimo siaubo šaudyklė. Išgyvenęs mutantinį virusą, su draugu ar vienas, turi kovoti per miesto lygius, kur kiekvienas naujas rajonas atneša naujų iššūkių ir naujų mutantų. Jūs turite sunaikinti mėsėdžių mutantų minias, naudodami įvairius ginklus. Komandinis darbas yra raktas į išlikimą prieš mirusią minią...
Vykdykite kampaniją vienas arba bendradarbiaudami per internetą ar vietinį tinklą. Kovok per lygius su įvairiais ginklais. Vykdydami žaidimą naudokite automatinius šautuvus, šautuvus, granatas, mini ginklus ir dar daugiau. Greitas veiksmas su nesibaigiančiais mutantų būriais. Mutantai vystosi ir tampa didesni, greitesni ir stipresni žaidimo metu. Naudokite transporto priemones vienas arba su draugu, kad kovotumėte su mutantais. Uždirbkite pinigų naikindami mutantus, kuriuos galite išleisti ginklams pirkti ir atnaujinti.
Herojus apgultis
Išleidimo data: 2014 m
Žanras: Hack and Slash su RPG elementais
Užkietėjęs nepriklausomas „hack and slash“ RPG ir „roguelike“. Turi procedūrinio lygio generavimą ir negrįžtamą mirtį. Pagrindinė žaidėjo užduotis yra išgyventi požemiuose, užpildytuose miniomis monstrų, negyvųjų ir kitų priešų.
Praėjimo procese žaidėjas galės rasti naujų daiktų ir ginklų, kurie keičia herojaus išvaizdą ir suteikia specialiųjų efektų. Pasiekę reikiamą patirties taškų skaičių, galite patobulinti savo charakterį mokydamiesi naujų burtų ir įgūdžių. Kiekvienoje ištraukoje bus galima atrasti naujų herojų, turinčių unikalių talentų.
HELLDIVERS
Išleidimo data: 2015 m
Žanras: kooperatyvo šaulys
Užkietėjęs šaulys mokslinės fantastikos aplinkoje. Žaidėjas prisiima specialaus būrio nario vaidmenį, kuris turi apsaugoti savo gimtąją planetą nuo priešo įsibrovėlių bangų pradžios. Žaidime yra procedūrinio lygio generavimas. Žaidimas yra orientuotas į tinklo praėjimą 4 žaidėjams.
Žaidėjų būriai turi bet kokiu būdu sulaikyti priešų puolimą, kol atvyks gelbėjimo šaulys. Norėdami tai padaryti, herojai naudoja gausų futuristinių ginklų pasirinkimą, taip pat specialius įgūdžius, tokius kaip oro palaikymas ar orbitinis smūgis. Pagrindiniai žaidimo bruožai yra dinamiški mūšiai, draugiška ugnis ir nelinijinis praėjimas.
Karštoji linija Majamis 1 ir 2
Išleidimo data: Pirmas 2012 Antras 2015 m
Žanras: 2D, „Shoot 'Em All“
Sunkus nepriklausomas veiksmo žaidimas su pikselių menu. Žaidimas vyksta Majamyje 1989 m. Žaidėjas jausis kaip pamišęs žudikas, kuris atkeršija gangsterių grupuotės nariams, nes tai jam liepė balsas iš atsakiklio. Žaidimas turi psichodelinį siužetą ir dinamišką žaidimą.
Pagrindinis žaidimo bruožas yra didelis perdavimo sunkumas. Žaidėjas patenka į vietas, kuriose yra daug ginkluotų priešų, kurie gali nužudyti herojų vienu smūgiu ar šūviu. Projekte nėra kontrolinių punktų, kiekviena mirtis grąžina žaidėją į lygio pradžią.
Žibintuvėlis II
Išleidimo data: 2012 m
Žanras: RPG iš viršaus į apačią
Bendradarbiaujantis Hack'n'Slash veiksmo RPG fantastinėje aplinkoje. Žaidimo siužetas susikerta su ankstesne dalimi ir pasakoja apie Alchemiką. Buvęs herojus nuėjo blogio keliu ir įgijo neįtikėtiną galią, galinčią praryti visą pasaulį. Norėdami susidoroti su juo, nauja keliautojų grupė ketina sustabdyti naują grėsmę.
Žaidėjas galės susikurti savo personažą, pasirinkti klasę ir pritaikyti išvaizdą. Specializacijos pasirinkimas nulems visą žaidimo eigą ir mūšio taktiką. Žaidime yra išlyginimo sistema, leidžianti išmokti naujų talentų ir magiškų burtų. Pagrindiniai projekto pranašumai yra dideli lygiai, daugybė monstrų ir bosų, taip pat bendradarbiavimo būdas.
Zombie Driver HD
Išleidimo data: 2012 m
Žanras: Lenktynės, zombiai
Postapokaliptinės išlikimo lenktynės. Daugeliui žmonių pavirtus vaikščiojančiais mirusiaisiais, vieninteliu būdu išsigelbėti tapo specialiai ginkluotos transporto priemonės. Patobulintos transporto priemonės yra puikus ginklas prieš minias grėsmingų negyvėlių, taip pat geriausia susisiekimo priemonė mirusio miesto gatvėmis.
Projekte „Zombie Driver“ žaidėjas turi sunaikinti zombius savo automobiliu, taip pat gelbėti išgyvenusius ir nuvežti juos į prieglaudas. Norėdami padidinti efektyvumą, žaidėjas galės atnaujinti automobilį, įdėti galingesnius ginklus ar sustiprinti automobilio apsaugą. Žaidime yra keli režimai, įskaitant įmonės, arenos ir išgyvenimo režimą.
PRIVERTAS: šiek tiek geresnis leidimas
Išleidimo data: 2013 m
Hardcore kooperatyvinis RPG. Žaidimo siužetas pasakoja apie keturis pasirinktus gladiatorius, kurie pateko į begalinę areną, pilną senovinių monstrų ir mirtinų spąstų. Norėdami išeiti iš arenos, žaidėjai turi veikti kartu, vienas kitam perleisdami stebuklingą sferą, kuri atveria duris į išėjimą. Yra kooperatyvas 3 žaidėjams.
Žaidime yra 4 herojų klasės, turinčios unikalius ginklus ir jų vaidmenį mūšyje. Visas žaidimo procesas yra pagrįstas galvosūkių ir galvosūkių sprendimu, naudojant vieną magišką sferą. Energijos kamuolys ženkliai sustiprina herojus ir padeda spręsti problemas, tačiau verta atminti, kad tai tik vienas, o kitiems žaidėjams kamuoliuko gali prireikti bet kada.
Dar viena zombių gynyba
Išleidimo data: 2012 m
Žanras: Zombių šaudyklė su strategijos elementais, šaudyklė
Co-op išgyvenimo nepriklausomas šaulys. Grupė žaidėjų prisiima išgyvenusiųjų, kurie užsibarikadavo, vaidmenį ir šaudo į artėjančias zombių bangas. Kiekviena nauja ataka bus stipresnė už ankstesnę, o vis didėjantys sunkumai, amunicijos trūkumas ir griūvančios užtvaros laikys žaidėjus ant kojų.
Pagrindinis žaidimo tikslas – išgyventi kuo daugiau bangų. Norėdami tai padaryti, žaidėjai gali nusipirkti ir atnaujinti įrangą, pastatyti bokštelius ir sustiprinti barikadas. Verta paminėti, kad uždirbami pinigai yra bendri, todėl juos teks paskirstyti visai komandai. Projektas puikiai tinka bendradarbiauti su draugais.
Serialas „Neįtikėtini Van Helsingo nuotykiai“.
Išleidimo data: 2013–2015 m
Vaidmenų žaidimas, netikslinis veiksmo žaidimas Van Helsingo visatoje. Žaidėjas atliks legendinio pabaisų medžiotojo sūnaus vaidmenį, o pirmoji jo užduotis – išnaikinti nemirėlius Borgovijos regione. Misijos metu herojus įsitraukia į keistesnius įvykius, keliančius grėsmę visam gyvajam pasauliui.
Klasikinis „hack'n'slash“ stiliaus žaidimas atskiedžiamas įdomiomis užduotimis, humoru ir dinamiškomis kovomis. Žaidime yra platus ginklų ir daiktų, skirtų monstrams naikinti, arsenalas. Iš pagrindinių režimų - vienas ir bendradarbiaujantis praėjimas.
Tremties kelias
Išleidimo data: 2013 m
Žanras: RPG, Hack and Slash
„Tremties kelias“ – vaidmenų žaidimas, platinamas pagal bendro naudojimo modelį. Wraeclast žaidimų pasaulis yra atšiauri ir žiauri vieta, kurioje išgyvena stipriausi. Žaidėjas atliks tremtinio, kuris iš visų jėgų bando išgyventi ir surasti žmones, kurie jį išdavė, vaidmenį.
Žaidimo pradžioje žaidėjas turi pasirinkti herojaus klasę. Galima rinktis iš 7 personažų, kurie turi unikalių talentų, savo mūšio taktiką ir tobulėjimą. Pasirinkęs herojų, žaidėjas patenka į žiaurų pasaulį, pilną baisių monstrų, spąstų ir viršininkų. Žaidimas yra prieinamas bendradarbiaujant ir žaisti keliais režimais.
Durų spyriai
Išleidimo data: 2014 m
Realaus laiko strategijos simuliatorius. Žaidėjas galės atlikti SWAT komandos vadovo vaidmenį, kuris atlieka pavojingas operacijas gelbėdamas įkaitus, valydamas bombas, perimdamas pastatus su teroristais ir kt. Žaidėjas turi duoti įsakymus ir apskaičiuoti kiekvieną žingsnį, kad išgelbėtų personalą ir įvykdytų misiją.
Žaidimas sukurtas realaus laiko strategijos forma su galimybe pristabdyti. Žaidėjas turi sukurti taktiką, kad įvykdytų misiją, o tada stebėti savo globotinių veiksmus. Žaidime yra keli skirtingų specializacijų personažai, didelis ginklų ir specialios įrangos pasirinkimas, pavyzdžiui, skydai, apsvaiginimo granatos ir kt. Projektas patiks visiems taktikos gerbėjams ir užkietėjusiems kovotojams apie specialiąsias pajėgas.
Gauntlet Slayer leidimas
Išleidimo data: 2014 m
Žanras: RPG
Bendradarbiavimas fantazijos aplinkoje. Žaidimo siužetas pasakoja apie keturis herojus, kurie apsinuodija pavojingais senoviniais griuvėsiais, norėdami gauti vertingų artefaktų ir aukso. Kiekvienas iš herojų yra atskiras personažas, turintis savo ginklus, talentų rinkinį, taip pat unikalų žaidimo stilių. Bendradarbiavimas 4 žaidėjams.
Žaidimas yra požemių, kuriuose gyvena įvairūs monstrai ir bosai, serija. Už oponentų nužudymą herojai gauna auksą, kurį galima išleisti perkant talismanus ir amuletus, kurie pagerina pagrindines herojų savybes. Žaidime galimi šie režimai: kompanija, begalinis požemis ir arena.
Užkrėsta planeta
Išleidimo data: 2014 m
Žanras: Bokšto gynyba, strategija, šaulys
Mokslinės fantastikos bokšto gynybos strategija. Žaidimo siužetas paremtas kosminio jūrų laivyno būrio ir besiveržiančių ateivių minios konfrontacija. Pagrindinė herojų užduotis yra išgyventi ir sunaikinti skaičiais pranašesnį priešą.
Žaidimo metu žaidėjas turi įveikti priešų būrį, sunaikinti pagrindinius taškus, kurie sukuria naujas ateivių minias. Žaidimas skirtas siurbti ginklus ir statyti gynybinius bokštus, kurie padeda sulaikyti puolimą. Norėdami laimėti, žaidėjas turi apgalvoti kiekvieną žingsnį ir teisingai paskirstyti uždirbtus išteklius.
Halo: Spartan Assault
Išleidimo data: 2014 m
Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią
Mokslinės fantastikos šaudyklė iš viršaus į apačią. Žaidėjas prisiima elitinio specialiojo padalinio kovotojo, turinčio pažangiausią kostiumą ir geriausius ginklus, vaidmenį. Jo pagrindinė užduotis yra sustabdyti priešo invaziją ir pakreipti mūšio bangą sąjungininkų naudai.
Žaidimo metu reikia atlikti įvairias užduotis, naikinti priešininkus ir užsiimti sabotažu. Žaidime yra daugybė futuristinių ginklų tipų, taip pat didelis įrangos pasirinkimas. Žaidėjas gali gaudyti priešo tankus, naudoti stacionarius ginklus ir panaudoti ypatingus kostiumo sugebėjimus. Apskritai, projektas yra puikus „Halo“ visatos papildymas.
Branduolinis sostas
Išleidimo data: 2015 m
Žanras: arkada, šaulys, šaulys,
Kietas, nesąžiningus šaulys, pagamintas iš pikselių meno. Žaidimas vyksta pasaulyje, kuris išgyveno branduolinę katastrofą. Žmonija visiškai sunaikinta, o ją pakeisti atėjo bedvasės būtybės ir protingi mutantai. Žaidėjas atliks mutanto vaidmenį, kuris kovoja su besivystančių monstrų miniomis.
Žaidimas yra dinamiškas veiksmo žaidimas su lygių generavimu. Žaidėjas patenka į vietą, kurioje jis turi sunaikinti visus priešus ir patekti į kitą lygį. Sėkmingai užbaigtoms zonoms galite atverti specialius įgūdžius, tokius kaip vampyrizmas ar amunicijos regeneravimas. Projekte yra didelis šaunamųjų ir lazerinių ginklų arsenalas.
požeminis paviršius
Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Išgyvenimas, zombiai
Išgyvenimo veiksmas mokslinės fantastikos aplinkoje su vaizdu iš viršaus į apačią. Žaidimas vyksta Marso kolonijoje, kurioje kilo pavojingo viruso protrūkis, kuris visus ligonius pavertė kraujo ištroškusiais monstrais. Iš viso personalo liko tik vienas išgyvenęs, kuris daro viską, kad išsigelbėtų.
Projekte „Subterrain“ žaidėjas turi tyrinėti sunykusią koloniją ieškodamas maisto, vandens, vaistų ir ginklų. Kadangi visas bazės personalas virto monstrais, žaidėjas turi pataisyti gyvybės palaikymo sistemas ir meistrauti įrankius bei kitus naudingus daiktus. Iš pagrindinių bruožų verta paminėti niūrų grafinį atlikimą, ambientinę muziką ir slegiančią vienatvės atmosferą.
Niūri aušra
Išleidimo data: 2016 m
Žanras: RPG iš viršaus į apačią, slasher
Vaidmenų žaidimo „Hack'n'Slash“ veiksmas tamsioje fantazijos aplinkoje yra panašus į „Diablo“. Žaidimo siužetas pasakoja apie išgalvotą pasaulį, kuriame žmonija yra ant išnykimo ribos. Dėl pasaulinių tamsiųjų jėgų invazijų maras, maras ir nesantaika užplūdo taikias žemes, ir tik pasirinktas herojus gali ištaisyti esamą situaciją.
Praėjimo metu žaidėjas turi tyrinėti tamsius požemius ir sugriautus miestus, ieškodamas senovinių artefaktų ir svarbių daiktų. Herojaus kelyje bus įvairių tipų priešininkų, taip pat viršininkų. Kiekvieną užduotį galima atlikti keliais būdais, o tai turi įtakos karmai, turinčiai įtakos santykiams su AI, taip pat žaidimo pabaigai.
Yomawari: Naktis vienas
Išleidimo data: 2016 m
Nuotykių nepriklausomas siaubas. Maža mergaitė išvyksta į tamsų naktinį miestą ieškoti savo sesers. Atėjus nakčiai, žmonės visiškai išnyksta iš siaurų miesto gatvelių, o į vietą ateina daugybė japonų folkloro pabaisų. Mažoji herojė turi susirasti seserį ir įveikti visas vaikystės baimes.
Žaidime nėra ginklų, o tai sukuria neapsaugotumo ir paslapties atmosferą, kas vyksta. Iš turimos įrangos herojės rankose bus tik žibintuvėlis, galintis išryškinti ypač tamsias vietas. Perdavimo metu žaidėjas susidurs su daugybe galvosūkių, taip pat stengsis išvengti susitikimo su mistiniais monstrais.
Titan Quest jubiliejinis leidimas
Išleidimo data: 2016 m
Vaidmenų žaidimas Hack'n'slash veiksmas, panašus į Diablo. Žaidimas vyksta išgalvotame pasaulyje, paremtame senovės Graikijos, Rytų, Egipto mitais. Piktasis titanas Taifonas nusprendė perimti valdžią virš visų gyvų būtybių ir patraukė dievus į savo pusę. Norėdami susidoroti su tamsa, pasirodo herojus, kuris turi grąžinti visus dievus į gėrio pusę ir nugalėti Taifoną.
Žaidimas yra klasikinis Hack'n'slash projektų atstovas. Pagrindinė žaidėjo užduotis yra sunaikinti priešo veikėjus ir patobulinti herojų. Žaidime yra 3 mitologiniai pasauliai ir galutinė Olimpo vieta. Pasauliai turi unikalią architektūrą, ginklus, priešus ir viršininkus. Atnaujinta žaidimo versija papildė kooperacinį ištrauką ir išplėtė turinio spektrą.
Battlerite
Išleidimo data: 2016 m
Internetinis kelių žaidėjų žaidimas iš viršaus į apačią, kuriame žaidėjai patenka į didžiulį atvirą pasaulį, pilną įvairių vietovių, kaimų, miestų, urvų ir slaptų guoliaviečių, kur visada laukia pasiruošę ieškojimai. Projektas žavi gražia grafika, įdomiais dialogais, kokybiškais personažų ir užduočių aprašymais bei patentuotu kūrėjo, pateikusio mums tokius žaidimus kaip „Space Rangers“ ir „Legend of the Knight“, humoru.
ŽAISTI
Žaidimo pasaulyje magija, alchemija ir technologijos yra glaudžiai persipynę, o tai palieka pėdsaką tiek sutiktiems priešininkams, tiek turimiems žaidimo personažams ir klasėms. Tuo pačiu metu daugumos šių projektų žaidime tradiciškai yra ir PvE, ir PvP su pilių apgulimais ir gildijų mūšiais. Apskritai jums nebus nuobodu.
Spustelėkite mygtukus ir atsisiųskite svetainės lygį. Liko vos keli iki 30 lygio!
Turėsite išgyventi atšiauriomis sąlygomis, gintis nuo laukinių gyvūnų ir zombių, kovoti su šalčiu, badu, o taip pat ir pagrindiniu savo priešu – kitais žaidėjais. Vienintelis būdas išgyventi – susijungti į mažas grupeles, susirasti sau pastogę ir pradėti ją įrengti.
Nepamirškime apie mažą žaidimo programą, su kuria galite suprojektuoti savo namą su beprotiškiausiais dizainais, o tada įgyvendinti juos „Rust“.
Žaidimas buvo atnaujintas iš Build 2094 į Build 2215.
Zombių nakties teroras yra žiaurus strateginis pikselių veiksmo žaidimas, kuriame turite vadovauti alkanų nemirių zombių armijai ir sutriuškinti beviltiškai besipriešinančius žmones!
Žaidimas buvo atnaujintas iš v1.5.2 į 1.5.3. Galite pamatyti pakeitimų sąrašą.
Zombių apokalipsės išgyvenęs žmogus yra izometrinis išgyvenimo veiksmo žaidimas su strategijos elementais, kur trijų išgyvenusiųjų grupėje turite išeiti iš miesto, kurį užvaldė zombiai!
Visiškai tikslus „Battle Zombielator“.- stilinga atviro pasaulio zombių šaudyklė iš kūrėjų, kurioje kūrėjams pavyko pasiekti realiausią zombių apokalipsę!
Žaidimas buvo atnaujintas iki 26.12.2019 versijos. Pakeitimų žurnalas nerastas.
Motociklai, ginklai, monstrai ir bikiniai. Led It Rain- pirmojo asmens šaudyklė, kurioje valdote motociklą viso žaidimo metu. Kuo greičiau vairuojate ir šaudysite monstrus, tuo daugiau taškų gausite. Kiekviena trasa turi tris siaubo ir adrenalino ratus!
Žaidimo versija ATNAUJINTA nuo 1.03 iki 1.1 Remastered. Pakeitimų sąrašą galima rasti.
Senovės spiečius- begalinio bendradarbiavimo bangos zombių pirmojo asmens šaudyklė įkvėpta Call of Duty: Zombies ir klasikinis FPS. Žaidimas vyksta senovės Egipto šventykloje, kur susidursite su skeletų, mumijų ir galingų faraonų bangomis. Tobulėdami, atrakinkite geresnius ginklus ir įrangą naudodami nugalėjusių mirusiųjų sielas ir kovokite kiek galite beprotiškoje kovoje su begale mirusiųjų!
Žaidimas atnaujintas į v1.2. Pakeitimų sąrašas naujienų viduje.
Mirusi apygarda- juokingas mažas zombių stiliaus išgyvenimo siaubas PlayStation 1įkvėptas 90-ųjų klasikos, kurioje bandote grįžti namo zombių apokalipsės viduryje. Įkvėptas tokių žaidimų kaip: absoliutus blogis, Vienas tamsoje ir Tylos kalnas, Mirusi apygarda- duoklė išlikimo žaidimų erai PS1. Žaidime jūs žaidžiate kaip vairuotojas, kuriam sunku grįžti namo po zombių apokalipsės. Keliai užblokuoti, o jo furgonas sugedo nukentėjus nuo zombių, bet jo namas nėra per toli, gal jis gali nueiti iki jo...
Zombių sriuba yra greito tempo veiksmo šaudyklė, sukurta devintojo dešimtmečio pabaigoje, po kurios jūs, kaip studentas, šaudote, plėšiate ir vengiate, kad išgelbėtumėte merginą nuo tamsoje slypinčio blogio. Jūs esate Rikis, koledžo studentas su kuprine ant pečių, ieškantis nuotykių kaime. Vieną naktį Ricky pabudo pakeliui į mažą miestelį ir netrukus pamatė, kad visas miestas buvo užkrėstas zombių ir pabaisų.
Žaidimas buvo atnaujintas į v1.0.15. Pakeitimų sąrašas naujienų viduje.
Mirtinos dienos- unikalus veiksmo, nesąžiningų veiksmų ir strategijos mišinys zombių apokalipsės aplinkoje, kur jūs turite valdyti išgyvenusiųjų grupę ir padėti jiems sustabdyti katastrofą!
Žaidimas buvo atnaujintas iš 1.1.3 versijos į 1.2.3. Galite pamatyti pakeitimų sąrašą.
Šioje skiltyje yra 2D ir 3D šaudyklės iš viršaus į apačią, taip pat „izometriniai“ žaidimai su būdingomis savybėmis: daug lavonų, kraujo, mėsos ir, žinoma, klasikinis vaizdas iš viršaus į apačią. Pavyzdžiui, izometriniai žaidimai apima garsųjį „Alien Shooter 2“, 3D žaidimus, tokius kaip „Shadowgrounds Survivor“, ir 2D žaidimus, tokius kaip „Kill Deal“ ir „NaaC“.
Įsivaizduokite, kad zombiai, visiškai pasiruošę mūšiui, jau laukia kitos aukos, kuri ją apsups, pagaus į tinklus ir nubaus pagal savo įstatymus. Deja, juos šiek tiek nuliūdinsime – juk vaizdas iš paukščio skrydžio leidžia teisingai įvertinti situaciją, apgalvoti pabėgimo kelią ir išsisukti iš bėdos.
Kartais net visiškai nepažįstamoje situacijoje galite susiorientuoti, jei žaidimas vyksta žaidėjui tiesiai iš viršaus. Šiuo atveju visiškai įmanoma išsiversti be žemėlapio, nes viskas bus nepaprastai aišku - žengdami į priekį ar tiesiog ruošdamiesi puolimui varžovai vargu ar sugebės įvykdyti savo planą, nes jų veiksmus galima nuspėti. Nelieka nieko kito, kaip mėgautis nuostabiu ir spalvingu žaidimu!
Labai patogu žaidimuose iš viršaus į apačią – galimybė stebėti visą žaidimo eigą, beveik visišką priešininkų matomumą, kuris nebegalės trukdyti taisyklingai taktikai. Jiems teks atlaikyti tik kulkas ir smūgius, nes visas mūšis tiesiogine prasme bus jūsų delne.