Kas yra žudikas, apžvalga. Kas yra žudikas, 2 dalis medžio dulkės
Peržiūra – 1 puslapis
Peržiūra yra svarbi visoms žaidimo versijoms
Su žaidimo ypatybėmis ir jo valdymu galite susipažinti pirmosios serijos vadove.
Pirmajame epizode turėjome padaryti keletą svarbių siužeto plėtojimo pasirinkimų, iš kurių vienas buvo specializacijos klasės pasirinkimas, kuris leido ateityje panaudoti tik pasirinktai klasei būdingus įgūdžius. Siužeto išsišakojimą lėmė ir pasirinkimas, su kuriuo iš veikėjų tam tikrame etape reikėjo bendrauti. Visa tai atvėrė skirtingas siužetas, kurios galiausiai sukels keturias skirtingas pirmojo epizodo pabaigas.
Pasirinkimai, pateikti pirmoje žaidimo serijoje:
Prologas
vienas“.D elkis savarankiškai“ arba „Pasitikėk savo mama“.
Pirmojo varianto pasirinkimas leido įgyti charakterio bruožą “ Nepriklausomas“. Tuo pačiu metu von Borchertas buvo nužudytas, tačiau jam pavyko palikti randą ant Louis veido nuo peilio smūgio.
Renkantis antrąjį variantą, charakterio bruožas “ Pasitikintys“. Pagal šį scenarijų von Borchertas liko gyvas, o Sarah de Richet planavo jį apklausti grįžusi. Kiekviena charakterio savybė charakteriui dar labiau suteikia polinkį ugdyti tam tikrus įgūdžius ir gebėjimą priimti tam tikrus sprendimus. Todėl galime drąsiai teigti, kad pasirinkimas yra svarbus sklypo plėtrai.
Pirma dalis:
1. Pagrindinio veikėjo specializacijos klasės pasirinkimas ( Diplomatas, Okultistas, Detektyvas) leido nustatyti, kokiais įgūdžiais bus apdovanotas pagrindinis žaidimo veikėjas.
2. „Likite su Vašingtonu“ arba „Pasikalbėk su kalnu“.
Rinkdamasis pirmąjį variantą, Louis sužinojo daugiau apie savo mamą, o rinkdamasis antrąjį – apie Elizabeth Adams ir jos ligą.
3. „Atspausdinti laišką“ , „Neatidaryk laiško“, „Atverk laišką nepataikęs antspaudo“(būtina turėti įgūdžių" Gudrus»).
Veiksmo pasirinkimas nulėmė požiūrį į Louis Cardinal ateityje Giuseppe Piangi
Antra dalis:
1. „Padėkite Džordžui Vašingtonui“ arba „Patikrinkite savo regėjimą“.
Jei pasirinksite pirmą parinktį (" Pagalba…“) turėjo išspręsti dar vieną dilemą.
2. „Netrukdyk“ arba „Įsitraukite rizikuodami dingti Adamsui“ per susirėmimą, kuris įvyko tarp Elizabeth Adams ir Jacques'o Peru.
Atsisakymas padėti valstybių prezidentui (" Patikrinkite savo regėjimą“) sukėlė priešiškumą iš jo pusės, apie kurį jis iš karto pranešė savo pareiškimu, kad Louis negali tikėtis jo pagalbos ateityje.
Ketvirta dalis
1. Sekite Elžbietą arba "Eik pas Emiliją".
Svarbus pasirinkimas, turėjęs įtakos pirmojo epizodo pabaigai. Pirmasis variantas paskatino naują pasirinkimą, kuris nulėmė tris žaidimo pabaigas. Antrasis variantas leido pasiekti tikslą, kurio Louis siekė pirmoje serijoje, t.y. susitikti su lordu Mortimeriu.
Pirmosios žaidimo serijos pabaiga:
bruožas "Beviltiškas" Louis de Richet atsibunda ir netoliese randa Elizabeth Adams lavoną. Šiuo metu į kambarį įeina Gregory Holm. (Pagrindinis ankstesnis pasirinkimas yra „Sekite Elžbietą“. Papildomos parinktys: Gerti" taurė vyno (du kartus) ir
„Rekomenduoju apsistoti“).
bruožas "Ištirpęs"(nakvoti su hercogiene) arba "Asketiškas"(eikite į savo kambarį) - Louisas de Richeris susitinka su lordu Mortimeriu (pagrindinis ankstesnis pasirinkimas yra "Eik pas Emiliją").
bruožas "Sveikas"- Louis de Richet yra suimtas už Elizabeth Adams nužudymą (pirminis pasirinkimas - „Sekite Elžbietą“ ir variantas " Atsisakyti"(du kartus) iš pasiūlytos vyno taurės).
Neįgydamas naujos savybės: praradęs sąmonę, Louisas de Richeris mato, kaip Elizabeth Adams paima peilį ir išeina. (Pagrindinis ankstesnis pasirinkimas yra „Sekite Elžbietą“. Papildomos parinktys: Gerti" taurė vyno (du kartus) ir „Patarkite bėgti iš salos“).
Tačiau verta paminėti, kad buvo įvairių būdų, kaip pasiekti šias pabaigas, ir kiekvienas pasirinktas kelias ateityje atves prie skirtingų pasirinkimų. Pavyzdžiui, pasirinkę parinktį „Patikrink savo vizijas“, praradome George'o Washingtono pasitikėjimą, kuris, atsisakęs jam padėti, tiesiai pareiškė, kad ateityje Louisui padėti neketina. Pasirinkę pagalbos Vašingtonui variantą, susidūrėme su dilemos sprendimo problema: įsikišti į Jacques'o Peru ir Elizabeth Adams susirėmimą ir nepavykti užduoties, arba neįsitraukti į konfliktą, dėl kurio siužetas taip pat turėjo vystytis skirtingomis kryptimis.
Antrasis žaidimo epizodas prasideda išsaugojimo žaidimu, kai baigiasi pirmoji jūsų pasirinkta dalis.
Pastaba. Norėdami padidinti ekrano kopiją, spustelėkite ją apžvalgos tekste. Norėdami peržiūrėti papildomas iššokančias ekrano kopijas, spustelėkite aktyvias nuorodas, paryškintas tamsiai raudona spalva.
Luisas de Rišetas, gavęs lordo Mortimerio laišką su žinia apie jo motinos Saros de Richet dingimą, atvyksta į Viešpaties salą ir pradeda jos ieškoti. Ištyręs prieplauką, Louie randa talpyklą, kurioje yra daiktų, kuriuos paslėpė jo motina. Pakilęs į dvarą, Liudvikas susitinka su svarbiais žmonėmis, kurie taip pat atvyko į salą lordo kvietimu. Pasaulinės intrigos epicentre Luisas ir toliau ieško užuominų, kad surastų Sarą de Richet, tačiau jo paieškas nutraukia tragiškas įvykis – Elizabeth Adams mirtis (arba dingimas, priklausomai nuo pasirinkimo).
2 serija
5 skyrius
Lordo Mortimerio kabinetas
Pastaba. Nepriklausomai nuo pasirinktos pirmojo žaidimo epizodo pabaigos, antrasis epizodas prasideda lordo Mortimerio kabinete. Tolesnis skirtingų variantų žaidimo eiga skiriasi dialogų temomis ir užduočių seka.
1 variantas
Pirmosios 1 serijos „Eik į Emiliją“ pabaiga
(yra "Loose" arba "Asketic")
Ženklai skyriuje " Sėkmė» penktojo skyriaus rezultatuose:
- "Aš atsisakiau pasakyti Mortimeriui žudiko vardą"
– „Radau visus mamos ir E užrašus“.
- "Radau žinutę nuo mamos"
- "Iššifravau motinos žinią"
Lordas Mortimeris atsiprašo Louiso už vėlyvą susitikimą ir praneša apie Elizabeth Adams mirtį.
Pokalbyje su valdovu pasirinkite parinktis:
Paskelbus Elizabeth Adams mirtį:
- „Paklausk, kas žudikas“ (reikia tardymas» (kaina - 3).
- „Papasakok apie naktinį susitikimą“
- "Būkite tyliai."
Paklausta, ką ponia Adams norėjo pasakyti:
- "Deja, ne"
- – Ją apėmė panika.
Į teiginį apie būtinybę surasti žudiką:
- „Paklausk, ką jis siūlo“
- – Leisk man baigti.
Luisas sutinka ieškoti žudiko, o lordas pataria apžiūrėti nusikaltimo vietą – Elžbietos kambarį.
Būsimo tyrimo klausimų parinktys:
- „Klauskite apie įtariamuosius“
- „Sužinokite tragedijos detales“
- „Pradėti tyrimą“.
Atrakintas naujas personažas Lordas Mortimeris.
Po pokalbio su lordu Louisu jis sutinka ieškoti žudiko (tikslas " Ištirkite Adamso mirtį“). Norėdami tai pasiekti, turite apsilankyti aukos Elizabeth Adams kambaryje ir apžiūrėti kambaryje esančius įkalčius.
Tikslas: ištirti Adamso mirtį
Lordo Mortimerio kabinetas
Elementai:
GINTARO SKUDĖLĖS ir LORDO MORTIMERIO RANKARAŠYTI UŽRAŠAI – gulėkite karstas ant apvalaus stalo.
Norėdami atidaryti dėžutę, turite pakeisti keturias raides.
KARMELITO VANDUO – ant vieno iš ratų lenteles .
SVARBU! Atkreipkite dėmesį į paveikslą „Košmaras“ ant sienos.
Kalbamės su kardinolu Piaggi, sužinome, kad kardinolas naktį pamatė Bonapartą netoli Elžbietos kambario. Išeiname iš biuro, nusileidžiame laiptais į antrą aukštą.
Priešais Elžbietos kambarį Luisas susitinka su ponu Velneriu, kuris atrodo įtartinai.
Daiktai
Pastaba. Elžbietos kambarys buvo laisvas pirmoje žaidimo serijoje, todėl visi toliau išvardyti daiktai jau gali būti surinkti.
GINTARO SKELDĖS - dėžutėje
AUKSINIS ELIXYRAS - dėžutėje
Paslaptingi užrašai – dėžutėje.
PASTABŲ skaitymas reikalauja įgūdžių " Okultizmas" (sudėtingumas - 1) arba " Mokslas» (sudėtingumas - 1). Juose aprašytas ritualas, panašus į egzorcizmą. Norėdami atidaryti dėžutę, jums reikia rakto su puslankiu arba įgūdžių " Agility» (sudėtingumas - 1).
MEDUS – ant spintelės.
KARMELINIS VANDUO - ant grindų
EVELINA - knyga ant sofos
RAKTAS SU PENKIAIS ŽIEDAIS
KOLEKCINĖ MONETA – ant grindų
ANKRAI – ant spintelės
Taip pat kambaryje yra „Elžbietos tėvo užrašas“ ir trys jos sesers užrašai.
kūno apžiūra
Norint atlikti išsamesnę įrodymų analizę, reikia tam tikrų įgūdžių:
« Psichologija» 2 lygis (sunkumo lygis - 0).
« Erudicija» (sunkumo lygis – 0)
« Okultizmas» (sunkumo lygis – 0)
« Lingvistika» (sunkumo lygis – 0)
« Budrumas» (du kartus) (bendras sunkumas - 3)
« Mokslas» (sunkumo lygis – 1)
« Etiketas» (sudėtingumas - 1).
Įrodymai:
Peilis – tiriant rankeną, nustatoma, kad žudikas turi mažą ploną ranką (moterį?).
Apverstas vyno butelis.
kraujo purslai siena rodo, kad Elžbieta stovėjo puolimo metu.
Laikrodis ant grindų- sustojo 3:54 (įrodymai panaikina Emily įtarimus, nes Louis tuo metu buvo su hercogiene).
buteliukai opijaus- tinktūra buvo pagaminta Amerikoje (Louisui įdomu, ar George'as Washingtonas yra susijęs su tuo?).
Įspaudas kairėje aukos kraujyje (Perw, Vašingtonas?).
Užrašų knygelė
Ar turime Šerloko Holmso skaitytojų-gerbėjų (atleiskite už kalambūrą) ir daugybės jo analogų detektyvinėse istorijose visame pasaulyje? Specialiai jiems „Google Play“ pasirodė žaidimas ( Kas yra žudikas?), sukurtas, kaip sakoma, pagal geriausias to paties angliško detektyvo tradicijas. Pradžia primena Agathos Christie „Dešimt mažųjų indėnų“: nedidelė, nepanašių žmonių kompanija kažkodėl atsiduria vienoje vietoje. Žmonės paeiliui miršta. Ir jūs turite išsiaiškinti, kas yra žudikas.
Kiekvieną dieną vienas iš jūsų naujų pažįstamų miršta nuo paslaptingo žudiko. Ir jūs tikrai žinote, kad vienas iš jų tai daro – kito tiesiog nėra. Ir jūs turite paskubėti išspręsti pagrindinį klausimą Kas yra žudikas žaidimai- jei nesulaikysi piktadario, po kelių dienų čia nebeliks. Tai ne jums spustelėti „Android“. Laiminga pabaiga čia visai nebūtina, ir tik nuo jūsų priklauso, kiek žmonių pavyks išgelbėti (jei įmanoma).
Geriau pažindamas kiekvieną iš jų supranti, kad bet kuris iš jų gali būti tas pats. Autorius kruopščiai sukūrė keletą subtilių užuominų į vieną, tačiau jas vis tiek reikia pastebėti. Klausinėti veikėjų, rinkti įrodymus, daryti išvadas. Būkite ekonomiški savo veiksmuose – jūs nesate robotas, o jūsų energijos (matuojama kavos puodeliais) užtenka tik tam tikram veiksmų skaičiui. Sveikas miegas turės didelę reikšmę jūsų gebėjimui funkcionuoti – kuo geriau išsimiegosite ir žaisite naktinius sapnų žaidimus, tuo ryte pasitiks gaivinančios energijos taurės. Gauk papildomos energijos filme „Kas yra žudikas“. galvosūkį galite išspręsti žaidimo puslapyje Facebook (žemiau pabandysime tai padaryti kartu).
Neseniai buvo ir tęsinys – epizodas. Žaidimas buvo patobulintas, o nauja istorija tapo dar sunkesnė, atsirado papildomų siužetų, kurie nuveda jus nuo kelio ir apsunkina tyrimą. Tad geriau gerti po pirmos, kad neatrodytų per sunku. Tačiau kai kurie, priešingai, sako, kad žudiką rado labai greitai – tad kiekvienam viskas kitaip.
Žaidimuose yra daug teksto, todėl jie labiausiai tinka ramių žaidimų, kuriuos reikia apgalvoti, ištirti daugybę detalių, gerbėjams. Autorius neriboja galimo naujų epizodų skaičiaus – viskas priklauso nuo publikos dėmesio ir palankumo.
Ir labai graži detalė: abu žaidimai nemokami ir be skelbimų. Tiesiog pavyzdys, yra kur siųsti kitus kūrėjus.
Peržiūra, kas yra žudikas
Ne, aš jums nesakysiu, kas yra žudikas. Priešingu atveju, kokia prasmė žaisti? Apsiribokime keliais naudingais patarimais ir autoriaus paaiškinimais apie žaidimą.
Kaip pasisemti papildomos energijos filme „Kas yra žudikas“.
Dėl papildomo dienos energijos puodelio esame siunčiami į Facebook. Atitinkamame puslapyje siūlomos dvi mįslės, kurios turėtų paskatinti norimą veiksmą arba atskleisti slaptą šios taurės aktyvinimo kodą.
Mįslė - teksto pastraipa, kurioje yra žodžių, kurių reikšmė iškrenta. Jei mano anglų kalba mūsų nenuvils, gausime užuominą, ką daryti. Išskirkime papildomus žodžius (tada socialiniame tinkle ieškokite tų, kurie nenori mįslinti mįslės):
*** spustelėkite išėjęs į pensiją teisėjas važiuoja traukiniu į pajūrio miestelį ***, kur turi suspėti paliko valtis į ***. Jis prisimena gandus, kad žemyn susisuko kampas aplink ***: nes paslaptingas *** įsigijo apie vieta, žmonės turi į pasiūlė, kad kino žvaigždė teisingai arba karališkosios šeimos nariui tikrai priklauso ***. *** paima iš kišenės laišką ir tapyba pažvelgia į jo turinį.
Gauname: Spustelėkite dešinįjį paveikslo kairįjį apatinį kampą. Aš verčiu: Spustelėkite apatinį kairįjį dešiniojo paveikslėlio kampą
. Papildoma energija yra jūsų.
Mįslės tekste yra papildomų raidžių – autoriaus „spausdinimo klaidų“, iš kurių galima pasidaryti aktyvavimo kodą papildomai energijai. Pabandykime surasti visas šias raides (atidarykite spoilerį, jei patys neketinate jų ieškoti):
Tariamas puikus a vargas c mūsų šimtininkas b y yra trūkumas c laiko; ou i r jausmas t d skrybėlė, o ne dis c domina meilė sc e ience ir cer k slapta ne wis f dom, todėl mes de v mote toks didžiulis butas g ortion of in e Genuality ir in h ateis iš mūsų soc x greitai rasti i er būdai daryti dalykus – tarsi galutinis žmonijos tikslas būtų gr k ow arčiau ne per c paveikti žmoniją, bet tobulam l ect šviesa o blyksnis. /Džonas Fowlesas/
Gauname šį kodą: acbcidcekfvgehxikclo
.
Jei kas nors patikrins mano įkalčius – nebūk godus, pasidalink. Įdomu, pavyko ar ne? Stengiausi dėl tavęs, sąžiningas Android tornadas!
„Assassin 2: Against All“ yra tamsesnis nei pirmasis filmas, o šį įspūdį dar labiau sustiprina uolėta pabaiga, primenanti trečiąją franšizės dalį.
Filme „Žudikas 2“ dėmesys nukreipiamas nuo narkotikų prie prekybos žmonėmis. Po savižudžio išpuolio prekybos centre JAV vyriausybė paskelbia narkotikų kartelius teroristinėmis organizacijomis ir pradeda su jomis bekompromisį karą. Mattas Graveris (Joshas Brolinas) siūlo supriešinti konkuruojančius kartelius, kad išprovokuotų karą, panašų į vykstantį Artimuosiuose Rytuose. Tada Amerika galės įsikišti į jau įsiplieskusį konfliktą. Norėdami tai padaryti, Graveris įdarbina komandą, kurioje yra Alejandro Gillick (Benicio del Toro). Alejandro turės pagrobti vieno iš kartelių lyderio Carloso Reyeso dukrą. Šiuo atveju pagrobimas turėtų būti suformuluotas kaip varžovų kortelio išpuolis.
Žinoma, niekas nevyksta pagal planą. Isabel Reyes imasi blefo, o korumpuota Meksikos policija užpuola Mattą, Alejandro ir jų įgulą. Jiems pavyksta atsikratyti policijos, bet Izabelė pabėga, o Alejandro turi eiti paskui ją. Likusi kariuomenė grįžta į JAV. Informacija apie nepavykusią operaciją nutekinama žiniasklaidai, o slaptosioms tarnyboms įsakoma pašalinti Isabel ir Alejandro kaip nereikalingus liudininkus. Dėl to Metas susiduria su moraline dilema, nes būtent jis įtraukė Alejandro ir Isabel į netvarką.
Kas vyksta su Mattu?
Kai Alejandro įjungia savo sekimo švyturį (kuris pagal dizainą turėjo padėti), jis pavertė save ir Izabelę taikiniu. Mattas vadovauja darbo grupei, kuri turėtų pašalinti Alejandro ir Isabel. Kai jie bando kirsti sieną persirengę nelegaliais meksikiečių migrantais, Alejandro atpažįsta vieną iš priešiškų kontrabandininkų. Alejandro bando derėtis, bet yra išvežtas į dykumą, o tada jam šauna į galvą.
Matui tai tam tikra prasme yra palengvėjimas. Jis tikrai nenorėjo nužudyti Alejandro, nes tarp jų užsimezgė draugiški santykiai. Taigi Mattas džiaugėsi, kad kažkas kitas nužudė Alehandro. Kai SWAT komanda užpuola kontrabandininkus, Metas, priešingai nei liepta nežudyti Izabelės, išveža ją į JAV kaip Liudytojų apsaugos programos dalyvę.
Beje, nepamirškite. Žiniatinklyje nėra tiek daug išteklių, kurie atlieka intelektualią filmų ir TV laidų analizę. Tarp jų ir telegramų kanalas @SciFiNews, kurio autoriai rašo tinkamiausią analitinę medžiagą – gerbėjų analizes ir teorijas, scenų po titulą interpretacijas, taip pat bombų franšizių, kaip filmų, paslaptis. MARVEL ir " Sostų žaidimas“. Prenumeruokite, kad vėliau nereikėtų ieškoti – @SciFiNews . Bet grįžkime prie mūsų temos...
Kitaip nei Alejandro, Mattas visada buvo pasirengęs priimti užsakymus, nepaisant jų etinio grynumo. Tai patvirtina filmo pradžią, kai Mattas kankina teroristinį bendradarbį, nedvejodamas įsakydamas sunaikinti jo artimuosius. Tačiau Mattas filmo pabaigoje pradeda abejoti, ar karo žaidimai, kuriuose jis dalyvauja, nėra per daug aukų.
Kas vyksta su Isabelle?
Isabel Reyes išgyvena panašią evoliuciją. Filmo pradžioje ji – sunki paauglė. Ji kaunasi su klasės draugais ir grasina mokytojams. Tačiau kai ji netenka savo tėvo (mafijos karaliaus) apsaugos, Izabelė suvokia savo vienatvę ir poreikį pasirūpinti savimi. Ji yra puolama, o Alejandro jaučiasi jai užuojautos. Pasaulis, kuriame gyveno Izabelė, pasirodo netikėtai trapus.
Amerikos karas su narkotikais
Po pirmojo filmo „Žudikas“ žiūrovams kilo abejonių dėl JAV veiksmų, kurių ėmėsi pasienyje su Meksika, teisėtumo. „Žudikas 2“ pasakoja istoriją kitu kampu – Mattas yra vienas iš pagrindinių veikėjų.
JAV bando tyliai įsikišti į kovą su narkotikų karteliais, tačiau operacija žlunga ir tampa viešai žinoma. Prezidentas praranda žmonių pasitikėjimą. Tai, kas vyksta, yra tai, apie ką FTB agentė Kate perspėjo pirmojo „Žudiko“ pabaigoje. Aiškėja, kokio masto gali būti tarptautinės problemos, kurios prasideda nuo tylių pokalbių tamsiose patalpose.
Kaip Alejandro išgyveno?
Nors kurį laiką Alejandro buvo manoma, kad jis mirė, kontrabandininko Miguelio Hernandezo šūvis herojus tik sužeidė, bet jo nenužudė. Filme tai nėra aiškiai pasakyta, tačiau atrodo, kad Migelis pasigailėjo Alejandro ir šovė jam į skruostą. Žinoma, dėl to smarkiai neteko kraujo, tačiau Alejandro gyvybei pavojus nekilo.
Alejandro išlaisvino ranką ir, naudodamas kito mirusio vyro diržą, nukirto likusius ryšius. Tada Alejandro įsėdo į žalią automobilį, likusį po kontrabandininkų susišaudymo su CŽV, ir nuvažiavo greitkeliu nežinoma kryptimi. Pakeliui banditai vėl jį užpuolė, bet Alejandro greitai su jais susidorojo ir taikliai įmetė granatą į jų automobilį.
Alejandro yra žmogus, apsėstas keršto. Pirmajame filme „Žudikas“ jis bendradarbiavo su CŽV, kad nužudytų Fausto Alarcóną – žmogų, kuris nužudė Alejandro šeimą. Šio filmo pabaigoje Alejandro suteikiama visiška laisvė – CŽV laiko jį mirusiu, todėl jis gali tęsti kerštą be niekieno priežiūros. Tačiau filme „Žudikas 2“ Alejandro tampa Izabelės gynėju, o jo beribė laisvė kelia abejonių.
Po metų: naujas žudikas
Paskutinės „Žudikų 2“ scenos įvykiai vyksta praėjus metams po pagrindinio veiksmo. Migelis tampa visateisiu gaujos nariu – jo rankos išmargintos tatuiruotėmis, o plaukai nukirpti. Migelis eina į prekybos centrą aplankyti ten dirbančio pusbrolio. Tačiau staiga Migelis susitinka su Alejandro, jo veide liko tik mažas randas, primenantis praeities nuotykius. Iš karto tampa aišku, kad Alejandro neplanuoja atkeršyti Migeliui. „Ar nori būti žudiku?“ – klausia Alejandro ir uždaro duris už Miguelio.
Tai labai dviprasmiška pabaiga. Atrodo, kad Alejandro suprato, kad Migelis jo pasigailėjo, todėl nusprendė padaryti jį savo mokiniu.
Kaip baigiasi „Killer 3“?
Sprendžiant iš finalo „“, trečiajame filme Alejandro turės mokinį – žmogų, kuris padės herojui ieškant Reyeso. Ši misija bus paskutinis pasakojimas, kurio pabaigoje mūsų Assassin tikrai įgis laisvę. Žinoma, tai taip pat pastūmės jį į konfrontacijos su valdžia kelią. Ar trečiajame filme Mattas ir Alejandro atsidurs priešingose barikadų pusėse?
Tikrai įdomus įvykių posūkis „Killer 3“ būtų Kate Mercer sugrįžimas. Franšizės kūrėjai nori, kad Emily Blunt pakartotinai atliktų savo vaidmenį. To paties reikalauja ir istorijos logika. Antrajame filme Mattas išdėstė savo požiūrį į kovą su nusikalstamumu, kaip ir Kate padarė originaliame filme. Po dviejų filmų įvykių du tokie skirtingi personažai pasirodė netikėtai ideologiškai artimi, nei jie galėjo pagalvoti. Santykių tarp jų raida gali būti ne mažiau įdomi nei kriminaliniai karai.
„Against All“ pasirodė tamsesnis nei originalus „Killer“. Tai pasireiškė tuo, kaip buvo parodytas amerikiečių karas su narkotikų mafija, ir pagrindiniame siužete. Kartu filme labai sėkmingai pristatomi trečiosios dalies veikėjai. Karas dar nesibaigė.