„Xenoblade Chronicles“ užduotys „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“. „Xenoblade Chronicles“ užduotys „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ Kai kurie monstrai yra naudingi
„Zelda: Breath of the Wild“ tapo vienu ryškiausių šių metų žaidimų ir buvo vienas geriausiai įvertintų projektų apžvalgų kaupiklyje. Metakritiškas per visą industrijos istoriją (97 balai iš 100 „Nintendo Switch“ versijoje). „Nintendo“ kūrėjai kalbėjo apie kai kurias išskirtinio naujausios „Zelda“ žaidimo dizaino paslaptis CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference) renginyje, kuris vyko rugpjūčio 30–rugsėjo 1 d. Jokohamoje. Tiems, kurie nemoka japonų kalbos, „Capcom“ gamybos vadovas Mattas Walkeris iš dalies išvertė konferencijos medžiagą, paskelbtą 4 žaidėjas ir kitose svetainėse.
Walkeris pasidalijo informacija savo mikroblogas, o vėliau entuziastai jį sukompiliavo į PDF failą. Be kita ko, konferencijoje „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ plėtros direktorius Hidemaro Fujibayashi ir vyresnysis menininkas Makoto Yonezu kalbėjo apie „trikampio taisyklę“. Jo esmė tokia: žaidimo aplinkos objektai, tokie kaip kalnai ir pastatai, buvo pagaminti panašios į trikampį formos. Anot autorių, tai padarė juos patrauklius žaidėjams: padidina susidomėjimą tyrinėti pasaulį (viršūnės matomos iš tolo, o norisi žinoti, kas slypi už šių „trikampių“) ir siūlo pasirinkimą (pavyzdžiui, apeiti į kalną kairėje arba dešinėje arba lipkite į jį).
Skirtingiems tikslams pasiekti kūrėjai panaudojo „trikampius“ kalnus ir trijų dydžių kalvas (kuo didesnis „trikampis, tuo įdomesnis“). Žemiau esančiose nuotraukose parodyta, kaip žaidėjas, apbėgęs kalną, atranda iš toli iš dalies matomą konstrukciją.
Jei trikampiai yra tinkami norint paslėpti nedidelę žemėlapio sritį nuo vartotojo akių, tada stačiakampiai reikalingi, kai reikia visiškai paslėpti vieną ar daugiau objektų. Stačiakampiams artimų objektų pavyzdžiai yra dideli medžiai.
Tokie sprendimai gali atrodyti paprasti, tačiau iš tikrųjų būtent dėl jų „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ yra toks įdomus. Nepakanka sukurti didžiulį atvirą pasaulį ir užpildyti jį objektais bei personažais – svarbu jį susisteminti taip, kad žaidėjams būtų įdomu jame judėti. Aiškus tokios užduoties sudėtingumo pavyzdys matomas dviejuose toliau pateiktuose paveikslėliuose. Tai tas pats žemėlapis, tačiau pirmasis rodo vartotojų maršrutus su viena pasaulio dizaino versija, o antrasis - su kita.
Pirmuoju atveju kūrėjai žemėlapyje išdėstė bokštus taip, kad žaidimo įvykiai atsiskleistų erdvėje tarp jų. Testuotojams šis variantas nepatiko: jie skundėsi, kad juos „veda už rankos“, pasakojimas tapo chaotiškas. Problema buvo išspręsta koncepcija, kurią autoriai pavadino „gravitacija“. Jie padėjo skirtingų tipų, dydžių ir svarbos laipsnius objektus (žr. paveikslėlį žemiau), kad žaidėjai galėtų juos naudoti kaip savo judėjimo taikinius ir, jei nori, pasukti į ką nors kita. Nauja struktūra padarė praėjimą nelinijišką, palengvino naršymą ir tinkamų vietų radimą (pavyzdžiui, vartotojui pasirinkus agresyvų praėjimo stilių, jis gali pereiti iš vienos priešo stovyklos į kitą). Kaip matote, žaidėjų maršrutai tapo daug sudėtingesni.
Įdomus buvo ir kūrimo proceso organizavimas. Komanda integravo užduočių tvarkyklę tiesiai į žaidimą, leisdama jame kurti pranešimus, kuriuose aprašoma, ką reikia padaryti konkrečioje žemėlapio srityje (pavyzdžiui, išspręsti problemą). Dėl to darbų sąrašas visada buvo priešais darbuotojus ir nebegalėjo kilti situacijų, kai keli kūrėjai užsiėmė ta pačia užduotimi.
„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ buvo išleistas 2017 m. kovo 3 d. „Wii U“ ir „Nintendo Switch“. Liepos mėnesį antrosios konsolės žaidimo pardavimas priartėjo prie 4 milijonų kopijų, todėl jis tapo geriausiai parduodamu žaidimu savo kataloge.
Jei esate susipažinę su The Legend of Zelda serija ir esate žaidę bent kai kurias ankstesnes dalis, tikriausiai pastebėsite, kad praleidę porą valandų filme „Breath of the Wild“ jis yra daug didesnis nei pirmtakai. Žaidimas dabar labiau panašus į „Skyrim“, kuris, kaip žinote, įkūnija smėlio dėžės RPG žanrą.
Jei pasikliausite ankstesnių žaidimų patirtimi, praleisite daugybę įdomių istorijų ir įvykių, kurie yra išsibarstę po visą „Breath of the Wild“ pasaulį. Todėl ir parengėme šį vadovą, kad naujokai galėtų atsikvėpti ir susipažinti su įžanginiu turiniu, kurio labai rekomenduojama nepraleisti.
neriboja jūsų ir neverčia sekti pagrindinės siužeto linijos. Ar matėte horizonte kalną? Taigi eik ir aplankyk!
Šilti drabužiai
Didžiojo plokščiakalnio teritorijoje galite užklysti į neįprastai šaltą vietą, kur temperatūra yra neįtikėtinai žema. Šį kliūčių ruožą galite įveikti naudodamiesi karštu maistu, taip pat gėrimais, kurie padidina atsparumą šalčiui. Bet jei pageidaujate, galite rinktis kitą variantą – šiltą dvivietę, kuri taip pat gali apsaugoti nuo šalčio.
Šį drabužių spintos elementą galite įsigyti Didžiojoje plynaukštėje. Jį galite rasti pietryčiuose nuo žemėlapio, valstiečiui priklausančios lūšnos viduje. Jo dienoraštyje galite perskaityti apie tam tikrą receptą, kuris gali padėti išlikti šiltai, tačiau senolis pamiršo ingredientus. Padėkite jam kurdami maistą iš aitriųjų paprikų, mėsos ir grupuočių iš Hyrule.
Papasakokite valstiečiui apie savo pasiekimus, tada jis jums duos dubletą. Tų pačių drabužių galite rasti ir ant Hylia kalno, kur tas pats senis vėl sutiks jus. Dabar jis jus apdovanos dubliu už jūsų atkaklumą, kai sugebate be įprastų drabužių užkopti į tokį aukštį.
Jei šioje vietoje baigsite pagrindinę eilutę, valstiečio ieškojimai išnyks. Tačiau valstiečio trobelėje tavęs vis tiek lauks šiltas dubuo – jis jį tau tiesiog paliks.
Derliaus nuėmimas
Kiekvienas žolės peiliukas, maistas ir audinio gabalas, kurį galima gauti „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, yra naudojamas tam tikram tikslui.
Jei uolos įduboje ar medžio lajoje pastebėjote blizgesį, būtinai apžiūrėkite šią vietą, nes bet koks šviečiantis daiktas gali praversti ateityje. Negana to, ingredientai neužima vietos bagaže, todėl supakuokite tiek, kiek norite.
Gavę mėsos, vaisių, prieskonių ir kito maisto, drąsiai derinkite prie grotelių, kad sužinotumėte tobulų patiekalų receptą. Kuo geresnis ir brangesnis receptas, tuo daugiau energijos gausite, todėl nepamirškite to!
Apsiginkluokite naujausiu žodžiu
Didžiosios Platos teritorijoje yra daug gerų ginklų (nors yra ir daug nenaudingų). Dažnai susidursite su įvairių rūšių lazdomis ir lazdomis, kurios, nors ir daro silpną žalą, vis tiek puikiai susidoroja su vietiniais priešininkais – miniomis bokoblinų.
Absoliučiai bet koks ginklas, išskyrus , sugenda, todėl pakeliui į šį ginklą turėsite pakeisti daugybę variantų. Norėdami visada turėti atsarginį ginklą, apžiūrėkite skrynias ir nebijokite kovoti su stipriais priešininkais.
Beje, jums jau pažįstamoje valstiečio trobelėje rasite kirvį, kuris tikrai pravers žaidimo pradžioje. O plynaukštėje galite greitai gauti plaktuką, kuris yra šventovėje ant kalno.
Geriausi ginklai gaunami iš viršininkų ir šventovių. Tačiau tai nereiškia, kad ieškant ginklų nereikia tyrinėti kitų vietų, pavyzdžiui, kaimų ar arklidžių.
Pastarajame galite rasti silpnų variantų, kurie turėtų būti naudojami prieš nekenksmingus priešininkus. Išlaidauti galingus ginklus minioms žemo lygio priešų yra blogos manieros.
Ieškokite Korokovo
Klaidžiodami po The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasaulį, dažnai susidursite su paslaptingomis vietomis. Tokios anomalijos, kurias vaizduoja vienišas akmuo atvirame lauke, lelijų žiedas ant tvenkinio ir pan.
Jei atsidursite tokioje vietoje, galite būti tikri, kad Korokai yra kažkur netoliese. Jei rasite tokį padarą, iš jo gausite Korok sėklą – vertingą valiutą, kuri pravers dar ne kartą.
O padėk Estu
Kelyje į Kakariko kaimą sutiksite vieną iš Koroka genties atstovų, kurių vardas Estu. Tai jis tau duos pirmąją sėklą, bet pirmiausia tu turi jam padėti.
Atlikite jo misiją, kad galėtumėte susisiekti su juo ateityje dėl patobulinimų. Suteikite Est Korok sėklų, kad padidintumėte bet kokio tipo ginklų atsargų skaičių.
laso tavo arklys
Hyrule yra milžiniška žemė, kurią tyrinėti reikia dešimtis valandų. Savo kojomis natūraliai praleisite valandas kirsdami didžiules laukines erdves, kurios ilgainiui pasidarys nuobodžios. Norėdami to išvengti, įsigykite arklį.
Filme „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ galite rasti laukinę kumelę ir ją prisijaukinti. Paprastai jie gyvena aukščiau ir į dešinę nuo Didžiosios plynaukštės arba atvirame lauke šalia „Dvynių“.
Norėdami sutramdyti arklį, jums reikės nepaprasto miklumo. Pirmiausia turėtumėte pritūpti, kad keltumėte kuo mažiau triukšmo. Tada sėlinkite prie kumelės, kol būsite beveik arti jos. Tada nedelsdami užšokkite ant jos ir greitai paspauskite mygtuką „raminti“. Kuo kietesnis arklio temperamentas, tuo jums bus sunkiau.
Po to turite suteikti savo „pagrobimo“ teisinį statusą. Eikite į arklides, kur galėsite užregistruoti savo naują transporto priemonę ir suteikti jai slapyvardį. Padaryta.
Tačiau tuo sąveikos su žirgu mechanika nesibaigia. Atkreipkite dėmesį, kad tarp jūsų yra pasitikėjimo skalė, kurios augimas padidins arklio meilę jums. Norėdami padidinti mastą, kiekviena proga tiesiog pagirkite kumelę.
Ir apsaugokite bokštus ir suaktyvinkite juos
Klajodami po Hyrule dažnai susidursite su Renesanso bokštais, kurių viename egzemplioriuje yra absoliučiai visose vietovėse. Atsidūrę šios struktūros viršuje, galite ją suaktyvinti, kad atskleistumėte vietovės žemėlapį.
Dėl to jūsų žemėlapyje atsiras artimiausių arklidžių, šventovių ir kitų naudingų vietų vietos. Tačiau absoliučiai visi įdomūs taškai ir įvykių vietos neatsivers – čia bet kokiu atveju teks veikti rankiniu būdu.
O pažvelk į nugalėtus sargybinius
Išilgai Didžiojo plokščiakalnio perimetro kartais randama pamirštų globėjų gabalėlių. Kadaise jie, didingi, saugojo šias vietoves, o dabar apie save primena tik kaip surūdiję nuotrupos.
Tyrinėdami tokius griuvėsius tikrai gausite ką nors naudingo. Bet kokiu atveju visada sutiksite senovinių fragmentų, kuriuos galima parduoti už gerą kainą. Jums taip pat gali prireikti jų žaidimo pabaigoje, kad galėtumėte kurti arba atlikti papildomas užduotis.
Ir sekite Šventąsias vietas
„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ neturi širdžių, kurios padidintų jūsų HP, kaip buvo ankstesniuose serijos žaidimuose. Nuo šiol sveikatą teks stiprinti kitaip – einant per Šventąsias vietas. Juose rasite Deivės statulas, kurioms reikės pasimelsti.
Už sėkmingą šventosios vietos apėjimą gausite keturias psichines sferas, kurias galėsite iškeisti į sveikatos ar ištvermės padidinimą.
Atitinkamai, norėdami kovoti su ypač stipriais priešininkais, turėtumėte padidinti savo HP. Ir jei pastebėsite, kad negalite įkopti į tam tikrą kalną, prasminga pereiti per kitą šventovę ir tada dėti taškus į savo ištvermę.
Alpinisto šalikas
Drabužiai suteikia daugiau nei tik atsparumą šalčiui. Į dešinę nuo Didžiosios plynaukštės, pravažiavę „Dvynius“, rasite šventąją Ri-Dahi vietą. Yra dėžutė, kurioje rasite alpinisto šaliką.
Šis daiktas nepaprastai naudingas alpinizme – jis pagreitins jūsų judesius kopiant. Gaukite šį daiktą kuo greičiau, nes jums labai dažnai teks kopti į kalnus.
Surask didžiąją fėją
Keliaudami sutiksite didelių ir mažų laumių. Paprastieji duos nedideles premijas, jei pavyks pagauti prie tvenkinio. Didelės laumės siūlo savo pagalbą tik už rupijas.
Iš storų fėjų galite gauti tik vieną veiksmą – dalykų tobulinimą. Kiekviena fėja gali atnaujinti jūsų aprangą tik vieną kartą, bet žymiai.
Štai kodėl turėtumėte juos visus rasti. Beje, pirmąjį šaltinį su fėja rasite ant kalvos netoli Kakariko kaimo.
Nepamirškite lobių
The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasaulis trykšta iš daugybės skirtingų lobių. Jų galite rasti beveik visur, tačiau jie visada guli toje pačioje vietoje – krūtinės viduje.
Per savo nuotykius apsidairykite ir tyrinėkite kiekvieną kampelį, nes vertingos skrynios dažniausiai slypi tokiose paslėptose ir nepastebimose vietose. Griuvėsiai, upės dugnas, griuvėsių gelmės – lobiai supa jus, bet bus atskleisti tik įžvalgiausiems!
Kaip jau supratote, The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasaulis kupinas paslapčių ir nuotykių. Jei esate smalsus, mėgstate keliauti ir tyrinėti, šis žaidimas jums tikrai patiks.
Vaizdo įrašas: kaip kompiuteryje paleisti The Legend of Zelda Breath of the Wild
Radai klaidą?
Praneškite mums pele pasirinkę fragmentą ir paspausdami CTRL+ENTER. AČIŪ!
Pateikėme daugybę pavyzdžių, koks gyvas ir kupinas nuotykių pasirodė žaidimų pasaulis. Tačiau mes neturėjome supratimo apie daugelį paslėptų mechanikų. Štai įspūdingiausi iš jų.
Vaiduoklis triušis duoda pinigų
Naktį kai kuriuose miškuose galite rasti vaiduoklišką triušį. Jei pataikysi su lanku, iš jo „iškris“ brangios rupijos.
Kai kurie monstrai yra naudingi
Žemiau esančiame vaizdo įraše parodytas vienas šauniausių žaidimo gyvenimo įsilaužimų. Kai kuriose vietose gyvena akmeniniai aštuonkojai, kurie užpuls jus iš tolo, naudodami akmenis. Bet jei jums pavyks įmesti trapų ir silpną surūdijusį kardą į pabaisos burną, tada jis išspjaus geriausią standartinį žaidimo ginklą - karališkąjį kardą. Nuolatinio įprastų ginklų trūkumo sąlygomis tai labai svarbu.
Tai taip pat veikia surūdijusiuose skyduose. Bet bet kurio kito ginklo taip pataisyti ar patobulinti negalima.
Iš ryškesnių monstrų panaudojimo būdų – jei bokoblinas su lanku negali į tave pataikyti, tada strėlės lieka ant žemės. Bet jei tingite vaikščioti ir jų ieškoti, galite tiesiog prisidengti mediniu skydu, rodyklės įsikibs į jį ir jį nuėmus automatiškai bus įtrauktos į jūsų inventorių.
Magiški ginklai turi pasyvų poveikį
Kas galėjo pagalvoti, kad viskas taip logiška? Nuo šalčio šaltuose regionuose apsaugos ugnies kardas, o kertant dykumą tereikia pasiimti ledo ašmenis (nors juos rasti nebus lengva).
Žaidimas reaguoja į nudistų polinkius
Jei priversite Linką lakstyti su apatinėmis kelnėmis, žaidimas į tai sureaguos. Pavyzdžiui, Hyrule herojus pakeis stovėjimo vietoje animaciją, o NPC pradės vadinti jį iškrypėliu ir jausis gėdingai.
Zelda yra NPC, kuriems tai rūpi
Tai daugiau Velykų kiaušinis, bet jei atsistosite ant tilto parapeto, praeinantis sargybinis ims jus kalbėti apie savižudybę. Tai labai malonu.
O jei vis tiek šoksi, vėliau pasakys, kad labai jaudinosi ir paprašys daugiau to nedaryti.
Žaidime yra slaptų skanėstų receptų
Ar esate pripratę prie to, kad žaidimuose neapšviesti vaizdai ant sienų nieko nereiškia? „Breath of the Wild“ veikia visa aplinka.
Pavyzdžiui, viešbučiuose, arklidėse ir kai kuriuose namuose rasite plakatus su receptais – o juos naudodamiesi iš tikrųjų galite pagaminti ką nors labai naudingo. Tačiau įprastos receptų knygos negausite beveik iki pat žaidimo pabaigos.
Jei esate priblokšti receptų filme „Breath of the Wild“, užsukite į arklides – kiekvienas forpostas turi skirtingą receptą.
Visi ženklai kažką reiškia
Žaidime nuolat susidursite su paslaptingomis šiika kalbos natomis. Bet tai nėra kvailystė – jei pageidaujama, juos galima išversti į anglų kalbą.
Tai, beje, padės surasti vietas iš nuotraukų, kurios grąžina Link atmintį.
Viščiukai yra labai sveiki
Ir aš nekalbu apie vištienos sriubą; Hyrule Kokko gali padėti Link ne tik peršalus.
Pavyzdžiui, jei paimsite viščiuką ir nušoksite nuo uolos, jis veiks panašiai kaip sklandytuvas, bet neišsunks jūsų ištvermės juostos.
Ir jei mesti paukštį į savo priešą ir jis jį pataikys, jo laukia baisus vištos kerštas.
Geriausias arklys yra milžiniškas arklys
Toliau pateiktame vaizdo įraše pateikiamos instrukcijos, kaip surasti ir prisijaukinti milžinišką arklį – geriausią žaidimo laikiklį.
Didelio masto japoniškas vaidmenų žaidimas, kuris netrukus bus išleistas „Nintendo Switch“. Prieš išleisdama, bendrovė nusprendė išleisti nedidelę teminę užduotį The Legend of Zelda: Breath of the Wild, už kurį žaidėjai gaus naują nemokamą šarvų rinkinį.
Atsisiuntus naujausią „Breath of the Wild“ „Wii U“ ir „Nintendo Switch“ versijų pataisą, užduočių žurnale pasirodys nauja užduotis „Xenoblade Chronicles 2“, kurią sudaro trys dalys. Jūsų tikslas yra rasti tris raudonas žvaigždes, kurios galėtų nubrėžti danguje kelią į trokštamą atlygį, naujus šarvus. Žvaigždžių išsidėstymą galima sužinoti atlikus tris paprastus galvosūkius.
- Pažvelkite į dangų pietuose nuo didžiausio tilto vidurio;
- Pažvelkite į dangų rytuose iš kairės kaukolės „akies“;
- Pažvelkite į dangų pietryčiuose nuo aukščiausio sniego kalno viršūnės.
Be tinkamos vietos radimo, taip pat reikia gerbti laiko tarpą. Raudonas žvaigždes galite pamatyti tik naktį nuo 22:00 iki 04:00 žaidimo laiku. Jei būsite tinkamoje vietoje, išgirsite būdingą triukšmą, o danguje pasirodys raudona žvaigždė. Netoliese turės kristi. Ratame krateryje jūsų lauks brangi skrynia, o joje yra šarvai iš Xenoblade 2. Visas komplektas suteiks jums didelę plaukimo greičio premiją, kuri kai kuriose Hyrule vietose yra labai naudinga.
Pirmoji raudona žvaigždė: žiūrėkite į dangų pietuose nuo didžiausio tilto vidurio
Paprasčiausia mįslė. Žaidime yra tik vienas tikrai didžiulis tiltas, kertantis Hylia ežerą. Žaidėjai gali jį pažinti Prieblandos princesė ir Super Smash Bros. „Breath of the Wild“ tiltas, kurio jums reikia, yra į pietus nuo Hyrule Field. Sunku jo nepastebėti, nes netoliese yra teleporto bokštas. Pažvelkite į vietą žemėlapyje:
Naudokite teleportaciją į Lake Tower arba Ya Naga šventyklą, kurios parodytos aukščiau esančioje ekrano kopijoje. Kai pateksite į tilto vidurį, jus pasitiks būrys priešų. Po nedidelio mūšio palaukite tinkamo laiko ir pažiūrėkite į pietus. Nukritus žvaigždei, tereikia pasiimti krūtinę su pirmuoju šarvu.
Antroji raudona žvaigždė: pažiūrėkite į rytinį dangų iš kairės kaukolės „akies“.
Išspręsdami kitą galvosūkį turėtumėte patekti į Kaukolės ežerą, esantį toli šiaurės rytiniame Hyrule regione. Tiesiog pažvelkite į teises iš Mirties kalderos. Ežeras, kurio jums reikia, kaip rodo pavadinimas, atrodo kaip kaukolė. Pažvelkite į vietą žemėlapyje:
Patekti į šią vietą yra gana paprasta. Jei jau atidarėte Zuna-Kai šventovę, tiesiog teleportuokite į ją. Atsistokite prie įėjimo į šventyklą ir pažiūrėkite į rytus. Vėl išgirsite krentančios žvaigždės garsą. Kitas šarvas yra tavo.
Trečioji žvaigždė: žiūrėkite į dangų pietryčiuose nuo aukščiausio sniego kalno viršūnės
Atėjo laikas užbaigti tai, ką pradėjome. Sunkiausia rasti galutinį susitikimo tašką su raudona žvaigžde. Kai galvojate apie snieguotą kalną, greičiausiai galvojate apie Girulos kalną rytuose. Bet tai netinkama vieta! Jums reikės Hebros kalno, esančio Hyrule šiaurės vakaruose. Jei norite sužinoti tikslią vietą, pažiūrėkite į žemėlapio ekrano kopiją. Jei nenorite mirti nuo šalčio ant aukščiausio žaidimo kalno, nepamirškite su savimi pasiimti šiltų drabužių.
„Zelda: Breath of the Wild“ turi platų ginklų pasirinkimą. Šiame vadove pabandysime suprasti geriausius artimojo kovos ginklus, pasakysime, kur jų ieškoti ir kaip teisingai juos naudoti. Po to neturėsite problemų šturmuodami pilį ir išgelbėdami princesę Zelda.
Geriausi kardai
- Biggorono kardas yra itin retas ir brangus kardas (jis randamas visoje Legend of Zelda serijoje). Norėdami jį gauti, turėsite nusipirkti amiibo, Ocarina of Time Link. Reikėtų pažymėti, kad tai negarantuoja momentinio gavimo, turėsite kasdien tikrinti savo Amiibo, ar turite galimybę jį gauti. Ginklas turi 50 atakos reitingą, todėl jis yra vienas galingiausių kardų žaidime.
- Pagrindinis kardas – tai istorinis kardas, pati princesė Zelda tvirtina, kad tai vienintelis ginklas, galintis visam laikui užantspauduoti nelaimę Ganoną. Linkas turi prasiskverbti per Lost Woods, užbaigti Koroko bandymus ir gauti pakankamai širdies konteinerių, kad iš akmens ištrauktų legendinį kardą.
- Savage Lynel Sword yra vienas didžiausių lašų iš priešo Lynels, tačiau jį galima gauti tik iš sidabrinių ar baltų karčių personažų. Jų galima rasti atitinkamai šiauriniame Hebros regione ir Koliziejaus griuvėsiuose. Savage Lynel Sword atakos reitingas yra 58, o tai yra gana aukštas.
- Šešių išminčių kardas – galima atrakinti, kad būtų galima naudoti nusipirkus Ganondorf amiibo. Tačiau tai taip pat negarantuoja gavimo, ir, tiesą sakant, šis kardas yra labai retas. Jis turi 48 atakos reitingą, bet taip pat turi patobulintą patvarumo funkciją, todėl jis yra patikimas ginklas.
Geriausi kardai
- „Edge of Duality“ yra vienas iš patvariausių ginklų. Atakos įvertinimas yra 50. Yra keletas šio kardo kopijų ir galima įsigyti Sheik amiibo arba iš Moblin Hyrule pilyje arba Gerudo dykumos labirinte, kai pakyla kraujo mėnulis.
- Royal Claymore yra dviejų rankų kardas, kurį oficialiai naudojo karališkosios šeimos sargybiniai. Nors dabar pilis guli griuvėsiuose, nemažai šių ginklų randama atvirame pasaulyje. Jo atakos įvertinimas yra 52, jį galima rasti įvairiose lobių skryniose arba ant „Hinox Sleeper Creature Necklace“ vėrinio.
- Karališkosios gvardijos Claymore – turi didelį puolimo reitingą 72, bet nepasižymi dideliu patvarumu, todėl tinka boso kovoms. Yra du kardai, kurie abu yra Hyrule pilyje. Pirmąjį galima rasti vienuolyne, prie pilies prieplaukų, o antrąjį – už krioklio sargybos kamerose.
Geriausias sunkusis ginklas
- Boulder Breaker – turi 60 atakos reitingą, naudingiausi tais atvejais, kai Link yra priešais Stone Talus arba kai jam reikia sulaužyti keletą rūdos telkinių, kad gautų brangakmenių. Šį unikalų ginklą galima gauti sugavus dieviškąjį žvėrį Vah Rudania iš Calamity Ganon. Ir nors jis turi ilgalaikę funkciją, galiausiai jis suges. Bet jūs galite gauti naują iš kalvio Rohano Goron City.
- Mighty Lynel Crusher yra vienas iš galingiausių ginklų, kurį turi mėlynasis Lynel žvaigždynas, baisiausias iš priešų. Atakos reitingas 54. Mėlynieji Lyneliai, iš kurių galima pasiimti šį ginklą, yra Akkala rajone, netoli į vakarus nuo Akkala senovės technologijų laboratorijos.
- Savage Lynel Crusher - atakos reitingas 78. Labai retas, galima gauti tik iš Lynels su baltais karčiais, du iš jų galima rasti Hebra arba Eldin kalnų grandinėse.
„Zelda: Breath of the Wild“ yra naujausias „Nintendo“ populiarios veiksmo nuotykių serijos žaidimas. Žaidėjai prisiima franšizės pagrindinio veikėjo Linko vaidmenį, kai jis leidžiasi į dar vieną jaudinantį ir pavojingą nuotykį, bandydamas išsiaiškinti, kas lėmė Hyrule žemės žlugimą. Žaidimas yra kelių žanrų derinys: nuotykių, vaidmenų ir išgyvenimo. Vykdydami istoriją tyrinėjate atvirą pasaulį, spręsite galvosūkius ir kovojate su priešais. Kovoje reikia naudoti įvairias taktikas. Taip pat turite rinkti išteklius maisto ruošimui ir gėrimui, kurie turi įtakos jūsų sugebėjimams, kaip ir įrangos daiktai.