Skyrim 4 eterio šukė. Lost in the Ages – Skyrim apžvalga
Skyrime „Aetherium Forge“ yra „Dwemer“ įrenginys, skirtas apdoroti eterį ir iš jo sukurti įvairių tipų produktus. Šiame komplekse yra to paties pavadinimo „Dwemer“ aparatas, čia buvo pagaminti prietaisai, kuriuose yra eterio.
Kai Dwemer valstija buvo savo klestėjimo laikais, Kalvėje buvo daug vertingų artefaktų, kurie vėliau buvo prarasti. Kompleksą sukūrė didžiausi inžinieriai ir mokslininkai iš didžiausių Dwemer miestų: Raldbthara, Mzulfta, Arkngtamza ir Btar-zela.
Kalvės raktas buvo padalintas į 4 dalis, kurių kiekviena buvo viename iš minėtų miestų. Galiausiai dėl naujausių technologijų troškulio kilo begalė karų tarp šių ir kitų miestų, tačiau nugalėtojų nebuvo: žmonės įsiveržė į Tamrielį, o daugelio metų karų susilpninto Dwemerio likimas buvo gana aiškus. Kalvė buvo užantspauduota ir apleista.
Pastatas yra Btalfto mieste, iš kurio dabar išlikę tik griuvėsiai. Nepaisant to, pats Skyrim Aetherium Forge yra gana gerai išsilaikęs (galbūt dėl to, kad jis ilgą laiką buvo sandarus).
Pati eterio apdorojimo mašina yra ant magmos ežero kranto, kurio nebėra jokiame Skyrim kampelyje. Norint patekti į grotą, reikia panaudoti svirtį, esančią netoli lifto, po kurios prie uždarų durų reikia šaudyti iš lanko į du virš jos esančius mechanizmus (jei ne Neturėti su savimi lanko ir strėlės, nesvarbu: šalia durų galite rasti abu).
Magmos ežeras
Jei bandysite patekti į ežerą, tada su didele tikimybe tiesiog nužudysite savo charakterį. Tačiau jei vis tiek pavyksta ją įveikti, tuomet nuošaliame kampe kitoje pusėje galite rasti skrynią su visai naudingais lygio daiktais. Iš Magmos ežero taip pat galima patekti į du durelėmis uždarytus praėjimus, už kurių galima rasti dar vieną skrynią. Taigi, pažiūrėkime, kaip galite pereiti ežerą:
1. Sunkus kelias: naudokite gėrimus ir užburtus daiktus, kad padidintumėte apsaugą nuo ugnies, tada pabandykite plaukti per ežerą. Jums taip pat reikės nemažai gydomųjų mikstūrų (priklausomai nuo to, kokią apsaugą pasiekėte).
2. Paprastesnis būdas: naudokite "Rapid Dash" thu'um.
3. Paprastas būdas: naudokite "Ethereality" tu'um.
Keletas paskutinių patarimų: jei bandysite skristi virš magmos naudodami Vampire Lord Levitation, ugnis vis tiek jums pakenks; jei pamiršite įsakyti savo partneriui palaukti jūsų ant ežero kranto, jis bandys plaukti paskui jus ir numirs, bet neskubėkite nusiminti: kai tik grįšite į Eteriumo kalvės krantą, jūsų kompanionas vėl pasirodys šalia jūsų sveikas ir sveikas. Taigi mūsų straipsnis baigėsi, o kitą kartą pažvelgsime į įvairius „Atronach Forge“ Skyrime receptus.
- Tipas: Atrakcionai
- Regionas: Plyšys
- Užimta: banditai
- Atnaujinama: po 10 dienų
- Konsolės kodai persikėlimui į vietą:
BthalftExterior01 - Nuimta: Taip
Bendras aprašymas
Atvira vieta, apgyvendinta banditų. Čia galite rasti keletą statinių ir „Dwemer“ konvektorių, naudojamų „Arnel's Project“ užduotyje. Rytiniame pakraštyje yra korundo gyslos telkinys, taip pat nedidelė stovykla, kurią tariamai naudojo banditai, su grobio skrynia. Centrinėje griuvėsių dalyje – tuščias baseinas ir pora lubų kolonų. Dawnguard priedas šioje vietoje pakoregavo: dabar centrinėje dalyje yra Dwemer mechanizmas – spyna, kurią suaktyvinti reikia rasti keturias Aetherium skeveldras. Sujungti į vieną raktą - Aetherium Crest, jie suteiks prieigą prie lifto bokšto, leidžiančio nusileisti į Aetherium Forge.
Aetherium Forge
Dwemerio artefaktų kalvė – Aetherium kalvė.
Istorija
Šią specialią kalvę Dwemeris pastatė tam, kad griežtai kontroliuojamomis sąlygomis išlydytų specialų mineralą – eterį. Šioje kalvėje sukalti artefaktai buvo apdovanoti milžiniška magiška energija, dėl noro turėti šiuos ginklus kilo karai, dėl kurių buvo prarasta kalvės vieta, o bandymai sukurti naują arba surasti ankstesnį. nepateisina savęs. Galbūt išmintingi Dwemerio valdovai nusprendė, kad žmonės nebuvo pasiruošę tokio galingo ginklo pasirodymui. Keturi Skyrim Dwemer klanai, vadovaujami Arknthamzo, saugojo Aetherium Forge paslaptį. Per šimtmečius šis istorinis ir mokslinis įvykis tapo legenda.
apibūdinimas
Apatinėje keltuvo platformoje yra rakinamos grotelių durys, yra jas atrakinanti svirtis. Už durų prasideda geltonu akmeniu grįstas kelias, vedantis į tvenkinį, palei kurį stovi deglų dubenys. Centre yra uola su išsaugota kelio atkarpa ir tvoros gabalu. Apačioje guli skeletas su Dwemerio kardu ir sielos akmeniu. Už rezervuaro prasideda išlikusi architektūrinio komplekso dalis, susidedanti iš poros laiptelių ant dviejų platformų ir apgriuvusio pastatų komplekso. Pirmoje žemutinėje platformoje yra Dwemerio aljanso, kuris studijavo, simbolis eteris(Aetherium), - „astrolabija“, perverta strėle. Viršutinės platformos centre yra gėlynas su sausu medžiu, dešinėje nuo jo galima rasti Dwemer lanką, o kairėje - Dwemer skrynią. Priešais medį yra vartai, užrakinti tono spyna. Norėdami juos atidaryti, turite įjungti porą tonų rezonatorių, kurie yra vartų kraštuose. Už durų yra koridorius, vedantis žemyn, kuris baigiasi monolitinėmis durimis. Už durų yra nedidelis plotas, kurio centre yra grotelės, pietiniame krašte baigiasi nuolydžiu į išlydytą magmą. Teritorijos pakraščiuose yra du vožtuvai garams išjungti ir stalai su kai kuriais daiktais. Svarbiausias kambarys šioje srityje yra Etherium Forge, esantis pietinio aikštelės krašto viduryje. Kalvį saugo Dwemer vorai ir sferos, kurias įveikus iš lavos pasirodys Forgemaster, ypatingas Dwemer šimtininkas.
Kai suaktyvinsite kalvę, atsiras trys skirtingi daiktai, tačiau galėsite pagaminti tik vieną, taip pat naudoti patį kalvę.
- Aetherial Staff – štabas, kuris iškviečia
Ši užduotis pasiekiama tik Dawnguard plėtinyje.
Užduotis prasideda Arkngtamz vietoje, ją galite rasti perskaitę knygą „Wars for Etherium“ arba susirasti patys.
Įėję į vietą, girdime vaiduokliškų balsų garsus. Vėliau randame Katrijos šmėklą, kuri pasakoja, kad ją čia atnešė legendos apie Eteriumą, bet čia labai pavojinga ir ji čia mirė. Su ja einame atskleisti šios legendos paslapties. Pakeliui pastebėsime šį keistą dalyką ir uždarytas duris.
Tereikia paspausti arba suaktyvinti rodykle/varžtu, ir durys atsidarys. Vietoje bus daug Falmerio, Chauro ir Dwemerio sargybinių. Vietoje rasime Katria-Zephyr firminį lanką, kuris šaudo 30% greičiau nei įprastas lankas. Po to pamatysime didžiulę sieną ir tuos dalykus, kurie buvo aprašyti anksčiau. Jie turi būti suaktyvinti tokia tvarka:
Jei suklysite pirmą kartą, tada keli Dwemer vorai užpuls jus, jei antrą kartą, tada dvi sferas, jei trečią kartą, tada šūviai iš Dwemer arbaletų, jei ketvirtą kartą, tada šimtininkas užpuls jus ir jei ir toliau darysi klaidas, jie šaus į tave arbaletais. Bet jei suaktyvinsite jį teisinga tvarka, atsivers durys į eterio fragmentą.
Po pokalbio su Katria turėsite rasti kitų Etherium fragmentų Raldbthar, Mzulfta ir Crossing of the Deep Folk.
Gali kilti problemų Raldbthar su Dwemer pavaromis, kuriose įstrigo visokie objektai, jei turite tokią problemą, pažiūrėkite vaizdo įrašą.
Kitose vietose problemų neturėtų kilti (o jei kyla, rašykite komentaruose).
Suradusi visus eterio fragmentus, Katria prieis prie jūsų ir pasakys: „Susitikime Eteriumo kalvėje“. Aetherium Forge yra Btalfto griuvėsiuose.
Griuvėsiuose rasite nesuprantamą mechanizmą, į kurį reikia sudėti visas skeveldras, tada ištraukti ir tolti. Po to prie pačios kalvės atsiras liftas. Ten vėl bus keistų dalykų. Pirmiausia turite suaktyvinti dešinįjį, o tada kairįjį. Prieš pat įeidami į kalvę turėsite automatinį išsaugojimą. Kai tik įeisite į kalvę, jus užpuls Dwemer vorai, tada sferos, o tada pasirodys Kalvės meistras - didžiulis Dwemer šimtininkas.
Perskaitę knygą „Aetherium Wars“ automatiškai pradėsite šalutinį užduotį „Paklydę amžiuose“. Turime rasti žemėlapyje pažymėtus Arkngtamzo griuvėsius, kurie yra netoli Markarto pietryčių kryptimi. Įėjus į griuvėsius, išgirsite balsą, kuris primygtinai patars apsisukti. Tačiau geriau nekreipti dėmesio į šį kvietimą, jei esate pasiryžęs ir toliau atlikti „Dawnguard“ šalutinius uždavinius. Taigi jūs pateksite į pagrindinį kambarį, kuriame vėl išgirsite jau pažįstamą balsą.
Ten sutiksite ir Katrijos vaiduoklį – tai moterį, kuri kažkada žuvo griuvėsiuose dėl griūties. Ji stengsis įtikinti Dovahkiną sustabdyti savo veržimąsi gilyn, bet po to susitaikys su mūsų ryžtu ir netgi prisijungs prie mūsų draugijos. Pakeliui ji jums pasakys, kad kažkada rado informacijos apie Etherium Forge vietą, tačiau šią informaciją niekšiškai pavogė jos pačios padėjėjas elfas Taronas Drethas.
Informacijos vagis ne tik paėmė svetimą turtą, bet ir perdavė jį kaip savo. Salėje, kurioje Katrijos vaiduoklis pasakoja savo gyvenimo istoriją, galite rasti jos negyvą kūną ir dienoraščio pavidalu įkalčius. Taip pat bus išleista knyga „Karai dėl eterio“. Netoli šios vietos, ant rąsto virš bedugnės, yra ir Zefyro lankas - pasiimk, jei nori, tai buvęs Katrijos turtas, jai nebereikės, kaip galima spėti.
Kitas etapas – eterio kalvės paieška, kuriai reikia rasti keturis šio eterio fragmentus, o patį pirmąjį iš jų galima rasti tiesiog Arkngtamz, neišeinant iš kasos. Tiesa, tu negali tiesiog ateiti ir pasiimti, reikia išspręsti galvosūkį su toniniais rezonatoriais, bet tai nėra ypač sunku. Reikalinga tvarka: apačioje kairėje, apačioje dešinėje, viršuje kairėje, viršuje dešinėje, viduryje.
Jei kur nors padarysite klaidą, klaidos kaina gali būti didelė – apsaugos sistema veiks ir būsite atakuojami įvairiausių gudrių „Dwemer“ įrenginių, kurie gali jums rimtai pakenkti. Vienaip ar kitaip, išsprendę galvosūkį atidarę duris, paimkite ten gulintį fragmentą. Dabar belieka surasti tris fragmentus, jų paieškos patarimas – anksčiau rastas Katrijos dienoraštis.
Taigi, antrą fragmentą galite rasti Raldbthar griuvėsiuose, mums reikia nedidelio kambario griuvėsių gale, kuris yra priešais liftą. Trečiąjį fragmentą rasite Mzulfo griuvėsiuose – eikite į pietinę jų dalį, šalia lygių skrynių rasite norimą objektą. Ketvirtąjį ir paskutinį fragmentą rasite Giliųjų žmonių sankryžoje; norėdami ten patekti, vadovaukitės šiaurės rytų kryptimi nuo Markarto.
Kai jau surinksite visus fragmentus, eikite link Btalfto griuvėsių, jie yra į pietus nuo Ivarstead. Pakeliui sutiksite saujelę priešo banditų, susitvarkykite su jais, kad netrukdytumėte susitelkti ties prioritetine užduotimi – surasti Dwemerio konstrukciją su įduba centre anksčiau surinktiems eterio fragmentams.
Suradę struktūrą, įdėkite į ją fragmentus, kai jie susilieja, jie sudaro eterio simbolį. Reikia paimti ir įeiti į kalvę. Kelią šiek tiek apsunkins puolant Dwemerio vorus, sferas ir patį kalvės savininką šimtininko asmenyje. Kai visa ši brolija bus baigta, naudokite simbolį, kad suaktyvintumėte kalvę, tačiau svarbu atsižvelgti į tai, kad galite sukurti tik vieną iš išvardytų artefaktų.
Galima rinktis iš trijų šių artefaktų – „Etherium Shield“, „Etherium Crown“ ir „Etherium Staff“. Pirmuoju atveju (skydu) jums reikės vieno simbolio, keturių Dwemer luitų, dviejų malachito luitų. Antruoju atveju (karūna) jums reikia vieno simbolio, dviejų Dwemer luitų, dviejų aukso luitų ir dviejų nepriekaištingų safyrų. Trečiasis variantas (personalas) reikalauja vieno simbolio, dviejų Dwemer luitų, vieno aukso luito ir dviejų juodmedžio luitų.
Etherium Staff yra labai sėkmingas žaidimo įsigijimas, tai neįprastas tokio tipo personalas, sukurtas pagal specialius Dwemerio brėžinius. Jį sudaro Dwemer lydinys, taip pat eteris. Jo dizainas yra labai neįprastas, kaip ir Dwemer klanui.
Šis daiktas yra net ne lazdelė, o lazdelė, turinti gofruotą rankeną, taip pat paprastą, gražų raštą, kuriame yra eterio medžiagos inkliuzų. Jei atidžiai įsižiūrėsite, tai primins meškerę, kuria Dwemer vorai puola keliautojus. Tačiau yra ir skirtumų, nes karūnėlės viduje, esančios lazdos viršuje, yra didžiulis kristalas, kuris pagamintas iš eterio, dangaus mėlynumo.
Kokie yra šio personalo naudojimo pranašumai? Jie gali iškviesti Dwemer sferą arba, kaip voro variantą, vieną minutę. Tai atsitinka taške, kurį žaidėjas nurodė aktyvuodamas burtą. Taip pat yra tikimybė, kad mechanizmas, kurį raginote nedelsiant subyrėti, taps paprastu Dwemer metalo laužu. Energijos užtenka 13 kartų. Šio personalo pasiūla, skaičiuojant energija, yra 1000 vnt., o naudojimo kaina – 75 vnt.
Kur rasti Etherium personalą
Negalite tiesiog rasti šio personalo žaisdami „Skyrim“; turite jį sukurti. Ir, žinoma, Etherium kalvėje.
Ir norėdami tai padaryti, turėsite surinkti keletą dalykų:
- Dwemer metalo luitas – 1 vnt.
- Aukso luitas – 2 vnt.
- Eterio simbolis – 1 vnt.
- Juodmedžio luitas – 1 vnt.
Vaizdo įrašas Skyrim – Etherium Staff
Dabar, šio straipsnio dėka, žinote, kaip ir kur rasti „Etherium“ personalą „Skyrim“, kad pasinertumėte į gražų žaidimų pasaulį, skaitykite kitus mūsų svetainės straipsnius!