Kaip prisijungti prie Tamsiosios brolijos Skyrime? Skyrim Dark Brotherhood (perėjimas) Kaip prisijungti prie juodųjų brolijos.
Žaidime yra įvairių frakcijų. Kai kurios iš šių frakcijų gali prisijungti, o kai kurios – ne. Tačiau yra tokia frakcijų savybė. Jei prisijungiate prie vienos frakcijos, gali būti, kad nebegalėsite prisijungti prie kitos frakcijos. Taip atsitinka, pavyzdžiui, su audros broliais ir imperatoriškuoju legionu. Jei tapsi legionieriumi, nebegalėsi tapti audros broliu ir padėti Ulfricui Audros apsiaustas ir atvirkščiai, jei prisijungsite prie audros brolių, tada nebus įmanoma prisijungti prie imperatoriškojo legiono ir padėti generolui Tuliui.
DĖMESIO! Neužtvindžius klausiu, kad čia ne visos atskiros frakcijos, jei jos nebuvo paminėtos, tai joms skirtas atskiras straipsnis!
Yra frakcijų, kurios padeda Dovakinui, ir tų, kurios trukdo. Jūs negalite prisijungti prie tokių gildijų / frakcijų. Štai keletas iš šių frakcijų:
Gildijos prisijungti prie Skyrim
1. Sidabrinė ranka- savotiška plėšikų gildija, kuri medžioja vilkolakius ir visus negyvuosius. Jie yra ginkluoti sidabriniais kardais, kurie daro ypatingą žalą negyviesiems. Jei Dovahkinas yra vilkolakis, tai yra, jis jau prisijungė prie kompanionų, tada frakcija jį puls kiekvieną kartą, kai jį pamatys.
2. Bardų kolegija- taip pat unikali ir savotiška gildija, kuri iš kitų gildijų skiriasi tuo, kad užsiima ne žmogžudystėmis, vagystėmis ar aukso ir šlovės išgavimu, o tuo, kad kolegijos nariai ten mokosi dainuoti, groti instrumentais ir pan. Galite įstoti į bardų kolegiją Vienatvės mieste ..
3. Aušros apsauga- galinga gildija, kuri, kaip ir sidabrinė ranka, medžioja negyvuosius. Tačiau aušros sargybiniai turi konkretų tikslą, tiksliau – konkretų priešą – vampyrus. O aušros sargas nuo sidabrinės skiriasi tuo, kad aušros sargybos nariai laikomi narsiais kariais, o sidabrinės – niekšiškais plėšikais. Galite prisijungti prie frakcijos, frakcija pasiekiama tik tuo atveju, jei turite Dawnguard DLC.
4. Penitus Oculatus Tai ne visai gildija. Penitus Oculatus nariai saugo imperatorių savo gyvybės kaina. Jei žaidėjas prisijungė prie tamsiosios brolijos, tada „Penitus Oculatus“ bus priešiškas, o jei, priešingai, žaidėjas padėjo sunaikinti tamsiąją broliją, frakcija jau bus draugiška. Tačiau nėra galimybės prisijungti prie frakcijos.
Skyrim iš tikrųjų yra daug kitų frakcijų, prie kurių negalite prisijungti. Kai kurios organizacijos vis dar lieka paslaptyje, o kai kurios jau sunaikintos.
„Tamsos brolija“ yra slaptas profesionalių žudikų klanas arba gildija, kurie iš tikrųjų užsiima įvairių nužudymo sutarčių įgyvendinimu. Jie gyvena specialiose prieglaudose, paslėptose nuo akių, išsibarsčiusiose visame pasaulyje.
Kaip jau galima spėti, jie neturi įdarbinimo punkto, o norėdami prie jų prisijungti, turėsite patys patraukti jų dėmesį. Aš jums papasakosiu, kaip prisijungti prie Tamsos brolijos ir jų užduočių.
Pirmiausia turime surasti berniuką, kuris pabėgo iš našlaičių namų Riftene ir pažadėjo iškviesti žudiką iš Brolijos, kad padarytų galą jų piktajai abatei, kuri naudojasi vaikais savo praturtėjimui. Yra keli būdai tai padaryti:
- Pasikalbėkite su barmenu bet kurioje tavernoje apie gandus.
- Maulas iš Riften gali papasakoti ir apie Tamsiąją broliją, ir apie ją. Informaciją galite gauti nemokamai, jei parodysite jam vieną iš .
- Aplankykite pačius vaikų namus Riften.
- Pasikalbėkite su Idesa Vindhelme arba pasiklausykite jos pokalbio su kitais kaimo gyventojais.
Bet kuriuo atveju bus žurnalo įrašas apie berniuką, vardu Aventus Aretino, atliekantį tamsos brolijos iškvietimą. Išvykstame į jo namus Vindhelme, jis yra netoli įėjimo į miestą, dešinėje pusėje.
Viduje mes iš tikrųjų randame jį atliekant ritualą, ir jis mano, kad tu esi žudikas.
Prarastas nekaltumas
Gaukite užduotį Prarastas nekaltumas» (Prarastas nekaltumas), kuriame turime nužudyti abatę vardu Grelod the Kind (Grelod the Kind) našlaičių namuose Riften. Nieko sudėtingo – mes einame ten ir nužudome ją bet kokiu jums patogiu būdu. Po to vaikai ateis bėgdami pas jus ir apsidžiaugs tokiu aplinkybių deriniu. Tai atšiaurus Skyrim pasaulis.
Tačiau grįžtame į Aventus, gauname atlygį, o tada einame į tavo ar smuklę ir einame miegoti. Tačiau pabundi visai kitoje vietoje...
Jei iš karto neisite miegoti, netrukus prie jūsų ateis kurjeris ir įteiks keistą laišką, kuriame bus juodo delno atvaizdas ir parašas „Žinome“.
Su tokiais draugais...
Atsibundame kažkokioje nežinomoje trobelėje, kur su mumis kalbės Astrid, Tamsos brolijos Skyrime vadovė. Ji sakys, kad esame skolingi mums paslaugą, nes pavogėme jos sutartį nužudyti Grelodą. Gaukite užduotį Su tokiais draugais...“(Su tokiais draugais...), kur kaip atpildą turėsite iš belaisvių pasirinkti tą, su kuriuo sudaryta sutartis, ir jį nužudyti.
Pirmiausia galite pasikalbėti su jais ir šiek tiek apie juos sužinoti, o tada pasirinkti. Nepriklausomai nuo to, ką žudome (gal net visus), esame priimami į Broliją ir kviečiami į šventovę, esančią į vakarus nuo Falkreath.
Jei nužudysite Astridą, turėsite galimybę išnaikinti visą Broliją. Po žmogžudystės užtenka pasikalbėti su bet kokiu sargybiniu, ir jis tave nusiųs pas vadą Maroną.
Bet mes nesame tokie, todėl nužudome kalinį ir einame į Brolijos prieglaudą, prie įėjimo atsakome „Tyla, mano broli“ (Tyla, broli). Kalbamės su Astrid, kuri siunčia mus į Nazirą (Nazyrą) sudaryti kelių mažų sutarčių.
Mes kalbamės su juo ir gauname tris sutartis:
- Nužudyk Baitildą(Kill Beitild) – rasta Dawnstar.
- Nužudyk Ennodijų Papiasą(Kill Ennodius Papius) – gyvena netoli Angos malūno.
- Nužudyk Narfi(Kill Narfi) - elgeta, gyvena Ivarstede (Ivarstead).
Nieko sudėtingo, tiesiog tyliai užmuškite juos, nes jie visi yra toli nuo smalsių akių. Tada grįžtame į prieglaudą.
Beje, Brolijos slėptuvėje nepraleiskite nė vieno galios žodžio iš „Mirties nuosprendžio“. Siena yra didžiojoje salėje, iškart už Astridos kambario.
atsisveikink meile
Grįžę į šventovę iš Astridos gauname pirmąją didelę sutartį.
Paieškoje atsisveikink meile» (Mourning Never Comes) turėsime vykti į Markartą ir gauti sutartį iš Muiri.
Ji nori, kad mirtų buvęs mylimasis, kuris ją apgavo ir susikivirčijo su savo įtėvių šeima. Tuo pačiu ji pasiūlo nužudyti savo pusseserę, kuri ją išvarė iš namų.
Alainas Dufontas slepiasi Raldbtharo Dwemerio griuvėsiuose. Jis yra pakankamai arti įėjimo, todėl tai neužtruks. Galite lengvai jį nužudyti, jei eisite iš šono ir eisite į platformą virš jo, o tada padegsite aliejų.
Po to, kai nuvyksime į Vindhelmą ir nužudysime savo seserį. Tačiau ši užduoties dalis yra neprivaloma.
Grįžtame į Muiri ir gauname atlygį: auksą Alenai ir žiedą su premija už alchemiją jos seseriai.
Šnabždesiai tamsoje
Grįžusi į prieglaudą Astrida pasitiks jus ir duos jums užduotį " Šnabždesiai tamsoje(Šnabždesys tamsoje). Ji įtaria, kad Ciceronas ruošia perversmą ir kursto vieną iš šeimos narių. Mūsų užduotis – patekti į Nakties Motinos karstą ir pasiklausyti, su kuo jis kalbėsis.
Nieko sudėtingo. Atidarome karstą, lipame, klausomės, kaip Ciceronas kalbasi su Motina. Ir tada ruošiame valerijoną, nes pats Nakties Motinos lavonas pradės mums kalbėti. Ji nurodo mums pasikalbėti su Amaund Motierre, kuris yra Volunruude.
Išlipame iš karsto ir pranešame visas naujienas Astridai ir Ciceronui. Tačiau Astrida ne itin džiaugiasi tokiu reikalų posūkiu ir uždraudžia mums vykti į Volundrudą. Tuo tarpu ji galvoja apie esamą situaciją, kviečiame užbaigti dar keletą sutarčių iš Naziro:
- Nužudyk Lurbuką(Nužudyk Lurbuką) – nenaudingas orko bardas Morthal tavernoje.
- Nužudyk Herne(Kill Hern) – vampyras Half-Moon Mill.
Sudarius sutartis, kita užduotis taps prieinama.
Su tylos mirtimi
Astrida sutinka, kad būtų kvaila neatlikti Naktinės Motinos užduoties ir duoda užduotį “ Su tylos mirtimi(Tyla buvo nutraukta). Išvykstame į Volundrudą, esantį į šiaurę nuo Whiterun.
Amon Motierre yra netoli įėjimo, kairėje esančiame kambaryje. Jis duoda mums užduotį nužudyti Tamrielio imperatorių Titą Medą II. Kaip krovinį jis duoda Astridai laišką ir amuletą.
Grįžtame su naujienomis ir gauname užduotį nuvykti į Rifteną pas Delviną, kad jis galėtų įvertinti amuleto kainą. Išlaikiusiems nereikia jo pristatyti, todėl einame į „Rampant Flask“ ir kalbamės su Delvinu.
Jis sakys, kad šiuos amuletus nešioja Seniūnų tarybos nariai ir yra pasirengęs juos įsigyti. Paimame IOU ir grįžtame į Brolijos prieglaudą. Ten iš karto gauname kitą užduotį iš Astridos.
Kol mirtis mus išskirs
Paieškoje Kol mirtis mus išskirs» (Surištas iki mirties) einame į Solitude nužudyti Vittoria Vici tiesiai per jos vestuves. Ji yra imperatoriaus pusseserė ir Rytų prekybos įmonės vadovė, todėl imperatoriui teks atvykti į Skyrim, kad susidorotų su kilusiu chaosu.
Gausime premiją, jei ją nužudysime kreipdamiesi į svečius iš balkono. Labai paprasta užduotis, einame į vestuvių vietą, kylame į balkoną (durys kairėje arkoje), laukiame, kol nuotaka ir jaunikis atsikels, užmušame ją iš užpakalio iš paslapties, iš karto panaudojame nematomumą ir subraižome nuo ten. Tokiu būdu jums nebus jokios medžioklės.
Pažeidžiamas taškas
Toliau mes gauname užduotį " Pažeidžiamas taškas” (Saugumo pažeidimas) už imperatoriaus vado Marono sargybos vado sūnaus Gajaus Maro nužudymą. Jis ką tik išvyksta apžiūrėdamas pagrindinius Skyrim miestus, todėl nėra geresnio momento galvoti. Gausime premiją, jei nužudysime jį viename iš miestų, o ne kelyje.
Išvykstame link Drakono tilto (Drakono tilto), einame į pastatą šalia vado ir jo sūnaus ir pasirenkame tvarkaraštį. Po to einame tiesiai į Whiterun ir laukiame, kol jis atvyks į smuklę miegoti. Ten jį supjaustome, ant kūno užmetėme netikrą laišką, kad jis ruošia sąmokslą nužudyti imperatorių ir grįžti į Brolijos šventovę.
Vaistas nuo beprotybės
Kol tvarkėmės savo reikalais, prieglaudoje atsitiko kažkas negero. Grįžę randame sužeistą Veezarą, apsuptą kitų Brolijos narių. Pasirodo, Ciceronas bandė nužudyti Astridą, tačiau Vizara jam sutrukdė. Po to juokdarys dingo, bet Arnbjornas nuėjo paskui jį.
Gaukite užduotį Vaistas nuo beprotybės» (The Cure for Madness), kur turime sumedžioti beprotišką juokdarį. Einame į jo kambarį ir susirandame jo dienoraščius. Perskaitome juos ir sužinome, kad jis pateko į apleistą prieglaudą netoli Dawnstar.
Astrida siunčia mus paskui jį ir padovanoja pragarišką arklį Shadowmere.
Netoli įėjimo į Dawnstar šventovę randame sužeistą Arnbjorną, kuris negalėjo įeiti, nes nežino tinkamos frazės. Pažadame jam, kad eisime paskui Ciceroną ir nusiųsime jį pas Astridą.
Sekame kraujo pėdsakais paskui Ciceroną, pakeliui žudome vaiduoklius, taip pat sutiksite stiprų trolį Uderfrykte, būkite pasiruošę. Galų gale turėsite pasirinkimą: nužudyti juokdarį arba išgelbėti. Pastarasis leis, įvykdęs Brolijos ieškojimus, pasiimti jį su savimi kaip kompanioną.
Žudiko receptas
Grįžtame prie savo imperinių reikalų. Kitas žingsnis – nužudyti asmeninį imperatoriaus šefą, kad po jo priedanga nepastebimai įlįstų į pilį. Užduočių tikslas Žudiko receptas» (Nelaimės receptas) – mįslingasis gurmanas.
Bėda ta, kad niekas nežino, kaip jis atrodo ir kur gyvena. Todėl pirmiausia keliausime į Understone tvirtovę Markarte, kad iš jo draugo Antono Virane'o (Antonas Viranas) sužinotume mums reikalingą informaciją. Įbauginame vargšą ir sužinome, kad gurmanas iš tikrųjų yra orkas, vardu Bolagog gro-Nolob, gyvenantis Nightgate Inn tavernoje. Nepamirškite susitvarkyti su Antonu po pokalbio, pavyzdžiui, kai jis užmiega.
Einame į smuklę ir laukiame, kol Gurmanas išeis prie ežero (tai atsitinka apie 12 val.), nužudome jį ir įmetame lavoną į vandenį, kad gautume premiją. Taip pat galite nužudyti jį rūsyje ir nutempti lavoną į kampą už lentynų. Svarbiausia atimti perdavimą iš jo kūno.
Imperijos mirtis
Na, pagaliau pasiruošimas baigėsi ir mes ketiname nužudyti Tamrielio imperatorių! Mes gauname iš Astridos užduotį " Imperijos mirtis“(To Kill An Empire), kuriame turime eiti į Solitude ir nunuodyti Titą Medą II nuodinga keptuvės šaknimi.
Einame į miestą į Dour pilį (Castle Dour), parodome Maronui Gurmanų perėją ir einame į virtuvę pas Gianną (Džaną). Užsidedame šefo kepurę ir pradedame gaminti firminį patiekalą, svarbiausia, pabaigoje nepamirškite į katilą įmesti šaknies.
Nunešame maistą prie stalo, stovime prie durų priešais ir stebime efektą. Mirus imperatoriui, mes išeiname pro šias duris, nes Astrida susitarė dėl nemokamo išėjimo per bokštą.
Tačiau ten mūsų jau laukia Maronas, o nužudytasis imperatorius pasirodė esąs dublis. Kažkas mus išdavė mainais už brolijos saugumą, tačiau Maronas nesiruošia laikytis susitarimo ir jo kariai jau šturmuoja prieglobstį.
Įsikūnijusi mirtis
Bėgame kuo greičiau iš Vienatvės (aš asmeniškai naudojau nematomumą) ir skubame patekti į pastogę. Šalia jo mes gauname naują užduotį " Įsikūnijusi mirtis» (Įsikūnijusi mirtis). Bet nespėjame, visur jau bendražygių lavonai, o pati šventovė dega.
Mes einame per ugnį, dūmus ir imperijos kariuomenę, bandydami rasti išgyvenusius. Matome paskutines Arnbjorno gyvenimo akimirkas, kuris, vilkėdamas uniformą, iš visų jėgų stengiasi su savimi vežtis kuo daugiau imperijos agentų.
Einame toliau ir sutinkame Nazirą, kuris kovoja su Arkturu (Arcturus). Padedame jam susidoroti su priešais ir aprašome situaciją. Bėk su juo toliau, kol Nakties Motina susisieks su tavimi ir paprašys pasislėpti jos karste. Bėgame prie jo, lipame ir laukiame, kol viskas baigsis.
Po išpuolio išgyvenote tik jūs, Naziras ir Babette. Tačiau Mamos įsakymu einame pas Astridą, kuri visai nepanaši į save. Viskas sudeginta, ji atliko tamsų ritualą ir pakvietė tave. Ji jums pasakys, kad būtent ji išdavė jus Maronui dėl šviesios šeimos ateities, o tada paprašys ją nužudyti. Vykdome sutartį ir pasiimame vargo ašmenis.
Šlovė Situi!
Tačiau vis dar dirbame. Mes kalbamės su Naziru ir gauname užduotį " Šlovė Situi!“(Sveika, Sithis!), eik į Whiterun, pasikalbėk su Amonu Motierre tavernoje ir sužinok tikrojo imperatoriaus buvimo vietą.
Jis ruošėsi plaukti atgal į Cyrodiilą, bet jo laivas „Kataria“ vis dar stovėjo prie Vienatvės, todėl dar buvo laiko. Tuo pačiu metu galite išsiaiškinti, kur yra Maronas, ir tuo pačiu jį užbaigti. Einame į dokus ir susidorojame su juo, tada šokame į vandenį ir plaukiame link laivo.
Mes lipame į triumą palei grandinę nuo inkaro. Einame į triumo galą į kapitono kajutę ir paimame nuo lavono durų raktą. Arba galite iš karto išlaužti priešais esančias duris, užlipti laiptais ir išlaužti duris į imperatoriaus kambarius.
Titas Medas II jau laukia mūsų ir prieš mirtį prašo nužudyti tą, kuris tai įsakė. Mes nužudome imperatorių ir grįžtame į Whiterun pas Amoną.
Gauname atlygio vietą. Jei nuspręsite nužudyti ir jį, iš jo kūno gausite keletą retų brangakmenių.
Einame į Volundrudą į kambarį, kuriame pirmą kartą jį sutikome, ir urnoje randame 20 000 aukso, po to grįžtame iš prieglaudos Dawnstar, kur mūsų jau laukia Naziras ir Babette.
Taip baigiama pagrindinė „Dark Brotherhood“ užduočių grandinė.
Papildomos užduotys
Galime įrengti naują pastogę, tam mes ieškome iš Naziro “. Kur pakabinti priešo galvą» (Kur pakabini savo priešo galvą), o tada einame į Delviną Riften. Iš jo galite nusipirkti keletą priedų prie šventyklos:
- Naujos vėliavos(Nauji baneriai) – 1000 auks
- kankinimas(Kankinimų kamera) – 5000 auks
- Poisoner's Corner(Nuodytojų kampelis) – 5000 auks
- Slaptas įėjimas(Slaptas įėjimas) - 5000 auks
- šeimininko miegamasis(Pagrindinis miegamasis) - 3000 auks
Nakties Motina taip pat duos pakartojamą užduotį " Tamsi brolija amžinai» (The Dark Brotherhood Forever) su įvairiomis nužudymo sutartimis. Jei neįvykdėte visų Naziro sutarčių, galite jas padaryti dabar.
Jei nusipirksite kankinimų kambarį, ten galėsite iš aukų išvilioti slėptuvių vietą auksu.
Tamsi brolija žaidime- samdomų žudikų draugija, kuri vykdo žudymo sutartis dėl žaidimo valiutos įgarsintų monetų. O mūsų laimingasis veikėjas galės tapti senovės sektos, garbinančios mirties ir tuštumos dievą – Sithis, nariu. Jei norite išbandyti save kaip samdinį žudiką, turite ką nors rasti. Kažkur. Bet eikime eilės tvarka. Apskritai mes kalbėsime apie kaip prisijungti prie tamsiosios brolijos skyrime taigi sėsk...
Juodoji brolija – būti įrašu ar nebūti?
Žaidime yra puiki vieta, kur galite gauti naujausias miesto naujienas, gerti ir klausytis bardo. Apsilankykite užeigoje Rivervude ir paklauskite įstaigos savininko, kas naujo šiame pasaulyje. Vienoje iš naujienų jis papasakos, kad yra jaunas vyras, kuris prieglaudoje susižeidė, pabėgo iš jos ir panašiai... Berniukas gyvena Vindhelme. Miesto sargai, ieškodami šios užduoties, taip pat nurodys berniuką, kuris, beje, vadinamas Aventus Aretino.Verta daryti Tamsioji paslaptis ir žudikas pasibels į duris. Užteks tiesiog nurodyti, kas, tavo nuomone, nebevertas tavo batais trypti Skyrim kelių, o įvykdžius sutartį atsipirkti žudikui sunkiais pinigais. Būtent tai padarė Aventus. Apie tai sužinosite iš gandų ir paskalų. Reikės patekti į Aretino namus, pagrindiniu raktu išlaužant paprastą spyną. Ten rasite berniuką atliekantį niūrų ritualą. Jūsų išvaizda patiks Aventui, nes jis jus supainios su žudikų gildijos nariu. Pakalbėję su berniuku, taip pat pasiknaisioję po namus, kur rasite įdomaus turinio laišką, suprasite, kad jūsų užduoties tikslas bus našlaičių namų patikėtinis kalbančiu vardu Grelodas Gerasis. Po mamos mirties Aventus su šia miela moterimi atsidūrė vaikų namuose, kur jis ir daugelis kitų vaikų patyrė sistemingas vaikų namų šeimininkės patyčias. Dėl to Aventus pabėgo, nes nusprendė daugiau nebekęsti patyčių.
Priimk užduotį ir skubėk bet kokiu patogiu būdu į Rifteną, aplankyti vaikų globos namus, kad prisidėtum prie globos ugdymo ir paaiškink Grelodui, kad likimo įžeisti vaikai jokiu būdu nenusipelno tokio požiūrio. Šios kilmingos damos gyvybės atėmimo būdas neturi nė menkiausios reikšmės, ir nors Grelodas nė minutei neišeina iš našlaičių namų, niekas nebandys jos apsaugoti ar šauktis sargybinių. Paprasčiausias būdas ją pašalinti yra kameroje, kur ji periodiškai pabūna. Kaip neapčiuopiamą atlygį gausite džiaugsmingus vaikų šūksnius ir padėkas iš vaikų, taip pat paniką ir baimę iš padėjėjos į vaikų namus.
Paskutinis sprendimas
Grįžkite į Aventus ir gaukite užtarnautą Aretino šeimos palikimą (100 monetų vertės lėkštė). Atlikus užduotį, kuri, beje, vadinasi „Prarasta nekaltybė“, jus suras keistas pasiuntinys, kuris jums įteiks Tamsos brolijos pasirašytą laišką (tiksliau, simbolį), ant kurio parašyta „Weknow“. . Jie žino, trumpai tariant. Atsigulk pailsėti, nes prasideda kažkas naujo, o užmigęs savo lovoje pabusi apleistoje trobelėje, kur tavo pabudimą stebės pati... net ir pati Tamsos brolijos vadovė , vadinama Astrid. Čia jūs užklupsite siužeto šakutę. Astrid nužudymas pradės užduotį. „Atsisveikinimas su tamsia brolija“. Tačiau neskubėkite to daryti! Į Prisijunkite prie Tamsos brolijos Skyrime- jums reikia priimti pasiūlymą, po kurio bus galima pereiti prie pagrindinės Tamsios brolijos siužeto linijos.„The Dark Brotherhood“ yra bene populiariausia gildija tarp žaidėjų visose „The Elder Scrolls“ dalyse. Bet... kadaise buvusi didinga organizacija, kurios vien paminėjimas sukėlė baimę net aukščiausio rango Tamrielio žmonėms, nebėra ta pati. Tačiau apie tai jums bus pranešta įėjus.
Kaip prisijungti prie tamsiosios brolijos
Kitaip nei dauguma gildijų, Tamsos brolija neturi oficialios atstovybės miestuose. O norint juos pasiekti, dar reikia sunkiai dirbti.
Norėdami pradėti tamsiosios brolijos paieškas, pasiteiraukite apie gandus smuklėje ir anksčiau ar vėliau užklupsite temą "Aventus Aretino" (bet ne visur jie sakys apie berniuką. Man buvo pasakyta Ivarstedo kaime (prieš žilus barzdas)). Jis Vindhelme surengia kažkokį tamsų sakramentą. Suraskite jo namą ir išlaužkite duris (prie namo gali būti du miestiečiai, į kuriuos jie „nekreips“ dėmesio). Surask Aventus, jis papasakos tau savo istoriją ir duos naują užduotį.
Prarastas nekaltumas
„Aventus“ užduotis yra ta, kad reikia nužudyti seną moterį, kuri griauna visų vaikų gyvenimus. Eikite į Rifteno vaikų namus. Geriausia nužudyti seną moterį, kai ji yra savo kambaryje. Žmogžudystė kitoje vietoje yra kupina nereikalingo triukšmo.
Atlikę užduotį grįžkite į Aventus.
Apdovanojimas: Aventus Aretino šeimos palikimas.
Su tokiais draugais...
Eikite miegoti bet kurioje miesto vietoje pabudę atsidursite naujoje vietoje vienas iš žudikų. Nežinau dėl kokių priežasčių, bet atrodo, kad po to neįmanoma užmigti ir pabusti naujoje vietoje “ iš viso. Ir dar atsiunčia raštelį „Žinome“. Dar neaišku)
Pabudę apleistame name matome Astridą, kuri sako, kad esame skolingi ir reikia dar vieną žmogų nužudyti. Atsisukę matome tris kalinius su maišais ant galvų. Astrida sako, kad vienas iš jų yra užsakytas, o likusiems tiesiog nepasisekė sugauti už rankos. Reikia nužudyti bet kurį iš jų (man jų visų nepavyko). Pabaigoje ji vis tiek pasakys, kad ne apie tai, kas kaltas, o apie žmogžudystės skonį. Po to jis pažymi prieglobstį žemėlapyje ir pasako slaptažodį. Ir duoda raktą išeiti iš šio namo.
Ji žemėlapyje pažymės jų šventovės vietą (į pietus nuo Pinewood Cave) ir pasakys slaptažodį: „Tyla, mano broli“.
Suraskite šią vietą, pasakykite slaptažodį dabar, kai esate brolijoje. Jums bus įteikti drabužiai, taip pat galėsite pakalbėti apie dabartinę brolijos būklę.
Prieglaudos narių sąrašas:
Astrida – bretonė (greičiausiai), prieglaudos vadovė. |
Arnbjornas – Nordas, vilkolakis, Astridos vyras. |
Babette yra vampyrė, maždaug aštuonerių metų. Iš tikrųjų – 300. Alchemijos mokytojas. |
Gabriela yra Dunmer. Dažniausiai stovi prie alchemiko stalo. |
Festus Krex - senas vyras, Nord. Stovi prie sielų pentagramos. |
Naziras – raudonsargis. Suteikia visas šalutines sutartis. |
Ciceronas yra prižiūrėtojas, pamišęs juokdarys. |
Vizara yra argonietis. Arba sėdėdamas medituodamas arba treniruodamasis ant manekenų. |
prieglobstį
Davė: Astrid
Užduoties esmė: Paimkite iš Naziro pirmąsias sutartis dėl nužudymo.
Baitildas
Geriausias būdas nužudyti – ateiti į jos namus apie trečią ryto. Ji jau miegos, todėl ją nužudyti nebus sunku.
Narfis
Nužudyti nesunku. Sargybiniai paprastai ten nežiūri, bet vis tiek žudo atsargiai.
Endojus Pafijus.
Lengviausias visų laikų nužudymas. Palapinė dykumoje, naktį jis paprastai miega.
Visi trys nužudyti, galite grįžti.
Ciceronas atvyko į slėptuvę ir atnešė Nakties motiną. Festas džiaugiasi manantis, kad prieglauda dabar pradės gyventi pagal dogmas.
Kalbamės su Astrid ir ji duoda mums kitą užduotį. Taip pat Nazirui perduodame sutartis, už kiekvieną gauname po 400 monetų.
atsisveikink meile
Davė: Astrid
Užduoties esmė: eikite į Markartą ir priimkite Muiri vaistininko padėjėjų sutartį.
Mums reikia nužudyti Alainą Dufontą, buvusį Muiri meilužį. Be to, ji paprašys jūsų nužudyti Nilsin sulaužytą skydą. Na, pirmiausia Nilsin.
Einame į Vindhelmą, ieškome ir žudome. Ji vaikšto gatve iki vėlyvo vakaro, vakare du kartus iš trijų nuėjo į mirusiųjų salę.
Allenas Dufontas. Vykstame į Raltbtharą.
Trys plėšikai susitiks priešais įėjimą, kuriuos žudome bet kokiu būdu, pro juos prasmukti beveik neįmanoma. Mes einame. Du variantai arba eiti tiesiai ir įbėgti į užrakintas „Adepto“ lygio duris, arba po pirmųjų sulūžusių vartų sukti į kairę ir apvažiuoti. Susitiks trys plėšikai, vienas greičiausiai miegos. Toliau – atviros durys. Kambaryje yra trys žmonės – mūsų taikinys ir dar du plėšikai. Nužudykime visus, kokia tada smulkmena.
Veiksmas atliktas, grįžtame pas Muiri. Ji mus apdovanos 600 monetų ir žiedu.
Šnabždesiai tamsoje
Davė: Astrid
Užduoties esmė: Ciceronas pradėjo užsidaryti kambaryje su Nakties Motinos karstu ir su kuo nors kalbėtis. Reikia išsiaiškinti kam.
Eime į šį kambarį. Ten galima pasislėpti vienoje vietoje Nakties Motinos karste. Na, mes neturime pasirinkimo.
Mes slepiame, klausomės. Pasirodo du dalykai. Pirmiausia Ciceronas kalbėjo su Nakties Motina. Savotiškas monologas. Antra, mūsų herojus yra ne tik Dovahkiin, bet ir girdintis (Jūs nejaučiate nostalgijos, ar ne?)
Nakties Motina prašo mūsų eiti į Volundrudą ir pasikalbėti su Amonu Motierre'u (ar tai vėl ką nors primena?), bet Astridai tai nepatinka, jai reikia laiko pagalvoti. Tuo tarpu laukiame dar dviejų sutarčių.
Sutartis: nužudyk Lurbuką ir sutartis: nužudyk Herne
Duoda: Naziras
Užduoties esmė: Jums reikia nužudyti du orkų bardą Lurbuką ir vampyrą Herną.
Lurbukas
Gyvena Morthal kaime, Heather Tavern.
Jis ten praleidžia visą laiką, tik tas skirtumas, kad kartais salėje, o kartais savo kambaryje. Pageidautina, kad antrasis būtų liudininkų.
Vampyras Hernas
Gyvena Half Moon Sawmill su žmona Hurt, taip pat vampyre.
Geriausias variantas yra vidurnaktis – viena ryto. Jis grįžta namo. Šiuo metu galite įkišti strėlę tarp jo menčių arba perpjauti gerklę. Žmona greičiausiai bus namuose, bet jei ne, nužudykite ir ją.
Užduotys įvykdytos, grįžtame į Nazyrą už pelnytą atlygį. Atlygis yra tas pats 400 monetų už vieną sutartį.
Astrida pagalvojo ir nusprendė leisti mus į Volundrudą pasikalbėti su Motjeru.
Su tylos mirtimi
Davė: Astrid
Užduoties esmė: eikite į Volundrud ir pasikalbėkite su Motierre.
Jis duos mums sutartį nužudyti... Imperatorių. Taip, pats imperatorius Titas-Medas II. To nebuvo nutikę nuo Pelagijaus Septimo III valdymo laikų! Taip, žinoma, mes priimsime šią sutartį! Taip, nepamirškite pasiimti dienoraščio nuo grindų prie įėjimo, jis pradeda šoninį ieškojimą tame pačiame urve.
Taigi, gauname du daiktus – užantspauduotą laišką ir amuletą. Viską vežame į Astriidą. Iš pradžių ji mano, kad juokaujame dėl sutarties.
Tada, pamatęs laišką, supranta, kad mes nejuokaujame. Na, pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra įvertinti amuletą. Vykstame į Delviną Melori iš Rifteno. Lengviausia bus patekti iš prieglaudos, kur nužudėme senolę. Štai keletas ekrano kopijų:
Prie pakelto medinio tiltelio reikia šokti žemyn ir eiti koridoriumi.
Jei radote tokį kambarį, tada esate teisingame kelyje:
O štai pats Delvinas:
Pasirodo įdomu, tai yra Seniūnų tarybos nario amuletas. Delvinas jį nusipirks. Jis duoda kvitą ir grąžina Astridai. Ji sako, kad viskas tvarkoje ir laikas pradėti. Pirmas žingsnis yra nužudyti Vittoria Vici, imperatoriaus pusbrolį. Be to, jei jums reikia papildomų 1200 monetų, eikite į Nazir ir paimkite dar tris sutartis.
Sutartis: Nužudyk Deekus*
Einame į šiaurę nuo Skyrim, į vietą, kur nuskendo laivas, vadinamas Hela's Caprice. Mes randame driežą. Mes žudome. Nieko sudėtingo.
Sutartis: Nužudyk Anoriath*
Mūsų tikslas – ilgaausis krautuvėlininkas.
Už Whiterun ribų aš jo nepastebėjau net kartą per savaitę. Taip nutinka dviejose dienose jis stovi turgaus aikštėje už prekystalio, o naktį miega smuklėje „Girtas medžiotojas“. Jūs galite pasirinkti, šaudyti jam strėlę tarp menčių iš už namo arba nužudyti, kol jis miega.
Sutartis: Nužudyk Ma'Randra-Jo*
Visa bėda slypi tame, kad jis nesėdi vienoje vietoje, o keliauja su karavanais. Man pavyko jį aplenkti tik prie Markarto. Jis sustojo stovykloje, ir aš nusprendžiau nepraleisti progos. Arba galite stovėti prie upės, iššauti strėlę ir iškart šokti į upę.
Grįžtame į Nazyrą, gauname pelnytas 1200 monetų ir galime sudaryti kitą sutartį.
Sutartis: nužudyk Agnį*
Fortą saugo plėšikai. Suskaičiavau penkis, gal ką nors praleidau. Pasirinkimas yra tavo – žudyk arba sėlinti, niekas nepasikeis. Pačiame forte pasukame į dešinę ir tiesiogine prasme po poros žingsnių senutės kambarys.
Pačiame forte suskaičiavau šešis plėšikus ir seną moterį.
Grįžtame į Nazirą, gauname standartinį atlygį ir dar dvi sutartis.
Sutartis: Kill Helvard*
Helvardas yra Nord Huscarl. Tai asmeninis Jarlo asmens sargybinis. Manau, nereikia aiškinti, kad jis stiprus varžovas.
Sutartis: Nužudyk Meiluril*
Malurilas yra Dunmerio magas, tyrinėjantis Mzinchaleft griuvėsius.
Įėjimą saugo šeši plėšikai. Pačiuose griuvėsiuose plėšikus sutikau du prie pirmojo gaisro, vienas patruliuoja koridoriuje kiek toliau, du kampelyje prie puodo, vienas sargybinis prie Dunmerio kambario durų (turi raktą nuo durų) ir Pats Meilurilas, kuris miegojo.
Grįžkime į Nazirą dėl atlygio ir paskutinės sutarties.
Sutartis: Nužudyk Safiją*
Išvykstame į Rytų imperatoriškosios kampanijos sandėlį, esantį į pietus nuo Vienatvės.
Naziras sakė, kad ji buvo laivo kapitonė ir kartais išplaukia iš Skyrim, bet, kiek mačiau, Scarlet Wave visą laiką buvo prišvartuota, niekada neišplaukė. Bet ne esmė. Jei jis plūduriuoja, tiesiog būkite kantrus, atlikite kitus dalykus arba tiesiog palaukite.
Iš karto prie įėjimo sutiksite 4-5 žmones. Bet jie nepuls, tik pasakys, kad tu čia nepriimtinas. Mes tiesiog praeiname, tyliai nužudome Safiją ir ramiai išeiname. Man asmeniškai ši sutartis nebuvo sunki, kaip apie tai kalbėjo Naziras. Gal dėl to, kad aš nužudžiau Safiją pirmu šūviu ir tie jūreiviai nieko negirdėjo. Aš patariu jums padaryti tą patį.
Paskutinė sutartis sudaryta. Galite pasiimti atlygį iš Naziro.
Kol mirtis mus išskirs
Davė: Astrid
Užduoties esmė: nužudykite imperatoriaus pusseserę Vittoria Vici jos pačios vestuvėse.
Pirmiausia pasikalbėkite su visais, esančiais slėptuvėje. Daugiausia bus beprasmių frazių, bet bus dvi užuominos. Pirmoji iš Babette Vittoria koncertuos balkone, virš kurio stovi laisva statula. Todėl galite jį apversti (nejaučiate nostalgijos?). O Gabrielė pasakos, kad apžiūrėjo būsimo žmogžudystės vietą, o ten geras balkonas, iš kurio labai patogu šaudyti. Ji įdėjo lanką ir keletą elfų strėlių.
Aš einu į Vienatvę.
Geriausia šią užduotį atlikti naktį, tai bus lengviau paslėpti. Mano nuomone, geriausias būdas nužudyti yra nuversti statulą.
Norėdami gauti papildomą atlygį, turite nužudyti Vittoria, kol ji kreipiasi į svečius. Geriausias dalykas yra būti tikras, kai ji sako šiuos žodžius:
Kai tik ją nužudysime, Vizara pabėgs. Astrida atsiuntė. Ji spėjo, kad mums prireiks pagalbos, nes sargybiniams ši žmogžudystė akivaizdžiai nepatiks, o svečiai įsižeis.
Grįžtame pas Astridą. Ji suteikia mums atlygį, burtą, kad iškviestume legendinį Tamsos brolijos karį, ir papildomą 750 monetų atlygį. Ir taip pat siunčia Gabriellei, kuri padėjo pagalvoti apie kitą mūsų žmogžudystę.
Pažeidžiama vieta
Davė: Astrid
Užduoties esmė: jums reikia nužudyti Guy Maroną, vado Marono sūnų, Penitus Okulatos vadą asmeninius imperatoriaus asmens sargybinius, o tada mesti jam kompromituojančią raštelį, iš kurio paaiškės, kad jis ruošiasi nužudyti imperatorių.
Galite tiesiog sekti jį nuo paties Drakono tilto arba įsėlinti į Penitus Okulatos būstinę ir pavogti jo miesto patikrinimų tvarkaraštį ir laukti jo viename iš jų.
Tinginiams, Guy'o miesto patikrinimų rutina yra tokia:
ĮSPĖJIMAS: SPOILERIS!
- Morndas – vienatvė, imperatoriškasis bokštas
- Morndas Evening – Solitude Castle Grim (maistas ir miegas)
- Tirdas – Vindhelmas, Karališkieji rūmai
- Tirdas, Vakaras - Windhelm, kareivinės (maistas ir miegas)
- Middas – Riften, Mistveil Keep
- Turdas – Whiterun, Dragonreach
- „Turdos vakaras“ – „Whiterun“, „Šokanti kumelė“ (maistas ir miegas)
- Fredas – Markartas, Understone Keep
- Fredas, vakare - Markartas, sargybos bokštas (maistas ir miegas)
- Lordas ir Sandas – išleiskite savo nuožiūra.
Jis kartos sąrašą vėl ir vėl, kol jam nepaskambins tėvas (tiesą sakant, kol tu jį nužudysi). Norėdami gauti papildomą atlygį, nužudykite jį kur nors dideliame mieste. Ten jie tai ras greičiau. Po žmogžudystės gali kilti problemų, nes. jį lydintiems kareiviams (o kaip tu manai? Toks labai svarbus žmogus nevaikščiotų vienas pavojingais Skyrim keliais) vargu ar patiks, kad nužudei vyriausiojo vado Penito Okulato sūnų. Nužudyk juos arba bėk, nesvarbu.
Grįžtame į prieglaudą. Gauname 750 monetų ir papildomą amuletą, kurį reikia padovanoti vaitrunkui. Taip pat sužinome, kad prieglaudoje viskas nėra Sičio šlovė.
Vaistas nuo beprotybės
Dovanotojas: Gabriella
Užduoties esmė: Susek ir nužudyk Ciceroną. Ir pakeliui surasti Arbjorną.
Pašėlęs juokdarys sužeidė Vizarą, vos neužmušė Astridos ir pabėgo nežinoma kryptimi.
Na, dirbkime detektyvu. Einame į jo kambarį ir randame penkias dienoraščio dalis. Patariu perskaityti visas penkias, o ne tik paskutinę. Tik aklas jų neras, bet tik tuo atveju pridedu ekraną.
Pasirodo, Skyrime yra dar viena Tamsos brolijos prieglauda. Ir, greičiausiai, šis juokdarys ten nuėjo. Na, praneškime naujienas Astridai. Į kurią ji prašo patekti pas Ciceroną ir pakeliui surasti jos vyrą, kuris persekiojo beprotį. Aišku, ne problema. Galiausiai Astrida pasisiūlo nuvežti arklį vardu Tenegrivas. Ar tai mūsų senas draugas? Na žinoma! Labas, raudonakiai!
Einame į prieglaudą, o prie įėjimo randame savo šunį. Arnbjornas sužeistas, bet sako, kad ir juokdariui perpjauta arterija. Išsiunčiame vyrą Astridą atgal į prieglaudą, o patys einame paskui juokdarį. Durys klausia: „Kokia yra didžiausia gyvenimo iliuzija? Į kurį turime atsakyti slaptažodžiu, kurį sužinosite skaitydami dienoraščius.
Tinginiams (Spoileris!): „Nekaltybė, mano broli“
„Sveiki atvykę namo“ – išgirsime. Toliau viskas paprasta. Mes sekame kraujo pėdsakais, kaip mums pasakys Arnbjornas, venkite spąstų, nužudykite arba praslyskite pro savo brolius ir seseris vaiduoklius. Ir visa tai lydi gana smagios Cicerono replikos. Kaip, pavyzdžiui, mano mylimasis: „Tu... vis dar čia. Žinoma, Ciceronas gerbia Klausytojo sugebėjimus, bet ar negalima tiesiog šiek tiek sulėtinti tempą? Aš nesu toks kaip anksčiau. Ech." Ir galiausiai natūraliai randame (kaip galėtų būti kitaip?).
Čia mes susiduriame su pasirinkimu nužudyti jį arba leisti jam gyventi. Žinoma, jis man patinka, jis linksmas, nors ir pamišęs. Bet aš jį nužudžiau. Nes ne figa pakelti ranką prieš savo brolius ir seseris. Sitas nepritaria. Darbas atliktas, galite grįžti į prieglaudą. Astrida apsidžiaugia, padėkoja, kad išgelbėjote vyrą, leidžia Tenegrivą palikti kaip atlygį ir... duoda naują kontraktą dėl žmogžudystės.
Žudiko receptas
Davė: Astrid
Užduoties esmė: Nužudyk Gurmaną ir atimk iš jo laišką patvirtinantį laišką.
Šį kartą jums reikia nužudyti ... virėją. Bet ne paprastas virėjas, o pats gurmanas yra geriausias virėjas Skyrime ir, galbūt, Tamriel. Taip pat kulinarinių knygų autorius. Tačiau reikia ne tik jį nužudyti, bet pirmiausia reikia išsiaiškinti, kas jis toks, surasti jį, nužudyti ir pats apsimesti Gurmanu. Na, pirmiausia išsiaiškinkime, kas yra šis Gurmanas. Einame pas Festusą, jis mums dovanoja Gurmanišką dovanų knygą, padovanotą kažkokiam Antonui Viranui. Jis yra virėjas Markarte. Galbūt jis pažįsta Gurmaną, vadinasi, jums reikia jį aplankyti. Galų gale Festas patarė nužudyti Viraną po apklausos. Baigiasi vandenyje, ir viskas. Vykstame į Markartą, į Understone tvirtovę. Mūsų Antanas ten dirba virėju.
Surandame ir išsiaiškiname, kad Gurmanas yra... Orkas? Taip. O jis gyvena Naktinių vartų smuklėje.
Pats laikas aplankyti Gurmanus. Bet prieš tai reikia nužudyti Antoną Viraną. Kiek spėjau pastebėti, jis koja neišėjo iš virtuvės. Tik ten jis kabojo, todėl jo kur nors žiūrėti nepavyktų. Parodykite savo vaizduotę, kad nužudytumėte jį nepastebimai.
Einame į mums nurodytą smuklę. Kalbamės su smuklininku ir sužinome, kad mūsų orkas beveik visą dieną sėdi savo kambaryje, kartais nueina į rūsį vyno ir nusileidžia prie ežero. Ežeras... Ką ten mums pasakė elfas prieglaudoje? Kad ji dažniausiai slepia kūnus vandenyje? Puikus.
Vidurdienį ant tilto stovi orkas (bent jau aš jį ten sutikau du kartus per pietus) ir grožisi ežeru.
Žudome kaip norime (nepastebimai perpjaunu jam gerklę. Na, turiu silpnybę tokiai žmogžudystei, atrodo skaudžiai gražiai. Taip, sužaidus Skyrim ^_^ manyje pabudo maniakas) ir slepiam kūną.
Taip, nepamirškite ištraukti laiško iš jo kišenės. Ir kas tada tavimi patikės, kad esi Gurmanas, jei niekas nepažįsta jo veido? Na... Dabar niekas.
Darbas atliktas, galite grįžti į prieglaudą. Mes sakome Festui, kad Gurmanas mirė, jis giria, sako, kad viskas padaryta, kaip reikia, duoda monetas ir Nakties audėjo žiedą ir atsiprašo, kad klydo mumyse. Nagi, mes nesame kerštingi, tiesa?
Imperijos mirtis!
Duoda: Festus Krex
Užduoties esmė: apsimesk gurmanu ir nužudyk imperatorių.
Ir dabar, tas laikas atėjo. Atėjo laikas pradėti svarbiausią mums patikėtos operacijos dalį. Atėjo laikas nužudyti imperatorių Sičio šlovei!
Aš einu į Vienatvę. Rodome laišką vadui Maronui, jis įleidžia tave į virtuvę. Beje, ar skaitėte Gurmanų knygą?
Užsidedame šefo kepurę ir pradedame gaminti. Mes pasakome Gianna, ką pridėti iš ingredientų, o pabaigoje pridedame savo specialų ingredientą. Karaliui patiks... O dabar sriuba paruošta. Taip, kol esate ten, surinkite visus ingredientus, kuriuos galite rasti.
Mes sekame Džianą į valgyklą. Ji patieks sultinį, o jūs tiesiog turite stovėti ir ... spindėti. Ir būk pasiruošęs bėgti. Ir štai, ši akimirka. Imperatorius pradeda valgyti, giria gurmaną ir patį patiekalą. Bet dabar jis jaučia, kad kažkas negerai. Bet jis nesupranta ir miršta. Imperatorius Tit-Mede II mirė! Bet švęsti dar anksti. Išbėgame pro duris ir bėgame per tiltą... Bet staiga legionieriai ir pats vadas Maronas užkerta kelią. Koks Sitas?! Ir tada paaiškėja, kad mes nužudėme ... dvigubą. O Sitai. Bet kaip jie žinojo? Kaip sužinojote apie žmogžudystę? Taigi štai kaip yra. Kažkas mus išdavė, kažkas iš mūsų šeimos atėjo pas Maroną ir viską papasakojo, susitarė. Bet Maronas nusprendė spjauti į sandorį ir nužudyti mus ir visą tamsiąją broliją apskritai, todėl jo kariuomenė jau šturmuoja prieglobstį. Turime grįžti, bet kol kas spręsime aktualesnes problemas. Pavyzdžiui, trys legionieriai, kurie atkakliai nori mus nužudyti. Susitvarkome su jais ir bėgame į prieglaudą. Pakeliui ir prie įėjimo sutiksime dar keletą legionierių. Ar viskas baigta? Bet reikia patikrinti. Staiga vis dar liko gyvų.
Įsikūnijusi mirtis
Duoda: Automatiškai artėjant prie slėptuvės.
Užduoties esmė: Raskite išgyvenusius.
Prie įėjimo į prieglaudą bus dar du legionieriai, kurie diskutuoja apie tamsiosios brolijos naikinimą ir sako, kad prieglauda jau dega. Mes turime paskubėti. Mes juos nužudome. Einame į prieglaudą. Viskas rūko, liepsnoja ugnis ir vėl legionieriai. Mes juos nužudome ir matome Arbjorną.
Jis taip pat kovoja su legionieriais. Skubame jam padėti, bet neturime laiko jo išgelbėti, lankininkas jį nužudo. Mes jam atkeršijame ir judame toliau. Ir staiga pamatome Nazyrą. Išgyveno, bet kovoja su legionieriumi. Reikia pagalbos! Mirk legionierius! Nazyras išgelbėtas. Bet palikime džiaugsmą vėlesniam laikui, reikia išeiti. Priešingu atveju sudegsime gyvi. Bet išeities nerandi, durys užblokuotos.
Ir staiga išgirsti Nakties Motina. Ji sako... apkabinti ją? Atrodo, kad tai vienintelė mūsų galimybė išsigelbėti.
Lipame į karstą ir ją apkabiname (skamba beprotiškai). Karstas užsidaro ir, sprendžiant iš garsų, iškrenta pro vitražą ir įkrenta į vandenį. Nakties Motina šnabžda „Miegok...“ ir mes... užmiegame. Taip. Užmiegame metaliniame karste vandenyje, apsikabinę Nakties Motinos lavoną.
Pirmas dalykas, kurį išgirstame pabudę, yra Babette. Ir, sprendžiant iš dialogo su Naziru, ji jį išnaudoja iki galo. Jis ragina greičiau ištraukti karstą iš vandens. Kol jis tai darė, Nakties Motina vėl kalbėjo su mumis. Ji prašo pasikalbėti su Astrid, čia, slėptuvėje. Vadinasi, ji irgi gyva? Na, paskubėkime. Įbėgame į kambarį ir... matome jį žvakių ratu, visą apdegusį ir apteptą krauju, o šalia guli nakviša ir durklas. Pažįstama aplinka, ar ne?
Taip ir viskas stojo į savo vietas. Astrida mus išdavė. Maronas pažadėjo, kad jei ji mus jam išduos, Tamsos brolija liks viena. Viskas bus kaip anksčiau. Bet Maronas ją išdavė. O Astrida, norėdama išpirkti savo kaltę ir įrodyti savo nuoširdumą, susikūrė sau juodą sakramentą. Nereikia nieko daryti, tik palikti ją tokią. Taip, sutartis pasirašyta. Mes nužudome Astridą vargo ašmenimis (taip, taip, tuo pačiu ašmenimis). Ir vėl prie Nakties Motinos. Ji mums sako, kad viskas yra taip, kaip turi būti. Astrida mirė. Bet jei mes gyvi, tai Tamsi brolija taip pat gyva, todėl sutartis nužudyti imperatorių tebegalioja. Gerai, tebūnie taip.
Šlovė Situi!
Davė: Nakties mama.
Užduoties esmė: Nužudyk tikrąjį imperatorių.
Prieiname prie Naziro ir pasikalbame apie savo planus. Jis sako, kad galime jį rasti saugiame Dawnstar name. Kol vykdysime sutartį, jis kartu su Babete sugalvos būdą ir ten nugabens Nakties mamą. Vykstame į šukuojančią kumelę Whiterun mieste. Beje, jei dar neišsiaiškinote savo likimo, laikas tai padaryti. Tiesiog pakeliui. Nuo vartų iki pirmo posūkio ir į dešinę – nepasiklyskite. Kaip atlygį gausite gerą šešėlinių šarvų rinkinį.
Taigi, Motierre'as džiaugiasi, kad esame gyvi, o dar labiau džiaugiasi, kad įvykdysime sutartį.
Jis atskleidžia, kad imperatorius ruošiasi plaukti savo laivu Katariah atgal į imperiją. Privalome jį nusiųsti į Sitis. Be to, yra galimybė atkeršyti, ten taip pat bus vadas Maronas. Puiki galimybė vienu akmeniu nužudyti du paukščius.
Taigi, pirmiausia eisime į Rytų imperatoriškosios kompanijos sandėlį, esantį į pietus nuo Vienatvės. Maronas bus ten.
Mes žudome. O tada judame į laivą. Jis yra į rytus nuo Solitude.
Geriausias būdas patekti į laivą yra užlipti inkaro grandine į apatinį denį.
Iš ten pradėsime kelionę laivu, ieškodami imperatoriaus. Galite nužudyti visus, kuriuos sutinkate. Asmeniškai aš taip ir padariau. Pasiekiame Imperatoriaus kambarius ir sužinome, kad jis tiesiog sėdėjo ir mūsų laukė.
Jis, skirtingai nei Maronas, netikėjo, kad Tamsos brolija gali būti sustabdyta. Ir jis teisus. Tačiau prieš mirtį jis prašo pasikalbėti su juo. Gerai, paklausykime, ką jis turi pasakyti. Ir jis tai pasakys. Daugelis norėjo jo mirties, bet tik vienam pavyko tai pasiekti. Ir jis nori, kad šis žmogus būtų nubaustas už išdavystę. Galvosime apie jo pasiūlymą, bet kol kas grįžkime prie aktualesnių dalykų. Ir dabar Imperatorius guli ant grindų, kraujo baloje, jam perpjauta gerklė. Tamsos brolijos triumfas ir žiaurus Penitus Oculatus pralaimėjimas. Belieka grįžti į Motierre'ą, gauti jo atlygį ir jį nužudyti. Na, arba NE žudyti. Tai kaip kas. Aš asmeniškai žudžiau, todėl nemėgstu išdavikų. Mes išsiaiškiname, kur yra atlygis, tame pačiame urve, kuriame jį pirmą kartą sutikome – žudome (arba nenužudome) ir einame už atlygį.
Tada einame į „Dawnstar“ prieglaudą, kalbamės su Naziru, jis mums patars eiti pas liūdnai pagarsėjusį Delviną Melory, nusipirkti naujos prieglaudos baldų. Jį nusipirkę iš 20 000 monetų, gautų už imperatoriaus nužudymą, jums liks tik 1000. Bet tada turėsite nuodytojo kampelį (alchemijos laboratoriją ir sodą su augalais), savo kameras, slaptą įėjimą, kankinimų kamerą ir vėliavas. Tai viskas, klausytojau. Po to seka monotoniškos (begalinės) Naktinės motinos užduotys. Pavyzdžiui, eik ten, pasikalbėk su juo ir nužudyk.