Fallout: New Vegas – stato. Išlyginkite savo personažą žaidime Fallout: New Vegas
Mūsų kurjeris veržiasi link pavojaus, sudegina priešus lazeriu ir kumščiu išmuša šarvuotą Nkrovianą. Jei visi parametrai nukreipiami į „raumenis“, o ne į „smegenis“, žaidimas, net ir „Hardcore“ režimu, yra tarsi slampinėjimas smėlio dėžėje. Ir taip - kol mūsų kelyje nepasirodys pirmosios užrakintos durys ar saugus terminalas - negalima išlydyti durų lazeriu, nėra EMP granatos kompiuterių įsilaužimui ir su raktiniu veikėju nebebus galima „susikalbėti“ tavo kumščiais.
Obsidianas ir vėl negailestingai sulaužė vaidmenų žaidimų formą. Jei Alfa protokole jis vis dar turėjo atlikti „terminatoriaus“ vaidmenį, tai „New Vegas“ šis požiūris yra visiškai išnaikintas. Grubi jėga išsprendžia vos ketvirtadalį žaidimo problemų ir užduočių, o žinojimas, kaip teisingai paskirstyti startinius parametrus, kokius įgūdžius pirmiausia reikėtų lavinti ir kur ieškoti paslapčių, vertinama labiau nei mūsų pačių miklumas ir reakcija.
Personažo rinkimas
Ar tikrai įmanoma aprėpti begalybę, jei kūrimo taškų tiek mažai, o kiekvienas parametras savo aprašymu įtikina, kad tai pats geriausias žaidime?
Jėga. Ji yra atsakinga už tai, kiek šiukšlių galime pasiimti ir išnešti nepadarydami žalos judėdami, taip pat už tai, kiek didžiulių ginklų galime panaudoti. Lobių ieškotojui labai svarbus inventoriaus dydis, todėl į jėgą reikėtų investuoti bent septynis balus, tačiau nereikėtų jos išplėtoti iki maksimumo – nešamas svoris už kiekvieną tašką padidėja tik 10 vienetų, o ginklai, kurių parametrų reikalavimas didesnis. nei 8 žaidime nerasta. Jėgas laikinai galima padidinti geriant alkoholinius gėrimus ir bufetus.
Suvokimas.Šis parametras nėra svarbiausias – nuo jo priklauso, kaip greitai pastebime raudonus taškus žemėlapyje. Jei planuojate žaisti su kompanionų tandemu Boon ir ED-E, visiškai neinvestuokite taškų, nes roboto pagalba mūsų herojus galės pamatyti pavojų labai dideliu atstumu ir snaiperio dėka. , nukreipimo režimu priešai bus paryškinti raudonai. Tačiau funkcijos „Snaiperis“ ir „Kritinė žala“, kurioms reikalingi šeši suvokimo taškai, taps nepasiekiamos.
Ištvermė. Tiek žodžių karų mėgėjams, tiek sunkiųjų ginklų gerbėjams labai svarbu šią vertę išvystyti iki maksimumo - ištvermė lemia veikėjo sveikatos būklę ir ji niekada nebus nereikalinga, ypač „Hardcore“ režimu. Šis parametras taip pat turi įtakos jūsų išgyvenimo įgūdžiams, kurie yra nepaprastai svarbūs aukščiausiame sudėtingumo lygyje.
Liaudies ženklas: jei praėjimą užstoja minos ar spąstai, vadinasi, priekyje yra ką saugoti.
Charizma. Pokalbio įgūdžiai dabar vertinami aukščiau už viską, tačiau žavesys pats savaime nevaidina. Tai padidina jūsų kompanionų gynybą ir žalą, taip pat prideda „barterį“ ir „iškalbingumą“. Jei vaidini vienišo vilko vaidmenį, į žavesį taškų investuoti nereikia, o įgūdžius geriau lavinti atskirai. Be to, tinkamu momentu charizma gali būti laikinai padidinta net penkiais vienetais valgant „atostogų mentatus“, o dar vieną galite gauti apsivilkus „atskleidžiančią pižamą“.
Intelektas. Antras pagal svarbą parametras po ištvermės. Įtakoja tai, kiek įgūdžių taškų gausime pereidami į kitą lygį. O jei nori sukurti universalų charakterį, visų sričių specialistą, pirmiausia svarbu aukštas intelekto lygis.
Agility.Įtakoja tai, kiek veiksmo taškų gauname V.A.T.S. režimu, ėjimo greitį ir ginklų perkrovimą. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas turi dvigubai daugiau numatytųjų taškų nei Fallout 3, vikrumo padidinimas bus nereikšmingas. Tie, kurie įpratę problemas spręsti taikiai, gali apsieiti visiškai be investicijų, o „terminatoriams“ pravers išaugęs vikrumas.
Sėkmė. Tradiciškai tai paveikia šiek tiek visko. Labiausiai viliojantis dalykas yra tai, kad padidėja visų rūšių ginklų kritinės žalos tikimybė, ir tai yra gera priežastis investuoti likusius taškus į šį parametrą.
Žaidimo eigoje galite pagerinti savo parametrus keliais būdais:
Implantai. Naujojo Vegaso medicinos klinikoje už nekuklią sumą (4000 kap.) vieną iš parametrų galite pakelti vienu. Ir jei personažas turi daug sveikatos, galite įdiegti antrą implantą. Be standartinių įgūdžių tobulinimo, yra dar du atnaujinimai – šarvų pagerinimas (8 000 dangtelių) ir sveikatos atkūrimas (12 000 dangtelių).
Ypatumai.Įgydami naują lygį galite pasirinkti „Intensyvaus mokymo“ galimybę, kad padidintumėte parametrą vienu. Funkciją galima pasirinkti kelis kartus.
Maistas ir gėrimai. Jei pokalbyje su pagrindiniais NPC reikalinga didelė parametro reikšmė, galite laikinai ją padidinti vartodami tam tikrą vaistą, gėrimą arba valgydami Mojave floros vaisių. Pavyzdžiui, tabako kramtomoji guma didina judrumą ir suvokimą, skruzdžių nektaras, brahmano kepsnys ar alkoholis – stiprumą. Dykumos dovanas reikia valgyti atsargiai, kad neatsirastų šalutinis poveikis, pavyzdžiui, minusas iki stiprybės valgant žalią mėsą.
Mokomės profesijų
Turėdami aukštus mainų įgūdžius galime ne tik pigiai nusipirkti, bet ir kai kurių užduočių metu išsikratyti papildomų pinigų iš NPC.
Paskirstę parametrus, turite pasirinkti tris pagrindinius įgūdžius, kad už kiekvieną gautumėte vienkartinį penkiolikos taškų padidinimą. Rekomenduojame naudoti kalbą, mainus ir ginklus (arba energetinius ginklus), kad kompensuotumėte mažas jų pradines vertes.
Pagrindiniai žaidimo įgūdžiai – mainai Ir iškalba. Gerai kalbantis liežuvis reiškia sutaupytą laiką ir pinigus, galimybę gauti naujų užduočių, išvengti nereikalingų mūšių ar tiesiog išlaikyti gerą reputaciją su NPC. Be to, be šių įgūdžių neįmanoma atlikti kai kurių užduočių, tokių kaip „Apmokėti sąskaitas“ ir „Tu gali pasikliauti manimi“.
Pradiniame etape turite pakelti bent vieną iš šių įgūdžių iki 50, o žaidimo viduryje išlaikyti abu 75. Nebūtina jų lavinti iki 100, jei turite dalykų, kurie padidina įgūdžius. , arba žurnalai, kurie laikinai padidina savo vertę, tačiau geriau tai padaryti, kad išvengtumėte kai kurių kovų galutiniame žaidime.
Antras svarbiausias dalykas yra koviniai įgūdžiai - ginklas, be ginklų, plieninės rankos, sprogmenų Ir energetiniai ginklai. Nėra prasmės juos visus studijuoti, pakanka investuoti taškus tik į vieną ar du, priklausomai nuo jūsų pageidavimų.
Paskirtas svarbus vaidmuo vaistas Ir išlikimas. Kuo didesnė vertė, tuo efektyviau vartojate vaistus (stimuliatorius, antiradinus ir kt.) ir tuo daugiau sveikatos atstatote su maistu, o „Hardcore“ režimu būsite dažnai sužeisti ir įkandę. Kai kurių užduočių sėkmė priklauso nuo aukšto medicinos lygio. Pavyzdžiui, Joana iš Gomoros kalbės apie savo problemą (ir išduos užduotį) tik patyrusiam gydytojui, o gydytojo įgūdžiai taip pat gali palengvinti vieną iš pagrindinių Cezario legiono užduočių. Išgyvenimas turi įtakos tai, kokį maistą (ir koks jis stiprus) galime gaminti ant laužo.
Patyręs mokslininkas visada yra labai gerbiamas. Parodykite Džekui savo aukštas mokslo žinias ir tai išgelbės jus nuo nereikalingo bėgiojimo po žemėlapį.
Daug lengviau kovoti su monstrais, kai jie neturi tam galios
Jei galite paimti mus už kojos, galite nušauti visą gekonų pulką nuo šios kalvos.
Kitas populiariausias yra Mokslas Ir sulaužymas. Kuo anksčiau pradėsime į juos investuoti taškus, tuo mažiau paslapčių liks neatskleistų. Jei iš pradžių jie mažai naudingi, tada arčiau žaidimo vidurio užrakintos durys ir slaptažodžiu apsaugoti terminalai bus sutikti kiekviename žingsnyje, ypač tyrinėjant slaptas prieglaudas ir mokslo kompleksus. Mokslas gali palengvinti kai kurių užduočių sprendimą – pavyzdžiui, pasakydamas pašnekovui teisingą jo išradimo receptą.
Šie du įgūdžiai turėtų būti intensyviai lavinami pasiekus 13–15 lygį; būtent šiuo metu herojaus kelias pradės susidurti su daugybe „vidutinio“ sunkumo pilių. Tačiau iš pradžių vis tiek galite apsieiti su žurnalais; laimei, Mojave yra daug mokslinės literatūros.
Mažiau svarbus, bet vis tiek naudingas įgūdis yra remontas. Nustato, kiek laiko nešiosime įrangą ir šaudysime ginklus, kol visa tai virs nereikalingu šlamštu. Tačiau pirmiausia reikia remonto, kad būtų išspręstos sklypo problemos – užblokuokite slaptas duris, suremontuokite liftą, suremontuokite robotą ED-E be dalių pagalbos. Rekomenduoju plėtoti remontą bent iki 50 - pradiniame etape tai nėra aktualu, bet reikalinga tik tada, kai į rankas paimame unikalius ginklus ir galingus šarvus, kad kuo ilgiau išlaikytume jų tinkamumą naudoti.
Turbūt pats nenaudingiausias žaidimo įgūdis slaptumas. Atsakingas už tai, kaip sėkmingai apiplėšime neutralius ir draugiškus NPC. Atsižvelgiant į tai, kad kūrėjai nesivelia į slaptas užduotis, o vagystės neigiamai veikia karmą, ar verta?
Renkame suvenyrus
„New Vegas“ galite ne tik ieškoti savo įgūdžius tobulinančių knygų, bet ir rinkti suvenyrinius „sniego gaublius“. Tokių kamuoliukų yra septyni, o jų rinkimas mums kelia didžiulę naudą.
Mojave gyventojams suvenyrinių kamuoliukų nereikia – jų rinkimas nebus laikomas vagyste.
Surinkti kamuoliukai dedami į prezidentinį kazino Lucky 38 apartamentą, ant specialaus pjedestalo, o ten juos padeda pono House draugė Jane. Ją galima rasti priešais liftą, didžiulėje patalpoje su monitoriais, ir bet kuriuo metu galite atsinešti jos trofėjų.
Už kiekvieną kamuoliuką Jane išduoda 2000 kamuolių (tai yra lengviausias būdas užsidirbti pinigų žaidime). Šių daiktų negalima išmesti iš kuprinės (jie laikomi užduočių daiktais), o jei nužudysite Jane ar House, niekas negaus atlygio ir „sniego gaubliai“ liks mūsų inventoriuje amžinai.
Prekių spyruoklės. Kamuolys guli Goodsprings kapinėse, šalia vieno iš antkapių.
Mormonų fortas. Kvadratiniame bokšte forto teritorijoje. Lipkite laiptais ir pažiūrėkite į lentyną.
Nellis AFB. Guli ant stalo bombų muziejuje. Lengviausias būdas pasiimti kamuolį yra misijos „Į dangų“ metu!
Poligonas. Sniego rutulys yra pačiame Lucky 38 kazino, kokteilių kambaryje, už vienos iš kasų.
Juostelė. Suvenyras yra Vault Hotel 21, ant stalo šalia lovos Saros kambaryje. Į kambarį galite patekti išlaužę duris arba iš įstaigos savininko pavogę magnetinę kortelę.
Čarlstono kalnas. Viename iš Jacobstown pastatų, gulinčiame ant prekystalio viešbutyje.
Huverio užtvanka.Žaislas yra pirmame pastate, informacijos centre, ant prekystalio pačiame salės centre.
Tapkime ypatingais
Be įgūdžių ir parametrų, svarbią vietą žaidime užima ypatumus, tiksliau, jų teisingas pasirinkimas kas antras kovos lygio padidėjimas. Kurdami personažą galime pasirinkti iki dviejų tokių gebėjimų – tiesa, pasirinkimas nėra platus, ir beveik visi jie yra ydingi (daugiau veiksmo taškų, bet sumažintas žalos slenkstis ir pan.). Išskyrus "Laukinė dykvietė"(žaidime galite atrasti slaptus įvykius ir rasti unikalių dalykų, tačiau kolekcinis gausso pistoletas tampa nepasiekiamas) ir "Gera siela"(pliusas už taikius įgūdžius, minusas už kovinius įgūdžius - tinka „diplomatams“) Nepatariu į nieką kreipti dėmesio.
Dabar išsiaiškinkime, kurias funkcijas reikia imtis aukštinant lygį. Jų yra daug, todėl aprašysime tik pačius naudingiausius ir tuos, kurie atrodo viliojančiai, tačiau tik iš pirmo žvilgsnio.
Intensyvi treniruotė. Prideda vieną tašką prie bet kurio S.P.E.C.I.A.L. Galima studijuoti kelis kartus (iki dešimties). Galite tai padaryti vieną kartą, antrame lygyje, kol atsiras daugiau patrauklių įgūdžių.
Įsitikinęs bakalauras ir žmonos žudikas (Cherche la Femme ir juodoji našlė- moteriškiems personažams). Mūšyje su priešingos lyties veikėju padarote +10% žalos, o dialoguose gali atsirasti unikalių frazių – kartais jos padeda sužavėti NPC (kaip alternatyva iškalbai) ir netgi palengvina kai kurių užduočių atlikimą.
Išsilavinęs(reikalavimas: 4 lygis; intelektas 4). Įgyjant naują lygį, suteikiami du papildomi įgūdžių taškai. Ne veltui žaidime patariama pasinaudoti šia funkcija anksti – tai labai būtina, jei ketiname savo palatą paversti visų amatų lyderiu.
Supratimas(4 lygis; 4 intelektas). Skaitydami mokslinius žurnalus gauname dvigubą įgūdžių padidėjimą (laikinai gauname +20, o ne +10), taip pat vieną papildomą balą, kai naudojate studijų knygą (visam laikui pridedant 4 balus vietoj trijų). Tai naudinga knygų medžiotojams, nors ir ne tokia svarbi kaip išsilavinimo gebėjimas.
Patvarumas(6 lygis; 5 ištvermė). Padidinta gynyba, +3 iki bendros žalos slenksčio, gali būti pasirinkta antrą kartą. Mojave yra nesaugi vieta, ir ši funkcija niekam nebus nereikalinga.
Stiprus ketera(8 lygis; 5 jėga; 5 ištvermė). Mūsų kuprinės talpa padidėja 50 vnt. Tai bus naudinga tiems, kurie gailėjosi papildomų jėgos taškų dėl savo charakterio, tačiau nepamirškite, kad kompanionai gali būti naudojami ir kaip „vaikščiojančios kuprinės“.
Čia ir dabar(10 lygis). Galimybė iš karto pasiekti kitą lygį. Tinka greito žaidimo gerbėjams; labiau apgalvotų žaidimų gerbėjai gali apsieiti ir be jo.
Tikslumas(10 lygis). Žymiai padidina galimybę padaryti kritinę žalą mūšyje (tai yra tas pats, kas ir su penkiais papildomais sėkmės taškais). Tinka visiems – tiems, kurie įpratę problemas spręsti jėga, ir net diplomatams. Juk žaidime teks šaudyti daug ir dažnai.
Ilgos kelionės(12 lygis; mainai 70; ištvermė 6). Leidžia naudoti greitą judėjimą net tada, kai esate perkrautas. Puikiai tinka tiems, kurie mėgsta lengvus pinigus – galite surinkti visą įrangą mūšio lauke, nepaisydami atsargų talpos, ir greitai pereiti į bet kurią mažmeninės prekybos vietą pasauliniame žemėlapyje.
beprotiškos rankos(14 lygis; remontas 90). Norėdami taisyti ginklus ir šarvus, jums nebereikia panašaus pavyzdžio; tiesiog panašus dalykas bus taisymo medžiaga. Naudinga vėlesniuose žaidimo etapuose taisant unikalią ar tiesiog brangią įrangą.
Gravitacijos centras(14 lygis; ginklas 70). V.A.T.S. režimu padarome papildomą 15% žalą, jei nukreipiame į liemenį ar liemenį. Naudinga funkcija saugumo pajėgoms, ypač žaidimo pabaigoje.
Prizas!(16 lygis). Leidžia pasirinkti ketvirtąjį prizinį įgūdį, kuris leidžia iš karto jį pakelti 15 taškų. Imk nedvejodamas.
Tyrėjas(20 lygis). Itin abejotinas gebėjimas – rodo visas žaidimo vietas. Jo trūkumas yra tas, kad pasauliniame žemėlapyje tarp daugybės taškų kartais labai sunku rasti reikiamą vietą, ypač jei užduoties žymeklis nerodo jums reikalingos srities.
Rad absorbcija(28 lygis; ištvermė 7). Laikui bėgant radiacinės taršos lygis sumažės savaime. Labai patogus dalykas, jei mėgstate lakstyti po slaptus požeminius kompleksus, likusių nereikia imti, nes radiacija paviršiuje yra reta.
Funkcijų galima gauti ne tik norint gauti kas antrą lygį, bet ir žaidimo metu, atlikti tam tikrus veiksmus ir atlikti užduotis. Pavyzdžiui, Andy iš Novako išmokys jus mesti reindžerį, jei atliksite jo nedidelę užduotį, o jei nužudysite reikiamą kiekį kokio nors gyvo padaro, gausite padidintą žalą prieš tokio tipo priešą.
Gebėjimų tobulinimas
Jei nesate pakankamai stiprus kurioje nors veiklos srityje, galite ieškoti knygų, kurios leis jums padidinti savo įgūdžius nuo trijų iki keturių vienetų. Mojave yra keturios knygos, skirtos kiekvienam iš trylikos įgūdžių, o tai iš viso leidžia padidinti kiekvieną iš jų 12 vienetų, o naudojant „Supratimo“ funkciją – 16.
Visų knygų (taip pat ir žurnalų) reikia ieškoti ne plikoje stepėje, o vietose, ar tai būtų urvas, pastogė, trobelė ar visas kompleksas. Dažniausiai jie guli matomose vietose – staluose, lovose ar knygų lentynose. Kad paieška būtų lengvesnė, pateikiame keletą patarimų:
Įgūdžių knygeles nesunku rasti; Dažniausiai jie guli ten, kur ir priklauso – ant stalų, lentynų ir lentynų.
„Prekybininkas iš Junktown. Istorijos"(mažai): „Primm“ – „Bison Steve“ viešbutis; Skliautas 22; Netikras stogo namelis; „Allied Technologies“ biurai.
„Melas: kongresmeno pradžiamokslis“(iškalba): NKR pataisos namai; Tumbleweed Ranch; Freeside - Sirulien Robotics; Lucky Jim mano.
"Ginklai ir kulkos"(Ginklai): Vault 34; Streep - "Gomorra"; Nevados greitkelių patrulių postas; Raulio trobelė.
„Nikola Tesla ir tu“(Energetiniai ginklai): Paslėptas slėnis; Repconn būstinė – 1 aukštas; Repconn būstinė – 2 aukštas; Sena branduolinių bandymų aikštelė.
„Už priedangą! Nusileisti!(Sprogmenys): Mojave Outpost; Sloanas; „Foxtrot Ranger“ stotis; Nellis AFB.
„Iliustruota kumščio kova“(be ginklų): Nipton Road Stop; Žvejo trobelė; Streep - "Top"; Skliautas 11.
"Groknaras barbaras"(Melee Weapons): Cannibal Johnson's Cave; Slaptas urvo sandėlis; Cottonwood Cove; Jacobstown.
„DC terapijos žurnalas“(medicina): Novak; HELIOS One; slaptas pasekėjų butas; krateris Mesquite kalnuose.
„Mokslas visiems“(Mokslas): Niptonas – rotušė; Repconn būstinė; „Forlorn Hope“ stovykla; alaus darykla
Svarbu: Dar vieną knygą galima gauti kaip atlygį iš Ignaco už užduotį „Saulės žybsniai“, jei nukreipiate Archimedo energiją į visą regioną.
„Šiuolaikinės pilys“(Hack): Wolfhorn Ranch; žvalgytojų guolis; Karčiųjų šaltinių poilsio zona; Silver Peak kasykla.
"Elektronikos taisymas"(Remontas): Sloanas; vėjo jėgainių parkas; Nellis AFB; Plieno bunkerio brolija.
„Išgyvenimo dykumoje vadovas“(Išgyvenimas): Marauders platforma; stovykla Mesquite kalnuose; Vienišo Vilko radijo stotis; Mato gyvulininkystės ūkis.
„Kinijos specialiųjų pajėgų kovos vadovas“(Stealth): Goodsprings; Skliautas 3; dalininkų ūkiai; Stovyklos prožektorius.
Pasiekimų medžioklė
Perėjęs prie „Steam“ paslaugos, žaidimas paveldėjo tradicinę pasiekimų sistemą. Tarp penkiasdešimties atminimo ženkliukų yra ir standartinių, kurie be jokios abejonės gaunami baigus žaidimą, ir tokių, kurie pasiekiami įdedant nemažai pastangų. Pakalbėkime apie juos dabar.
Ypatingą vietą užima pasiekimai, kai tam tikros rūšies ginklu reikia padaryti 10 000 vienetų žalos. Gauti medalius už įprastus ir energetinius ginklus nėra sunku – būtinai apipilkite priešus plazma ir švinu, o sunkiau su artimaisiais ir sprogmenimis.
Bighorn avys yra idealios
naujų „tikslų“, kad padidėtų jų kiekis
sprogmenų padarytos žalos.
Patys kumščiai niekur nėra veiksmingi, ypač prieš monstrus, todėl norėdami gauti „Kumščio kovotojo“ apdovanojimą, apsirūpinkite galia ar spygliuotais žalvariniais pirštais. Nenuostabu, kad Cezario legionieriai (taip pat paprasti banditai, griovėjai ir velniai) dėl savo silpnų šarvų, bet pakankamai sveikatos yra tinkami „mušimo maišų“ vaidmeniui. Be to, artimojo atakos išsekina priešą, o kai jį nušluojate, jis praktiškai nepajėgus kovoti.
Taktika panaši su artimojo kovos ginklais, bet geriau kovoti su monstrais. Išprovokuokite priešo pulką į agresiją ir pradėkite bėgti atgal, mojuodami priešais save kažkuo sunkiu daiktu (tiks armatūra arba kūjis, o dar geriau - Tabitos „Super kūjis“, gyvenantis ant Juodojo kalno) - jei ne. leiskite priešams labai arti jūsų, todėl tokiu būdu galite įveikti visus nepakenkdami sveikatai.
Sunkiausia padaryti 10 000 žalos su sprogmenimis. Tai galima padaryti keliais būdais – mesti dinamitą ar granatą į didžiaragių pulką (jie turi daug sveikatos ir dažniausiai vaikšto tankiais būriais), pasodinti C4 sprogmenis neutralioje potencialaus priešo stovykloje ir tada pūsti. arba naudokite priešpėstines minas, įsodindami jas į siauras perėjas, o paskui suviliodami priešininkus į šią reljefo sritį.
Atkurti 10 000 vienetų sveikatos su maistu ir stimuliatoriais vargu ar pavyks vienu žaidimu, nes tobulinti ir mediciną, ir išgyventi tuo pačiu metu nėra pateisinama – geriau susitelkti ties vienu dalyku. Kita sudėtinga užduotis yra išsirinkti penkiasdešimt kišenių, nes tai kupina karmos praradimo. Stenkitės vogti iš priešų ar tų, su kuriais neketinate draugauti, o kad to nepagautumėte, naudokite „slaptąjį berniuką“.
Ieškome unikalių ginklų
Bet kuriame vaidmenų žaidime yra vieta keliems unikaliems ginklams ir uniformoms. Tačiau Naujojo Vegaso ginkluose Labai daug. Norint surinkti gerą išskirtinių ginklų kolekciją, prireiks daug laiko ir įpročio įsigilinti į kiekvienos istorijos NPC kišenes, tačiau patarimai palengvins užduotį.
Be ginklų:
Golden Gloves (Lucky 38 strip casino): VIP langelyje, už baro.
Žalvariniai piršteliai „Kritusių atpildas“ (Cottonwood Cove): Aurelijaus ir Finikso kabinete, ant rašomojo stalo.
Žalvariniai pirštai „Meilė ir neapykanta“ (Bonnie Springs): iš Vipers gaujos lyderio.
„Nakhrap“ pirštinė (Ruby Hill Mine): ant šakalų gaujos nario lavono.
Pjovimo pirštinė (Camp McCarran): Mažasis Brat turi ją.
Pastaboje: Pirštinę galite gauti tik nužudę jos savininką, tačiau McCarran oro uoste tai padaryti sunku. Geriau atlikite užduotis, susijusias su velnių pašalinimu, ir rasite Bratą Frysaide, netoli Mormonų forto, geležinkelio ruože, jau mirusį.
Paladin Toaster Glove (Black Rock Cave): ant žvalgytojo lavono.
Sprogmenys:
Annabelle granatsvaidis (Juodasis kalnas): ant šešėlio lavono.
Granatų paleidimo įrenginys (40 mm) „Boom-boom“ (AB Nellis saulės baterijos): į kompleksą galite patekti tik atlikdami užduotį „Blogos skruzdėlės“.
Granatų paleidimo įrenginys (40 mm) „Mercy“ (Ded-Wind Cave): saugomas legendinio Mirties letena.
Šventoji rankinė granata (5 vnt.) (Stovyklos prožektoriai): aplūžusioje bažnyčioje, rūsyje (3 vnt.); likusias dvi galima rasti atsitiktine tvarka iš NKR karių (visos granatos yra prieinamos tik tuo atveju, jei turite "Wild Wasteland" funkciją).
Šaunamieji ginklai:
Vermint šautuvas „Rat Slayer“ (Brock Cave): šiaurės rytinėje urvo dalyje, ant stalo.
Ilgasis karabinas (Camp McCarran): vežamas NKR 1-ojo žvalgybos bataliono kapralo Sterlingo.
Svarbu: Jei užmušite vyriausiąjį viršininką per užduotį „Headhunter“, visas žvalgybos batalionas bus perkeltas į Forlorn Hope stovyklą kartu su kapralu ir unikalia pabūkla.
Šaulio karabinas „All-American“ (34 skliautas): šarvojimo salėje, šalia apversto stalo.
Minigun CZ57 „Avenger“ (Velnio gerklė): sunkvežimio gale, bedugnės centre.
Rex ir Cass yra puikus tandemas greitoms ir mirtinoms kovoms.
Nupjautas „Big Boom“ (Junkyard Gibson): garaže, pas mamą Gibson.
Medžioklės šautuvas „Vakarienės varpas“ (Thorne, New Vegas): atlygis už Red Lucy užduotį „Take It All“.
Pistoletas „Maria“ (juostelės): Benny's.
Vance'o automatas (Vince'o talpykla – netoli „H&H Tools“ gamyklos): seife (galite jį gauti su įsilaužimo įgūdžiais 100 arba iškalbingais 55, įtikinkite savininkus patiems su juo išsiskirti).
Revolveris „Lucky“ („Primm“ – „Bison Steve Hotel“): „kieto“ lygio seife (reikalingas 75 fiksavimo įgūdis).
Revolveris „The One“ (Novak): parduodamas Dinozaurų dovanų parduotuvėje.
Kulkosvaidis (Camp McCarran): Apdovanojamas už įsilaužimą į sandėlyje esantį kompiuterį ir Contreras perdavimą leitenantui Boidui.
„Gobi Company“ skautų snaiperio šautuvas (snaiperio vieta – netoli Cottonwood Cove): spintelėje (atsidaryti reikia 100 užrakinimo įgūdžių).
Paslaptingas Magnum (Eldorado Dry Lake): iš Lonesome Drifter (su barteriu 50+ mėginį galima gauti taikiai).
Išskirtinis pneumatinis pistoletas „Abilenės vaikas“ (Fieldso kabina). Ant lentynos, prie sienos.
Pastaboje: Jei paimtas Wild Heath bruožas, ginklas bus Džimio šulinyje. Išėjus iš trobelės, Reksas (jei tik jis šiuo metu yra tavo palydovas) kauks, o pokalbyje su juo reikia paklausti, ar kas nors neįkrito į šulinį. Po to vieta su ginklu bus rodoma mūsų žemėlapyje.
Plieninės rankenos:
Dviejų rankų plaktukas "Baby!" (Čarlstono urvas): naktinių medžiotojų guolyje.
„Vairuotojas – Nefio lazda“ (į pietus nuo Vault 3): iš „Devils“ lyderio vairuotojo Nefio.
Vamzdžio gabalas „Paprastas klubas“ (užsandarintas kanalizacija): pašalintas iš žvalgytojo lavono.
Pastaboje:Į šią vietą galite patekti per centrinę kanalizaciją per liuką, esantį šalia įėjimo į Camp McCarran. Užrakintos kanalizacijos raktą laiko „Aklas“ Lukas.
Išvaduotojas Mačetė (Nelsonas): kareivinėse, prie Negyvosios jūros.
Chance's Knife (ant kalvos, netoli genties vietos): Chance kape.
Tiesus skustuvas „Figaro“ (Freeside): Karaliaus dvejetų mokykloje, pas kirpėją Sergio.
Cleaver "Chopper" (Wulfhorn Ranch): ūkyje.
Knock Knock Axe (Stovyklos prožektorius): Gaisrinėje, antrame aukšte.
Energetiniai ginklai:
„Euklido algoritmas“ (Freeside): berniukas Maksas bėga paskui merginą Stacy.
Ateivių sprogdintuvas (į šiaurę nuo Horowitz ūkio): iš ateivių kapitono (tik „Laukinės dykvietės“ metu).
Gauso šautuvas YCS/186 (į šiaurę nuo Horowitz ūkio): vienas iš samdinių (negalima, jei turite „Wild Wasteland“ įgūdžius)
Lazerinio šautuvo prototipas AER14 (Vault 22): bendro naudojimo patalpose, poilsio zonoje.
Lazerinis pistoletas „Pew-Pew“ (Saulėlydžio Sasparilla būstinė): skiriamas kaip atlygis už užduotis „Žvaigždės legenda“ ir „Neįkainojama pamoka“, surinkus penkiasdešimt dangtelių su žvaigžde.
Plazminio šautuvo Q-35 moduliatorius (Repconn HQ): pirmame aukšte, už durų, atidarytų su Keycard, Science (100) arba Hack (100).
„Tesla Biton“ prototipas („Vortibird“ avarijos vieta): saugomas auksinių gekonų.
Yra būdas įgauti unikalių egzempliorių nenužudant jų savininkų. Norėdami tai padaryti, pirmiausia išprovokuokite šio NPC agresiją (šaudykite iš silpno ginklo, kad nenužudytumėte), o kai veikėjas apsiginklavęs jums reikalingu ginklu, perjunkite į V.A.T.S režimą. ir iššaukite vieną sėkmingą šūvį į dešinę ranką, kad priešininkas numestų ginklą. Dabar greitai paslepiame ginklą už nugaros – tavo rankos tuščios, NPC taip pat, agresijai nebėra priežasčių. Mums tereikia pasiimti unikalią patranką ir grįžti namo.
Jau laukia jūsų:
- pasakojimai apie neįprastiausią ir painiausią siužetą bei papildomus ieškojimus;
— pasakojimas apie „karavano“ žaidimo taktiką, kurioje visi laimi;
- dešimt pavojingiausių žaidimo priešų ir efektyviausių būdų juos pašalinti.
„Fallout New Vegas“, kaip rodo pavadinimas, vyksta buvusioje Las Vegaso ir Mohave dykumoje. Palyginti su trečiąja Fallout dalimi, Naujasis Vegasas tapo įdomesnis ir įvairesnis. Žaidėjas turi daug daugiau galimybių plėtoti personažą ir visą siužetą.
Taigi žaidime nėra jokių ypatingų paslapčių. Kūdikių lėlių, kaip neatskiriamo trečiosios dalies elemento, joje nėra. Tačiau yra šiek tiek daugiau personažų tobulinimo knygų ir žurnalų, kurie laikinai tobulina įgūdžius. Iš kolekcijų vietoj lėlių galite rinkti personalizuotus ginklus, šarvus ir sniego gaublius.
Kur rasti visus sniego gaublius Fallout New Vegase.
Pagrindinėje Naujojo Vegaso siužeto linijoje yra septyni sniego gaubliai, taip pat po vieną iš keturių išplėtimo paketų. Iš viso vienuolika vienetų. Jų rinkti visiškai nereikia, nes jie neprideda įgūdžių. Bet jie gali būti parduoti už 2000 žetonų ponui House, be Sierra Madre kamuoliuko, jis žaidėjui atneš 2000 žetonų iš to paties pavadinimo kazino.
- Sniego gaublys "Goodsprings"- Goodsprings kapinėse prie vieno iš kapų rasite:
- Sniego gaublys "Mormonų fortas"- įsikūręs Freeside senajame mormonų forte, sargybos kambaryje antrame aukšte;
- Sniego gaublys "Mount Charleston"- Jacobstown viešbutyje, ant staliuko šalia įėjimo.
- Nellis AFB sniego gaublys- Nellis oro pajėgų bazėje - bombonešių bazėje, muziejuje ant stalo dešinėje nuo įėjimo;
- Sniego rutulys "Juosta"- Saros kambaryje, pastogėje 21;
- Hoover Dam sniego gaublys- Huverio užtvankos informacijos centre;
- Sniego rutulys "Daugiakampis"- kokteilių baras „Lakki 38“ už kasos;
- Sniego gaublys "Sierra Madre" ant Salida Del Sol stogo, kuris yra viloje;
- Siono nacionalinio parko sniego gaublys- parduotuvė-sandėlis. Apatinėje lentynoje už prekystalio;
- Sniego gaublys "Didysis kalnas"- laboratorija X-17 - meteorologijos stotis;
- Sniego gaublys "Vienišas kelias"- „Razlom“ vietoje, poilsio aikštelėje prie stoties 7. Antras aukštas.
Individualizuoti, reti, New Vegas ginklai
Didžiulis „Fallout New Vegas“ pranašumas yra daugybė individualizuotų, retų ginklų su įdomiomis savybėmis. Kai kuriuos daiktus galima nusipirkti, kai kuriuos – pavogti, kai kuriuos – nesunkiai rasti. Dabar pažiūrėkime:
- „Mašina“ – tai savikraunamas šautuvas, pasižymintis dideliu tikslumu, didele dėtuvės, didelio patvarumo ir mažai sunaudojančių veiksmo taškų. Jį galima gauti McCarran stovykloje iš seržanto Contreras, atlikus nepažymėtą užduotį „Susitvarkyk su Contreras“. Ginklų įgūdis - ne mažiau kaip 75;
- „Visi amerikietiški“- patobulintas šaulio karabinas, pasižymintis šiek tiek didesne žala ir padidintu ugnies greičiu. Vieta: Vault 34 Armory. Norint naudoti šį karabiną, jūsų šaunamojo ginklo įgūdžiai turi būti maksimalūs;
- "Vakarienės varpas"- patobulinta medžioklinio graižtvinio šautuvo versija su mažesniu šūvio sklidimu ir šiek tiek padidinta žala. Galima gauti kaip atlygį už „Paimk viską“ užduotį;
- "Mystery Magnum"- jis sveria daugiau ir lūžta daug greičiau nei klasikinis 44 kalibro Magnum, tačiau pranoksta jį ugnies greičiu. Galima gauti vykdant užduotį „Talentai, atsiliepk!“, pasamdžius vienišą dreifuotoją, išlaikius įgūdžių testą – „Maitai“ (vertė turi būti ne mažesnė kaip 50);
- „Lucky“ yra pažangesnė .357 Magnum revolverio versija su didesne kritinio pataikymo tikimybe, padidinta žala ir ugnies greičiu. Rasta Prim mieste, viešbutyje „Bison Steve“, užrakintame seife;
- „Gobi Company Scout Rifle“- tai praktiškai niekuo nesiskiria nuo įprasto snaiperinio šautuvo, išskyrus tai, kad ilgiau negenda, o net ir norėtum, duslintuvo uždėti negalima. Vieta – ginklų dėžė, užrakinta labai sudėtingu užraktu snaiperio pozicijoje vakarinėje Cottonwood Cove pusėje;
- „Rat Slayer“ – tai unikalus šildantis šautuvas, kuriame sumontuotos visokios modifikacijos, tokios kaip: optinis taikiklis su naktinio matymo režimu, duslintuvas, padidinta dėtuvė. Padidina patvarumą, tikslumą, padidino žalą ir ugnies greitį, taip pat padidino kritinio smūgio tikimybę. Galima rasti Brock Cave į rytus nuo legiono stovyklos;
- „Tas pats“ yra penkių šūvių automatinis revolveris, nepaisant didelio svorio ir šiek tiek nuolaidos padarytai žalai, dėl padidėjusio ugnies greičio ir perkrovimo jis palyginamas su kolegomis. Novak, suvenyrų parduotuvė "Pas dinozaurą". Jį galima nusipirkti arba pavogti iš parduotuvės sandėlio.
- „Alien Blaster“ – su 100% kritinio smūgio tikimybe, absoliučiu tikslumu ir milžiniška žala viena ranka ginklui, šis blasteris šaudo tik su ateivių energijos ląstelėmis ir reikalauja aukštų įgūdžių valdyti energetinius ginklus. Jį galite rasti suradę tris ateivius į šiaurę nuo Horowitz ūkio ir į rytus nuo Tumbleweed rančos.
- "YCS/186" yra unikalus Gauso šautuvas su padidinta dėtuve, kuri padidina padarytą žalą. Ją galite rasti samdinių stovykloje, šalia lyderio, šiauriausioje žemėlapio dalyje.
- "Van Graff plazminis šautuvas"- plazminis šautuvas, iššaunantis du užtaisus vienu metu. Jį galite gauti iš Vangrafų, sutikę dirbti apsaugininku. Užduočių pabaigoje šautuvas atimamas. Bet jūs visada galite pabėgti!
- „Tesla-Biton“ yra patobulinta „Tesla“ šautuvo versija. Žala žymiai padidėjo. Jį galite rasti rotorinio lėktuvo katastrofos vietoje. Nelabai patikimas.
- „Pew-Pew“ yra lazerinis pistoletas, kurio žala padidėja net 6 kartus. Saugomas Sunset Sasparilla būstinėje. Jis tampa prieinamas pateikus 50 dangtelių su žvaigždute robatui.
- „Knock-knock“ yra unikalus kirvis su padidinta žala ir ypatingu smūgiu - „kaip dama“. Numuša priešą. „Searchlight“ gaisrinės vonioje.
- „Rytų ašmenys“ yra nuodingas kardas su padidinta žala. Priklauso legatui Laniui.
- „Liberator“ yra patobulinta mačetės versija. Padidėjusi žala ir atakos greitis. Jį galite rasti Nelsone.
- „Figaro“ yra paslėptas ginklas su padidintu puolimo greičiu ir žala, taip pat didesne kritinio smūgio tikimybe, didesniu patvarumu ir nedideliu veiksmo taškų kiekiu. Jis įsikūręs Frysaido karalių gaujos klube su veikėju, vardu Sergio. Jį galite gauti nužudę Sergio arba pavogę.
Unikalūs ir reti šarvai ir drabužiai Fallout New Vegase
Be standartinių, plačiai paplitusių šarvų ir drabužių, Fallout New Vegas, kurį galima nusipirkti visur parduotuvėse arba tiesiog rasti dykvietėje, žaidime yra tam tikras kiekis retų šarvų ir drabužių su papildomomis ar neįprastomis savybėmis, kurios yra gana sunku rasti be užuominos.
- Kombinezonas "RobCo"- šis kombinezonas už remontą duoda penkių balų pliusą, tačiau tuo pačiu šarvų pažeidimo riba lygi nuliui. Šį kombinezoną rasite Westside, Dermot's.
- Benny's kostiumas yra šiek tiek patobulintas dalykinis kostiumas. Prideda po penkis vienetus mainų ir iškalbos įgūdžių. Jį galite gauti nužudę Benny arba vagystę.
- Daktaro Kleino kostiumas- žalias kostiumas, kuris papildo 10 vienetų mokslą ir 2 vienetus žvalgybai. Jį rasite Higso kaime, name Nr. 101.
- Daktaro Mobius kostiumas- patobulinta ir perdažyta raudona pamišusio mokslininko kostiumo versija. Patobulino charizmą (vienu) ir intelektą (2 vienetais), taip pat padidino mokslo įgūdžius 15 vienetų. Jis yra prie draudžiamos zonos kupolo, į dešinę nuo laiptų, vedančių į baką su kurjerio smegenimis.
- Prezidento Kimbalo kostiumas- padidina iškalbą penkiais balais. Šį kostiumą galima įsigyti tik tuo atveju, jei prezidentas Kimballas miršta lankydamas Huverio užtvanką.
- Vault laboratorinis paltas- tas pats laboratorinis chalatas, tik pridėjus prie mokslo plius penkis vienetus. Jį galima įsigyti iš Sarah Weintrob iš Vault 21.
- Veros apranga yra graži suknelė, kuri penkiais balais pagerins jūsų mainų ir iškalbos įgūdžius, o taip pat papildys jūsų charizmą. Yra tik dvi suknelės kopijos ir jas galite rasti keliaudami po Sierra Madre kazino apartamentus. Vienas gyvena seife prie įėjimo į liftą, vedantį į skliautą. O antrasis, iš tikrųjų Veros apartamentuose, tiesiai ant jos skeleto.
- Danieliaus drabužiai ir mormonų kepurė- kaubojiškas kostiumas su patobulintais mainų ir medicinos parametrais, kepurė savo ruožtu prideda papildomus penkis iškalbai ir vienu suvokimui. Užbaigus plėtimosi istoriją, jo drabužius galima rasti skrynioje.
- Elijaus tėvo chalatas- šiek tiek pakeistas brolijos seniūno chalatas. Suteikia jo naudotojui du papildomus atsparumo pažeidimams taškus, taip pat suteikia jam priklausymo Plieno brolijai statusą. Kaip jau aišku, vieną egzempliorių nešasi tėvas Elijas, o kitą galima rasti skrynioje Elijo tėvo kambaryje, kuris yra apleistame Plieno brolijos bunkeryje.
- Dean's Tuxedo yra oficialus kostiumas, kuris padidina jūsų kalbos įgūdžius penkiais taškais. Kostiumas priklauso Deanui Domino. Galima gauti išėmus iš inventoriaus, jei paimsi Deaną kaip partnerį arba jį nužudžius.
- Generolo Oliverio uniforma ir kepuraite- šis kostiumas 20 vienetų prideda veiksmo taškus ir 2 vienetus charizmos, kepurė dar vienu vienetu padidins suvokimą. Jį galite gauti iš generolo lavono.
- Uliso apsiaustas yra juodas apsiaustas, kuris penkiais procentais padidina kritinio smūgio tikimybę ir vienu – charizmą. Užbaigus išsiplėtimą apsiaustas bus krūtinėje.
- Cezario šarvai – šie šarvai iš esmės yra drabužiai, todėl jų apsaugos lygis yra labai žemas, tačiau saugumo riba yra didelė. Be to, jis prideda po penkis balus prie kalbos ir išgyvenimo įgūdžių. Suteikia legiono nario statusą. Jį galite gauti nužudę Cezarį arba pavogę iš jo, pakeitę kitais šarvais su didesne žalos riba.
- Kostiumas „žudikas“ yra plius dešimt už „stealth“ – pirmoji veikianti slapto kostiumo versija. Ją galima rasti Sierra Madre medicinos klinikoje.
- Joshua Grahamo šarvai- padidina kritinės žalos tikimybę 3%, turi gerą apsaugos lygį ir ilgaamžiškumą, be to, yra gana mažo svorio. Ją galite gauti baigę siužetą iš skrynios arba iš Joshua Graham lavono.
- Apsauginis komplektas- kostiumas ir šalmas, suteikia jo savininkui maksimalų atsparumą nuodams ir nuolatinį naktinio matymo efektą. Jį galima rasti pavojingų medžiagų bandymų aikštelėje, apsaugotoje jėgos lauku, kurį galima išjungti naudojant garso skleidėją arba gavus 3K modulio slaptažodį. Jis, savo ruožtu, yra Z-43 novatoriškoje toksinų gamykloje.
- Gannonų šeimos Tesla šarvai ir šalmas- jis turi mažiau svorio nei įprasti šarvai, be to, jo žalos riba yra mažesnė. Bet tai padidina atsparumą spinduliuotei net 20 vienetų ir dešimčia papildo energetinio ginklo įgūdžius. Šalmas šiek tiek padidins atsparumą radiacijai, penkiais taškais, nors atims vieną tašką nuo charizmos. Šiuos šarvus galite gauti atlikę užduotį „Senieji laikai“, įtikindami Arkadą Gannoną likti mormonų forte, o likusius kovoti su kurjeriu, nesvarbu, kurią pusę jis pasirinks. Jį taip pat galima tiesiog išimti iš jo lavono.
- Žvalgybos šarvai (CS) Christine- unikalūs žvalgybiniai šarvai, kuriuos naudoja Plieno ratas. Nuo įprastų žvalgybinių šarvų jis skiriasi tik didesniu patvarumu ir šiek tiek padidintu žalos potencialu. Jį galite rasti šalia sulūžusio „Auto-Doc“ medicinos komplekse Y-17.
- Slapti šarvai "Mark 2"- Turėdami dirbtinį intelektą ir įmontuotą medicininį modulį, slapti šarvai praneša apie priešų atsiradimą ir leidžia įvairiausius pokštus. Kostiumas yra surenkamas po gabalo X-13 tyrimų įstaigoje. Visiškai surinkti ir susiūti su naujausia versija, slapti šarvai savo savininkui suteikia 20 slaptumo vienetų, po vieną – suvokimą ir judrumą, be to, net 20% padidina judėjimo greitį slaptuoju režimu.
- 87-osios genties šarvai- analogiška Legato Laniaus šarvų versija, nesuteikianti legiono nario statuso. Padidina veiksmo taškus 10 taškų, kritinės žalos tikimybę – trimis ir dar vienu – charizmą. Šarvai priklauso Gajui Magnusui iš Dry Wells. Į šį miestą galite patekti tik tuo atveju, jei apokalipsės ieškojimo metu legiono pozicijoms buvo atliktas branduolinis smūgis.
- Išdeginti Sierra galios šarvai- yra užfiksuota T-45d galios šarvų versija. Padidina atsparumą ugniai 25 vienetais, prideda 2 balus prie sveikatos ir vienu stiprumo. Įsikūręs pulkininko Royse's 15 kelyje. Tiesa, patekti į šį maršrutą galite tik tuo atveju, jei vykdydami „Apokalipsės“ užduotį atsitrenksite į NKR pozicijas.
„Fallout New Vegas“ paslaptys ir velykiniai kiaušiniai
Priminsime, kad Velykiniai kiaušiniai yra puiki nuoroda į ankstesnes žaidimo dalis arba akimirkas, kurios neturi nieko bendra su Fallout.
1. Pavyzdžiui, griaučiai skrybėlėje, gulintys sugedusiame šaldytuve kelyje į Goodspringsą, yra aiški nuoroda į filmą „Indiana Džounsas ir krištolinės kaukolės karalystė“.
2. Dar pora skeletų, vardu Owenas ir Beru, bus rasti netoli namo Niptone. Tai tiesioginė aliuzija į „Žvaigždžių karus“, nes taip vadinosi Luke'o Skywalkerio įtėviai.
3. Dar viena nuoroda į filmą, šįkart „Raudonoji aušra“, bus atsakymas į pasiūlymą atiduoti ginklus įeinant į kazino. Ši frazė skamba taip: „Paimk ją iš mano šaltų, negyvų rankų“.
4. Naujos vietos – „Džimio šulinio“ – vietą galite sužinoti savo partneriu pasirinkę šunį Reksą, kuris loja šalia Fieldso trobelės. Atsidarys dialogas ir voila – nauja vieta. Ten rasite skeletą su kepure ir specialų pneumatinį ginklą. Šis velykinis kiaušinis yra nuoroda į vieną iš antrosios Fallout dalies užduočių.
5. Jei matėte filmą Ateiviai, prisiminsite Hudsono eilutę: "Jie išeina iš sienų! Jie išeina tiesiai iš prakeiktų sienų!" ir būtent tai skamba iš radijo per Huverio užtvankos mūšį. Beje, paties Hudsono lavoną galima rasti netoli valdymo centro, viename iš kambarių.
6. Pagrindinėje būstinėje Cottonwood Cove ant vienos iš sienų galite pamatyti smalsų užrašą lotynų kalba – „Romanes Eunt Domus“, o tai reiškia – „Romanai, eikite namo“. Ši frazė yra nuoroda į komedijos filmą „Monty Python's Life of Brian“.
7. Dar viena nuoroda į vieną iš žymių anglų komikų šešių filmų – „Monty Python and the Holy Grail“ – yra šventoji granata, kurią galima rasti Churchlight stovyklos bažnyčios rūsyje.
8. Yra dar vienas priminimas apie Monty Python, ir tai yra trijų senų ponių gaujos išpuolis prieš herojų, iškart po jo apsilankymo Sirulien Robotics. Tai nuoroda į garsųjį jų eskizą – „Pragaro močiutės“.
9. Uždaras „Ultra-Lux“ kazino kambarys savo sienose slepia detektyvo Crusoe lavoną, kurio išvaizda visiškai paremta serialo „CSI Majamis“ herojumi – Horatio Caine'u, kurį vaidina aktorius Davidas Caruso.
10. Nedidelę letenėlę, pavadintą Stripe, kuri yra nuoroda į filmą „Gremlins“, galima rasti Higgso kaime, tiesiai už daktaro Boroughso namo.
11. Po to, kai padėsite Mikui, vienam iš Freeside parduotuvės bendrasavininkių Mick and Ralph, išspręsti jo problemas, susijusias su ginklų tiekimu su Omerta, jis, atsidėkodamas už rezultatą, padovanos jums deimantais papuoštą pip-boy'ą.
Fallout: New Vegas yra priešpaskutinė RPG žaidimų serijos dalis, kurią pamėgo žaidimų bendruomenė. Visiška veiksmų laisvė, užduočių įvairovė, skirtingos charakterio išlyginimo galimybės ir gyvas pasaulis skatina vėl ir vėl sugrįžti prie šio RPG. Kai kurie žaidėjai „New Vegas“ žaidžia pakartotinai skirtingoms frakcijoms, kai kurie tiesiog keliauja per vietas, o kiti nuolat bando naujus kūrinius. Fallout: New Vegas jokiu būdu neriboja jūsų sugebėjimų ir ginklų pasirinkimo. Galite patobulinti savo energetinius ginklus ir sunkiuosius šarvus, tapdami visaverčiu „tanku“ arba tapti taiką mylinčiu diplomatu, turinčiu iškalbos įgūdžių, o kovinę žaidimo dalį palikti savo partneriams. Yra šimtai variantų, todėl galite praleisti daugybę vakarų ir naktų Fallout.
Šiek tiek apie žaidimą
„Fallout New Vegas“ tapo tikrai kultiniu žaidimu ir buvo šiltai priimtas visuomenės. Rusakalbių bendruomenė, nepaisant angliško Fallout: New Vegas dubliavimo, vis dar myli ir prisimena šį projektą. Daugumą lygiavimo ir konstravimo vadovų sudaro patys žaidėjai, todėl be tų, kurie pateikiami straipsnyje, kiekvienam skoniui internete galite rasti daug daugiau simbolių variantų.
Žaidimo mechanika
Prieš išardydami „Fallout: New Vegas“ versijas, turite šiek tiek suprasti žaidimo mechaniką. Įgūdžių rinkinys yra atsakingas už pagrindines charakterio savybes – jėgą, suvokimą, ištvermę, charizmą, intelektą, miklumą ir sėkmę. Ištraukos pradžioje jums suteikiama 40 taškų, kurie turi būti paskirstyti visiems parametrams.
Antras dalykas, į kurį turėtumėte atkreipti dėmesį, yra sugebėjimai. Kai didinate kiekvieną lygį, jūs gaunate teisę pasirinkti 1 arba 2 gebėjimus, kurie padidina tam tikrą įgūdį arba suteikia įdomių „pasyvių dalykų“. Naudodami cheats žaidime Fallout: New Vegas, galite pabandyti juos visus atnaujinti, kad nuspręstumėte, kuriuos iš jų yra pelningiau naudoti įprastų žaidimų metu. Tačiau rekomenduojame perskaityti kiekvieno gebėjimo aprašymą vadove, nes jų pasirinkimas skiriasi priklausomai nuo pasirinktos konstrukcijos.
Trečias svarbus aspektas – įgūdžiai. Kiekvienas iš jų yra atsakingas už vieną ar kitą žaidimo sritį. Pavyzdžiui, slaptumo įgūdis leidžia nepastebimai prasmukti pro priešus, o kalbėjimo įgūdis padidina tikimybę pabendrauti su pašnekovu ar kažkuo jį įtikinti.
Konstrukcijos pasirinkimas
Fallout: Naujasis Vegasas siūlo daugybę plėtros būdų. Galite pasirinkti vieną iš standartinių versijų, kurias naudojant istorijos misijų įvykdymas taps daug lengvesnis net esant aukštam sudėtingumo lygiui. Šis išlyginimas rekomenduojamas pradedantiesiems ir tiems, kurie žaidžia tik dėl siužeto ir dialogų.
Antrasis variantas – pasirinkti vieną iš „egzotiškų statinių“. Standartiniai atnaujinimai yra pagrįsti vienu iš ginklo įgūdžių + papildomų (mokslas, remontas ir kt.), Dėl to jūsų personažas tampa vienos srities meistru, leidžiančiu greitai susidoroti su priešais. Tačiau niekas nedraudžia žaidėjui maišyti statymus. Pavyzdžiui, galite sukurti diplomatą, kuris išlaužia duris į slaptas vietas, o tada, užuot žudęs sargybinius, bando juos paruošti taikiam problemos sprendimui. Visos „Fallout New Vegas“ versijos reiškia tam tikrą gebėjimų, įgūdžių, šarvų ir ginklų pasirinkimą. Pažvelkime į keletą populiariausių variantų, kurie gali būti naudingi žaidėjui pirmojo ar antrojo žaidimo metu.
Snaiperis
Konstrukcija, rekomenduojama daugumai žaidėjų, kurie tik pradeda susipažinti su New Vegas. Visos kovos bus vykdomos naudojant slaptą ir VATS. Geriau nesivelti į atvirą kovą su priešais, nes vargu ar lengvi šarvai padės personažui. „Fallout: New Vegas“ leidžia jums įsigyti gerą snaiperinį šautuvą beveik pačioje žaidimo pradžioje – tai dar vienas kūrimo pliusas. Jei ieškote sunkumų ir iššūkių, rekomenduojame vengti snaiperio atnaujinimo. Pradėkime nuo SPECIALIŲJŲ taškų paskirstymo.
Žaidimo pradžioje turite paskirstyti taškus taip: jėga - 4, suvokimas - 7, ištvermė - 1, charizma - 1, intelektas - 10, vikrumas - 10, sėkmė - 7. Reikia pasiimti "Sustiprintą stuburą". Privilegija, kad gautumėte du papildomus galios taškus. Su 8 stiprumu galėsite neštis sunkų snaiperio šautuvą.
Tarp įgūdžių verta išskirti „Ginklas“, „Remontas“ ir „Stealth“. Jie turi būti parinkti pačioje pradžioje kuriant personažą. Ateityje, kaip antrinius įgūdžius, mokslą ir mainus pakelsime iki 70 taškų, o išgyvenimą iki 45. Tarp funkcijų tikrai reikės „Kamikaze“ (prideda 10 veiksmo taškų), „Keturių akių“ (prideda „Suvokimas“). “, kai nešiojate akinius).
Įranga snaiperiui
Dabar pažiūrėkime, kokią įrangą „Fallout: New Vegas“ gali pasiūlyti snaiperiui. „Uliso apsiaustas“ šarvai puikiai tinka mūsų konstrukcijai, nes vienas šūvis prideda 5 % kritinės žalos. Atminkite, kad norėdami gauti greičio premiją iš privilegijų, turėtumėte dėvėti tik lengvus šarvus. Alternatyvus šarvų variantas yra kareivio sėkmės kurjerio apsiaustas, kuris prideda vienu jėgos tašku ir suteikia 15 veiksmo taškų.
Žinoma, „Fallout: New Vegas“ snaiperio konstrukcija apima šaudymą iš snaiperio šautuvo iš toli. Pagrindiniai ginklai bus didelio kalibro šautuvas ir snaiperinis šautuvas su duslintuvu. Jei pateksite į artimą kovą su priešais (ir to negalima išvengti 100%), jums į pagalbą ateis policijos šautuvas, kurį visada turėtumėte turėti po ranka. Papildoma įranga apima „Lucky Sunglasses“, kuriuos galima įsigyti už teigiamą legiono reputaciją.
Taigi, žaidimo pabaigoje gausite kovotoją, kuris vienu šūviu iš didelio atstumo gali nužudyti beveik visus priešus. Atsižvelgiant į tai, kad žaidime yra automatinis niveliavimas (priešo lygio didinimas proporcingai veikėjo lygiui), tai galimybė be nuostolių nužudyti monstrus ir raiderius yra labai vertinga.
Kaubojus
Visas filmas „Fallout: New Vegas“ yra persmelktas laukinių vakarų ir kaubojų temos. Todėl kai kurie žaidėjai bando suvaidinti tikro kaubojaus elgesio modelį. Jei prisimenate visus filmus šioje aplinkoje, galite suprasti, kad visi kaubojai dažniausiai naudoja revolverius kaip pagrindinį ginklą. Atitinkamai, šiame niveliavime bus akcentuojama viskas, kas susiję su lengvais vienarankiais ginklais, kritine žala ir nedideliu kovos tašku. Tokios konstrukcijos apima tuos, kuriuose pirmenybė teikiama lengvųjų ginklų, artimojo kovos ir kritinės žalos sugebėjimams. Tikslių skaičių SPECIALIŲJŲ taškų paskirstymui nėra: reikia įpumpuoti 10 vikrumo ir 10 sėkmės, o likusius taškus „išbarstyti“ kaip norite. Konstravimo esmė pagrįsta privilegijų naudojimu.
Iš ginklų pradiniame žaidimo etape norėčiau pabrėžti „Tą patį“. Šį pistoletą galima įsigyti po kelių istorijos užduočių ir jį pataisyti silpnesniais ginklais. Tuo pačiu metu „The One“ turi gerų savybių.
Nepamirškite apie daiktus, kurie padidins kritinės žalos galimybę ir lengvus šarvus. Kaip matote, ši konstrukcija yra labai panaši į snaiperį su keliais skirtumais. Pirma, jūs negalėsite nužudyti priešų labai dideliu atstumu. Antra, jūsų herojui nereikia 8 jėgos taškų, kad galėtumėte nešiotis sunkų šautuvą. „Fallout: New Vegas“ kaubojus tinka tiems, kurie mėgsta laukinių vakarų temą. Turite naudoti pistoletus, kurių žaidime yra gana daug. Tačiau nepamirškite apie artimą kovą, nes kai kurie priešai turės laiko pribėgti arti jūsų. Kad sumažintumėte riziką, negailėkite savo Stealth įgūdžių tobulinimo.
Kurti naudojant energetinius ginklus
Pirmųjų dviejų „Fallout“ dalių gerbėjai buvo nepatenkinti energetinių ginklų galia trečiojoje dalyje ir „New Vegas“. Jei originaliuose žaidimuose energetiniai ginklai buvo laikomi vienais galingiausių ir padėjo užbaigti žaidimą, tai serijos tęsinyje jo svarba gerokai sumažėjo.
Iš karto atkreipkime dėmesį, kad jei norite žaisti energetinių ginklų kūrimą žaidime Fallout: New Vegas, pasiruoškite išleisti lėšas įrangos taisymui ir amunicijos pirkimui. Šio ginklo priežiūra yra brangiausia, todėl pradiniame žaidimo etape jis yra labai nuostolingas. Kai pasieksite kazino ir praturtėsite sėkme 10, leisite sau begalę šovinių. Žaidime yra keletas energijos pabūklų, kurioms nereikia papildyti amunicijos – jos iššauna plazmos spindulį ir laikui bėgant pasikrauna.
Pagrindiniai šios konstrukcijos įgūdžiai yra „Energetiniai ginklai“ ir „Mokslas“. Pirmasis skirtas tiksliam šaudymui, o antrasis - taisyti ir savarankiškai kurti šovinius. Taip pat liepsnosvaidis ir panašios rūšies ginklai priskiriami energetiniams ginklams.
Nors „Russian Fallout: New Vegas“ tereikia skaityti, o ne klausytis balso vaidinimo, daugelis žaidėjų mėgsta išlyginti kalbamus personažus. Jų žaidimo eiga kardinaliai skiriasi nuo visų ankstesnių versijų.
Diplomatas
„Fallout: New Vegas“ diplomato pastato lygis gerokai skiriasi nuo visų ankstesnių. „Taikūs“ įgūdžiai išryškėja. Šis atnaujinimas rekomenduojamas tiems, kurie jau baigė žaidimą ir žino, kuriuose dialoguose galite taikiai išspręsti problemą, o kur neapsieisite be ginklų. Be to, kai kurie sprendimai ir įsitikinimai priimami priklausomai nuo konkretaus įgūdžių lygio. Todėl vienam pradedančiajam bus daug sunkiau, nepamirškite pasiimti su savimi partnerio, kuris padės išspręsti kovinius klausimus.
Taigi, pagrindiniai parametrai yra „Iškalbingumas“ ir „Maitai“. Platindami nepamirškite pripumpuoti „Charizmos“. Vienam iš ginklų verta duoti vieną pagrindinių įgūdžių lizdą, kad neliktų visiškai bejėgis be partnerio. Toliau rekomenduojama patobulinti pasyvius įgūdžius, kurie jums padės praeinant – remontas, mokslas, medicina ir kt.
Iš karto verta paminėti, kad negalėsite suvaidinti veikėjo be vieno nužudymo – vis tiek turėsite atsikratyti monstrų ir kai kurių užduočių NPC. Šią užduotį galite deleguoti partneriui, o asmeniškai dalyvauti tik derybose ir prekyboje.
Nindzė
Sunkiausia žaisti slaptą personažą, tačiau tai nesustabdys slaptų žaidimų gerbėjų. Žinoma, ši klasė yra pagrįsta slaptu judėjimu, įsilaužimu, kritine žala ir artimųjų atakomis. Galite derinti nindzių kūrimą žaidime Fallout: New Vegas su įprastu kovos veiksmu ir sujungti jį su lengvais ginklais. Esant tokiai situacijai, turėsite tikrai „universalų kovotoją“. Pradžioje mes sutelkiame dėmesį į šiuos SPECIALIUS dalykus: judrumą, intelektą, suvokimą ir sėkmę. Didelis sėkmės lygis labai paveiks tikimybę, kad pavogtas trenksmas į nugarą. Taip pat padės suvokimas: padidina priešų diapazoną radare, o tai suteikia žaidėjui taktinį pranašumą, o tai svarbu nindzėms.
Pagrindiniai įgūdžiai yra artimojo kovos ginklai, slaptumas, įsilaužimas ir mokslas. Kai turėsite 100 slaptų taškų, galėsite prasmukti pro daugumą priešų. Atminkite, kad ši klasė gali padaryti didžiulę žalą tik tinkamose rankose. Atviroje kovoje, greičiausiai, jie jūsų net nepajus - artimojo kovos ginklų žala yra per maža. Kitas trūkumas yra tai, kad jis blogai derinamas su kompiuterių partneriais, nes turėsite nuolat duoti nurodymus (likti vietoje, antis ir pan.). Nekontroliuodami jūsų sąjungininkai automatiškai įsitrauks į kovą, o tai iš karto sunaikina slaptumo sampratą.
Stormtrooper
Ši konstrukcija tinka pradedantiesiems, kaip ir snaiperiui. Skirtumas tas, kad nereikia slėptis dideliais atstumais. Pagrindiniai šturmininko parametrai yra jėga, ištvermė, sumanumas ir sėkmė. Pirmieji du SPECIAL parametrai yra akivaizdūs: jūs gaunate galimybę pasiimti daugiau įrangos, nešiotis sunkiąją ginkluotę, o ištvermė padidina sveikatos taškų skaičių. Personažas tampa savotišku „tanku“. Intelektas yra naudingas norint tobulinti medicinos įgūdžius. Tokiu būdu gydydami galite atkurti daugiau sveikatos taškų. Naudingi įgūdžiai taip pat apima ginklus, remontą ir sprogmenis. Jei jums patinka kovoti artimoje kovoje, į sąrašą galite įtraukti artimojo kovos ginklus.
Jei žaidžiate pirmą kartą, patariame nebandyti įgyti visų įgūdžių ir ginklų iš karto. Naujajame Vegase galite išlyginti savo charakterį iki 50 lygio. Per šį laiką įgysite tiek įgūdžių, kad gerai jausitės su beveik bet kokiu ginklu. Tobulinkite tuos įgūdžius ir gebėjimus, kurie atitinka jūsų kovos ir žaidimo stilių.
Stipriausiems žaidėjams
Ar daug kartų baigėte „Fallout: New Vegas“ ir išbandėte visas versijas, kurios, jūsų manymu, veikia? Tada atsitiktinis parametrų ir įgūdžių pasirinkimas suteiks smagumo kitam žaidimui. Pabandykite sukurti stiprų herojų, kur taškai būtų paskirstomi atsitiktinai ir gausite atsitiktinių privilegijų už kiekvieną lygį.
Kad viskas būtų dar sudėtingesnė, galite pridėti atsitiktinį ginklų ir šarvų pasirinkimą. Be to, įvairovė bus pridėta modifikacijų, kurios prideda naujų įgūdžių ir gebėjimų. Su jais galite pasiimti daugiau partnerių, atsikratyti savo personažo pagirių ir dar daugiau. Atlikus tokius pakeitimus, gali atsirasti visiškai naujų versijų, kurių negalima naudoti pradiniame žaidime.
Rezultatai
Taigi, pažvelgėme į dabartines „Fallout: New Vegas“ versijas. Galite patys koreguoti, keisti taškų paskirstymą savo nuožiūra ir pan. Dėl šios priežasties šis žaidimas yra populiarus tarp šimtų tūkstančių gerbėjų. Kūrėjai riboja veiksmų laisvę tik žaidimo žemėlapyje. Priešingu atveju galite daryti ką norite. Tas pats pasakytina apie ginklų pasirinkimą, lygiavimą ir kt.
Verta prisiminti, kad neteisingas taškų ir gebėjimų paskirstymas gali lemti tai, kad kai kuriais momentais negalėsite išlaikyti pokalbio patikrinimo ar nulaužti sudėtingą kompiuterį. Tačiau kūrėjai viską apgalvojo: kiekviena problema turi keletą sprendimų. Vienintelis dalykas, dėl kurio rizikuojate savavališkai, neapgalvotai išsilygindami, yra tapti nepajėgiu herojumi. Todėl galite naudoti Fallout New Vegas cheats, kad išbandytumėte skirtingas konstrukcijas ir gebėjimus bei išsirinktumėte tą, kuris geriausiai tinka jūsų žaidimo stiliui. Visos aprašytos klasės veikia originalioje žaidimo versijoje be priedų ar modifikacijų, skirtų pakeisti balansą.
„Įgūdžių“ pasirinkimas „Fallout: New Vegas“ yra antras pagal svarbą vystymosi etapas ir. Įgūdžiai yra atsakingi už pagrindinio veikėjo polinkius ir lemia jo interesų spektrą, kurie tiesiogiai veikia. Pradinės 13 įgūdžių vertės formuojamos remiantis septyniomis pagrindinėmis charakteristikomis, parinktomis sistemoje „SPECIALUS“ ir gali būti lavinamos žaidimo metu iki 100 taškų. Gyvybinių rodiklių patikrinimas daktaro Mitchello namuose Goodsprings leis pasirinkti 3 papildomus įgūdžius, kurie automatiškai gaus 15 papildomų taškų prie bazinių verčių; Galimybė „Prizas“ suteikia galimybę žaidimo viduryje pasirinkti ketvirtąjį prizą. Papildomi įgūdžių taškai suteikiami kiekviename iš 30 charakterio raidos lygių, jų skaičius priklauso nuo „Intelekto“. Taip pat galite patobulinti savo įgūdžius žaidime Fallout: New Vegas naudodamiesi knygomis ir žurnalais, kurių dideliais kiekiais randama visoje didžiulėje Wasteland teritorijoje. Atminkite, kad jų negalima atšaukti ar platinti nenaudojant konsolės ar trečiųjų šalių modulių. Įgūdžiai, kaip , turi įtakos žaidimo stiliui.
Įgūdžių pasirinkimas „Fallout: New Vegas“:
- Barteris(●●●●○) – įgūdžiai turi įtakos galutinei kainai perkant ar parduodant prekę. Pirmoje žaidimo pusėje gali pritrūkti pinigų, tada kainos nebeturi reikšmės. Įgūdis naudingas taupant.
- Be ginklų(●●●○○) – įgūdžiai turi įtakos žalos, padarytos plikomis rankomis, žalvariniais pirštinėmis ir pirštinėmis, sumai.
- Susijusios savybės: ištvermė, jėga, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: Auskarų vėrimas, Paralyžiuojantis delnas, Nindzė, Swift Strike.
- Lūžęs(●●●●●) - įgūdis yra atsakingas už užrakintų durų, seifų ir konteinerių atidarymo sėkmę: 25 - lengvi spynos, 50 - vidutiniai, 75 - sunku, 100 - labai sunku.
- Susiję sugebėjimai: įsilaužėlis.
- Susijusios užduotys:
- Įsilaužimas (35) – įtikinkite Šunį/Dievę prisijungti prie veikėjo (pridėti „Mirusi pinigai“).
- Hack (75) – Įtikinkite Eliją nusileisti į Siera Madrės slėptuvę.
- Sprogmenys(●●●○○) – įgūdžiai yra atsakingi už minų, granatų ir granatsvaidžių valdymo efektyvumą, taip pat turi įtakos metimo nuotoliui ir galimybei neutralizuoti spąstus: 30 – užminuoti kompiuteriai, 60 – kūdikių vežimėliai. .
- Susijusios savybės: suvokimas, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: braukimas, šautuvo ekspertas, žudymo zona, nusileidimas!, piromanas.
- Susijusios užduotys:
- Sprogmenys (25) – gaukite dinamito iš Slaughter Pete, kad apgintumėte Goodsprings nuo bombonešių misijoje „Ghost Town Shooting“.
- Sprogmenys (45) - pradėkite treniruoti „Shval“ būrį treniruočių stovykloje pagal užduotį „Žingsnis nuo pralaimėjimo iki pergalės“.
- Išgyvenimas(●○○○○) - įgūdis turi įtakos tam, kiek sveikata atsistato pavalgius ir gėrimus, taip pat leidžia gaminti įvairius patiekalus prie laužo pagal receptus; naudinga „Hardcore“ režimu.
- Susijusios savybės: ištvermė, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: medžiotojas, spinduliuotės vaikas, kelionių šviesa, entomologas, švino pilvas, atsparumas radiacijai, gyvūnų draugas.
- Susijusios užduotys:
- Survival (20) – išmokykite Siri iš Legion Fort, kaip taupiai naudoti žoleles gaminant gydomuosius miltelius.
- Išgyvenimas (20) - nurodykite klaidą pokalbyje su Ricky apie „mirties rankas“.
- Išgyvenimas (40) - pokalbyje su Hammer-Pete nustatykite pagrindinį bombonešių išgyvenimo būdą - ūkininkavimą.
- Išgyvenimas (50) – įtikinkite Jedą Mastersoną pasiimti daugiau asmeninių daiktų.
- Išgyvenimas (60 m.) – įtikinkite Julesą iš Šiaurės Vegaso aikštės išmokyti jį sukurti specialias .44 Magnum kasetes su nupjauta nosimi.
- Išgyvenimas (75) - kepkite žmogaus mėsos „imitaciją“ užduotyje „Gurmaniškas maistas“.
- Survival (75) – išmokykite Jacką iš Red Rock chemijos laboratorijos gaminti hidras.
- Išgyvenimas (90) – gaminimas ant ugnies naudojant visus žaidime esančius receptus.
- Iškalba(●●●●●) – įgūdis nulemia oratorinio talento lygį ir įtakos pašnekovui laipsnį, kurio pagalba galima įsigilinti į tiesos esmę arba prieiti prie slaptos informacijos.
- Susijusios savybės: charizma, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: baisus žmogus.
- Susijusios užduotys:
- Kalba (30) – įtikinkite daktarą Mitchellą pasidalinti stimuliatoriais prieš išeinant iš namų Goodsprings mieste.
- Vaistas(●●○○○) – įgūdžiai turi įtakos tam, kiek sveikata atsistato panaudojus stimuliatorių, taip pat Rad-X ir anti-rad efektyvumą.
- Susiję gebėjimai: praktinė anatomija, chemikas, atsparumas chemijai.
- Susijusios užduotys:
- Medicina (20) – įtikinkite daktarą Richardsą, kad jis supranta medicinos pagrindus.
- Medicina (30) – tyrinėja kūnus misijoje „Soldier’s Blues“.
- Medicina (30) – išgydyk kurmio žiurkės Sniffer leteną Sloane mieste.
- Medicina (30) - užduotyje „Turistų spąstai“ sterilizuokite medicininius instrumentus alkoholiu.
- Medicina (35) – įtikinkite Shiny teisingai dozuoti Med-X.
- Medicina (40 m.) – įtikinkite kapralą Betsy ieškoti psichiatrinės pagalbos atliekant gydymo misiją.
- Medicina (50 m.) – įtikinkite Džoaną pasidalyti savo istorija ir pradėti užduotį „Atsisveikinimas su meile“.
- Medicina (50 m.) – išsigelbėkite po to, kai nužudėte Cezarį, naudodamiesi autodoc misija „Egzekucija negali būti atleista“.
- Medicina (55) – sužinokite, kad buvo pašalinta Kurjerio širdis, smegenys ir stuburas.
- Medicina (60) – padėkite daktarui Argilui išgydyti tris sužeistus bombonešius misijoje „Į dangų!
- Medicina (60) – per dialogą su Christine Royce sužinokite, kad ji prarado gebėjimą suvokti raides.
- Medicina (75 m.) – paaiškinkite Christine Royce randų ant veido kilmę ir pasiūlykite alternatyvių gydymo būdų naudojant autodoc.
- Medicina (75) - išgydykite Cezarį užduotyje „Egzekucija negali būti atleista“.
- Medicina (75) - gydo karius Forlorn Hope stovykloje be papildomos įrangos misijoje „Grąžinanti viltis“.
- Mokslas(●●●●●) - įgūdis yra atsakingas už mokslo žinių gilumą, naudojamas perdirbant amuniciją energetiniams ginklams ant darbastalių ir įsilaužiant į kompiuterių terminalus: 25 - lengvi šifrai, 50 - vidutiniai, 75 - sudėtingi, 100 - labai sudėtingi .
- Susijusios savybės: intelektas, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: Thrifty Host, Nerd's Frenzy, Mathlogic, Robotics, Hacker, Branduolinis chemikas.
- Susijusios užduotys:
- Mokslas (25) - užduotyje „Šaudymas vaiduokliškame mieste“ nustatykite priežastį, kodėl robotas Viktoras nedalyvavo ginant Goodsprings nuo griaunamųjų bombonešių.
- Mokslas (30) – perprogramuokite robotą Primm-Slim ir paverskite jį miesto šerifu misijoje „Miestas, kuris man patinka“.
- Mokslas (35 m.) – pokalbio su Pitu pabaigoje padidink bombonešių reputaciją.
- Mokslas (35) – pasikalbėkite su Šuo/Dievu apie šešėlius ir radijo imtuvus, kad trukdytų Elijo signalams (pridėkite „mirusius pinigus“).
- Mokslas (45) – gaukite kvėpavimo aparatą iš bombonešio Džeko, nekeisdami į greitpuodį.
- Mokslas (50) - sužinokite apie „Primm-Slim“ roboto įsilaužimą ir atidarykite užduotį „Grąžinkite Vance ginklą“.
- Mokslas (50 m.) – išmokykite Džeką, vieną iš didžiųjų chanų, pasigaminti atostogų mentatų, raketų, šlifavimo priemonių ir super stimuliatorių.
- Mokslas (50) - gaukite garso skleidėją iš adepto užduotyje „Blogos skruzdėlės“.
- Mokslas (50) – užduotyje „Atėjo laikas“ pasiūlykite Jacobui Hoffui alternatyvų būdą išgydyti priklausomybę nuo narkotikų.
- Mokslas (50 m.) – supraskite daktaro Mobiuso planą sujungti „Brain Tanks“ procesorius, kad būtų neutralizuotas „Think Tank“ ir apsaugotas Didysis kalnas.
- Mokslas (55) – pakeiskite raketų trajektoriją misijoje „Skriskime“.
- Mokslas (55) - sumažinkite reikalavimus „Remonto“ įgūdžių patikrinimui nuo 65 iki 35 taškų, kad pataisytumėte ED-E robotą.
- Mokslas (55) – parodyk savo žinias dialoge su mokslininkais apie lobotomitus.
- Mokslas (60) – taiso robotą Rhonda ant Juodojo kalno.
- Mokslas (60) – perprogramuokite Fisto robotą „Atomic Tango“ misijoje.
- Mokslas (60) – įtikinkite Clendeną panaudoti chlorą bombai gaminti filme „Kaip mažai mes žinome“.
- Mokslas (60 m.) – įtikinkite Ralfą nemokamai dalytis savo chloru užduotyje „Kaip mažai mes žinome“.
- Mokslas (60) – nustatykite garsiakalbių įtakos apykaklėms sumažinimą keliaujant su Christine.
- Mokslas (60) - atspėkite šešėlių atitraukimo hologramomis metodą pokalbyje su Deanu Domino užduotyje „Žaisk, muzikantai“.
- Mokslas (65) – papildomų dialogo variantų atsiradimas pokalbyje su daktaru Kleinu prieš užduotį „Senojo pasaulio ilgesys“.
- Mokslas (70) – įtikinkite Keely išsaugoti Vault 22 tyrimo duomenis atliekant užduotį „Žolė neauga“.
- Mokslas (75 m.) – sužinokite iš Christine apie Elijah veiksmus kuriant projekciją per Courier's Pip-Boy radijo siųstuvą.
- Mokslas (75) – įtikinkite Eliją nusileisti į Siera Madrės slėptuvę.
- Mokslas (75 m.) – pokalbyje su daktaru 8 sužinokite apie RobCo protokolus.
- Mokslas (80) – praeikite mokumo patikrinimą, kad patektumėte į Vegas Strip.
- Mokslas (80) – padėkite raštininkui Ibsenui sunaikinti virusą Plieno brolijos duomenų bazėje.
- Mokslas (90) – užduotyje „Atspėk, ką aš mačiau!“ pasiūlykite daktarui Henriui būdus, kaip išgydyti supermutantinius šešėlius.
- Mokslas (100) - įtikinkite „Tink Tank“ užduotį „Senojo pasaulio ilgesys“.
- Ginklas(●●●●●) - įgūdis yra atsakingas už įgūdžių su šaunamaisiais ginklais su įprastais šaudmenimis lygį: pistoletai, automatai, šautuvai, šautuvai ir mini ginklai.
- Susiję gebėjimai: greitas įkrovimas, bėgimas ir ginklas, dvigubas ginklas, kaubojus, svorio centras, didžiulė ugnis.
- Remontas(●●●○○) – įgūdžiai leidžia palaikyti geros būklės ginklus ir įrangą, kurti daiktus ir šovinius ant darbastalių: 60 - .308 kalibro, 70 - 45-70, 100 - 50mg.
- Susijusios savybės: intelektas, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: rankinė įranga, beprotiškos rankos.
- Slaptumas(●●●○○) – įgūdis yra atsakingas už nepastebėtų veiksmų sėkmę, turi įtakos aptikimo tikimybei, kai sėlinamasi prie aukos, siekiant nužudyti, apiplėšti ar įkišti įkalčius. Sėkmingas išpuolis prieš nieko neįtariančią auką iš būsenos „NEMATAU TAVE“ sukels kritinį smūgį. Kovojant iš rankų į rankas slaptuoju režimu galite padaryti milžinišką žalą.
- Susijusios savybės: judrumas, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: nakties draugas, profesionalas, smėlio žmogus, tylus bėgimas, nindzė.
- Plieninės rankos(●●○○○) – įgūdis yra atsakingas už įgūdžių su artimojo kovos ginklais lygį: lazdos, beisbolo lazdos, švino vamzdžiai, koviniai peiliai, mačetės, aukštųjų technologijų plaktukai ir kt.
- Susijusios savybės: jėga, sėkmė.
- Susiję gebėjimai: Kaubojus, Super Punch, Force Neresistible, Ninja.
- Energetiniai ginklai(●●●●○) – įgūdis yra atsakingas už ginklų, naudojančių mažą energiją ir mikrobranduolinius akumuliatorius, elektroninius įkrovimus ir degalus, lygį.
- Susijusios savybės: suvokimas, sėkmė.
- Susiję sugebėjimai: „Bėk ir ginklas“, „Plasma Hello“, „Deintegracija“, „Massive Fire“, „Lazer Chief“.