Saint Row 4 apžvalga. Šventųjų eilės IV apžvalga
Šventieji kažkada buvo tik gatvės gauja, o dabar jie susiję su visos šalies problemomis. Žemėje mus pasitinka Asha Odekar, Olego pažįstamas. Eikime į priekį ir atlikime paprasčiausius veiksmus. Dėl padorumo tyliai, sėlinėdami iš paskos, nužudysime pirmąjį priešą. Mes patenkame į valdymo kambarį, prasiveržiame pro duris ir sulėtintame judesiu susidorojame su visais teroristais. Pasivejame Cyrusą, greitai ir dažnai paspaudžiame rodomus mygtukus ir numetame priešą. Jam vis dar pavyksta suaktyvinti raketos paleidimą. Greitai pribėgame prie raketų paleidimo įrenginio ir šokame ant jo. Toliau sekame ekrane pateikiamas instrukcijas ir neutralizuojame raketą.
Šventųjų vėjas
po 5 metų
Renkamės jau paruoštą personažą arba sukuriame naują. Einame į spaudos konferenciją, kartu sprendžiame vietos problemas. Asha ir Milleris iš MI6 praneša apie ateivių invaziją. Jų žodžius būtų galima suprasti kaip pokštą, jei ateiviai nebūtų užpuolę Baltųjų rūmų vos po kelių sekundžių! Jų lyderis Zinyakas teleportuoja Kinzie ir Shaundi į savo laivą. Pabėgame nuo asmens sargybinių ir patenkame į ovalų kabinetą. Paimame visus mums patinkančius ginklus ir pradedame valyti įžūlių ateivių koridorius.
Išlipę perimame galingiausios gynybos sistemos valdymą ir šauname į artėjančius priešo šaulius. Galiausiai numušame Zinyako laivą ir dalyvaujame jo rankose. Spaudžiame rodomus mygtukus tikėdamiesi susidoroti su ateivių vadu ir, žinoma, esame nugalėti.
Ateivių invazijos pradžia.
Maloni diena
Šokame žemyn į virtuvę. Ar pati Shaundi nusprendė mums paruošti pusryčius? Šios likimo dovanos nevalia praleisti: susėdame prie stalo ir valgome blynus. Išeiname į lauką, pasiimame laikraštį ir sėdame į mašiną. Važiuojame pagrindine gatve iki užkandinės. Vietiniai pasisveikina ir mes taip pat pamojame atgal. Nueiname prie įėjimo, pasiimame mėlyną sferą, kuri grąžina sveikatą, ir pozuojame paparaciams. Viduje mūsų laukia nusivylimas. Idilė byra prieš mūsų akis. Žmonės yra pasirengę mus suplėšyti vien dėl paprasto prakeiksmo. Paskubomis paliekame pastatą, sėdame į mašiną ir važiuojame bet kur, kad tik greitai išvažiuotume iš priešiškos teritorijos. Galiausiai Kinzie susisiekia su mumis ir sako, kad ši vieta yra ne kas kita, kaip iliuzija.
Vykstame į parką. Sankryžoje mus išmes iš mašinos. Mes žudome policiją ir renkame mėlynas sferas, kurios iš jų iškrenta, kad papildytume savo sveikatą. Bėgame į parko centrą, paimame granatsvaidį ir sukuriame tikrą chaosą. Mes šaudome į viską, kas juda. Šerifas neatrodė labai patenkintas padaryta žala. Pataikome jį taikliais metimais ir stengiamės išlaikyti atstumą. Ramus ir pozityvus miestelis staiga virto pykčio ir smurto židiniu. Štai kodėl Zinyakas įkelia mus į naują pasaulį ir tuo pačiu siunčia savo ištikimus tarnus, kad jie prižiūrėtų mus ir padarytų viską, ko reikia, kad gyvenimas neatrodytų kaip medus.
Pagrindai
Sėdame į bet kurį mums patinkantį automobilį. Atidarykite centrą, tada žemėlapį ir pasirinkite vienintelį pasiekiamą tašką – „Friendly fair“ ginklų parduotuvę. Pasiekę vietą, įsigyjame ginklų. Jei pageidaujate, kiekvieną iš jų galima atnaujinti pagal įvairius skirtingus parametrus, taip pat galite pasirinkti jums patinkantį dažymą. Mes sunaikiname pasirodžiusią policiją ir einame į slenkstį. Susidorojame su ateiviais, už tai gauname teritorijos išplėtimą. Kadangi sveikata atkuriama labai lėtai, nuolat turėsime pasiimti nuo priešų krentančias mėlynas sferas. Jei aktyviai naudositės priedanga, mūšis greičiausiai vyks lėtai, tačiau galite išsaugoti didžiąją dalį savo sveikatos. Užfiksavę tašką patenkame į Kinzi.
Atidarykite centrą, pasirinkite skyrių „Misijos“ ir atitinkamai naują pagrindinę užduotį. Klasterio duomenys yra išsibarstę po visą miestą. Sėdame į mašiną ir aplankome kiekvieną tašką. Tiksli klasterio vieta nepažymėta, tačiau juos nesunku rasti sekus spindulį minimaliame žemėlapyje ir atstumo skalę. Atidarykite centrą, skyrių „Galios“ ir įgykite du sugebėjimus - „Super Sprint“ ir „Super Jump“. Dabar galime judėti greičiau nei automobiliai ir įšokti į bet kurį aukštą miesto tašką. Išbandykime savo sugebėjimus treniruočių simuliacijoje. Kuo ilgiau laikome nuspaudę šuolio mygtuką, tuo aukščiau šokame. Kuo dažniau spaudžiame šuolio mygtuką, tuo greičiau lipame siena aukštyn. Pagreitinto bėgimo metu laikykite nuspaudę šuolio mygtuką ir, jei reikia, atleiskite, kad judėdami įveiktumėte didelius atstumus tarp pastatų.
Tiesiant taką neturėtų likti papildomų mazgų.
Norėdami įtvirtinti įgytas žinias, pažaiskime mini žaidimą. Surinkite žalias sferas, kad padidintumėte bėgimo greitį. Mes bijome ugnies sienų. Kai pamatysite geltonas rodykles, iš anksto paspauskite šuolio mygtuką. Pagrindinis tikslas – įveikti aštuonis mažus mėlynus kontrolinius punktus. O taip, už žmonių ir automobilių simpatiją gauname papildomų sekundžių.
Karštas ir šaltas
Mes patenkame į karštą vietą, užlipame ant pastato stogo ir išvalome jį nuo priešų. Laikydami nuspaudę atitinkamą mygtuką, išjungiame generatorių. Tą patį darome su antruoju generatoriumi uoste. Skydas buvo susilpnintas ir dabar galime pasiekti valdiklį. Žinoma, stengiamės neprisileisti prie mūsų ateivių su skydais. Mes šauname į atviras kojas, kai jos juda link mūsų. Vikriais judesiais išjungiame karštąjį tašką. Mes šokinėjame, kai prižiūrėtojas atsitrenkia į žemę, ir išsisukame į šalį, kai į mus atskrenda ugnies kamuolys. Pabaigoje spustelėkite rodomą mygtuką, apsigyvenkite prieše ir greitai bei dažnai spustelėkite rodomus mygtukus.
Kaip atlygį gavome užšaldymo mokestį. Paleidžiame jį ant priešų, o tada šauname. Šis gebėjimas taip pat veiksmingas prieš orlaivius. Kartais ant sienų galite rasti sankaupų. Norėdami juos išgauti, paleidžiame užšalimo užtaisą. Prižiūrėtojai yra gana gudrūs padarai ir kartais gali būti sunku pataikyti. Geriausia paleisti užtaisą priešo atakų metu pribėgus arčiau jo.
Tikrasis pasaulis
Užlipame ant nurodyto pastato stogo ir bandome nuversti duris. Netoliese atsiras portalas, kuris nukels mus į kalėjimą ateivių laive. Mes lėtai judame į priekį. Sutikę ateivį greitai paspaudžiame rodomą mygtuką ir atimame jo ginklą. Mes ir toliau judame į priekį, šaudydami į visus, kas pasitaiko. Išlipame ir laikomės pozicijų, kol atvyks sąjungininkai.
Mes valdome šaudyklos vairą. Laviruojame erdvėje ir tuo pačiu naikiname priešo laivus. Išėję iš pagrindinio laivo, stebime Žemės sunaikinimą. Kinsey sugrąžins mus į modeliavimą, kad galėtume rasti Zin apsaugos sistemos pažeidžiamumą.
Nulaužti planetą
Turite patekti tiesiai į centrą.
Pradėkime nuo mažų, tai yra, nuo parduotuvių. Mes patenkame į "Planetą Zin" ir pradedame įsilaužti. Čia viskas paprasta: mes išdėstome mazgus ląstelėse iš kairės į dešinę. Ateityje mazgai bus įvairių formų. Nušauname atvykusius policininkus. Netrukus jie virsta ateiviais, tačiau tai nekeičia esmės. Pasivejame C.I.D. ir jį sunaikiname. Tai išgelbės mus nuo prastos reputacijos.
Platforminis riftas
Einame į plyšį ir pradedame kitą maratoną. Greitai bėgame ir šokinėjame iš platformos į platformą. Stengiamės nusileisti pačiame centre, kad gautume daugiau taškų. Bėgdami laikykite nuspaudę šuolio mygtuką iš anksto.
Jėgos elementų mokymas
Mes patenkame į „The Broken Shillelagh“ ir pradedame treniruotis. Mes gauname ugningą užtaisą ir paleidžiame jį prieš savo priešus. Net po sekundės blyksnio priešai toliau degina ir daro žalą. Mes sunaikiname priešo transportą ir viduje esančius ateivius.
Įjunkite C.I.D.
Einame į priešo teritoriją (geriausia automobiliu) ir sutriuškiname ateivius atvirame kosmose. Atimame naują ateivių ginklą – šuoliuką, kurio užtaisai gali atšokti nuo bet kokio paviršiaus, net nuo priešų. Baigę darbą su ateiviais, pavagiame vieną iš prietaisų. Lipame ant stogo ir saugome CID. Mes naudojame ugnies užtaisą prieš skraidančius priešus. Palaukite 55 minutes? Ne, ačiū. Norėdami pagreitinti pakrovimą, einame į energijos šaltinį. Mes sunaikiname priešus, įrengiame terminalą ir vėl saugome geležinį buožgalvį. Mes naikiname ateivius iš vienos pusės ir tik tada iš kitos. Neleidžiame savęs apsupti, kitaip kova taps gana sunki.
Atėjo laikas suteikti papildomo greičio krovimui. Kylame ant stogo, susitvarkome su priešininkais ir bendraujame su antena. Tą patį darome su antrąja antena, kuri yra šiek tiek toliau. Paskubomis grįžtame prie CID ir užšaldome jį su atitinkamu mokesčiu. Šaudome į portalus ir tikrus terminatorius. Mūšyje prieš prižiūrėtoją mums dar prireiks galingų šautuvų, todėl prisimename vietas, kur nužudėme jų savininkus. Paskutinis priešas pritraukia daiktus prie savęs ir meta juos į mus. Mes laikomės atstumo ir, kai tik įmanoma, slepiames už aukštų pastogių. Pirmiausia panaudojame vieną iš užtaisų, o tada šaudome įprastais ginklais. Laimėję gauname „Telekinezę“ ir iškart pradedame ją išbandyti. Mes pritraukiame žmones ir juos išmetame. Bus dar smagiau, jei naudositės įvairiais daiktais ir messite juos į priešus. Paimame kubą ir atsitrenkiame į sieną. Susitvarkome su sargybiniu, kuris pasirodo mėtydamas į jį transporto priemones.
Dviračius sunaikino spūstis.
Argumentai "už" Genki protas virš žmogžudystės
Eikime į „Mintas virš žmogžudystės“. Per ribotą laiką turime aplankyti tris zonas. Kiekvienoje zonoje yra žiedai, į kuriuos reikia mesti daiktus ar žmones. Rožinis žiedas – tai švytinčios rožinės galvos, mėlynas – automobiliai, žalias – žmonės. Išmestas daiktas turi pasiekti žiedo centrą.
Millerio erdvė
Mes patenkame į „The Broken Shillelagh“ ir iš ten pereiname prie kompiuterių tinklo. Kinsis aprūpins mus transportu, o mes galėsime sunaikinti savo priešus. Žaisdami iš viršaus šauname į tankus, tada sutriuškiname dviračius ir vėl šauname į tankus. Įgavę įprastą formą, sunaikiname vartus ir judame toliau. Susitvarkome su priešininkais ir, jei reikia, nušauname kliūtis kelyje. Priėję prie trečiųjų vartų, pakliūsime į spąstus. Mes naikiname priešus, kol dingsta mūsų transportas. Pribėgame prie dviračio ir juo skubame į IO bokštą. Laiko yra daug, todėl nereikia skubėti.
Mes pasirenkame išgelbėti Matą. Dabar turime atlikti teksto užduotį, pasirinkti teisingus replikų skaičius: 2 – 1 – 2 – 3 – 1 – 4 – 1 – 2 – 3 – 2 – 3 – 2 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 2 – 1. Matui pavyksta nugalėti imtynininką, išeiti iš simuliacijos ir atsidurti laive.
Matas sugrįžo
Mattas negali pats išlipti iš laivo. Einame į Kinzie ir gauname robotą, ant kurio einame į priešo laivą. Išbandykime visų tipų atakas, tada prisiartinkime prie dėžių ir jas sunaikinkime. Viduje galite rasti specialių kapsulių, kurios atkurs mūsų sveikatą. Pasiekę uždarytas duris, laikykite nuspaudę šuolio mygtuką, kad skristumėte vis aukščiau. Paspaudę mygtuką, atsakingą už peties smūgį, galime nesunkiai prasiveržti pro kitas duris. Pereikime į kitą pusę. Energijos rezervo (baltos skalės) turėtų pakakti, jei skrisite į priekį nesustodami. Sunaikiname sargybinius ir prasiveržiame pro duris. Mes ir toliau kovojame su priešininkais, kol pasiekiame vietą, kur slepiasi Metas.
Palydime Mattą į apsaugos sistemą. Kol jis tuo užsiima, turime atidžiai saugoti savo draugą. Stovime vietoje ir stengiamės nejudėti toli, nes priešai pradės artėti iš visų pusių. Mes atidžiai stebime skalę viršutiniame kairiajame kampe. Mūsų darbas nenuėjo veltui, Mattas aprūpina robotą šaunamuoju ginklu. Sušaudę visus, apeiname iš vienos pusės. Netrukus atvyks galingi terminatoriai. Nesiveliame į bėdą ir veikiame per atstumą. Apsižvalgome ieškodami mėlynų dėžučių, kurių viduje slypi vertingi ištekliai. Dar kartą turėsime apsaugoti Metą. Tai darome tol, kol atvyks laivas.
Užlipę į laivą nušauname persekiotojus. Didelis priešas aprūpintas skydu – jį pulti nenaudinga. Kai sustojate, pirmiausia turite šaudyti į kairę, tada į dešinįjį skydelį.
Išgelbėti Matą.
Jėgos elementų mokymas
Perėję į simuliaciją, susiduriame su prižiūrėtoju. Prieš šaudydami mes naudojame telekinezę ir mesti į jį kokį nors daiktą ar net žmones. O kad jis nusileistų ant žemės, mes bandysime pabėgti. Mes gauname naują galią - „Stomp“. Šokinėjame aukščiau, laikome nuspaudę atitinkamą mygtuką ir visus, esančius šalia, nuneš smūgio banga. Sutrypiame pažymėtą sritį ir pasirenkame klasterį. „Stompo“ pagalba išsekiname prižiūrėtojo gynybą ir tik tada šauname.
Anomali treniruotė
Mes einame į kovos klubą, kuriame galėsime susigrumti su žmonėmis, turinčiais tokias pačias supergalias kaip ir mes. Pirmame raunde viskas banaliai paprasta: puolame priešus rankinėje arba pasitelkdami pajėgas. Antrame rate priešininkai dega, todėl prie jų artintis nerekomenduojama. Griebiame įvairius daiktus ir mėtome į juos telekineze. Taip pat turėtume būti atsargūs tiems, kurie mėto į mus kamuolius. Ir galiausiai paskutinis ratas, kuriame prieš mus stos tik du kovotojai. Mes juos naikiname po vieną, pradedant nuo merginos.
Atgal pagal populiarųjį poreikį
Atvykstame į „The Broken Shillelagh“, po kurio judame į lėktuvą. Einame į viršų ir bėgame prie dėžių. Nušokę žemyn, vėl kylame prie durų. Randame Shaundi ir mirusį Džonį. Zinyakas nusprendžia mums išbandyti. Atidarome dureles ir per trumpiausio ilgio tarpus peršokame.
Atsidūrę naktiniame klube, nusileidžiame į šokių aikštelę. Mes smogiame priešui. Iš pradžių šauname į jį iš stulbinančio ginklo, kad jis paleistų įkaitą, o tada – įprastais ginklais. Mes naikiname veterano vaikus. Išeiname iš aikštelės, kad nebūtume apsupti. Iš dėžės išimame naują ginklą ir sunaikiname iš jo likusius priešus.
Bosas vyksta į Vašingtoną
Atvykę į „The Broken Shillelagh“, einame į prieplauką. Padedame jam susitvarkyti su vaikštančiomis skardinėmis. Mes laikomės atstumo nuo jų. Kylame aukštyn, einame į priekį ir sukame į dešinę. Atidarome kelias duris iš eilės ir išlipame. Mes patenkame į kambarį su dėže, iš kurios išimame kulkosvaidį. Einame į kitas dėžes, gaudami sau vis galingesnius ginklus. Mes šaudome į Paulą su RPG; vengiame lazerių ir smūgių. Turėsite bėgti arčiau amunicijos. Tai geriausia padaryti dešinėje pusėje. Elgiamės atsargiai ir lėtai.
Titanų susidūrimas.
Grindys nuves mus į pastato stogą. Mes ir toliau šaudome į jį. Šovinius gauname iš dėžių, kurios skrenda mūsų link. Per pertraukas sunaikiname daugybę skardinių. Lipame į atvykusį malūnsparnį ir kulkosvaidžiu nušauname Paulių. Nusileidę į salą patenkame į pastatą ir perimame statulos valdymą. Galimi du veiksmai – smūgis ir gynyba. Antrąjį aktyvuojame, kai ratas pradeda plėstis po priešo kojomis. Spaudžiame Paulą, kol virš jo pasirodo mygtuko simbolis. Paspauskite atitinkamą mygtuką ir išpilkite sveiką indelį.
Stillwater karalius
Per tą patį „The Broken Shillelagh“ patenkame į miestelį. Judame keliu ir netrukus susidursime su vietininkais. Mes kovojame su jais tiesioginėje kovoje. Pasiimame estafetę ir bėgame į bažnyčią. Mes nužudome atvykstančius priešus ir įeiname į pastatą, kai tik pasirodo pranešimas. Apžiūrime bažnyčią eidami nurodytais taškais. Mes pasirenkame šautuvą iš stalo ir kartu su Benu sunaikiname daugybę priešų. Sklandžiai pereiname į kapines ir toliau susitvarkome su vietininkais. Iš duobės pasirenkame RPG ir iš jo šaudome į artėjančius automobilius. Paliekame 3-4 šovinius sandėlyje.
Pralaužiame Beną Kingą ir pakeliame jį. Laikas ribotas, todėl varžovų dėmesį blaškome minimaliai. Kai pasirodo didysis Tonis, prieš jį panaudojame RPG. Išeiname iš bažnyčios ir susitinkame Tanya. Mes bendraujame su ja ir jos bendraminčiais.
Iš Ašos su meile
Einame į The Broken Shillelagh ir einame į barą. Kartu su Aša leidžiamės į apačią, judame į priekį ir laukiame, kol atsidarys durys. Šauname į lemputes, o tik tada judame toliau. Prieš nužudydami sargybinį, šauname į lemputę. Mes ir toliau veikiame pagal tą patį principą: pirmiausia lemputė, tada priešai. Mes einame pro ventiliacijos šachtą ir, išlindę iš kitos pusės, šauname į lemputę ir į priešą. Nužudome dar du ir einame į kitą zoną. Dėžutę naudojame kaip dangtelį. Mes artėjame prie priešo ir jį neutralizuojame. Atsistojame tarp stelažų ir laukiame kitos aukos.
Apeiname lazerius per ventiliaciją dešinėje pusėje. Apsaugai buvo pranešta apie mūsų buvimą, tad slapstytis nebėra prasmės, pirmyn. Mes žudome visus, kurie mums kliudo. Mes patenkame į serverio kambarį ir išvalome jį nuo priešų. Netrukus atsiras mūsų dublis, kuris nuolat keis poziciją. Jei nuolat šaudysite į jį, labai tikėtina, kad jo tikslas bus prarastas. Išeikvoję ketvirtadalį jo sveikatos, šauname į vieną iš generatorių. Jums visai nereikia kreipti dėmesio į likusius priešus; jūsų partneris perims visą jų smūgį. Tačiau ji gali būti nužudyta, ir mes turėsime ją auginti, kitaip misija nepavyks.
Universali „Invisible Box 9000“.
Ekstremalioji situacija
Grįžę prie modeliavimo, einame į ping svetainę. Naudodami telekinezę paimame CID ir mesti jį aukštyn. Prieiname prie kartotuvo ir jį sunaikiname. Bėgame į kitą pingo vietą. Išmetame robotą į orą ir einame prie kartotuvo. Jis yra ant platformos, plūduriuojančios ore, todėl pirmiausia turėsime užlipti į aukštą pastatą ir nuo jo peršokti į kartotuvą. Mes sunaikiname nurodytus taikinius ir pereiname prie kitų estafečių. Griebiame CID ir metame į skydo generatorių, iš kurio maitinimas eina į kartotuvus. Saugome asistentą susidorodami su artėjančiais priešais. Prieš juos naudojame ugnies užtaisą. Sunaikiname penkis kartotuvus ir pereiname prie paskutinio. Kartojame anksčiau atliktus veiksmus ir pasiekiame šaltinį.
Mes naudojame telekinezę ir metame klonus atgal į portalą. Nereikia jų žudyti. Kai pasirodys klonas iš praeities, jis tuoj pat pabėgs į kairę. Šalia jo iš karto iššauname sprogmenų vamzdžius. Priešas yra pažeidžiamas ledo užtaisų. Išnaudokime šią galią ir greitai nušaukime kloną. Sugriebiame jį ir metame į portalą. Atsiras dar du panašūs klonai. Jie bėgs į dešinę pusę, kur taip pat yra raudonos statinės. Susekame priešus, susidorojame su jais ir išmetame į šaltinį. Užlipame ant pastato stogo, panaudojame „Stomp“ jėgą prieš erzinantį sargybinį ir tada nušauname jį. Įgyjame „Boost“ gebėjimą, kuris leidžia šaudyti šaudmenimis. Be to, prižiūrėtojo skydas nebebus nepramušamas.
Jau kitą dieną
Einame į laivą ir gyvename Johnny Gato mintyse. Tikrai daugelis žaidė klasikinį „beatemup“. Mes judame į dešinę, vengiame kliūčių ir susidorojame su gatvės banditais. Turime prieigą prie smūgių ir smūgių, iš kurių galime padaryti nesudėtingus derinius. Judėdami iš vieno lėktuvo į kitą išvengiame žalos, o patys negalėsime nukentėti priešų. Atkreipiame dėmesį į apšviestus objektus, jie papildys mūsų sveikatą. Antrojo ir ketvirtojo lygių pabaigoje turėsite kovoti su vietiniais bosais. Jie yra stipresni už paprastus priešininkus, tačiau nugalėti juos nebus sunku, jei aktyviai judėsite žaidimo zonoje.
Įlipame į laivą ir einame paskui Gatą. Skrendame aukštyn, patenkame į vidų ir judame pirmyn, šaudydami į ateivius. Prieiname prie kapsulės ir matome, kad Džonis pabėgo. Zinyako įsakymu visi puolė jo ieškoti. Marodieriai gali būti sunaikinti tik tada, kai šaudysite jiems į nugarą. Jie gana lėti, todėl greitai juos apeiti nebus sunku. Jei reikia, tai galime padaryti skrydžio metu. Mūsų nebuvimo metu Džonis nenuobodžiavo ir sunkiai išgyveno vietinius.
Mirtis iš viršaus
Mes patenkame į „The Broken Shillelagh“ ir pradedame treniruotis. Mes naudojame naują techniką – „Mirtis iš dangaus“. Skrendame kuo aukščiau, laikome nuspaudę taikymo mygtuką, nukreipiame žymeklį į priešus ir spaudžiame šaudymo mygtuką.
Visos rankos denyje
Einame į Kinzie sandėlį, kur susirinks visa mūsų komanda. Po kurio laiko mus užpuls. Mes sunaikiname daugybę ateivių, tada leidžiamės žemyn ir paimame kampe gulintį granatsvaidį. Amunicijos nešvaistome, naudojame pagal paskirtį, t.y. Šauname į pažymėtus tankus. Dar šiek tiek apsiginę lipame ant stogo ir lipame į malūnsparnį. Naikiname priešo techniką, nuolat stebime savo sąjungininkus ir laiku atlaisviname jiems kelią.
Nusileidę ant stogo patenkame į pastatą. Užimame poziciją už bokštelio ir šauname į artėjančius priešus. Užpildžius žalią skalę, atsiras raudona. Mes ir toliau žudome priešus, tik šį kartą papildomai šaudome į ženklus su gyvūnų atvaizdais, kurie įjungia ugnį ir elektrinius spąstus. Pabaigoje pasirodys Genki, nužudys jį ir paliks pastatą. Mes šauname iš raketų paleidimo į viską, kas bando kliudyti mums kelią.
Zins įsiveržė į laivą. Mes apžiūrime Kinzi ir pradedame valyti denius. Einame prie kapitono tiltelio, tada į krovinių skyrių. Mes padedame Shaundi, nužudome priešus ir paimame dvi pritvirtintas bombas. Einame toliau, pakeliui iš dėžės išimame ateivių kulkosvaidį. Pastatome pirmąją bombą, užlipame į viršų ir pasodiname antrą. Į laivą grįžtame per ribotą laiką.
Talkie Talkie
Nusileidžiame į apačią ir kalbamės su Mattu. Jei nori, gali su juo nuveikti ką nors įdomaus...
Namų šeimininkė Kinzie.
Jis gyvena
Eikime į Rally Keith. Po įkvepiančios kalbos mes susidorojame su sunerimusia minia. Tuo pačiu neutralizuosime portalus ir pačius ateivius. Įeiname į vidų ir susiduriame su marodieriu. Kai tik jis pradeda koncentruoti lazerį, mes greitai bėgame iš paskos ir šauname. Išvalome visus aukštus ir einame į biurą. Viceprezidentas nusprendžia mums padėti, bet Zinyakas neleis mums taip lengvai išeiti.
Judame alėja, užmušame ateivius ir patenkame į pastatą. Bėgame į priekį ir lipame ant stogo. CID pradės skraidyti aplink skydą. Mes juos visus nušauname, prieš tai sunaikinę priešus. Kai skydas nukrenta, išjunkite palydovą laikydami nuspaudę atitinkamą mygtuką.
Sveiki arbatos puodelis
Einame susitikti su CID uoste, tada sekame paskui jį. Paliečiame triušį ant sienos ir pereiname prie modeliavimo žemėlapio, per kurį galime rasti Kinzie. Sutrypiame gėles, sėdame į mašiną ir važiuojame į policijos automobilį. Pasivijame ir raminame, kol išjungiame. Nužudome du policininkus ir patenkame į parką, kuriame koncertuoja Cyrus.
Išjungiame pirmąjį garsiakalbį ir grįžtame į parką ginklų. Laikykite nuspaudę šaudymo mygtuką, kad nuolat šaudytumėte iš dubsteb ginklo. Jums tereikia turėti laiko nusitaikyti į savo priešus. Išjungus kiekvieną garsiakalbį, atvyks juodi sunkvežimiai. Bandome įbėgti į siauras gatveles, kur jos mūsų nepasiekia. Visus sunaikinę einame į parką ir susidorojame su Cyrus ir policininkais, kurie nuolatos bando mus apsupti.
Mes turime Technologiją
Mes patenkame į Johnny Gattą ir kartu einame į arsenalą. Visus pažymėtus konteinerius tikriname atidarydami jų dureles telekineze. Viename iš jų rasime procesorių. Bėgame į bokštą, šokame į greitkelį ir gerai įsibėgėję šokame ant platformos. Suardome įrangą ir pasirenkame du atminties modulius. Iš čia peršokame į kitas platformas, sunaikiname ir surenkame likusius keturis modulius. Einame į dokus, kur vėl turėsime išjungti ateivių įrangą. Mes gauname reikiamą skaičių gravitacijos stabdžių ir sekame Johnny. Išvalome teritoriją nuo priešų ir patenkame į malūnsparnį. Svarbiausia ištverti, kol jis atvyks, tada jis padės mums nuslopinti svetimas jėgas.
Patogi fotografavimo padėtis.
Baterijos neįtrauktos
Pasiekę CID, einame su juo į signalų platformą. Surandame akumuliatorių ir paimame. Kol kas viskas paprasta. Kitoje svetainėje turėsite išjungti du generatorius, priartėję prie jų ir laikydami nuspaudę atitinkamą mygtuką. Jei esate tingus ar neturite galimybės sunaikinti visų priešų (kurie mums tikrai trukdys), galime juos suvilioti į vieną vietą, greitai grįžti prie generatoriaus ir jį išjungti. Neturime laiko priartėti prie baterijos, kai griauna sprogimas. Paskutinė svetainė: yra daug daugiau generatorių ir priešų! Daugumą generatorių tiesiog reikia sunaikinti. Lengviausias būdas yra užlipti ant stogo, kur terminatoriai ir marodieriai mūsų nepasiekia. Žinoma, turėsite kovoti su artėjančiais priešais, tačiau tai vis tiek lengviau nei kovoti su visa ateivių gvardija. Rankiniu būdu išjungiame likusius generatoriui, patenkame į baką ir skubame į nusileidimo vietą.
Didysis finalas
Viskas paruošta paskutiniam mūšiui. Prieš pradėdami, turėtumėte apsirūpinti amunicija ir įsigyti būtinų ginklų atnaujinimų. Pasirinkite komandą ir įeikite į modeliavimą. Mes šokame į sunkvežimį ir nušauname persekiotojus. Atsidūrę sankryžoje, telekineze paimame raktą ir nešame į sindikato bokštą. Laiku sunaikiname portalus, kad neatsirastų naujų priešų. Stengiamės, kad praėjimas būtų laisvas, nuo tada turėsime bėgti į vidų su raktu.
Naudojame „Stomp“ galią ir sunaikiname nurodytus įrenginius. Raktas pamažu juda į kitą pusę, turime jį apsaugoti. Kartkartėmis teks išjungti įvairius įrenginius ir susidoroti su dideliais priešininkais.
Pasirinkite komandą ir įeikite į modeliavimą. Į pirmąjį portalą patenkame užlipę ant pastato ir nedidelėmis platformomis. Mes nužudome dešimt ateivių ir apsaugome portalą per vieną minutę. Šiuo metu mes aktyviai naikiname atvykstančius priešus. Pagrindiniai taikiniai yra portalai ir orlaiviai. Galite tiesiog nušauti pirmuosius, o prieš antruosius panaudoti ledo užtaisą. Stebime mini žemėlapį, kad laiku aptiktume didelius objektus. Su kiekvienu nauju portalu laikas ilgės, o priešų daugės. Nepamirškite, kad pirmiausia šaudome į portalus ir užšaldome įrangą, o tik tada žudome pačius zinus. Norėdami atitraukti priešų dėmesį, naudojame greitą bėgimą ir juos numušame arba „Stomp“ jėgą. Kai pasirodo Paulius, mes paskubomis paliekame simuliaciją.
Kartu su komanda einame į arsenalą, kartu nužudydami daugybę ateivių. Mes nepaniekiname priedangos, nes priešai nepaleidžia gydymo sferų. Pasiekę arsenalą, užsidedame galingus šarvus ir šokame žemyn. Valdikliai gali atrodyti apversti, bet taip nėra. Pirmiausia išsisukame nuo lazerių, tada nuo fragmentų, prieš tai nušovė kabelius.
Paskutinė kova.
Zinyak nešioja stiprius šarvus, kurie praktiškai nepažeidžiami mūsų supergalių. Bėgame, šokame ir šaudome. Šiame etape iš mūsų nieko daugiau nereikia. Ypatingai kritinėmis akimirkomis nusileidžiame į apačią atsikvėpti. Antrame etape priešas pasislėps už skydo, o mes turėsime griebti CID ir mesti juos į jį. Patys robotai yra sprogūs ir prilips prie mūsų kaip musės... na, supranti. Todėl mes įmetame vieną ar du CID į Zinyak ir pereiname į kitą platformą. Trečiame etape reikia išjungti tris generatorius. Terminatoriai mums nuolat trukdys. Mes tai darome: sunaikiname portalus, CID ir pačius robotus. Greitai bendraujame su generatoriumi prieš atvykstant pastiprinimui. Mes užbaigiame Zinyaką ir iškovojame galutinę ir neatšaukiamą pergalę. Zino imperija priklauso mums ir atrodo, kad visa Visata pasidavė „šventiesiems“. Pažiūrėkime galutinį vaizdo įrašą.
Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Sraigtasparniu skraido trys herojai: tai Shaundi, Pierce ir pagrindinis herojus (y/inya). Dėl to, kad herojus negali kalbėti mikrofonu, Pierce ir Shaundi pradeda priekaištauti Kinzie dėl prastai sureguliuotų mikrofonų. Sprendžiant iš GG konstrukcijos, sunku pasakyti, kas tiksliai. Tačiau autorius yra vyras, todėl jis yra prioritetas. Nusileidžiame į apačią ir susitinkame Asha Odakar. Pastebėtina, kad ji dirbo su Olegu Kirillovu KGB. Kaip čia viskas sudėtinga.Toliau herojus be mūsų žinios pradeda daryti stebuklus ir sunaikina teroristinį patrulį. Leiskime žemyn.
Dabar kontrolė pereina į mūsų rankas. Slepiame nuo sunkvežimio ir einame tuneliu. Mes nužudome arabą peiliu ir pradedame susišaudymą su modžahedais. Begaliniai šoviniai ir sveikata... tarsi. Mirti galima – bet kas to nori? Reikia patekti į serverio kambarį (kaip suprantu iš versijos). Mes sunaikiname benzino statines ir jose esančius teroristus. Aktyviai bėgiojame ir šaudome, laimei, tai ne konsolinė versija ir lengviau nusitaikyti su pele. Kitas kambarys su priešais, kurį galime lengvai išvalyti.
Ruošiamės šturmuoti serverio kambario duris. Nužudome modžahedus lėtesniu režimu. Judame toliau ir gauname teroristo antausį. Asha jį nužudys. Mūsų užduotis yra nubėgti į Cyrus šventyklą. Šis žmogus vadovavo STAG – specialiam padaliniui su banditizmu, kuris subyrėjo trečios dalies pabaigoje. Ir dabar jis prisijungė prie teroristų. Mes jį pasivejame ir atliekame QTE veiksmus. Pabaigoje mes jį nužudome ir Cyrus įkrenta į lavą ir gestikuliuoja kaip Arnoldo Schwarzeneggerio atliktas Terminatorius. Bėgame ir šokame į raketą. Visi sako, kad mylėjo herojų, tai daugiau niekada nepasikartos, o tu baltas ir pūkuotas, o visi – niekšai. Bet mirti dar anksti. Lipame į raketą ir nuplėšiame laidus. Ištraukę visus laidus šokinėjame ir patinka mūsų žygdarbis. Esame Baltuosiuose rūmuose. Taip, po velniais!
Sveikiname vyriausiąjį / Šventųjų sparną
Kurkime savo charakterį. Galite rinktis iš šešių – trijų vyrų ir trijų moterų, savo herojaus išvaizdą. Sukūrę herojų, pažiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame GG, saugumo vadovas Benas Kingas ir viceprezidentas Keithas Davisas vaikšto koridoriais ir aptaria planus. Judame Baltųjų rūmų koridoriais. Pakeliui renkamės, ką daryti: išgelbėti pasaulį nuo ligos ar bado, smogti kam nors į veidą ar dar ką nors trenkti, pasisveikinti ar eiti į vakarėlį. Juk prezidentas irgi yra žmogus. Vikriu pėdos judesiu Olegas sustabdo mūsų gerbėją. Stebime siužetą. Shaundi akivaizdžiai nepatenkintas, kad GG neleidžia žmonėms suprasti, kad virš jų tyko ateiviai. Kol Kinzie miršta iš nuobodulio prie prekystalio, GG keikiasi ir viskas eina link kitos nuobodžios dienos, staiga pasirodo ateiviai ir pagrobia Kinzie. Saugumas neleidžia mums padėti saviesiems.
Atitrūkstame nuo apsaugos ir bėgame į ovalų kabinetą. Užmušame ateivį pistoletu ir bėgame toliau. Pasikalbame su Aša ir einame į biurą. Mes renkame ginklus. Prezidentas skirtas saugumui, todėl ginklų jam užtenka visiems. Nužudome dvi kiaušinių galvutes ir einame aktyvuoti apsaugos protokolo. Pierce, Shaundi, Asha, Matt ir visi kiti buvo pagrobti. Turime įdėti jį į ateivius. Protokolą aktyvuojame gatvėje. Mes stovime už patrankos ir pradedame naikinti ateivių kovotojus. Herojus aktyviai ant jų pila šviną ir lygiai taip pat aktyviai gestikuliuoja rankomis, parodydamas, kaip labai juos „myli“. Paminėsiu ne iškalbingus žodžius, o humoristinius.
Sunaikinus naikintuvus, turime bombarduoti karo laivą. Jis turi daug sveikatos, todėl svarbiausia yra siekti tikslo. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Prezidentas epiškai ateina į laivą ir pradeda nustatyti ateiviui taisykles. Su juo kovojame QTE režimu. Bet ateivis pasirodė stipresnis ir paima mus į nelaisvę.
Palikite šventiesiems / Maloni diena
Na, dabar aš paklausiu šio ateivio... kur mes esame? Viskas labai primena praėjusio amžiaus 60-uosius. Lygiai kaip iškritimas, bet be radiacijos. O herojaus eisena yra... kažkas. Leiskime žemyn. Eime į virtuvę. Valgome blynus ir džiaugiamės gyvenimu. Ar aš vienintelis maniau, kad Shaundi buvo už viryklės ir niekada nieko nevirė? Klausomės pseudožmonos žodžių. Išeiname į lauką ir pasiimame laikraštį. Taip, mes vis tiek turime ją sekti. Ponas policininkas rodo mus į mūsų automobilį. Sėskim joje.
Važiuojame pagrindine gatve iki kavinės. Pasisveikiname su žmonėmis ir einame į vidų. Bet čia pseudorealybės užmaskavimas nepavyko. Bėgame iš kavinės. Įsėdame į mašiną ir paspaudžiame dujas. Kinzie susisiekė su mumis – mums reikia eiti į parką. Bet...mus išmeta iš mašinos. Kaip sakė Kinzie, reikia viską daryti aukštyn kojomis, nes čia – idealaus gyvenimo simuliatorius. Mes žudome policininkus. Šoviniai yra begaliniai, o sveikata krenta nuo priešų. Einame į parką. Mes paimame raketų paleidimo įrenginį. Sunaikinti! Turime sunaikinti 100 000 USD vertės prekių
Šaudom į policininkų mašinas - duoda daugiau pinigų ir jei dar sėdi, vadinasi, daug pinigų. Mes sunaikiname įrangą. Užmaskavimas tuoj nusidėvės. Baigkime darbą. Ir štai ateina šerifas. Šis priešas naudoja supergalias, todėl gana greitai šokinėja. Šauname į žemę šalia jo arba dar geriau į jį patį. Jis taip pat šaudo, todėl nestovime vietoje. Mes jį nužudome ir žiūrime vaizdo įrašą. Niekur negalime pabėgti nuo svetimo valdovo. Jis pats suteikia mums galimybę ką nors padaryti. Jis įmeta mus į Stillportą, atima iš trečiosios dalies mūsų būstinę ir pastato antenas ant laivų. Tačiau jo planai toli gražu nėra paprasti...
Sužinok taisykles...
Fundamentalus
Nusileidę, švelniai tariant, nelabai patogiai, pradedame kalbėtis su Kinzie. Kaip pati sakė, be ginklo daug ko negalime, todėl reikia nueiti į parduotuvę ir nusipirkti. Nusivežame arba nulaužiame automobilį ir per GPS sistemą randame kelią į Friendly fire parduotuvę. Važiuodami po miestą pastebėsite, kad jame pokyčių beveik nėra. Nors, kas žino. Kišenėje turime 1000 ateivių pinigų. Pats laikas apsipirkti. Geriau nusipirkti visus turimus ginklus, o tada atnaujinti, kaip norite. Beje, ginklų pritaikymas man patiko.
Nespėjus išbandyti ginklo, atvyko policininkai, vadovaujami Zinyako. Mes juos nužudome. Aktyviai bėgiojame ir slepiames. Išrenkame gyvenimo taškus ir sėdame į automobilį. Mes einame prie antenos. Geriausias būdas būtų taranuoti daugumą ateivių, nes jų yra daug. Jei norite, galite pasiimti jų šautuvą. Beje, pinigai krenta iš visų mirusiųjų, o mums jų reikia. Sėdame į mašiną ir važiuojame į sandėlį Salander rajone. Einame į Kinzie namus. Nieko neliko. Turime veikti.
BlazinasPradėkime. Turite eiti į tris vietas ir pasiimti tris duomenų grupes. Jie nesaugomi, iki jų tiesiog reikia ilgai važiuoti. Kiekvienas iš jų yra 500 metrų atstumu vienas nuo kito. Kai surinksite pirmąjį, Kinzie jums pasakys, kam jie skirti, bet apie tai papasakosiu vėliau. Surinktos trys klasteriai, bet yra dar vienas. Pfft, mes einame į vietą ir žiūrime, kaip mūsų namas atskrenda. Mes lipame į PDA ir atnaujiname savo sugebėjimus.
Šiuo metu galimi gebėjimai yra: super sprintas ir super šuolis. Abiem reikia dviejų grupių. Apžiūrime ir einame į bandymų kambarį. Toliau reikia bėgti ant pastatų stogų ir šokti. Iš tikrųjų tai yra šio mokymo tikslas. Eikime atgal. Dabar pradedame bėgti prieš laikrodį. Kurį laiką reikia surinkti daug žalių rutulių. Bėgame keliais ir renkame rutulius. Bėgdamas taranuoji automobilius net neprarasdamas sveikatos. Pasiekę finišą, žiūrime į rezultatą. Šią užduotį galima pakartoti kaip antrinę užduotį.
Karštas ir šaltasImame mašiną ir einame į tašką. Turite išjungti du skydo generatorius. Mes aktyviai naudojame savo sugebėjimus siekdami savo tikslų. Ateivių nebus tiek daug, bet jie gerai sugadins jūsų sveikatą, ypač ant viršutinio generatoriaus, kur jų daugiau. Išjungę abu, leidžiamės į mazgą. Mes žudome priešus, turinčius skydus, pageidautina pirmiausia, nes jie yra pavojingi dideliais kiekiais ir mažai gyvybių. Užfiksuojame esmę. Zinyakas siunčia sargybinį, kad jis susitvarkytų su mumis.
Šis apsauginis yra gana vikrus, aktyviai bėgioja ir šaudo lazeriais arba energijos kamuoliais visoje srityje. Šautuvas yra veiksmingesnis prieš jį, ypač iš arti ir į galvą. Mes nužudome sargybinį jį užvaldydami ir išplėšdami iš vidaus. Mus veža į treniruočių salę. Mes gauname naują gebėjimą: ledo sprogimą. Esmė tokia – užšaldome priešą ir jis sunaikinamas vienu šūviu/lietimu. Ypač stiprūs priešai, tokie kaip apsauga, greičiau užšąla ir tampa normalūs. Kai jį užšaldysite, greitai nušaukite.
Pabėgimas / tikras pasaulis
Aktyvuojame užduotį PDA. Mums reikia išeiti iš pasaulio. Hmm, ar tai išvis įmanoma? Nors kodėl abejoti - žaidime yra neteisėtumo jūra ir maža bala. Paimame mašiną ir važiuojame į tikslą. Lipame į pastatą ir ieškome durų. Surandame ir atidarome. Jei neveikia, mes jį raminame. ??? Ah, čia netinkamos durys. Peršokime į jį. GG yra kapsulėje. Mums reikia iš jo išeiti. Ar ateiviai gali palikti savo drabužius? Iš herojaus eisenos aišku, kad po kapsulės jis jaučiasi ne itin gerai, porą kartų net vemia ir krenta ant žemės. Pasiekęs duris ir jas atidaręs, jis sumaniai nužudo ateivį.
Atėjo laikas eiti. Einame koridoriumi ir nužudome du. Atrodo, kad jis nuogas, bet gerai atlaiko žalą. Bėgame per kelis koridorius, pilnus ateivių su šautuvais. Prieiname prie tilto. Kinzie atsakymo nėra, bet turėtų būti! Mes giname nuo ateivių. Jų bus daug. Šaudydamas į juos man pritrūko šovinių. Pažiūrėkime sceną. Kinzie ir Keithas mus išgelbėjo. Mums reikia skristi į Žemę.
Valdymą perimame į savo rankas. Prasideda ginčai: ar čia radijas? Taip, yra. Pagal Haddaway - What Is Love, mes pradedame naikinti ateivių laivus. Tiesiog skrendant reikia manevruoti. Kai jūsų paprašys pagaminti statinę, padarykite tai ir įtikinkite savo komandai. Perskaičiusi PG forumus pamačiau, kad kai kurie vartotojai skrendant laivu negali užlipti pro duris. Sako, skrenda per vieną, beveik antrą, bet visai ne iki trečio. Taigi ką turėtume daryti? Bet vienintelis dalykas yra skristi ne horizontalioje laivo padėtyje, o vertikalioje. Ir nieko nelieskite - išeis greičiau.
Iš ateivių motininio laivo pakilę herojai išskrenda į Žemę. Bet ji sunaikinama jų akyse! Prezidentas sugalvojo planą, kaip elgtis su šiuo Zinyaku ir jo ateiviais. Jis jį gaus virtualiame Stillporte. Atėjo laikas grįžti į miestą.
Vaiduoklis mašinoje / Breaking The Law
Nulaužti planetą
Mes areštuosime turtą. Vykstame į Planetą Zin. Šios svetimos būtybės net pervadino parduotuvę savo. Tai buvo Planet Saints. Nesvarbu. Turite nulaužti parduotuvės prisijungimo sistemą. Esmė tokia: rinkdamiesi nulaužti mazgus, nutiesiame kelią nuo pradžios iki pabaigos. Čia tiesioginis kelias tinka įsilaužimui. Atidarę gynybą įeiname į parduotuvę. Bet jo ten nebuvo! Atvažiavo policija.
Nuo jų giname tiesiai į parduotuvę. Jei parduotuvėje ką nors pataikėte, pavyzdžiui, moterį, ji gali lengvai pradėti į jus šaudyti. Bus daug policininkų. Mes aktyviai naudojame ledo sferą, kad sustingtume, o sprintu laužytume statulas. Kita scena priminė filmą Čiuchojus – policininkams išauga sparnai ir jie virsta ateiviais. Geriau! Šie priešai daro dar daugiau žalos, nes turi šautuvus. Neturime leisti jiems papildyti savo jėgų. Mes naikiname portalus. Atrodo kažkaip kvailai – įprastais šaunamaisiais ginklais griauna portalus. Tikslas pasikeitė – reikia pagauti auksinės komandos droną. Bėgame paskui jį ir gaudome.
Platforminis plyšys
Imkimės užduoties. Nepažįstamas žmogus susisiekia su mumis ir sako, kad gali mums padėti, jei aplankys plyšį. Na, nėra kur eiti, todėl mes tai darome. Ateiname į vietą ir šiek tiek nustebome, kaip atrodo plyšys. Įlipkime į jį. Turite klausytis balso ir įveikti platformas. Visam tam laiko mažai ir reikia šokti kuo arčiau centro, nes tada gauni daugiausiai taškų. Užtenka stipriai nuspausti šuolio klavišą, kad pašoktum aukščiau ir skrendant nukreipti save į centrą. Svarbus ir įsibėgėjimas – kai kuriose vietose reikia atlikti pagreitį, kad gautum taškus. Laiku surinkę taškus užbaigiame misiją.
Jėgos elementų mokymasVėl su mumis susisiekia paslaptingas balsas. Norėdami pradėti naują treniruotę, turite patekti į „Broken Club“ barą. Važiuojame į miesto centrą ir sustojame prie baro. Mus veža į treniruočių salę. Mes gauname naują gebėjimą ugnies pavidalu. Esmė tokia: dabar esate mokomas mesti ugnies kamuolius į savo priešininkus. Iš pradžių ateivių bus keletas, vėliau vis daugiau. Pabaigoje bus du transportas, užpildyti ateiviais. Tereikia įmesti kamuolį į mašiną ir jie visi išeis ir sudegs.
Įjunkite C.I.D.
Išgelbėsime paslaptingą draugą, kurio dėka įgijome ugnies gebėjimą. Eikime prie esmės. Žiūrime vaizdo įrašą, kuriame iš bazės turėsime paimti vieną iš Zinyako skraidančių orbų. Bet pirmiausia turite išvalyti tašką nuo ateivių. Ne anksčiau pasakyta, nei padaryta. Gauname naują šautuvą. Dabar reikia pasirinkti vieną iš penkių robotų. Oi – pirmasis sprogo po kontakto, antrasis sprogo iš nuostabos. Tik trečiasis rutulys galėjo sprogti. Jį reikia nusiųsti ant pastato stogo, kad Kinzie galėtų pažaisti savo operacinę sistemą ir tuo pačiu įnešti paslaptingo draugo „sielą“.
Kol Kinzie perprogramuos C.I.D, reikia jį apginti.Zinai ant aerodvirų užpuls.Šaukite jiems į galvą -greitai sunaikinkite roplį ir transportą, bus daugiau autoritetų.Kartais gali pasirodyti sraigtasparnis.Geriau sunaikinti elementariais sugebėjimais.Dabar reikia paspartinti programinės įrangos atsisiuntimą į robotą.Tai užtruks...55min!?Neturime tiek laiko.Bėgame link Burns Hill atominės elektrinės ir aktyvuojame atsisiuntimo stoteles.Kol robotas kraus 16min.kol mes jį ginsime nuo daugybės ateivių.Po kiek laiko gausime pranešimą,kad reikia paspartinti atsisiuntimą.Bėk į dvi stoties vietas ir suaktyvink siųstuvai.Grįžtame pas savo draugą.
Asmenybė jau viduje, bet technologijos streikuoja – užšaldome. Apdorojimo procesas vėl vyksta, reikia palaukti kelias minutes. Čia priešai ateina a la Terminator ir sukelia galvos skausmą. Juos labai sunku užvaldyti. Palaukę jų ant pastato stogo, žiūrime intarpą. Mes sunaikiname sargybą. Jį sunaikinę įgyjame telekinezės galią Atsiduriame treniruočių salėje. Mes mėtome žmones, automobilius į žmones ir pan. Galų gale turėsite sunaikinti sargybinį, mesdami į jį tik profesionalų automobilius. Genki protas virš žmogžudystės
Vėl dalyvaukime profesoriaus Genkio eksperimentuose! Reikia sunaikinti skraidančius orientyrus su tuo, kas ant jų nupiešta. Pavyzdžiui, ten, kur nupieštas žmogus, mes ten mesti žmogų su telekineze, mašiną - bet kurią, Genkio kaukę - bet kokią didelio gyvūno kaukę. Visas bedlamas vyks trijose arenose. Na, kaip ir arenos, trijuose skirtinguose miesto taškuose. Atlikę šią užduotį gausite prieigą prie konkurso.
Zero Cool
Millerio erdvė
Mes atliekame užduotį centre. Einame į Broken Club barą. Vos tik įeisite, iškart teleportuositės į kibernetinį pasaulį. Bet mes be ginklų – ką daryti? Mes prašome Kinsey pagalbos. Viršuje pasirodo langas – dar geriau! Lango vis tiek negalima išimti, bet mes gauname baką! Tiksliau, mes esame tankas. Mes naikiname priešininkus, žiūrėdami į tai iš viršaus, kaip mūšio mieste. Pribaigiame priešus ir paverčiame kažkokiu šarvuočiu su raketų paleidikliu. Langas dingo, tad einam, niekas netrukdo mums matyti.
Mes važiuojame šiuo laivu ir naikiname kitas priešo transporto priemones. Kartais atsiras oranžinių kliūčių – jas tiesiog sunaikiname. Prieiname prie pirmųjų vartų. Mes sunaikiname netoliese esančius priešus ir sunaikiname vartus. Viskas kartojasi su antraisiais vartais, tik su vienu pakeitimu – kai vartai pajuoduoja, žala neatsiranda. Tretieji vartai praktiškai tokie patys kaip ir antrieji, tik su energetiniu skydu. Mes juos sunaikiname.
Turite greitai patekti į IO bokštą. Sėdame ant lightbike ir kuo greičiau važiuojame į bokštą. Kelyje jums trukdys tankai, ateiviai, staigios kliūtys ir šarvuočiai. Beje, ketvirtoje dalyje esantis lightbike, mano nuomone, mažai panašus į Lightbike iš Tron - trečios dalies dviratis buvo daug tinkamesnis. Mes patenkame į bokštą ir atsiduriame realiame pasaulyje.
Viskas paprasta, kaip matricoje: priešais jus yra dvi tabletės: raudona ir mėlyna. Raudona – grįžta į praeitį, kad ištaisytų klaidas. O mėlynasis leidžia matyti, kas ir kada tau melavo. Kurią tabletę rinksitės? Tačiau čia sąlygos kitokios: dvejos durys – raudonos ir mėlynos. Mėlynos durys – gelbėk Matą, bet pasmerk žmoniją mirčiai arba Raudonos durys – mirk, bet gelbėk žmoniją. Noriu gyventi daugiau, todėl trypiame pro mėlynas duris.
Atsakome į testo klausimus. 1) Aš esu vergas. 2) Skrendame į purpurines žvaigždes 3) Gaminame du kokteilius su martiniu ir kokosu 4) Sakome, kad jos mama taip pat vergė 5) Atsiprašome du kartus. 6) Mes sakome, kad norime išgelbėti Matą. 7) Mes sakome Mattui, kad jis gali nugalėti Killbane'ą.8) Leisk jam kelis kartus smogti jam į galvą. 9) Mes kalbamės telefonu. Tai viskas, Matas buvo išgelbėtas iš kapsulės, dabar turime jį paimti.
Matas sugrįžoIšgelbėkime Matą
. Kinzie turi robotą, tiksliau – automatinius šarvus. Kol herojus lipa į jį, Kinzie moko valdyti šarvus, o Keithas žiūri Playboy su Shaundi ant viršelio. Jei kas nors nusprendžia pažvelgti atidžiau ir sako, kad tai ne ji, aš tai paneigiu. Tai ji, taip ji atrodė antroje franšizės dalyje. Mes valdome šarvus. Galime pabėgti kojomis, rankomis ir taranuodami. Mes einame koridoriumi ir bet kokiu būdu sunaikiname priešą. Norėdami suremontuoti robotą, mes pakeliame kapsules energija. Prieiname prie durų, bet jos užblokuotos. Sujungiame reaktyvinį paketą ir kylame į viršų.Taranuojame duris ir einame koridoriais. Mes sunaikiname priešus ir išeiname į kalėjimo kambarį. Skraidymas iš platformų į platformas. Mato kapsulė tuščia, vadinasi, jis išėjo. Taranuojame duris ir sunaikiname priešus. Jį randame viename iš kambarių. Dabar eikime prie išėjimo. Mattas paklaus, ką norėjo sužinoti – ar robotas šaudo, ar ne. Kai GG jam pasakys ne, jis ieškos lusto, kad įjungtų mūsų ginklus. Taigi pradėkime ją ginti.
Išvalę sektorių, gauname raketas ir lazerinį kulkosvaidį. Taranuojame duris ir judame toliau. Pasiekiame angarą. Mes sunaikiname daugybę ateivių ir robotų. Mes susprogdiname laivus ore. Mes padengiame Mattą, kai jis laksto iš vienos vietos į kitą. Tam tikru momentu ginklas nustoja veikti, o robotas pradeda skleisti mėlynas kibirkštis. Po to bėgame į savo laivą ir išeiname iš čia.
Mes stovime už bokštelio ir sistemingai naikiname priešo laivus. Praėjus kuriam laikui po naikintuvų sunaikinimo, atsiras didelis laivas, kurio negalime sunaikinti įprastais ginklais. Mes tiesiog fotografuojame mažas skrajutes ir viskas. Kai pasieksite aklavietę, jus aplenks tas pats laivas. Kol jis ruošiasi šaudyti, šauname į dvi geltonas kolonas abiejose sienos pusėse. Tai viskas.
Metas išgelbėtas, bet Kinzie randa kažką, kas jam pribloškia. Ateiviai turi lėktuvą, kuriuo herojai skrido į Stillortą trečioje franšizės dalyje. Na, tiksliau, jie nuskriejo nuo jo, kol jis krisdavo. Lėktuvas laikomas kalėjime, vadinasi, ten kažkas yra. Tai veda prie vieno dalyko – Johnny Gatas gyvas!
Nenormalūs skaitymai
Imkimės užduoties. Skrendame į super kovų klubą. Turime nugalėti Nightblade. Bet pirmiausia bus paprastų žmonių, turinčių supergalių, bangos. Jų bus daugiausia, nes jie šildo ir turi ginklų, o tai tau blogai. Antroji banga bus padarai. Jie gali mesti geltonus kubelius, kurie yra išsibarstę po areną. Trečiasis bus dvigubas riterio ašmenys. Mikliai ir greitai šokinėja, meta supergalias. Jis atkaklus – taip jis įveikia visus kitus ir tiek.
Atgal pagal populiarųjį poreikį
Eime į barą. Reikės, kaip sakoma, antrąją trečiosios žaidimo dalies misiją atlikti atvirkščiai. Mes neturime supergalių, bet turime pistoletus. Pravažiuojame per orlaivio krovinių skyrių, sunaikindami ryto žvaigždės kareivius. Nieko sudėtingo ten nebus. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kai einate per dvi perėjas. Panašu, kad Geto išgelbėti nepavyks – jam krūtinėje yra peilis. O Shaundi verkia ir sako, kaip blogai be jo. Zombie Gat beveik primuša ją, bet ji baigia darbą. Mums reikia dingti iš čia. Tik jie Shaundį sustabdė greičiau, nei spėjome pastebėti.
Sekime paskui ją. Oho! Laivas suyra. Turite pasiekti pabaigą neįkritę į plyšius; jei nukrisite, turėsite pradėti iš naujo. Pravėręs paskutines duris, herojus atsiduria... klube. Staiga tiesa? Taigi, mes išgelbėsime Shaundi nuo jos košmaro. Nusileidžiame į šokių aikštelę. DJ Veterano sūnus laiko ją įkaitu. Ant jų naudojame ginklo apsvaiginimą (šokerį), kad priešas merginą paleistų, o po to pripildome jį švinu. Bet Zinyakas suteikia jam antrą šansą ir iš karto kelioms jo kopijoms! DJ naikiname dideliais kiekiais, kol gauname dezintegratorių. Su juo bus lengviau. Pabaigoje žiūrime vaizdo įrašą, kaip iš jaunos Shaundi iškyla stilinga jos kopija, kaip filmo „Svetimas“. Jų pokalbis bus įdomus.
Bosas vyksta į Vašingtoną
Atėjo laikas išgelbėti leitenantą Pierce! Vėl einame į barą. Kalbamės su robotu ir geriame šventųjų srautą. Įdomu, kokį košmarą sapnuos Vašingtonas? Kylame liftu ir matome, kaip brolis muša žmones, apsirengusius energinio gėrimo kostiumu. Tai košmaras. Nereikėjo jo vartoti dideliais kiekiais. Mes žudome energetinius vyrus, kol Pierce'as nepasakys, kad mums reikia rinkti ginklus. Bėgame po mansardą ir renkame ginklus nuo automatų iki RPG.
Ir tuo metu galite pastebėti, kad žemė beveik dreba. O šitą didįjį vadina Pauliumi ir jis labai piktas. Mes šauname į jį su RPG. Laiku paimame šovinį beveik iš po nosies ir paleidžiame į jį. Kartkartėmis turėsite išgelbėti Pierce. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Paulius metė herojus į netoliese esantį pastatą. Kol Vašingtonas pakabina ragelį ir paleidžia sraigtasparnį, prezidentas turi išlaikyti savo gynybą šiek tiek žemesnę. Neturime jėgų, todėl su daugeliu kostiumuotų geriausiai atsispirti kulkosvaidžiu ar šikšnosparniu. Kai pasirodo užduotis nušauti Paulą, mes ją atliekame. Šaudmenys bus numesti ant stogo. Svarbiausia juos pasiimti ir nenaudoti mažiems priešams. Turėsite tai padaryti keletą kartų, kol Pierce pasirodys ant patefono.
Sėdę sraigtasparnyje pradedame šaudyti į Paulių. Visai kaip Peterio Jacksono filme „King Kongas“. Ši karaliaus energija nukrenta nuo mūsų šaudymo į ją. Bet tai dar ne pabaiga. Bėgame prie plieno apdirbėjo Stillporto statulos. Pažiūrėkime į įdėklą. Dabar valdome Joe Margaritą, tą patį liejyklos darbuotoją, kuriam miesto gyventojai pastatė paminklą. Ir šią statulą teks valdyti. Mes trenkėme į grindis savo "plaktuku". Kai jis puola, dedame bloką, tada nereikia laukti, kol herojus susipras. Kaip nugalėti Paulių, žiūrėkite vaizdo įrašą. Aišku, Pierce'as nesitikėjo, kad Žemė bus sunaikinta.
Stillwater karalius
Kitas yra Benjaminas "Fucking" King. Pasirodome Stillwater gatvėse. Einame miesto gatve. Weiss Kings puola mus. Pirmiausia juos sunaikiname tiesioginėje kovoje. Kovos metu į rankas paimame šikšnosparnį ir šaunamąjį ginklą. Einame į bažnyčią. Nužudome priešus ir įeiname. Matome Tanya bažnyčioje, bet ji pabėga. Apeiname bažnyčią ir galiausiai randame Beną. Tanya ir Tony nori jį nušauti. Jis manė, kad šventieji padės jam su jais kovoti, bet jų nebuvo. Tačiau prezidentas jam padės. Išvalome bažnyčią ir išeiname į lauką.
Dabar turime sunaikinti daugybę karalių. Tam naudokite mašiną. Iš Kinzie gauname dovaną – granatsvaidį. Nenaudokite jo iš karto. Išsaugokite, greitai jums prireiks. Benas nuėjo uždengti kitos bažnyčios pusės ir buvo numuštas. Bėgame pas brolį ir padedame jam. Mes su juo laikome šoninį įėjimą į bažnyčią, kol atvyks Tonis. Jis vairuoja džipą už automato. Čia praverčia granatsvaidis. Mes jį sunaikiname. Mes einame gatve. Atėjo laikas nušauti Tanya. Pirmiausia sunaikiname palydą, kad būtų lengviau, o paskui ją pačią. Jie negalėjo jos taip nužudyti - ji pabėgo, bet jie ištraukė Kingą.
Iš Asha su meile
Liko tik vienas MI6 agentas, kurį reikia išgelbėti. Siunčiame į Broken Club. Pereikime į Ašos košmarą. Jie keičia mūsų išvaizdą. O keisčiausia, kad jos košmaras – Prezidentė. Laukiame, kol ji atidarys vartus ir įeisime. Šauname į lempas ir praeiname. Apskritai šioje misijoje mes pirmiausia išjungiame šviesą ją sunaikindami, o tada žudome ultorių karius. Nes jei eini į šviesą – nesėkmė. Žuvo anksčiau – nesėkmė. Su pirmuoju priešu problemų nebus. Antrąjį reikia užmušti per ventiliacijos šachtą. Tada bus du iš karto. Instrukcijos yra viršuje.
Kai praeisite pro duris, bus lengviau. Toliau pogromo būrys pasislėps už dėžių. Šią akimirką pašėlusiai nusijuokiau. Kaip staiga atsiradusios dėžės nepatraukia priešų dėmesio. Juokinga. Reikia praeiti pro vietą nepastebimai. Nužudyti galima tik iš už sargybinių. Kai nužudysite paskutinį, herojai numes dėžes. Toliau žiūrėkite vaizdo įrašą. Ramaus veikimo nebus. Mes valome koridorius po priešo būrių koridorių. Kai pasieksite didelį kambarį su krūva serverio sienų, turite sunaikinti savo piktąjį alter ego. Šaudykite jį nuolat, kol jis pradės aktyvuoti generatorius. Tada šaudome į generatorius. Jis bėga gana sparčiai, bet ilgai nusitaikyti snaiperio šautuvu. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kai sunaikinate visą jo sveikatą.
Ekstremalioji situacija
Situacija mieste tampa nebevaldoma. Visos gaujos sukilo ir skraido link tavęs, kad tave nužudytų. Weiss King, Morgenstern, Brolija. Turime greitai išspręsti problemą. Dėl to net persirengiau. Jie vis tiek nori žudyti. Aktyvuokime užduotį. Reikia padėti CID.Naudojamės telekinezės galimybe ir metame į dangų.Kol jis skrenda reikia saugoti gynybą nuo gaujų.Tada pereiname į kitą ping tašką.Apskritai sunku Atlikite šią misiją be kito brolio, nes bus daug priešų.
Tereikia mesti robotą į dangų ir palaukti, tada bėgti į kitą tašką. Nuobodu kaip pragaras. Paskutiniuose taškuose bus skydai, todėl pirmiausia turėsite mesti robotą į juos, o tada į pačius pingo taškus. Pravažiavus 4-5 balus, tiksliai nepamenu, reikės bėgti į salą, iš kurios ateina klonai. Naudodami telekinezę, mes juos metame atgal. Toliau šauname į ypač užsispyrusį kloną ir jo atsisakome. Tada bus visas klonų kooperatyvas. Su jais sunkiau, jie mėgsta bėgti. Pabaigoje teks kautis su sargybiniu. Iš jo jūs gausite naują buff gebėjimą.
...Jau kitą dieną
Atėjo laikas išeiti iš modeliavimo ir į laivą. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Ne visi patenkinti GG sprendimu grąžinti Getą iš simuliacijos gelmių. O komanda suskirstyta į kelis žmones: kas už ir kas prieš. Įnirtingai kalbėjęs Matas paima tortą. Tačiau Kinzie taikosi su visais. Pradėkime. Ir herojus patenka į Pyčio šventuosius. Kartu su Johnny turite pereiti 2D žaidimo lygius. Žaisti su šia nauja išvaizda yra smagu. Spustelėję pelę galite smūgiuoti kumščiais ir kojomis. E mygtukas yra atsakingas už fiksavimą. Elgiausi pagal įprasčiausią pradedančiojo taktiką – spaudžiau viską. O kaip herojus puolė, mėtė priešus ir atėmė ginklus, man yra paslaptis.
Pirmieji du lygiai bus pirmosios dalies aprašymas – reikės nueiti pas Warreną Williamsą ir išsiaiškinti, kur Aisha yra Getos mergina. Kituose lygiuose turėsite ieškoti Aishos ir kovoti už ją su Junishi. Čia siužetas pakartoja antrąją žaidimo dalį, Roninų ištrauką. Kaip ir tada, Junishi nupjauna Aishei galvą, bet Herojus prašo atsukti laiką atgal ir ją išgelbėti. Toliau teks kovoti su super Junishi – Zinyak dėka sustiprinta versija. Kai jį nugalėsite, žaidimas baigsis. Atėjo laikas Gatui.
Apsirengiame kovinius šarvus ir išvažiuojame. Mes šokame į kalną ir žudome priešus. Toliau įeiname į kambarį su Johnny kapsule. Kaip maniakas, jis buvo laikomas atskirai, vienas, stiklinėje kapsulėje. Priešingu atveju jie taip išlaiko visus. Nuskridę iki kapsulės, pamatome, kad Gatas pabėgo. Einame į kalėjimą. Iki galo reikia skristi keliomis platformomis. Kiekvienas turės daug priešų, įskaitant robotus, kurių negalima nužudyti. Kai pasieksite didelę areną ir bandysite atidaryti duris, įjungsite laikmatį „nužudyti visus“. Jo esmė yra pavadinime. Kai užpildysite, durys į Gatą atsidarys ir galėsite su juo susitikti.
Kinzie Gambit
Mirtis iš viršaus
Mes mokome mirties iš dangaus sugebėjimo. Iš esmės tai viskas. Jei pasieksite 50 lygį, prasidės branduolinis smūgis iš dangaus. Visos rankos denyje
Su komanda susitinkame sandėlyje Salanderyje. Jau yra planas, kaip nugalėti Zinyaką, tačiau mūsų link juda daugybė ateivių. Turime juos sunaikinti. Išvalome sandėlį. Po to turite sunaikinti priešo įrangą. Galite įmušti RPG, o mes neturime jokių sugebėjimų, todėl bėkite į gatvę ir lipkite į baką. Sunaikink įrangą ir zinus. Toliau reikia užlipti ant patefono. Atsižvelgiant į tai, kad neturite jokių sugebėjimų, tai bus sunku. Įlipę į sraigtasparnį, sunaikinkite tankus ir lydėkite sąjungininkų transporto priemones.
Tai bus ilgas skrydis. Reikės arba skristi iš paskos, arba būti skautu. Bet kokiu atveju uždengimas yra pagrindinė užduotis. Kai Kinsis nuspręs, kur mums reikia skristi, mus numuš. Nelieka nieko kito, kaip tik lipti į liftą. Patekome į profesoriaus Genkos laidą. Mes stovime už mini ginklo ir dengiame Kinzę, kol ji išlaužia duris. Tada užpildykite skalę „nužudyti visus“. Paskutinis bus paties profesoriaus nužudymas. Aš nepastebėjau - jie už tai duoda pinigų, kaip trečioje dalyje?
Išeiname per dovanų kambarį. Važiuojame Genkos automobiliu ir visus apipurškiame ugnimi iš RPG. Kelias nebus ilgas. Zinyakas atskris ir paims Kinzie. O GG ir Džonis liks vieni. Tačiau laive yra bėdų, Shaundi jiems perskambina. Ateiviai čia! Trūksta Matto, Asha ir Keith. Turime išvalyti laivą. Išvalome apatinį denį. Bėgame prie tilto. Iš roboto gauname komandą išvalyti krovinių skyrių. Padėkime Shaundi. Paimame mokesčius ir siunčiame Get į pereinamąjį tiltą. Mes įsiskverbiame į ateivių laivą. Čia neįmanoma kovoti be skydo. kryžminė ugnis greitai atima tavo gyvybę. Tačiau mini ginklas padės atkurti lygybę. Beveik. Jums reikia išminuoti du objektus. Mes juos išgauname. Tačiau sprogimas prasidėjo anksčiau laiko. Bėgame į laivą. Pabaigoje ant tilto atliekame QTE. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Buvome parduoti. Ir vardas žinomas – Keithas Davidas
Mergina, kuri nekenčia šeštojo dešimtmečio
Talkie Talkie
Kalbamės su Mattu apie tai, kas atsitiko laive. Jis gyvena
Bėgame į Lauren aikštę. Keitho propagandą reikia nutraukti. Jis nori kandidatuoti į naująjį prezidentą, o GG kaltas dėl visų nuodėmių. O minia nori nubausti. Mes kovojame su minia. Ateiviai padės žmonėms. Taigi pirmiausia išsiveržkite iš apsupties – naudokite šikšnosparnį ar kitą artimojo kovos ginklą. Po kiek laiko atsivers durys į rotušę. Bėgame ten. Milžinišką robotą užšaldome ir sunaikiname šūviu į pakaušį. Toliau reikia išvalyti viršutinius aukštus nuo užsieniečių. Paskutiniai du priešininkai bus robotai žudikai. Optimali taktika: sustingti ir kelis kartus smogti jam šautuvu į galvą. Einame į biurą. Pažiūrėkime vaizdo įrašą. GG yra sumuštas ateivių, bet Keithas mus išgelbėja išgirdęs mūsų kalbą. Tačiau Zinyakas nemiega. Prasideda kelionė į košmarą.
Vaikščiojame gatvėmis. Mes žiūrime į Keitho Davido ir Roddy Piperio kovą. Viceprezidentas pabėga, o mums su naujuoju broliu reikia pakilti į televizijos bokšto viršūnę. Pirma, pirmas aukštas su ateivių išvalymu. Antrame aukšte bus žudikai, paimkite skydą ir naudokite jį kaip priedangą. Roddy dirba tik artimoje kovoje, todėl ant stogo pirmiausia sunaikink priešus ant kaimyninių stogų. Gauname užduotį sunaikinti CID. Jie skrenda aplink apsauginį lauką, stovi taip, kad skristų į tave ir sunaikintų juos šautuvu. Tada sulaužykite instaliaciją. Žiūrėkite vaizdo įrašą. Piperis įstumia Deividą į skausmingą laikymą ir jis sugenda .GG jam atleidžia.Dabar laikas Kinzie.
Sveiki arbatos puodelisSu robotu susitinkame Salanderyje. Jis suklydo, todėl bėgame paskui jį. Jis nuves mus prie sienos, kur nupieštas baltas triušis. Yra per daug žaidimų, kuriuose cituojamas Lewiso Carrollo darbas. Einame pro duris. Štai modeliavimo žemėlapis! Nors tai labiau atrodo kaip nervinių ląstelių ryšuliai mūsų galvose. Mes grįžtame į 50-uosius. Čia neprisieksi. Mes randame Kinzie. Oho, ji turi vyrą. Triname gėles. Ji nesusivaldo ir dingsta. Sėdame į mašiną ir važiuojame į tašką. Kita situacija – su Kinzie vejamės policijos automobilį.
Pats automobilis susidurs su kitais automobiliais, tereikia juos persekioti, o tada mušti policiją. Prieš dingdamas Kensingtonas kalbėjo apie aikštę. Eime į aikštę. Cyrus Temple skaito moralę apie blogą Kinsį tiesiai prieš jūsų akis. Turite išjungti 4 garsiakalbius. po pirmo Metas išmes mums ginklą. Paimame iš fontano. Turime dupstep pistoletą, nors jį galima atrakinti anksčiau atliekant šonines užduotis.
Išjungus kiekvieną megafoną, prieš jus atvažiuos automobiliai su propaganda – mes juos sunaikiname. Paskutiniame jų bus iš karto trys. Atsistokite prie stulpo ir paprašykite, kad jie atsitrenktų į jį, kai jie ateina į jus ir greitai juos nušauna. Dabar šokti! Kinzie nebėra suvaldytas, bet Cyrus yra prieš mus. Mes jį sunaikiname patranka. Policininkai mums trukdys, bet tai smulkmenos. Žiūrėkite vaizdo įrašą, Kinzie yra blogis ir jie užkimšo GG veidą. Na, dabar visa komanda surinkta.
Keymaster
Mes turime Technologiją
Mes surinksime raktą, kuris padės mums išeiti iš modeliavimo. Susitinkame Pasiekti šalia draudžiamos zonos. Vykstame į karinę bazę. Vienoje iš telekinezės dėžučių turite rasti centrinę procesoriaus atminties lustą anglų kalba. Kuriame konteineryje jis yra, yra atsitiktinis. Pirmu bandymu radau paskutiniame, antruoju – priešpaskutiniu. Čia priklauso nuo jūsų sėkmės. Gatas paims patefoną, o GG turės eiti į bokštą. Norėdami gauti atminties modulius, turite sunaikinti tris ateivių švyturius. Jų gauti nebus problemų.
Toliau bus dokai. Laikmatis įjungtas, todėl reikia bėgti kuo greičiau. Turite sunaikinti tiksliai tris iš šių švyturių, kad gautumėte gravitacijos modulius. Problema bus daugybė robotų žudikų ir robotų kamuoliukų. Toliau reikia sekti Gatą. Jis buvo nukentėjęs. Turime jį ginti, kol atvyks Shaundi. Prieš nusileisdami ant jo, užšaldykite vietovę su daugybe priešų ir padarykite mirtį iš dangaus. Ir tada tiesiog išvalykite sritį. Sėdame į malūnsparnį ir skrendame
Baterijos neįtrauktos
Susitinkame su CID. Taip pat partneriais gauname linksmąjį Shaundi. Einame į signalo tašką. Turime rasti akumuliatoriaus stotį. Nustatykite bangų lokatoriumi. Kaip tai veikia - banga sklinda iš jūsų (automatiškai) į objektas tada nuo jo sklinda atsako banga.Iš principo taip veikia ir mes jį randame.Pirma baterija neturės ypač stiprios apsaugos.Tiesiog pasiimame bateriją sau.O CID susitariame su Shaundi,smagu ...
Antroje stotyje atsiras apsauginis laukas. Pirmiausia turėsite jį sunaikinti, o tada paimti akumuliatorių. Tačiau su trečiąja baterija kūrėjai nusprendė iš mūsų pasišaipyti. Skydui padarėme krūvą apsauginių stočių. Išskyrus tris, visi sunaikinami ginklais, tai tik plėšimo įrankiai. Paimame paskutinę bateriją. Pavogiame baką ir einame į Kinzie sandėlį. Laikas bus ribotas. Mes aktyviai šaudome, kad priešai netrukdytų ir nesukurtų pertvarų. Štai ir viskas, komponentai surenkami. Atėjo laikas paskutinei misijai.
Punch the Shark
Didysis finalas: Preliudas
Prezidentas sako jaudinančią kalbą kartu su ME kapitonu Shepardu. Tiesa, kalboje mažiau patoso ir daugiau keiksmažodžių, bet na gerai. Mes kalbamės su Kinzie. Yra trys komandos. Pirmoji komanda gali atnešti raktą į pagrindinį kompiuterį, o CID padės jį prijungti. Antroji komanda gali perkrauti modeliavimą. Na, o su trečiuoju komanda turės eiti per ateivių laivą pas imperatorių. Čia galite rinktis iš jūsų komandų: Asha ir Matt. Pierce ir Shaundi, Benas ir Johnny. Nesvarbu, su kuo būsite tam tikroje srityje, pasikeis tik užuominos. Pradėkime
Didysis finalas: Pirmasis keliasMes lipame į sunkvežimį su ateivių RPG ir pradedame dengti transporto galinę dalį nuo ateivių įsiveržimų. Laiku naudokite savo sugebėjimus kartu su ugnies parama. Žalingiausia – numušti lėktuvus. Jų beveik neįmanoma pataikyti dėl judėjimo aukštyn ir žemyn. Tai nėra taip sunku su tankais ir ateivių transporto priemonėmis. Kai tik pereisite tiltą, Zinyakas sudegins automobilį. Tačiau užduotis liko ta pati. Naudodamiesi telekineze, paimkite raktą ir bėkite į sindikato bokštą. Mes padengiame CID, kol jis išlaužia duris. Tam naudokite specialius ginklus ir sugebėjimus. Kai tik robotas sulaužys gynybą, paimkite raktus ir šokite į plyšį.
Čia mums tikrai reikia mūsų sugebėjimų. Raktas negali prisijungti, kol veikia trys švyturėliai. Sutrypiame aikštę prie jų ir raktas nuskriejo. Rakto trajektorija yra maždaug tokia pati kaip Hario Poterio ir Mirties relikvijos 2. Tik be raudonos spalvos. Kol raktas skrenda, mes jį saugome nuo lėktuvų ir tankų; likusieji priešai daro mažai žalos, dėl ko jaudintis. Pusiaukelėje kelio turėsite sunaikinti du generatorius, blokuojančius kelią. Padarykite tai greitai, raktas sustos ir taps lengvu taikiniu. Pabaigoje turite sunaikinti tris vamzdinius stulpelius, kad CID prijungtų raktą. Ignoruokite sargybinius, darykite tai greitai. Raktas prijungtas, laikas antram etapui.
Didysis finalas: Antrasis keliasParenkame komandą ir patenkame į simuliaciją. Žiūrime vaizdo įrašą, kaip herojai vaikšto gatvėmis. Turite suaktyvinti tris portalus trijose platformose ir laikyti juos, kol jie visiškai pradės veikti. Mes šokame į pirmą platformą. Sunaikina tuziną ateivių, ir mes gauname pranešimą apie laikmatį, skaičiuojantį atgal per minutę. Jūs turite išlaikyti portalą nepažeistą tiek laiko. Labai sunku be paramos ir greito priešų sunaikinimo. Kai portalas aktyvuotas, pereikite prie antrojo taško. Tas pats: nužudykite dešimt ateivių ir paleiskite laikmatį, bet ne minutę, o pusantros minutės. Dar sunkiau. Svarbiausia yra sunaikinti priešo portalus ir lėktuvus. Didelis paprastų ateivių skaičius taip pat nėra gerai.
Trečiasis portalas yra aukštai, aukštai. Jo laikmatis yra dvi minutės. Čia aš įstrigo, kai nesekiau visų priešų visoje platformoje. Kai įjungiate trečiąjį portalą, užšokame ant daugiaaukščio namo stogo. Simuliacija trykšta siūlėmis, iš duobės išropojo stambus energijos žmogus Paulas. Pats laikas išeiti. Bėgame prie vartų, kurie veda iš simuliacijos. pirmas uždarytas, antrasis, trečias! Pradėjo veikti tik ketvirtas, o paskui su vėlavimais – matosi pirmosios dalies meniu. Išeiname iš modeliavimo. Trečia dalis ateina iš karto.
Didysis finalas: Trečiasis keliasMes sekame savo komandą per ateivių laivą. Jis byra, todėl reikia paskubėti. Mes turime tik svetimus ginklus. Naudokite skydą, kad sumažintumėte žalą sau. Praėję koridoriais pateksite į didelį kambarį, net į angarą. Įėjimas į šarvojimo salę uždarytas, todėl vienas iš jūsų komandos įsilaužs, o jūs su kitu broliu kovosite su priešais. Procesas užtruks apie 3 minutes, todėl jums nebus nuobodu.
Kai įsilaužimas bus baigtas, jūsų komanda jus paleidžia. Bėkite į ginkluotę ir apsivilkite galingus šarvus. Dabar jūs turite supergalių. Skrendame dideliu vamzdžiu, nenukentėdami nuo lazerių. Nusileidę einame laužyti vartų generatoriaus. Kai tai padarysite, bėkite atgal. Tada vėl seka skrydis, bet laivų nuolaužos trukdys.
Didysis finalas: Ketvirtasis keliasAtėjo laikas kovoti su Zinyaku. Jis turi didelį robotą, o tu mažas ir turi galingus šarvus. Na, bet jis drąsus) Pirmoji mūšio su juo dalis yra susišaudymas. Aktyviai šaudome blasteriu ir naudojame gebėjimus. Optimalus būdas būtų: 4-5 šūviai, ir mesti ugnies kamuolį, perbėgti ir kartoti. Taigi, jūs turite susilpninti 60% savo sveikatos.
Antrasis etapas: Zinyakas slepiasi už užtvaros, kurios mūsų ginklai negali atlaikyti. Tačiau jis yra apsuptas sprogstamųjų CID, kurie skris link jūsų. Robotai gali pereiti užtvarą, todėl mes juos patraukiame telekineze ir metame į Zinyaką. Padarykite tai greitai, nes jei trauksite katę už uodegos, tiek daug robotų skris į jus ir tai nėra faktas, kad jūs nuo jų pabėgsite.
Trečias etapas: Zinyakas turi 5% sveikatos, bet skydai neleidžia jam prieiti prie jo. Iš viso skydą maitina trys generatoriaus švyturiai. Jūsų broliai atskris ir nukreips dėmesį į save. O GG reikia išjungti kliūtis. Tačiau tai padaryti nėra lengva. Pirma, kiekvienas švyturys turi bent du portalus pastiprinimui iškviesti. Antra, juos saugo tik robotai žudikai su lazeriniu ginklu ar skiediniu. Trečia, visų nužudyti nepavyks; portalai greitai atsiras. Taktika tokia: šokinėkite nuo švyturio prie švyturio ir įsitikinkite, kad robotai atkreips dėmesį į brolius. Jie gali nužudyti robotus, o jų išvaizda priklauso nuo jūsų artumo prie portalo. Kol robotai blaškosi, pereikite tiesiai prie švyturio ir jį išjunkite. Tą patį padarykite su kitais dviem.
Ketvirtas etapas: pasinaudokite viskuo, ką turite.
Žiūrėkite galutinį vaizdo įrašą. Zinyakas buvo nugalėtas, prezidentas tapo imperatoriumi, visi ateiviai pripažino žmones. Tačiau iš stiuardo Zinyak - Zinshan herojai sužinojo apie vieną dalyką, kurį jie tikrai naudos. Kuris? Aš jums nesakysiu, kitaip jums nebus įdomu žaisti. Tai viskas.
Iš pradžių Žaidimo Saints Row 4 apžvalgos turėsite žiūrėti vaizdo įrašą, o tada eiti koridoriumi ir patekti į nurodytą ženklą. Pakeliui jūsų herojus turės susidurti su teroristu, kurį reikės greitai ir tyliai nužudyti.
Atremkite staiga atsiradusių priešų puolimą ir palaukite, kol prieš jus atsivers vartai. Eikite per kelis koridorius, nužudydami visus pakeliui sutiktus teroristus. Be to, tam tikru momentu turėsite pasiekti netikėtumo efektą - tai padaryti, padedami partnerio, išlaužkite duris ir grotas. Pravažiavus visus koridorius ir laiptus, teks žiūrėti dar vieną vaizdo įrašą ir įsitraukti į boso mūšį. Naudokite šuolį ir mygtuką „E“, kad šaudytumėte ir nužudytumėte. Norėdami baigti šį lygį, bėkite prie raketos – ji turi būti neutralizuota. Turite tai padaryti taip: naudodami šuolio mygtuką, lipkite ant raketos ir naudodami RMB nuplėškite laidus. Kai nušoksite nuo raketos, lygis bus baigtas.
Kai žiūri „Saints Row 4“ vaizdo įrašas Norėdami perjungti vaizdo įrašus, naudokite grojaraščio mygtuką...
Šventųjų sparnas
Dar prieš pradėdami pereiti lygį, galite sukurti sau herojų (taip pat turite galimybę pasirinkti jau paruoštą personažą arba perkelti herojų, kurį vaidinote trečioje dalyje, į šią žaidimo dalį). Dabar eikite į spaudos konferenciją ir būkite pasirengę, kad pakeliui turėsite išspręsti keletą problemų, pateikdami atsakymus į paprastus klausimus. Po to jūsų herojui bus parodytas vaizdo įrašas apie ginkluotą užgrobimą – žiūrėkite jį ir nedelsdami bėkite į biurą ieškoti ginklų. Ginkluoti, skubėkite į valdymo punktą, kad įliptumėte į priešlėktuvinių ginklų lizdą ir atremtumėte ateivių laivų puolimą. Jums bus parodytas dar vienas vaizdo įrašas, po kurio turėsite spausti klavišus iš eilės: pirmyn, pataikyti, atgal, šaudyti ir šokinėti.
MALONI DIENA
Nusileiskite į virtuvę pasikalbėti su žmona. Tada išeikite į lauką, pasikalbėkite su policininku ir automobiliu nuvažiuokite iki kavinės (pakeliui turite griežtai laikytis kelių eismo taisyklių). Atsidūrę kavinėje pažiūrėkite vaizdo įrašą ir išeikite į lauką – čia galėsite judėti bet kuria kryptimi, kol pamatysite žymę. Netoli ženklo nušaudyti policininkus, taip pat smogti valstybės biudžetui. Ir atminkite, kad vietinis šerifas turi super galių ir gali šokti labai aukštai. Be to, jis šaudo gana gerai, todėl būkite pasirengę parodyti taiklumą ir miklumą. Ir štai vaizdo įrašas: ateivių vadas įmetė jus į Stillportą, atėmė iš jūsų trečioje dalyje gautą bazę, taip pat įrengė antenas laivuose. Dabar trečias lygis baigtas!
SUŽINOKITE TAISYKLĖS.../PAGRINDUS
Kai nusileisite, susisiekite su Kinji. Be to, žaidimo eigoje turėsite pavogti bet kurį automobilį, o tada išmaniajame telefone pasirinkti parduotuvę su ginklais. Atsidūrę vietoje, tyčia patraukite policijos dėmesį, kad juos nušautumėte. Sėskite į policijos automobilį ir skubėkite į vietą, kur renkasi Zinyako vadovaujami ateiviai. Nužudyk juos visus, o tada skubėk į patikros punktą. Norėdami užbaigti šį lygį, saugiai eikite per jį, griežtai laikydamiesi partnerio nurodymų. Važiuokite arčiau antenos. Turėtumėte nepamiršti, kad veiksmingiausias būdas kovoti su ateiviais yra taranavimas. Bet jūs taip pat galite naudoti šautuvą. O kai susitvarkysi su visais, tada skubėk į Salander regioną, į Kinzie namus.
BLAZIN / KARŠTA IR ŠALTA
Norėdami tęsti žaidimą, savo išmaniojo telefono meniu turite atidaryti visas galimas misijas (tiek naujas, tiek papildomas). Turite užtikrinti, kad ateiviai prarastų savo autoritetą ir įgytumėte super galių. Dabar jūsų herojus turės eiti į tris taškus, kad surinktų grupes. Tai nėra sunku, nes niekas jų nesaugo, tačiau kelyje teks praleisti gana daug laiko. Kai gausite pirmąją grupę, Kinzie jums pasakys, kam jie skirti. Na, o kai turėsite visas tris grupes savo rankose, sužinosite, kad yra dar viena. Atvykę į vietą pastebėsite ką nors įdomaus, o iškart po to reikia pabandyti atnaujinti savo PDA galimybes naudojant klasterius (gausite super sprintą ir super šuolį). Išbandykite savo naujus sugebėjimus bėgiodami ir šokinėdami pagal savo skonį, o tada važiuokite iki naujos žymos, kad išjungtumėte du generatorius. Čia turėsite panaudoti naujus sugebėjimus, kad nugalėtumėte ateivius. Kai su jais susidorosite, eikite į mazgą.
Turite atsiminti, kad ateivius, kurie turi skydus, pirmiausia reikia nužudyti. Jei elgsitės taip, netrukus galėsite užfiksuoti esmę. Tačiau Zinyakas nedelsdamas atsiųs jums vikrų ir greitą sargybinį, ginkluotą energijos kamuoliais ir lazeriais. Panaudokite prieš jį šautuvą (reikia nusitaikyti į galvą), tada įeikite ir tiesiog suplėšykite apsaugą į gabalus. Po to gausite naują gebėjimą, leidžiantį užšaldyti priešininkus. Tai viskas, kitas lygis baigtas.
PAbėgimas/TIKRAS PASAULIS
Šio lygio pradžioje nedelsdami bėkite prie durų, vedančių į pastato stogą. Atidaryti duris nėra lengva, todėl jas galima tiesiog numušti kumščiu. Ir tada nutiks visokių įdomių dalykų – tavo herojus pabus visiškai nuogas ant ateivių flagmano ir nežinos, kaip iš jo išlipti. Eikite koridoriumi, kol keli ateiviai nepasirodys jūsų kelyje – jums reikia juos nugalėti, kad atimtumėte sprogdintojus. Dabar judėkite link nusileidimo juostos, nebėgdami, nužudydami visus priešus rajone. Turite laikyti liniją šalia nusileidimo juostos, kol atvyks pagalba. Ir tada nedelsdami palikite šią vietą. Pažiūrėję reklaminį filmuką palikite ateivius. Dabar kontrolė bus visiškai jūsų rankose, ir jūs turėsite sunaikinti priešo laivus pagal dainą Haddaway - What Is Love, transliuojamą per radiją. Laviruokite, o draugams paprašius, galite net statinę pasidaryti. Kai skrendate laivu pro paskutines duris, stenkitės išlikti vertikaliai ir nieko neliesti. Dabar jūsų kelias eina į Žemę, kuri šiuo metu patiria baisių ateivių atakų. Pasirodo, jūsų prezidentas sugalvojo planą, kuris leis jam susidoroti su užkariautojais. Gaukite jį virtualiame Stillport ir grįžkite į miestą.
VĖDUOKLIS MAŠINOSE/ĮSTATYMO PAŽEIDIMAS
Atlikite papildomas užduotis, kad būtumėte visiškai pasirengę naujiems nuotykiams. Po to eikite į specializuotą parduotuvę ir nulaužkite ją sukurdami elektros grandinę. Nužudę visus ateivius ir policiją, turėsite sugauti savo „auksinį taikinį“. Pasikeisk drabužius „Planet Zin“ ir, atlikęs likusias šalutines užduotis, eik į uostą. Suradę platformą, lipkite ant jos ir pradėkite rinkti taškus šokinėdami. Ir atminkite, kad reikia kuo stipriau paspausti šuolio mygtuką, tada teks nukreipti kūną į centrą. Ir nepamirškite apie pasiruošimą! Kai atliksite misiją, išgirsite paslaptingą balsą. Dabar, norėdami praktikuotis, turėsite eiti į „Broken Club“ barą, esantį miesto centre. Jį pasiekę iškart būsite nuvesti į treniruočių salę ir įgysite galimybę kurti ugnies kamuolius. Su šiais kamuoliukais pradėkite atakuoti ateivius, kurie vis ateis ir ateis. Kai atvažiuoja du automobiliai pilni priešų, meskite į kiekvieną iš jų po kamuoliuką, kad visi vienu metu pribaigtumėte. O kai su tuo susidorosi, galėsi pradėti vykdyti papildomas misijas, kurios tuo metu bus paruoštos.
NULIS COOL/MILLER VIETOS
Centre gausite užduotį tolesniam žaidimo progresui, po kurios iškart pateksite į „Broken Club“. Atsidūrę bare iš karto atsidursite kibernetikos pasaulyje, o kadangi jūsų herojus neturi ginklo, teks kreiptis pagalbos į Kinzie. Iš karto po to virš jūsų atsiras neįprastas langas, o jūsų herojus pavirs... tanku! Dabar į jus supantį pasaulį pažvelgsite iš viršaus ir net iš trečiojo asmens požiūrio, tačiau galėsite be problemų sunaikinti savo priešininkus! Kai susitvarkei su visais, laikas pavirsti kovine valtimi. Tada plaukiokite taip, nepamiršdami šaudyti į ateivius ir naikinti jūsų kelyje pasitaikančias kliūtis. Prieš jus atsivers treji vartai. Tiesiog reikia nušauti pirmuosius, antrus nušauti tada, kai jie nustoja tamsiai mirgėti, o trečius, kai dingsta ir tamsi spalva, ir energetinis skydas. Tada skubėkite į IO bokštą - tam turėsite naudoti lightbike. Pakeliui atsiras priešų ir kliūčių – stenkitės juos apeiti be problemų. O atsidūrę bokšte vėl atsidursite realiame pasaulyje.
Prieš jus dvejos durys – turite nuspręsti, kurias atidaryti. Jei atidarysite mėlyną, galite išgelbėti Metą, bet tuo pačiu pasmerksite visą žmoniją. Tačiau raudonos durys išgelbės žmoniją, bet sunaikins jūsų herojų ir jo draugą. Du kartus negalvodami rinkitės mėlynas duris. Ir iškart po to jūsų paprašys atlikti testą. Atsakykite į klausimus taip:
2. Skrendame į violetines žvaigždes.
3. Padarykite du kokteilius su martiniu ir kokosu.
4. Jos mama taip pat vergė.
5. Atsiprašome du kartus.
6. Norime išgelbėti Matą.
7. Mattas gali nužudyti Killbane'ą.
8. Leisk jam kelis kartus smogti tau į galvą.
9. Kalbamės telefonu.
Taigi jūs išgelbėjote Metą – dabar tereikia jį ištraukti iš kapsulės.
MATAS ATGALĮ
Dabar jūsų užduotis yra surasti Matą. Kinsey parodys jūsų herojui kibernetinį kostiumą ir pasakys, kaip jį valdyti, o Keithas linksminasi su žurnalu „Playboy“, kurio viršelyje pavaizduotas Shaundi. Dabar šarvų valdyme galite pasirinkti smūgius, smūgius ir avinus. Na, o energijos kapsulės pravers remontui. Eikite koridoriumi, nužudydami visus pakeliui sutiktus priešus. Priartėję prie užblokuotų durų, naudokite oro paketą, kad pakiltumėte į viršų. Mušimo avinas padės išlaužti duris, po kurių galėsite be baimės vaikščioti koridoriais. Baigę su priešais, atsidursite kalėjimo kambaryje, kur turėsite mikliai šokinėti iš vienos platformos į kitą. Būtent čia galėsite rasti kapsulę, tačiau ji netikėtai pasirodys tuščia. Belieka tikėtis, kad Metas kapsulę paliko savo noru ir tęs paieškas. Išmušę duris susitvarkykite su visais ateiviais ir viename iš kambarių galėsite susirasti savo draugą. Kartu eikite prie išėjimo ir pakeliui Mattas jūsų paklaus, ar jūsų kostiumas gali šaudyti. Atsakymas Nr. Po to Mattas pradės ieškoti lusto, kad suaktyvintų nuotolinius ginklus. Kol ši paieška tęsiasi, apsaugok draugą nuo priešų. Dėl to jūs taip pat turėsite spindulinį pistoletą ir raketas.
Taranuodami duris skubėkite tiesiai į angarą. Jus užpuls ateiviai ir robotai, kuriuos turėsite nužudyti saugodami Mattą, kai jis laksto iš vienos vietos į kitą. Ir tada visiškai netinkamu laiku jūsų elektroninis kostiumas nutrūksta ir pradeda kibirkštis. Taigi bėkite link laivo, kad nulėktumėte. Kovotojai jus persekios, todėl turėsite užimti vietą bokštelyje ir iš jų šaudyti atgal. Ateiviams į pagalbą ateis didžiulis kreiseris su pastiprinimu – jo sunaikinti nepavyks, tad tiesiog šaudykite į naikintuvus. Kai pasieksite užtvarą, kreiseris jus pasivys ir pasiruoš iššauti galingą salvę. Nepraleiskite progos! Ruošdamiesi šaudyti, pradėkite aktyviai šaudyti į geltonus rutulius, esančius abiejose užtvaro pusėse. Jūs ir Metas pabėgote, bet Kinzie rado bombą, kuri vos nenužudė Mato. Pasirodo, kad ateiviai turi lėktuvą, kuriuo jūsų herojai skrido trečioje žaidimo dalyje. Šis orlaivis laikomas kalėjimo bloke, griežtai saugomas. Ir dėl geros priežasties, nes senasis Džonis Gatas, kaip paaiškėjo, gyvas!
ANOMALINIAI SKAITYMAI
Šio lygio metu turėsite išbandyti save ringe. Skriskite tiesiai į kovos klubą, kad nugalėtumėte Night Blade. Tik nepamirškite pasiruošti šiam susitikimui – treniruokitės su oponentais, turinčiais ginklų ir super galių. Po to prieš jus stos būtybės, kurios kaip ginklus gali panaudoti po areną išmėtytus geltonus kubelius. Ir tada pasirodys pora „Night Blades“, su kuriomis kovoti turėsite sunkiai dirbti. Bet kai juos nugalėsite, misija bus laikoma baigta.
Pasakykite draugams:
Jei turite problemų su Žaidimo Saints Row 4 apžvalga, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija ir imtis veiksmų. Išsamiai aprašome veiksmus, kurių reikia atlikti norint visiškai užbaigti žaidimą. Šventųjų eilė 4. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. „Saints Row 4“ apžvalga skaitykite mūsų svetainėje.
NULIS Šventųjų TRISdešimt
Po epinio vaizdo įrašo eikite koridoriumi iki nurodyto taško ir tyliai nužudykite teroristą. Šaudykite į priešus, tada eikite prie vartų ir palaukite, kol jie atsidarys. Dabar tereikia perbėgti keliais koridoriais ir išvalyti juos nuo arabų piktadarių. Apskritai, jūs neturėsite jokių problemų kelyje, nors jūs ir jūsų partneris turėsite nuversti duris ir grotas, kad greitai užpultumėte priešus.
Praėjus laiptus, prasidės scena: paspauskite šuolio mygtuką, tada raidę E, o baigę tiesiog šaudykite į viršininką. Norėdami užbaigti savo misiją, turėsite bėgti prie raketos ir įšokti į ją. Laikykite šuolį, kad pakiltumėte aukštyn, ir dešinįjį pelės mygtuką, kad nuplėštumėte laidus. Nušokti nuo raketos.
Šventųjų sparnas
Prieš pradedant kitą lygį, sukurkite naują personažą, naudokite standartinį arba perkelkite jį iš trečiosios žaidimo dalies (jei tokia buvo). Toliau tiesiog ramiai eikite į spaudos konferenciją, pakeliui teks spręsti komiškas problemas, pasirinkti geriausius atsakymų variantus. Po vaizdo įrašo apie gaudymą pakilkite iš po sargybos ir bėkite ieškoti ginklų savo biure. Kai būsite užpildyti šauniais ginklais, eikite į nurodytą tašką, įlipkite į didžiulį kulkosvaidį. Sunaikink erdvėlaivius. Dar vienas video ir galiausiai teks spausti mygtukus: pirmyn, pataikyti, atgal, šaudyti, šokinėti
MALONI DIENA
Nusileiskite laiptais ir eikite į virtuvę pasikalbėti su savo žmona. Tada išeikite į lauką ir po dialogo su policininku sėskite į automobilį. Nueik į kavinę, vienintelis kelionės niuansas – negali pažeisti kelių eismo taisyklių. Pasirodykite gerbėjams ir įeikite į pastatą. Po vaizdo įrašo sėskite į automobilį ir važiuokite bet kuria kryptimi, kol pasirodys kontrolinis punktas. Pasiekęs jį: nužudyk policiją, padaryk miestui žalos už 100 tūkstančių dolerių ir galiausiai sunaikink šerifą.
PAGRINDAI
Pavogkite automobilį ir eikite į ginklų parduotuvę, bet pirmiausia turėsite tai pažymėti savo išmaniajame telefone. Patraukite policijos dėmesį, nužudykite juos. Sėskite į teisėsaugos automobilį ir eikite į užsieniečių surinkimo punktą. Nužudyk juos ir eik į pažymėtą pastatą. Eikite juo, vadovaudamiesi savo partnerio nurodymais.
SUŽINOK TAISYKLES...
Atidarykite savo išmanųjį telefoną, dabar skiltyje Užduotys jums pasiekiamos pagrindinės ir papildomos misijos. Pirma, jums reikia atlikti keletą trečiųjų šalių užduočių, tokiu būdu ateivių autoritetas bus supurtytas ir jūs įgysite supergalių. Kai viskas bus gauta ir atlikta, tada misija bus įvykdyta.
PABĖGIMAS
Sekite išėjimą, esantį ant pastato stogo. Pabandykite atidaryti duris, o jei nepavyks, trenkite jas kumščiu.
Erdvėlaivyje atsibusite baisioje būsenoje, sekite koridorių, nužudysite ateivį. Dabar bėkite koridoriais į laisvę, pakeliui sunaikindami savo priešus. Atsidūrę ant kilimo ir tūpimo tako, apginkite jį. Toliau pateikiamas vaizdo įrašas ir turėsite išeiti iš labirintų, kad atsidurtumėte kosmose.
PAŽEIDŽIA ĮSTATYMĄ
Nueik į Zone parduotuvę, įsilaužk į ją ir persirenk. Dabar reikia nužudyti policiją, tada ateivius ir galiausiai pasivyti didžiulį geltoną kamuolį ir jį sulaužyti.
Dabar eikite į uostą, eikite į raudoną rutulį. Turite surinkti kuo daugiau taškų naudodami ultra greitį ir super šuolį.
Galiausiai turėsite atlikti mokomąją užduotį, kurioje išmoksite naikinti priešus ugnies kamuoliais.
VAIDUKAS MAŠINOSE
Bėkite į ateivių bazę, nužudykite visus joje esančius. Suaktyvinkite kelis kamuoliukus. Dabar reikės aplankyti kontrolinius punktus ir juos apginti. Užduoties pabaigoje turėsite nugalėti mini bosą ir išmokti jo supergalią.
Tada dalyvausite mini žaidime. Reikia aplankyti tris zonas ir kiekvienoje įmesti tam tikrą daiktą (žmogų, automobilį, kamuolį) į norimą ringą.
ZERO COOL
Užsukite į lošimo automatus ir tavęs laukia linksmas žaidimas. Pirmiausia turėsite nužudyti priešus tanku, tada sunaikinti kliūtis ir galiausiai važiuoti dviračiu iš filmo Tronas prieš laikrodį. Viską atlikę turėsite išlaikyti vieną iš dviejų testų. Vienas bus skirtas geriesiems trečiosios žaidimo dalies veikėjams, o kitas – blogiesiems.
Sekite iki vietos, kur laikoma Mater. Nužudykite robotus, tada sekite savo tikslą į laisvę. Apginkite savo pozicijas ir lipkite į laivą. Palikite ateivių bazę. Galiausiai sunaikinkite du bokštus, kad uždarytumėte vartus.
ANOMALINIAI SKAITYMAI
Eikite į miesto emuliatorių, kovokite su nauju monstru ir nugalėję jį išmoksite dar vieną supergalią. Išstudijuokite tai.
Galiausiai teks apsilankyti specialiame kovų klube, kuriame reikia laimėti tris kovas prieš laikrodį.
ATGAL PAGAL POPULIARIĄ PAklausą
Misija jums tikrai patiks; jei baigsite ankstesnes žaidimo dalis, būsite patenkinti. Turėsite išgelbėti Shaundi ir Johnny Getą grįždami laiku atgal.
ŠESAS VYKSTA Į VAŠINGTONĄ
Atėjo Pierce eilė. Eikite į pažįstamą kavinę, užeikite į ją. Iš trečios dalies atsidursite Šventųjų mansarda, reikės surinkti visus ginklus, išžudyti kolos butelius, o tada atsikratyti jų tėčio Paulo, kuris, beje, yra pastato dydžio. .
SILWATER KARALIUS
Turite ištraukti Beną Kingą iš užpakalio, tad bėkite į kavinę. Atsidursite gatvėje, eisite ja ir nužudysite gangsterius. Eik į bažnyčią ir pasikalbėk su Benu. Išeik į lauką ir gink savo pozicijas. Dabar jūs turite išgelbėti Beną, nužudyti Tonį ir galiausiai eiti į kitą gatvės galą ir nužudyti Tanya.
IŠ AŠOS SU MELE
Vykdykite Ašos šnipo nurodymus, su jos pagalba pateikite į viršininko kabinetą ir nugalėkite patį blogį.
AVARINĖ SITUACIJA
Norėdami pradėti, grįžkite į miestą per gyvenimo simuliatorių. Dabar reikia išsklaidyti jutiklius reikiamuose taškuose, jie sunaikins priešo transporto priemonių skydus, kuriuos teks sunaikinti. Tada eikite į portalą, meskite ten klonus ir galiausiai turėsite nugalėti kitą bosą, kad išmoktumėte naujo sugebėjimo (ugnies smūgis). Išstudijuokite tai.
...KITĄ DIENĄ
Ir vis dėlto yra galimybė sugrąžinti Johnny, nors norėdami tai padaryti, turėsite įveikti NES žaidimą.
MIRTIS IŠ VIRŠAUS
Eikite į pažįstamą kavinę, išmokite naujos technikos – oro atakos
KINZĖS GAMBITAS
Eikite į Kenzo sandėlį. Apginkite jį, lipkite į sraigtasparnį ir saugokite automobilį. Kai jus nutrenks, eikite į liftą ir nusileiskite pastatu. Nužudyk katę ir ateivius, eik į lauką. Važiuokite gatve šauniu automobiliu, sunaikinkite priešus.
Po vaizdo įrašo apginkite kambarį, nužudykite visus ateivius ir eikite į tiltą. Paimkite bombas, lipkite į priešo laivą, išminuokite jį ir grįžkite atgal.
TALKIE TALKIE
Pasikalbėkite su Metu apatiniame denyje.
MERGAITĖS, KURI NEKENČIA 50 METŲ
Eik į aikštę pasikalbėti su Keitu. Nužudyk vietinius gyventojus, eik į pastatą ir atsikratyk robotų bei ateivių. Eik į biurą. Po vaizdo įrašo reikia pasivyti Keithą ant stogo, sunaikinti visus kamuoliukus ir radijo kambarį.
KEYMASTER
Susipažinkite su Džoniu, užpulkite ateivių bazę. Įdėkite lustą į vieną iš kelių dėžučių, tada nuneškite sraigtasparnį į skraidančias platformas. Sulaužykite juos ir surinkite traškučius. Eikite į dar vieną bazę, pakartokite visus veiksmus. Dabar tau reikia sekti Džonį ir išgelbėti jį.
Dabar su Shandi reikia rasti labai svarbius raktus dviejose zonose. Paieškoje padės robotas ir lokatorius. Pavogti baką ir grįžti į sandėlį.
PUNCH THE SNARK
Grįžkite į laivą, išsaugokite ir pradėkite paskutinį mūšį. Pasirinkite, ką pasiimsite su savimi į kelionę. Įeikite į treniruoklį, sėskite į automobilį ir apginkite jį. Įvykus nelaimei, paimkite skydą ir nuneškite į priešo bazę. Palaukite, kol jūsų robotas nulaužs sistemą, eikite į vidų. Dabar jums reikia apginti platformą.
Pasirinkite antrąją komandą finalui. Bėkite į norimą tašką gatve. Turite sunaikinti ateivius platformoje, o tada palaikyti gynybą. Palikite modeliavimo sritį.
Iki finalo liko visai nedaug, patek į salę, kurioje yra Zinyakas, belieka jį nugalėti: sunaikinti apsauginius apskritimus, mesti į jį kamuoliukus ir šaudyti iš patrankų. Mėgaukitės paskutine daina ir vaizdo įrašu. Žaidimas baigtas.