Palaimink frakcijas. Lenktynės Bless internete
Žaidimo žinių bazė Bless Online padės geriau suprasti virtualų pasaulį MMORPG . Paslaptys, patarimai, kaip praeiti, įvairi naudinga informacija – visa tai jūsų laukia šiame straipsnyje.
Sistemos reikalavimai
Minimalūs reikalavimai:
- Operacinė sistema: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (32 bitų / 64 bitų)
- Procesorius: Intel Core i3 550 / AMD Athlon II x4 620
- Vaizdo plokštė: GeForce GTS 250 / Radeon R7 240
- Laisvosios kreipties atmintis (RAM): 4 Gb
- „DirectX“ versija: 9.0c
- Vietos standžiajame diske: 34 GB
- Tinklas: plačiajuostis internetas
- Operacinė sistema: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64 bitų)
- Procesorius: Intel Core i5 3570 / AMD FX 6350
- Vaizdo plokštė: GeForce GTX 660 / Radeon R9 270
- Laisvosios kreipties atmintis (RAM): 6 Gb
- „DirectX“ versija: 9.0c
- Vietos standžiajame diske: 34 GB
- Tinklas: plačiajuostis internetas
Rasės ir frakcijos
Žaidime yra dvi skirtingos frakcijos. Jie yra tame pačiame pusiasalyje, bet skirtingose vietose. Šiaurinėje dalyje yra Žirono imperija, pietinėje – Sąjunga. Šios grupuotės nuolat kariauja ir puola viena kitą.
Žirono imperija labiau pažengusios technologinės pažangos atžvilgiu. Valdymo forma – monarchija. Imperatoriai vertina ilgalaikius papročius ir tradicijas, o pagrindinės sąvokos jiems yra narsumas, drąsa ir ištikimybė. Imperija buvo sukurta siekiant apsisaugoti nuo laukinių genčių antskrydžių iš pietų ir jos tikslas buvo visiškai kontroliuoti visas pusiasalio žemes.
sąjunga - laukinių tautų iš pietų aljansas, kuris šimtmečius nesėkmingai atakavo šiaurę ir susivienijo po tomis pačiomis vėliavomis. Čia labiausiai vertinama jėga ir gebėjimas išlaikyti valdžią, taip pat gebėjimas kovoti ir laimėti. Šių genčių pasididžiavimas neleidžia joms būti po Imperijos jungu, todėl jų tikslas – turtingos ir derlingos šiaurės žemės.
Imperijos rasės
- Habicths (valors) - žmonių rasė, jie yra frakcijos gynėjai ir sukūrė galingą imperiją. Jie vertina drąsą ir garbę. Jie yra ištikimi savo lyderiui ir kovoja iki galo. Šiuo metu lenktynės klesti ir nori išplėsti savo įtaką pietų frakcijai. Juos galima atskirti iš didelių, galingų šarvų.
- Sylvan Elfai (Silvas arba Wood Elfas) yra elfų rasė, kuri yra laikoma didelių žinių saugotojais. Jie noriai padeda mažiau išsivysčiusioms rasėms, dalijasi su jomis savo patirtimi. Jie pagrįstai laikomi tikrais imperijos ilgaamžiais, tačiau tai verčia juos žiūrėti į visus iš aukšto, nes jų rasė yra labiausiai civilizuota. Jie dėvi lengvus šarvus, nes mėgsta greitai judėti ir išvengti priešo atakų.
- Lupus (Rugarou) - į vilkus panašių būtybių rasė, kuri visiškai atitinka imperijos idealus. Mūšyje jie virsta nuožmiais kariais. Visą gyvenimą gyvenę šiauriniuose miškuose jie tapo geriausiais frakcijos medžiotojais.
- Fedayin (Faori) – rasė, atėjusi iš kitos dimensijos. Ten jie buvo visuomenės elitas, bet nusprendė perimti valdžią ir žlugo. Jie turėjo palikti savo pasaulį, o dabar jie yra imperijos dalis. Faoriai išmoko pamoką iš nesėkmingo maišto, todėl dabar jie labiau vertina lojalumą.
Sąjungos rasės
- Amistad (Amistads) - žmonių rasė. Pagrindiniai jų prioritetai yra nepriklausomybė ir laisvė. Jie mėgsta įvairias meno rūšis. Išsilaisvinę iš Imperijos įtakos, jie sujungė visas tautas. Jų šarvai nėra tokie konservatyvūs kaip Valors, bet yra elegantiškesni ir rafinuotesni.
- Vandens elfai (Marrians arba Aqua Elves) - elfų rasė, kuri vienu metu persikėlė į pietus, ieškodama minties laisvės ir lygybės. Tai vienintelė rasė, kuri negyvena pačiame pusiasalyje, o išsidėsčiusi salose. Jų miestas buvo sukurtas naudojant magiją, o jų tikslas – sukurti technologiškai pažangią nepriklausomą visuomenę.
- Pantera (Targarians arba Panthers) - Kaip ir Rugaru, ši rasė gyvena mūšiu ir kova. Anksčiau tai buvo išsibarsčiusios gentys, kurios puolė ir plėšė šiaurines žemes, tačiau dabar jos tapo galingu sąjungos siautėjimo kumščiu, vienijančiu visas jų tautas. Panteros netoleruoja pavaldumo niekam, todėl stojo į Sąjungos pusę.
- Iblis (Iblis) - pusiau demoniškos būtybės, atėjusios iš kitos dimensijos. Jie atsisakė savo tamsių žinių ir dabar amžiams lieka užrakinti mūsų pasaulyje. Įstoję į Sąjungą, jie ir toliau darė tai, ką moka geriausiai – išlaisvino savo demonus kruvinų mūšių metu.
Neutralios rasės.
- Sirena – rasė, kuri sugebėjo išgyventi po pasaulinės katastrofos, kai pačioje jūros gelmėje prasidėjo ugnikalnio išsiveržimas. Nedaugeliui iš jų pavyko išgyventi, o dabar jie užsiima savo rasės atkūrimu. Jie yra geriausi jūreiviai ir taip pat turi neįtikėtinai gražius balsus.
- Mascu (kaukė) - mažų būtybių rasė, kuri atsitiktinai atsidūrė žemyne po to, kai jų dirižablis sudužo dėl uragano. Jie yra puikūs prekybininkai ir kontroliuoja visus prekybos kelius imperijoje.
Klasės
Iš viso žaidime yra aštuonios skirtingos klasės, kurias žaidėjas gali pasirinkti pagal savo personažą. Ne kiekvienas personažas gali pasirinkti tam tikrą klasę, viskas priklauso nuo jo rasės – kiekvienoje rasėje yra tam tikras klasių rinkinys, kurį galima pasirinkti. Pažvelkime į visų klasių ypatybes.
- Mistikas- klasė, kuri yra arčiausiai gamtos. Pagrindiniai įgūdžiai ir gebėjimai yra skirti gijimui, įvairiems mėgėjams ir, žinoma, oponentų puolimui. Žaisti mistiku nėra taip paprasta, tai ne vieno mygtuko personažas, prireiks šiek tiek laiko, kol priprasi prie valdiklių.
- Warlock - burtininkas, kuris mūšyje naudoja juodąją magiją. Jis gali iškviesti demonus ir priversti priešininkus kovoti jo pusėje. Be to, jis puikiai tinka užbaigti žaidimą PvE ir didžiuliams mūšiams PvP.
- Magas- klasė, galinti valdyti elementus. Kaip ir visose rungtynėse, atakuoja iš toli ir turi silpną gynybą. Gana sunku valdyti, nes reikia žinoti daugybę burtų.
- Assassin - vikriausia ir nepastebimiausia žaidimo klasė. Gali tapti nematomas, o tai labai naudinga artimoje kovoje. Jis turi gana didelį judėjimo greitį ir vienu smūgiu gali padaryti daug žalos.
- Rangeris – panašus į lankininką, mėgsta atakuoti iš toli. Jis gali gerai išnaudoti reljefą, kad įgytų pranašumą prieš savo varžovus. Jo arsenale yra įvairių spąstų, kurie gali apsvaiginti, sulėtinti ar sugadinti priešininkus.
- Paladinas - klasė, kuri specializuojasi apsaugos ir gydymo srityse. Jis gali veikti kaip tankas ar atrama. Ši klasė puikiai tinka tiek PvP, tiek PvE režimams.
- Berserkeris - Melee karys, kuris daro daug žalos keliems priešams vienu metu. Paprastai dėvi toną šarvų, todėl jis yra gana patvarus. Juos malonu žaisti, be to, jis tinka visų tipų režimams.
- globėjas- tikras tankas. Jie turi puikią gynybą ir gerą žalą. Jie visada yra mūšio priešakyje. Dažniausiai jie atlieka palaikymo komandoje vaidmenį, išviliodami varžovus.
Prijaukinti augintinį
„Bless Online“ galite sutramdyti beveik bet kokią minią. Iš viso yra daugiau nei 800 veislių. Jie skirstomi į tris pagrindines grupes: jojimo minias, grobių rinkėjus ir darbininkus. Jojimo minios, savo ruožtu, gali būti ant žemės arba ore.
Norėdami prisijaukinti naminį gyvūnėlį, pirmiausia turite gauti prijaukinimo ritinį. Jį galite gauti dideliuose miestuose iš trenerio arba mažuose miesteliuose iš bakalėjos.
Visi ritinėliai nėra vienodi, taip pat nėra vienodi augintiniai, kuriuos jais galima prisijaukinti. Kuo aukštesnis slinkties lygis, tuo didesnė tikimybė prisijaukinti, atitinkamai kuo aukštesnis mafijos lygis, tuo sunkiau jį sugauti, bet tuo vėsiau bus po prisijaukinimo.
Kai kurios užfiksuotos minios gali suteikti jūsų personažui papildomų simpatijų. Buffas galioja tik tada, kai pasikviečiate augintinį. Surinkę kelis to paties tipo augintinius, galite padidinti jų lygį ir taip pagerinti jų sugebėjimus. Taip pat galite padidinti savo augintinio reitingą. Norėdami tai padaryti, turite surinkti dar bent vieną tokios pat ar aukštesnės spalvos mobą ir panaudoti jį savo rangui pakelti. Sėkmė priklauso nuo atsitiktinumo.
Visus savo augintinius galite pamatyti kompanionų sąraše
Kaip sukurti gildiją
IN Bless Online Yra gildijos sistema, tai yra, bet kuris žaidėjas gali prisijungti prie esamos gildijos arba pats ją susikurti. Kartu su kitais gildijos nariais galite kovoti su priešininkais didžiuliame PvP žaidime, patekti į požemį ir dar daugiau.
Norint sukurti gildiją, reikia suburti dviejų žmonių, kurie nėra kitų gildijų nariai, grupę, susirasti specialų NPC (gildijos vadybininką), pateikti paraišką kūrimui, prieš tai pasirinkus jai unikalų pavadinimą. Sukūrus gildiją, paraišką pateikęs asmuo tampa lyderiu, o žaidėjai iš grupės tampa pilnaverčiais dalyviais. Pati gildija gauna pirmąjį lygį.
Remiantis kūrėjo informacija, žinoma, kad Bless turėsime 10 rasių, suskirstytų į dvi kariaujančias frakcijas
Pristatau juos jūsų dėmesiui
MASCU
Mascu žemyne pasirodė po uragano patekusio prekybinio dirižablio avarijos. Laikui bėgant jie susiformavo kaip atskira rasė Šventojoje Heirono imperijoje. Ši rasė yra atsakinga už prekybą imperijoje. Mascu turi unikalių ir nuostabių technologijų, kurios šiek tiek skiriasi nuo viso žemyno technologijų.
Viena iš seniausių rasių miškingoje žemyno dalyje. Stiprūs, drąsūs ir vikrūs medžiotojai. Jie vertina lojalumą ir atsidavimą, discipliną ir paklusnumą. Kitos taiką mylinčios rasės yra gerbiamos ir vertinamos. Tačiau mūšio lauke jie virsta plėšrūnu ir nedaugeliui pavyksta atsispirti jų spaudimui. Jie yra Šventosios imperijos dalis ir dalijasi jos idealais.
Medienos elfai yra graži ir kilni rasė. Jie laikomi senovės civilizacijų žinių ir tradicijų saugotojais. Šiomis žiniomis jie dalijasi su jaunais, pagal savo standartus dar nestipriomis kitų būtybių civilizacijomis. Mediniai elfai yra Šventosios Hierono imperijos dalis.
Antroji žmonijos dalis, kuri laikosi tradicinių lojalumo ir drąsos vertybių. Suvienijusios laukines šiaurinės žemyno dalies gentis, jos pasiekė klestėjimą ir nori paskleisti savo įtaką pietuose, kad suburtų visas žemyno tautas po vienu Šventosios imperijos vėliava.
Kaip ir IBLIS, FEDAYIN yra ateiviai iš kitos dimensijos. Savo gimtajame pasaulyje jie buvo visuomenės elitas. Dėl jų sukelto juokingo sukilimo jie turėjo palikti tėvynę ir bėgti į Imperiją. Šie žmonės prisimena praeities pamokas ir nenori kartoti klaidų. Dabar jie saugo Šventosios imperijos sienas nuo blogio invazijos.
Žlugus Karalystei, dalis elfų žmonių persikėlė į žemyno pietus ir ten apsigyveno. Šie tremtiniai pradėjo vadintis „Aqua Elf“. Jų žemės yra saloje, nuo žemyno atskirtoje plačiu sąsiauriu. Pagrindinis šios tautos tikslas – sukurti visuomenę, paremtą laisvos minties ir pažangos principais. „Aqua Elf“ yra Pietų tautų sąjungos „Cosmopolis“ dalis. Čia jiems niekas netrukdo gyventi ir galvoti taip, kaip nori.
Iblis iš pradžių buvo kitos dimensijos gyventojai. Pasaulis, kuriame viešpatavo velnio pasekėjai. Tačiau dėl sukilimo daug kas pasikeitė. Jie atvyko į žemyną palikdami savo namus. Visi keliai atgal buvo nukirsti, atmetę žinias ir įgūdžius apie judėjimą tarp pasaulių, jie juos pamiršo. Iš esmės jie vis dar yra demonai ir nieko demoniško jiems nėra svetima.
Stiprūs ir drąsūs kariai, kurie nepripažįsta niekieno valdžios. Elegantiški ir kilnūs prerijų karaliai. Anksčiau gyvenę atskiruose klanuose, kurie prekiavo plėšimais ir plėšimais, jiems pavyko susivienyti ir tapti Cosmopolis koalicijos dalimi kaip lygūs tarp lygių. Nesustabdomi ir agresyvūs, jie pripažįsta tik mūšyje įgytą garbę ir šlovę.
Sirenos gimtasis miestas mirė dėl povandeninių ugnikalnių išsiveržimų.Jūra prarijo jų tėvynę. Nedidelė saujelė išlikusių ir išlikusių arkoje, po ilgų klajonių per vandenyną, buvo išplauti žemyno pakrantėse. Jie gyvena vienybėje su gamta, rūpinasi išlikimu, atkuria rūšį ir buvusią galią. Jie garsėja kaip nepralenkiami plaukikai, narai ir buriuotojai. Jie turi nuostabų ir gražų balsą.
Lenktynės yra COSMOPOLIS sąjungos dalis. DėlDidelę reikšmę turi laisvė, nepriklausomybė, mokslo pažanga, įvairūs menai, tokie kaip muzika, poezija. Vienu metu jie išsivadavo iš Imperijos įtakos ir suorganizavo žemyno pietuose gyvenančių tautų sąjungą. Dabar jie konkuruoja lygiomis sąlygomis su imperija, ir niekas neturi galimybės kištis į jų reikalus.
Iš visų esamų klasių informacijos yra tik apie 4 iš jų, apie kurias papasakosiu kitame savo tinklaraštyje
Ar jums patinka fantastinė atmosfera ir MMORPG? Tada atkreipkite dėmesį į žaidimą Bless, kuris puikiai sujungia abu. Bless serveriai, kokie jie bebūtų, leis pasinerti į viduramžių pasaulį fantastiniu stiliumi... Jūsų laukia nuotykiai, mūšiai ir jaudinanti vaidmenų sistema. Abi frakcijos kovoja dešimt metų, o kas galiausiai atsitiks, priklauso nuo jūsų! Čia nėra jokių užuominų apie elementus, todėl žanro atitikimas stebimas detaliai.
Palaimink žaidimą – išsami apžvalga
Ar esate susipažinę su šio žanro žaidimais? Kaip? Tuomet Bless apžvalgoje nenustebsite, kad čia galite pasirinkti klasę ir lenktynes, nes tai yra nerašytas tokių vaizdo žaidimų standartas. Tačiau yra ir tam tikrų ypatumų: rasė lemia frakciją, tai yra pasirinkę šį charakterio parametrą, pasirenkate konflikto pusę.
„Union“ ir „Giron“ yra dvi pusės, užsidarančios dešimties metų mūšyje, vykstantis su nedideliais skirtumais skirtinguose serveriuose. Pirmoji frakcija atstovauja pietus, o antroji – šiaurę. Ką rinktis? Ko tik nori! Bet kokiu atveju turėsite galimybę pasirinkti 8 lenktynes ir 8 klases.
Galimos šios lenktynės:
- Silva;
- Valors;
- kaukė;
- Rougarou;
- Amistads;
- Vedantys;
- Targariečiai.
„Maskų“ lenktynės yra prieinamos ir tiems, kurie pasirinko „Sąjungą“, tiek norintiems žaisti „Giron“. Atkreipkite dėmesį, kad lenktynių pasirinkimas taip pat turės įtakos galimam Bless klasės pasirinkimui, nes ne visos lenktynės yra tinkamos konkrečiai klasei. Apskritai personažų kūrimo sistema yra elementari, ir nebus jokių sunkumų.
O kaip su grafika? Jis yra geriausias (net geriau nei anksčiau aprašytame simuliatoriuje), nes žaidime naudojamas Unreal Engine 3. Būtent „Bless“ žaidimas tapo pirmuoju, kuris panaudojo „Epic Games“ sukurtą įrankį peizažams rodyti. Žaidimas yra pakankamai subalansuotas, kad nebūtų nuobodu ir tuo pat metu būtų įdomus. Puiki galimybė praleisti laiką su draugais.
Kuriuose „Bless“ serveriuose žaisti?
Kadangi žaidimas pasirodė neseniai, „Bless“ serverių dar nėra daug. Tai korėjietiškas žaidimas, kaip ir , todėl galite rasti daug korėjietiškų serverių.
Bet vargu ar ten sutiksi rusakalbių žaidėjų. Taip, yra vienas serveris su didele rusakalbių bendruomene. Tačiau jei norite, kad kuo daugiau žaidėjų jus suprastų, ar ne geriau eiti į serverius rusų kalba?
Serveris Bless Nr. 1. Hyrakonas
Šis serveris yra populiarus tarp daugelio rusakalbių vartotojų. Serveris patogus ir vargu ar jus nuvils. Jei žaidime nesate naujokas, Hyrakon yra puikus pasirinkimas. Šiame serveryje galite rasti kažkokią gildiją, skirtą Bless (organizuotai žaidėjų bendruomenei, turinčiai tuos pačius tikslus).
Serveris palaiminimui Nr. 2. Padana
Čia taip pat žaidžia bent viena gildija, todėl jei norite, galite prisijungti. Apskritai serveris mažai kuo skiriasi nuo Girakon. Galbūt jis nėra toks populiarus kaip jo pirmtakas, tačiau jis vis dar yra paklausus.
Serveris palaiminimui Nr. 3. El Lano
Dar vienas vertas Bless serveris. Iš esmės, nepaisant populiarumo skirtumo, galite pasirinkti bet kurį iš trijų. Jei esate pradedantysis žaidėjas, greičiausiai žaidėjų skaičiaus skirtumas jums nereikš daug.
Palaiminimo klasių apžvalga
Klasė yra svarbus žaidėjo pasirinkimas. Nuo šio parametro labai priklausys herojaus įgūdžiai ir gebėjimai, jo ateities karjera ir likimas. Štai kodėl verta iš anksto pagalvoti, kokį personažą norėtumėte suvaidinti ir ką apskritai norite pasiekti žaidime.
Lentelėje parodytos Bless klasės, kurios yra įmanomos arba neįmanomos atsivertimo rasei. Galimas derinys nurodomas „+“ ženklu.
Palaimink žaidimo klasės stalą:
Klasė/Lenktynės |
|||||||
Vedantys |
Targariečiai |
Amistads |
|||||
Kelio ieškiklis |
|||||||
Jei klasė atitinka žaidėjo tikslus ir žaidimo stilių, tai pusė mūšio! Tačiau nė viena klasė Bless negali suteikti tam tikro optimalaus gebėjimų rinkinio, nes, pavyzdžiui, Bless aiškiai nepriklauso kategorijai. Kiekvienas turi savo privalumų ir trūkumų. Štai kodėl žaidimas penkiose komandose gali būti labai efektyvus.
Komandinis žaidimas taip pat pravers einant per požemius. Pasiskirstykite taip, kad kiekvienas žaidėjas atliktų savo užduotis. Galbūt net iš išsamiausios žaidimo Bless apžvalgos galima išskirti ne daugiau kaip tris pagrindinius veikėjų vaidmenis: tanką, kovotoją ir gydytoją. Įsitikinkite, kad visus šiuos vaidmenis komandoje kas nors atlieka. Pavyzdžiui, jei grupę sudaro penki žmonės, trys gali veikti kaip kovotojai, o kitus du vaidmenis atliks likę.
Vaizdo įrašas apie žaidimą Bless:
Tankas prisiims didžiausią atakos jėgą, o naikintuvai galės padaryti žalą. Kad būtų efektyviau, turėtų būti keli kovotojai. Komandai reikia bent vieno gydytojo, nes žalos nepavyks išvengti, net jei ji nereikšminga.
Neturėtumėte bandyti sujungti viename personaže daug galimybių, kurias herojui nėra lengva įvaldyti (nepamirškite atsižvelgti į serverių reikalavimus, kurie dažnai skiriasi). Geriau patobulinti, ką konkreti klasė yra gera, nes Bless nėra viena iš . Tada poveikis bus maksimalus. Ir tada tiesiog suraskite tuos, kurie sugeba ką nors kita, kad sukurtumėte tikrai nesustabdomą komandą!
Išvada apie žaidimą Bless
Taigi, mūsų trumpa žaislo „Bless“ apžvalga eina į pabaigą. Žaidimas yra labai tipiškas kelių žaidėjų vaidmenų projektas. Tai bus įdomu daugeliui, nes seni žaidimai ir jų pasauliai tampa nuobodūs. Subalansuotas žaidimo būdas ir kokybiška grafika leis mėgautis puikiu žaidimu vienam ar komandoje.
Tai gana žavu ir norime jums apie tai papasakoti išsamiau. Šioje medžiagoje atidžiau pažvelgsite į šiaurinę Hierono frakciją – jos rases ir jų klases.
Žaidimo siužetas pagrįstas dviejų galingų grupuočių – šiauriečių ir pietų – konfrontacija. Visi jie yra viename dideliame žemyne, kurį galite pamatyti. Frakcijos apima skirtingas rases ir klases, o jau charakterio kūrimo etape turėsite nuspręsti, kuriai pusei teiksite pirmenybę.
Šiaurės rasės ir klasės
Šiaurė– trokšta suvienyti visą žemyną po savo vėliava. Šios pusės gyventojai sparčiai pažengė į priekį savo vystymosi srityje, technologijomis aplenkdami pietiečius. Jie neketina pasiduoti ir veltui vykdyti savo pažadus, kovodami dėl karalystės sostinės – Hierakono. Šventasis šiaurinės imperijos aljansas apima šias rases: Valors (Habicchts), Sylvan Elf, Rugaru (Lupus) ir Mascu (neutrali rasė).
Valors (habichts)
Žmonių rasė, pagrįsta šiauriniu žemynu ir aljanso galva. Jie laikomi ištvermingais, užgrūdinti dėl šaltos ir laukinės šiaurės gamtos. Jie gerbia tradicijas, vertina drąsą ir drąsą. Jie renkasi sunkią ir patikimą įrangą. Habichtai pradeda savo kelionę mažame kaimelyje, vadinamame Elternu.
Sylvan Elfai
Mediniai elfai yra senovės tūkstantmečio karalystės palikuonys ir išsiskiria savo išmintimi. Jie turi ilgą gyvenimo trukmę ir mielai dalijasi savo žiniomis. Elfai dėvi lengvus šarvus ir yra labai judrūs. Sylvanas Elfas pradeda žaidimą kaime, pavadintame El Gradis.
Rougarou (vilkligė)
Rasė, primenanti vilkus, išsiskiria savo tvirtumu ir senumu. Tai tikri kariai-medžiotojai, kurie vertina drausmę ir paklusnumą net pietų rasės atžvilgiu. Mūšyje jie tampa įnirtingais ir laukiniais padarais, o vystydami gali virsti vilkais. Jie pradeda savo gyvenimą Ahanu kaime, kur turėsite sužinoti apie ritualinę atvykimo ceremoniją.
Mascu – neutrali rasė
Masku yra neutrali rasė ir gali kovoti tiek šiaurės, tiek pietų pusėje. Tačiau jau charakterio kūrimo etape turėtumėte nuspręsti dėl frakcijos. Jie čia atsidūrė atsitiktinai, po to, kai dirižablis trenkėsi į uraganą. Laikui bėgant jie apsigyveno šiaurėje ir sėkmingai užsiėmė visa imperatoriška prekyba ir technologijomis.
* Fedayin lenktynės, kovojančios už šiaurinę pusę, bus rodomos vėlesniuose žaidimo atnaujinimuose.
* Neutralios Sirena lenktynės taip pat bus rodomos būsimuose atnaujinimuose.
Medžiaga buvo parengta remiant pagrindinei Rusijos gerbėjų svetainei internetiniam žaidimui Bless –
Tikėtino fantastinio MMORPG kūrėjai ir toliau supažindina žaidėjus su žaidimų visatos istorija. Šį kartą sužinome apie žmonių rasę ir sunkumus, su kuriais jiems teko susidurti.
Žmonių rasė gimė pačiais neramiausiais laikais, per beprotiškus karus, kurie grasino praryti visą visatą. Tada pasaulyje buvo daug būtybių, sukurtų senovės dievų. Problema ta, kad visos būtybės turėjo įdėtą gyvybės „programą“ ir atkakliai laikėsi bendros savo likimo linijos. Žmonės, atsiradę dėl evoliucijos, turėjo savo valią ir labai greitai pradėjo užimti vadovaujančias pareigas.
Pačioje savo egzistavimo pradžioje žmonės turėjo ištverti gyvenimo išbandymą, kovoti su orkais. Tai buvo padaryta puikiai, o karo didvyris Lumenas suteikė pavadinimą naujajai valstybei. Tuo pat metu žmonės sudarė aljansą su El Gradis elfais, o tai paskatino valstybės mokslo raidą. Lumene vystėsi mokslai, amatai ir magijos, valstybėje buvo daug burtininkų. Tai tęsėsi šimtus metų, kol į sostą atsisėdo pirmasis valstybės monarchas Ermekis.
Tačiau ne visiems patiko monarchinė santvarka, kuri vienose rankose uzurpavo valdžią. Pirmieji niurzgėjo magai, sukaupę kolosalias magijos žinias. Negalėdami patys perimti valdžios, jie atidarė portalą į svetimą pasaulį ir į pagalbą pasikvietė tūkstančius demonų. Nuo tada prasidėjo nesibaigiantys karai, niokojantys Lumeną ir vedantys į nuosmukį. Į visatą įsiveržę demonai grąžino barbarams jėgą ir sumanumą, kuriais jie ir pasinaudojo – dabar žmonės turi dar vieną priešą.
Išspręsti laukinių problemą ir atstumti juos nuo sienų pavyko susivienijus su elfais ir rugaru. Tada buvo nuspręsta sukurti vieningą imperiją, kuri vadinosi Valor. Vėliau elfai ir rugarou gavo visateisių imperijos piliečių statusą, kuris vėl pakeitė imperijos pavadinimą, dabar jis buvo vadinamas Žironu. Ir, žinoma, visos trys rasės iškėlė savo princus kandidatus į sostą, o tai iškart sukėlė pilietinį karą.
Politinių oponentų susirėmimai truko septynerius metus, per tą laiką imperija pradėjo irtis. Pietiniai miestai pirmieji paskelbė nepriklausomybę, sukurdami Amistado valstiją. Supratę, kad Žirono imperija greičiausiai norės grąžinti žemes, sukilėliai sudarė aljansą su jūros elfais ir įnirtingais targarais. Į pietus įsiveržę imperatoriai sulaukė galingo atkirčio ir grįžo namo.
Taip atsirado nesibaigiančios konfrontacijos tarp žmogiškosios didybės likučių – Žirono imperijos ir Nepriklausomų rasių sąjungos – era. Būtent šiuo istoriniu momentu žaidėjai pateks į žaidimą.