Ištrauka iš Quest "The Beast of Toussaint". „The Beast of Toussaint The Witcher 3“ Kraujas ir vynas
Kai tik pasigirsta žinia apie naują žmogžudystę, Geraltas atšauna žirgą ir kartu su riteriu Miltonu eina į upės pakrantę prie Kurolisko smuklės greitai apžiūrėti įvykio vietos.
Pačiame krante, šalia žvejybinės trobelės, galima rasti daug nuolaužų ir nuolaužų, besiplaunančių iki kranto. Ten, pasitelkę raganos jausmą, galite aptikti sargybinių pėdsakus. Atidžiai apžiūrėkite nuolaužas. Taip pat būkite pasirengę kovoti su vietiniais lavonų valgytojais, kurie yra gana stiprūs. Po to apžiūrėkite nutrūkusius tinklus netoli kranto.
Tada nerkite į vandenį, ten rasite skarelę su aukos inicialais. Ten ant kranto reikia rasti pėdsaką iš valties. Po trumpo pokalbio sekite riterį į smuklę.
Ten būsime pakviesti prie stalo, kur sužinosite, kur iš tikrųjų buvo nugabentas lavonas, taip pat pasiklausysite pasakojimų apie tai, kaip riteriai pamiršo savo geradarius ir dėl to Dievai atsiuntė Bestiją žmonėms. Riteris Miltonas taip pat pasigirs savo būsimu bailaus kiškio vaidmeniu džentelmenų pramogose...
Taku einame į Corvo Bianco dvarą, esantį į pietvakarius nuo užeigos. Kai Geraltas artėja prie savo tikslo, jis išgirs skerdynių garsus. Eidami arčiau dvaro, pamatysite iš rūsio išlipančius mirštančius kareivius. Leiskitės į rūsį!
Ten randame Bruksą, kuris smuklėje stebėjo Geraltą. Mergina su stačiais speneliais atsisako visokių pasiūlymų taikiai baigti reikalą. Įvyksta muštynės. Turite naudoti bombą, kad bruksas būtų matomas. Be to, netrukdyk jos riksmui.
Po to turėtumėte apžiūrėti aukos lavoną. Be kita ko, rasite maišelį su monetomis, taip pat ranką, kuri regeneruoja ir išskiria šilumą. Geraltas nusprendžia greitai kreiptis į Aną Genretą.
Arenoje matome, kaip vargšeliui Čarliui prie uodegos buvo pririšti varpeliai, kad išsigąstų ir nekeltų pavojaus, tačiau jam pavyksta išsivaduoti ir taranuoti riterį Guiolną, kuris nusprendė nugalėti pabaisą dėl šlovės. gražiosios ponios. Geraltas turi įsikišti.
Net sunkiausiame lygyje Charley nekelia jokio pavojaus. Greitai supjaustykite jį į kopūstą. Po to, kai Charlesas nukrenta, jūs turite pasirinkimą – pribaigti jį arba pasigailėti. Pasirinkimas yra jūsų (aš asmeniškai padaro nebaigiau), bet sargybiniai išmano savo darbą.
Siekiame Annos Genretos pas kapitoną Damieną, kuris jus informuos apie dvi ankstesnes aukas. Taip pat jums bus suteiktas Corvo Bianco dvaras, kuriame galėsite įsikurti ir leisti šaknims mergaites. Pasirodo, visi 5 žmonės tarnavo tame pačiame garnizone, o visi žuvusieji pažeidė vieną dorybę. Kitas eilėje yra „bailius“ Miltonas. Kurį „Bestia“ ruošiasi aplenkti.
Anna Genretta nusimeta apačią ir, vilkėdama tik apatines kelnaites, užšoka ant žirgo, šuoliuodama su ja į sodus, kur vargšas riteris iš tikrųjų pasislėpė bailaus kiškio pavidalu.
Jau soduose princesė pasakys, kad norint surasti bailų kiškį, reikia gauti 3 įkalčius - tai fenikso kiaušinis (juo pasirūpins auksaplaukė moteris), Geraltas turės pažaboti. vienaragį ir sugauti auksinę žuvelę. Einame pas vienaragį, Geraltas jį atbaidys. Netoli medžio rasite du krepšelius su duona ir morkomis. Jums reikia su morkomis. Imk ir atnešk „vienaragiui“, ateis pats, ims užuominą.
Užšok ant vienaragio ir važiuok prie ežero.
Po pavadinimu „The Witcher 3: Blood and Wine“ slypi didelio masto trečiosios dalies apie garsųjį monstrų žudiką Geraltą iš Rivijos priedas. Vartotojai turi galimybę keliauti į Toussaint vadinamą regioną, kuriame gaminamas beveik visas pasakų pasaulyje randamas vynas. Žaidėjai gali pereiti pagrindinę siužetą, atlikti papildomas užduotis ir įsigyti sau naujų šarvų rinkinių bei ginklų.
Pradėti
„The Witcher 3“ „Blood and Wine“ ir „Hearts of Stone“ yra priedai, prasidedantys skelbimų lenta. Būdami Velene tiesiog pakilkite ir atlikite užduotį, kad pradėtumėte ištrauką. Po to žaidėjas bus išsiųstas į Debrya kaimą, kur susitiks su dviem riteriais. Jiems galima padėti nužudyti banditus arba įtikinti nesikišti į kaimo gyventojų reikalus. Gauja gana silpna, todėl juos galima nesunkiai nužudyti per minutę. Tie patys personažai jums pasakys, kad regiono princesė liepia herojui nužudyti Bestiją iš Toussaint, kuri medžioja kilnius piliečius ir juos žudo. Po to eikite į naują teritoriją.
Atvykimas ir tyrimas
Žaidime „The Witcher 3: Blood and Wine“ siužetas prasideda atvykimu ir kova su milžinu Galijotu. Naudokite įprastą kovos su ciklopais strategiją ir venkite smūgių. Norėdami padėti kovoje, riteris Miltonas papasakos apie naują Bestijos auką, kuri buvo sugauta netoli artimiausios tavernos. Vietoje žaidėjas pamatys, kad kūnas jau kažkur išneštas. Tavernoje riteriai sakys, kad lavoną nuvežė į Corvo Bianco rūsį, kur monstro veiksmams įrengė morgą. Visą šį laiką Geraltas patrauks akį į paslaptingą moterį su gobtuvu, apie kurią niekas nieko negirdėjo. Prie namo rasite vietą, kur buvo užpulti sargybiniai ir išvežtas aukos kūnas. Pasitelkęs raganos instinktus, herojus sužinos, kad sargybinius užpuolė bruksa ir ji apsigyveno tarp lavonų rūsyje. Ją reikia įveikti, apžiūrėti kūną ir po to eiti į kunigaikštienės susitikimą. Be „The Witcher 3: Blood and Wine“, istorijos užduotys nuves Geraltą į areną, kur kartu su riteriu iš sargybos jis turės nužudyti pabaisą, vadinamą Čarliu.
Susitikimas su senu draugu
Laimėjusi areną, princesė pakvies Geraltą į sodus, kur kaip avansą už pabaisos nužudymą padovanos vyninę ir papasakos apie ryšį tarp aukų. Jos istorija rodo, kad Miltonas bus kita auka. Jie atsisako pasakyti apie jo buvimo vietą, nes šiuo metu vyksta Velykų zuikio šventė, o raganius turi surasti patį riterį, naudodamasis įkalčiais. Pirmasis iš jų priede „The Witcher 3: Blood and Wine“ yra ant dirbtinio arklio rago, besiganančio šalia rūmų. Toliau tvenkinyje teks sugauti norimas žuvis. Norėdami tai padaryti, turėtumėte pasinaudoti savo instinktais. Gavęs raktą, bėk pas princesę, ji pasakys, kad Miltonas šiltnamiuose. Herojus neturės laiko išgelbėti riterio, nes jį jau nužudė aukštasis vampyras. Šis stiprus monstras yra Geralto draugas ir jie susitaria susitikti kapinėse, tačiau viskas įvyks tik po muštynių, kai vieno iš jų sveikata priartės prie nulio.
Surasti Regį ir keliauti kartu
Naudodami „Witcher 3: Blood and Wine“ priedą keliaujame į pietryčius iki Mer Lachaise kapinių per minias įvairių monstrų. Prie įėjimo atsidarys tunelis, kuriuo reikia eiti. Jo pabaigoje bus Aukštojo vampyro slėptuvė. Regis jums pasakys Bestia iš Toussaint vardą ir kaip jie yra susiję. Norėdami ją išvilioti, turite surinkti Vikhto seiles – labai retą ingredientą. Žiūrime tašką žemėlapyje ir einame į norimą namą. Pabaisa bus prakeikta namų šeimininkė, kurią galima nuvilti. Palaukite spintoje, kol atvyks pabaisa, paimkite seiles iš katilo ir tuo pačiu nuimkite nuo jo prakeiksmą. Norėdami tai padaryti, pradėkite pokalbį ir pasirinkite „valgyk be šaukštų“.
Po to galite eiti į Regisą. Jis sakys, kad dar vienas būtinas masalo komponentas – aukšto vampyro kraujas atviroje formoje. Jis neatpažįsta Geralto ir gali jį nužudyti. Norėdami rinkti išteklių, draugai vyks į Tesham Mutna pilį. Būtent šioje „Witcher 3: Blood and Wine“ priedo vietoje bet kuris vartotojas gali rasti naujo tipo šarvus. Jie išsibarstę po skrynias rūsyje.
Kova pilyje ir Bestios paieškos
Atvykus į vietą, reikia eiti į centrinę salę už Regio ir suvilioti visus pilies gyventojus. Turėsite kovoti, kol jūsų draugas pasikeis, kad surinktų kraują. Pavojingiausi iš monstrų šiame „Witcher 3: Blood and Wine“ išplėtimo etape bus pabėgėliai, kurie nuolat svaigins pagrindinį veikėją. Pasibaigus misijai, grįžtame į miestą ir sužinome, kad byloje dalyvauja batų valytoja. Eikite link jo ir išlaisvinkite jį nuo trijų chuliganų, norinčių jį sumušti. Jis tiksliai pasakys, kur paima batus savo keistam klientui. Vaikinas nukreips jus į seną žaislų namelį, o ten herojai ras žvėries, vardu Dettlaff, pėdsakus. Instinkto pagalba randame įrodymų, kad aukštesnysis vampyras yra valdomas ir nurodo aukas, kurias reikia nužudyti iš aukštagimių Toussaint piliečių. Po trumpo pokalbio su Regis užsukite pas princesę ir nepamirškite užsirašyti raštelio su vardais ir vyno dėme. Iš pradžių meilužė bus nepatenkinta, tačiau po visos istorijos persigalvos ir išsikvies specialistą, kuris išsiaiškins, kokios vyno markės paliko dėmę ant popieriaus.
Tęsiant tyrimą
Princesės iškviestas specialistas pasakys, kad vynas vadinamas „Sangreal“ nuo 1269 m., o patiekiamas išskirtinai prie šeimininkės stalo. Ji mano, kad jis buvo pavogtas, todėl raganius turės eiti į vyno saugyklą su Anna Henrietta. Pakeliui padėkite susidoroti su panteromis, užpuolusiomis žmonių vežimą. Atvykęs vadovas pasakys, kad apie vagystę niekas negirdėjo, todėl viską teks tirti pačiam. „Witcher 3: Blood and Wine“ priede užduotys dažnai privers jus panaudoti savo instinktus, ir šį kartą be jo neapsieisite. Princesė pareikalaus atidaryti statines, kad galėtų paragauti gėrimo. Antrajame bus kitos prekės ženklo vynas. Vyndarys Fabrizio po apklausos prisipažįsta pardavęs ir pasakoja apie pirkėją. Geraltas turės eiti į sandorį vietoj vaikino, kuris turėjo parduoti antrą statinę. Susitikimo vietoje iš karto atpažįstamas garsusis monstrų žudikas, todėl prasideda kova su keliolika banditų.
Naujas takas
Vienas banditas bus sučiuptas gyvas, jis pasakos apie Cintrianą, kuris dažnai leidžia laiką garsios dainininkės Cecilia Bellante kompanijoje. Ji turi koncertuoti įstaigoje, pavadintoje „Mandrake“, o Geraltas ir princesė turi ten įlįsti. Ateik į alėją nustatytu laiku. Šiuo metu Anna jau eis į vidų, belieka sekti ją. Cecilia, iš pirmo žvilgsnio, bus dėžutėje kairėje pusėje, kelias iki jos eina ilgu koridoriumi. Tiesą sakant, tai paprasta mergina, kuri pasiėmė savo orchidėją ir įsipynė ją į plaukus. Ji sakys, kad aktorė prie vaišių stalo pagrindinėje salėje patraukė kartu su Cintrianu, kuris jai dovanojo širdies formos kvepalus. Naudokitės savo instinktais, kad ištirtumėte situaciją, rastumėte pėdsaką ir sekite juo. Dainininką rasite negyvą, bet pėdsakų nepraras. Tolesnis ištrauka vyksta pagal panašų scenarijų. Tyrimai kaitaliojasi su mūšiais.
Geriausi šarvai
„Witcher 3: Blood and Wine“ papildyme ne visi šarvai buvo paimti iš originalaus žaidimo. Žaidėjai turi galimybę gauti naujus unikalius rinkinius. Pirmąjį iš jų galima laimėti atliekant papildomą užduotį, pavadintą „Riterio širdies daina“. Geraltas veiks vietoj vieno dalyvio ir, priklausomai nuo turnyre duoto vardo, jam bus suteikiami šarvai su atitinkama heraldika. Kitą rinkinį galite įsigyti iliuzijų šalyje, kur turite galimybę nuvykti per pagrindinę užduotį „Ilgoji naktis“. Pasirinkite parinktį „Ieškoti Syanna“ ir patekę į pasaką tiesiog ieškokite lavono prie ežero. Jei atlikdami šią užduotį pagalbos kreipsitės į paslėptąjį, herojus gaus kitokio tipo šarvus priedo žaidime „The Witcher 3: Blood and Wine“. Tai bus Hen Haydt vampyrų rinkinys.
Ginklas
Vykdydamas „Ilgos nakties“ užduotį, vartotojas gali gauti geriausius kardus „Witcher 3: Blood and Wine“ priede. Pirmasis iš jų, vadinamas Vičiu, bus prie lavono prie ežero. Galite tiesiog jį pasiimti ir iš karto įrengti. Antrąjį - Gesheft - galima gauti po mūšio su Milžinu pasakų šalyje. Herojų vedanti šviesa nuo tilto nuslys į kairę, bus nusileidimas. Žaidėjas gali šokti po konstrukcija ir atrasti ten urvą. Jame bus įsmeigtas akmuo ir kardas. Herojus prieis prie ugnies, atsiklaups ir išgelbės. Po to ginklą galite pasiimti sau. Kitas vertingas kardas yra Aronite – ginklas iš pirmosios „Witcher“ serijos dalies, kurį Ežero dama padovanojo pagrindiniam veikėjui. Jį galima gauti tik atlikus dorybės išbandymo užduotį.
„Blood and Wine“ yra naujausias „The Witcher 3“ papildymas. Žaidimas vyksta visiškai naujame Toussaint regione. Jūsų laukia nauja, dar įdomesnė istorija. Galite pradėti žaidimą naudodami seną išsaugojimą arba sukurdami naują paskyrą, skirtą specialiai priedui. Pirmiausia norime jums pasakyti štai ką.
Kaip pradėti žaisti „Blood and Wine“ plėtrą?
Yra trys būdai tai padaryti:
- Tęsti. Leidžia pradėti žaidimą su senu, jau išlygintu veikėju. Prieš pradėdami naują nuotykį, turite atlikti užduotį „Poetas spaudžiamas“. Eikite į Mulbridle Velene ir pažiūrėkite į skelbimų lentą. Norint nugalėti silpniausius priešus, su kuriais čia susidursite, jums reikia bent 35 simbolio lygio.
- Nauja pradžia. Ši parinktis leis jums pradėti visą žaidimą iš naujo, su Blood and Wine istorija. Į Toussaint galėsite patekti po to, kai atliksite aukščiau minėtą užduotį.
- Tik kraujas ir vynas. Jei pasirinksite šią parinktį, gausite naują 35 lygio personažą, kuris bus tinkamai aprūpintas ir išsiųstas tiesiai į Toussaint. Tai puikus pasirinkimas, jei neturite senų išsaugojimų ir nenorite viso žaidimo pradėti iš naujo.
Quest ambasada iš vyno regiono
Pirmiausia turėsite susidoroti su keliais banditais. Riteriai paprašys jūsų priimti sutartį ir susidoroti su pakraščius terorizuojančiu žvėrimi.
Toussaint žvėris
Riteriai nuves jus į Toussaint, kur vieną iš jų užpuls milžinas. Pagal tradiciją Geraltas stoja į mūšį. Tai galingas, bet lėtas priešas. Jis nepuls greitai iš eilės, tačiau vienu metu gali duoti gana rimtą smūgį. Šiuos išpuolius gana lengva numatyti ir išvengti. Norėdami apsiginti, naudokite karalienės ženklą.
Kai milžinas bus nugalėtas, Geraltas gaus savo galvą kaip trofėjų. Ši galva suteikia penkių procentų premiją už patirtį, įgytą mūšiuose su monstrais. Riteris, kurį užpuolė milžinas, praneš, kad žvėris vėl užpuolė miestą. Iš ten keliausite į Mittoną ištirti nusikaltimo vietos.
Papildoma užduotis: „Rasti naują tvarką Veleno skelbimų lentose“. Įdiegę priedą ir įvedę žaidimą, aukščiau esanti pagrindinė užduotis pasirodys kartu su papildoma užduotimi. Galite nuvykti į absoliučiai bet kurį kaimą, kur yra skelbimų lenta. Turite paimti popieriaus lapą, kurio pavadinimas sako: „Kreipkitės į Geraltą iš Rivijos, Mosto herbą“. Laiške aukšto rango žmonės princesės Anos-Henrietos vardu prašo „Šlovingiausio tarp raganų“ Geralto pagalbos, kad padėtų nugalėti baisų žvėrį, keliantį baimę visam Toussaint.
Papildoma užduotis: „Susitik su riteriais iš Toussaint Debrya kaime“. Laiške rašoma, kad princesės riteriai laukia raganos Debrya kaime, tad eik ten. Žymeklis bus ant „Mason Settlement“, esančios gana arti Oksenfurto (netoli vakarinio miesto tilto). Atvykę eikite į šurmulį prie namo, kur prasidės scena.
Dabar kalbėsime ne apie artėjančius darbus, o apie tai, kad šie paklydėliai turi pareigas kaimo seniūnui ir, kadangi yra kilmingi riteriai, privalo jas vykdyti. Reikalo esmė ta, kad plėšikai šiame kaime pradėjo dažnai lankytis po to, kai čia išvyko karių garnizonas.
Pakanka tiesiog sutikti padėti Palmerinui ir Miltonui, po kurio auštant teks susidurti su aprašytais plėšikais. Jokie įtikinėjimai dialogo metu nepadės, nes šie žmonės yra niekšai, o galiausiai įžeis riterių mylimą princesę.
Papildoma užduotis: „Padėkite Palmerinui ir Miltonui nugalėti banditus“. Nepavykus įtikinti plėšikus palikti žmones ramybėje, prasideda žudynės. Mūšyje jūs neturite jaudintis dėl riterių, nes jie bet kokiu atveju išliks nepažeisti, tačiau Geraltai bus sunku: plėšikai bus aukšto lygio ir, galbūt, dar aukštesnio lygio. Tačiau taktika yra įprasta: stengiesi nepasitraukti mūšyje, daugiau išsisukinėji ir tuo pačiu naudojiesi ženklais.
Po mūšio prasidės scena. Riteriai negaus apskaičiuotos šlovės, nes žmonės jų bijo ne mažiau nei banditų. Bet kokiu atveju tai nėra taip svarbu, kaip princesės žinutė, kurią po kelių minučių perskaitys riteriai.
Kai baigsis oficialioji dalis, pagaliau galėsime kalbėti apie žvėrį. Taigi, pirmoji problema yra ta, kad niekas niekada tinkamai nematė pabaisos. Po šio žvėries apsilankymo beliko tik siaubingu ir keistu būdu nužudytų žmonių lavonai. Žinoma, yra piešinių, kurie buvo padaryti pagal žmonių žodžius, bet vis tiek niekas nėra aišku. Iki šiol buvo nužudyti du žmonės... po antrosios žmogžudystės riteriai buvo išsiųsti ieškoti raganius. Be to, nužudytieji yra griežtai kilmingos kilmės. Be to, sklando gandas, kad pabaisa neva valdo juodąją magiją, mat mirusieji buvo perpildytose, saugomose vietose, kur nepastebėtam prasibrauti neįmanoma.
Galų gale sutikite imtis darbo, po kurio prasidės scena, kurios metu Geraltas ir riteriai išvyks į saulėtą Toussaint regioną. Taip prasidės pagrindinė „Blood and Wine“ ekspansijos dalis.
Užduotis: „Toussaint žvėris“
Papildoma užduotis: „Nugalėk milžiną“. Saulėtas kraštas nusprendė sutikti Geraltą ne su vynu, susitikimu su imperatoriene ir karštomis merginomis, o su nauju monstru! Ramią kelionę netrukus sujaukia įtūžęs Galijotas, su kuriuo jaunasis riteris drąsiai ir kartu su baime bando kautis. Ragana iš karto puola į mūšį.
Bosas – Galijotas (milžinas)
Be to, kad pats milžinas yra labai stiprus padaras, jis taip pat sugriovė malūną ir iš ten paėmė plaktuką, kuriuo mojuoja taip, lyg tai būtų jo asmeninis klubas! Pirmas dalykas, kurį turėtumėte padaryti dabar, yra naudoti Quen ženklą. Tačiau pirmas dalykas, kurį reikia žinoti, niekada nepulti milžiniško kaktomuša. „Igni“ ir „Aard“ ženklas bus nepaprastai naudingi prieš jį. Jei yra bombų, jos taip pat padės. Geriausia Galijotą pataikyti iš nugaros, nes puolant kaktomuša jį bus labai skausminga spardyti ir mušti. Kovoje per daug nesijaudinkite: suduokite daugiausiai tris ar keturis smūgius ir greitai atsitraukite nuo jo. Blogiausia, ką jis gali padaryti, tai sukti aplink save didžiulį plaktuką. Paprastai, jei pateksite į daugybę tokių smūgių, Geraltas mirs. Jei jis spardo žemę, smūgio banga gali eiti palei žemę. Ir visada atsiminkite apie eliksyrus, pavyzdžiui, „Kregždutė“ pravers.
Iškart po mūšio prasideda scena. Pasirodo, milžino vardas yra Galijotas. Sklando gandas, kad jis anksčiau buvo tas pats riteris, tačiau sulaužė įžadus. Už tai Ežero ponia pavertė jį laukiniu milžinu, po kurio jis buvo ištremtas į Gorgono kalną.
Galų gale jaunasis riteris Guillaume'as jums pasakys, kad neseniai įvyko dar viena žmogžudystė. Upės pakrantėje išplautos naujas lavonas ir šiuo metu karališkieji sargybiniai žmogžudystės vietoje ieško pėdsakų. Geraltas iš karto pasiūlo ten vykti, kol yra galimybė pačiam surasti pėdsakus, o ne kareivių trypiamus pėdsakus.
Subtikslas: „Sekite Miltoną iki vietos, kur buvo rastas kūnas“. Dabar jūs liekate Miltono kompanijoje, nes Palmerinas eina pas imperatorę pranešti, kad ragana atvyko. Lipkite ant Roach ir važiuokite paskui riterį. Beje, nepamirškite apieškoti Galijoto lavono, ten rasite daug įvairių ir naudingų daiktų.
Antrinė užduotis: „Ieškokite kranto naudodami raganos pojūčius“. Atvykus paaiškėja, kad kūnas jau paimtas, tačiau pėdsakų dar gali būti, todėl suaktyvinkite raganos pojūčius. Reikalingi pėdsakai yra iš karto už dėžių su maišeliais kairėje – čia rasite pėdsakus.
Papildoma užduotis: „Išnagrinėkite sargybinių pėdsakus krante naudodami raganos pojūčius“. Papildoma užduotis: „Nugalėk lavonų valgytojus“. Papildoma užduotis: „Naudodami raganos pojūčius suraskite tinkluose pėdsakus, kurių sargybiniai galėjo nepastebėti“. Sekite pėdsakus, kol Miltonas neteks proto, o po to jis puola kovoti su lavonų valgytojais. Taip bus sukurta papildoma anksčiau minėta antrinė užduotis. Kol šie padarai gyvi, toliau pagrindinės paieškos nebus galima, nes jie trukdys, tad nužudykite juos visus. Ir būkite labai atsargūs, nes lavonų valgytojai (dar žinomi kaip foulbrood) yra labai stiprūs ir sprogsta po mirties. Be to, sprogimas gali nužudyti pagrindinį veikėją. Naudokite Quen Sign, prieš kovą sutepkite jį atitinkama alyva (jei yra) ir taip pat paruoškite Igni ženklą. Viskas paruošta? Tada mūšyje per daug nenusiminkite ir ridenkite daugiau.
Iškart po mūšio grįžtame prie pagrindinės antrinės užduoties: pereikite prie pažymėto geltono apskritimo žemėlapyje ir suaktyvinkite raganos jausmą. Netrukus kelias nuves prie tinklų, kuriuose buvo rastas lavonas. Iš karto pasirodys antra minėta papildoma užduotis. Dabar viskas paprasta: įjungę raganos pojūčius apžiūri visus krante esančius tinklus, tada neri į vandenį ir apžiūri tinklą, kur Geraltas ras keistą servetėlę.
Papildoma užduotis: „Pasikalbėkite su Miltonu apie išvadas“. Radus servetėlę, laikas grįžti į krantą pas riterį ir pasikalbėti su juo apie tai, ką pavyko rasti tinkluose, kurie buvo vandenyje. Pakeliui raganius daro išvadą, kad šis šilko skuduras priklauso bajorui. Pakrantėje prasidės scena.
Antrasis tikslas: „Sek Miltoną į smuklę ir sužinok, kur kūnas buvo paimtas“. Pasirodo, servetėlė priklauso senam Miltono draugui. Be to, nusikaltimo vieta visai kitokia, nes kūnas buvo įmestas į upę, o srovė lavoną nunešė į tinklus, kur jis jau buvo rastas. Tačiau dabar svarbiausia yra lavonas. Reikia išsiaiškinti, kur sargybiniai plaukė valtimi, ir greičiausiai apie tai gali žinoti žmonės iš šalia esančios tilto smuklės. Eik ten su riteriu. Dar viena scena prasidės tuoj pat prie tavernos.
Svarbiausia iš viso tavernoje vyksiančio dialogo yra tai, kad vietiniai tiki, jog žvėris yra dievų prakeiksmas. Ji žudo tik ypatingomis dienomis ir tik aukšto rango žmones. Žmonės sako, kad tai bausmės už tai, kad princesė ir riteriai nebesilaiko tradicijų, pavyzdžiui, titulą dabar galima nusipirkti ir nesvarbu, kas tu esi: blogas ar geras žmogus. Bet kokiu atveju turime greitai apžiūrėti lavoną.
Papildoma užduotis: „Eikite į Corvo Bianco ir apžiūrėkite rūsyje paliktą kūną“. Papildoma užduotis: „Naudodamiesi raganos pojūčiais, nustatykite, koks monstras nužudė sargybinius“. Papildoma užduotis: „Perskaitykite bestiariją apie Bruxą, kad pasiruoštumėte mūšiui“. Netoliese yra vyninė, kurioje yra lavonas. Nušvilpkite į Roach, lipkite ant jo ir važiuokite į pažymėtą vietą, grožėdamiesi nuostabiu kraštovaizdžiu pakeliui. Prie įėjimo į vyninę girdisi mūšio garsai, o atvykus – lavonų krūva. Kažkas keisto vyksta.
Norėdami atlikti papildomą užduotį, neskubėkite įeiti į vidų. Dabar reikia greitai apžiūrėti lavonus lauke (apžiūrėti visus matomus sargybinių kūnus). Kai viskas bus ištirta, Geraltas padarys keistą išvadą: vampyras nužudė, bet ne Ekimma ir ne Flederis, o galbūt tai buvo Bruxa? Iš karto po šios išvados atsiranda kita papildoma užduotis, susijusi su bestiary ir bruxa, todėl eikite į savo bestiariją ir išstudijuokite šią pabaisą, nes su juo susidursite labai greitai. Eik žemyn į rūsį.
Antrinė užduotis: „Raskite Bestia aukos kūną rūsyje“. Dabar atsidūrėte vyno rūsyje ir jums reikia rasti lavoną, kuris neseniai buvo rastas tinkluose ant upės kranto. Pakeliui bus galima tyrinėti takelius. Kadangi vyno rūsys nėra pernelyg sudėtingas, netrukus už jo rasite groteles su vaizdu.
Papildoma užduotis: „Įveik Bruxa“. Scenos metu paaiškėja, kad tavernoje ir ant tilto vėl galima pamatyti ponia Bruxa! Brooksa atrodo kaip graži moteris, bet jei ji alkana ar puola, atsiskleidžia tikroji jos esmė. Laimei, Geraltai nereikės lakstyti po svetainę ieškant tokios ponios, nes šiuo metu ji nuoga stovi šalia lavono. Ir svarbiausia, raganius nesupranta šio pabaisos motyvo.
Sveiki atvykę į Toussaint – vyno ir meilės šalį!
Įsakymų įvykdymas svarbiems didvyriams dažnai atsiliepė žilaplaukiui raganiui iš Vilko mokyklos: arba jie mėgindavo jį nužudyti, arba nužudydavo dėl pasikėsinimo įvykdyti rūmų perversmą, arba net paskelbdavo karaliaus žudiku. Eidamas į Toussentą, Geraltas iš Rivijos ramino save mintimi, kad jau susidorojo su princese Anna-Henrietta ir nieko blogo negali nutikti – jis tiesiog greitai įvykdys jos nurodymus, paims aukso maišus ir grįš namo. Tačiau tai lengviau pasakyti nei padaryti, nes prieš raganą laukia intriguojantis žiaurių žmogžudysčių, nusiritusių per visą kunigaikštystę, tyrimas ir kaltininko paieška...
Atvykimas į Toussaint
Kalbant apie mane, Beauclair visada buvo tokia... Pasaka. Riteriai, elfų rūmai...
Ak, Toussaint! Nors priežastis, kodėl Geraltas atvyko iš Rivijos į šią kunigaikštystę, yra niūri, toks apibūdinimas tikrai netinka pačiai „Vyno žemei“. Toussaint sujungia vėlyvųjų viduramžių – ankstyvųjų naujųjų laikų – Prancūzijos ir Italijos elementus, kurie atsispindi Anne-Henrietta valdomų kraštų kultūroje, infrastruktūroje ir architektūroje. Cituoti žodžius iš žaidimo knygos " Toussaint, kunigaikštystė iš pasakų ir stebuklų pasaulio"Kai keliautojas iš Šiaurės karalysčių pirmą kartą atvyksta į Toussentą, jam atrodo, kad jis atsidūrė šalyje tiesiai iš pasakų knygos puslapių. Ir išties, dėl šilto klimato ir palankios geografinės padėties", - sakė jis. kuris garantuoja žydinčius sodus, žalias pievas ir gražų pietų dangų, beveik ištisus metus, Toussaint gali pasigirti tikrai pasakiškais kraštovaizdžiais. Be to, daugelis miestų, įskaitant sostinę Boklą, buvo pastatyti ant elfų griuvėsių, o tai taip pat prisidėjo prie fantazijos formavimo. Deja, kiekviena medaus statinė turi savo „musė tepalu“ ir Toussaint nebuvo išimtis – nepaisant santykinės nepriklausomybės ir įsivaizduojamos nepriklausomybės, šią spalvingą kunigaikštystę apšviečia ne tik ryškus dangaus kūnas, bet ir jo spinduliai. Nilfgaardo saulė.
Galijotas
„Prometėjo“ vardu pavadinta pabėgimo nuo krintančių objektų mokykla
Kol raganius ir jį lydintys garbingi ponai Miltonas de Peyracas-Peyranas ir Palmerinas de Lonfalas nespėjo pasigrožėti kerinčiais Toussaint vaizdais, tolumoje jie pastebės galantišką riterį ant žirgo, besiveržiantį vėjo malūno link. Akivaizdu, kad ši scenos aplinka yra nuoroda į literatūrinį veikėją Don Kichotą iš Miguelio de Servanteso romano. Gudrus hidalgo Don Kichotas iš La Mančos", kuris taip pat paskelbė karą vėjo malūnams. Tačiau jei Don Kichotas šiuos pastatus kaip grėsmę matė tik savo vaizduotėje, įsivaizduodamas juos kaip pavojingus milžinus, tai jo imitatoriaus laukė nemalonus siurprizas – pasitikti iššoko tikras piktas milžinas. riteris, norintis papietauti vargšo vaikino išskirtinio kotleto.Žinoma, rūpestingas Geraltas tuoj pat skubės į pagalbą nelaimingam kariui, išsitraukdamas kardą.
Galijotai, aš tavo Dovydas!
Taigi, ką galime pasakyti apie šį varžovą? Visų pirma, jo vardas yra Goliatas ir jis yra pirmasis plėtros vadovas. Kraujas ir vynas". Taip, taip, nesistebėkite, čia jau tikrai per minutę reikia susikauti su bosu atvykus į Toussentą. Antra, kaip ginklą jis naudoja girną, kuri pakeičia lazdą ir yra žymiai pranašesnė už įprastus ginklus Galų gale, Galijotas yra milžinas, o tai reiškia, kad jis yra pažeidžiamas anti-ogre aliejaus, užtepto ant sidabrinio kardo, gremėzdiškas ir labai stiprus. Nuo pat mūšio pradžios Galijotui trūks maždaug devintojo jo sveikatos strypo. , bet tai nedaro jo mažiau pavojingu priešininku. Kad ir kaip keistai tai neskambėjo, bet geriausia pribėgti arti milžino ir sukapoti jį kardu, riedantis nuo jo atakų. nepakenktų ant savęs užsidėti apsauginį Quen ženklą,kad labiau pasitikėtumėte savo sąžiningumu.Jis nepasižymi savo intelektu ir išradingumu,ypatinga taktika prieš Neverta naudoti...O ar verta?
Veiksmų seka greitai nužudyti Galijotą
Mūsų svetainės lankytojams, susipažinusiems su mano ankstesniu misijos „Ambasada iš Vyno šalies“ vadovu, patariau prieš išvykstant į Toussentą įsigyti arbaletą ir patobulintą „Šiaurės vėjo“ bombą. Dabar atėjo laikas naudoti šią uniformą. Meskite bombą į Galijotą, tai turėtų keletą sekundžių sušalti milžiną. Atminkite, kad pirmą kartą jis gali neužšalti, todėl nepanikuokite, jei nepavyks surakinti priešininko ledu ir tiesiog bandykite dar kartą. Dabar išimkite arbaletą, atsargiai nusitaikykite į Galijoto akį ir šaudykite. Viską atlikę teisingai, akimirksniu išsekinsite milžino sveikatos juostą. Šis žudymo būdas susijęs su bibliniu Dovydo ir Galijoto palyginimu, kuriame būsimasis žydų karalius Dovydas nužudė milžiną, svaidydamas akmenį pastarajam į akį.
Geraltas ir Toussaint riteriai prieš nugalėtą Galijotą
Nugalėjus milžiną, paaiškėja, kad jaunasis riteris, kuriam raganius ir jo bendražygiai atėjo į pagalbą, yra Guillaume'as de Lonfalis, Palmerino sūnėnas. Pasirodo, jis pasižadėjo pačiai gražiausiai iš visų damų gauti pabaisos galvą, tačiau pripažinęs, kad be Geralto įsikišimo jam tai nepavyktų, visus laurus savo noru perleis savo srities profesionalui. Pokalbio metu ragana sužino, kad, pasak legendos, Galijotas yra riteris, sulaužęs įžadą ir už tai nubaustas Ežero damos. Virtęs milžinu, Galijotas pabėgo į kalnus ir tik kelis kartus per metus, išsekęs nuo bado, nusileisdavo į slėnį ir pavogdavo avis, neatsisakydamas pasiimti su savimi užkandį piemens pavidalu. Jei gerai pagalvoji, pasaka gali būti tiesa: pirma, ant Galijoto kūno yra kelios tatuiruotės riterio tema ir dar daugiau, kurių jis pats nebūtų galėjęs pritaikyti; antra, jei lankysitės Dulcinea malūne, esančiame tarp Kurolisk smuklės ir Coronata vyninės, ten rasite knygą. Kaip Louis Alberni tapo Galijotu“, kuriame išsamiai ir labai patikimai aprašomas visas konversijos procesas.
Goliato trofėjus su ankstesniu savininku fone
Guillaume'o duotas Goliath trofėjus, jei jis bus įdėtas į trofėjaus lizdą, suteiks papildomos patirties nužudant bet kokį monstrą 5%. Na, o jei turite daugiau „pelningų“ trofėjų, kai kurie prekybininkai yra pasirengę už milžino galvą skirti 250 Novigrado kronų. Tačiau tiesiai iš nugalėto milžino kūno galite pasiimti didelį raudoną mutageną, atsitiktinį Nilfgaardo florenų ir Novigrado karūnų kiekį, taip pat unikalų kardą Dahlia. Jis priklauso magiškiems daiktams ir yra sidabrinis kardas, padidinantis šarvų įsiskverbimą 150 vienetų, kritinio smūgio tikimybę 10%, o tokių atakų žalą - 50%.
Nauja Bestia auka
Geraltas ir Miltonas pakeliui į Kurolisko smuklę
Atsisveikindamas Guillaume'as jums pasakys, kad jei raganius nori susidoroti su Bestia, jis turėtų žinoti, kad pabaisa vėl užpuolė. Prie Kurolisko smuklės esančiame vingyje upė į krantą išplovė kūną, o kaip tik tuo metu ten darbavosi Boklerio gvardijos kariai. Geraltas, bijodamas, kad sargybiniai sutryps visus pėdsakus, pasiūlys jiems skubiai vykti į Kurolisk. Palmerinas sakys, kad negali eiti su jais, nes turi pranešti princesei apie žilaplaukio pabaisos žudiko atvykimą. Gerai, kad Miltonas de Peyracas-Peyranas neatsisakys palaikyti Geralto draugijos. Lipkite į Plotvicką ir pirmyn! Laimei ar deja, krante karių nebus, kaip ir lavono. Na, vis tiek nepakenks apsidairyti...
Valytojai yra kaip nešvarūs perai, tik dar bjauresni ir pavojingesni.
Bet kas gali trukdyti, tai būrys šiukšlintojų, apsigyvenęs raganą dominančioje vietoje. Valytojai yra lavonų valgytojų tipas, tiksliau, nešvarūs. Kaip ir jų broliai, jie gyvena pastarųjų mūšių vietose, maitinasi mūšyje kritusių riterių, kareivių, plėšikų ir kt. Mūšyje jie visiškai atkartoja nešvarumų elgesį ir atakų rinkinį, tačiau didžiausią grėsmę Geraltui kelia mirštanti būsena: lavonėdžio kūne susikaupusios dujos ir fermentai jį suplėšia ir dideliu greičiu išsklaido kaulų procesus tinkamu spinduliu. Karalienės ženklas gerai apsaugos raganą nuo šių savotiškų sviedinių. Verta prisiminti, kad skeveldros gali paliesti kaimyninius šiukšlintojus ir išprovokuoti jų sprogimą. Tokiose situacijose arba pasitraukite, arba naudokite kitą apsauginį ženklą.
Tu palietei jautrų akordą, Geraltai...
Taigi, pone, mes susidorojome su šiukšlintojais, dabar galime grįžti prie neatidėliotinų reikalų. Krante mus domina trys dalykai: kruvini tinklai, iš kurių greičiausiai buvo pagautas kūnas; neseniai į upę panardintos valties pėdsakai; šilkine skara su monograma D.L.K., dėl kurios teks nardyti. Taigi, ko mes išmokome iš šių išvadų? Visų pirma, aukos kūno čia nėra. Greičiausiai kūną sugavo sargybiniai ir kažkur nunešė, bet kur – nežinia. Tačiau skara su monograma suteiks šiek tiek aiškumo. Miltonas joje atpažįsta pavardę „De la Croix“, savo seną draugą, su kuriuo, deja, seniai išsiskyrė. Nenorėdamas spausti skaudamos vietos, raganius siūlys nueiti į Kurolisko smuklę ir pasiteirauti vietinių stebėtojų, ar jie žino, kur kareiviai išnešė kūną? Vienintelis dalykas, kuris įspės Geraltą, yra paslaptinga ponia tamsiai raudonu apsiaustu, stebinti pabaisos žudiko veiksmus nuo artimiausio tilto. Tačiau Peyrac-Peyran suskubs nuraminti savo draugą – nenuostabu, kad kažkas nori pažvelgti į tokios rezonansinės bylos tyrimą.
Viena istorija tiesiog linksmesnė už kitą!
Užeigoje Miltoną iškart atpažįsta du didikai ir pakviečia prie jų prie stalo. Peyrac-Peyran pristatys Geraltą, taip pat atskleis savo vizito Toussaint tikslą. Tarsi įsakymu aplink ponus kabinsis vietinis žvejys, ryte vėžių tinkle aptikęs lavoną. Jis pradės kalbėti apie tai, kaip tai atsitiko, o tai aiškiai privers nekantrąjį Miltoną moraliai kentėti. Lėtai, bet užtikrintai raganius vis tiek galės išgauti informaciją iš vyro apie tai, kur kūnas buvo nugabentas – jis buvo nugabentas į valtį kitoje upės pusėje, sukrautas į vežimą ir nugabentas į rūsį Corvo Bianco mieste. laikyti šaltai. Miltonas pasipiktins tokia žinia, nes Corvo Bianco yra barono Rosselio palikimas, o jei sužinos, kad jo rūsys buvo paverstas lavonu, sargybinius medžios su šunimis... Tačiau Peyrac-Peyran nežinojo kad jam nebūdamas Toussaint jis turėjo azartinių lošimų skolų, privertė Rosselį parduoti vyno daryklą, o Corvo Bianco vėliau aukcione buvo parduotas kunigaikščio biure. Šiuo metu iš smuklės išeis ta pati mergina, kuri stebėjo Geraltą nuo tilto, tačiau Miltonas vėl bandys sugrąžinti raganos nervus į vietą, sakydamas, kad tai turi būti užeigos šeimininko Linko dukra. Žvejas pridurs, kad Bestija yra dievų bausmė, išsiųsta į „Vyno žemę“ dėl to, kad riteriai pradėjo trauktis nuo senųjų tradicijų, iš kunigaikštystės gynėjų pavirtę pinigų ieškotojais. Versija įdomi, bet laikas bėga, o žilaplaukei raganei dar reikia apžiūrėti palyginti šviežią De la Croix lavoną Corvo Bianco mieste.
Jei pamatysi mane su kostiumu, tu tiesiog pratrūksi juokais!
Deja, dabar mus paliks ir Miltonas de Peyracas-Peyranas. Faktas yra tas, kad dar prieš išvykdama į Veleną princesė Anna-Henrietta iškilmingai įpareigojo „jaučio galvos riterį“ atlikti Kiškio vaidmenį kasmetinėje, tiesą sakant, šokinėjančio gyvūno medžioklėje. Geraltas sarkastiškai tyčiosis iš Miltono, teigdamas, kad toks veiksmas aiškiai įsišaknijęs senovinėse Toussaint tradicijose. Tiesą sakant, tai tiesa. Pasak legendos, Kiškis darė įvairius nešvarius triukus: ėmėsi vienaragio ragas kol jis miegojo; pavogė fenikso kiaušinis kol paukščio nebuvo lizde; sugauti auksinė žuvelė iš Karaliaus Kormoranų tvenkinio. Sužinojęs, kad „Žvėriškas teismas“ šaukia Kiškio atsakomybę už savo veiksmus, jis bėgdamas pametė visus išvardintus daiktus, juos reikia surasti medžioklės dalyviams. Ragas, kiaušinis ir žuvis turi užuominų apie bjauraus vagies buvimo vietą, ir laimės tas, kuris pirmasis suras Kiškį.
Žudynės Corvo Bianco mieste
Tikėjosi pamatyti vieną lavoną, bet rado kraujo vonią
„Corvo Bianco“ vyninė yra netoli turnyro aikštynų. Artėdamas prie buvusių barono Rosselio valdų, Geraltas išgirs mūšio aidus. Kaip paaiškėjo, vyninė tapo kruvinų sargybinių žudynių vieta. Bet kas galėtų išžudyti visą būrį? Atidžiai apžiūrėkite lavonus, kurie dar nespėjo atvėsti. Vienam iš karių bus plyšta gerklė, žandikaulio struktūra prilygsta žmogaus, tik iltys gerokai ilgesnės. Antrasis žuvo vienu smūgiu, o vietinis darbininkas nukentėjo taip stipriai, kad jam ėmė kraujuoti ausys. Kitas negyvas vyras patyrė stilingų nagų žaizdų, kurias padarė maža ranka, o vežimėlį, ant kurio buvo atnešti De la Croix palaikai, žudikas lengvai apvertė. Raganius padarys išvadą, kad tai buvo vampyras, kuris nužudė, bet ne Ekimma ar Fleder... Tai turėjo būti Bruxa. Tik ką čia veikia tos merginos, kuri taip aktyviai šnipinėjo Geraltą Kurolisko užeigoje, apsiaustas? Vienintelis būdas tai sužinoti – nusileisti į rūsį ir susitikti su monstru akis į akį.
Tu?.. Tu buvai užeigoje!
Tolimiausiame rūsio kambaryje prie De la Croix lavono pasilenks nuoga moteris, pasruvusi krauju. Ragana iš karto atpažįsta ją kaip savo slaptą „gerbėją“. Geraltas pasakys Bruxai, kad žino tikrąją jos esmę, priešingai nei motyvai, privertę vampyrą nužudyti visus šiuos žmones. Aišku, tai ne kraujo troškimas, nors bruksai dažniausiai medžioja būtent dėl bado. Ji prasmingai tylės, iššaukiančiai padėjusi rankos kelmą ant stalo. Nesulaukęs atsakymo, pabaisų žudikas bandys išvengti kovos, tačiau žmogaus kraujo ištroškęs Bruxa negali jo gyvo iš čia išleisti.
Tikra merginos išvaizda raudonu apsiaustu
Nors Brooks nėra tarp aukštesniųjų vampyrų, jie turi mažai ką bendro su žemesniaisiais. Paprastai vampyrės laikomos jungiamąja grandimi tarp šių rūšių, o tai turi įtakos ir jų intelekto lygiui, ir mūšyje keliamam pavojui. Viena pagrindinių brux savybių – galimybė tapti visiškai nematomam. Šioje būsenoje neįmanoma pataikyti į vampyrę iš Corvo Bianco, todėl turėsite priversti ją materializuotis naudojant Yrden raganos spąstų ženklą arba Mėnulio dulkių bombą. Aardo ženklas gali atstumti merginą ir pargriauti ją ant žemės, bet jei Geraltas nuspręs pasinaudoti akimirka ir smogti, bruksa vikriai atšoks atgal. Igni, savo ruožtu, padarys reikiamą žalą kraują siurbiančiam padarui, bet negalės jo padegti. Tačiau Bruxa yra visiškai apsaugota nuo Axiy ženklo poveikio. Kitas vampyro sugebėjimas yra sukurti garso bangą, kuri padaro žalą ir numuša raganą nuo kojų. Geraltą nuo žalingo poveikio išgelbės apsauginis ženklas Quen ir riedėjimas į šoną. Taip pat, jei tam yra pakankamai laiko, bandymą rėkti gali nutraukti šūvis iš arbaleto arba smūgis iš kardo. Praradęs dalį sveikatos strypo, Bruxa užklups Geraltą ir įkiš iltis į kaklą, tuo pačiu atkurdamas sveikatą. Norėdami to išvengti, gerkite Black Blood eliksyrą, kuris nuodija ir silpnina vampyrus. Apskritai stenkitės neužtempti šios gyvybės ar mirties dvikovos, nes kuo ilgiau ji tęsis, tuo mažiau šansų laimėti raganius turės.
Nilfgaardian florens, De la Croix žaizdos ir keista ranka
Nenuostabu, kad dėl vieno lavono buvo pralieta tiek daug kraujo. Eikite prie stalo ir apžiūrėkite Bestia aukos kūną. Kūnas buvo ištinęs nuo vandens, nupjautos rankos... Kaip manė Geraltas, buvo ketvirčiais. Apžiūrėkite mirusiojo galvą ir išimkite iš jo gerklės piniginę, užpildytą Nilfgaardo florenais. Žinoma, tai nebuvo paskutinio De la Croix valgio patiekalas, bet ką tai turėtų reikšti? Mirusiojo liemuo, sprendžiant iš chirurgiškai tikslių nagų žymių, buvo perpjautas vienu smūgiu, tačiau po mirties. Labiausiai tikėtina, kad pirmas dalykas, kurį žudikas padarė, buvo persmeigti didiko širdį savo ilgomis nagomis. Bet įdomiausia yra tai ranka, kurią laikė Brooksas... Ji nepriklauso De la Croix. Be to, net ir pagulėjus nežinomą laiką, jis vis tiek išlieka šiltas ir kraujuoja. Ir kieno tai? Tiek daug klausimų ir tiek mažai atsakymų. Vienintelis dalykas, kurį ragana tikrai išsiaiškino, yra tai, kad jį nužudė tikrai ne Bruxa, o Bestia vis dar laisvėje. Geraltas nuspręs, kad verta paklausti Anna-Henrietta apie ankstesnes aukas, o tam reikia eiti į turnyro aikšteles ir paprašyti Palmerin de Lonfal surengti privačią auditoriją.
Turnyro laukai
Na, tuo istorijos pabaiga, vaikai. Grįžk pas savo tėvus
Turnyro aikštelės yra už šimto ar dviejų žingsnių nuo Corvo Bianco, Sansretour slėnyje. Artėjančio riterių turnyro vietoje iš visų jėgų tvyro paruošiamieji suirutės: riteriai būsimus nuvertimus skiria gražioms damoms, kalvės įsibėgėja šarvus ir ginklus, o paprasti žiūrovai reikalauja duonos ir cirko! Palmerin de Lonfal ruošiasi dalyvauti savaip, džiugindamas vaikus pasakomis. Ir iš tikrųjų, kodėl jis turėtų jaudintis, jei tai jau šeštasis turnyras jo sąskaitoje? Baronas mielai supažindins vaikus su raganų dirbtuvių meistru Geraltu iš Rivijos, nuo kurio kardo nukrito milžinas Galijotas. Vaikai pradės klausinėti žilaplaukio monstrų žudiko apie dorybių svarbą, tačiau Palmerinas greitai jas išsklaidys, nusiųsdamas tėvams. Jis informuos raganą, kad jos ponia atvyko į turnyro laukus ir nusiteiks stebėti mūšį arenoje, o jei jie paskubės, turės laiko susitikti su princese prieš prasidedant spektakliui.
Ar kas nors kovos su Čarliu?
Pakeliui pas Aną Henrietą Geraltas pastebės, kaip keli valstiečiai bando pritvirtinti krūvą varpelių prie Čarlio uodegos. Teoriškai toks aksesuaras turėtų susilpninti pabaisą, nes visiškai akli Čarliai naršo erdvėje naudodami echolokaciją, o varpų skambėjimas juos suklaidins. Kita vertus, tai gali supykdyti monstrą, o atsižvelgiant į tai, kiek žiūrovų susirinko tribūnose, veržlumas yra neišvengiamas. Žinoma, raganius pagalvos tą patį ir pasidalins savo baimėmis su Palmerinu. Taip pat verta paminėti, kad Charlesas yra imperatoriaus Emhyro var Emreiso dovana savo pusseserei Annarietta, o Guillaume'as, suklydęs su Galijotu ir norintis gauti naują trofėjų savo širdies damai, ketina kovoti su pabaisa. Deja, nors viskas prasideda nuo sveikatos, baigsis ramybe – dėl Guillaume’o klaidos Charlesas bus išvaduotas iš varpų krūvos. Geraltas kartu su Palmerinu turės įsikišti į gladiatorių kovą, išgelbėdamas ne tik pasipūtusį jaunimą, bet ir visus žiūrovus.
Nugalėjo Charlesą
Taigi, ką verta žinoti apie Charley ir kaip jį nugalėti? Įsivaizduokite milžinišką apgamą, sukryžmintą su šarvuočiu, uždengtą stipriu akmeniniu kiautu, galintį supykęs nugriauti nedidelį pastatą. Pristatė? Tai reiškia, kad jūs jau turite paviršutinišką idėją apie šį reliktinį monstrą. Kaip jau minėjau anksčiau, imperatoriaus Nilfgaardo dovana yra aklas, bet turi ūmią klausą, todėl jei Geraltas nejudės, Charlesas jo nepuls. Tačiau dykinėti irgi nereikėtų, nes bet kokiu atveju Palmerinas patrauks pabaisos dėmesį ir raganius netyčia gali patekti į specialią Charley ataką, kurios metu susirangys ir kaip ratas pradės veržtis po visą areną. Tokiais momentais stenkitės kuo greičiau pabėgti nuo pabaisos trajektorijos, nes ji labai greitai rieda ir pridaro daug žalos. Jei nesate tikri savo refleksais ir reakcijos greičiu, dažniau naudokite Quen apsauginį ženklą. Tuo pačiu metu toks išpuolis neleidžia čarliui sustoti, kai atsiranda toks poreikis, ir jis gali atsitrenkti į tribūną, kelioms sekundėms apsvaigęs ir atverdamas savo neapsaugotą pilvą sidabrinio raganos kardo atakoms. Greitai pribėgkite prie Čarlio ir apipilkite jį kruša, o ašmenis sutepkite aliejumi nuo relikvijų. Atkreipkite dėmesį, kad beprasmiška pradėti frontalinę ataką prieš Charley – jo šarvai ne tik atspindės visus smūgius, bet ir su tam tikra tikimybe apsvaigins Geraltą. Be to, Nilfgaardo „gladiatorius“ lengvai nuverčiamas nuo Aardo ženklo ir Samumo bombos, nors jis yra apsaugotas nuo apsvaiginimo. Palmerinas gali „sugauti“ mūšyje su Čarliu, tačiau nereikia nerimauti dėl pasiklydusio riterio likimo ir anksti išgelbėti, nes jis tik praras sąmonę ir susipras iškart po Geralto pergalės.
Priėmęs pralaimėjimą nuo raganos kardo, Charlesas nemirs nuo imperatoriaus Nilfgaardo, bet bus labai nusilpęs ir nebegalės atsispirti savo nepavydėtinam likimui. Princesė Anna Henrietta, kuri iš savo dėžutės stebėjo, kas vyksta, entuziastingai kvies Geraltą ir lieps jam pribaigti pabaisą. Ką daryti su Charley, jūs turite nuspręsti:
- Baik Čarli. Geraltas nuolankiai paklūsta Anos Henrietos norams ir vienu vikriu judesiu užbaigia pabaisos gyvenimą.
- Atsarginis Charley. Raganius nepaisys princesės reikalavimo ir įžūliai paslėps savo sidabrinį kardą jo makštyje. Čarlį iš arenos ištemps valstiečiai.
Šis pasirinkimas nesukels jokių realių pasekmių, išskyrus tai, kad jei Geraltas nuspręs nepagailėti Charley, jis parodys gailestingumo dorybę antraeiliui užduočiai. Tikslo keliai„Ir vis dėlto labai abejotina, ar iš pažiūros geras raganos poelgis iš tikrųjų bus teigiamas, nes greičiausiai Charley ir toliau bus išnaudojamas kaip pramoga Toussaint žiūrovams.
Geraltas, Palmerinas ir Guillaume'as po pasirodymo arenoje
Palmerinas padės Guillaume'ui pakilti, nes riteriui netinka susitikti su princese ir jos palyda, susidedančia iš teismo damų, kniūbsčiančių ant žemės. Jaunas vaikinas pasakys Geraltui, kad jiems reikia pasikalbėti, tačiau to padaryti nebus įmanoma Toussaint valdovo ir merginų, įskaitant Vivienne de Tabris, akivaizdoje, kurios atžvilgiu Guillaume'as kvėpuoja netolygiai. Jei atlikus užduotį " Bestia iš Toussaint„Grįžkite į turnyro laukus ir susiraskite Palmerino sūnėną ligoninėj, tada turėsite galimybę asmeniškai dalyvauti kasmetinėse riterių varžybose pagal paskyrimą“ Riterio širdies daina ".
Pokalbis su Anna-Henrietta
Toussaint princesė Anne-Henrietta asmeniškai
Galų gale Geraltas vis tiek spės pasakyti keletą žodžių su Annarietta. Raganius bandys paaiškinti princesei, kad tokios pramogos su Čarliu yra pavojingas užsiėmimas, tačiau ji net nenorės klausytis žilaplaukio, manydama, kad linksmybės buvo šlovingos, o Guillaume'as pabėgo tik pora mėlynių. Kalbant apie Bestiją, Annarietta pasiūlys šiek tiek pasivaikščioti ir surasti Damieną de la Tourą, Beauclair gvardijos kapitoną. Pasivaikščiojimo metu Anna-Henrietta paklaus Geralto, ar jie atvyko į Toussentą vieni? Kaip prisimenate iš ankstesnio pasivaikščiojimo, mes kalbame apie tai, ar raganą sekė bardas Kiaulpienė, kažkada turėjęs romaną su princese, bet su kitu sučiuptas ir visam laikui išvarytas iš „Vyno žemės“. Annarientta taip pat pridurs, kad labai apgailestauja dėl savo sprendimo atšaukti mirtingąjį dainų autoriaus Juliano Alfredo Pankratzo princą.
Vietoj dosnumo godumas, vietoj drąsos bailumas...
Princesė supažindins raganą su Damienu. Jis nusprendžia iš karto parodyti savo šaltą ir net neigiamą nuomonę apie Geraltą. Turas mano, kad jo sargybiniai galėtų patys susitvarkyti, o monstrų žudiko pasirodymas tik žada nereikalingų problemų. Tačiau Damienas nedrįsta nepaklusti Anarietai, todėl nuolankiai papasakos raganiui apie Bestijos aukas. Grafas Vladimiras Crespi pirmasis nukentėjo nuo jos gniaužtų. Liudininkai teigia, kad jis, kaip įprasta, sėdėjo puotoje ir nosies neišpūtė, tačiau staiga dingo. Jo kūnas tą pačią naktį buvo rastas miesto aikštėje, pririštas prie piliakalnio. Antrasis mirė Ramonas lu Lacas, apie kurio mirtį sargybiniams pranešė vietiniai plėšikai – taip jau sutapo, kad net žinomi niekšai bijo Bestijos ir nori kuo greičiau ja atsikratyti. Ant Ramono galvos buvo užtraukta juokdarių kepurė, tačiau pats Damienas de la Touras abejoja, kad tai žudiko darbas. Tačiau Louis de la Croix per savo gyvenimą buvo labai godus, nors tai prieštarauja penkioms dorybėms. Tik sekundę! Vietoj garbės gėda, vietoj išminties – buferiškumas, vietoj dosnumo – godumas... Viskas dera! Matyt, Bestia žudo buvusius riterius, kurie buvo Crespi, du Lac ir de la Croix, kurie nukrypo nuo kanoninių dorybių. Lieka tik drąsa ir gailestingumas... O Miltonas, kažkada buvęs viename būryje su dabar jau mirusiuoju, šiuo metu yra pilyje ir vilki Kiškio kostiumą.
Tai yra mano pilis ir aš neleisiu joje niekam žūti.
Anna-Henrietta sutiks su ragana – Miltonas turėtų tapti kita Toussaint žvėries auka, tapti pavyzdžiu riteriams, norintiems nukrypti nuo drąsos dorybės. Princesė pareišks, kad neleis mirti vienam iš savo pavaldinių ir net savo soduose, ir, pabalnojusi patogiai po ranka pasitaikiusį arklį, skubės link pilies.
Corvo Bianco vyninės raktas
Bet laikyk arklius. Manau, verta paminėti, kad dar prieš prasidedant oficialiam Geralto tyrimui, Anna Henrietta paklaus raganos, ar tai tiesa, ko jie reikalauja iš savo klientų, kaip ko nežinote, bet rasite namuose"? Nepriklausomai nuo žaidėjo pasirinkto atsakymo, princesė suteikia žilaplaukiui raktą nuo Corvo Bianco vyninės, kuri nuo tos akimirkos tampa raganos nuosavybe. Geraltas nustebs, kad jam bandoma parduoti mirusi moteris, tačiau Annarietta pasakys, kad apie tai nežinojo ir, veikiau, apskritai toks apsileidimas kilo dėl chaoso biure... Atrodo, kad pirmą kartą gyvenime vyras be namas turėjo padorią būstą.
Kiškių medžioklė
Nekelkime triukšmo. Panika gali priversti Bestia pulti
Pasiekę kunigaikščių sodus, Annarietta ir Geraltas atvyksta pačiu metinių metų įkarštyje kiškių medžioklė. Princesė stengsis išlaikyti ramybę, nenorėdama pasėti panikos tarp linksmų didikų, nes tai gali priversti žudiką pulti anksčiau laiko. Deja, net Annarietta nežino, kur gali slapstytis Miltonas de Peyracas-Peyranas, ir norėdami sužinoti jo vietą, pirmiausia turėsite rasti tris konfiskavimus: vienaragio ragas, karališkoji kormoraninė auksinė žuvelė Ir fenikso kiaušinis. Toussaint princesė pakvies Geraltą išsiskirstyti ir eiti ieškoti kiaušinio, o raganius amato atstovas turės medžioti dar du trofėjus.
Pirmasis fantomas – vienaragio ragas
Nors užduoties sklypas išdėstytas taip, kad laikas nelauktų, galite neskubėti ir pasivaikščioti po sodus. Kai jūsų Geraltai užteks Boklerio oro, eikite į nedidelę proskyną, kur medžioklės dalyviai bando nuimti ragą nuo balto žirgo, apsirengusio kaip vienaragis. Deja, tai ne Roach, kuris yra pripratęs prie Geralto veido, todėl kumelė bėgs, nenorėdama leisti nepažįstamojo prie savęs. Norėdami jį suvilioti, pasirinkite obuolį arba morką iš atitinkamo krepšelio; Netikras vienaragis neįkris į duoną. Išimkite skanėstą ir lėtai prisiartinkite prie arklio – alkanas gyvūnas leis prieiti ir nuimti norimą ragą. Kita vertus, Geraltas gali apgauti ir naudoti raganos ženklą Axii. Tai taip pat nuramins kumelę, bet supyks ir kitus dalyvius. Jei nenorite su jais kovoti, žavėkite juos Axii ženklu, patobulintu bent iki antrojo lygio. Priešingu atveju vis tiek teks triuškinti trijų didikų puses kumščiais, tačiau patirties sukaupusiam Geraltui tai neturėtų tapti problema.
Antrasis fantomas yra auksinė žuvelė
Tačiau dėl antrojo fantomo teks nerti į vandenį. Nusileiskite į įsimylėjėlių prieplaukos pakrantę savarankiškai arba pajodinėdami jau lanksčiu tapusiu vienaragiu ir pasinerkite į vandenį. Dėl ypatingos spalvos auksinė žuvelė puikiai matoma, ypač naktį, tačiau jei kyla problemų ją ieškant, tiesiog paieškokite toliausiai į dešinę nuo kranto esančios figūrėlės ir nuimkite nuo jos raktą. Atkreipkite dėmesį, kad jei per daug laiko praleisite po vandeniu, įsimylėjėlių pora tiesiog ištrauks auksinę žuvelę Geraltui iš po nosies ir suskubs nešti į Karalių Kormoraną. Tokiu atveju raganius, keršydamas, išplėš statulėlę iš bajoro rankų, sulaužys ją ir paims raktą nuo griuvėsių.
Geraltas ir Anarietta bando įminti mįslę
Na, o paskutinis fantomas, fenikso kiaušinis, jai būdingu įsakmiu tonu, Anna-Henrietta paprašys atiduoti jį vienai bajorei, kuri jau spėjo rasti šį daiktą. Dabar mūsų herojai turi visus tris įkalčius ir pagaliau gali sužinoti, kur slepiasi Miltonas? Bet pirmiausia jie turės įminti mįslę, kuri skamba taip: " mano pirmasis skiemuo karštis le, antrasis yra paslėptas ar zylės, o pastarąją laiko visi dvariškiai tsa “. Kaip jau galėjote atspėti, ne veltui paryškinau kai kuriuos skiemenis – teisingas atsakymas yra „šiltnamis“, ir būtent ten Geraltas turėtų išgelbėti Miltoną de Peyracą-Peyraną iš kraujo ištroškusio monstro gniaužtų... Bet tai yra visiškai kitokia istorija , kurios tęsinį galite pamatyti medžiagoje „Užduotis „Pagal taku“ užbaigimas“, tačiau čia yra užduotis “ Bestia iš Toussaint“ atėjo pabaiga.
Tikiuosi, kad šis vadovas užbaigti užduotį „The Beast of Toussaint“ pasirodė tiek įdomu, kiek naudinga, mieli skaitytojai. Mėgaukitės žaidimu ir sėkmės kelyje, jaunieji raganai!
Kai tik Geraltas atvyko į Toussaint, jis iš karto pajuto vietinį skonį. Jam važiuojant keliu, besišnekučiuojant su Miltonu ir Palmerinu, prieš akis pasirodė keistas vaizdas: koks nors riteris puolė pulti malūną. Po minutės iš už malūno pasilenkė milžinas ir puolė prie riterio. Niekam nespėjus pasakyti: „Taip nutinka tik Toussaint“, raganius ir trys riteriai jau kovojo su milžinu šviežiuose griuvėsiuose, tarp panikuojančių avių.
Tai istorijos užduotis, gauta automatiškai po kelionės į Toussaint.
Kvitas
Užduotis išduodama automatiškai, įvykdžius užduotį ir sutikus keliauti.
Spektaklis
Ištraukos pradžiaTurite nužudyti milžiną (nepamirškite naudoti aliejaus prieš ogres ir karalienes), po to Geraltas ir Miltonas eis į upės krantą apžiūrėti pabaisos užpuolimo vietos. Raganius ten laukia kovok su kažkokiais siaubais(lavono valgytojai). Vandenyje reikia rasti servetėlę su monograma "D.L.K."
Nuo tavernos iki kelionės pas princesęNorėdami gauti informacijos, Raganius ir jo palydovas eis į artimiausią smuklę, o iš smuklės - į Corvo Bianco vyninę, kur ką tik užpuolė Bruxa. Pačios vyninės rūsyje bus kovoti su Brooksu. Anti-vampyro aliejus, Mėnulio dulkės ir juodasis kraujas padės mūšyje.
Po mūšio Geraltas turi apžiūrėti aukos kūną, kurio gerklėje ras florenų piniginę. Šalia kūno Raganius ras keistą nukirstą ranką, kuri aiškiai nepriklausė aukai. Tada jo kelias driekiasi į Beauclair rūmus, kur Anna-Henrietta arenoje stebi mūšį.
Priešais arenąArenoje kovoja riteris ir riteris Čarlis su varpeliais ant uodegos. Pabaisa yra aklas, jis nėra labai pavojingas, kol negirdi, kas vyksta aplinkui, tačiau mūšyje varpai, žinoma, nukris ir ragana turės padėti gladiatoriui.
Kaip nužudyti Čarlį
Charlie bus vienas galingiausių priešininkų plėtros pradžioje, nes kovoti Patartina pasiruošti. Anti-Relic Oil ir Thunder padidins žalą, o Aardas ir Samumas padės susidoroti su smūgiais. Pabaisa nebijo smūgių į nugarą ir šonus, jis yra pažeidžiamas po to, kai Aardas nukentėjo iš priekio. Gavęs tokį smūgį monstras kelias sekundes stovi vietoje ir nejuda. Tu taip pat gali mesti bombas į sieną, tada monstras atsitrenks į juos ir ilgai kris pilvu aukštyn. Kiti ženklai neturi didelės įtakos Charley.
Po nugalėjimo Charley iš imperatoriaus Nilfgaardo reikės pasirinkti, ar nužudyti Čarlį, ar ne. Jeigu nužudyk Čarlį- Geraltas gaus trofėjų, jei išlaikyti gyvą- gaus Užuojautašalutiniame užduotyje. Ir trofėjų, ir užuojautą vėliau galima gauti kitais būdais. Iš Anos Henrietos Geraltas gaus Corvo Bianco dvarą, kuriame neseniai nužudė Bruxą. Taip pat paaiškėja, kad „Bestia“ domisi ne visais riteriais, o kitas greičiausiai bus Miltonas de Perak-Peyran.
Teks šokti ant Roach ir eiti jo ieškoti rūmų sode, kur vyksta „Kiškių medžioklė“. Norint sugauti kiškį, reikia užuominų, jas gali duoti auksinė žuvelė ir vienaragis. Vienaragį galima suvilioti krepšiu su morkomis, o auksinę žuvelę teks gaudyti plaukiant. Surinkus įkalčius paaiškėja, kad Miltonas slepiasi šiltnamyje. Jei atsakysite teisingai, galite gauti Išmintis už užduotį. Po to užduotis baigiasi ir prasideda kita -
CORVO BIANCO NUOSAVYBĖS TEISĖ
Mes, Anna Henrietta, dievų princesės Toussaint valia, suteikiame Geraltui iš Rivijos, Mosto herbą, žemes, įtrauktas į Corvo Bianco dvarą, kartu su visu kilnojamuoju ir nekilnojamuoju turtu.Taigi, Geraltas iš Rivijos yra paskelbtas dvaro savininku ir įpareigotas paimti šią žemę savo globon. Jis turi padaryti jį derlingą ir gražų ir praturtinti iš šios žemės surinktais vaisiais savo, taip pat Toussainto šlovei.
Visiems ir visur tebūnie žinoma, kad mūsų valdomose žemėse dorybingi darbai niekada nelieka be atlygio, o žemė niekada nelieka be priežiūros, nes ir darbai, ir žemė egzistuoja tam, kad duotų gerus vaisius.
Jos Ekscelencija princesė Anne-Henrietta
Atlygis ir pasekmės
Raganius gaus kelis kartus 120 patirties kiekvienas už užduočių atlikimą ir 800 patirtis apdaila. Geraltai bus duota Corvo Bianco vyninė, kurį galima patobulinti pagal instrukcijas. Priklausomai nuo pasirinkimo, Geraltas gaus Charley trofėjus, arba Užuojauta už užduotį. Atspėti apie šiltnamį taip pat galite gauti Išmintis nuo tos pačios užduoties.