Žiauriausi žaidimai. Populiariausi žiauriausi vaizdo žaidimai. Tokie žiaurūs vaizdo žaidimai
Prologas
Mes sveikiname visus „maniakus“, „psichopatus“ ir kitus „shinobi-master-games“ portalo vartotojus.
Šį kartą nusprendėme atskleisti žiaurumo temą vaizdo žaidimuose ir sukūrėme savo sąrašą.
Pripažinkime, žiaurumas žaidimuose nebėra paslaptis ir visos tos reklamos žiaurūs vaizdo žaidimai padaryti žaidėjus labiau „nesubalansuotus“ mokslininkai paneigė. Žinoma, yra žaidėjų, kurie žaidimų pasaulį priima per arti savo širdies, bet tai, kaip mums atrodo, jau yra psichikos dalykas.
Kartais žiaurūs žaidimai tiesiog būtina atsipalaiduoti, nes jūs visada galite išlieti pyktį dėl kažkokio zombio, matote, tai yra daug geriau nei sulaužyti ką nors kitą.
Šiame straipsnyje mes atskleidėme savo nuomonę ir sudarėme sąrašą TOP 13 žiauriausių vaizdo žaidimų. Kaip visada, mes sutelkiame dėmesį į tai, kad jūsų nuomonė gali skirtis nuo mūsų nuomonės, o komentaruose galite paskelbti visas savo pastabas ir pasiūlymus.
Taip pat norėčiau atkreipti dėmesį, kad mes stengėmės neįtraukti žaidimų į šį sąrašą, kuriuose galite žiauriai nugriauti kažkokius piktus monstrus ar zombius, nes jų nėra labai gaila (bent jau mums).
Taigi mes pristatome jūsų dėmesį TOP 13 žiauriausių vaizdo žaidimų.
Eime!
2 kotas - Nr.13
Atidaromas mūsų populiariausias žaidimas pavadinimu 2 kotas (2012).
Šiuo metu yra pirmoji žaidimo dalis, kuri buvo išleista 2010 m., Tačiau kadangi mes pasirenkame tik žiauriausią, o antroji dalis yra būtent tokia, apie tai ir kalbėsime.
2 kotas - Žaidimas, kuriame žaidžiate veikėją, vardu Schenkas.
Schenkas dirbo mafijos labui, kur nužudė žmones, kurie kišosi į mafijos sindikatą.
Schenkas pasitraukė iš šio darbo, bet jo praeitis neleidžia jam lengvai baigtis žmogžudystėmis.
Jis visada patenka į bėdą, kuri kaip magnetas jį traukia.
Artimiems Šenkui gresia pavojus, jie gali būti pagrobti, o jam belieka daryti tai, ką jis geriausiai žino.
Jei pirmoji žaidimo dalis nebuvo tokia žiauri, antroji dalis iškėlė šią juostą.
Siekdamas savo tikslo, „Schenk“ naudoja įvairių rūšių ginklus, pradedant nuo įprasto galandimo ir baigiant šaunamaisiais ginklais.
Naudodamas mačetę, jis tiesiog susmulkina savo konkurentus, o naudodamas grandininį pjūklą priešai tampa tiesiog apgailėtini. Tai, ko tik Schenkas nedaro su priešais, nupjauna galūnes, susitvarko pilvą, padega į jį Molotovo kokteilį, iššauna Boską su šautuvu, kad tiesiogine to žodžio prasme akys išskristų iš jų lizdų.
Labiausiai kūrėjams pasisekė scenoje, kurioje Schenkas viršininkus užbaigia įvairiais labai žiauriais triukais.
Daugybė ginklų ir technikų, kuriuos galima derinti, padidinę kombinacijų skaičių nepavers jūsų tikru šio žanro žaidimų žinovu.
Kruvinas ir žiaurus 2D veiksmas 2 kotas puikus žaidimas, kuris nusipelno vietos ir aukštesnei, tačiau dėl mūsų taip pasakyto animacinio filmo mes nusprendėme jį pastatyti į tryliktą poziciją.
2 kotas - 13 vieta.
- №12
Dvyliktoje vietoje turime žaidimą pavadinimu „Miami 2“ karštoji linija: neteisingas numeris (2015).
Kaip ir „Shank 2“, šis žaidimas susideda iš dviejų dalių, ir kaip jūs jau supratote, mes kalbėsime apie antrąją.
„Miami 2“ karštoji linija: neteisingas numeris - 2D veiksmas su vaizdu iš viršaus.
Jei žaidime „Shank 2“ tau atrodė, kad nepakanka kraujo ir žiaurumo, tada žaidime „Miami 2“ karštoji linija: neteisingas numeris to gėrio yra pakankamai, čia plaka kraujas. Nepaisant dvimatės retro stiliaus grafikos, kūrėjams pavyko perteikti smurto ir žiaurumo atmosferą.
Nuo pat žaidimo pradžios neturite kitų ginklų, išskyrus kumščius. Įsiveržiate į pastatą ir po kelių smūgių gausite ilgai lauktą šaunamąjį ginklą. Gavęs ginklą, tu pradedi žudyti visus, kurie patenka į tavo kelią. Kiekvienas smūgis į priešą atneša kraujo jūrą, žarnynas pasirodo nuo priešų, galvos sprogsta, o kaulai trupėja. Viskas, kas jums liko, yra lavonų krūva ir valytojos sunki darbo diena - (ka). Žmogaus palaikai visur kraujuoja.
Nepaisant kubinės grafikos, žaidimas yra toks žiaurus, kad Australijoje jis buvo uždraustas. Draudimo priežastis buvo epizodas, kurio metu veikėjas sprogo į pastatą, užmuša kelis priešus, o paskui suradusi moterį ir ją sužalojusi patenka ant kruvinų grindų, kur veikėjas prievartauja auką.
Šis epizodas buvo toks pasipiktinęs Australijos kritikų, kad jie suteikė žaidimui RC reitingą (Refused Classification) - paneigimą. Žaidimą buvo uždrausta parduoti Australijoje, nes jis buvo per žiaurus. Šį epizodą buvo galima pamatyti demonstracinėje žaidimo versijoje, tačiau po skandalo spaudoje kūrėjams šį momentą teko pašalinti.
Nors, matyt, šis skandalas tapo gera projekto reklama.
Žaidimas pelnė gerą rezultatą ir patiko daugumai, žaidėjams.
Taip pat verta paminėti, kad žaidimui trūksta cenzūros.
Kraujo upės ir nėra galimybės suklysti - „Miami 2“ karštoji linija: neteisingas numeris12 vieta.
Aušintuvas - Nr. 11
Vienuoliktoje pozicijoje turime žaidimą Aušintuvas (1986).
Aušintuvas - Tai arkadinis žaidimas, išleistas 1986 m.
Žaidimą gali žaisti vienas ir du žaidėjai (paeiliui).
Žaidėjas su ginklu stovėjo priešais lošimo automatą ir šaudo į nurodytus taikinius.
Primena tik čia, ginklas sumontuotas priešais monitorių ant specialaus stendo.
Žaidimų renginiai Aušintuvas atsirasti gotikinėje viduramžių pilyje, kurioje tu esi kankintojas, tavo užduotis - surinkti kuo daugiau taškų per tam tikrą laiką.
Taškai skiriami už neapsaugotų aukų patyčias, kuo daugiau skausmo ir mirties, tuo daugiau taškų.
Auka yra visiškai be gynybos ir retai gali judėti, daugeliu atvejų jūsų taikinys yra susietas su kokia nors kankinimo priemone. Taip pat yra žaidime ir antraplanių įvarčių, kuriuos taip pat galite pasišaipyti.
Žaidėjas turi išsiaiškinti, kaip jis gali greitai nužudyti savo auką. Galite rasti greitą būdą suaktyvinę kokį nors kankinimo prietaisą arba lėtai pašalindami skurdžią odą nuo vargšo kolegos, kol ji mirs.
Nepaisant 1986 m. Ir pikselių grafikos, žaidimas pasirodė nuožmus, nors kūrėjai teigė, kad ne kankinate žmones, bet monstrus, panašius į žmones, kuriuos į gyvenimą sugrąžino blogos jėgos.
Žaidimą lydi niūri muzika ir aukų, iš kurių tyčiojiesi, riksmai.
Kaip bebūtų keista, žaidime yra siužetas, jūs turite apsaugoti miestą nuo tamsiosios jėgos, kuri surenka gyvų mirusiųjų armiją. Norėdami tai padaryti, turite rasti ir sunaikinti visus 8 talismanus, paslėptus skirtingais lygiais.
Nors neaišku, ar tai ne žmonės, o negyvos dvasios turimi kūnai, kaip jau galima nužudyti mirusiuosius ir kodėl jie yra pririšti prie kankinimo priemonių?
Greičiausiai siužeto pagalba kūrėjai norėjo kaip nors pateisinti beprasmį žiaurumą, suteikdami žaidėjui kažkokį pasiteisinimą (aš esu didvyris, aš juos kankinu \u200b\u200bnorėdamas išgelbėti savo pasaulį).
Dėl padidėjusio žiaurumo žaidimas JAV nebuvo labai parduotas, žaidėjai neskatino naudoti kankinimo instrumentų ir padidino žiaurumą gynybos aukoms.
1990 m. Žaidimas buvo išleistas 8 bitų konsolėms.
Sunku patikėti, kad 1986 m. Jie galėjo sukurti tokį žiaurų žaidimą, mes tiesiog negalime padėti, bet įdėti jį į savo viršūnę.
Aušintuvas - retro žaidimas iš tolimos praeities - 11 vieta.
Punisher - Nr.10
10 vietoje žaidimas Baudėjas (2005).
Taigi mes pagaliau pasiekėme pirmą žiaurų 3D žaidimą.
Baudėjas - žaidimas iš „MARVEL“ visatos, kuriame tu žaidi kaip personažas, vardu Frenko pilis.
Franko pilis tarnavo jūrų pėstininkų korpuse ir po tarnybos nuvyko į FTB agentus, kur dirbo slapta.
Jis buvo geras šeimos žmogus, tačiau mafiozai žiauriai nužudė savo šeimą, tuo pačiu sunaikindami Franko gyvenimo prasmę.
Frankas rado naują prasmę - kerštą, jis save vadino bausme ( Baudėjas) atsiduodamas karui su požemiu. Frankas tapo žiaurus ir negailestingas, jis pažadėjo kovoti su piktadariais iki savo dienų pabaigos ir bet kokia kaina saugoti civilius.
Žaidime Baudėjas kupinas žiaurių triukų, jūs tiesiog įsibraunate į kažkokią teritoriją ir pradedate „bausti“ visus, kurie patenka į jūsų kelią. Žaidime yra gana įvairių žiaurių būdų ir konfiskavimo būdų, tačiau kartais reikia gauti šiek tiek informacijos iš nusikaltėlio ir tada tau padeda tardymo režimas.
Sugaunate reikalingą gangsterį ir pradedate jį tardyti labai žiauriais ir skausmingais metodais. Norėdami gauti informacijos, galite įdėti aukai ginklą, sumušti jam veidą ant grindų, pasmaugti ar tiesiog mušti kumščiais, tačiau kartais veikėjas tardymui gali naudoti įvairias improvizuotas priemones. Naudojami diskiniai pjūklai, akvariumai su elektriniais unguriais, praustuvai, elektrinės kėdės, įvairios mašinos ir kt.
Norint, kad priešas susiskaldytų, reikia tam tikrą laiką jį laikyti baimėje, tačiau žaidėjui ne visada pavyksta sėkmingai tardyti, jei raktas nebus paspaustas tinkamu laiku, o auka mirs per anksti, nesuteikdama jums reikiamos informacijos.
Jei būtume nusprendę parodyti visą žiaurių tardymų sąrašą, sąrašas būtų buvęs labai įspūdingas.
Žaidime Baudėjas Taip pat galite padalinti priešus į gabalus, o tai tik žadina žaidimo atmosferą.
Kur tik Punisher eina, viskas, kas liko po jo, yra kraujo jūra ir krūva lavonų.
Gražus veiksmas su smurto ir žiaurumo elementais paragavo, daugybė žaidėjų, kurie vis dar kartais žaidžia šį žaidimą.
Bausmininkas ir jo tardymo režimas - 10 vieta.
III paštas - Nr. 9
Devintoji pozicija mūsų žaidime III paštas (2011).
Nuo pat pradžių norėčiau atkreipti dėmesį, kad žaidime galite pasirinkti gelbėtojo herojaus kelią arba tapti žiauriu ir beširdžiu žudiku, nes, kaip jūs jau supratote, domimės antruoju variantu, ir apie tai kalbėsime.
Nekalbėsime apie projekto nesėkmę ir kad ankstesnės žaidimo dalys buvo geresnės, čia aptariame žiaurumą, o III paštas gausu.
Jei ankstesniuose šiame sąraše paskelbtuose žaidimuose žaidėjas turėjo ribotus veiksmus ir galimybes, tada III paštas žaidėjas turi beveik visišką veiksmų laisvę. Nors nuo pat pradžių žaidimą buvo galima žaisti tik griežtai pagal siužetą, kūrėjai išleido pleistrą, kuris žaidėjus išlaisvino iš siužeto, suteikdamas galimybę laisvai klaidžioti po miestą ir žiauriai žudyti miesto gyventojus.
Žaidimas yra kupinas žiaurumo ir smurto ne tik Katarsio miestelio gyventojui, bet ir ten gyvenantiems gyvūnams. Bet įžada tvarka.
Žaidime III paštas Jūs galite: atsipūsti ant praeivių, apipilti gyventojus benzinu ir padegti, visus susmulkinti mačete, kastuvu ir pan. Taip pat žaidime yra šaunamasis ginklas (kulkosvaidžiai, kulkosvaidžiai, kulkosvaidžiai ...), su kuriuo galite šaudyti galūnes ar visiškai išspręsti auką, tai yra dulkių siurblys, kuris surenka nuo žemės įvairius mėšlus, o po to meta į praeivius, leisdamas jiems „jaustis“. sau blogai “.
Verta paminėti, kad „Source“ variklio (iš „Valve“) dėka žalos sistema nėra prastai įgyvendinta žaidime. Jei žaidėte „Left 4 Dead“ (2), tada čia praktiškai tas pats.
Tačiau daugiausia žiaurumo Dude jaučiasi mažesniems mūsų broliams.
Galite: mesti kates, naudoti katę, pasodindami ją penktu tašku ant mašinos statinės, išnaudoti barsuką kaip grandininį pjūklą, apskritai, matyt, kūrėjai nemėgsta gyvūnų.
Žaidimas kupinas smurto ir nepadorių veiksmų, o jei žaidėjas nusprendžia miestą paversti kruvina kova, tada įeikite į III paštas jam pasiseks. Šautuvai paverčia žmones kruvina netvarka, o nenormalus gyvūnų naudojimas tik prideda žiaurumo žaidimui.
III paštas, pražūtinga, bet žiauri - 9 vieta.
F.E.A.R. - №8
Aštuntoje vietoje, žaidimas F.E.A.R. (2005).
Yra visa eilė žaidimų F.E.A.R. bet kadangi mes manome, kad pirmoji dalis yra geriausia, kruvina ir žiauri, apie tai ir kalbėsime.
Žaidime F.E.A.R. mūsų dėmesį patraukė ne kaip veikėjas, o atvirkščiai - Alma Wade, viena iš pagrindinių žaidimo antagonistų, turinti paranormalius ir telepatinius sugebėjimus, negailinti nieko kito, o tik pagrindinis veikėjas.
Alma Wade biografija:
Alma buvo eilinė mergaitė, kol sulaukė 3 metų, kai tapo projekto „Paragonas“, kuriam vadovavo jos tėvas, eksperimento auka.
2 metus vargšė mergaitė patyrė žiaurių eksperimentų, o kai jai buvo 5 metai, ji nusprendė neišlaikyti testų, kad paleistų ją. Bet kai šis metodas nedavė rezultatų, Alma padegė laboratoriją ir, pasitelkdama psichokinetinius sugebėjimus, kai kuriuos mokslininkus privedė prie beprotybės. Norėdami tai sustabdyti, mokslininkai Almą patenka į komą, kurioje ji praleido 19 metų.
Visą laiką, kol ji buvo komoje, mergaitė buvo apvaisinta, jai buvo suleista specialiai parinkta DNR, kurioje buvo ir jos paties tėvo DNR.
Ji pagimdė du sūnus 15 ir 16 metų.
Komoje Alma užmezga telepatinį ryšį su savo antruoju sūnumi, Pakistanu, Vettel.
Visą laiką būdama komoje, ji buvo specialiame sarkofage, kur daugelį metų nematė gyvojo pasaulio. Alma nori laisvės.
Ji liepia dešimties metų sūnui Vettelį ją paleisti, jis nužudo kelis mokslininkus ir, kai jos tėvas sužino, kad ji tuo užsiima, nusprendžia išjungti Almos gyvybės palaikymo sistemą. Po 6 dienų Alma mirė, jai buvo 26 metai.
Taip pat galite pažiūrėti nedidelį kino filmą apie Almos minėjimą. (Rusiški subtitrai)
Jos fizinis kūnas mirė, bet ne siela, Alma galėjo egzistuoti be kūno. Vienintelis dalykas, kurio ji norėjo, buvo atkeršyti visiems už prarastą vaikystę ir žiaurų elgesį su ja. Ji pradėjo keršyti, žudydama visus, kurie jai kliudė.
Alma - maža mergaitė ilgais tamsiais plaukais, apsirengusi raudona suknele iš pirmo žvilgsnio atrodo gana nekenksminga, tačiau tai tik iš pirmo žvilgsnio. Ji beširdė ir žiauri, žmogaus gyvenimas jai nieko nereiškia.
Alma gali paversti bet kurią kraują sukeliančia medžiaga arba, dar blogiau, savo auką padaryti visiška beprotybe. Paremdama paranormalią jėgą, Alma gali pasukti kaulus, tiesiog žvelgdama į vargšą žmogų, mesti auką ant sienų, kol ji kraujavo arba pašalinti odą gyvą, palikdama vieną skeletą. Alma taip pat gali kurti kitokius pasaulius ir valdyti žmogaus sąmonę. Jos galimybės yra beveik begalinės,
Alma kupina žiaurumo ir neapykantos, ji nežino, ką reiškia meilės ir užuojautos žodžiai, nes ji pati ne kartą patyrė šiuos jausmus.
Ji jau ateina pas jus, Alma - 8 vieta.
2 tamsa - # 7
Septintoje vietoje, žaidimas Tamsa ii (2012).
Žaidime Tamsa ii Žaisite kaip personažas, vardu Jackie Estacado - profesionalus žudikas, mafijos sindikato narys ir senovės bei žiaurios chaoso jėgos, pavadintos „Tamsa“, savininkas.
Tamsa suteikia protagonistui antgamtinių galių, neįtikėtiną gyvybingumą, ištvermę ir atsinaujinimą.
Viskas, ko reikia tamsoje, yra dėvėtojo siela ir žmonių širdys evoliucijai.
Vienintelis dalykas, galintis sustabdyti tamsiąją galią, yra šviesa. Tamsa gali egzistuoti tik tamsiose vietose. Šviesa nenaikina tamsos, o tiesiog ją išjungia, paversdama dulkėmis. Kai tik veikėjas grįš į tamsią vietą, tamsa grįš jo savininkui.
Tas, kuris nuspręs priešintis tamstai, neturėdamas šviesos šaltinio, susidurs su žiauria ir skausminga mirtimi.
Džekis šią supervalstybę įgijo kaip palikimą. Net per Pirmąjį pasaulinį karą jo prosenelis Anthony Estacado sudarė sutartį su senovės valdžia, kurioje pareiškė, kad visa Estacado šeima bus amžinai prakeikta.
Tamsa perduodama tik septynių vyrų nariams nuo tėvo iki sūnaus ir pasirodo, kai savininkui yra 21 metai.
Jėgos nešėjas negali jos paprasčiausiai atsikratyti, net ir nusižudęs, tamsa prikelia savininką, ją išgauti gali tik specialus artefaktas.
Viso žaidimo metu Jackie mokosi valdyti Tamsą, neleisdama jai praryti savo sielos.
Žaidime Tamsa ii Tamsa atrodo kaip kraujo ištroškusios dantytos gyvatės, vykdančios savininko valią. Savininkas gauna apsaugą nuo kulkų, galimybę sukelti mirtiną juodąją skylę, suteikia galimybę pakelti sunkius daiktus ir mesti juos didele jėga ir t.t.
Taip pat kartu su mirtinais gyvatėmis pagrindinis veikėjas gauna piktą minioną kaip asistentą, kuris padės įveikti kliūtis.
Žaidime Tamsa ii rasite daugybę suplėšytų, perforuotų ir iškirptų priešų, kurie bus tiesiog sutraiškyti krauju prieš jūsų akis. Tamsa negailestingai elgsis su visais, kurie pakliūna į jūsų kelią.
Tamsa yra aplink mus Tamsa ii7 vieta.
Liucijus II: Pranašystės - Nr. 6
Paslaptingoje šeštojoje vietoje turime žaidimą Liucijus II: Pranašystės (2015).
Žaidimas Liucijus II: Pranašystės - Tai pirmosios dalies tęsinys, kuriame vaidinate kaip veikėjas, vardu Lucius.
Liucijus - labai nekenksmingas iš pirmo žvilgsnio berniukas iš tikrųjų yra paties Liuciferio sūnus.
Prieš įvykius žaidime Liucijus II: Pranašystės Liucijus gyveno daugiabutyje su labai turtinga šeima, jis žaidė, linksminosi ir niekas neįtarė, kad šis kūdikis taps žiauriu žudiku. Kai Liucijui buvo 6 metai, jis gavo supervalstybes, tarp kurių buvo telekinezė, pirokinezė ir galimybė pavaldyti kitus savo valiai. Neturtinga šeima nesuvokė, kad iškėlė tikrą velnią įpėdinį.
Jis išgyveno po to, kai žiauriai nužudė visą šeimą ir sudegino dvarą, tobula žmogžudyste, nes niekas neįtarė mažo šešerių metų berniuko. Po pirmosios dalies įvykių Liusijus patenka į psichiatrinę ligoninę, kur ir toliau žiauriai kovoja su savo aukomis. Jo tikslas yra pasiekti vaiką, kurio pagalba jis galės valdyti visą pasaulį.
Liucijus II: Pranašystės kažkas primena Hitmano žaidimą, tik viską lydi supervalstybės ir žiauresnės žmogžudystės. O jei atidžiai pažiūrėsite, tada žaidimas Liucijus Tai tiksli filmo „Omenas“ kopija.
Žaisti būdamas mažas šėtonas, privalai slaptai nužudyti kuo daugiau žmonių, nepaleisdamas į akis atsitiktiniams liudytojams.
Tėtis pasiėmė jėgų iš Liucijaus, todėl progresuodami pasakojimą, jūs turite palaipsniui atgauti jėgas.
Norėdami nužudyti kuo daugiau būtybių, turėsite sujungti savo supervalstybes su įvairiais pavojingais daiktais.
Galite nužudyti žmones, versdami juos daryti tai, ko jie niekada nepadarytų, būdami tinkamos būklės. Jūsų dispozicijoje yra daugiau nei 100 eksperimentinių ir daugybė objektų ir vietų, kuriuos galite naudoti savo nuožiūra.
Nors antroji dalis per daug neišsiskyrė siužete, o žaidimo eiga nebuvo labai sėkminga, tačiau vis tiek Liucijus II: Pranašystės Galite pasivaikščioti, didžiulė ligoninė ir nedidelis pasaulio atradimas leidžia įvykdyti daugybę žiaurių žmogžudysčių.
Liucijus II: Pranašystės - mistinė 6-oji vieta.
2 pjūklas: kūnas ir kraujas - Nr. 5
5 vietoje smurtinių vaizdo žaidimų turime projektą pavadinimu 2 pjūklas: kūnas ir kraujas (2010).
2 pjūklas: kūnas ir kraujas - Tai žaidimas, paremtas kultiniu siaubo filmu „Pjūklas“.
Žaidimų renginiai Pjūklas 2 Jie yra filmo „Pjūklas: vaizdo žaidimas“ (2009) tąsa, kuriame rasite dar daugiau mirtinų spąstų ir girtų.
Sklypas 2 pjūklas: kūnas ir kraujas apima antrosios ir trečiosios filmo dalių įvykius, kuriuose vaidinate kaip detektyvo Tapo Michaelio, kuris tiria tėvo mirtį, sūnus patenka į Pyla rankas.
Žaidime 2 pjūklas: kūnas ir kraujas mūsų dėmesį patraukė ne siužetas ar pagrindinis veikėjas, o žiaurūs Dizainerio spąstai, kurie tapo dar gudresni ir baisesni.
Žaisdamas kaip pagrindinis veikėjas, privalai išgelbėti save ir kitus žmones, įstrigusius mirtinuose spąstuose.
Beveik kiekvienoje konstruktoriaus gaudyklėje yra įrengtas laikmatis, kuris veiks po tam tikro laiko po įjungimo, jūsų užduotis yra rasti būdą, kaip išjungti mirtiną mechanizmą. Jei jūs neturite laiko laiku rasti kelią, atsikratyti pavojingo prietaiso, spąstai suaktyvinami ir auka miršta labai žiauriai mirusi.
Mums sunku apibūdinti, kokie sudėtingi ir mirtini Pyla spąstai yra tuo pačiu metu, bet viena aišku, jie yra nepaprastai žiaurūs ir skausmingi. Dizaineris sumaniai manipuliuoja žmonėmis, tikrindamas, ką jie padarys, kad išsaugotų savo ar kažkieno gyvybę.
Susipažinsite su tikro psichopatų inžinieriaus sąmone, kuriam nėra ko sustoti, tik išmokyti jus vertinti gyvenimą (arba nužudyti).
Mirtini mechanizmai, smurtas, kraujas ir žiaurumas, pagardinti adrenalinu - štai kas jūsų laukia žaidime 2 pjūklas: kūnas ir kraujas.
Priimk pasirinkimą arba numirsi 2 pjūklas: kūnas ir kraujas5 vieta.
Manhunt 2 - Nr. 4
Dabar beveik pasiekėme tris geriausius nugalėtojus, bet prieš tai norėtume parodyti jums žaidimą, kuris užėmė 4 vietą, Manhunt 2 (2007).
Kaip ir kai kurie ankstesni mūsų geriausio žaidimo nominantai Manhunt 2 yra pirmosios dalies, išleistos 2003 m., tęsinys ( Manhunt).
Truputis fono:
Jūs vaidinate kaip veikėjas, vardu Danielis Lambis, buvęs mokslininkas, dirbęs prie projekto, pavadinimu „Pickman Project“. Visus išbandymus jis išbandė pats, dėl to turėjo susiskaldžiusią asmenybę. Dabar jame gyvena du žmonės: vienas tas pats mokslininkas Danielis Lambas, o antrasis blogis ir žiaurus Leo Casperis, kurį jis mato kaip neegzistuojantį draugą.
Žaidimų renginiai Manhunt 2 tobulėti psichiatrinėje ligoninėje, kurioje atsidūrėte po nelaimės. Praleidus ten 6 metus, tau suteikiama galimybė pabėgti. Audros metu nutrūksta elektra, kuri atveria duris ligoninėje. Visi psichiatrijos ligoninės pacientai, pasinaudoję proga, paleidžiami iš palatų ir organizuoja riaušes. Jūs esate išlaisvintas ir griežtai vadovaujant savo tamsiajai pusei, jūs pradedate žiauriai žudyti visus, kurie jus trikdys.
Jūs nukrypstate į numatytą taikinį ir, naudodamiesi įvairiais ginklais bei technikomis, žiauriai nugriaunate savo aukas.
Manhunt 2 labai patinka žaidimas „Splinter Cell“ ir „Hitman“, nes čia, kaip ir kituose, yra daugybė slaptų dalykų, aukos nužudymas, prisikimšus ją iš užpakalio, yra daug efektyvesnis nei atvirumas.
Žaidžia Manhunt 2 esate apgaubtas chaoso ir žiaurumo atmosferos, kuri nepalieka žaidėjo nė minutei, o savotiškas įdomus ir neįprastas siužetas tik prideda žaidimo pliusų.
Labai kruvina ir beširdė mirties bausmės vykdymo sistema (panaši į „The Punisher“) šį žaidimą padaro dar labiau kraujingu ir žiauriu.
Mums sunku apibūdinti, kaip žiaurūs triukai naudojami šiame žaidime, bet mes pasakysime tiesiog, tai reikia pamatyti. Smurtas, kraujas ir žiaurumas, štai ką mes apibūdintume Manhunt 2.
Manhunt 2 - 4 vieta.
III karo Dievas - Nr. 3
Taigi pagaliau pateko į žiauriausių vaizdo žaidimų trejetuką pagal svetainę.
Trečioje bronzos pozicijoje turime žaidimą Karo Dievas iii (2010).
Prieš pasakodamas apie šį projektą norėčiau atkreipti dėmesį, kad tai yra pirmasis žaidimas mūsų sąraše, kurio žiaurumas buvo nukreiptas ne į žmones, o į dievus.
Nuo pat pradžių mes pradėjome minėti, kad mes stengėmės nesiimti žaidimų iš šio sąrašo, kurių žiaurumas nukreiptas prieš monstrus, zombius ir kitus monstrus, nes žaidėjui jų nėra taip gaila, nes jūs turite pripažinti, kad vienas dalykas yra nužudyti blogus padarus, o kažkas panašaus. Bet svarbiausias žodis čia buvo „bandyta“, mes tiesiog negalėjome praeiti iš žaidimų serijos Karo dievas kur žiaurumas ir smurtas tiesiog persmelkia žaidimą.
Taigi apie Karo Dievas iii.
Kaip jūs jau supratote, Karo Dievas iii yra trečioji žaidimų serijos dalis Karo dievas.
Žaidime Karo Dievas iii Tu žaidi kaip galingas ir kerštingas Kratosas, ilgai tarnavęs dievams, kol jie jį išdavė. Dievas Aresas uždengė protą Kratos, įpykęs ant pykčio nužudė jo paties šeimą. Kratosas pasižadėjo atkeršyti visam „Olympus“ už prarastą laimę, jo gyvenimas tapo keršto tikslu, jis prarado viską, kas žmogiška, pripildydamas pykčio ir žiaurumo.
Trečiojoje dalyje „Kratos“ tikslas yra Dzeuso nužudymas, tačiau už tai jis turės lipti į Olimpą ir sutriuškinti likusius dievus.
Kaip standartinį ginklą jis naudoja „Chaoso ašmenis“ - du trumpus plačius ašmenis su aštriomis dantytomis geležtėmis ir grandinėmis ant rankenų, kad būtų galima plačiai pulti.
Protagonistui, nesvarbu, koks stiprus yra priešas, nesvarbu, ar jis yra paprastas monstras, ar milžiniškas dievas, „Kratos“ žiauriai elgsis su kiekvienu priešininku.
Žaidime Karo Dievas iii mus labiausiai patraukė graži ir tuo pat metu nepaprastai žiauri kovos sistema. Jūs negalite tiesiog apibūdinti, kaip viskas atrodo šauniai ir žiauriai, ką turite pamatyti patys. Daugybė unikalių smūgių ir mirtinų smūgių, tiesiog šokiruojantys savo žiaurumu.
Apskritai, žiūrėkite vaizdo įrašą ir jūs viską suprasite patys, mums sunku tai perduoti.
Karo Dievas iii - Garbės 3 vieta.
Neapykanta - Nr. 2
Lieka tik truputį ir prieš jus supažindindami su mūsų geriausiųjų lyderiu, norėtume parodyti jums dar vieną žaidimą, kuris, mūsų nuomone, nusipelno antrosios vietos tarp žiaurių vaizdo žaidimų, Neapykanta (2015).
Neapykanta - Tai šaunus šaulys, kuriame tu žaidi kaip nežinomas žiaurus ir beširdis maniakas odinėje striukėje su ilgais juodais plaukais. Pagrindinis „herojus“ nekenčia aplinkinio pasaulio, jo širdį užpildo žmonių pyktis ir pasibjaurėjimas, jis trokšta žiauriai nužudyti kuo daugiau civilių ir teisėsaugos pareigūnų.
Nuo pat žaidimo pradžios po trumpo įžanginio vaizdo įrašo, ginkluoto kulkosvaidžiu, peiliu ir granatomis, jūs paliekate savo pastogę ir pradedate žudyti absoliučiai visus, kurie patenka į jūsų kelią.
Dabar paaiškinsime, kodėl pasirinkimas krito ant žaidimo Neapykanta.
Faktas yra tas, kad likusiuose mūsų geriausių žaidimų žaidėjas dėl tam tikrų priežasčių žudo arba blogius, arba gerus vaikinus, bet žaidime Neapykanta žudynės vyksta be pateisinimo ir žiaurumo. Žmonės tiesiog gyvena taikų gyvenimą, kai staiga į juos įsiveržia psichopatas ir pradeda šaudyti absoliučiai visus, kurie patenka po karšta ranka. Jis nepagailės nei vyrų, nei moterų, net aukos gailestingumo mažinimas jo nesustabdys.
Neapykanta - treileris Nr. 1 (rusiškas balsas)
Neapykanta - priekaba Nr. 2 (rusiškas balsas)
Nuo pat žaidimo pradžios žiaurumas karaliauja absoliučiai visur, kur tik eina mūsų „didvyris“; viskas, kas liko po jo, yra kruvini jo aukų kūnai.
Kūrėjai įtraukė ne tik žiaurų žaidimą, bet ir specialų vykdymo režimą, kuriame pagrindinis „herojus“ nužudo savo auką neįtikėtinu žiaurumu.
Žaidimas Neapykanta toks kupinas nepateisinamo smurto ir žiaurumo, kad kai 2014 m. žaidimas pasirodė „Steam Greenlight“, „Valve“ darbuotojai jį pašalino dėl per didelio žiaurumo žmonėms (Tiesa, po dviejų dienų žaidimas buvo grąžintas atgal). Šis projektas buvo antrasis žaidimas istorijoje, kuriam buvo suteiktas maksimalus amžiaus įvertinimas (ESRV) tik smurtinėms scenoms.
Galima tik spėlioti, kiek pasaulio šalių žaidimas bus uždraustas.
Neapykanta, be gailesčio, 2 vieta.
P.S. Tiesą sakant, mes ilgai abejojome, kurią vietą skirti Neapykantapirma ar antra. Žaidimas yra tiesiog nepaprastai žiaurus.
Mirtingasis kombainas X - Nr. 1
Na, pagaliau mes pasiekėme auksinę vietą, kur mes turime žaidimą Mortal kombat x (2015).
Nuo pat serialo kūrimo pradžios Mirtingasis kombainas žaidimas pasižymėjo padidėjusiu žiaurumu ne tik kovose, bet ir specialiu apdailos judesiu, vadinamu „Fatality“.
Net pats pirmas Mirtingasis kombainas (1992), skirtą arkadinėms mašinoms, šokiravo žaidėjus su dabar garsia kruvino apdailos sistema. Praėjo daug metų, mūšiai ir finišo tiesimo sistema tapo vis žiauresni ir kruvini, o dabar, 2015 m. Mortal kombat xkuris tiesiog sukrėtė žaidėjus žiauriausiu Fatality.
Fatališkumas - veiksmas, kurį žaidėjas naudoja paskutinio raundo pabaigoje prieš savo jau nugalėtą varžovą.
Tai atrodo taip: auka yra atsiribojusi, laimėtojas prieina prie jos ir, pasak komentatoriaus frazės „Baigk Jį !!“ arba „Baigk Jį !!“, daro neįtikėtinai žiaurų paspaudimą.
Kiekvienas kovotojas turi savo unikalų Fatality. Norėdami atlikti žiaurų apdailą, turite greitai paspausti reikiamus mygtukus tam tikru atstumu tinkamu atstumu. Apskritai tai neskamba lengvai, o nepatyrusiam žaidėjui bus gana sunku atlikti tokią techniką.
„Mortal Kombat X“ oficialus priekaba
Mortal kombat x Legendinis kovos žaidimas su dideliu simbolių sąrašu ir gražia tikroviška grafika dar labiau pabrėžia neįtikėtinai įspūdingą ir žiaurų Fatality.
Kartais, žiūrėdamas į kovotojų apdailos būdus, imi domėtis, kaip galima sugalvoti tokių žiaurių finišo baigčių?
Kažkodėl manome, kad tai žiauru ir žiauru Mortal kombat x nusipelno pirmosios vietos žiauriausių vaizdo žaidimų topuose.
Mortal kombat x - Likimas!
Išvada
Taigi mūsų kitas viršus baigėsi. Dabar jūs žinote, kokius žaidimus galite žaisti ar ko negalima.
Straipsnio pabaigoje mes įdėjome apklausą, todėl galite palikti savo balsą už žaidimą, kurį laikote žiauriausiu. Dar geriau, balsuokite ir palikite komentarus, galbūt žinote kokių nors kitų žiaurių žaidimų, kurie nepadarė mūsų viršaus. Paprastai rašykite atsiliepimų apie pasiūlymus, komentarus ir pan., Mums bus įdomu sužinoti jūsų nuomonę.
Ši medžiaga skirta tik informaciniams tikslams. Nemėginkite to pakartoti realiame gyvenime!
Dėl to mes turime viską, kas geriausia, kol vėl susitiksime. Jūsų svetainė.
Žaidimų pramonėje žiaurumas beveik visada yra lemiamas veiksnys. Ji, kaip magnetas, traukia žaidėjus. Juk žiaurumas yra realybė. Daugelis paprastai mano, kad jei žaidime trūksta kraujo ir smurto, tada jis yra beprasmis.
Taigi, kokie jie yra - žiauriausi ir kruviniausi dešimtmečio žaidimai? Padarykime penkių geriausių reitingą.
Penkta vieta
Legendinė „Fallout“ serija atveria mūsų žiauriausių žaidimų topus. Projekto kūrėjams visada nerūpėjo cenzoriai - kiekvieną kirkšnį kirkšnyje lydi neišspausdinami komentarai, kiekvienas smūgis į galvą neša kaukolę į gabalus, išsibarstančius po rajoną, linija iš mašinos padaro sietą iš priešų ir nemaloniai pjauna mėsą.
Trečiojoje serijos dalyje - „Fallout 3“ - viskas yra taip, kaip turi būti: krauju trykštantys fontanai, ašarojantys priešai, rankos ir kojos skraido skirtingomis kryptimis (jas pamesti labai lengva). Dėl 3D, žaidimas įgavo dar daugiau pramogų. Tikras rojus žiaurumo mėgėjams. Nenuostabu, kad dar prieš išleidimą žaidimas surinko daugybę neigiamų atsiliepimų ir buvo uždraustas daugelyje šalių (Australijoje, Vokietijoje ir kitose).
Ketvirtoji vieta
Ketvirtoje vietoje yra šaulys, vadinamas „DeadSpace“. Žaidimo pradžioje viskas atrodo taip tylu, ramu ... Aš tiesiog negaliu patikėti, kad kažkam tai yra pats žiauriausias žaidimas. Švarūs ir apleisti „Ishimura“ erdvėlaivio koridoriai, užburiantys erdve (kai žiūrite į langus) ... Viskas taip ramu ... kol pasirodys pirmieji nekromorfai. Ir čia vaizdas kardinaliai pasikeičia: kruvinos košės ant sienų, skirtingomis kryptimis skraidančių svetimų būtybių galūnės, nusibodę lavonai, sultingas kraujo plakimas ir kūno atplaišos.
Taigi paprastas inžinierius Isaacas Clarkas linksminasi, iškirpdamas kosminiu laivu spiečiantį monstrą. O kadangi jis neturi karinio ginklo, muštynės būna gana intensyvios.
„Negyvoji erdvė“ gavo brandos vardą. Žaidimas, įdomios idėjos dėka, visiškai atitiko kūrėjų lūkesčius ir priartėjo prie pavadinimo „Žiauriausias žaidimas pasaulyje“.
Trečia vieta
Na, kur šiandien be zombių! Jie užpildė kino teatrų ir monitorių ekranus. Zombiai yra puikus vartojamas daiktas, naudojamas beveik bet kuriame žaidime. Tai buvo padaryta labai gerai „Left 4 Dead“ šaulyje. Mirusiųjų armija labai greitai eina į pogrindį, tepdama kraują ir mėtydama žarnas ant asfalto. Zombių yra visur: jie bėgioja aplink žaidėjus, apaugę tamsiu nemaloniu įdegiu, gautu iš Molotovo kokteilio, atsitiktinai paleisto į minią, ir gauna užpakalį į žandikaulį. Arba atvirkščiai - suplėšytas iki skurdžių išgyvenusių žmonių. Be to, viskas buvo padaryta taip realistiškai, kad galima pagalvoti, kaip pakabinti suplėšytų aukų raumenys.
Vis dėlto „Left 4 Dead“ kraujyje nėra prasmės. Šaulio akcentas yra „Ready“ mikrofonai, šlifuota taktika, aiškios komandos - lygių perėjimas tarsi užrašais. Tokiu atveju žaidimas suteiks daug malonumo.
Antroji vieta
Nepaisant to, kad aplink pirmąją dalį ir pašto žaidimų serijos papildymus įsiplieskė tikras skandalas, kūrėjai vis tiek išleido tęsinį. Ir dar labiau iškreiptas ir sadistiškas nei ankstesnieji.
Yra žudikų maniakas, yra miestas, pripildytas įžymybių, teroristų ir iškrypėlių. Ir visas kalnas įrenginio! Likusi dalis yra jūsų rankose. Galite tiesiog šaudyti į nepageidaujamus žmones arba galite įgyvendinti savo pačias beprotiškiausias fantazijas: pjaustyti žirklėmis, paskleisti ant sienų grindų, padegti ugnį, pūsti galvą kastuvu ir tt Daryk viską, ką nori! Ir niekas jūsų net nesustabdys, atvirkščiai, kūrėjai išmes mintį „nuplauti aukų vidų“ ar panašiai. O jei prisimintumėte „katę duslintuvo vaidmenyje“ ...
„Postal 2“ yra sadisto, kuris pastatė savo Rojų, treniruoklis.
Paštas yra beprasmis, nerealus ir žiauriausias pastarųjų metų žaidimas. Pasipiktinę tiesos ieškotojai, nuliūdę cenzoriai ir žaidėjai, entuziastingai pasakojantys, kaip savaitgalį jie „supjaustė visą šeimą žirklėmis kepsninei“ ... Ir vis dėlto „Pašto 2“ užima tik antrą vietą. Kas pirmas?
Pirma vieta
Žiauriausias žaidimas yra Prototipas ir jo tęsinys. Nepaisant to, kad projektas vis dar yra gana jaunas, jis jau surinko daugybę gerbėjų ir sugebėjo nustebinti jį savo žiaurumu ir įstatymų nepaisymu.
Prototipas yra tikra kraujo vonia. Jūsų herojus yra mutavęs Alexas Merceris. Manhatano gatvėse sukursite neteisėtumą: mesti automobilius praeiviams, sutraiškyti mutantus ant cisternos, supjaustykite visiems, su kuriais susitiksite, savo nagus po kaulais, pavyzdžiui, „Wolverine“. Apskritai, kraujas tekės kaip vanduo, o pagrindinis veikėjas įnirtingai juokėsi ir paliks savo kelyje lieknąsias miesto kūno dalis. Ne visi gali atlaikyti tokius kadrus. Bet jei žaidimas jums tas pats, tada pamirškite visas nesąmones „reputacijos“, „filantropijos“ temomis ir padarykite savo nešvarų poelgį, nes niekas negali jūsų nubausti!
Taip pat verta paminėti keletą žiauresnių žaidimų, kurie neįtraukti į reitingą. Pavyzdžiui, „Resident Evil 5“, kur zombiai yra nelaimingi juodaodžiai iš Afrikos kaimų; arba „Call of Duty: Modern Warfare 2“, kur veikėjas tiesiai oro uoste šaudo minias beginklių piliečių.
Manau, kad daugeliui žaidėjų tai patinka, kai žaidimuose pilna kraujo, žiaurumo, žudynių, žarnų, kurie nuo sprogimo prilimpa prie ekrano ir lėtai slenka žemyn. Ir, žinoma, juos domina klausimas, kokie yra kruviniausi žaidimai. Na, o paprasti žaidėjai gali domėtis šia problema, kad galėtų sėkmingai apeiti savo pusę. Mes siūlome jums 25 kruviniausių žaidimų sąrašą. Anksčiau, norėdami sukurti kraują, kūrėjai sukūrė šprotus, padailintus pagal kadrus, kad galų gale grotuvas pamatydavo 2 sekundes kraujo skriejančio į monitorių. Dabar technologijos yra žymiai pažengusios į priekį ir kraujo srautai ekrane pasirodo daug mažiau pastangų. Taip pat labai išaugo realizmas. Čia tyčia neminėsime labai senų žaidimų, tačiau bus keletas netikėtumų. Manau, kad normaliausia yra sudaryti penkis žaidimus per dieną. Ir skaitytojas manęs taip pat nepavargs. 25 vieta. Neperskaityta
Neperskaityta - vienas iš paskutiniai žaidimaikuris gimė išprotėjusių vaikinų iš „Atgimimo“ galvose. Jie davė pasauliui seriją „Ateiviai prieš plėšrūną“ ir „Shinta Nojiri“. Visas žaidimas yra pastatytas ant to, kad veikėjas nemiršta, o tiesiog subyrėja ir tuo pačiu gali net sugrįžti kartu. Tai tikrai atrodo juokingai. Viską vaizdo įraše galite pamatyti patys. 24 vieta. Negyvoji salaTikriausiai prisimenate tik nuostabią, nuostabią, nuostabią Negyvosios salės priekabą, kuri papasakojo baisią istoriją apie šeimą, kuri atvyko pailsėti į rojaus salą. Tiesa, paaiškėjo, kad šis vaizdo įrašas turi mažai ką bendro su žaidimu. Iš esmės visas žaidimas yra sunaikinti zombius. Taip, kruviniausių žaidimų sąraše ji tiesiog negalėjo išsiversti be zombių. Tai akivaizdu. Kas yra kruvinoje Negyvojoje saloje, vaizdo įraše galite pamatyti šiek tiek aukščiau. 23 vieta. 3 iškritimas
Žinoma, negalima įvardinti puikios „Fallout 3“ animacijos, tačiau, nepaisant to, tai netrukdo jai būti žiauriai. Tiesiog aukščiau esančiame vaizdo įraše parodyta, kaip priešininkų galūnės išsiskleidžia į smaigalius. 22 vieta. Komandos tvirtovė 2
Manau, kad daugelis žmonių tai grojo, ypač po to, kai jis tapo nemokamas. Ir, ko gero, už kvapą gniaužiančio šio žaidimo veiksmo jūs nepastebėjote, koks jis žiaurus. Žemiau esančiame vaizdo įraše pavaizduota viena iš akimirkų, kai personažai tiesiog ašarojasi į gabalus ir kraujas liejasi šalia esančiomis sienomis. Ir jei prisimeni, kad mūšiai gali vykti gana masiškai, tada kraują gerai matosi ekrane. 21 vieta. Grobis
Prisimeni šį žaidimą? Tikriausiai atsimeni, vienu metu ji sukėlė daug triukšmo. Jei dėl kokių nors priežasčių manote, kad ji nėra žiauri, tada žiūrėkite šį vaizdo įrašą su žmonių kankinimais svetimais automobiliais. Pridėkite tai niūrią ir slegiančią atmosferą, gausų kraujo žaidimą, o jei žaisite naktį, galite drąsiai nustoti norėti miegoti porą valandų. 20 vieta. 2 paštas
Taip, mes nepamiršome jos ir ji yra mūsų žiauriausių ir kruviniausių žaidimų sąraše. Ar prisimeni, kokius iškrypimus ir niūrumą tu gali ten padaryti? Ko gero, tai yra vienintelis žaidimas, kuriame galite užpilti žmogui dujas, uždegti ugnį ir paskui jį atsipūsti, kad išstumtų. Aš nekalbu apie kates, o ne duslintuvus. Tikiu, kad pagrįstai gali užimti 20 vietą. Galbūt ant šios skambios natos šiandien mes sustabdysime kaulų traškėjimo, gurguojančio kraujo ir skraidančių smegenų pasaulį. Rytoj kalbėsime apie dar penkis kruvinus ir žiaurius žaidimus.
Medžiaga paimta iš www.gameranx.com. Išvertė ir papildė Andrejus Nikitinas specialiai svetainė
Smurto kompiuterinių ir vaizdo žaidimų pasaulyje visada pakako. Ir ko jūs norite, kai daugumos didvyrių tikslas tampa kova su kažkokiu didelio masto (globaliu blogiu, megakorporacijomis, banditais, teroristais - pabrėžti tai, ko jums reikia, pridėti jį savo noru) - jūs turite išpjaustyti piktadarius iš žemės paviršiaus. Ir atsižvelgiant į tai, kad jie priešinasi, kartais negalima išvengti žiaurių priemonių. Tačiau net ir šioje situacijoje yra projektų, kuriuose yra absoliučiai chaosas. Taigi sudarykime žaidimų, kuriuose žiaurumas yra absoliutus, sąrašą.
1 vieta - GTA žaidimų serija
Išleidimo data: 1997-2013
Pirmąją vietą gailestingumui suteikiame ne tik žaidimui, bet ir žaidimų serijai, su kuria daugelis žmonių ilgai ir tvirtai siejo visą žaidimų industriją. Kodėl būtent ši saga užima pirmąją vietą nominacijoje „Žiauriausi žaidimai“? Taip, nes žiaurumas čia yra ... juokingas ir netgi kasdienis. Prisimink, ką padarei bet kurioje šios serijos dalyje, kai tau buvo nuobodu. Nuolatinės žudynės, sprogimai, šaudymai miesto gatvėse ir dar daugiau. Ir visa tai masiniu mastu. Be to, visa ši kruvina beprotybė tau neturėjo rimtų padarinių. Palikdamas ligoninę ar policijos nuovadą, herojus pametė tik savo ginklą ir dalį pinigų. Ir jis vėl galėjo sugadinti be chaoso, kurio aukos buvo šimtai miesto piliečių. Pirma vieta, žinoma.
2 vieta - „Manhunt“
Išleidimo data: 2004 m. Balandžio 23 d
Bet projektas, kuriame žiaurumas pasireiškia visoje jo šlovėje, tačiau tuo pat metu nėra hipertrofuotas, jau patenka į antrą vietą. Nėra jūrų kraujo ir lavonų kalnų, bet tai, kas ten yra, jau privers jus staigmeną.
Iš esmės tai yra slaptas žaidimas filmo „Bėgantis žmogus“ dvasia. Minia kraujo ištroškusių ir žiaurių žudikų užrakinami ribotoje erdvėje, kiekvienas turi savo operatorių ir tikslą, kuris yra nužudyti visus kitus laidos dalyvius. Jūs esate vienas iš jų. Stealth komponentas žaidime yra primityvus: jūsų būsenos yra diskrečios ir jūs esate matomi visiems, arba, eidami į šešėlį, tampate visiškai nematomi. Dėl to ir dėl nuolatinių įmantrių žudynių yra pastatytas žaidimas. Kuo grėsmingesnis variantas nužudyti priešą ateina į galvą, tuo jis labiau vertinamas žaidime. Beje, yra gana solidus tęsinys.
3 vieta - paštas
Išleidimo data: 1997 metai
Pasakojimas, kuris visiškai skirtas vieno virtualaus miestelio gyventojų genocidui. Apsvaigęs miestietis, išeidamas iš namų, nustatė, kad visi miestelėnai norėjo jį nužudyti ir jau buvo ginkluoti. Nepavydėtas herojus taip pat tinkamai apsiginklavo, ir prasidėjo mėsa.
Žaislo esmė yra nuolatinis priešų šaudymas, tuo tarpu pastarieji bando paslėpti jus, bet neikite tvarkingomis eilėmis į fronto ataką. Juk visi nori gyventi. Taigi jūs taip pat turite galvoti.
Žaidimas nėra labai didelis pagal trukmę ir trunka beveik dieną. Galima įsigyti tik kompiuteryje, skirtoje skirtingoms operacinėms sistemoms, neišleido konsolių. Yra antra ir trečia dalys, ir jei antroji yra laikoma gana populiari, tada nieko gero negalima pasakyti apie „III pašto“.
4 vieta - Carmagedonas
Išleidimo data: 1999 m. Spalio 1 d
Kitas projektas, sukėlęs daug skandalų dėl žiaurumo žaidimuose. Visa esmė perteikta pavadinime. Tai pats žiauriausias žaidimas, kuriame dalyvauja automobiliai. Užlipę už automobilio vairo, pritvirtinto smaigaliais, dantimis, avinų ir panašių „nekenksmingų“ dekoracijų, vairuojate virtualius takelius, numušdami visus, kuriems kliūva. Šis vairavimo būdas yra pagrindinis raktas į pergalę. „Krovischa“ yra komplekte.
Žinoma, negalima sakyti, kad tokia žaidimo konstrukcija yra humaniška, tačiau tai vis tiek yra žaidimas. Nenorintiems daryti spaudimo virtualiems žmonių maršrutams, gali būti patarta pagal cenzūros redaguotas versijas - ten žmones pakeitė robotai ir zombiai. Sugniuždyti pastarąjį vis dar nėra taip žiauriai smagu, kaip originale.
5 vieta - „Mažoji karštoji linija“
Išleidimo data: 2012 m. Spalio 23 d
Palyginti šviežias projektas, kuris primins seniesiems pramonės žmonėms apie žaidimą serijoje, kuri užėmė pirmą vietą mūsų TOP'e. Labai panaši grafine prasme, iš dalies panaši žaidimo prasme. Esmė yra gėdinga paprasčiausiai: jums reikia praeiti seriją epizodų, dėl kurių reikia nužudyti visus, su kuriais susidūrėte priešų lygyje. Tuo pačiu metu pagrindinis veikėjas yra apsirengęs gyvūno kauke (ir jos yra skirtingos ir nors ir nereikšmingos, tačiau paveikiančios tai, kas vyksta), o nugalėti priešai krinta ant kilimų, liedami kraują aplink.
Tačiau teks nuolat galvoti, nes priešininkai yra gerai ginkluoti, jų yra daug, o visas veiksmas vyksta ankštose erdvėse. Lydima smagios muzikos. Tiems, kuriems originalo neatrodys pakankamai - laukite tęsinio, laimei, jis dar kuriamas.
6 vieta - „Mortal Kombat“ (IX)
Išleidimo data: 2011 metai
Labai kruvinas kovos žaidimų ciklas, kuris savo pasirodymo pradžia pradžiugino gerbėjus litrais kraujo ir gardžiais pūtimo garsais, o prasidėjus pakartotiniam startui, kuris įvyko 2011 m., Išmoko sulaužyti kaulus ir nuplėšti vidų visomis jo detalėmis. Kiekvienas herojus turi savo skaičių ypač žiaurių būdų, kaip atkeršyti priešui. „X-Ray“ sistemos dėka visos sėkmingos atakos pasekmės yra parodytos išsamiai.
Visa tai „Mortal Kombat“ yra protingas, gražus ir įdomus kovos žaidimas. Veikėjai tikriausiai yra pažįstami visiems, tačiau pasakojimo režimu taip pat galite sužinoti jų kilmę ir vaidmenį „Mortal Kombat“ visatoje. Na, o garsioji Fatality niekur nedingo iš šio projekto. Taip pat galite užrašyti pliusus, kad tai yra vienas iš nedaugelio žanro projektų, kuriuos galite leisti kompiuteryje.
7 vieta -
Išleidimo data: 2005 m. Spalio 14 d
Anot autorių, tai turėjo būti pirmosios klasės siaubas su veiksmo filmo priemaiša. Tiesą sakant, viskas pasirodė sklandžiai, o priešingai - F.E.A.R asmenyje. turime solidų kovotojų, sumaišytų su tradicine japonų siaubo mokykla, atstovą. Pastaroji aiškiai pradeda žvilgtelėti, kai į rėmus patenka Alma ir visi ją lydintys atributai, tokie kaip kraujo upės.
Kai kadre nėra blyškios mergaitės su matiniais plaukais, ekrane nuolat būna žiaurių ir protingų priešų, su jais kovoti yra labai įdomu ir nėra nuobodu. Iš tikrųjų žaidimą išgarsino būtent oponentų dirbtinis intelektas, o pačios kautynės yra F.E.A.R. įdomiausia.
8 vieta - „Fallout 2“
Išleidimo data: 1998 m. Rugsėjo 30 d
Antroji žaidimų serijos apie branduolines dykumas dalis buvo aiškiai cenzorių nepaisoma. „Fallout 2“ programoje galėtumėte nužudyti vaikus ir moteris, susprogdinti juos, parduoti žmones į vergiją ir užsiimti panašia veikla. Pobranduoliniame pasaulyje toks žiaurumas atrodė stebėtinai organiškai, nes išgyvenimas buvo svarbus tikslas.
Pasirinktasis yra visiškai laisvas savo veiksmuose ir beprecedentė laisvė net ir RPG toleruoja. Beje, jie antrąjį „Fallout“ myli tik dėl jos, todėl rekomenduoju jums su juo susipažinti. Trečioje šios dalies dalyje, beje, nerandate, tačiau dėl panašių sensacijų galite apsilankyti naujausioje „Fallout“ dalyje: Naujuose Vegase.
9 vieta - prototipas
Išleidimo data: 2009 m. Birželio 9 d
Alexas Merceris, gavęs antgamtinių sugebėjimų, pradėjo kovoti su monstrais, kurie užpildė metropolijos gatves. Gatvės yra siaubingo chaoso. Mutantai, beje, atsirado dėl kažkokio viruso. Trumpai tariant, kaklaraištis yra puikus šablonas. Bet šio žaidimo esmė visai nėra siužeto žavesys. Faktas yra tas, kad mūsų herojus ir pats mutantas pamažu tampa vis šaunesni. Kartu auga nagai, čiuptuvai, kabliukai ir pastebimai padidėja stiprumas.
Čia pridedame galimybę milžiniškais kiekiais sutriuškinti priešus ir išgauti litrus kraujo miesto gatvėse. Be to, Aleksas savo arsenale turi tik žiaurius keršto metodus. Ir net herojus atkuria savo sveikatą labai nežmoniškai: jis valgo apsivertusį vyrą. Kartu su jo mintimis ir išvaizdabeje.
10 vieta - blogis viduje
Išleidimo data: 2014 m. Spalio 14 d
Visiškai šviežias žaidimas, kuris pusę mėnesio išgyveno išleidimą ir iškart pasiekė dešimtąją mūsų TOP vietą. Jai tai pasisekė didžiąja dalimi dėl kompetentingo menininkų ir dizainerių darbo - visas žaidimas jums bus nepatogus dėl kraujo, gleivių ir nešvarumų dažytų dekoracijų, o kartais tiesiog bus apmaudu dėl to, kas vyksta.
Klasikiniai siaubo būdai iš Shinji Mikami kūrinio, ko gero, dabar nėra baisūs, tačiau dėl jų teks jaudintis. Pridėkite čia įdomias žaidimo situacijas, nuolatinę įtampą ir tai, kad pagrindinis veikėjas miršta nuo beveik poros smūgių - ir gausite gerą veiksmo filmą, sumaišytą su siaubu. Na, pakanka žiaurumo su beprotybe, tu tiki manimi.
Žiaurių žaidimų visada pakako, ir jų nebus mažiau. Atsakymą į klausimą „Kodėl?“ Mes jau rašėme straipsnio pradžioje. Kartais kūrėjai žiaurumą pasirenka ne tik kaip pridedamą žaidimo elementą, bet daro jį pagrindine viso žaidimo tema. Šio metodo rezultatai pateikti aukščiau. Kartais tai nėra blogai, tiesa?
Niekam ne paslaptis, kad kai kurie kompiuteriniai žaidimai pasižymi gana dideliu žiaurumu. Žiaurūs žaidimai yra daugybė kovos žaidimų, šaulių ir kitų panašių projektų. Tačiau neklykite, manydami, kad tokie dalykai žaidėjus moko nepateisinamo smurto. Paprastai žiaurumas tokiose pramogų rūšyse yra gana modeliuojamas ir perdėtas, tačiau tikrai yra atšiaurių žaidimų.
Nerealus smurtas
Galite žaisti visų rūšių žiaurius žaidimus tiek vieno žaidėjo režimu, tiek internetu. Dabar visiškai nemokamai pradėti virtualias gladiatorių kovas ar išgyvenimo lenktynes \u200b\u200bir stebėti, kaip ekrane liejasi virtualus kraujo srautas. Dėl šio tipo projektų yra dvi skirtingos nuomonės. Viena iš jų yra ta, kad tokie smurtiniai žaidimai gali išprovokuoti vaikų smurto protrūkius ir netgi sukelti psichinius sutrikimus. Antroji nuomonė yra ta, kad įvairūs žiaurūs žaidimai, priešingai, padeda žaidėjams išleisti garą ir išmesti agresiją internete, užuot juos proveržus į realų gyvenimą. Bet kokiu atveju, šios rūšies virtualios pramogos yra gana populiarios tarp daugelio žaidėjų.
Žaisti įvairius kovos žaidimus ar šaudyti žaidimus internete yra įdomiau nei neprisijungus, nes internetinis režimas suteikia galimybę kovoti su tikru priešininku, o ne dirbtiniu intelektu. Pavyzdžiui, tokiu būdu galima išmesti susikaupusį neigiamą požiūrį į žmogų virtualioje realybėje ir pagerinti santykius su juo realiame gyvenime. Ir jūs galite žaisti flash žaidimus vaikams, nes net kruvinos kautynės čia atrodo gana animacinės ir nekenksmingos.
Nekenksmingos kautynės telefone
„Flash“ technologijų plėtra lėmė, kad tokias pramogas galite žaisti ne tik sėdėdami namuose prie asmeninio kompiuterio, bet ir bet kur. Tai pasiekiama dėl to, kad „flash“ programas galima paleisti nešiojamajame, išmaniajame ar planšetiniame kompiuteryje. „Flash“ technologija dabar pažengė į priekį ir leidžia pasiekti gana tikroviškų nuotraukų, nereikalaujant didelio įrenginio našumo. Taigi, jūs galite žaisti savo mėgstamą kovos žaidimą sėdėdami užpakalinėje autobuso sėdynėje ar gerdami kavą per pietų pertrauką biure. Tuo pačiu metu internetinis režimas leidžia oponentui būti kitoje miesto pusėje ar net kitoje šalyje.