„Fallout 4“ puolimas prieš forto nepriklausomybę. Kur gauti užduotį
Verta paminėti, kad užduotis nepasirodys iš karto, todėl galite pereiti prie kitų šalutinių poveikių. Tada grįžkite į fortą ir pasikalbėkite su Preston Garvey. Jis nukreips mus į Minuteman, vardu Ronnie Shaw.
Ronis jums pasakys, kad kai pilį valdė frakcija, Minutemenai po ja sukūrė paslėptą arsenalą, kuriame vis dar yra daug ginklų, ir tai būtų naudinga Sandraugos lagoje. Pagrindinis veikėjas (tai yra mes) sutinka su užduotimi ir su keliais savanoriais, įskaitant Ronnie Shaw, einame vykdyti „Senųjų ginklų“.
„Fallout 4“ misijos senų ginklų apžvalga
Patekti į pilies rūsius labai paprasta – NPC parodys šiukšlintą tunelį ir reikia pasirinkti statybos režimą. Tada rūšiuojame griuvėsius, kaip tai darėme anksčiau kitose gyvenvietėse. Kai praėjimas yra atidarytas, leidžiamės į vidų ir prasideda įdomiausia.
Verta paminėti, kad viduje atkreipkite dėmesį į sienas ir grindis, nes ten yra daug spąstų minų, automatinių bokštelių ir strijų pavidalu. Nepamirškite naudotis VATS sistema.
Prieš atidarydami brangias duris, turite susidoroti su viršininku – apsaugos robotu seržantu. Priešas yra gana stiprus ir dažnai paleidžia raketų salves, nuo kurių pagrindinis veikėjas miršta net esant lengvo sunkumo lygiui.
Patarimas: kad robotas ne visada pataikytų su raketomis, neikite į pagrindinę salę, o šaudykite iš koridoriaus, iš kurio atėjote. Geriausia naudoti granatas, lazerinius ginklus, paleidimo raketą, mini pistoletą ar energetinius ginklus. Būrio nariai yra nemirtingi, todėl dažnai nukreipia Seržanto ugnį į save – šiuo metu atakuoja.
Fallout 4 artilerijos laikiklis
Nugalėjus robotą, atsiveria arsenalas, kuriame galima pasiimti reikiamų ginklų ir amunicijos. Taip pat pasiimkite artilerijos kalno planą – gynybinę gyvenviečių funkciją ir ieškojimo daiktą.
Mes kalbamės su Ronnie Shaw ir ji pateikia užduotį sukurti instaliaciją. Atidarykite kūrimo režimą ir eikite į skirtuką „Specialus“. Pastatę nepamirškite vieno iš pilies gyventojų paskirti gynybai.
Mes vėl kalbamės su Ronnie, ir ji duoda užduotį išbandyti artilerijos instaliaciją. Prieiname prie užkandinės (kur pačioje šturmo pradžioje susitikome su komanda) ir metame dūmų bombą, kur pažymėtas žymeklis ir greitai bėgame atgal.
Šioje dalyje kova su įvairaus plauko ghouls Hubris Comics pastate. Iš legendinio priešo gavau šiuos „apsauginius sintezės šarvus dešinei rankai“ (nejudrumo žala sumažinama 15%).
Glowing Ghoul slypi viršutiniame aukšte. Supratau, kur jis manęs laukia, ir granatomis bombardavau jo poziciją už širmos. Kadangi nepriėjau arčiau, gaidukas, matyt, neveikė, o šmėkla toliau stovėjo savo pastogėje, nekreipdama dėmesio į sprogstančias granatas. Iš viso prireikė 6 granatų.
Iš neįprastų ir malonių radinių: kelių skirtingų žurnalų, netikro sidabrinio automato, Sidabrinio apsiausto kostiumo ir Grognako kostiumo.
Kelias per sugriautą Bostono centrą
Pirmasis vaizdo įrašo trečdalis vis dar yra iš Hubris Comics. Tada tęsiu savo kelią per miestą į Marovskio laboratoriją. Sutikau vadinamąją „Gulbę“.
Gulbė yra milžiniškas supermutantas, gyvenantis tvenkinyje. Prieš jį atsistoti neįmanoma, nes vienu smūgiu jis man nuplėšė abi kojas. Kol kas niekas nedavė užduoties nužudyti šio pabaisos, bet manau, kad tai turės būti padaryta tam tikrame perėjimo etape. Kol kas net nežinau, kokia taktika bus su juo. Greičiausiai minos. Pažiūrėkime.
Kovos su kirviu ir su Grognako kostiumu atrodo kiek komiškai, bet efektingai. Be to, sutaupysite amunicijos.
Sunkiausi iš žmonių priešų yra „šauliai“. Jie atrodo labiau organizuoti nei užpuolikai, apsirengę kariuomenės uniformomis ir paprastai turi pažangesnę ginkluotę.
Pietų Bostonas
Vaizdo įrašas tik prasideda ilgai trunkančia kova su vienu iš šaulių ir jo robotu ponu Drąsiu. Šie du mane persekiojo po miestą 10-15 minučių (!) ir vis tiek aplenkė, kai sustojau prie kažkokio ghoul prekybininko kepti šunų keliui.
Kitas epizodas – Pietų Bostono policijos departamentas. Perskaičiau visus terminalus, atidariau visas spynas ir išlaužiau seifą. Nepaėmiau nieko ypatingo, bet su malonumu knaisiojau. Tokiuose apleistuose pastatuose (radroakai ir kitos smulkmenos nesiskaito) galima drąsiai apžiūrėti kambarius, skaityti terminalus, sužinoti kokią nors neįprastą istoriją ir pan. „Fallout 4“ žemėlapio centras yra itin judri vieta, todėl toks atokvėpis visada laukiamas.
Pabaigoje patekau į uosto teritoriją.
Žuvies fabrikas "Keturių lapų"
„Keturlapis“. Ta pati vieta, kur mane atsiuntė Trish (Diamond City Blues Quest). Ir vėl laukiniai ghouls sandėlyje. Marovskio laboratorija yra viršuje, bet pirmiausia įėjau pro pagrindinį įėjimą pirmame aukšte. Čia galite surinkti įvairiausių naudingų dalykų, pavyzdžiui, branduolinius blokus, užpildyti legendinį ghoul-ryydį ir net susitraukti.
Žuvies fabrikas "Keturių lapų"
Pirmoje vaizdo įrašo pusėje nesėkmingi bandymai susidoroti su legendine ir susitraukusia, nors jau pradėjau griebtis tinkamos strategijos. Kaip įprasta, reikia rasti tašką, kurio priešas negali pasiekti. Sėkmingai pasirodė senas krautuvas, iš kurio gana saugiai galite šaudyti į vaiduoklius.
Tačiau yra problema. Ghouls pasislepia po poros šūvių, o jūs turite išeiti į lauką. Kad nebūčiau apsuptas, išminiau galimus požiūrius į savo poziciją. Viena mina vargu ar nužudys stiprų priešininką, bet taip žinosiu, kai kas nors įeis į perimetrą ir man reikės greitai slėptis.
Kaip apdovanojimas „laimingi metaliniai šarvai dešinei kojai“ (+2 iki sėkmės) iš legendinio ghoulo.
Marovskio laboratorija, Bendroji atomika
Apatinė Quatrefoil dalis išvalyta, dabar galima leistis į Marovskio laboratorijos paieškas. Norėdami tai padaryti, turite išjungti spąstus tinkama tvarka. Tiesą sakant, nepamenu, ką Trish sakė apie šiuos spindulius ir kodėl man net reikia juos išjungti (galbūt tai atveria duris į laboratoriją, jei nežinote slaptažodžio), bet tik tuo atveju, jei tai padariau. Itin paprasta. Paveiksle nurodyta tvarka turite pereiti per kiekvieną spindulį.
Užlipu laiptais ant stogo, kur susitinku su dar viena ghoulų partija, o tarp jų vėl yra legendinis rijimas. Gerai, kad dar turiu minų. Štai jam už kairiąją ranką iškrito toks dalykas (+1 jėgai ir ištvermei).
Ir čia yra laboratorija! Nepaisant nesuvokiamos Paulo Pembroke'o mirties, „Diamond City Blues“ užduotis buvo sėkmingai įvykdyta.
„Ghoul“ darbuotojai laboratorijoje yra labai silpni, todėl juos nužudyti nėra sunku. Aš paėmiau vieną iš apsauginių rinkinių, kuriuose jie dirbo. Suteikia 1000(!) radiacinę apsaugą.
Kalbant apie grobį, iš laboratorijos tikėjausi daugiau. Bet vaistų nėra tiek daug, kiek norėtume :)
„General Atomics“ gamykla yra šalia keturių lapų gamyklos. Atėjo iš gryno smalsumo. Jei nežinote, „General Atomics“ yra didelė korporacija, kuri tiekė daugumą „Vault-Tec Vaults“ reaktorių, taip pat gamino tokius robotus kaip: Mister Handy, Mister Brave, Protectron ir pan.
Viduje, kaip ir tikėjausi, sutikau pono padėjėjų robotus. Tik sugadintos. Vietoj padėjėjų jie virto žudikais.
Augalas „Bendrieji atomai“
Šiame vaizdo įraše tik „General Atomics“.
Svarbiausia yra išlaikyti įdomų testą robotams (7:57). Trijose skirtingose patalpose turite atlikti tam tikrą veiksmą, kuris įrodys jūsų profesinį tinkamumą.
- Vazą sudaužusiam vaikui parinkite tinkamą bausmę. Sprendimas: išjunkite radiją.
- Patenkinti verkiančio kūdikio poreikius. Sprendimas: prie lovytės atsineškite buteliuką su čiulptuku.
- Pašalinkite visus pavojingus daiktus iš kambario. Čia teko pabarstyti, nes ant grindų yra sunkiai pastebimas daiktas (reguliuojamas veržliaraktis). Likusieji buvo gana atskirti: mačetė iš šaldytuvo, cigaretės ir pan. Šio kambario praėjimas (20:11)
Kaip atlygį už šio bandymo išlaikymą jis gavo tris branduolinius blokus iš karto.
„General Atomics“ gamykla ir Nepriklausomybės fortas
Deja, iki galo ištirti augalo nepavyko. Ten buvo kambarys su majoru Narsiuoju, kurio aš negalėjau įveikti. Problema numeris vienas – jis labai skausmingai šaudo pliūpsnį. Antra problema - aš beveik neturiu impulsinių sprogmenų (buvo 2 impulsinės minos, bet tai per mažai). Taigi pagrindinį atidėjau geresniems laikams.
Apskritai galima teigti, kad vietovė gana pavojinga, o priešai čia stipresni. Vis dėlto noriu patyrinėti dar vieną nedidelę vietovę, pavyzdžiui, pusiasalį.
Kokia buvo mano nuostaba, kai tarp sugriautų kvartalų sutikau Prestoną Garvey! Kaip tu čia atsiradai? Pirma mintis yra klaida; tada prisiminė, kad sutarėme šturmuoti Pilį (užduotis „Nepriklausomybės šturmas“). Ir ši vieta yra čia pat. Gerai, pabandykime.
Pirma užduotis – išvalyti kiemą nuo pelkių. O čia – ne tik minkštasluoksnės pelkės, bet ir paprastos. Jie yra tamsesnės spalvos ir atsparesni pažeidimams. Praėjo daug laiko nuo vandens valymo įrenginių perėjimo, todėl dabar šie mutantiniai krabai nebėra tokie didžiuliai priešininkai (nors, žinoma, jie gali nužudyti).
Nepriklausomybės forto puolimas, pelkės įsčios
Toliau šturmuojame fortą su Minutemenais. Dabar reikia sulaužyti pelkių kiaušinėlius. Kaip viskas gerai ir paprasta!
Legendinė šviečianti pelkė su kaukole staiga išlindo iš žemės, o tai labai apsunkino užduoties atlikimą.
Jis žudo vienu smūgiu ir tuo pačiu bėga labai greitai, todėl variantas su kirviu neveiks. Virš dirbtuvės yra nedidelis stogelis, kuris bus labai patogus. Pradedame klasikinę kovą principu „šaudyk ir bėk“. Mažiausia klaida ir klaidingas skaičiavimas su OD baigiasi galūnių netekimu.
Viršminos įėjo labai gerai. Jei turėčiau jų daugiau, tai užtruktų daug mažiau laiko. Legendinis krabas apdovanotas automatiniu lazeriniu pistoletu (50 % daugiau žalos žmonėms)
Ir kai tik nusprendžiau, kad viskas baigta ir galite atsipalaiduoti, atsirado naujas, dar pavojingesnis priešas! Pelkių motina.
Stovėti ant stogo ir šaudyti iš toli nepavyks. Pabaisa išspjauna mirtiną rūgštį bet kokiu atstumu. Inventoriuje nebuvo nieko, kas būtų pažeista rūgštimi. Iš beviltiškumo apsivilkau apsauginį antiradiacinį kostiumą - nepadėjo :)
Bet trauktis nėra kur. Tik reikia geriau pasislėpti. Pavyzdžiui, už sienos, lauke. Ir šiek tiek, viena raketa, paleidimas į gimdą. Šiuo metu turiu sukaupęs daug raketų, nes jų nenaudojau. Plius suleista Psycho, kad padidėtų žala. Med-X apsaugai nuo rūgšties nepadės, todėl nėra prasmės jo švaistyti. Prestonas Garvey ir jo bendražygiai taip pat tikrai padėjo ir sugadino bosą, nors kovos pabaigoje pastebėjau, kad Prestonas laksto be ginklo. Galbūt be amunicijos.
Suaktyvinkite bokštą Nepriklausomybės forte
248 patirtis buvo suteikta tik už karalienės nužudymą, tačiau norint užbaigti užduotį reikia suaktyvinti radijo bokštą Fort Independence, kuriam reikia 10 elektros energijos. Tiek daug duoda didelis generatorius, bet man neužteko aliuminio. Todėl visame vaizdo įraše aš ieškau aliuminio dalių netoliese. Nesėkmingai.
Aliuminio paieška, Pietų Bostono mokykla
Vaizdo įrašo pradžioje buvo šiek tiek painiavos. Kol ieškojau dalių generatoriui, išjungiau įrašymą, bet vienoje iš užkandinių pastebėjau grindyse liuką su „Very Hard“ spyna. Mano lygis jau leido man išsiurbti galimybę sulaužyti tokias spynas. Todėl, paskirstęs patirties taškus, įjungiu įrašą, kad įamžinčiau akimirką, kai surandu neapsakomus turtus ar įmantrius šarvus, apskritai ką nors šaunaus. Vietoj to, žiaurių žmonių grupė, vadovaujama tam tikro Kancerio, nuvedė mane prie pat slenksčio. Atsitraukė be nieko. Kažkaip neužtenka slaptų įgūdžių, reikės pagalvoti.
Kitu atveju taip pat toliau ieškau aliuminio dalių. Ištyrinėjo mokyklos pastatą Bostono pietuose. Kovojo su vietiniais supermutantais.
Ant stogų radau naujakurių pastogę, bet gyvų nėra. Susirinko kažkokius daiktus, pakeliui kepė mėsą. Rasta aliuminio masė vis dar lygi nuliui. Primenu, kad dėl didesnio tikroviškumo nenaudoju greitų judesių žemėlapyje :)
Forto nepriklausomybės puolimas: pasiektas. Atgal į Deimantą
Didelio generatoriaus taip ir nepavyko sukonstruoti, vietoj jo sumontavau du vidutinius (duoda po 5 elektros). Viską sujungė ir suaktyvino bokštą. Forto nepriklausomybės puolimas: pasiektas. Amen.
Dabar Minutemen turi Laisvės radiją, kurio repertuarą sudaro viena melodija. Iš pradžių viskas gerai, bet vėliau ši violončelė pradeda erzinti ir spausti smegenis. Jis skamba vienodai garsiai bet kurioje forto patalpoje, bet jo negalima išjungti :)
Gerai, jei jums tai patinka, klausykite patys, bet aš turiu grįžti prie Deimantės. Grįžtu tuo pačiu keliu, kuriuo atėjau, apeidamas reiderių ir supermutantų postus.
Tegyvuoja civilizacija!
Nusprendžiau aplankyti Pembroke namus (paėmiau jo raktą nuo kūno). Čia miega tik vienas vaikas – Pete'as Pembroke'as. Tavo tėvas neateis, bet kur Pauliaus žmona? Bare ar pabėgo su Henry Cooke? O kas po velnių nutiko Polui Pembroke'ui? Kodėl jis tada mirė? Ech, tu neturėjai jo pasiimti su savimi.
Po to einu į krūvą savo gyvenviečių Oberland-Greygarden. Pats metas užsiimti parduotuvių statyba. Vaizdo įraše neįtraukta, bet situacija tokia. Pastatė švyturį, kad pritrauktų naujų žmonių į Oberlandą. Naujakuriai trankėsi taip aktyviai, kad teko užgesinti švyturį (naujų gyvenamųjų kvartalų statybai plieno nėra). Įdėkite vidurinės parduotuvės prekybininką. Paskyrė jam žmogų. Ir štai, pinigai, nors ir nedideli, nuėjo (pelną galite pasiimti dirbtuvių meniu). Tačiau įkūrus antrą parduotuvę Oberlande, dangčiai dingo iš dirbtuvių ir nebenori ten rodytis, nors parą pamiegojus reguliariai lašėdavo. Nežinau, ar tai klaida, ar ne, turiu tai išsiaiškinti. Tikiuosi, ne veltui išpumpavau charizmą ir „vietinį lyderį“.
Be daugybės istorijų užduočių, „Fallout 4“ yra daugybė skirtingų grupuočių šalutinių misijų. „Seni ginklai“ yra nedidelė užduotis, kurią atlikę galite užsitarnauti „Minutemen“ frakcijos pagarbą, taip pat papildomos patirties ir pirmosios pagalbos rinkinių bei amunicijos papildymą. Visą užduoties ištrauką rasite šioje apžvalgoje.
Kur gauti užduotį?
Kaip įprasta „Fallout 4“, senąsias patrankas galima atrakinti keliais būdais, tačiau užduotį galima gauti tik užėmus pilį „Assault on Fort Independence“ užduotyje. Praėjus kuriam laikui po objekto pašalinimo iš pelkių šeimos, Prestonas Garvey susisieks su žaidėju. Jei taip neatsitiko, turėtumėte klausytis Laisvės radijo. Vienoje iš laidų nuskambės pastaba apie pilies užėmimą, o „išgyvenęs“ bus pakviestas į susitikimą. Pasirodys užduotis, o norint ją tęsti, žaidėjas turi trumpai keliauti po Fallout 4 dykvietę.
Užraktas
Vykstame į savo tikslą. Viduje rasime Ronnie Shaw, kuris jums pasakys, kad kažkada ji buvo viena iš protokolininkų ir tarnavo buvusiam generolui McGannui. Dabar ji nori grįžti į frakcijos gretas atgal, bet Ronnie nenori ten eiti tuščiomis rankomis. Tada ji pasiūlys herojui apžiūrėti senus pilies požemius ir arsenalus, o tai padarysime vėliau Fallout 4 žaidime.
„Seni ginklai“. Perėjimas
Pirmiausia mes su Roniu eisime prie senų durų. Iš šios pusės atidaryti nepavyks, todėl ieškome alternatyvaus įėjimo. Su moterimi apžiūrime pilį ir randame vyriausiojo vado kabinetą. Šiame kambaryje yra paslėptas praėjimas. Norėdami jį rasti, įjunkite statybos režimą ir pašalinkite užsikimšimą. Dabar jūsų laukia kelias į pilies tunelius.
Šiuose požemiuose, kurie yra kambarių ir koridorių labirintas, karaliauja niokojimai: daug kambarių yra šiukšlintų, visur yra šiukšlių ir purvo, tačiau ar toks vaizdas gali išgąsdinti „Fallout 4“ tyrinėtoją? „Senosios patrankos“ – tai užduotis, kuri nuves jus pilies tuneliais, tačiau būkite atsargūs – kai kuriose vietose yra spąstų. Jei vienas iš jų susprogdins Ronnie Shaw, ji nemirs, bet pasakys, kad blogai mato tamsoje ir paprašys žaidėjo eiti į priekį. Taip pat viename iš kambarių yra bokštelis.
Išėjimą iš katakombų saugo robotas seržantas, kuris pradės pulti žaidėją vos tik jį pastebės. Šis užduočių bosas yra gana pavojingas, todėl jam teks išleisti nemažą kiekį amunicijos. Jį galima privilioti prie durų, kuriose robotas įstrigs. Tokiu atveju žaidėjas galės jį nužudyti gana lengvai ir greitai. Jei taip neatsitiko, geriau sukaupti impulsines ir sprogstamas granatas. Juk tai pats sunkiausias priešas Fallout 4 užduotyje „Seni patrankos“, kurios ištrauką analizuojame.
Vakarų bastionas
Nugalėjęs seržantą, žaidėjas kartu su Shaw turėtų eiti į paskutinį kambarį, kuriame yra ankstesnio Minuteman Generolo McGanno lavonas ir asmeninis terminalas. Kompiuteris negali būti sulaužytas, tačiau Ronnie iš jo žino slaptažodį, todėl mergina gali nesunkiai nulaužti programą, kuri atveria duris į arsenalą.
Pilies ginkluotė – tikras lobis. Čia rasite daugybę įvairių ginklų ir amunicijos, kurie labai pravers žaidžiant Fallout 4. Daiktai, kurių greitai prireiks, yra kelios dūmų bombos, gulinčios ant stalo. Nepamirškite jų pasiimti prieš išeidami iš arsenalo.
Dabar tau reikia pasikalbėti su Roniu. Ji jums papasakos apie ginklo schemą, taip pat paaiškins, kokių medžiagų jums reikės. Dabar vykdykite instrukcijas ir eikite į kūrimo režimą. Galite įdiegti įrankį bet kurioje turimoje vietoje ir priskirti jam naujakurią.
Artilerijos bandymai
Dabar, norėdami tęsti užduotį Fallout 4 „Old Guns“, turite patikrinti ginklo veikimą. Pasikalbėkite su Roniu: veikėjas pasiūlys įsijungti radijo „Laisvės“ bangą. Dabar išmeskite anksčiau minėtą į šaudymo zoną. Jei radijas tuo metu buvo įjungtas, tada transliacija bus nutraukta, o Shaw paskelbs apšaudymo pradžią. Po kelių sekundžių prasidės bombardavimas, todėl žaidėjas turėtų pasitraukti. Kai baigsis kanonada, Shaw kalbės apie operacijos sėkmę.
Kartais nutinka taip, kad kardas buvo išmestas, bet apšaudymas taip ir neprasidėjo. Daugelis žaidėjų kalba apie šią klaidą. Jei taip nutiko jums, pabandykite pasitraukti iš pilies, pavyzdžiui, į Andriaus stotį, o tada grįžkite į savo tikslą. Šį kartą Ronnie kalbės apie šio užduoties etapo atlikimą. Belieka tik grįžti į „Minutemen“ ir pasikalbėti su Prestonu Garvey, o po to „Fallout 4“ žaidimo „Old Guns“ užduotis bus baigta.
Atlikę šią užduotį gausite 372 patirties taškus. Taip pat turėsite galimybę iš Ronnie Shaw nusipirkti unikalų, kuris padidina žalą priešo galūnėms, taip pat amuniciją. Tačiau tokį pirkinį galite įsigyti tik po 10 val. Be to, žaidėjas turėtų atsižvelgti į tai, kad jei jis yra priešiškas institutui, tada nedelsiant prasidės siekis apsaugoti bazę nuo sintetikos.
Jei prisijungsime prie šios grupės, padėsime atkurti gerą „Minutemen“ vardą, tačiau tam turime atlikti keletą užduočių.
Fallout 4 Minutemen Walkthrough
Pati pirmoji užduotis, supažindinanti mus su „Minutemen“, vadinama „Laisvės kvietimu“. Kai tik pagrindinis veikėjas paliks Vault 111, jis susitiks su Prestonu Garvey ir gaus unikalų ginklą, lazerinį ginklą ir galingus šarvus.
Tuomet reikia imtis papildomos užduoties ir nuvesti gyventojus į buvusio veikėjo namų vietą – Sanctuary Hills. Ten Prestonas Garvey duoda mums papildomų užduočių, kurios padės surinkti visus Sandraugos „Minutes“ žmones ir sujungti juos su paprastais gyventojais.
„Minutininkų pirmasis žingsnis“.
Thainpines Bluff: pasikalbėkite su kaimo gyventojais. Atvykęs į nedidelę gyvenvietę, vienas iš vietinių paprašys mūsų veikėjo pagalbos ir nusiųs jį į netoliese esančią gamyklą, kad nužudytų reiderius, užduotis vadinasi "Surinkimo parduotuvė automobiliui Corvega: nužudykite reiderius". Mes žiūrime į savo Pip-boy žemėlapį ir nužudome visus užpuolikus. Užduotis yra iš esmės paprasta ir nebus sunku nužudyti priešus, taip pat rekomenduojame apžiūrėti dirbtuvių teritoriją, ar nėra papildomos amunicijos ir įrangos - tai pradiniame etape.
Grįžtame į Tenpines Bluff ir kreipiamės į užduotį. Pabaigoje galite naudoti darbastalį, kad sukurtumėte gyvenvietę šioje vietoje.
Paskutinis užduotys „Pirmasis žingsnis“ pristatymas Preston Garvey.
„Fallout“ grąžinimo paslauga 4
Norėdami užbaigti kitą Minuteman užduotį, eikite į Abernathy fermą ir pasiimkite „Pick Mary's Medallion from Olivia Satellite Station“. Ūkininkas nusiųs į netoliese esančią Olivijos stotį. Ten mes nužudome visus reiderius ir patikriname, ar lyderis yra medalionas. Būkite atsargūs, nes ieškomas priešas yra galinguose šarvuose.
Kai medalionas buvo paimtas, mes perduodame užduotį ūkininkui Abernathy ir tada jis prisijungs prie Minutemen.
Fallout 4 Assault fort Independence
Kai bus baigtos minėti Minutemen užduotys, Prestonas Garvey papasakos apie pagrindinę frakcijos vietą prieš jai žlugus. Bazė buvo Nepriklausomybės forte, kuris dabar yra užkrėstas Sandraugos monstrais. Mes, kartu su kitais Minutemenais, privalome išvalyti teritoriją.
Pirmiausia susitinkame su komanda po pilies sienomis. Tada veikėjai pasiūlys pasirinkti puolimo kelią: puolimas, išsiskirstymas ir puolimas iš dviejų pusių, suvilioti priešai į iš anksto suplanuotą pasalą. Patariame rinktis puolimą iš dviejų pusių.
Patekus į pilies teritoriją reikia sunaikinti pelkių kiaušinėlius. Periodiškai iš jų išlįs lervos, kurios erzinančiai įkando pagrindinį veikėją.
Patarimas: šaudyti pelkėms į veidą, lengviau jas užmušti, nei pulti į chitininį kiautą.
Kai sunaikiname pelkių kiaušinėlius, mūsų laukia paskutinė Nepriklausomybės forto užpuolimo dalis - pelkių bosas. Patariame laikytis atokiau nuo jos ir nesusidurti su gleivėmis, kurios periodiškai pažeidžia. Jei anksčiau radote granatsvaidį, naudokite jį ir nukreipkite į veidą, bet ne į korpusą.
Po žudynių su Matka einame į pilies centrą ir mums suteikiama antrinė užduotis, kur reikia įjungti siųstuvą. Čia statome generatorių taip, kad būtų 10 vienetų elektros ir siųstuvas.
Perduodame užduotį Prestonui ir galime atstatyti naują bazę Fallout 4 Minuteman pilyje.
„Fallout 4“ misijos senų ginklų apžvalga
Quest išplėtimas
„Minutemen“ turi keletą panašių užduočių, tačiau jų esmė ta pati. Prestonas Garvey duoda užduotis surasti gyvenvietę ir pasiūlyti pagalbą – einame į nurodytą tašką ir kalbamės su vietiniais, kurie siunčiami išvalyti teritoriją nuo reidų ar monstrų. Užduočių pabaigoje mums suteikiami dangčiai ir galimybė pastatyti gyvenvietę, kurioje buvo perduota užduotis, taip pat Garvey paskatinimas.
Taip pat reikia sukurti generatorių, įdarbinimo švyturį.
Protokolininkų ir atsiskaitymų apsauga
Periodiškai visas gyvenvietes užpuls priešai, signalas apie tai atiteks Pip-Boy. Einame į gyvenvietę ir susidorojame su pažeidėjais. Verta paminėti, kad jei ignoruosite signalus, priešas gali atimti vietą.
Kai atkursite Sanctuary Hills ir padėsite Minutemenams, Prestonas Garvey papasakos Nepriklausomybės forto istoriją. Kadaise ten buvo pagrindinė Minutininkų bazė. Pagrindinis ieškojimo tikslas yra susigrąžinti forto kontrolę.
Naudodami radaro žymeklį, sekite susitikimo vietą. Minutemen įsikurs šalia užkandinės. Prieš atakuodami fortą turėsite pasirinkti atakuoti tiesiai pro pagrindinį įėjimą, išsiskirstyti ir pulti iš šonų arba bandyti išvilioti priešininkus už forto ir užpulti juos.
Pasirinkę puolimo planą, užpulkite fortą ir susitvarkykite su pelkininkais. Pabandykite šaudyti jiems į galvą, nes monstrų kūnas yra gana apsaugotas. Laikykitės atstumo, jei nenorite, kad nagais atsitrenktų į kuprą. Dauguma priešų slepiasi po žeme ir pasirodo, kai priartėsite per arti.
Nugalėjus visas Pelkes, reikės susidoroti su jų kiaušiniais. Kiaušiniai randami Nepriklausomybės forto kieme, patalpose ir net ant sienų. Reikia būti labai atsargiems, nes patys bolotnikai dažnai slepiasi šalia sankabų. Sušaudyti visus kiaušinius, kad jie neišsiritų į mažas pelkes.
Maždaug tuo metu toje vietoje pasirodys didžiulis monstras. Tai patelė Bolotnikovas. Labai, labai galingas priešas, kurį turite sunaikinti. Melee režime žala didžiulė. Be to, karalienė gali pasodinti ant jūsų jauniklius, išspjauti nuodus, kurie jus užmuša per kelias sekundes. Mūšio metu turite būti tam tikroje patalpoje. Periodiškai pažiūrėkite iš pastogės ir šaudykite į gimdą. Galite rasti paleidimo įrenginį su raketomis. Jie yra čia! Sunaikinę karalienę, nužudykite likusius Boggerius ir pasiruoškite kitam tikslui.
Eikite į kiemą, kur Garvey renka visus likusius frakcijos narius. Prestonas prašo, kad Fort Independence centre būtų įjungtas radijo siųstuvas, kuris informuotų Sandraugos narius apie jų sugrįžimą. Jums reikės dešimties energijos vienetų. Norėdami tai padaryti, sukonstruokite du didelius generatorius, tada sujunkite juos laidu ir ištraukite kitą laidą prie radijo siųstuvo. Suaktyvinkite siųstuvą.
Baigę viską, pasikalbėkite su Harvey Preston. Tai užbaigs užduotį.
Seni ginklai
Ankstesnės užduoties pabaigoje turite pasikalbėti su paskutiniu „Minutemen“ lyderiu Garvey ir sužinoti apie Ronnie Shaw. Jei Garvey nenori su jumis dalytis jokia informacija, turite šiek tiek palaukti. Shaw yra vienas iš išgyvenusių Minutemen, laukiančių forte. Grįžkite į pilį ir susiraskite Ronnie. Pabendravę su gerbėju, gausite informaciją, kad „Minutemen“ kariniai ginklai yra paslėpti arsenale po Pilies sienomis. Sekite Ronį iki vietos, kur galėsite nusileisti į ginkluotę. Įjunkite statybos režimą ir išvalykite griuvėsius. Pamatysite tunelį, kuriuo tuoj pat reikia pereiti.
Neutralizuokite minas ir spąstus, kurių tuneliuose yra gana daug. Čia taip pat yra priešų bokštelių. Eidami į priekį, patekkite į didžiulę salę, kurioje suaktyvinamas robotas-sargas seržantas. Jis iškart tave puola. Priešas stiprus. Todėl neskubėkite įeiti į kambarį. Laikinai pasislėpkite koridoriuje, periodiškai žiūrėdami ir šaudydami į priešą. Kovoje su juo pageidautina naudoti energetinius ginklus. Raketos, kurias jis šaudo į tave, užmuša beveik akimirksniu. Tegul Ronis ir kiti Minutemen atitraukia priešo dėmesį, nes jis vis tiek negalės jų sunaikinti. Nugalėję seržantą, suraskite lavoną ir perskaitykite generolo protokolininko užrašus. Eik į ginkluotę (arsenalą).
Ginklų salėje yra daug ginklų, kuriuos galite pasiimti su savimi. Nepamirškite pasiimti plano su naujuoju gynybiniu ginklu. Pasikalbėkite apie viską su Ronnie Shaw, kuris lieps jums pagaminti tokį patį ginklą ir sumontuoti jį pilyje, o tada išbandyti. Įjunkite režimą „Statyba“ ir eikite į skyrių „Specialus“. Čia raskite artilerijos instaliaciją ir sukurkite naujus ginklus. Po to paveskite vieną iš protokolininkų, atsakingų už diegimo priežiūrą.
Kai patranka bus pastatyta, vėl pasikalbėkite su Roniu. Gauk iš jos signalinius signalus. Moteris paprašys išbandyti naują-seną ginklą. Sekite žymeklį žemėlapyje iki užkandinės, kurioje sutikote Minutemen prieš užpuldami Nepriklausomybės fortą.
Įjunkite radiją ir pasirinkite „Radio Liberty“ bangą. Išklausykite žinutes, į nurodytą vietą meskite dūmų granatą, bėkite atgal kuo toliau. Kai baigsis fejerverkų šou, grįžkite pas Harvey Prestoną ir pasikalbėkite su juo apie viską. Už užduoties įvykdymą būsite apdovanoti!
Išsiplėtimas
Ši užduotis kartojama. Jį nuolat išleidžia snaiperis Harvey Prestonas. Be žodžio „Išplėtimas“ užduoties pavadinime visada yra priešdėlis su gyvenvietės pavadinimu. Šios serijos užduočių tikslas yra tas pats. Harvey Prestonas nurodys gyvenvietės, į kurią turėtumėte eiti, pavadinimą. Ten turėsite visiškai sunaikinti raiderius, ghoulus ir supermutantus. Išvalius teritoriją, patenkama į naują vietą – dirbtuves. Gyvenvietėje statomas verbavimo švyturys. Po to galite grįžti į Garvey ir atlikti užduotį. Švyturys leis kitiems Minutemenams eiti prie signalo ir apsigyventi tame pačiame kaime.
Gyvenvietei gresia priešai
Tai dar vienas pakartojamų ieškojimų tipas. Kai pateksite į gyvenvietę, pasikalbėkite su jos gyventojais ir sužinokite, kad juos puola priešininkai. Žemėlapyje turėsite naują vietą, iš kurios nuolat ateina priešai. Eikite ten ir nužudykite visus, kuriuos matote. Periodiškai pažvelkite į pip-boy. Kai visi priešai bus nugalėti, Pip-Boy vietoje parodys užrašą „Išvalyta“. Grįžkite į gyvenvietę ir pasikalbėkite su užduotį pateikusiu asmeniu.
Gyvenvietės gynyba
Be to, laikas nuo laiko jūsų vaikinas gaus pagalbos žinutes. Turite padėti jums priklausančioms gyvenvietėms. Sekite žymeklį žemėlapyje ir pasiruoškite mūšiui. Sunaikink puolančius priešininkus, užkirsdamas kelią kaimo gyventojų žūčiai. Sutvirtinkite gyvenvietes, sukurkite tvirtas sienas ir stiprius gynybinius ginklus. Padėkite spąstus, minas ir tt Jei visa tai bus padaryta, priešai, turintys mažiau noro, užpuls vietovę.
Jei nieko nedarysite, nesiimsite veiksmų, niekaip nereaguosite į gaunamą pagalbos prašantį signalą, tada gyvenvietę užims priešininkai.
Oberlando stotis: Raiders grasina gyvenvietei
Šią užduotį davė Prestonas Garvey. Ši misija bus pasiekiama tik tada, kai įvykdysite tam tikras sąlygas, būtent: „Pirmojo žingsnio“ užduotis atlikta, sutikote tapti generolu. Taigi, jūs turite bendrauti su Oberlando stoties gyventojais. Harvey Prestonas yra stiprus komandos draugas, kurį galite pasiimti su savimi. Esant aukštam sunkumo lygiui, jis yra vertingas sąjungininkas ir partneris.
Atvykę į Oberlando stotį ieškokite žymekliu pažymėto gyventojo ir pakalbėkite apie viską. Raidininkai šantažuoja kaimo gyventojus dėl tiekimo. Žinoma, jūs turite jiems padėti. Važiuokite link Diamond City, kur yra kitas žymeklis. Nužudyk tris reiderius lauke ir visą grupę oponentų pastato viduje. Taip pat susidursite su bokšteliais. Kai teritorija bus išvalyta ir tikslas atnaujintas, grįžkite į Oberlando stotį ir pasikalbėkite su jos gyventojais. Tada pasikalbėkite su Garvey Preston ir pasisemkite patirties. Užduotis baigta!
Gyvenvietė „Somerville Place“: gyvenvietei gresia reidai
Misiją galima gauti iš Harvey Preston arba iš vietinių paties miestelio gyventojų. Bet kokiu atveju reikės pabendrauti su miestiečiais. Toliau eikite į Haid parką (jums reikės kirsti pelkę) ir visiškai sunaikinkite užpuolikus. Ataskaita apie užduoties atlikimą.
Išsiplėtimas. „Starlight“ restoranas
Padėjęs Oberlando stoties gyventojams, kalbėjotės su Harviu Prestonu ir gavote atlygį. Jis iš karto duos jums kitą užduotį. Perkelkite į nurodytą vietą ir išvalykite. Sukurkite įdarbinimo švyturį ir praneškite Garvey apie misijos įvykdymą. Čia nėra nieko antgamtiško.
Išvalyti. Greentop Greentop
Sekite „Žaliąjį viršūnę“, kur reikia pabendrauti su vienu iš kaimo gyventojų, prašant pagalbos. Turite išvalyti tam tikrą vietą nuo monstrų. Keista, bet vieta, kurią reikia išvalyti, yra beveik kitame žemėlapio gale. Jei nuspręsite atlikti užduotį, atlikite ją. Netoli Solar Tides komunos pamatysite profesorių Goodfilsą. Jis su tavimi nekalbės. Išvalykite namus žudydami vaiduoklius ir klaidas. Pasiruoškite susitikti su legendiniu Ghoul. Nušaus į jį du ar tris kartus, Ghoul mutuos ir taps gana rimtu priešininku. Laikykis atstumo. Beje, vis tiek galite naudoti artimojo kovos ginklus su didele žala.
Čia yra roboto asistentas, kurį galima perprogramuoti. Tam skirtas terminalas yra kambario centre. Ją reikės nulaužti. Nesėkmingo įsilaužimo atveju atminkite, kad robotas jus puola. Nužudę Legendinį Ghoulą, grįžkite į Greentopą ir praneškite gyventojams apie sėkmingą misijos įvykdymą.
Sweatshop: Greenskins
Perkelkite į vietą, pavadintą „Sweatshop“. Jis yra šiaurinėje žemėlapio dalyje. Šioje vietoje gyvena intelektualūs vaiduokliai. Raskite Wisemaną ir pakalbėkite su juo apie viską. Jis papasakos apie Deimantų miesto merą, kuris išvijo protingus vaiduoklius. Wisemanas skundžiasi netoliese gyvenančiais supermutantais ir nuolat plėšiančiais vaiduoklius. Atidarę žurnalą, pasirinkite šią užduotį ir perkelkite žemėlapį į nurodytą vietą.
Iš pirmo žvilgsnio užduotis atrodo paprasta. Tačiau nustebsite, kad vietoje, kurią reikia išvalyti, vienu metu gali būti du legendiniai supermutantai. Tiksliau, vienas legendinis supermutantas ir vienas legendinis robotas. Norėdami juos nužudyti, jūsų personažas turi būti labai patobulintas ir gerai aprūpintas. Ir keletas kovos patarimų:
Nebandykite nužudyti dviejų legendinių priešų vienu metu,
pirmiausia nužudyk normalius priešus,
Pasiimkite su savimi galingą legendinį ginklą.
Kai nužudysi visus, eik pas Wisemaną ir pasikalbėk. Dabar galite naudotis prakaito dirbtuvėmis. Įdomiausia, kad Wiseman yra pasiruošęs tapti „Minutemen“ nariu. Grįžkite į Sanctuary ir pasikalbėkite su Preston Garvey. Užduotis bus baigta.
Vidinis darbas
Ši užduotis bus pasiekiama tik tuo atveju, jei Sturgesas jums padėjo teleportuojant užduotį „Molekulinis lygis“. Pradėkite užduotį „Uždaryta įstaiga“. Institute prisijunkite prie terminalo ir įdėkite hologramos įrašą, tada ištrinkite duomenis. Atlikite likusius pagrindinius užduočių tikslus ir grįžkite į Sturges. Hologramos įrašą galite duoti bet kuriai frakcijai. Tai netrukdys, pavyzdžiui, ateityje bendradarbiauti su Minutemen.
Minutininkų pasirinkimas
Ši užduotis bus pasiekiama, jei dėl kokios nors priežasties būsite pašalintas iš instituto. Taip gali nutikti, pavyzdžiui, jei atsisakote pirmojo Tėvo pasiūlymo. Kalbėkitės su Harvey Preston visomis įmanomomis temomis. Garvey arba pasakys, kad jums reikia žmonių (reikia perimti mažiausiai aštuonių gyvenviečių kontrolę), arba kad visa tai jau turite. Antruoju atveju Garvey taip pat praneš, kad institutas ketina pulti pilį. Po to bus suaktyvinta kita užduotis.
Pilies gynyba
Kai turėsite aštuonias gyvenvietes, šią užduotį galite atlikti pokalbyje su Preston Garvey arba grįžus į pilį. Klausykitės Laisvės radijo dažnio, kad sužinotumėte, iš kur įsibrovėliai užpuls. Gindami pilį atkreipkite dėmesį į generatorių ir sintetikos būklę, kuri teleportuos per sienas. Tai ilga ir užsitęsusi kova. Turite tam kruopščiai pasiruošti statydami Pilies gynybą. Pirmiausia atremkite instituto puolimą, o tada pasikalbėkite su Prestonu ir Ronnie Shaw.
Pabaiga protokolininkams
Taigi, jūsų santykiai su Minutemen pasiekė kulminaciją. Kitas žingsnis – instituto puolimas. Kalbėkitės su Prestonu ir Sturgesu, kurie jums pasakys, kad yra kitas kelias į institutą. Duomenys, kuriuos pavogėte atliekant „Inside Job“ užduotį, atskleidė keletą įdomių faktų.
Eikite į upę Kembridže, į rytus nuo Greentech Genetics. Rekomenduojama su savimi turėti elektrinius šarvus arba apsaugos nuo radiacijos kostiumą. Pasinerkite į vandenį ir plaukite link žymeklio. Suaktyvinkite klaviatūrą. Atidarę vartus, nusileiskite per vamzdį, kad patektumėte į kanalizaciją. Sekite rodykles per kanalizaciją. Nulaužkite terminalą ir durų spyną, eikite per skylę sienoje. Sekite apsaugos duris į šiaurės rytus nuo pirmojo praėjimo. Eikite į atvirą vamzdį ir eikite per jį, kad patektumėte į institutą. Atidarykite liuką, kad patektumėte į vidų.
Atsisiųskite seką, kurią jums davė Sturges. Taigi Prestonas galės teleportuotis į institutą. Pasikalbėkite su juo, kad gautumėte įrenginį. Praeikite per nurodytą sritį, užmušdami visą trukdantį sintetiką. Eikite pro liuką, kad patektumėte į biologinių tyrimų laboratoriją. Judėti link reaktoriaus. Paspauskite centrinį lifto mygtuką, kad patektumėte į Tėvo kambarį. Iš jo gausite slaptažodį arba turėsite nulaužti terminalą. Atlikite vieną iš dviejų veiksmų ir suaktyvinkite užraktą. Kai Prestonas paprašys paslaugos, pasirinkite, ar padėti jam, ar ne.
Grįžkite į reaktoriaus kambarį. Jei neevakavote centro, susidursite su sintetika ir mokslininkais. Prieikite prie reaktoriaus durų ir suaktyvinkite korpusą. Sturgesas teleportuos jus į valdymo kambarį. Pasikalbėkite su Prestonu, po to Sturgesas pakalbės apie netoliese esantį vaiką. Kalbėkitės su juo, po kurio turėsite pasirinkimą:
Sutikite jį išgelbėti, o po to Sturgesas jį prižiūrės,
pasakyti, kad vaikas turi likti.
Perkelkite į Mass Fusion pastato stogą, kur galite paspausti mygtuką, kad užbaigtumėte misiją. Kalbėkite su Harvey Preston, kad atliktumėte paskutinę užduotį ir pamatytumėte pabaigą.
Jungtinės pajėgos
Šis ieškojimas bus pasiekiamas tik tada, kai Brolija taps priešiška jūsų atžvilgiu. Kai taip atsitiks, pasikalbėkite su Harvey Preston ir sukurkite artilerijos įrenginį gynybai. Turite pastatyti šiuos įrenginius penkiose skirtingose jūsų valdomose gyvenvietėse. Kai įrenginiai bus įrengti, pasikalbėkite su „Minutemen“ radijo operatoriumi ir duokite įsakymą atidengti ugnį. Brolija ims kontratakos. Nugalėk juos ir vėl pasikalbėk su Prestonu, kad užbaigtum užduotį ir gautum specialų atlygį.
Papildomos užduotys Minutemen
Pirmas žingsnis
Tai dar viena „Minutemen“ frakcijos užduotis, kuri leis žaidėjams apsilankyti keliose naujose vietose, iš kurių pirmoji yra „Tenpines Bluff“. Iš ten turėsite eiti į Korvegos gamyklą, kad išvalytumėte pastatą nuo užpuolikų.
Pasikalbėkite su Tenpines Bluff žmonėmis
Atidarykite savo „pip-boy“ ir pažiūrėkite į žemėlapį, kad pamatytumėte Tenpine's Bluff vietą. Galite eiti ten per Concordą arba tiesiai per mišką. Norėdami judėti teisinga kryptimi, galite naudoti tašką ekrano apačioje. Pakeliui nužudykite įvairius priešininkus. Apskritai, eikite į gyvenvietę.
Nužudyk užpuolikus Corvegos gamykloje
Pasikalbėjus su kaimo gyventojais reikės trauktis į pietus. Vietą, į kurią ketinate eiti, reikia apeiti kairėje pusėje. Jei puolate, susidursite su minimaliu Ghoulų kiekiu. Tai nėra tokie pavojingi priešininkai, bet jei neturi gerų ginklų, tai geriau su jais nesimaišyti. Kai pateksite į gamyklą, pabandykite rasti kitas duris nei pagrindinis įėjimas. Beje, netoliese yra praėjimas su viena apsauga ir bokšteliu. Būkite atsargūs, nes ant stogų yra kitų reidų. Neskubėkite, nužudykite juos po vieną.
Kai pateksite į gamyklą, nužudykite priešininkus pirmuosiuose kambariuose naudodami šautuvą. Atkreipkite dėmesį į fontanus, kurie leis jums atkurti sveikatą. Pats augalas yra savotiškas labirintas, todėl apibūdinti visus judesius iš kambario į kambarį beprasmiška. Daugeliu atvejų naudokite šautuvą, nes priešininkai jus užpuls iš arti. Ieškokite jų kūnų, ieškodami grobio. Naudokite Molotovo kokteilius ir granatas, kad nužudytumėte priešus priedangoje.
Išvalę viršutinį aukštą, išeikite pro duris į stogą ir nužudykite dar dešimt reidų. Jei nužudysite visus reidus ant stogų, bet jūsų misijos tikslas neatnaujinamas, tiesiog grįžkite į pastatą ir ieškokite likusių priešų.
Praneškite Tenpines Bluff gyventojams apie sėkmingą misijos įvykdymą
Kai darbas bus atliktas, apieškokite gamyklą, surinkite naudingus daiktus ir palikite pastatą pro bet kokias duris. Atidarykite žemėlapį ir greitai keliaukite į Tenpines Bluff. Apie sėkmingą šlavimą informuokite kaimo gyventojus.
grąžinimo paslauga
Perkelkite į Abernathy fermą ir atlikite šią užduotį. Pirma, jums įsakyta paimti medalioną, esantį Olivia palydovinėje stotyje. Sekite vietą ir pasikalbėkite su ponu Abernathy. Jis papasakos istoriją apie reiderius, kurie nužudė jų dukrą ir paėmė medalioną. Perkelkite į stotį „Olivia“ ir sunaikinkite visus, kuriuos matote. Bus vienas Raideris su galingais šarvais, todėl būkite atsargūs. Žemutinėje pakopoje suraskite ir paimkite medalioną. Grįžkite į fermą ir padovanokite šį medalioną užduočių davėjui. Abernathy prisijungs prie Minutemen.