Šachmatai žaidžiami 1 kategorijos lygiu. Žaisti šachmatais su kompiuteriu
Norite gerai pailsėti ir mintis nuo nesibaigiančių darbų ar studijų pakeisti į ką nors malonesnio? Vakarai skirti žaisti šachmatais su kompiuteriu – sunku rasti įdomesnę ir protui naudingesnę veiklą! Svarbiausia, kad, priešingai populiariems įsitikinimams, žaisti šachmatais kompiuteriu yra beveik taip pat šaunu, kaip žaisti su gyvu priešininku. Žinoma, tokiu atveju taisyklių pažeisti neįmanoma, o pralaimėjimo atveju negalėsite smogti priešininkui per galvą su karaliene - tai yra minusas...
Jei norite tapti stipriausiu šiame intelektualiame sporte, jums, žinoma, reikės gyvų varžovų su nestandartine logika ir gebėjimu generuoti kūrybiškus sprendimus. Tačiau jūs negalite dalyvauti turnyre prieš tikrus čempionus nepasiruošę: internetiniai šachmatai leis jums treniruotis tiek, kiek jums reikia! O kai jau išmoksite žaisti šachmatais internete, galėsite drąsiai mesti iššūkį net pačiam Kasparovui į turnyrą. Nėra jokių abejonių: kaip ir bet kuriame sporte, reguliarios treniruotės leis jums nugalėti bet kurioje situacijoje!
Šiek tiek istorijos
Ne veltui iš karto pradėjome lyginti stalo žaidimą su karine strategija. Dabar mums sunku įsivaizduoti, kad riteris, rūkas ar vyskupas (kuris, beje, visai nepanašus į dramblį) galėtų turėti ką nors bendro su karinėmis operacijomis. Klausiate, kur yra tankai? Kur yra aviacija? Gerai, jei nusprendėme tenkintis su pėstininkais, tegul būna pėstininkai... Bet kodėl tada pėstininkai labiau primena mergaites balio chalatuose, o ne griežtus pėstininkus?
Į visus šiuos klausimus atsakyti nesunku, jei prisiminsime, kad žaidimo šachmatų istorija kilusi iš Senovės Indijos: mokslininkai sutaria, kad žaidimas atsirado ne vėliau kaip VI a. Kadangi tuo metu žmonija jau buvo gana civilizuota ir organizuota visuomenė, mūšiai mažai kuo priminė primityvias kovas. Karo mene ėmė ryškėti ne asmeninė karių ištvermė ir stiprybė, o jų vado gebėjimas kurti taktiką ir planuoti mūšio strategiją.
Praktikuoti įvairias taktines schemas ant gyvų žmonių net tais laikais buvo kiek brangu, todėl senovės valdovai nusprendė sugalvoti ką nors, kas leistų imituoti mūšio eigą. Ir jie sugalvojo šachmatus – ne tiek žaidimą, kiek vadų treniruočių aikštelę, įrankį planuojant ir praktikuojant galimus taktinius metodus. Valdyboje buvo būtent ta kariuomenė, kuria disponavo to meto generolai. Ir patiems vadams vietos buvo: karaliaus, kuris kaip paprastas karys mažai naudingas, bet be kurio mūšis prarandamas akimirksniu, vaidmenyje.
Žinoma, tais laikais nebuvo jokių tankų pėdsakų - todėl mes vis dar žaidžiame su bokštais (karietais), vyskupais (iš tikrųjų vyskupai yra vyskupai) ir kavalerija. Na, o pėstininkai – kur mes būtume be jų? Pėstininkai turi trumpiausią žingsnį, tačiau jų visada yra daug, ir jie pradeda mūšį. Na, ar vis dar abejojate, kad šachmatų žaidimas puikiai atspindi karinių operacijų vaizdą?
Visų šalių šachmatininkai, vienykitės!
Žinoma, laikas negali pakenkti tradicinėms pramogoms. Ir nors šachmatai ne tik gyvuoja ilgą laiką, bet ir buvo populiarūs jau daugelį amžių, šio žaidimo taisyklės daugiau ar mažiau nusistovėjo tik XIX a. Sukūrus FIDE organizaciją, žaidimas pagaliau įgijo ne tik „universaliojo“, bet ir „tarptautinio“ statusą. Šios bendruomenės istorija ir tikslas yra būdingi bet kuriai tokiai sporto pasaulio asociacijai. Populiarėjant kai kurioms pramogoms, daugėja skirtingų taisyklių interpretacijų, todėl surengti daugiau ar mažiau didelio masto varžybas tampa beveik neįmanoma.
Norint stalo žaidimą paversti tikru sportu, būtina sukurti vieningą taisyklių sistemą, sporto pavadinimų skyrimo mechanizmą ir varžybų nuostatus. Būtent šiuos klausimus FIDE sprendžia nuo 1924 m., tai yra beveik šimtmetį. Žinoma, niekas netrukdo jums susikurti savo taisyklių – bet su kuo žaisite? Ir išstudijavę visuotinai priimtas FIDE patvirtintas taisykles, galite žaisti šachmatais su kompiuteriu, su kinais ar su pasaulio čempionu - ir su visais pagal tas pačias taisykles! Šiuo atžvilgiu žaidimas šachmatais yra universali bendravimo kalba, nes kad ir kur eitumėte, visada galite sužaisti partiją ar du su bet kuriuo vietos gyventoju, visiškai nesijaudindami dėl kalbos barjero. Jums tiesiog nereikia kalbėti: jūsų judesiai viską pasakys už jus!
Kompiuterinis šachmatininkas
Taip atsitinka, kad ne visos intelektualinės sporto šakos yra laikomos vienodai vertingomis protiniam vystymuisi. Kažkodėl aistringas lošėjas visuomenėje dažniau siejamas su kokiu nors asocialiu elementu, o šachmatininkas yra gerbiamas ir gerbiamas žmogus.
Iš visų stalo žaidimų išskiriu šią sporto šaką būtent todėl, kad joje, kaip niekur kitur, didelė svarba demonstruoti visus žmogaus mąstymo aspektus. Pradedantis šachmatininkas, skaitydamas knygas ir studijuodamas kitų žmonių žaidimus, įgyja teorinių žinių, kurias netgi iš dalies galima perkelti į praktiką: visi žinome tokią sąvoką kaip, pavyzdžiui, „klasikinis atsivėrimas“ – kad ši ar ne bandymas savo vaizduotės darbą pakeisti įgytų derinių atkūrimu iš atminties?
Tačiau bet kuris tikrai talentingas šachmatininkas akimirksniu įveiks pradedantįjį, kuris atgamins ištisus scenarijus, perskaitytus iš knygų. Faktas yra tas, kad visos standartinės schemos jau seniai žinomos visam pasauliui, todėl yra lengvai nuspėjamos. Atkurdamas net pačias išradingiausias veiksmų sekas lentoje, žaidėjas atsiskleidžia atakai, nes priešas žino visus jo judesius keliais ėjimais į priekį.
Sudėtingas imituotų kompozicijų ir originalių radinių derinys – čia slypi tikrasis meistriškumas. Ne veltui sakoma, kad įveikti tikrą čempioną yra daugiau nei lengva užduotis kompiuteriui, kuris pagal apibrėžimą gali pasirinkti tik sėkmingiausius variantus iš šimtų tūkstančių kažkada sužaistų ir į jo atmintį įkeltų šachmatų partijų.
Tačiau tai nereiškia, kad nėra prasmės žaisti internete, jei)