Transporto priemonių su lengvatiniais kovos lygiais pakeitimai. Nuolaidų bakai World of Tanks sąraše Aukščiausios kokybės bakai su nuolaida tankų pasaulyje
8 lygio tankai World of Tanks yra populiariausi žaidime ir su jais konkuruoja tik geriausi tankai. Tai gana rimtos mašinos, galinčios užmušti net aukštesnio lygio brolius. Žinoma, geriausias „Tier 8“ aukščiausios klasės tankas ūkininkavimui yra sovietinis sunkusis tankas IS-3, vokiškas „Tiger II“, prancūziškas AMX 50 100, amerikietiškas T 32. Vidutiniai tankai – amerikietiški M 26 Pershing ir Sovietų 416. Lengvieji tankai yra prancūzų AMX 13 90 ir sovietų T 54 regionas. Šio lygio žaidimo populiarumą lemia ne tik žaidimas atsitiktinai, bet ir dalyvavimas komandų ir kompanijų mūšiuose, karas pasauliniame žemėlapyje bei mūšiuose dėl įtvirtintų teritorijų.
Tarp aštunto lygio tankų įvairovės ypač populiarūs yra aukščiausios kokybės bakai. Ką jums duos geriausias „Tier 8“ aukščiausios kokybės bakas? Padidėjęs kreditinis ūkininkavimas, dažnai lengvatinis mūšių lygis, pagreitintas ekipažo mokymas, malonumas turėti tanką sėkmingam žaidimui. Kurį aukščiausios klasės 8 baką geriau pirkti? Rimtas klausimas kiekvienam žaidėjui, nusprendusiam savo angarui pasiimti visiškai naują automobilį. Šiuo klausimu nėra vieningos nuomonės, nes kiekvienas žaidėjas turi savo žaidimo stilių.
Tačiau dauguma žaidėjų sutinka, kad geriausi aukščiausios kokybės bakai yra:
- Prancūzijos aukščiausios klasės bakas 8 pakopos FCM 50t;
- sovietų IS -6;
- Amerikos aukščiausios kokybės bakas T26E5;
- Sunkus Kinijos aukščiausios klasės tankas, 8 112 pakopa.
Tarp vidutinių tankų labai populiarūs M4A1 Revalorise, T26E4 Super Pershing ir Chinese Type 59.
Kurį aukščiausios klasės 8 baką geriau pirkti?
Pradedantiesiems puikiai tinka „American Tier 8 T 34“ aukščiausios kokybės tankas - jis turi gerus priekinius šarvus su stipriu bokšteliu, galingą pistoletą su geru šarvų įsiskverbimu. Apskritai T34 yra labai subalansuotas 8 aukščiausios klasės bakas. Bet jei norite įsiveržti į priešo guolį, geras pasirinkimas yra kiniškas 112. Didelis vienkartinis pažeidimas, šarvuotas korpuso priekis ir bokštelis yra tai, ko reikia neramiam žaidėjui. O ūkininkavimo kreditams geriausios mašinos yra vokiškos Lowe ir prancūziškos FCM 50t.
Daugelis aukščiausios kokybės transporto priemonių turi pirmenybinį kovos lygį. Tai yra pirmenybiniai aukščiausios kokybės 8 lygio tankai IS-6, KV-5, FCM 50t, 112 ir T26E4 Super Pershing, kurie yra įtraukti į mūšį su daugiausiai 9 pakopos tankais. Jie palaipsniui išimami iš žaidimo, todėl turėtumėte paskubėti įsigyti šiuos aukščiausios kokybės bakus mūsų parduotuvėje. Tačiau kūrėjai nuolat džiugina žaidėjus naujomis kovinėmis mašinomis, o būsimuose atnaujinimuose pamatysime aukščiausios kokybės švedų tanką Strv S1, kuris yra tankų naikintojas, kuris leis Švedijos vystymo šakos gerbėjams patobulinti įgulą geriausiu tanku. naikintojas.
Baigta pagrindinė darbo dalis, skirta pagerinti „aštuoneto“ charakteristikas su lengvatiniu kovų lygiu. Tačiau mes ir toliau stebime statistiką ir skaitome jūsų atsiliepimus. Jei pritaikytų pakeitimų nepakaks, darysime naujus. Be to, šiek tiek vėliau pradėsime dirbti su VII pakopos transporto priemonėmis ir kita įranga su lengvatiniu mūšio lygiu.
O dabar keli žodžiai apie darbą su balansuotoju.
Atnaujinime 9.18 pristatėme naują balansuotoją, kuris formuoja kovas pagal 3-5-7 modelį. Dėl to pasikeitė komandų pasiskirstymas skirtingose sąrašo vietose – nuo šiol kiekvienas galėjo rasti varžovą pagal savo jėgas. Tačiau kažkas lieka neišspręstas, ir tai ypač pastebima kalbant apie „preferencinius“ automobilius. Kalbame apie dažnas muštynes sąrašo viduryje ir apačioje. Bandysime tai ištaisyti. Kaip tiksliai?
Šiuo metu negalime kontroliuoti mūšių skaičiaus pasiskirstymo skirtingose sąrašo vietose: balansuotojas tokio mechanizmo tiesiog neturi. Todėl turime ne tik apsispręsti dėl tinkamiausio paskirstymo varianto, bet ir visiškai pertvarkyti balansavimo architektūrą, pridedant tokio pritaikymo galimybę. Prie to dabar ir dirbame. Toks darbas užtruks, todėl, deja, pokyčiai žaidime pasirodys kiek vėliau, atnaujinus „preferencinių“ transporto priemonių charakteristikas.
Kai tik turėsime informacijos apie balansyro pakeitimus, būtinai ja pasidalinsime su jumis. Sekite naujienas!
Tikimės, kad jums patiks automobiliai su pakoreguotais parametrais. 1.2 versija bus išleista labai greitai - ir jūs galėsite stoti į mūšį atnaujintais KV-5 ir IS-6. Nepamirškite palikti savo atsiliepimų apie pakeitimus ir pageidavimus forumo komentaruose – į juos tikrai atsižvelgsime būsimame darbe.
Penktadienį, spalio 5 d., 19:00 (Maskvos laiku) per Wargaming.FM vyks tiesioginė transliacija, kurioje į jūsų klausimus šia tema atsakys produkto vadovas Aleksejus Iljinas ir regiono projektų vadovas Romanas Tabolinas.
Įvadas
Šioje dalyje bandysime suprasti, kokį vaidmenį atlieka lengvatinis mūšių lygis efektyviam sidabro auginimui aukščiausios kokybės tankuose.
Nauda arba ne
Pati „preferencinių“ premium tankų koncepcija atsirado jau 8-ojo pataisų eroje, kuri kardinaliai pakeitė žaidimą, prieš tai niekas neįtarė ir nematė prasmės pirkti aukščiausios kokybės baką, iš kurio, be bendrų trūkumų kurie būdingi visoms aukščiausios kokybės transporto priemonėms (juk pagal Wargaming kūrėjų koncepciją aukščiausios kokybės bakas turėtų būti žymiai prastesnis nei įprasti tokio lygio tankai), taip pat aukštas kovos lygis. Anksčiau šie automobiliai beveik visada buvo lentelės viršuje, todėl buvo ypač patrauklūs tiems, kurie turėjo pakankamai papildomų pinigų, kad galėtų sau leisti tokią prabangą. Tiesa, laikas bėgo ir didėjant Wargamingo džentelmenų piniginėms, platėjant jų galimybėms, priėjo prie to, kad dabar tai eilinis tankas, kuris ne tik pats savaime prastesnis už savo analogus, bet tuo pačiu geresnių ūkių (ir jūs vis tiek turite labai stengtis tai padaryti), patenka į 2+ mūšius. Mane asmeniškai ši koncepcija stebina, tačiau kūrėjai savo sprendimą pagrindžia tuo, kad dėl aukščiausios kokybės privalumų serveryje neva susidaro eilės, todėl pailgėja laukimo laikas, o tai yra labai svarbu bet kurio MMO projekto sėkmei. seanso žaidimo sistema. Gali būti, kad jie iš dalies teisūs, bet tada iškyla kitas ir gana pagrįstas klausimas: kodėl aukščiausios kokybės tankai, kurie dabar turi dalyvauti visaverčiuose įsilaužimuose su viršūnėmis, yra vienodai su visais „pilnais“ tankais? priversti tenkintis ankstesnių aukščiausios kokybės tankų eksploatacinėmis savybėmis. Tai yra, jei jau pateikiate visą mūšių lygį, nurodykite tanko charakteristikas įprastų pripumpuotų transporto priemonių lygiu ir ne blogiau. Kūrėjai iš dalies išgirdo šį prašymą ir, kaip eksperimentą, pardavimui išleido „Berlyno tris“, kurie parduodavo gana neblogai, tačiau aukščiausios kokybės parduotuvėje tokių automobilių nebuvo taip plačiai, nes tie patys klanai turi daugybę būdų, kaip tai padaryti. pirkti panašius automobilius aukso, uždirbto pasaulinėse kovose, sąskaita. Šis verslas VG nėra naudingas, todėl jie iki šiol „nemokamai“ sakydavo „ne“, nors vėliau pradėjo sakyti „taip“.
Piešimas. M4 "Revalorise" - vienas iš naujų "negotų", kuris iš pradžių buvo parduodamas tik aukščiausios kokybės parduotuvėje
Prisiminkime tą patį AMX CDC, o dar geriau – M4 „Revalorise“, kuris iš pradžių buvo parduodamas už tikrus pinigus aukščiausios kokybės parduotuvėje, o dabar yra ir žaidimų atitikmuo. Palyginti neseniai džiaugėmės gana geru Mutz tanku, o dar arčiau buvo įvykis pardavus Black Bulldog, kuris labai nudžiugino turtingus M41 savininkus, kurie paskubomis bandė jį įsigyti.
Pasirinkimo problemos
Apskritai, iš šios įvykių chronologijos tampa aišku, kad VG ėmėsi kurso link lengvatinių premijų pašalinimo iš žaidimo (Jagtiger 8,8 cm buvo pašalintas iš žaidimo, mainais jie žada pristatyti „Kanonejagpanzer“ arba aukščiausios kokybės žaidimo įvairovę). „Jagdpanther“), kuri, mano nuomone, nėra visiškai tiesa, tačiau, kita vertus, jie pradėjo palaipsniui pridėti aukščiausios kokybės bakus, kurie pagal veikimo charakteristikas yra beveik tokie pat geri kaip jų pumpuojami kolegos. Idealiu atveju kūrėjai iš VG situaciją mato taip, kad greitu metu tokių aukščiausios klasės automobilių skaičius taps toks didelis, kad pats kovų lygis net ir dėl nekoncesinių priemokų kiek sumažės, o į jį pateksite labai retai. kovos iki 10 d. Ši parinktis puikiai tinka žaidėjams, tačiau, žinant Minsko kūrėjus, jūs ir aš suprantame, kad tai ne visada pavyksta taip, kaip mums buvo žadėta. Kol kas galime drąsiai teigti, kad tas pats „Lowe“, kuris anksčiau nebuvo mūšyje iki 10-osios, dabar ten jaučiasi daugiau nei nesaugus, atsižvelgiant į jo lėtumą, matmenis ir neįvertintus rezervavimo rodiklius, net puikus ginklas jo negali išgelbėti. ir maloniai užbaigė UVN kūrėjai. Taip yra todėl, kad tankas, kuris buvo sukurtas kaip aukščiausios kokybės tais senais ir protingais laikais, ir tada niekas negalvojo jo mesti į viršų, dabar taip pat yra netinkamas atlikti šį vaidmenį, nes jis nebuvo tam sukurtas. Situacija su T34 yra šiek tiek geresnė, galingas pistoletas ir stiprus bokštelis kartu su gera oro gynyba gelbsti ten dieną, tačiau net ir ten žaisti nėra taip lengva, nuo žodžio „priešingai“. Kita vertus, yra tokių transporto priemonių kaip IS-6, kurios, nors ir turi pirmenybinį mūšio lygį, tačiau net ir dabar kartais yra taip subalansuotos, kad auksas yra mažai naudingas, o tai savaime yra blogai ir dar blogiau. galutinės pajamos už mūšį. Jūs ne tik esate priverstas šaudyti auksu, bet jis dažnai yra nenaudingas ir kainuoja brangiai už vieną mūšį. Dėl to turime prieštaringą situaciją, kai, viena vertus, patogų kovos lygį sugadina silpnas šarvų įsiskverbimas, o kita vertus, daugybė aukščiausios kokybės amerikietiško T34 eksploatacinių charakteristikų trūkumų neleidžia. tai visiškai gerai jaustis kaip tankas su galingu ginklu ir stipriu bokšteliu. Panašu, kad užuot suteikę žaidėjui galimybę patogiai ūkininkauti ir žaisti už aukas, kūrėjai ne tik ima didelius pinigus už tankus, bet ir parduoda prastesnius tankus – atrodo daugiau nei keistai, nes vienas tankas vertas tokio lygio vienas geras žaidimas. Apibendrinant galima daryti išvadą, kad kūrėjai piktnaudžiauja savo monopoline padėtimi ir iš esmės ignoruoja žaidėjų norus, net jei jie gauna tiesioginę naudą.
Išvada
Tad kas mums svarbiau – galingesnis tankas su aukštu kovos lygiu ar silpnesnis, bet kuris ir su priešininkais susiduria lengviau? Tai gana sudėtingas ir daugialypis klausimas, norint jį suprasti, reikia ne tik čiuožti šimtus mūšių ant abiejų tipų tankų, bet ir pateikti daugybę pavyzdžių, kurie atspindėtų šių transporto priemonių privalumus ar trūkumus tam tikrose situacijose, tačiau mes Straipsnio tęsinyje pabandysiu pakelti paslapties šydą virš šio klausimo.
Šiais laikais balansuotojas dažnai negali užtikrinti, kad komandos būtų tolygiai išsidėsčiusios sąrašo viršuje/viduryje/apačioje. Patekimas į tą pačią sąrašo dalį keliose kovose iš eilės sulėtina žaidimo vystymąsi ir pablogina absoliučiai bet kokios transporto priemonės žaidimų patirtį. Deja, paprasčiausiai pakeitus esamą algoritmą padėtis nebus ištaisyta.
Vidiniuose bandymuose bandėme dirbtinai sumažinti „preferencinių“ transporto priemonių tikimybę patekti į mūšius su +1 lygio transporto priemonėmis ir vieno lygio mūšius. Tačiau tai padidino vieno lygio mūšių skaičių ir mūšio laukimo laiką ne tik VIII ir IX pakopų, bet ir VI bei X pakopų transporto priemonėms.
Šiuo metu peržiūrime balansavimo taisykles, siekdami pagerinti kovų skaičiaus pasiskirstymą tarp 3/5/7, 10/5 ir 15 šablonų. Mūsų tikslas yra išvengti situacijų, kai žaidėjai atsiduria 3/5/ 7 šablonų sąrašą per dažnai (maždaug 80 % atvejų).
Optimalaus sprendimo paieška užtruks šiek tiek laiko (apie šešis mėnesius), todėl prašome apsišarvuoti kantrybe. Jau turime planą ir pradėjome dirbti su balansuotoju. Išsamią informaciją papasakosime atskirame leidinyje – sekite naujienas.