Call of duty wwii beta versijos testavimas. Cosplay Antrojo pasaulinio karo tema – įspūdžiai iš uždaros Call of Duty: WWII beta versijos
Kaip pasirodė laukiamo šaulio beta versija apie Antrąjį pasaulinį karą?
Šį lapkritį pasirodys nauja dalis "Pareigos šauksmas", kuris grįžta prie serialo šaknų. Vietoje jau nuobodžios ateities kūrėjai iš Sledgehammer žaidimai, autoriai „Pažangus karas“, vėl paklausa praeitis, būtent kruvinas Antrasis pasaulinis karas. Prieš išleidimą Aktyvumas tradiciškai iš anksto užsisakiusiems žaidimą surengė beta testą, kuriame buvo demonstruojamas kelių žaidėjų režimas.
Nuo pat pirmųjų rungtynių „Call of Duty: WWII“ Pagrindinis skirtumas tarp naujo produkto ir paskutinių trijų ar keturių žaidimų yra pastebimas. Dinamika čia per daug pasikeitė. Užuot kurstęs adrenaliną bėgiodamas keliose erdvėse su įvairiausiais įrenginiais, „WWII“ žaidėjui siūlo minimalų naikintuvo rinkinį: ginklą (pirminį ir antrinį), granatą ir privilegiją. Dabar negalite pasikliauti sėkmingu sugebėjimų rinkiniu, o įgūdžiai išryškėja.
Visas veiksmas vėl vyksta mažuose žemėlapiuose, kurie vis dėlto atrodo visiškai išblukę. O dėl sumažėjusio veiksmo dinamiškumo, net ir mažuose žemėlapiuose, priešo paieška kartais tampa varginančia užduotimi.
Nepaisant to, naujaja tvarka "Karas" atsiranda vietos trūkumo jausmas. Beje, seriale jis pasirodė malonia staigmena ir gaivaus oro gurkšnis, ypač tiems, kurie jau buvo pavargę nuo klasikinių komandinių kovų ir užfiksavo vėliavą. „Karo“ esmė ta, kad viena pusė turi per tam tikrą laiką prasibrauti per kitos gynybą, kad atsivertų dar viena žemėlapio dalis.
Pagrindinis režimo privalumas yra tai, kad jis verčia dirbti komandoje. Bet kokias užduotis atlikti vienam čia yra pražūtingas verslas tiesiogine to žodžio prasme, priešas greitai jus sunaikins, ir jūs turėsite pradėti viską iš naujo. Tačiau komandiniame žaidime pastebimai išauga įdėtų pastangų efektyvumas, o viena ar kita pusė iškart padidina šansus laimėti.
Pasikeitė ir klasių sistema – dabar žaidime yra penki skyriai, kurių kiekvienas turi unikalių savybių. Beje, jie pateikiami gana neįprastai: kiekvienas turi atskirą vaizdo įrašą, kuriame kapitonai demonstruoja konkretaus skyriaus privalumus.
Kaip ir anksčiau, naujasis „Call of Duty“ nėra audiovizualinė šventė, kaip, pavyzdžiui, „Battlefield 1“. Čia, norint mėgautis kelių žaidėjų žaidimu, reikia būti veiksmo centre, nes, kaip įprasta, yra nedideli žemėlapiai, kuriuose vyksta dinamiški šeši prieš šešis mūšiai, o norint laimėti būtinas kiekvieno žaidėjo dalyvavimas. Tačiau būtent to reikia serialo gerbėjams, kurių gretas galima papildyti dėl naujo sėkmingo „Karo“ režimo.
„Call of Duty: WWII“ lapkričio 3 d. pasirodys „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Antroji beta versijos testavimo banga konsolėse vyks rugsėjo 1–4 dienomis.
Pirmojo asmens šaudyklės atviroji beta versija „Call Of Duty: WW2“ asmeniniame kompiuteryje pasirodys vos po kelių dienų, tačiau norėdami padėti žaidėjams greičiau pradėti, kūrėjai siūlo produktą iš anksto įkelti.
Call Of Duty: WW2 beta versijos testavimo datos kompiuteryje
Beta versijos testas prasidės rugsėjo 29 d. ir truks iki spalio 2 d. Žemiau rasite minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus. Atnaujinta: iš tikrųjų beta versijos testas prasidėjo rugsėjo 28 d.
Call Of Duty: WW2 minimalūs sistemos reikalavimai:
- OS:„Windows 7“ arba naujesnė versija (x64);
- CPU: dviejų branduolių Intel Core i3 3225 su 3,3 GHz laikrodžio dažniu | analogas iš AMD;
- RAM: 8 GB;
- Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 660 su 2 GB vaizdo atmintimi | AMD Radeon HD 7850 su 2 GB vaizdo atmintimi;
- DirectX versija: 11;
- HDD: 25 GB laisvos vietos.
- OS:„Windows 10“ (x64);
- CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
- RAM: 12 GB;
- Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 su 6 GB vaizdo atmintimi | AMD Radeon R9 390;
- DirectX versija: 11;
- HDD: 25 GB laisvos vietos.
Call Of Duty: WW2 demonstracinės funkcijos
- Keturi žemėlapiai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
- Keturi kelių žaidėjų režimai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
- Penkios divizijos: pėstininkų, ekspedicinių, oro desantininkų, šarvuotųjų ir kalnų.
Žaidimas palaikys valdymą tiek naudojant valdiklį, tiek per klaviatūrą ir pelę. Be to, PC versija palaikys 4K raišką ir itin plačius monitorius bei galimybę reguliuoti FOV (matymo lauką). Kaip OBT dalis, žaidėjai galės pasiekti 35 lygį. Žaidėjai taip pat galės rankiniu būdu apriboti kadrų dažnį, kuris gali siekti iki 250 FPS. Kūrėjai teigė, kad demonstracijoje nebus palaikoma HDR technologija ir keli monitoriai, tačiau visa tai bus pridėta žaidimo išleidimo versijoje.
Praėjusį savaitgalį PS4 buvo išbandyta naujosios Call of Duty su subtitrais Antrasis pasaulinis karas beta versija. Šis žaidimas įdomus tuo, kad sugrąžina mus į Antrąjį pasaulinį karą, taip sakant, prie pagrindų. Jokių dvigubų šuolių ar bėgimo nuo sienos; kovotojai neteleportuojasi ir net nežino, kaip tapti nematomi; Jūs turite kovoti su tikrais ginklais, o ne su fantastiškais lazeriniais sprogdintojais. Atsisveikinimas su artima ir tolima ateitimi! Mes einame į didžiausio žmonijos istorijoje konflikto epicentrą.
Tiksliau – į kruviniausiu konfliktu paremtą pramogų parką.
Multiplayer Call of Duty: WWII yra atrakcija Antrojo pasaulinio karo tema, o ne bandymas atkurti tikrų kovinių operacijų atmosferą. Pačioje karjeros pradžioje turite pasirinkti pagrindinį veikėją. Tai gali būti arijų išvaizdos vyras arba juodaodė moteris. Juokaujama, kad būtent šis veikėjas vėliau dalyvaus visų pusių karo veiksmuose, tiesiog pakeisdamas savo formą. Negana to, prieš turo pradžią visi 12 rungtynių dalyvių yra atstovaujami kaip sąjungininkai, tačiau po kelių sekundžių pusė persirengia Vermachto uniformomis.
Kariaujančios pusės pateikiamos taip, kad nieko neįžeistų. Iš „fašistinės Vokietijos“ liko tik „Vokietija“, Trečiojo Reicho simboliai nerodomi. Kariai nebėra tokie šnekūs kaip anksčiau, labai retai sako frazes savo „gimtąja“ kalba, komanda praneša aiškia anglų kalba su nedideliu akcentu. Dėl to apima lygiai toks pat jausmas, kaip ir naujausiuose Call of Duty serijos žaidimuose – kažkas su kažkuo kariauja.
Nesvarbu kam.
Ir net nesvarbu kada.
Tarsi būčiau festivalyje, kuriame žmonės apsirengia karių uniformomis, ardo ginklus ir žaidžia karą. Po Battlefield 1, atkreipiant dėmesį į detales ir su pagarba Pirmojo pasaulinio karo dalyviams, toks „Sledgehammer Games“ požiūris atrodo labai keistas. Ypač kai prisimeni „World at War“, kuris toli gražu nebuvo toks politiškai korektiškas, bet sukėlė daug daugiau simpatijų.
Pamirškite apie „Pick 10“ sistemą, kai naikintuvą galima surinkti iš daugybės „gabalų“, svarbiausia, kad jų būtų ne daugiau kaip dešimt. Dabar pasirenkame vieną iš penkių klasių, kurių kiekviena atnaujinama atskirai ir už tai gauna savo išskirtinį pasyvių įgūdžių rinkinį. Pavyzdžiui, pėstininkų klasė pirmame lygyje gauna durtuvą, antrame - papildomą lizdą moduliams montuoti ant ginklų, trečiame - šovinių skaičius didėja, ketvirtame - greičiau juda taikant, o penkta atrakinamas „slaptas“ šautuvas.
Kiekviena klasė yra pritaikyta konkrečiam ginklo tipui. Niekas netrukdo jums naudotis visu arsenalu, tačiau negausite išskirtinių premijų, o tai sumažina ginklų naudojimo efektyvumą. „Armored“ klasė gali montuoti kulkosvaidžius ant dvikojų, „Expeditionary“ padegamaisiais šoviniais užtaiso kulkosvaidžius, o „Airborne“ automatai aprūpinti duslintuvais.
Pokyčiai tuo nesibaigia. Į karą karys gali pasiimti pagrindinį ginklą, pagalbinį ginklą ir vieną (!) granatą. Ant pagrindinio ginklo galima sumontuoti du modulius. Be to, galite pasirinkti tik vieną (!) privilegiją. Dabar jie vadinami baziniais mokymais, ir tai apima tokius įgūdžius kaip galimybė šaudyti bėgant, greičiau perkrauti ginklus, pasiimti amuniciją iš nužudytų priešų ir viskas ta pačia dvasia.
Šio tipo klasių kūrimo sistema yra tikrai nauja, tačiau ji painioja su savo apribojimais ir pernelyg dideliu automatizavimu. Nusprendę dėl klasės, iš karto pasirinkote keturias privilegijas ir ginklo tipą. Galite pakeisti tik ginklą iš riboto sąrašo, privilegiją, granatą ir pagalbinį pistoletą. Negalite pašalinti vieno, kad pagerintumėte kitą. Buvęs lankstumas dingo, ir tai gali nepatikti daugeliui serialo gerbėjų. Tačiau visa tai labai primena, kaip prasidėjo pergalingas Call of Duty žygis per planetą. Kuriant klasę „Modern Warfare“ ir „World at War“ taip pat nepasiūlė didelės įvairovės, tačiau jie grojo puikiai.
Kadangi kariai buvo sugrąžinti į žemę ir jų gebėjimai buvo riboti, mūšiai išties labai primena klasikinius serijos žaidimus. Arenos mažos, daugiausia dviejų aukštų, su daug siaurų praėjimų... Per daug siaurų praėjimų! Atrodo, kad žemėlapiai buvo specialiai sukurti taip, kad mūšiai vyktų artimu ir vidutiniu atstumu.
Arenose daug dangčių, labai sunku užimti pozicijas dėl daugybės sprendimų. Tai dažnai labai erzina, nes sumanus priešas su duslintuvu gali įsiskverbti į galą ir nuolat žudyti atgimstančius sąjungininkus. Taigi, jei esate įpratę prie gana erdvių „Advanced Warfare“ ir „Black Ops III“ arenų, beta versijoje pateiktos atrodys per ankštos. Be to, Pasaulio karo žemėlapiuose buvo daugiau atvirų erdvių!
Kūrėjai nekeitė šaudymo mechanikos. Šiuo atžvilgiu Call of Duty išlieka ištikimas sau. Tai vis dar labai dinamiški, greiti mūšiai, trunkantys ne ilgiau nei 10 minučių, o per šį laiką kariai spėja atlikti ne vieną dešimtį nužudymų. Būtent tai traukia žmones į serijos žaidimus. Nepertraukiamas šaudymas ir granatų sprogimai, kur gyvybe nesirūpinama, svarbiausia išnaudoti galimybę bent ką nors nušauti.
Beta versijoje yra ir gerai žinomi režimai „Team Deathmatch“ (komandinis mūšis), „Domination“ (kova dėl trijų taškų kontrolės) ir „Hardpoint“ (išlaikymas vienoje pozicijoje, kuris po kurio laiko pakeičia savo poziciją), ir naujas „War“ režimas, kuris yra linkteliu Overwatch.
Tai labai greitas ir efektyvus būdas atnaujinti ginklus, nužudantis neįtikėtiną skaičių žmonių per laiko vienetą. Mūšis vyksta nuo sienos iki sienos, vienoje mažoje vietoje. Mūšis susideda iš keturių etapų. Pirmajame reikia užfiksuoti pastatą, išmušant iš jo pasipriešinimą, antrajame reikia suremontuoti tiltą ir pereiti griovį nuolat ugnimi, trečiame reikia užminuoti ir susprogdinti taikinį, o ketvirtoje reikia „stumti“ baką iki finišo linijos. Paskutinis etapas atrodo ypač komiškai, nes tai ne vežimėlis su kroviniu, o, po velnių, TANKAS.
Ir jūs turite jį stumti!
Jis pats nepajėgs nukeliauti 20 metrų!
Karo režimas yra smagus ir leidžia greitai pasiekti aukštesnį lygį, nes gausite patirties atliekant užduotis. Tačiau tai nepakeičia į komandą orientuotų kovotojų, tokių kaip „Team Fortress 2“ ir „Overwatch“, kur klasės tikrai skiriasi ir yra priverstos palaikyti viena kitą. Čia mūšiai klostosi pagal vieną scenarijų su įvairia sėkme. Tiesiog gera mėsinga pramoga, ne per daug reikli žaidėjų gebėjimams.
Beje, apie pasiskolinimus iš Overwatch. Pagaliau Call of Duty turi „geriausią rungtynių akimirką“! Finale mums rodomas ypač sėkmingas žaidimas, tik gaila, kad čia „geriausios akimirkos“ beveik visada atrodo identiškai: už statinės pasislėpęs žaidėjas nušauna iš už kampo išbėgusius vargšelius.
Grafiškai žaidimas per daug nesiskiria nuo ankstesnių serijos žaidimų. Variklis tas pats. Tačiau peizažas geras, ginklai puikiai nupiešti, priešai įspūdingai miršta ir mirtinai sužeisti iš skausmo rėkia. Garso dizainas puikus. „Dead Space“ kūrime dalyvavę „Sledgehammer Games“ vaikinai žino, kaip padaryti, kad ginklas rankose jaustųsi kaip tikra mirties mašina, o ne kaip žaislas iš parduotuvės, dėl kurio vaikai tiesiog garsiau „kiaukia“ iš džiaugsmo. (žr. Begalinis karas). Metaliniai mechanizmo garsai, žvangiantis užraktas, kurtinantys šūviai – čia rasite visa tai ir dar daugiau.
Tačiau išskirtinis garso dizainas nepakeičia garso variklio, o čia jis sureguliuotas į įprastą Call of Duty lygį. Kitaip tariant, kad kuo mažiau informacijos patektų pro ausis. Nustatyti priešo vietą pagal žingsnių garsus ar net šūvius yra labai problematiška, net jei žaidžiate su ausinėmis. Taigi jūs turite naršyti „pagal radarą“: pagal žuvusių sąjungininkų piktogramas ir šūvių blyksnius mini žemėlapyje.
Analizė
Gali atrodyti, kad aš per daug kritiškai žiūriu į Antrąjį pasaulinį karą. Visai ne! Žaidimas yra linksmas ir linksmas, gerai pramogauja ir labai žavi. Ir su ta pačia sėkme jus įsiutina, kai vėl ir vėl mirštate nuo šūvių į nugarą.
Antrasis pasaulinis karas labai skiriasi nuo ankstesnių serijos žaidimų, tačiau šiuo atveju tai nėra faktas, kad pokyčius bendruomenė sutiks gerai. Klasės kūrimas ir lygiavimas buvo labai supaprastintas. Arenos perštėjo. Antrojo pasaulinio karo cosplay yra smagi idėja, tačiau ji veikia prieš žaidimo atmosferą.
Apskritai tai tik dar viena Call of Duty dalis. Ne lemiamas žingsnis į priekį, ne revoliucija, o šuolis į šoną. Vieniems pakaks paprasčiausiai pakeisti nustatymą, kitus nudžiugins tikri ginklai rankose, treti lengviau atsikvėps pamatę supaprastintą klasių kūrimo sistemą ir „žemiškas“ kovas. Daugeliui to jau pakaks įsigyti Antrąjį pasaulinį karą.
Beta versijos aptarimas prasideda 25 podcast'o minutę
Visi istorinių karinių šaudyklių gerbėjai dabar turi puikią galimybę nemokamai žaisti įspūdingą kūrėjų iš studijos žaidimą Sledgehammer žaidimai ir leidėjas Aktyvumas .
Faktas yra tas, kad autoriai siūlo visiškai nemokamai dalyvauti „Call of Duty: WWII“ beta versijos testavime asmeniniame kompiuteryje „Steam“ platformoje nuo rugsėjo 29 iki spalio 2 d. Svetainės teigimu, nežinoma, kokį turinį ir režimus bus galima išbandyti. Be to, greičiausiai visa išsaugota pažanga nebus perkelta į visą žaidimo versiją. Taip pat tapo žinomi preliminarūs minimalūs sistemos reikalavimai, kurie pradžiugino žaidėjus.
Minimalūs „Call of Duty: II pasaulinio karo“ sistemos reikalavimai:
- Operacinė sistema: 64 bitų „Windows 7“, „Windows 8“ arba „Windows 10“.
- Procesorius: Intel Core i3-3225
- RAM: 8 GB
- Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 660 arba AMD Radeon HD 7850 su 2 GB atminties
- „DirectX 11“.
- Su DirectX suderinama garso plokštė
„Call of Duty: WWII“ yra karinė šaudyklė, sukurta Antrojo pasaulinio karo metu. Kūrėjai ketina grįžti prie šaknų ir netgi atsisakyti sveikatos atkūrimo laikui bėgant sklype. Be to, „Sledgehammer“ ketina gerokai pakeisti kelių žaidėjų režimą. Tai bus pasiekiama beta versijoje. Sprendžiant iš beta testo konsolėse, kūrėjai palaipsniui papildys turinį ir padidins maksimalų žaidėjo lygį. Planuojama, kad „Call of Duty: WWII“ pasirodys lapkričio 3 d. asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“ ir PS4.
1 žingsnis: Pasirinkite leidimą
2 žingsnis: Pasirinkite platformą
3 veiksmas: Pasirinkite regioną
4 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę
3 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę
Deja, produkto su šiomis parinktimis šiuo metu jūsų regione nėra.
Pirkite Digital Deluxe Edition
- Bazinė žaidimo versija
- Sezono bilietas*
Pirkite skaitmeninį standartinį leidimą
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
Pirkite standartinę versiją
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
Pirkite „Pro Edition“.
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
PRO EDITION SUDĖTIS:
- Standartinis leidimas
- Sezono bilietas*
- SteelBook™
- Papildomos papildomos medžiagos
Pirkite sezono abonementą
PIRKTI 1 DLC ATSPARUMO PAKETĄ
PIRKTI DLC PAKETĄ 2: KARO MAŠINĄ
Pirkite United Front DLC Pack 3
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
ĮSKAIČIUOTA Į SKAITMENINĮ DELUXE EDITION:
- Bazinė žaidimo versija
- Sezono bilietas*
- Papildomos papildomos medžiagos
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: II pasauliniu karu“, nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.
PRO EDITION SUDĖTIS:
- Standartinis leidimas
- Sezono bilietas*
- SteelBook™
- Papildomos papildomos medžiagos
„Call of Duty®: WWII* Season Pass“ suteikia prieigą prie viso masto kovos.
Tęskite epinį nuotykį 2018 m. su 4 išplėtimo paketais, įskaitant naujus ir klasikinius kelių žaidėjų žemėlapius, naujus Zombie Reicho skyrius ir naujas karų operacijas.
Taip pat pridedamas papildomas Carentan žemėlapis!
Carentan, vienas iš populiariausių Call of Duty® kelių žaidėjų žemėlapių, grįžta į Call of Duty®: WWII. Kovok per apgriuvusius šio karo draskomo Prancūzijos miesto pastatus ir gatvių įtvirtinimus, kad suvaldytum strateginę Vokietijos karinę bazę. Visi Season Pass savininkai gaus šią legendinę kortelę paleidę.
Season Pass padės sutaupyti turinio, kai tik jis bus pasiekiamas.
Tęskite epinį karą su pirmuoju DLC paketu, skirtu Call of Duty®: WWII, The Resistance. Rinkinyje yra trys kelių žaidėjų žemėlapiai, pagrįsti legendiniais antifašistinio pasipriešinimo sukilimais, taip pat nauja karo režimo operacija „Perėmimas“. Jame taip pat yra naujausias „Reicho zombių“ epizodas „Tamsiausias krantas“.
Įtampa vis didėja išleidus antrąjį „Call of Duty®: WWII“ DLC paketą, pavadintą „War Machine“. Sustabdykite Vokietijos pažangą trijuose naujuose kelių žaidėjų žemėlapiuose, kurie demonstruoja Reicho karo mašinos galią. Dalyvaukite sąjungininkų invazijoje į Siciliją naudodami naująjį operacijos „Husky for War“ režimą. Ir, žinoma, atraskite naują Reicho zombių režimo epizodą, pavadintą „The Darkened Throne“.
Sąjungininkai atsako DLC 3 pakete už Call of Duty®: WWII – United Front. Patirkite dramatišką kelionę link Berlyno naudodami tris naujus kelių žaidėjų žemėlapius: Stalingradą, Market Garden ir Monte Cassino. Apsiginkluokite ir stumkitės visoje Šiaurės Afrikoje naujoje, objektyviais tikslais pagrįstoje karo režimo misijoje: „Operation Supercharge“. Be to, prisijunkite prie naujų herojų ir mėgaukitės unikalia nacių zombių patirtimi.
*Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Season Pass turinys nėra galutinis ir gali keistis. „Season Pass“ gali apimti ne visą žaidimui skirtą atsisiunčiamą turinį. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai. Reikalingas žaidimas, galima už mokestį.
*Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty®: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Season Pass turinys nėra galutinis ir gali keistis. „Season Pass“ gali apimti ne visą žaidimui skirtą atsisiunčiamą turinį. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.