Duke Nukem Forever Walkthrough Duke Nukem Forever Walkthrough Duke Nukem Walkthrough
Duke Nukem amžinai
Kunigaikštis gyvas.
Ką turėtume daryti pirmiausia? Žinoma, ! Laikydami nuspaudę kairįjį pelės mygtuką, patenkiname natūralų poreikį. Kai pavargs tai daryti, paspauskite ir išeikite iš tualeto. Išeiname į salę ir dažome lentą pagal jūsų skonį. Dabar atėjo laikas gesinti monstrų. Sekame kovotojus ir mokomės nedidelių valdymo triukų. Pasiekę liftą, pasirenkame pirmąjį ginklą - Naikintuvą, lipame į viršų ir šauname į didžiulį cikloidą. Bėgame ratais į šonus ir šaudome vienu metu. Kai baigiasi šoviniai, laukiame, kol jie bus pristatyti. Kuo mažiau sveikas Cycloid, tuo arčiau jo artėjame ir tuo aktyviau jis bando mus taranuoti. Todėl jūs negalite jo paleisti iš akių. Numušę jį, greitai pribėgame prie jo ir paspaudžiame atitinkamą mygtuką. Tada taip pat greitai paspaudžiame ir nuplėšiame kūno dalį, po kurios cikloidas miršta. Karūnėlės priėmimą atliekame paspaudimu. Būdami bute, baigę su dvyniais, išeiname iš buto ir einame į liftą.
Kodėl mes nemiegame?
Nusileidę žemyn, einame tiesiai į spektaklį. Koridoriuje klausomės aktualių naujienų. Pasirašome berniukui knygoje ir išeiname į studiją. Čia yra problemų, todėl einame išsiaiškinti, kas iš tikrųjų atsitiko. Mes einame per kitą ištrauką ir pamokome žvaigždėtą bičiulį. Judame koridoriais ir išlipame į liftą. Užstrigę priešpaskutiniame aukšte, pasinaudojame šviečiančiu avariniu mygtuku ir lipame pasirodžiusiomis kopėčiomis į paskutinį aukštą. Muziejuje artėjame prie sosto ir bandome išvaryti berniuką. Norėdami nufotografuoti, naudokite dešinėje esantį terminalą. Atsisėdame ant kėdės ir leidžiamės žemyn.
Duke Cave.
Pasikalbėję su prezidentu ir generolu judame į priekį. Priešas bando prasiveržti pro duris. Mušame jį kumščiais, atidarome duris ir pasirenkame paryškintą objektą. Mes jį į kitą. Įeiname pro duris kairėje ir nužudome dar du. Mes pasirenkame svorį ir šiek tiek pumpuojame, tai padidina sveikatą. Nuplėšiame nuo sienos šviečiantį liuką, tupime ir šliaužiame. Išlipę geriame alų spausdami. Tai daro mus atsparesnius, o priešo išpuoliai daro mažiau žalos sveikatai. Tamsoje galite naudoti specialius akinius, mygtuką. Atidarykite duris, pasukite į kairę ir nusileiskite vamzdžiais. Priešai taip pat nemato tamsoje, tai puiki galimybė juos nužudyti nepakenkiant sveikatai. Paskutiniame kambaryje susidorojame su dviem ir išmušame strypus ant sienos. Mes šokame žemyn, kur dar šiek tiek šliaužiame, susitvarkome su priešininkais. Dabar išimame vamzdį laikančius konteinerius. Stovime kitame gale ir greitai sprukdami peršokame prie kito vamzdžio. Kambaryje su generatoriumi renkame maitinimo šaltinius iš dėžių. Čia pasiimame pirmąjį ginklą – lazerinį šautuvą. Šaltinius dedame į atitinkamas jungtis. Įdėjus antrą, atsidarys durys, iš kurių pasirodys priešininkai. Mes einame pro šias duris ir, nužudę dar keletą, patenkame į kambarį su valdymo pultu iš rašomosios mašinėlės. Trečiasis energijos šaltinis yra patalpoje su valdomu automobiliu. Mūsų užduotis yra nutempti jį į skylę sienoje. Tai padaryti labai paprasta, pakanka atidžiai valdyti mašiną, nuleidžiant šaltinį žemyn - perbraukite jį per skylę. Mes pasirenkame maitinimo šaltinį ir, grįžę prie generatoriaus, įkišame į jungtį. Laukiame ir renkamės gautą produktą – steroidus. Priimame juos spausdami ir, bėgdami ratu, dalijame priešininkus rankinėje kovoje. Pro atsivėrusias duris ropštės nauji padarai. Nužudome juos ginklais ir perduodame toliau. Gauname naują ginklą – firminį M1911 pistoletą su lazeriniu taikikliu. Mes atidarome duris ir judame koridoriumi, nugalėdami priešus. Tik sunaikinę visus galėsime panaudoti didžiulį ginklą centrinėje patalpoje.
Vežėjas laivas.
Išlipę į paviršių laukiame, kol ateivių laivo ginklas pradės niokoti miestą. Mes šauname į jį, kol jis visiškai sunaikinamas. Nepamirškite stebėti temperatūros ir virš mūsų skrendančių priešo orlaivių. Toliau vienas iš numuštų naikintuvų mus atstumia, ir mes vėl krentame žemyn. Pabudę, po keturių valandų išlaužome groteles ant sienos ir šliaužiame palei ventiliacijos šachtą.
Širdžių ėdikas.
Pravažiavę iki galo, atsiduriame prie lifto, kuris tuoj grius. Šalia laido yra svirtis. Suaktyvinkite jį laikydami nuspaudę LMB. Priešingoje sienoje yra skaičiai, nurodantys aukštus. Svirtį suspaudžiame iki galo, kai lieka 10-12 aukštų. Nušokame žemyn ir atidarome lifto duris. Žingsnis ant skysčio, kuris mus sumažino! Pamatę berniuką, taranuodami nustumiame vežimėlį. Sėdame į mašiną ir naudodamiesi antriniu degikliu skrendame per trampliną. Toliau judame vieninteliu keliu. Pasiekę pirmą aukštą atsargiai važiuojame sunaikinto fontano pakraščiu. Jį aplenkę kaip reikiant įsibėgėjame ir skrendame. Tada turime ne tik mikliai apeiti kliūtis, bet ir vengti priešininkų, kad netaptume jų taikiniu.
Širdies laužytojas: 2 dalis.
Mes praeiname per salę, vengdami priešų. Neikite pro kitas duris. Paliekame mašiną ir šliaužiame po juo. Per lagaminus lipame ant biliardo stalo. Patekti į jungiklį nebus sunku. Tik nepamirškite nužudyti žiurkių, antraip jos tai padarys mums, kol neįjungsime jungiklio. Grįžtame į mašiną ir šokame per trampliną. Pavojus didėja atsiradus į kiaules panašiems padarams. Mes nuolat judame ir greitai ieškome naujų slidinėjimo šuolių. Sutinkame POP kareivį, kuris gali mus padidinti, jei atidarysime vartus. Perkeliame vežimėlį prie jungiklio ir per sofas patenkame tiesiai prie jo. Einame į didinamąją platformą, esančią priešais eksponatą, tarp seserų. Išdaužiame stiklą ir pasirenkame šautuvą. Mes sunaikiname pasirodžiusius priešus tiek ant žemės, tiek atakuojame iš malūnsparnio. Kai seserys dingsta, atidarykite šviečiančias groteles ir grįžkite į žaidimų sales. Panašiai mes atlaikome priešininkų bangas. Salėje su automobiliu ant podiumo ir iš priekio, ir iš galo – steroidai. Praeiname koridoriumi, šokinėdami per bedugnę dešinėje pusėje.
Širdies laužytojas: 3 dalis.
Judame į priekį, žudydami priešus. Pasiekę savo statulą, naudodamiesi pultu perkelkite dešinę ranką į aukščiausią pastatą dešinėje. Paspaudžiame dešinįjį pelės mygtuką ir greitai lipame aukštyn. Užmušame kiaulės nosį ir per kambarį patenkame į ventiliacijos šachtą. Praėję pro jį šokame žemyn. Nutolstame ir šauname į lazerio šaltinį. Šliaužiame per kitą tupintį, tada šokinėjame per dėžes. Ir vėl šaudome į aikštę, esančią ant lubų. Antrame aukšte taip pat pučiame lazerius, o kilusį gaisrą gesiname šaudydami į gesintuvus. Išsirenkame minas ir išlaužiame duris. Atsitraukiame atgal ir išbarstome minas prieš artėjančius padarus. Šovinius papildome naudodami šovinių dėžę. Salėje mus užpuls skrendantis granatsvaidis. Nuolat judame, geriausia viena kryptimi, ir puolame kuo arčiau šautuvu. Susitvarkę su ateiviais susitinkame su generolu.
Las Vegaso griuvėsiai.
Sužinoję, kaip Dylanas džiaugiasi dirbdamas su mumis, einame į sunkvežimį ir pasiimame naują ginklą – Skerdiką. Einame gatve, kol atsiduriame prie barikados. Naudodami bokštelį sunaikiname kelias ateivių bangas. Per laisvą perėjimą judame toliau. Užminėję užsikimšimą, laukiame, kol sprogs sprogmenys, ir sekame tiltu. Deja, padėjėjai žūva. Mes šokame žemyn ir susidorojame su ateiviais. Jei įmanoma, neskubėkite ir naudokite bokštelį, kad išsaugotumėte amuniciją. Ant dėžutės randame naują ginklą – RPG. Susitinkame su kapitonu ir POS kariu. Atmušus priešų puolimą, pasirodo didžiulis karo vadas. Prieš jį naudojame tik RPG ar sprogmenis. Jokiu būdu nestovėkite priešais jį, kad nepatektumėte į didžiulę ugnį. Šaudome iš kampų ir laikomės atstumo. Šovinių galite papildyti iš dėžės, esančios šalia žuvusio kovotojo. Numušę bandytoją, bėgame prie jo ir du kartus atliekame karūnos užbaigimo judesius. Po kiek laiko pasirodo Dilanas. Jis visai gyvas ir sveikas, nors atrodė, kad dingęs ant tilto nebegrįš.
Kunigaikščio kupolas.
Judame kanalizacijos tuneliais. Elektra užtveria kelią, tad laukiame, kol šiek tiek nurims ir greitai perplaukiame vandenį medinėmis lentomis. Gaisrą gesiname šaudydami į gesintuvą ant kabančio lavono. Užlipame aukštyn, kur susitinkame su statybininkais. Netrukus konteineris nuleidžiamas, ir mes lipame į jį. Pasirodęs monstras žudo visus žmones. Judėdami oru susiduriame su priešais. Nepamirškite, kad šalia yra šovinių dėžė. Išskridę iš konteinerio, apsisukame, peršokame dėžes ir šauname į durų spyną. Judame aikštelėje, žudome kiaules. Praeiname per konteinerį kitame gale ir šokame žemyn. Aplenkę priekabą lipame ant stogo. Šaudydami per stiklą patenkame į vidų. Įjunkite jungiklį šalia durų. Ant stalo yra naujas ginklas - Railgun. Labai galingas snaiperio šautuvas, galintis vienu metu įveikti kelis priešus iš eilės. Mes atremiame puolimą, būdami priekabos viduje. Po kelių bangų priešai apvers priekabą, o mes galėsime iš jo išlipti. Baigiame likusią dalį ir paspaudžiame mygtuką šalia grotelių durų. Ji užstrigo, todėl iki galo atidarome patys.
Duke Dome: 2 dalis.
Judame pirmyn ir gale randame siūbuojančią talpą, kurios viduje kelios statinės. Turime jį papildyti statinėmis. Vienas yra ant kito konteinerio ir taip pat jo viduje, tereikia sunaikinti medines dėžes. Ir dar du netoliese esančiame konteineryje. Kad jie nukristų, šauname į raudonas statines. Visus sudėjus į paskutinį konteinerį, jis atsveria, ir mes galime lipti ant jo, per gretimą konteinerį. Prieiname prie krano, kuris neveikia be akumuliatoriaus. Lipame ant krano ir judame jo šakiniu krautuvu. Į aikštelę patenkame per konteinerį, šaudydami į jame esančias statines. Užlipame raudonais laiptais ir pasiimame bateriją iš kambario. Iš RPG sunaikiname ateivių lėktuvą. Grįžtame prie krano ir įdedame akumuliatorių. Kairėje esančioje pastato sienoje daužykite, kol susidarys skylė. Ant krautuvo įsiskverbiame į pastatą ir išlaužiame duris.
Jei nusileisite, tada gale rasite kulkosvaidį Ripper. O norimas kelias yra dešinėje, už tai mes šokame ant akmenų. Naikiname kliūtis, šliaužiame tuneliu ir ridename kamuolį į atitinkamą angą, kad atidarytume duris. Viskas, ką mes darome toliau, tai judame į priekį, žudydami įvairius padarus. Radę dvynius, pasikalbame su jais ir netrukus jie mutuos į mažus padarus. Kitame kambaryje reikia kamuoliuko, kad atidarytumėte duris. Einame kitu praėjimu iki galo. Šauname į lervą ir, kai ji virsta kamuoliu, ridename iki uždarytų durų.
Avilys: 2 dalis.
Šauname į kabančius lavonus, iš kurių atsiranda ir amunicija, ir ginklai. Mes nužudome sutiktus priešus ir išvalome kelią nuo visų rūšių kliūčių. Mes šokinėjame į aukštas vietas specialių atbaidymo priemonių pagalba. Pasiekę atmušiklį ant sienos, prieš kurią yra bedugnė, metame į ją sprogmenis. Kai nuskrenda, jį susprogdiname ir gautą kamuoliuką ridename prie durų. Apačioje kairėje naudojame atbaidiklį.
Karalienė kalė motina.
Atsiduriame pastate priešais uždarytas duris. Pataikėme į kriaušę, kad padidintume sveikatos juostą. Dešiniajame kambaryje paimame sprogmenis ir metame į praėjimą kairėje nuo durų, kuo aukščiau kampu. Kai nukrenta iš nugaros – detonuok. Su karaliene išeiname į salę. Iš apšviestų dėžių išimame sprogmenis ir metame į artimiausią repelentą. Kai ji nusileidžia šalia Karalienės – detonuok. Atsivėrusią gimdą greitai atakuojame RPG ar sprogmenimis. Kartojame šiuos veiksmus, kol jis visiškai sunaikinamas. Be to, nepamirškite išvengti jos išpuolių ir nužudyti mažų būtybių. Pataikę į karalienę, pribėgame prie jos burnos ir užbaigiame.
kunigaikštis Nukemas.
Pasikalbėję su striptizo šokėja leidžiamės ieškoti spragėsių, vibratoriaus ir prezervatyvo. Įeiname į vidų ir pasukame į dešinę, einame pro duris su užrašu. Lipame laiptais aukštyn ir patenkame į kambarį. Paimame prezervatyvą nuo stalo. Atidarykite mikrobangų krosnelę, paimkite ant jos gulinčią spragėsių pakuotę ir įdėkite į vidų. Uždarykite ir palaukite, kol iškeps. Šiuo metu produktą galite valgyti gulėdami ant mikrobangų krosnelės, taip padidindami sveikatos juostą. Toliau einame į kambarį šalia DJ pulto, netoli podiumo. Vienoje iš spintelių randame vibratorių. Grįžtame pas striptizo šokėją kambaryje išgerti šampano. Mes sekame ją, sėdime ant kėdės ir žiūrime spektaklį.
Avarinis kursas.
Atsibundame sraigtasparnyje, kalbamės su POS kariu. Mes nukentėjome ir atsitrenkiame į pastatą. Mes šokinėjame per tvorą, jei nėra ginklo artimam nuotoliui, tada pasirenkame pistoletą. Praeiname į priekį, šokame žemyn ir judame palei čiuptuvus. Vienas neteisingas judesys ir mūsų laukia mirtis, todėl mes žudome priešus iš toli. Pasiekę stabilų paviršių, susiduriame su skraidančiais ateiviais. Ant nukritusio betono gabalo toliau judame palei čiuptuvus. Stūmikų pagalba atsiduriame prie laiptų. Juo lipame iki nukritusio malūnsparnio, kurio viduje naudojame bokštelį. Būtinai naudokite nukreiptą ugnį, spustelėkite dešinįjį pelės klavišą. Sraigtasparniui susvyravus greitai apsisukame ir iššokame iš jo. Judame toliau ir netrukus mūsų žinioje atsidurs galingiausias ginklas – Naikintojas. Sunaikink ateivių kovotoją juo. Tada mes nužudome kelis priešininkus, o vienas iš jų bando mus pagrobti. Greitai paspaudžiame atitinkamus mygtukus, kad nenukristų.
Burger Duke.
Praeiname pro čiuptuvus ir patenkame į užkandinę. Atsikeliame ant reduktoriaus ir einame į kabinas. Šalia pirmojo per skylę prasiskverbiame į galinį kambarį. Perjungdami skydą padidiname ir sumažiname šviesą. Suardome duris laikančias lentas ir paliekame ūkinę patalpą. Suaktyvinkite naktinį matymą. Vėl mažėjame ir, užšokę ant suoliuko, einame per kriaukles, kol patenkame į tuštumą tarp sienų. Lipame vamzdžiu aukštyn.
Burger Duke: 2 dalis.
Nukrentame ir atsistojame ant didėjančios platformos. Pjauname mažas kiaules. Mes pereiname į kitą pusę ir vėl mažiname. Dabar esame lygūs su priešais. Užlipame ant lentynos ant dėžių gale. Einame tiesiai ir pro dėklą einame prie uždaro lango. Užlipkite vamzdžiu ir šokite ant čiuptuvo. Ant jo patenkame į žaidimų kambarį. Mes šokame ant grindų ir žudome žiurkes. Artėjant prie durų girdime, kaip jos sulaužytos. Greitai bėgame atgal, priviliojame ateivius prie reduktoriaus ir sunaikiname. Kambaryje su maistu bėgame prie durų. Lipame į dėžes kairėje. Taip pat žudome priešus, kurie pasirodo iš priešingos lentynos. Iš paskutinės ir aukščiausios dėžės peršokame į kitą pusę. Užlipame vamzdžiu į aukščiausią lentyną. Nuėję iki galo, nuimkite ventiliacijos liuką. Merginai gresia pavojus, ją reikia gelbėti išjungus elektrą. Lipame į vežimėlį ir tada viskas kaip įprasta. Šokinėjame iš vienos vietos į kitą. Mentelės veikia kaip repelentai. Praėję pro indaplovę, stumiame šluostę ir per ją einame į kitą lentyną. Mes paimame RPG, pirmiausia šauname į viršutinę lentyną priešingoje pusėje, kad ji subyrėtų, o tada susidorojame su priešais. Perkeliame į kitą pusę ir užlipame ant paviršiaus, kurį, kaip reikiant, pasisukus, šokame į priekį. Mes šokame žemyn ir atsargiai pereiname per pelėkautus. Nužudome priešą ant viršutinės lentynos ir ant nukritusios dėžės, peršokame į kitą pusę. Užlipame aukštyn, pasirenkame momentą, kada praslysti pro dujinę viryklę, be to, greitai užšokame ant sumuštinio. Nušokame žemyn, lavoną perduodame toliau. Pasiekę skrudintuvą aktyvuojame jį ir lipame ant jo. Šaudome į keptuves ir naudojame laidą. Šokinėjame nuo sumuštinio prie sumuštinio. Galiausiai išjungiame elektrą. Mergina mums atidaro duris, mes įeiname į kambarį ir lipame per dėžes į ventiliaciją.
Duke's Burger: 3 dalis.
Iššauname liuką ir šokame žemyn. Atsikeliame ant didintuvo ir lipame laiptais į stogą. Mes pasirenkame naują ginklą - Reduktorius. SOZ kareivis sako, kad jie ateis pas mus po penkių minučių. Šiuo atveju mes natūraliai susidursime su ateivių sunaikinimu. Mažinant priešus, jie turi būti nedelsiant nužudyti, kitaip jie grįš į ankstesnę formą. Ant kalvos yra daugiau amunicijos šiam ginklui. Po kurio laiko priešininkai pasirodys su nauju ginklu - Smulkintuvu. Veiksmingas prieš sausumos priešų grupes, bet visiškai nenaudingas prieš skraidančias. Kovoje su jais naudojame šautuvą. Lipame į atvažiuojantį maršrutinį autobusą.
Dykumos ralis.
Skrendame per dykumą, išvalydami tiltą nuo ateivių. Tada paleidžiame nusileidimo zoną nuo kiaulių snukių. Taip pat sunaikiname ir priešų atsiradimo šaltinį – laivus. Nusileidę sėdame į didžiapėdį ir, vedami rodyklių, einame keliu.
Dykumos ralis: 2 dalis.
Toliau judame per dykumą. Atsiranda priešų, sugniuždyti arba ignoruoti. Kirsdami tarpeklį, didžiausią pagreitį išnaudojame laikydami dešinįjį pelės mygtuką. Benzinas ant tilto baigiasi pačiu netinkamiausiu momentu. Mes susiduriame su kylančiais ateiviais. Kai kelias laisvas, judame pirmyn į stendą dešinėje. Išlaužome spyną ir pagal kampe esančias medžiagas užšokame ant stogo. Viduje paimame kanistrą benzino ir naują prietaisą - Golodyuk, kuris leidžia mums sukurti tikslią savo kopiją, nepaisant to, kad tampame nematomi. Išlaužome lentas prie durų ir grįžtame prie didžiosios pėdos. Įpilkite benzino ir tęskite. Per daug neįsibėgėkite, kad nenukristų.
Vaiduoklių miestas.
Naudokite nukritusį reklaminį skydą, kad pereitumėte į kitą pusę. Taip patenkame į miestą, kuriame baigiasi benzinas. Judame į pagrindinį angarą, išvalydami miestą nuo ateivių. Angaro palėpėje užmušus granatsvaidį ir susidorojus su visais, stiprieji išsiveržs iš pagrindinio pastato, tad verta atsitraukti ir ruoštis juos sustabdyti. Viduje lipame laiptais ir pasukame mechanizmą, taip perkeldami platformą perėjimui į kitą pusę. Ten eidami pasukite į kairę ir vėl lipkite aukštyn. Susukame kopėčių nuleidimo mechanizmą. Dabar grąžiname platformą į savo vietą ir apeiname laiptus. Atimame kanistrą su benzinu ir lekiame į didžiapėdį. Taranavę tvoras prie angaro, važiuojame toliau.
Greitkelio mūšis.
Lėtai einame link greitkelio. Į jį galite patekti nuvertę reklaminį skydą ir naudodami jį kaip trampliną. Judame keliu, vengdami išmestų statinių. Sunkvežimius stengiamės aplenkti kuo greičiau. Pakilę nuo trasos važiuojame reljefu nepakliūdami po akmenimis.
Greitkelių mūšis 2 dalis
Kadangi dujos baigėsi, turėsite judėti savomis kojomis. Dideliuose plotuose naudojame snaiperinį šautuvą, ypač prieš kulkosvaidininkus. Prieiname prie kulkosvaidžio ir įsitaisome už jo. Laukiame priešų nusileidimo ir tik tada šauname į raudonus vamzdžius horizonte. Kai tik visus nužudome, greitai pasislepiame šaudykloje. Mes pasirenkame RPG ir naudojame jį kovai su priešo lėktuvais. Amuniciją paimame iš šalia esančios dėžės. Einame į urvą kitame gale. Dėl susidariusios bedugnės yra pažeisti bėgiai. Atsiskleidžiame ir sekame bėgius. Suradę vežimėlį išleidžiame iš statinių ir stumiame į bedugnę, kol sustos. Įlipame į jį ir patraukiame svirtį. Pasiimame kanistrą benzino, po kurio mus užpuola. Sunaikinus smulkius padarus, lipame į sugriuvusį statinį. Taip pat vėl naudojame vežimėlį, kuris mus nuveža tiesiai į bigfoot. Užpildome jį ir judame į priekį, tada į dešinę. Pereiname du šuolius – vieną po kito.
Užtvankos viršus.
Mes paliekame urvą ir kuo greičiau judame per bedugnę, vengdami riedulių ir ateivių raketų paleidimo. Paskutiniame šuolyje numušame priešo šaudyklą ir atsiduriame vandenyje. Išlipame į paviršių ir plaukiame į laiptus. Pakalbėję su prezidentu, einame prie užtvankos ir padedame POP kariams. Svarbiausia neskubėti ir nenutolti nuo padėjėjų, taip pat patartina naudoti šalia esantį snaiperio šautuvą. Karo vadas pasirodo užtvankos gale. Mes šauname į jį iš Shredder ir RPG, tada pribaikiame jį. Gali tekti tai padaryti kelis kartus. Toliau leidžiamės gerve žemyn. Beje, čia galima pasislėpti nuo karo vado, tik esant reikalui, bėgti amunicijos.
Vidurinio piršto berniukas.
Einame gilyn į užtvanką. Susitinkame su dviem darbininkais ir POS kariu. Netoliese guli naujas ginklas – šaldiklis. Jis neefektyvus, nors energijos atsargos begalinės, tačiau reikia labai ilgai laukti, kol jos pasipildys. Išvalę teritoriją grįžtame pas darbininkus. Vienas iš jų mus veda toliau.
Vidurinio piršto berniukas 2.
Nusileidžiame žemyn ir patenkame į garinę. Sklendes pasukame garais, kad pašalintume kliūtis iš kelio.
Pradėkime naikinti ateivius. Sulaužome lentą, laikančią mechanizmą. Prieiname prie redukuojančio skysčio, užmušame žiurkes ir einame į uždarą praėjimą. Atsukame varžtus ir einame į priekį. Nukritę mus nuneša vėjas. Nusileidę einame į šviesą. Mes sunaikiname viršuje esančias būtybes, šluostę, kuri laiko ašmenis, ir vėl esame nešti aukštyn. Lipame ant vamzdžio ir šokinėjame ant besisukančių mechanizmų. Sustabdome ventiliatorių šaudydami arba pataikydami į elektrifikuotą kapsulę viršuje. Tada turėsite tai padaryti dar tris kartus, kad išjungtumėte kitą didelį ventiliatorių. Prieiname prie lifto ir paspaudžiame mygtuką. Kol laukiame jo atvykimo, susidorojame su būtybėmis. Iš lifto pasirodo banditas, kuris turi būti nužudytas įprastais ginklais. Stengiamės šaudyti į galvą ir išlaikyti vidutinį atstumą. Maždaug taip, kad jis negalėtų prisispausti ir nenaudojo ginklų. Susidūrę su bandytoju, įeiname į liftą ir per turėklus patenkame prie mygtuko.
Sandėlininkas.
Išlipame iš lifto ir einame koridoriumi. Kairėje nuo durų sunaikiname dėžutę ir atsistojame ant didintuvo. Judame į priekį, kol išeiname į gatvę. Lipame laiptais aukštyn. Naudodamiesi pagreičiu, bėgame elektrifikuotu takeliu. Mes nužudome porą ateivių, tada šokame į vandenį ir plaukiame iki paskutinių laiptų dešinėje. Užmušame kiaulės nosį ir atsistojame už bokštelio. Skrendančius ateivius nušauname kuo greičiau, antraip jie užmuš mus statinėmis. Octoboss išplaukia iš vandens, kurį mes šauname be sustojimo, natūraliai stebėdami bokštelio temperatūrą. Išeiname iš bokštelio ir artėjame prie vartų kairėje pusėje. POP kareivis bandys jį atidaryti, bet negalės, nes yra žudomas. Todėl tai, ką pradėjome, užbaigiame patys.
Sandėlininkas: 2 dalis.
Dešinėje nuleidžiame krautuvą ant žemės ir suvaldome. Judame į priekį, sutriuškindami varžovus. Peršokame grotas ir atsiduriame išjungtame sandėlyje. Akinius aktyvuojame, kad bent ką nors pamatytume. Pasukite į dešinę ir bėkite prie durų. Pakilus aukščiau, durys į kambarį bus tiesiai įstrižos. Ten patraukiame svirtį, kad atnaujintume šviesą. Grįžtame žemyn ir užmušame atsiradusius priešus. Baigę su ateiviais, nuleidžiame krautuvą ir su juo kylame į keltuvą. Šiek tiek pakelkite krovinių laikiklį ir atsistokite tiesiai prieš pusiau nuleistą platformą. Pravažiuojame į priekį ir naudojamės liftu.
Mašinų skyrius.
Judame į priekį ir leidžiamės žemyn, kur sutinkame generolą ir kelis POS karius. Mes ir toliau einame, naikindami trukdančias būtybes. Lipame laiptais aukštyn ir, naudodamiesi nuotolinio valdymo pulteliu, vamzdžius perkeliame kuo arčiau savęs. Peršokame į kitą pusę. Judame į priekį, žudome mažus padarus, o jei neįmanoma praeiti, sekame paskui čiuptuvus. Sutinkame seną niekšą, kuris mus vežios kranu. Šiuo metu mes kovojame su priešais bet kokiu ginklu. Pabaigoje mūsų laukia Octoboss. Mes nuolat judame, negalite stovėti vienoje vietoje, kitaip tai sukels beveik akimirksniu mirtį. Pirma, nužudykime įprastus ateivius ir tik tada pereikime prie boso. Kai Octoboss nukris, jis bandys mus įsitraukti. Todėl šaudome dar kartą, kol visiškai sunaikins. Paliekame kraną ir patenkame į liftą. Įeiname į kasyklą ir šokame žemyn į vandenį.
Po žeme.
Išlindę išlipame ant grindų. Šauname į gesintuvą, kad eitume toliau. Leidžiamės laiptais žemyn ir judame tuščiais koridoriais. Nušokame žemyn čiuptuvais uždengtą plotą ir lipame laiptais iš galinės pusės. Mes metame į veikiantį generatorių viską, kas pasitaiko po ranka, būtent raudonus vežimėlius. Jų yra lygiai trys: vienas prie generatoriaus, antras kiek toliau koridoriuje ir trečias viršuje. Toliau judame per kambarius, kol pasiekiame ventiliaciją.
Požeminis: 2 dalis. Naras.
Neriame į vandenį ir plaukiame gilyn. Mes sutelkiame dėmesį į burbulus, šalia kurių galite atkurti kvėpavimą. Sukame vožtuvą, taip atidarydami duris ir plaukiame ratu į kitas duris. Čia pasirodo priešai, kurie turi būti sunaikinti taip, kaip atsiranda iš granatų ar kitų galingų ginklų. Pavyzdžiui, iš netoliese gulinčio RPG. Išlipame iš vandens laiptais. Kitame kambaryje šokite į dėžes. Šviesa išsijungia, todėl įjungiame naktinį matymą ir judame pirmyn. Mes užmušame ateivius ir einame pro išlaužtas duris. Susprogdiname statines praėjimo viduje ir leidžiamės žemyn.
Skaidrintuvas.
Judame į priekį, žudydami priešus ir šalindami kliūtis iš kelio. Viename iš kambarių iš ekrano stebime didžiulę būtybę. Išimame dėžes ir išvalome vietą. Konstrukciją su kopėčiomis nustumiame iki galo ir užlipame. Šaudome į statines šalia priešininkų ant krano. Pro atvirą liuką patenkame į kambarį. Dabar turime pakrauti vieną krano pusę, kad ji nukristų. Mes metame pirmą statinę, stovėdami šalia. Nužudome atsiradusius priešininkus. Naudodami šakinį krautuvą patenkame į aukščiausias vietas ir nuleidžiame statines. Juos taip pat krauname. Susitvarkykime su priešininkais. Viename iš atidarytų kambarių pasiimame paskutinę statinę. Galiausiai ši krano pusė nusvėrė. Mes užmušame skraidančius ateivius ir lipame aukštyn pagal žemiau pateiktą struktūrą. Ir tada mes pereiname į kitą pusę.
Šviestuvas: 2 dalis.
Mes einame į paviršių ir naudojame Golodyuką, jei, žinoma, jis yra arsenale. Jei ne, tada tiesiog bėkite į laiptus. Tada šokame žemyn ir lipame į konstrukcijas. Praeiname pro angą virš durų ir vėl šokame žemyn. Susitikę su SOZ kariu, pasukame tiltu link durų. Išjungę elektrą neriame į vandenį ir, atidarę liuką, leidžiamės toliau.
Užtvankos sprogimas.
Šiek tiek paplaukę pasukame kraną ir išlipame į sausumą. Ant grotelių uždėjome bombą. Tada, plūduriuodami palei vamzdį, atsukame visus vožtuvus. Mes pasirenkame RPG ir užmušame energijos dėlę. Pabaigoje mes įmetame jai granatą į galvą ir plaukiame į vamzdį.
Užtvankos sprogimas: 2 dalis.
Pasinerkite į vandenį ir plaukite į kairę. Tada bėgame laiptais aukštyn, pasislėpę nuo statinių. Jei užtruksime per ilgai, vanduo greitai mus aplenks. Priešus geriausia ignoruoti. Pasiekę bedugnę, sukame į kairę ir lipame iš pradžių pirmaisiais, o paskui antraisiais laiptais ir einame tuneliu.
Lemiamas mūšis.
Pakeliui į Imperatorių naikiname ateivius iš įprastinių ginklų. Bosui palikime RPG. Mes jį puolame tol, kol jis visiškai sunaikinamas. Turite pataikyti tiksliai du kartus. Netrukus jie numes šovinius, kaip paaiškėjo, ne tik šovinius: bet ir galingiausią patrankų naikintoją! Susidūrę su imperatoriumi, bėgame prie malūnsparnio.
Jei turite problemų su Duke Nukemo apžvalga: amžinai, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kurių reikia atlikti norint užbaigti žaidimą. Duke Nukem: Amžinai. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. Perėjimas Duke Nukem: Amžinai skaitykite mūsų svetainėje.
1 misija: „Duke Lives“
Žaidimas prasideda tuo, kad mūsų herojus turi šlapintis į tualetą. Jei norite, galite pasivaikščioti po kambarį, žaisti su piešimo lenta. Po to reikės bėgti į viršų. Mums reikia bėgti pas imperatorių, bet mus išmes atgal. Norėdami nusileisti, naudokite kopėčias. Laikykite Shift, bėkite per tunelį ir paimkite naikintoją – lipkite aukštyn. Pradėkite šaudyti į cikloidą. Tada pradėsime mesti amuniciją, bet kol kas turime išsisukinėti, kad nebūtume numušti. Jau užbaikite šį cikloidą, peržiūrėkite sceną iš klasikinio žaidimo ir eikite į liftą.
2 misija "Kodėl mes nemiegame?"
Eik pažiūrėk naujienas, eidamas koridoriais sutiksi mažą gerbėją, jis paprašys tavęs autografo, parašo dėti nereikia, gali piešti, bet ką. Einame į liftą. Išeik ir sėsk į sostą.
3 misija „Duco urvas“
Išklausome prezidento ir išeiname, atremiame pirmųjų pašaliečių puolimą. Atidarykite liuką ir eikite pro jį. Geriame alų ir kovojame. Įjungiame specialų matymą ir leidžiamės vamzdžiais žemyn. Išmušame liuką ir atsikratome priešininkų. Viską išimame iš po vamzdžio ir lipame, praeiname – paimame ginklus nuo įsibrovėlių.
Paimame 1-ąjį šaltinį ant dėžučių – aktyvuojame. 2-asis - būsime priešais 2-ąjį dėklą. Dėl finalo einame į kitą kambarį. Mes naudojame mašiną galutiniam akumuliatoriui gauti. Suaktyvinti. Geriame steroidus ir verkiame rankinėje kovoje visi, kurie prie mūsų lips.Paimame ginklą ir einame į „muštynes“. Sėdame prie ginklo.
4 misija „Laivas vežėjas“
Mes šauname į didelį laivą virš metropolio. Geriausias dalykas būtų iššauti iš patrankos. Pašalinkite mažus laivus.
Po 4 valandų...praeiname pro ventiliaciją, sunaikiname strypus, kad galėtume prasibrauti.
5 misija „Širdies laužytojas“
Išeiname į liftą - pradedame vilkti svirtį, neprivesdami jos iki galo.
Pastumiame vežimėlį ir sėdame į mašiną. Apeiname visas kliūtis. Norėdami skristi virš bedugnės - naudokite antrinį degiklį. Leidžiamės aukštais žemyn.
Pravažiuojame galeriją ir sustojame prie vartų. Išeiname ir einame į vidų. Prieš jus bus dėžės, lipame ir einame palei žaidimų stalus iki mygtuko - tada vėl sėdame į aparatą ir judame toliau. Mes šokinėjame per bedugnę ir vengiame įsibrovėlių. Mes naudojame vežimėlį vartams atidaryti. Atsistojame ant dalelių neštuvų, sulaužome vitriną ir paimame šautuvą. Mes kovojame artimoje kovoje, grįžtame ten, iš kur atėjome. Pasiekiame kazino ir slepiames – būtina užmušti minią. Pakelkime vartus ir užimkime poziciją kampe, nes jie teleportuos tau už nugaros.
Pajudėkime!
Iš karto įjungiame specialų matymą, nes priekyje tamsa. Tačiau nepamirškite šaudyti. Išeiname į salę, kur bus didelis kunigaikštis. Prieiname prie jungiklio ir priverčiame Duke'ą atsistoti nugara į tave, jo kairė ranka buvo viršuje. Užšokame ant keltuvų ir kylame į 2 aukštą.
Einame pro duris, tada į ventiliaciją. Mes šokame žemyn, papildome atsargas už nugaros, apeiname visas kasyklas. Gaisrą gesinti – šaudykite gesintuvais. Paimame minas, atidarome duris. Susikaupiame šovinių ir slepiame. Šauname į skrendantį storuliuką.
Einame pas generolą.
6 misija „Las Vegaso griuvėsiai“
Aš einu su Dylanu. Stojame už kulkosvaidžio ir šauname į kiaules. Mes sekame būrį. Mes priimame partnerį „5 minutėms“. ir pirmyn per tiltą.
Mes paimame galingiausią ginklą, pavyzdžiui, „Kapitono lazerį“, nei palengviname sau gyvenimą. Pakeliui sutiksi RPG – imame jį ir leidžiamės į griovį, atsimušame.
Pasirodys karo vadas – toks didelis, o taip pat su kulkosvaidžiu... neatsitraukdamas nuo amunicijos, užpilk ant jo RPG raketų krušą. Baigiame jį ir einame į naujai atidarytą liuką.
7 misija „Duke Dome“
Praeiname pro griuvėsius, išlipame per šulinį. Eikime į konteinerį. Statybvietėje bus priešų, o jūs turite šovinių. Prieiname prie vartų ir sulaužome pilį. Užmušame įsibrovėlius, per konteinerį patenkame į statybvietę. Apeiname namą ir pro stogą patenkame į vidų. Naudojame peilio jungiklį, paspaudžiame mygtuką prie vartų.
Pravažiuojame pro griuvėsius. Aklavietė priekyje. Lipame ant konteinerio ir susprogdiname rausvas statines kitoje - nukris. Iš ten išriedės mėlynos – tempiame į konteinerį prie pastolių. Jis pasilenks – dabar lipame ant jo ir praeiname. Einame palei kraną, nušokame į statybvietę, susprogdiname statines ir kylame į viršų. Mes paimame akumuliatorių. RPG pagalba numušame laivą ir einame prie krano. Įdedame akumuliatorių ir sunaikiname kambarį kairėje, tada pakeliame kraną ir bėgame ten.
8 misija „Avilys“
Įjunkite specialų regėjimą. Mes judame palei kraštą į dešinę. Sulaužome gleives ir į urvą. Praeiname pro visas duris. Netrukus išgirsite moterų balsus, praeiname – apačioje dešinėje bus „bautas“ – šokinėjame. Surandame moterų – jos „pagimdys“.
Galų gale pateksite į aklavietę. Mes šauname į vikšrą - ir pradedame riedėti į pastatą merginoms, praeiname pro duris.
Surenkame daiktus iš mirusiųjų ir einame uolos kraštu. Mes pašokame ir einame per akmenukų nuolaužas. Pastatą pasiekiame su kapsulėmis ir sprogmenimis. Priešais jus yra batutas – ant jo esantį mygtuką „3“ metame sprogmenis. Sukiname kamuolį atgal ten, iš kur atėjome. Mes kovojame su skraidančiais aštuonkojais kelyje. Pravažiuojame į priekį batutu... dabar tarakonai lipa iš gėlių. Nuleidžiame kiekvieną į savo kelią ir užbaigiame sceną.
9 misija „Karalienės kalės motina“
Nedelsdami atidarykite dureles ir sukaupkite atsargų. Į kairę nuo durų yra urvas – mes ten metame granatą. Mes einame ir kylame iki gimdos.
Batutai kairėje ir dešinėje. Mes mėtome į juos granatas ir laukiame, kol jos užpildys gimdos skydus – sprogstame... tada imame palaikyti RPG. Ji išsikvies pagalbą, padės šautuvas.
Juk – mes tai pasiekiame.
10 misija Duke Nukem's Boobs City »
Na, čia viskas aišku.
Raskite 3 dalykus:
-Prezervatyvas
- Vibratorius
- Spragėsiai
Vibratorius ir prezervatyvas kambaryje su kodu (baro viduje). Kodas 4768.
Spragėsiai bus po tualeto, viršuje. Jį reikia virti. Einame tiesiai į šampano girdyklą. Moteris tave pasiims.
Sėdame ir džiaugiamės.
11 misija „Avarinis kursas“
Einame palei čiuptuvus, atlaisvindami kelią. Šokinėjame ant batutų, kylame už kulkosvaidžio ... stenkitės nepraleisti nei vieno laivo. Pradėkite šaudyti.
Atsargiai išeiname ir toliau einame palei didžiulius čiuptuvus. Mes pasirenkame naikintoją ir pašaliname įsibrovėlių laivą. Mes šauname skraidančiais parašiutininkais ... susidoroti su galutiniu.
12 misija „Burger Duke“
Praeiname pro čiuptuvus ir susitraukiame. Dabar liuke tampame paprastais ir sumažiname elektrą.
Vėl sumažiname, įjungiame specialų matymą ir šokame ant suoliuko, iš ten į kriauklę ir į skylę, iš kurios ėjo srovė. Lipame vamzdžiu aukštyn ir ankštose patalpose judame pirmyn.
Mes krentame ir tampame paprastais. Įstojame į dvikovą su mažais buliais. Pro skylę nušliaužiame į kitą salės dalį. Dešinėje bus dėžės – lipame į vidų, tada prie kasos ir į viršų. Mes šokinėjame ant čiuptuvų ir einame juo. Dideli priešai ateis į jus, mes priviliojame juos į mažą skystį ir susidorosime su jais lygiomis teisėmis. Einame į galinį kambarį ir lipame į dėžes. atidarykite ventiliaciją ir praeikite. Reikia išjungti maitinimą. Mes šokame žemyn, tada į vežimėlį, taigi į šaldiklį ir batutus.
Peršokame prie indaplovės ir įjungiame ją. Nusimetame šluotą ir bėgame. Šokinėjame ant dėžių, lipame į lentynas. Peršokame į kitą pusę, einame išilgai dugno. Kylame prie viryklės, šokame ant mėsainių. Šokame ant vežimo, tada ant lavono. Kylame per dėžutes, įjungiame skrudintuvą ir skrendame aukštyn. Paimkime kabliuką, užšokime ant ritinių ir nupjaukime srovę. Einame pro duris, lipame aukštyn ir patenkame į ventiliaciją.
Išmušame tinklelį, padidiname ir išeiname į Burger Duke stogą. Mes paimame reduktorių ir laukiame evakuacijos ... argi tai nėra labai paprasta ?!
13 misija „Dykumos ralis“
Išvalome tiltą. Nusileidimo vietos valymas. Įsėdame į mašiną. Einame sekdami ženklus.
Jei automobilis apsivertė – prieiname prie jo ir spaudžiame „E“.
Norėdami judėti greičiau, naudokite afterburner (dešinysis pelės mygtukas). Greitai suvynioti – erdvė.
Dabar pakeliui bus priešų – reikia juos paspausti. Vadovaudamiesi ženklais išlipsite į kelią. Priimkime antrinį degiklį skristi virš bedugnės. Greitai degalai baigsis, išlipame ir į dvikovą!
Prieiname būdelę, išlaužome spyną ir senamadiškai... skverbiames į vidų iš viršaus. Paimame kanistrą ir golodyuką... grįžtame į mašiną ir leidžiamės į kelią!
14 misija „Vaiduoklių miestas“
Skydo pagalba šokinėjame per skardį ir tiesiai į priekį atsidurs teritorija su pastatais ir, žinoma, „taikūs“ gyventojai, kurie, tačiau, taip pat nori maloniai Jus pasitikti. Po susirėmimo su gyventojais peršokame dar vieną kliūtį. Netrukus pamatysite medžio tiltą, nelaužykite, o apeikite posūkį ir pajudinkite jį. Štai dar vienas miestelis – dvikovoje!
Iš angaro iššoks storas skrajutė, geriausia strategija – mesti goloduką ir mušti atgal kaip reikiant. Einame į angaro vidų, iš pradžių perkeliame priešais esančią platformą, kylame į viršutinį lygį ir nuleidžiame laiptus. Dabar pastatome platformą į pradinę padėtį ir perkeliame kanistrą per kitą pusę.
Bėgame prie mašinos, prisipilame ir pirmyn per angarą!
15 misija „Mūšis greitkelyje“
Važiuojame per vandenį į dešinę ir į kalną. Sulaužome reklaminį žiburėlį ir per jį šokame į greitkelį. Ant sunkvežimių bus priešų, kurie svaidys į jus rausvas statines. Pagalbinio degiklio pagalba juos aplenkiame ir išsiveržiame į griovį. Ten laviruojame nuo šviesos ir kitų kliūčių. Sutriuškiname priešininkus.
Netrukus vėl baigsis kuras.
Paliekame mašiną, paimame „Relstoną“ ir užmušame visus priešininkus kulkosvaidžio viduje, na, tuos, kurie bėgs į tave. Tada į mašiną paimame kairėje pusėje esantį golodyuką ir apvažiuojame ten, juk mušame priešus... pasiekiame šovinius ir stovime už kulkosvaidžio. Atplauks laivas – laikas panaudoti „blaškantį manevrą“. Mes paimame RPG ir šauname į laivą.
Einame į urvą ir randame vežimėlį. Išmetame visas statines ir pristumiame prie kalvos, kad pritvirtintume ant stabdžio. Įlipame ir pradedame trumpą kelionę. Mes paimame kanistrą. Kairėje bus pastoliai...kylame aukštyn. Dar vienas karutis – vėl ridenam ant stabdžio – sėdam ir važiuojam!
Įpilkite benzino ir į urvą!
16 misija „Užtvankos viršus“
Persikeliame prie užtvankos, priekyje – na, oi, labai daug priešininkų. Sugniuždome, kas pakliūva po ratais, trumpai tariant – kliūtis geriau apvažiuoti. Šokime į laivą.
Lipame laiptais ir matome išprotėjusį prezidentą. Apeiname jį ir susitinkame su padaliniu. Paimame ginklą ir atmušame ataką kelyje. Čia vadas vėl išlįs. Veikimo principas tas pats: šaudykite RPG stovėdami šovinių dėžėje. Šį kartą reikia nuplėšti 2 ragus, o ne 1.
Leidžiamės virve žemyn. Einame į tunelį.
17 misija „Berniukas yra vidurinis pirštas »
Einame pas darbininkus ir pasiimame „Šaldytuvą“. Mes einame ir ilgai ir atkakliai numušame visas priešų bangas. Grįžtame prie durų,iš kur atėjo ir ateis darbininkai-atvers tau kelią toliau...Leidžiamės laiptais žemyn.Įeiname į duris,į kairę nuo kliūties varžtas susuktas. Vamzdžius pastatome į tokią padėtį, kad jie nebūtų priešais jus. Kitaip tariant, yra 3 eilutės: - sienoje - 1 - centre - 2 - priešais jus - 3 Būtina, kad 1 ir 2 eilutės turi būti lygiagrečios viena kitai, tokiais atvejais pasukite varžtą ir eikite toliau. Susitvarkome su priešais, sulaužome lentą – kylame. Sumažiname, atsukame varžtus prie tinklelio ir šokame žemyn. Sulaužome šluotą ir nuimame. Atsukame varžtą ir lipame ant krumpliaračių. Nupjauname ventiliatorių ir pirmyn. Išeiname ir šokame ant vairo, dabar per visą mechanizmą. Atsikėlėme, atidarėme ventiliaciją, kad išjungtume didžiausią ventiliatorių. „1:0 – kunigaikščio naudai“. Su lagaminais lipame į kitą kambarį. Skambiname į liftą – atsiras banditas, žudome. Ant turėklų pasiekiame mygtuką.
18 misija „Sandėlininkas“
Einame prie didintuvo. Pagrindinėje patalpoje įjunkite jungiklį. Atidarome vartus ir kylame aukštyn. Čia galima bėgioti palei atbrailas. Mes patenkame į tvoros skylę. Mes sulaužome dėžes ir slopiname visus priešininkus. Greitai pasirodyk Octoboss - sėdam prie kulkosvaidžio.Pakelk vartus ir einam vidun.
Sėdame prie keltuvo ir pirmyn.Šokame per tinklelį, įjungiame specialųjį regėjimą, kylame į valdymo kambarį ir uždegame šviesą. Išvažiuojame, pertraukiame daug varžovų, keltuvo pagalba kylame aukštyn. Sėdame į liftą.
19 misija „Variklio kambarys“
Išlipame iš lifto ir leidžiamės laiptais į būrį. Einame į salę ir šokame žemyn. Mes einame per srovę. Lipame laiptais ir judiname vamzdžius. Bėgame palei čiuptuvus nuo 1 generatoriaus iki kito. Einame į viršų ir kaupiame atsargas. Kol platforma pradeda judėti, mes kovojame su Octoboss. Mes paimame „naikintoją“ ir bombarduojame jį raketomis. Netrukus jis nukris ir pradės tave traukti – šaudome tol, kol jį užmušame.Šokame pas darbininką ir išeiname. Įšokame į lifto šachtą, o iš ten – į vandenį.
20 misija „Pogrindis »
Užgesiname ugnį gesintuvu ir leidžiamės žemyn. Pravažiuojame salę su varžtais ir kylame. Išmetame įrenginyje esančią rausvą spintelę ir 2, kurios yra žemesnės. Nusileidžiame ir išeiname. Lipame į ventiliaciją.Neriame ir plaukiame pro duris. Nepamirškite padidinti oro lygio. Sukame vožtuvą, kad atidarytume liuką – plaukiame per apvalią patalpą. Mes pašaliname tarakonus. Išlipame laiptais ir šokame žemyn... įjungiame specialų regėjimą ir vėl leidžiamės žemyn. Nužudome priešininkus ir leidžiamės į tunelius.
21 misija „Skaidriklis »
Atlaisviname sau kelią, pašaliname įsibrovėjus. Lipdami į viršų naudojame pastolius. Nusileidžiame į platformą. Išeis kranas, juo paimkite mėlynas statines ir nuleiskite jas ant platformos.
1 statinė - platformoje. 2 statinė - virš durų, iš kur kilo kranas.
3 statines - ant pastoliu is kur atvaziavome.Visas statines krauname ant krano. Iš angaro #2 ir #3 paeiliui išeis nepažįstami žmonės – mes su tuo susitvarkysime. Kita statinė bus 3 angare Išskris 2 riebūs - užmušame. Lipame ant krano ir leidžiamės žemyn. Atsargiai išeiname. Jei yra golodyukas, priimsime jį eksploatuoti, jei ne, tada greitai nustumsime į laiptus kairėje pusėje. Nušokame žemyn, lipame ant pastolių dešinėje. Iš ten palei čiuptuvus einame į skylę virš durų. Mes šokinėjame žemyn, tada palei juodąsias salas. Einam į viršų, ten per vamzdžius pas draugą. Leidžiamės žemyn ir nutiesiame tiltą prie durų. Atjungėme elektrą. Šokame į vandenį, atidarome liuką ir plaukiame.
22 misija „Užtvankos sprogimas »
Plaukiame, sukame gervę, dabar išplaukiame. Montuojame ant grotelių – pirmąją bombą. Sukant visus čiaupus, plaukiojant palei gelsvą vamzdį.
Mes paimame RPG, užmušame energijos dėlę. Galite papildyti atsargas konteineriuose. Pabaigoje įdedame jai į galvą bombą ir plaukiame į šį vamzdį.Šokame į vandenį ir plaukiame į kairę. Būkite atsargūs, grindys gali nukristi bet kurią akimirką. Bėgame ilgais laiptais, slėpdamiesi nuo bordo spalvos statinių ... per ilgai slėptis negalima - už nugaros yra vanduo. Ignoruodami varžovus – bėgame. Priekyje yra bedugnė, bet kairėje yra kopėčios. Priekyje kitas – kylame ir bėgame tuneliu.
23 misija „Lemiamas mūšis »
Mes žudome paprastus įsibrovėlius pistoletu, kad įvaldytume RPG. Pradedame šaudyti į liniuotę, pasibaigus šoviniams - beveik nuolat žudome paprastas kiaules pistoletu ir panašiai. Mes atimame iš valdovo visą sveikatą, lipame ant jo.Jam gyvybė praktiškai atsistatys - toliau apgulsime jį liepsnomis. Einam 2 karta. Jie pasakys, kad išmes šovinius – bet bus ir „Naikintojas“, o... UŽBAIGK JĮ! Keliausime malūnsparniu!
Sveiki atvykę į apžvalgą DUKE NUKEM FORVER.
1 misija: „Duke Lives“
Iš karto mums pasiūlo pasišiaušti. Galite bėgioti po tualetą, piešti ant lentos. Mums reikia bėgti. Išbėgame pas Imperatorių, bet esame išmetami atgal. Leidžiamės laiptais žemyn. laikantis Shift, bėgame tuneliu ir griebiam naikintoją – kylame.
Pradedame šaudyti į cikloidą. Netrukus išmes mums amuniciją, bet kol kas lakstome, kad nenumirtume.
Kaip gauti cikloidą.
Einame į liftą.
2 misija: "Kodėl mes nemiegame?"
Eime žiūrėti naujienų. Berniukas prašo pasirašyti albumą (knygą) – piešiame ką tik širdis geidžia. Judame į liftą. Išeiname, kylame į sostą.
3 misija: kunigaikščio urvas
Klausomės prezidentės ir išeiname, atremiame pirmųjų nepažįstamųjų puolimą. Atidarykite liuką ir eikite pro jį. Geriame alų ir kovojame. Įjungiame specialų matymą ir leidžiamės vamzdžiais žemyn. Išmušame liuką ir atsikratome priešų. Viską išimame iš po vamzdžio ir lipame, praeiname – paimame ginklus iš ateivių.
Mes paimame pirmąjį šaltinį ant dėžučių – aktyvuojame. Antrasis - mes būsime priešais 2-ąjį dėklą. Dėl pastarųjų einame į kitą kambarį. Mašiną naudojame paskutiniam akumuliatoriui gauti. Suaktyvinti. Vartojame steroidus ir šlapiname kovojant su visais, kurie yra pakeliui.
Paimame pistoletą ir einame į „muštynes“. Sėdame prie ginklo.
4 misija: „Laivas vežėjas“
Šauname į didžiulį laivą virš miesto. Efektyviausia bus šaudyti į pačią patranką. Mes naikiname mažus laivus.
Po 4 valandų...praeiname pro ventiliaciją, sunaikiname strypus, kad galėtume prasibrauti.
5 misija: „Širdies laužytojas (1,2,3 dalis)“
1 dalis.
Išeiname į liftą - pradedame traukti svirtį, neprivesdami jos iki galo.
Pastumiame vežimėlį ir sėdame į mašiną. Apeiname visas kliūtis. Norėdami skristi virš bedugnės - naudokite antrinį degiklį. Leidžiamės aukštais žemyn.
2 dalis.
Pravažiuojame galeriją ir sustojame prie vartų. Išeiname ir einame į vidų. Priešais tave bus dėžės.Palipame aukštyn ir einame palei žaidimų stalus iki mygtuko - tada vėl sėdame į mašiną ir važiuojame toliau. Mes šokinėjame per bedugnę ir vengiame ateivių.
Naudokite vežimėlį, kad atidarytumėte vartus. Atsistojame ant dalelių neštuvų, sulaužome vitriną ir paimame šautuvą. Mes kovojame artimoje kovoje.
Einame ten, iš kur atėjome. Pasiekiame kazino ir pasislėpiame – reikia užmušti minią. Pakelkime vartus ir užimkime poziciją kampe, nes jie teleportuos tau už nugaros.
Pajudėkime!
3 dalis.
Iškart įjungiame specialų matymą, nes priekyje tamsa. Tačiau nepamirškite šaudyti. Išeiname į salę, kur bus didžiulis kunigaikštis. Prieiname prie jungiklio ir priverčiame Duke'ą atsistoti nugara į tave, jo kairė ranka buvo viršuje. Užšokame ant keltuvų ir kylame į 2 aukštą.
Einame pro duris, tada į ventiliaciją. Pašokame žemyn, papildome atsargas iš paskos, apeiname visas kasyklas. Gaisrą gesinti – šaudykite gesintuvais. Paimame minas, atidarome duris. Susikaupiame šovinių ir slepiame. Šauname į skrendantį storuliuką.
Einame pas generolą.
6 misija: „Las Vegaso griuvėsiai“
Aš einu su Dylanu. Stojame už kulkosvaidžio ir šauname į kiaules. Mes sekame būrį. Pasiimame partnerį „5 minutėms“ ir pirmyn tiltu.
Paimame galingesnį ginklą, pavyzdžiui, „Kapitono lazerį“, nei palengviname sau gyvenimą. Pakeliui sutiksi RPG – imame jį ir leidžiamės į griovį, atsimušame.
Pasirodys karo vadas - toks didžiulis, o taip pat su kulkosvaidžiu... nenukrypdamas nuo amunicijos, užpilkite ant jo RPG raketų krušą. Baigiame jį ir einame į naujai atidarytą liuką.
7 misija: „Duke Dome“ (1.2 dalis)
1 dalis.
Praeiname pro griuvėsius, išlipame per šulinį. Eikime į konteinerį. Statybvietėje bus priešų, o jūs turite šovinių. Prieiname prie vartų ir sulaužome pilį. Užmušame ateivius, per konteinerį patenkame į statybvietę. Apeiname namą ir pro stogą patenkame į vidų. Mes naudojame peilio jungiklį, paspauskite mygtuką prie vartų.
2 dalis.
Pravažiuojame pro griuvėsius. Laukia aklavietė. Lipame ant konteinerio, o kitame susprogdiname raudonas statines – nukris. Iš ten išriedės mėlynos – nutempkite į konteinerį šalia pastolių. Jis pasilenks – dabar lipame ant jo ir praeiname. Einame palei kraną, nušokame į statybvietę, susprogdiname statines ir kylame į viršų. Mes paimame akumuliatorių. RPG pagalba numušame laivą ir einame prie krano. Įdedame akumuliatorių ir sunaikiname pastatą kairėje, tada pakeliame kraną ir einame ten.
8 misija: „Avilys (1.2 dalis)“
1 dalis.
Įjunkite specialų regėjimą. Mes judame palei kraštą į dešinę. Sulaužome gleives ir į urvą. Praeiname pro visas duris. Netrukus išgirsite merginų balsus, praeiname - apačioje dešinėje bus "bautas" - šokinėjame. Surandame mergaites – jos „pagimdys“.
Galų gale pateksite į aklavietę. Mes šauname į vikšrą - ir pradedame jį ridenti į kambarį merginoms, praeiname pro duris.
2 dalis.
Surenkame daiktus nuo lavonų ir einame uolos kraštu. Mes pašokame ir einame per akmenų nuolaužas. Kambarį pasiekiame su kapsulėmis ir sprogmenimis. Priešais jus yra batutas – ant jo metame sprogmenis ant klavišo „3“. Sukiname kamuolį atgal ten, iš kur atėjome. Mes kovojame su skraidančiais aštuonkojais kelyje.
Pravažiuojame į priekį batutu... dabar tarakonai lipa iš gėlių. Mes nuleidžiame visus savo kelyje ir užbaigiame etapą.
9 misija: „Karalienės kalės motina“
Iš karto atidarome duris ir kaupiame atsargas. Į kairę nuo durų yra urvas – mes ten metame granatą. Mes einame ir kylame iki gimdos.
Batutai kairėje ir dešinėje. Mes mėtome į juos granatas ir laukiame, kol jie atsidurs už gimdos skydų – susprogdiname... tada į pagalbą imamės RPG. Ji išsikvies pagalbą, padės šautuvas.
Juk – mes tai pasiekiame.
10 misija: Duke Nukem's Boobs City
Na, čia viskas aišku.
Raskite 3 dalykus:
-Prezervatyvas
- Vibratorius
- Spragėsiai
Vibratorius ir prezervatyvas kambaryje su kodu (prie baro). Kodas 4768.
Spragėsiai bus po tualeto, viršuje. Jį reikia virti. Einame tiesiai į šampano girdyklą. Mergina tave pasiims.
Sėdame ir džiaugiamės.
Einame palei čiuptuvus, atlaisvindami kelią. Šokinėjame ant batutų, lipame už kulkosvaidžio... stenkitės nepraleisti nei vieno laivo. Pradėkite šaudyti.
Atsargiai išeikite ir toliau eikite palei milžiniškus čiuptuvus. Mes pasirenkame naikintoją ir sunaikiname ateivių laivą. Mes šauname skraidančiais parašiutininkais ... susidoroti su pastaraisiais.
12 misija: "Burger Duke (1,2,3 dalis)"
1 dalis.
Praeiname pro čiuptuvus ir susitraukiame. Dabar įeikite į liuką, tapkite normaliu ir sumažinkite elektrą.
Vėl sumažiname, įjungiame specialų matymą ir šokame ant suoliuko, iš ten į kriauklę ir į skylę, iš kurios ėjo srovė. Lipame vamzdžiu aukštyn ir ankštose patalpose judame pirmyn.
2 dalis.
Mes krentame ir tampame normalūs. Į kovą stojame su mažais jaučiais. Pro skylę nušliaužiame į kitą salės dalį. Dešinėje bus dėžės – lipame, tada palei kasą ir aukštyn. Mes šokinėjame ant čiuptuvų ir einame juo. Didžiuliai priešai puls jus, mes priviliojame juos į mažą skystį ir susidorosime su jais lygiomis teisėmis. Einame į galinį kambarį ir lipame į dėžes. nutraukiame ventiliaciją ir praeiname.
Reikia išjungti elektrą. Mes šokame žemyn, tada į vežimėlį, taigi ant šaldytuvo ir ant batutų. Peršokame prie indaplovės ir įjungiame ją. Numetame šluotą ir judame toliau. Šokinėjame ant dėžių, lipame į lentynas. Peršokame į kitą pusę, einame išilgai dugno. Kylame prie viryklės, šokame ant mėsainių. Šokame ant vežimo, tada ant lavono. Kylame per dėžutes, įjungiame skrudintuvą ir skrendame aukštyn. Naudojame kabliuką, užšokame ant ritinių ir nupjauname srovę. Einame pro duris, lipame aukštyn ir patenkame į ventiliaciją.
3 dalis.
Išmušame groteles, padidiname ir išeiname ant Burger Duke stogo. Imame reduktorių ir laukiame evakuacijos... ar ne per lengva?!
13 misija: „Dykumos ralis (1.2 dalis)“
1 dalis.
Išvalome tiltą. Nusileidimo vietos valymas. Įsėdame į mašiną. Einame sekdami ženklus.
Jei automobilis apsivertė – prieiname prie jo ir spaudžiame „E“.
Norėdami eiti greičiau, naudokite afterburner (dešinysis pelės mygtukas).
Smarkiai apvynioti – erdvė.
2 dalis.
Dabar kelyje bus priešų – reikia juos sutriuškinti.
Vadovaudamiesi ženklais, pateksite į kelią. Mes naudojame antrinį degiklį, kad skristume virš bedugnės. Greitai baigsis benzinas, mes išlipame ir į mūšį!
Prieiname būdelę, išlaužome spyną ir senamadiškai... skverbiames į vidų iš viršaus. Paimame kanistrą ir golodyuką... grįžtame į mašiną ir leidžiamės į kelią!
14 misija: „Vaiduoklių miestas“
Skydo pagalba šokinėjame per skardį ir tiesiai į priekį atsiras teritorija su pastatais ir, žinoma, „civiliškais“ gyventojais, kurie tiesiog nori svetingai Jus pasitikti. Po susirėmimo su gyventojais peršokame dar vieną kliūtį. Netrukus pamatysite medinį tiltelį, nelūžkite, o apeikite posūkį ir pervažiuokite jį. Štai dar vienas miestelis – kovoti!
Iš angaro iššoks storas skrajutė, geriausia taktika mesti golodyuką ir tinkamai jį pamušti iš nugaros. Einame į angaro vidų, pirmiausia perkeliame priešais esančią platformą, kylame į viršutinį lygį ir nuleidžiame kopėčias. Dabar pastatome platformą į pradinę padėtį ir perkeliame kanistrą per kitą pusę.
Bėgame prie mašinos, prisipilame ir pirmyn per angarą!
15 misija: „Mūšis greitkelyje (1.2 dalis)“
16 misija: „Užtvankos viršus“
Einame prie užtvankos, priekyje – na, oi, daug priešų. Sutriuškiname, kas patenka po ratais, bet apskritai geriau apvažiuoti kliūtis. Šokime į laivą.
Lipame laiptais ir matome išprotėjusį prezidentą. Apeiname jį ir susitinkame su būriu. Pasiimame ginklus ir atmušame ataką kelyje. Čia Karo vadas vėl išlįs. Veikimo principas tas pats: šaudyti su RPG stovint prie šovinių dėžės. Šį kartą vietoj vieno teks nuplėšti 2 ragus.
Leidžiamės virve žemyn. Einame į tunelį.
17 misija: „Berniukas yra vidurinis pirštas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Einame pas darbininkus ir pasiimame „Šaldiklį“. Įeiname ir ilgai bei atkakliai numušame visas priešininkų bangas. Grįžtame prie durų, iš kur atėjo ir ateis darbininkai - jie atvers jums kelią toliau ...
Leidžiamės laiptais žemyn.
2 dalis.
Einame pro duris, į kairę nuo užtvaros varžto – pasukite. Mes pastatome vamzdžius į tokią padėtį, kad priešais jus nebūtų vamzdžių.
Taigi yra 3 eilutės:
- prie sienos - 1
- viduryje - 2
- priešais jus - 3
Būtina, kad 1-oji ir 2-oji eilės būtų lygiagrečios viena kitai, tada sukame varžtą ir einame toliau.
Susitvarkome su priešais, sulaužome lentą – kylame. Sumažiname, atsukame varžtus prie grotelių ir šokame žemyn. Sulaužome šluotą ir nuimame. Atsukame varžtą ir lipame ant krumpliaračių. Nupjauname ventiliatorių ir pirmyn. Išeiname ir šokame ant vairo, dabar per visą mechanizmą. Atsikėlėme, sulaužome ventiliaciją, kad išjungtume pagrindinį ventiliatorių. „1:0 – kunigaikščio naudai“.
Su lagaminais lipame į kitą kambarį. Skambiname į liftą – atsiras banditas, žudome. Ant turėklų pasiekiame mygtuką.
18 misija: „Sandėlininkas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Einame prie didintuvo. Pagrindinėje patalpoje įjunkite jungiklį. Atidarome vartus ir kylame aukštyn. Čia galima bėgioti palei atbrailas. Mes patenkame į tvoros skylę. Mes sulaužome dėžes ir sunaikiname visus priešus. Netrukus pasirodys Octobosas – sėdame prie kulkosvaidžio.
Pakelk vartus ir eik vidun.
2 dalis.
Sėdame prie lifto ir pirmyn.
Mes šokinėjame per tinklelį, įjungiame specialų matymą, kylame į valdymo kambarį ir uždegame šviesą. Išeiname, pertraukiame priešų minią, keltuvo pagalba kylame aukštyn. Sėdame į liftą.
19 misija: „Variklio salė“
Išlipame iš lifto ir leidžiamės laiptais į būrį.
Einame į salę ir šokame žemyn. Mes einame per srovę. Lipame laiptais ir judiname vamzdžius. Ant čiuptuvų pereiname nuo vieno generatoriaus prie kito. Einame į viršų ir kaupiame atsargas. Kol platforma judės - mes kovojame su Octoboss. Mes paimame „naikintoją“ ir bombarduojame jį raketomis.
Netrukus jis kris ir pradės tave traukti – šaudyk, kol užmušime.
Nušokame pas darbuotoją ir išeiname. Įšokame į lifto šachtą, o iš ten – į vandenį.
20 misija: „Pogrindis (1.2 dalis)“
1 dalis.
Užgesiname ugnį gesintuvu ir leidžiamės žemyn. Pravažiuojame salę su varžtais ir kylame. Įmetame raudoną spintelę į mechanizmą ir dar 2, kurios yra apačioje. Nusileidžiame ir išeiname. Lipame į ventiliaciją.
2 dalis: Naras.
Neriame ir plaukiame pro duris. Nepamirškite padidinti deguonies lygio. Sukame vožtuvą, kad atidarytume liuką – plaukiame per apvalią patalpą. Mes naikiname tarakonus. Išlipame laiptais ir šokame žemyn... įjungiame specialų regėjimą ir vėl leidžiamės žemyn. Mes nužudome priešus ir leidžiamės į tunelius.
21 misija: „Išviestuvas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Mes išvalome kelią, sunaikiname ateivius. Lipdami į viršų naudojame pastolius. Nusileidžiame į platformą. Išeis kranas, panaudos jį mėlynoms statinėms paimti ir pakrauti ant platformos.
1 statinė – šalia platformos.
2 statinės – virš durelių, iš kur atkeliavo kranas.
3 statinės – ant pastolių iš kur atėjome.
Visas statines krauname ant krano. Iš angaro #2 ir #3 po vieną išeis nepažįstami žmonės – susitvarkysime. Kita statinė bus 3 angare.
Išskris 2 riebūs - užmušame. Lipame ant krano ir leidžiamės žemyn.
2 dalis.
Atsargiai išeiname. Jei yra golodyukas, tai naudojame, jei ne, tada greitai prasibrauname į laiptus kairėje pusėje. Nušokame žemyn, lipame ant pastolių dešinėje. Iš ten palei čiuptuvus einame į skylę virš durų.
Mes šokinėjame žemyn, tada palei juodąsias salas. Einam į viršų, ten per vamzdžius pas draugą.
Nusileidžiame ir nutiesiame tiltą prie durų. Atjungėme elektrą. Šokame į vandenį, atidarome liuką ir plaukiame.
22 misija: „Užtvankos sprogimas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Plaukiame, sukame gervę, dabar išplaukiame. Montuojame ant grotelių – pirmąją bombą. Sukant visus vožtuvus, plūduriuojant palei geltoną vamzdį.
Mes paimame RPG, užmušame energijos dėlę. Galite papildyti atsargas konteineriuose. Pabaigoje įdedame jai į galvą bombą ir plaukiame į šį vamzdį.
2 dalis.
Šokame į vandenį ir plaukiame į kairę. Būkite atsargūs, grindys bet kurią akimirką gali įgriūti.
Bėgame ilgais laiptais, pasislėpę nuo raudonų statinių... per ilgai slėptis negalima – už tavęs vanduo. Nepaisydami priešų – bėgame. Priekyje yra bedugnė, bet kairėje yra kopėčios. Priekyje kitas – kylame ir bėgame tuneliu.
23 misija: „Paskutinis mūšis“
Mes žudome paprastus ateivius pistoletu, kad gautume RPG. Pradedame šaudyti į imperatorių, pasibaigus šoviniams - pistoletu žudome paprastas kiaules ir visada taip darome. Atimame iš imperatoriaus visą sveikatą, lipame ant jos.
Jo gyvybė beveik bus atkurta – mes ir toliau jį apgulsime ugnimi. Einam antrą kartą.
Jums bus pranešta, kad jie numes amuniciją, bet bus ir „naikintojas“, o... UŽBAIGK JĮ!
Keliausime malūnsparniu!
Sveiki atvykę į apžvalgą DUKE NUKEM FORVER.
1 misija: „Duke Lives“
Iš karto mums pasiūlo pasišiaušti. Galite bėgioti po tualetą, piešti ant lentos. Mums reikia bėgti. Išbėgame pas Imperatorių, bet esame išmetami atgal. Leidžiamės laiptais žemyn. laikantis Shift, bėgame tuneliu ir griebiam naikintoją – kylame.
Pradedame šaudyti į cikloidą. Netrukus išmes mums amuniciją, bet kol kas lakstome, kad nenumirtume.
Kaip gauti cikloidą.
Einame į liftą.
2 misija: "Kodėl mes nemiegame?"
Eime žiūrėti naujienų. Berniukas prašo pasirašyti albumą (knygą) – piešiame ką tik širdis geidžia. Judame į liftą. Išeiname, kylame į sostą.
3 misija: kunigaikščio urvas
Klausomės prezidentės ir išeiname, atremiame pirmųjų nepažįstamųjų puolimą. Atidarykite liuką ir eikite pro jį. Geriame alų ir kovojame. Įjungiame specialų matymą ir leidžiamės vamzdžiais žemyn. Išmušame liuką ir atsikratome priešų. Viską išimame iš po vamzdžio ir lipame, praeiname – paimame ginklus iš ateivių.
Mes paimame pirmąjį šaltinį ant dėžučių – aktyvuojame. Antrasis - mes būsime priešais 2-ąjį dėklą. Dėl pastarųjų einame į kitą kambarį. Mašiną naudojame paskutiniam akumuliatoriui gauti. Suaktyvinti. Vartojame steroidus ir šlapiname kovojant su visais, kurie yra pakeliui.
Paimame pistoletą ir einame į „muštynes“. Sėdame prie ginklo.
4 misija: „Laivas vežėjas“
Šauname į didžiulį laivą virš miesto. Efektyviausia bus šaudyti į pačią patranką. Mes naikiname mažus laivus.
Po 4 valandų...praeiname pro ventiliaciją, sunaikiname strypus, kad galėtume prasibrauti.
5 misija: „Širdies laužytojas (1,2,3 dalis)“
1 dalis.
Išeiname į liftą - pradedame traukti svirtį, neprivesdami jos iki galo.
Pastumiame vežimėlį ir sėdame į mašiną. Apeiname visas kliūtis. Norėdami skristi virš bedugnės - naudokite antrinį degiklį. Leidžiamės aukštais žemyn.
2 dalis.
Pravažiuojame galeriją ir sustojame prie vartų. Išeiname ir einame į vidų. Priešais tave bus dėžės.Palipame aukštyn ir einame palei žaidimų stalus iki mygtuko - tada vėl sėdame į mašiną ir važiuojame toliau. Mes šokinėjame per bedugnę ir vengiame ateivių.
Naudokite vežimėlį, kad atidarytumėte vartus. Atsistojame ant dalelių neštuvų, sulaužome vitriną ir paimame šautuvą. Mes kovojame artimoje kovoje.
Einame ten, iš kur atėjome. Pasiekiame kazino ir pasislėpiame – reikia užmušti minią. Pakelkime vartus ir užimkime poziciją kampe, nes jie teleportuos tau už nugaros.
Pajudėkime!
3 dalis.
Iškart įjungiame specialų matymą, nes priekyje tamsa. Tačiau nepamirškite šaudyti. Išeiname į salę, kur bus didžiulis kunigaikštis. Prieiname prie jungiklio ir priverčiame Duke'ą atsistoti nugara į tave, jo kairė ranka buvo viršuje. Užšokame ant keltuvų ir kylame į 2 aukštą.
Einame pro duris, tada į ventiliaciją. Pašokame žemyn, papildome atsargas iš paskos, apeiname visas kasyklas. Gaisrą gesinti – šaudykite gesintuvais. Paimame minas, atidarome duris. Susikaupiame šovinių ir slepiame. Šauname į skrendantį storuliuką.
Einame pas generolą.
6 misija: „Las Vegaso griuvėsiai“
Aš einu su Dylanu. Stojame už kulkosvaidžio ir šauname į kiaules. Mes sekame būrį. Pasiimame partnerį „5 minutėms“ ir pirmyn tiltu.
Paimame galingesnį ginklą, pavyzdžiui, „Kapitono lazerį“, nei palengviname sau gyvenimą. Pakeliui sutiksi RPG – imame jį ir leidžiamės į griovį, atsimušame.
Pasirodys karo vadas - toks didžiulis, o taip pat su kulkosvaidžiu... nenukrypdamas nuo amunicijos, užpilkite ant jo RPG raketų krušą. Baigiame jį ir einame į naujai atidarytą liuką.
7 misija: „Duke Dome“ (1.2 dalis)
1 dalis.
Praeiname pro griuvėsius, išlipame per šulinį. Eikime į konteinerį. Statybvietėje bus priešų, o jūs turite šovinių. Prieiname prie vartų ir sulaužome pilį. Užmušame ateivius, per konteinerį patenkame į statybvietę. Apeiname namą ir pro stogą patenkame į vidų. Mes naudojame peilio jungiklį, paspauskite mygtuką prie vartų.
2 dalis.
Pravažiuojame pro griuvėsius. Laukia aklavietė. Lipame ant konteinerio, o kitame susprogdiname raudonas statines – nukris. Iš ten išriedės mėlynos – nutempkite į konteinerį šalia pastolių. Jis pasilenks – dabar lipame ant jo ir praeiname. Einame palei kraną, nušokame į statybvietę, susprogdiname statines ir kylame į viršų. Mes paimame akumuliatorių. RPG pagalba numušame laivą ir einame prie krano. Įdedame akumuliatorių ir sunaikiname pastatą kairėje, tada pakeliame kraną ir einame ten.
8 misija: „Avilys (1.2 dalis)“
1 dalis.
Įjunkite specialų regėjimą. Mes judame palei kraštą į dešinę. Sulaužome gleives ir į urvą. Praeiname pro visas duris. Netrukus išgirsite merginų balsus, praeiname - apačioje dešinėje bus "bautas" - šokinėjame. Surandame mergaites – jos „pagimdys“.
Galų gale pateksite į aklavietę. Mes šauname į vikšrą - ir pradedame jį ridenti į kambarį merginoms, praeiname pro duris.
2 dalis.
Surenkame daiktus nuo lavonų ir einame uolos kraštu. Mes pašokame ir einame per akmenų nuolaužas. Kambarį pasiekiame su kapsulėmis ir sprogmenimis. Priešais jus yra batutas – ant jo metame sprogmenis ant klavišo „3“. Sukiname kamuolį atgal ten, iš kur atėjome. Mes kovojame su skraidančiais aštuonkojais kelyje.
Pravažiuojame į priekį batutu... dabar tarakonai lipa iš gėlių. Mes nuleidžiame visus savo kelyje ir užbaigiame etapą.
9 misija: „Karalienės kalės motina“
Iš karto atidarome duris ir kaupiame atsargas. Į kairę nuo durų yra urvas – mes ten metame granatą. Mes einame ir kylame iki gimdos.
Batutai kairėje ir dešinėje. Mes mėtome į juos granatas ir laukiame, kol jie atsidurs už gimdos skydų – susprogdiname... tada į pagalbą imamės RPG. Ji išsikvies pagalbą, padės šautuvas.
Juk – mes tai pasiekiame.
10 misija: Duke Nukem's Boobs City
Na, čia viskas aišku.
Raskite 3 dalykus:
-Prezervatyvas
- Vibratorius
- Spragėsiai
Vibratorius ir prezervatyvas kambaryje su kodu (prie baro). Kodas 4768.
Spragėsiai bus po tualeto, viršuje. Jį reikia virti. Einame tiesiai į šampano girdyklą. Mergina tave pasiims.
Sėdame ir džiaugiamės.
Einame palei čiuptuvus, atlaisvindami kelią. Šokinėjame ant batutų, lipame už kulkosvaidžio... stenkitės nepraleisti nei vieno laivo. Pradėkite šaudyti.
Atsargiai išeikite ir toliau eikite palei milžiniškus čiuptuvus. Mes pasirenkame naikintoją ir sunaikiname ateivių laivą. Mes šauname skraidančiais parašiutininkais ... susidoroti su pastaraisiais.
12 misija: "Burger Duke (1,2,3 dalis)"
1 dalis.
Praeiname pro čiuptuvus ir susitraukiame. Dabar įeikite į liuką, tapkite normaliu ir sumažinkite elektrą.
Vėl sumažiname, įjungiame specialų matymą ir šokame ant suoliuko, iš ten į kriauklę ir į skylę, iš kurios ėjo srovė. Lipame vamzdžiu aukštyn ir ankštose patalpose judame pirmyn.
2 dalis.
Mes krentame ir tampame normalūs. Į kovą stojame su mažais jaučiais. Pro skylę nušliaužiame į kitą salės dalį. Dešinėje bus dėžės – lipame, tada palei kasą ir aukštyn. Mes šokinėjame ant čiuptuvų ir einame juo. Didžiuliai priešai puls jus, mes priviliojame juos į mažą skystį ir susidorosime su jais lygiomis teisėmis. Einame į galinį kambarį ir lipame į dėžes. nutraukiame ventiliaciją ir praeiname.
Reikia išjungti elektrą. Mes šokame žemyn, tada į vežimėlį, taigi ant šaldytuvo ir ant batutų. Peršokame prie indaplovės ir įjungiame ją. Numetame šluotą ir judame toliau. Šokinėjame ant dėžių, lipame į lentynas. Peršokame į kitą pusę, einame išilgai dugno. Kylame prie viryklės, šokame ant mėsainių. Šokame ant vežimo, tada ant lavono. Kylame per dėžutes, įjungiame skrudintuvą ir skrendame aukštyn. Naudojame kabliuką, užšokame ant ritinių ir nupjauname srovę. Einame pro duris, lipame aukštyn ir patenkame į ventiliaciją.
3 dalis.
Išmušame groteles, padidiname ir išeiname ant Burger Duke stogo. Imame reduktorių ir laukiame evakuacijos... ar ne per lengva?!
13 misija: „Dykumos ralis (1.2 dalis)“
1 dalis.
Išvalome tiltą. Nusileidimo vietos valymas. Įsėdame į mašiną. Einame sekdami ženklus.
Jei automobilis apsivertė – prieiname prie jo ir spaudžiame „E“.
Norėdami eiti greičiau, naudokite afterburner (dešinysis pelės mygtukas).
Smarkiai apvynioti – erdvė.
2 dalis.
Dabar kelyje bus priešų – reikia juos sutriuškinti.
Vadovaudamiesi ženklais, pateksite į kelią. Mes naudojame antrinį degiklį, kad skristume virš bedugnės. Greitai baigsis benzinas, mes išlipame ir į mūšį!
Prieiname būdelę, išlaužome spyną ir senamadiškai... skverbiames į vidų iš viršaus. Paimame kanistrą ir golodyuką... grįžtame į mašiną ir leidžiamės į kelią!
14 misija: „Vaiduoklių miestas“
Skydo pagalba šokinėjame per skardį ir tiesiai į priekį atsiras teritorija su pastatais ir, žinoma, „civiliškais“ gyventojais, kurie tiesiog nori svetingai Jus pasitikti. Po susirėmimo su gyventojais peršokame dar vieną kliūtį. Netrukus pamatysite medinį tiltelį, nelūžkite, o apeikite posūkį ir pervažiuokite jį. Štai dar vienas miestelis – kovoti!
Iš angaro iššoks storas skrajutė, geriausia taktika mesti golodyuką ir tinkamai jį pamušti iš nugaros. Einame į angaro vidų, pirmiausia perkeliame priešais esančią platformą, kylame į viršutinį lygį ir nuleidžiame kopėčias. Dabar pastatome platformą į pradinę padėtį ir perkeliame kanistrą per kitą pusę.
Bėgame prie mašinos, prisipilame ir pirmyn per angarą!
15 misija: „Mūšis greitkelyje (1.2 dalis)“
16 misija: „Užtvankos viršus“
Einame prie užtvankos, priekyje – na, oi, daug priešų. Sutriuškiname, kas patenka po ratais, bet apskritai geriau apvažiuoti kliūtis. Šokime į laivą.
Lipame laiptais ir matome išprotėjusį prezidentą. Apeiname jį ir susitinkame su būriu. Pasiimame ginklus ir atmušame ataką kelyje. Čia Karo vadas vėl išlįs. Veikimo principas tas pats: šaudyti su RPG stovint prie šovinių dėžės. Šį kartą vietoj vieno teks nuplėšti 2 ragus.
Leidžiamės virve žemyn. Einame į tunelį.
17 misija: „Berniukas yra vidurinis pirštas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Einame pas darbininkus ir pasiimame „Šaldiklį“. Įeiname ir ilgai bei atkakliai numušame visas priešininkų bangas. Grįžtame prie durų, iš kur atėjo ir ateis darbininkai - jie atvers jums kelią toliau ...
Leidžiamės laiptais žemyn.
2 dalis.
Einame pro duris, į kairę nuo užtvaros varžto – pasukite. Mes pastatome vamzdžius į tokią padėtį, kad priešais jus nebūtų vamzdžių.
Taigi yra 3 eilutės:
- prie sienos - 1
- viduryje - 2
- priešais jus - 3
Būtina, kad 1-oji ir 2-oji eilės būtų lygiagrečios viena kitai, tada sukame varžtą ir einame toliau.
Susitvarkome su priešais, sulaužome lentą – kylame. Sumažiname, atsukame varžtus prie grotelių ir šokame žemyn. Sulaužome šluotą ir nuimame. Atsukame varžtą ir lipame ant krumpliaračių. Nupjauname ventiliatorių ir pirmyn. Išeiname ir šokame ant vairo, dabar per visą mechanizmą. Atsikėlėme, sulaužome ventiliaciją, kad išjungtume pagrindinį ventiliatorių. „1:0 – kunigaikščio naudai“.
Su lagaminais lipame į kitą kambarį. Skambiname į liftą – atsiras banditas, žudome. Ant turėklų pasiekiame mygtuką.
18 misija: „Sandėlininkas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Einame prie didintuvo. Pagrindinėje patalpoje įjunkite jungiklį. Atidarome vartus ir kylame aukštyn. Čia galima bėgioti palei atbrailas. Mes patenkame į tvoros skylę. Mes sulaužome dėžes ir sunaikiname visus priešus. Netrukus pasirodys Octobosas – sėdame prie kulkosvaidžio.
Pakelk vartus ir eik vidun.
2 dalis.
Sėdame prie lifto ir pirmyn.
Mes šokinėjame per tinklelį, įjungiame specialų matymą, kylame į valdymo kambarį ir uždegame šviesą. Išeiname, pertraukiame priešų minią, keltuvo pagalba kylame aukštyn. Sėdame į liftą.
19 misija: „Variklio salė“
Išlipame iš lifto ir leidžiamės laiptais į būrį.
Einame į salę ir šokame žemyn. Mes einame per srovę. Lipame laiptais ir judiname vamzdžius. Ant čiuptuvų pereiname nuo vieno generatoriaus prie kito. Einame į viršų ir kaupiame atsargas. Kol platforma judės - mes kovojame su Octoboss. Mes paimame „naikintoją“ ir bombarduojame jį raketomis.
Netrukus jis kris ir pradės tave traukti – šaudyk, kol užmušime.
Nušokame pas darbuotoją ir išeiname. Įšokame į lifto šachtą, o iš ten – į vandenį.
20 misija: „Pogrindis (1.2 dalis)“
1 dalis.
Užgesiname ugnį gesintuvu ir leidžiamės žemyn. Pravažiuojame salę su varžtais ir kylame. Įmetame raudoną spintelę į mechanizmą ir dar 2, kurios yra apačioje. Nusileidžiame ir išeiname. Lipame į ventiliaciją.
2 dalis: Naras.
Neriame ir plaukiame pro duris. Nepamirškite padidinti deguonies lygio. Sukame vožtuvą, kad atidarytume liuką – plaukiame per apvalią patalpą. Mes naikiname tarakonus. Išlipame laiptais ir šokame žemyn... įjungiame specialų regėjimą ir vėl leidžiamės žemyn. Mes nužudome priešus ir leidžiamės į tunelius.
21 misija: „Išviestuvas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Mes išvalome kelią, sunaikiname ateivius. Lipdami į viršų naudojame pastolius. Nusileidžiame į platformą. Išeis kranas, panaudos jį mėlynoms statinėms paimti ir pakrauti ant platformos.
1 statinė – šalia platformos.
2 statinės – virš durelių, iš kur atkeliavo kranas.
3 statinės – ant pastolių iš kur atėjome.
Visas statines krauname ant krano. Iš angaro #2 ir #3 po vieną išeis nepažįstami žmonės – susitvarkysime. Kita statinė bus 3 angare.
Išskris 2 riebūs - užmušame. Lipame ant krano ir leidžiamės žemyn.
2 dalis.
Atsargiai išeiname. Jei yra golodyukas, tai naudojame, jei ne, tada greitai prasibrauname į laiptus kairėje pusėje. Nušokame žemyn, lipame ant pastolių dešinėje. Iš ten palei čiuptuvus einame į skylę virš durų.
Mes šokinėjame žemyn, tada palei juodąsias salas. Einam į viršų, ten per vamzdžius pas draugą.
Nusileidžiame ir nutiesiame tiltą prie durų. Atjungėme elektrą. Šokame į vandenį, atidarome liuką ir plaukiame.
22 misija: „Užtvankos sprogimas (1.2 dalis)“
1 dalis.
Plaukiame, sukame gervę, dabar išplaukiame. Montuojame ant grotelių – pirmąją bombą. Sukant visus vožtuvus, plūduriuojant palei geltoną vamzdį.
Mes paimame RPG, užmušame energijos dėlę. Galite papildyti atsargas konteineriuose. Pabaigoje įdedame jai į galvą bombą ir plaukiame į šį vamzdį.
2 dalis.
Šokame į vandenį ir plaukiame į kairę. Būkite atsargūs, grindys bet kurią akimirką gali įgriūti.
Bėgame ilgais laiptais, pasislėpę nuo raudonų statinių... per ilgai slėptis negalima – už tavęs vanduo. Nepaisydami priešų – bėgame. Priekyje yra bedugnė, bet kairėje yra kopėčios. Priekyje kitas – kylame ir bėgame tuneliu.
23 misija: „Paskutinis mūšis“
Mes žudome paprastus ateivius pistoletu, kad gautume RPG. Pradedame šaudyti į imperatorių, pasibaigus šoviniams - pistoletu žudome paprastas kiaules ir visada taip darome. Atimame iš imperatoriaus visą sveikatą, lipame ant jos.
Jo gyvybė beveik bus atkurta – mes ir toliau jį apgulsime ugnimi. Einam antrą kartą.
Jums bus pranešta, kad jie numes amuniciją, bet bus ir „naikintojas“, o... UŽBAIGK JĮ!
Keliausime malūnsparniu!
Tikri senosios mokyklos žaidėjai puikiai prisimena Duke'ą – jis buvo vienas pirmųjų spalvingų personažų, pasirodžiusių asmeniniuose kompiuteriuose. Duke'as Nukemas yra to paties pavadinimo šaulių serijos, pradėtos rodyti dar 1991 m., veikėjas. Jau tada projektas tapo labai garsus ir sulaukė didelio dėmesio, nes tai buvo vienas pirmųjų pirmojo asmens šaudmenų žaidimų kūrimo istorijoje. Natūralu, kad kūrėjai tuo nesustojo – po dvejų metų buvo išleista antroji dalis, o 1996 m., praėjus penkeriems metams po originalaus žaidimo išleidimo, pasirodė ir Duke Nukem 3D. Serialas tuo ir baigėsi – dar buvo šalutinių projektų, atskyrimų, platformingų ir daug daugiau, tačiau originali serija buvo uždaryta iki 2011 m., kai pasirodė Duke Nukem Forever. Šio žaidimo ištrauka žaidėjus sugrąžino į veržlų dešimtąjį dešimtmetį, bet kartu leido mėgautis kokybiška grafika, puikia fizika – ir dar kartą pasimėgauti grubiais kompiuterių publikos numylėtiniais prieš dvidešimt metų komentarais. Net jei nesate serialo gerbėjas, vis tiek turėtumėte išbandyti šį projektą – jei dabartinių žaidėjų vargu ar susigundys originalios trilogijos pikselių grafika, tai paskutinė dalis gali patraukti absoliučiai visų žaidėjų dėmesį. Ir jei turite kokių nors sunkumų, visada galite pasinaudoti ištraukos pagalba.
"Duke is alive" ir "Kodėl mes nemiegame?"
„Duke Nukem Forever“ aprašymas prasideda tipišku stiliumi. Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra šlapintis, tai galite padaryti arba pisuare, arba visame tualete – kaip norite. Po to eikite į kitą kambarį, galite piešti kreida ant lentos. Kai pavargote linksmintis, prisijunkite prie būrio ir išmokite valdymo pagrindus bei kitas žaidimo funkcijas, pasiimkite pirmąjį ginklą. Po to jūsų laukia susitikimas su Imperatoriumi, kurio metu jus stipriai atmuš atgal sprogstamoji banga, dėl kurios būsite atskirtas nuo būrio. Dabar reikia veikti pačiam – lipti laiptais, bėgti tuneliu ir sutikti cikloidą – su juo kova bus sunki, bet tau bus numestos amunicijos, nes tai dar tik žaidimo pradžia. Kai nugalėsi priešą, eik į liftą. Pažiūrėję naujienas vėl galėsite parodyti kūrybos stebuklus – šį kartą palikdami gerbėjui autografą. Kai prasidės transliacijos problemos, eikite į ūkinę patalpą ir išmokykite pamoką įžūliam, kuris jums viską sugadina. Tada turėsite vėl pakilti liftu, kuris užstrigs vienu aukštu prieš jūsų kelionės tikslą. Išlipkite iš kabinos ir pasinaudokite ugniagesiais. Patekę į sosto kambarį, nufotografuokite berniuką, kuris užlipo į sostą, kad jis pabėgtų. Atsisėsk į jo vietą ir nusileisk. Kaip jau supratote, žaidime Duke Nukem Forever ištrauka yra padalinta į skyrius, kurių yra tik šiek tiek daugiau nei dvidešimt.
„Kunigaikščio ola“ ir „Nešėjas“
Taigi, Duke Nukem Forever tęsinys pradeda vystytis sparčiai. Jei ankstesniame skyriuje jums visiškai nereikėjo kovoti, dabar turėsite paprakaituoti. Pirmiausia klausykite, ką jums pasakys prezidentas ir generolas, o tada eikite į pirmąjį mūšį su ateiviais. Nugalėję juos, eikite į liuką, kuris nuves jus prie pirmosios pagalbos vaistinėlės, kuri šiame žaidime yra alus – tai padidina jūsų ištvermę ir sumažina priešų daromą žalą. Atėjo laikas kitai kovai, po kurios turėsite naudoti naktinio matymo akinius, kad pereitumėte per vamzdžius ir į kitą kambarį, pilną priešų. Susidoroję su jais turėsite išvalyti praėjimą sau, susidoroti su kita ateivių grupe ir pasiimti jų ginklus. Į kitą kambarį galite patekti tik surinkę tris baterijas. Tai suteiks jums prieigą prie steroidų, o tai leis jums dalyvauti neįtikėtinai didelio masto kovoje rankomis. Pasiekę patranką, atsisėskite už jo ir pradėkite vykdyti tarpplanetinę ugnį. Tai puikiai apibūdina, koks įspūdingas yra kunigaikščio Nukemo amžinybė. Mašinų skyrius nusėtas ateivių kūnais, o kunigaikštis šaudo į jų laivą didžiuliu ginklu. Siekite į patranką, kuri bombarduos miestą, tačiau nepamirškite apie mažus laivus, kurie skris aplinkui. Kai tik sunaikinsite patranką, vienas iš priešo kovotojų jus numuš, o jūs vėl nukrisite, netekdami sąmonės. Vos pabudę išardykite ventiliacijos groteles ir judėkite toliau.
„Širdies laužytojas“ ir „Las Vegaso griuvėsiai“
Tačiau neturėtumėte galvoti, kad sunkiausias dalykas, kurį jums gali pasiūlyti žaidime „Duke Nukem Forever“, yra už nugaros. Mašinų skyrius yra tik gėlės, palyginti su tuo, kas jūsų laukia. Išeikite prie užstrigusio lifto ir pakelkite jį svirtimi. Kai tik pasitaikys galimybė, įšok į vidų. Bus išsiliejęs skystis, kuris kažkaip sumažins jūsų dydį. Stumkite vežimėlį, kuris blokuoja išėjimą iš lifto, įsėskite į žaislinį automobilį ir eikite keliu, šokinėdami per kliūtis ir išvengdami priešų. Kelias bus užtvertas durelėmis, kurias galima atidaryti jungikliu, esančiu virš biliardo stalo. Užlipkite ant jo su lagaminais, šaudykite atgal nuo žiurkių ir atsidarykite praėjimą sau. Toliau lenktynės tampa dar sunkesnės, nes atsiranda naujų priešininkų. Po kurio laiko pasieksite karius, kurie turi didinimo įrenginį, tačiau norint juo naudotis, reikia pakelti vartus. Ieškokite jungiklio, nutieskite kelią iki jo ir suaktyvinkite. Vėl tapdamas dideliu, pasiimk šautuvą ir susitvarkyk su ateiviais. Eikite į kambarį su savo statula, pasukite ją taip, kad galėtumėte pakilti į aukščiau esantį aukštą. Ten bus visiškai tamsu, tad naudokite naktinio matymo prietaisą. Eik pro duris, tada išlįsk pro ventiliaciją. Šokite žemyn, papildykite amuniciją ir atsargiai venkite minų. Patekę į salę, kovokite su skraidančiu granatsvaidžiu, po kurio galėsite pereiti į generolą. Ten jums bus paskirtas partneris – Dylanas, kuris labai džiaugiasi galėdamas su jumis dirbti. Žinoma, jums tai nerūpi, todėl ieškokite ginklų ir eikite į priekį su būriu, kovodami su ateiviais. Perėjus tiltą, visa jūsų grupė žūva, ir jūs turite kovoti su kitu bosu - karo vadu. Jis didžiulis, galingas ir ginkluotas kulkosvaidžiu. Kai jį nugalite, paaiškėja, kad Dylanas išgyveno. Kaip matote, žaidimo Duke Nukem Forever ištrauka gali atnešti malonių staigmenų.
„Duke Dome“ ir „Bičių avilys“
Passage of Duke Nukem Forever įgauna pagreitį, tenka susidurti su vis daugiau ateivių ir kitų priešininkų, o svarbiausia – jie stiprėja. Dabar reikia nusileisti į kanalizaciją ir prasiskverbti pro griuvėsius, kurie nuves tave į šulinį – per jį gali pakilti į paviršių. Nueikite į statybvietę, kur bus pilna priešininkų, tačiau konteineryje yra šovinių, tad problemų neturėtų kilti. Nugalėję visus ateivius, apeikite namą ir įjunkite jungiklį, kuris atvers jums vartus. Atsivėrusiame kelyje pasiekite aklavietę – čia jau reikia ne žiaurios jėgos, o greito proto. Kai išspręsite galvosūkį, atidarysite ištrauką toliau. Galėsite pasiimti akumuliatorių ir RPG. Kam tau reikalingas RPG, kai virš tavęs pasirodo ateivių laivas – reikia jį numušti. Atsikračius laivo ir ateivių kariuomenės, laikas panaudoti akumuliatorių – įjungti kraną ir nugriauti pastato sieną, kad patektum į avilio vidų. Ten reikia išlaužti duris ir nusileisti – ratas bus pilnas gleivių. Patekę į avilį pamatysite, kad ateiviai pagrobė mergaites, siekdami išnešioti jose savo jauniklius. Duke'as pažadės už tai atkeršyti, o po to jums reikės judėti per avilį, nuolat šaudant atgal nuo įvairiausių ateivių, nuo mažų ir vikrų blakių iki didžiulių skraidančių aštuonkojų. Jums tereikia judėti pirmyn, šaudant atgal, kol baigsite skyrių ir tęsite per Duke Nukem Forever. Avilys yra gana sudėtingas skyrius, todėl būkite atsargūs.
„Karalienė motina“ ir „Hercogo bobų miestas“
Kur jus nuvedė Duke Nukemo amžinai ištrauka? Avilys – tai vieta, kur gyvena ir veisiasi ateiviai, jau matėsi, kaip jie tai daro, ir kiek jų yra viduje. Tačiau paprasti ateiviai, žinoma, jūsų nelabai domina. Turite susitvarkyti su jų karaliene, kad atsikratytumėte problemos esmės. Todėl surinkite kuo daugiau atsargų, ypatingą dėmesį skirdami granatoms ir raketoms, nes karalienė yra labai didelė, todėl paprastais ginklais jai nepadarysite daug žalos. Atsidūrę su ja kambaryje, atkreipkite dėmesį į šlamučius batutus – avilyje jau ne kartą užšokote ant jų. Tačiau šį kartą geriau meskite į juos granatas, kad jie praskristų pro karalienės skydo plokštes – taip galite padaryti ją be gynybos. Pradėkite šaudyti į ją iš RPG, tačiau tuo pat metu nepamirškite, kad ji kvies pagalbos, todėl periodiškai pereikite prie šautuvo ir atsikratykite erzinančių monstrų. Po kurio laiko galėsite pompastiškai ją pribaigti ir nueiti į striptizo klubą apdovanoti už pastangas. Po pokalbio su striptizo šokėja turėsite eiti ieškoti trijų būtinų daiktų – prezervatyvo, vibratoriaus ir spragėsių. Kai viską gausite, grįžkite pas striptizo šokę ir sekite ją į VIP kambarį, kad pamatytumėte privatų šou. Nesipiktinkite – žaidimo aprašyme aiškiai nurodyti amžiaus apribojimai, todėl vaikams žaisti šį projektą tiesiog draudžiama. Taigi, laikas tęsti Duke Nukem Forever perėjimą – karalienė nugalėta, kas toliau?
Greitasis kursas ir „Burger Duke“.
Ką šį kartą ruošiasi žaidėjui žaidime Duke Nukem Forever. Ateivių karalienė mirė, o tai reiškia, kad invazija baigėsi, tiesa? Pasirodo, viskas nėra taip paprasta. Kol linksminiesi, kažkas atsitiko – ir tu susivoki tik sraigtasparnyje, kur tau trumpai pranešama, kad ateivių grėsmė dar toli gražu neišnaikinta. Čia jūsų sraigtasparnis išmuštas, ir jūs atsiduriate ant didžiulio monstro čiuptuvų. Judėkite atsargiai, nes kritimas reiškia mirtį. Jei jums reikia nužudyti jums grasinantį priešą, sustokite ir nusitaikykite, o tada judėkite toliau. Atsidūrę tvirtoje žemėje galite iškvėpti – dabar judesiai bus laisvesni, bet priešininkų bus dar daugiau. Eikite į kulkosvaidžių instaliaciją, už kurios reikia atsisėsti ir pradėti šaudyti į ateivių kovotojus. Kai tik sraigtasparnis, kuriame sumontuotas jūsų kulkosvaidis, susvyruos nuo priešo smūgio, iššok arba įkris į bedugnę. Pasiimk galingiausią žaidimo ginklą – tai yra naikintojas. Dabar jums reikia rankiniu būdu sunaikinti priešo kovotoją. Susidūrę su užduotimi, atsispirkite ateivių bandymams jus pagrobti. Kai pasiseks, eikite per čiuptuvų tankmę iki mėsainių. Tada reikia apsidairyti ir rasti mažybinį skystį bei duris į galinį kambarį. Durys uždarytos, todėl susitraukite, įsliūkinkite ir išjunkite maitinimą pasididindami. Tada vėl sumažinkite ir įeikite į ventiliacijos šachtą – išeikite iš jos, pagaliau tapkite dideliu ir pradėkite tvarkytis su ateivių minia, kuri apsigyveno užkandinėje. Susitvarkę su visais ir įminę visas mįsles galite užlipti ant užkandinės stogo, kur rasite raciją ir naują ginklą – reduktorių. Jis nežudo priešų, o padaro juos mažus, tačiau su jais reikia kovoti čia pat, nes jie gana greitai grįžta į normalų dydį. Jie per radiją jums sako, kad ateis už penkių minučių, todėl tereikia atsilaikyti. Mūšis yra sunkus, bet jūs turite reduktorių, kuris palengvins praėjimą Duke Nukem Forever. Burger Duke – misija, kuriai reikia rimto pasiruošimo, nes spontaniški veiksmai niekur nenuves.
„Dykumos ralis“ ir „Vaiduoklių miestas“
Na, dabar galite išbandyti oro misiją, kurią jums siūlo Duke Nukem Forever apžvalga. Burger Duke liko už nugaros, o dabar jūsų laukia skrydis per dykumą, kurio metu negalėsite atsipalaiduoti. Jums reikės sunaikinti ateivius žemėje ir ore, kol pateksite į kritimo zoną. Jis taip pat turi būti išvalytas nuo priešų minios, o po to jūsų būrys nusileis ant žemės. Taip pat reikia sėsti į bagį ir važiuoti į kelią. Nepamirškite įsibėgėti prieš uolas, kad įveiktumėte bedugnę be jokių problemų. Nesiblaškykite nuo ateivių ir nenustokite su jais susidoroti – galite lengvai juos numušti, tai labai smagus ir malonus užsiėmimas. Bet vieną dieną jums pritrūks degalų, tada turėsite eiti į degalinę, kovodami su monstrais. Pačioje degalinėje jus pasitiks dar didesnė minia ateivių – kai susidorosite su jais, čiupkite kanistrą ir grįžkite į automobilį. Užpildykite ir tęskite. Atsidursite mieste, kurį užėmė ateiviai. Norėčiau jį išlaikyti, bet tau vėl pritrūksta degalų. Turėsite klajoti po miestą, šaudyti į priešus ir susirasti kitą kanistrą, kad vėl pripildytumėte savo automobilį, ir toliau tęstumėte kelionę Duke Nukem Forever. Kunigaikščio kupolas, 2 dalis – šis epizodas primena šią misiją, bet tik tada nebuvo automobilio.
„Mūšis greitkelyje“ ir „Užtvankos viršūnė“
Visi prisimena, kaip Duke Nukem Forever buvo nemalonu eiti po žeme, 2 kartus reikėjo leistis į didelį gylį, ir nieko nebuvo matyti, bet buvo tiesiog neįtikėtinai daug ateivių. Atrodytų, kad iš pirmo žvilgsnio viskas turėtų būti paprasčiau, bet viskas toli gražu nėra taip. Žinoma, čia nėra tamsos, ir nereikia naudotis naktinio matymo prietaisu, tačiau ateivių yra dar daugiau – ir jie dar stipresni. Dabar reikia galynėtis kelyje su kitais automobiliais, kol vėl baigsis degalai. Kovok prie kulkosvaidžio, o tada susitvarkyk su daugybe priešų tiek žemėje, tiek danguje. Eikite į urvą, apžiūrėkite jį, tada įpilkite kuro ir padegkite. Galite užpildyti savo automobilį tuo pačiu benzinu ir važiuoti toliau. Ateivių vis daugėja, tad sutraiškykite juos, bet nenusivilkite, kad neįstrigtumėte. Pasiekę užtvanką, susitikite su būriu, pažiūrėkite į pašėlusį Prezidentą ir pasiruoškite kovoti su priešininkų minia. Tada Karo vadas vėl pasirodys – užpulkite jį ta pačia strategija kaip ir pirmą kartą. Po to nusileiskite lynu ir eikite į tunelį, kad tęstumėte žaidimą Duke Nukem Forever. 1 prieš visus yra jūsų šūkis viso proceso metu, todėl nenusiminkite, kad būrys miršta arba vėl bus paliktas.
„Berniukas vidurinis pirštas“ ir „Sandėlininkas“
Kaip suprantate, „Duke Nukem Forever“ apžvalga jau artėja prie pabaigos. "Berniukas vidurinis pirštas" (2 dalys) - tai viena iš paskutinių misijų. Čia reikia pasiimti naują ginklą, kuris užšaldo priešininkus – jis padės susidoroti su keliomis monstrų bangomis. Kai baigsite, darbuotojai jus perleis. Ten turėsite tapti mažu ir išspręsti galvosūkį, kad eitumėte toliau. Nuėję ilgą kelią, galite patekti į didintuvą ir pasiimti įprastą dydį. Eikite toliau, atidarykite vartus ir kovokite su ateivių krūva, kol pasirodys kitas bosas. Bėk prie kulkosvaidžio ir kovok su juo iki galo, tada eik į keltuvą – reikia jį aktyvuoti, bet nedvejok, be kompanijos neliksi. Kai užkopsite į pačią viršūnę, pasiruoškite – jūsų laukia paskutinių užduočių serija, kuri užbaigs „Duke Nukem Forever“ žaidimo ištrauką. „The Hive Part 2“ – tai misija, kuri buvo neįtikėtinai sudėtinga ir intensyvi. Dabar jūsų laukia tikras išbandymas.
Naujausios misijos
Taigi žaidimas Duke Nukem Forever baigiasi. 1 dalis buvo gana lengva, bet pamažu sudėtingumas didėjo, o dabar viskas labai sudėtinga. Pirmiausia reikės sunaikinti kitą bosą mašinų skyriuje, tada vėl lįsti per kanalizaciją ir net plaukti po vandeniu. Tada turėsite susprogdinti užtvanką, kad galiausiai susitiktumėte su imperatoriumi, su kuriuo kova baigsis Duke Nukem Forever žaidimo pertrauka. Avilys (2 dalis) pastūmėjo jus prieš pirmąjį pagrindinį žaidimo monstrą, o dabar jums reikia susidoroti su imperatoriumi, naudojant RPG ir naikintoją, kurie jums bus perduoti šiek tiek vėliau.