Titan Siege yra karas tarp titanų, dievų ir žmonių. Titan Siege – nuobodus užkietėjęs Titan Siege internete, kur gauti priedą
Būtent šiandien paštu atkeliavo kviečiantis laiškas – sakoma, „Titano apgultis“ atidaryta, tad paskubėkite į naują hardcore internetinį žaidimą. Bet ar verta tam skirti laiko? Jis yra Gamet, tiekėjas, turintis gerą Black Desert grafikos ir žaidimų mechanikos požiūriu. Naujasis projektas neturi jokių privalumų. Viskas be galo banalu ir nuobodu. Kach – azijietiškas stilius: imkitės užduoties nužudyti tiek daug minių, nužudykite juos, gaukite patirties ir atlygio. Esi metamas iš pirmo į antrą NPC, iš antro į trečią ir t.t. Jų vardų net neprisimena. Ir visa tai vadinama „pasigėrusiomis populiarių internetinių projektų idėjomis ir mechanizmais“.
Žaidimo pradžia neaiški – duota užduotis nužudyti barbarus, bet tu negali jų pulti. Belieka šiek tiek pabėgioti po apylinkes. Po kelių minučių veikėjas bus perkeltas į pradinę vietą. Sveikata nebus tokia siaubingai didelė. Viskas teisingai – sūpuoti pradedame nuo pat pradžių...
Žinoma, kai kuriuos žmones gali pritraukti nemokama PvP/PK sistema. Laikui bėgant atsiras aukšto lygio personažai, kurie saugos vaikus ir užsidirbs pinigų jų sąskaita. Tačiau grafika ir žaidimo eiga Titan Siege mažai kuo skiriasi nuo kito hardcore pvp projekto, pavadinto Sphere 3. Ir yra didžiulių pilių apgulčių. O pvp srityje, matyt, daugiau nieko kūrėjai nesugalvoja.
Veikėjai – galima rinktis iš penkių klasių abiejų lyčių – pamažu bręsta. Beje, minios iš pradžių turi tiek mažai patirties, kad net tingi malti...
Veikėjas automatiškai randa kelią į kitą užduotį. Sveikata pildoma lėtai, bet yra meditacija naudojant klavišą X. Kovos sistema yra tikslinga. Nutaikote minią, o tada, grįždami atgal, įgyjate įgūdžius. Šiuos įgūdžius sustiprina taškai iš padidėjusios patirties – kaskart skiriama po vieną. Bazinis įgūdžių rinkinys pasiekiamas iš karto, aukštesnio lygio įgūdžiai atrakinami įmetus 8 taškus į pradinius – bent jau magui taip. Įtariu, kad ir kitos klasės nėra išimtis. Taip, už naujus įgūdžius ir naujus įgūdžių lygius turėsite sumokėti grynaisiais...
Nuo 15 lygio Titan Siege vyks renginiai, kuriuose galėsite įsigyti įrangos ir kitų daiktų...
Magai, kurie pasirenkami susipažinti su žaidimu, turi du kelius – ugnies ir ledo. Pirmuoju atveju tai yra archmago įgūdžiai, antruoju - meistro. Sunku pasakyti, ar verta plėtoti abi kryptis. Tikriausiai neverta. Geriau sutelkti dėmesį į vieną dalyką vienu metu. Tarkime, ugnies magija. Minioms to visiškai pakanka.
Darysiu prielaidą: neverta atrakinti visų įgūdžių iš eilės, o kepurėlei gali neužtekti taškų (tai lyg 54 lygis). Tarkime, remiantis pirmaisiais įspūdžiais, visai neverta lyginti mago ugnies kamuolio, kuris iš esmės yra pagrindinis įgūdis. Tai mažai naudos. Išlydyti šarvai, kurie daro žalą priešams, kurie priartėja, Flaming Fist ir Fire Stream yra daug naudingesni įgūdžiai. Išlydyti šarvai veikia keturias minutes ir turi būti periodiškai papildomi. Be to, labai efektyvus įgūdis yra didžiulis liepsnos stulpas. Jis veikia gana dideliu spinduliu.
Titan Siege pareikalaus daug pinigų. Taigi, ūkininkaujame ir pk...
Dovanų skrynios dedamos į penktą (tuomet dešimtą) lygį – būtent iš ten išgaunami visokie naudingi daiktai, tarkime, mikstūros, taip pat vadinamieji. dovana pradedančiajam, kurią sudaro karoliai, auskarai ir žiedai. Bent jau su jais personažas pradėjo atakuoti stipriau. Kiti daiktai, tarkime, lazdas burtininkui, geresni šarvai, batai, kepurė ir t.t., gaunami sekančiai užduočiai. Papildomos dovanos suteikiamos už kasdienį prisijungimą ir už laiką, praleistą internete. Kažkodėl tokių internetinių žaidimų kūrėjai įsitikinę, kad žaidėją turi sulaikyti ne originali žaidimo mechanika, netikėti siužeto vingiai, o dovanos... Tačiau reikia pastebėti, kad žaidimas apskritai turi craftingo - bent jau užrašai su antgaliais Būtent apie tai jie ir kalba.
Užduotys, kaip jau minėta, yra gana primityvūs, be jokio įkarščio. Iš to, kas jau buvo baigta (ir dar labai mažai atlikta), jie virto minių žudymu ir daiktų rinkimu. Taip, man teko susidurti su pora istorijų viršininkų. Bet įspūdžio jie nedaro...
Titan Siege starto vietos nėra tuščios. Tai reiškia, kad žaidėjai mėgsta internetinius žaidimus su pasenusia grafika ir žaidimų mechanika...
Ką dar verta pasakyti apie žaidimą? Tik tiek, kad jame nerasite absoliučiai nieko naujo. Taip, įrangą reikia taisyti. Taip, personažai ilgainiui įsigys augintinių – šokoladuką, vilkolakį, musmirę, likusius, matyt, už auką. Naminiai gyvūnai yra patobulinti, jų įgūdžius galima įsigyti iš NPC, be to, galimas sintezės režimas. Taip, jei norite likti žaidime ilgą laiką, neapsieisite be gildijos. Taip, ginklai ir įranga yra pagaląsti. Taip, verta eiti į vakarėlį su gerais gydytojais, kurių lygis yra panašus į jūsų - laikui bėgant jų paklausa greičiausiai bus didelė. Taip, surinkimui reikės papildomų įrankių – tarkime, kastuvo augalams iškasti. Ir, žinoma, norint pasiekti aukštumų tokiame žaidime, reikia sunkiai dirbti ištisas dienas... Ar esate tam pasiruošę?
Kad ir kaip būtų, patikrinkite žaidimą ir susidarykite savo nuomonę. Čia yra nuoroda į oficialią „Titan Siege“ svetainę.
Įrašo peržiūros: 1 264
Šilti sveikinimai visiems žaidėjams!
Šiandien mes ir toliau žiūrėsime į Titan Siege klases.
Skirta burtininkui.
Ši populiaraus MMORPG klasė dažnai sutinkama kituose žaidimuose.
Daugelį jis traukia savo kerais. Ir pelnytai pelnė žaidėjų meilę.
Burtininką lengva pasiekti aukštyn ir turi daug pagrindinių funkcijų. Jis stipresnis nei kitos klasės.
Kokie privalumai
Pasirinkę šį herojų, tikėkitės visapusiško žaidimo. Ir nebūtinai su komanda, net vienas žaidimas bus užbaigtas. Galite lengvai stoti į mūšį su minia minia ir visada laimėsite konfrontacijose su tikrais žaidėjais.
Tobulėjimo kelias priklauso nuo tavęs – ar padarysi karį su nuotoliu atakuojančiu žaibu ir nuodais, ar šaukiantį magą.
Išskirtinis bruožas yra tai, kad jis daro didelę žalą. Pliusas – galimybė ilgam laikui atimti iš priešo kontrolę.
Šis vystymosi kelias išgarsėjo savo iškvietimo įgūdžiais. Štai kodėl daugelis žmonių žaidime sukuria nekromantą. Galite išsikviesti skeleto magą Tinacijų, skeletų karį.
Jėga priklauso nuo jų savybių; kuo aukštesnė sveikata ir ataka, tuo padaras vėsesnis. Patobulinti savo charakterį yra gana paprasta. Jūs duodate komandą savo pavaldiniams, jie pradeda naikinti minias, ir jūs įgyjate patirties.
Jis patiks visiems žaibo ir perkūnijos išsiveržimų magijos mėgėjams. Nėra šaukimo įgūdžių. Tačiau sukursite tikrai nepralenkiamą personažą. Galite pasirinkti plėtrą, kad padidintumėte kontrolę arba padarytumėte didžiulę žalą keliems taikiniams.
Nepriklausomai nuo vystymosi, žala bet kuriuo atveju yra puiki. Su sąlyga, kad geriausi įgūdžiai padidina kritinių smūgių tikimybę.
Ką verta atnaujinti
Prieš nuspręsdami, kurį įgūdį lavinti, skirkite laiko viską atidžiai išstudijuoti. Pasirinkite tai, kas jums tinka. Pasidalinsiu su jumis tuo, ką išryškinau asmeniškai. Tai yra įgūdžiai.
- Summoner. Kita pusė turi būti pumpuojama. Mes laikomės šaukimo įgūdžių kaip pagrindo; puolimui reikės sugerti sielas.
- nuodingas. Čia nereikia skambinti, reikia turėti viską, kas susiję su asmeniniais išpuoliais. Pradedame vystyti tinkamą šaką.
- DD valdymas. Dėmesys nukreiptas į kairę, čia laviname visus įgūdžius. Tai leidžia jums kontroliuoti savo priešininkus ir padaryti didžiausią žalą.
- Didžiausias DD. Leidžia pasiekti maksimalų puolimo efektyvumą. Mes plėtojame tinkamą šaką.
- Hibridinis. Leidžia sukurti bet kokį personažą su galimybe naudotis bet kurios šakos funkcijomis. Tačiau turėsite tik 69 įgūdžius.
Sukurta nekromantų klasei
Norėčiau pabrėžti, kad nesu geriausias žaidėjas. Didžiausią dėmesį skiriu asistentų iškvietimams ir jų stiprinimui. Tai yra, aš esu privatus šaukėjas.
Apibendrinkime
Nesunku išlyginti nekromantą. Nepatyrę pradedantieji gali suprasti įgūdžius. Tiesiog viską atidžiai išstudijuokite. Žinoma, personažas vertas dėmesio. Jei turite kokių nors papildymų, pagrįstų savo patirtimi, būčiau dėkingas, jei pasidalintumėte jais komentaruose. Sėkmės jums, sėkmės! Ir iki greito pasimatymo!
Sveiki visi!
Sunku įsivaizduoti vaidmenų žaidimus be žudiko.
Pavojingas kovotojas pritraukia daugybę, jį taip pat galima rasti žaidime Titan Siege.
Jei esate pradedantysis, šis vadovas skirtas jums.
Siūlau išsamiai išsiaiškinti, kodėl žudikas gali jus patraukti.
Pagrindinės klasės savybės
Visų pirma, personažas sukurtas taip, kad per laiko vienetą padarytų maksimalią žalą. Jūs gaunate puikų kovotoją artimoms kovoms.
Jis traukia dideliu judėjimo greičiu, puikiomis galimybėmis atlikti kritinius smūgius ir gebėjimu tapti nematomu. Jo smūgiai tiksliai pataikė į vieną taikinį, nors jis taip pat gali būti patobulintas dėl didžiulės žalos.
Silpnoji vieta yra gynyba. Dažnai, kai susiduria su daugybe priešininkų, jis pralaimi. Bet visada galite pasinaudoti gydytojų pagalba ir pranokti visas kitas klases.
Pasirinkau šį kelią, nors iš pradžių nemaniau, kad tai teisinga ar naudinga. Tai, kas mane patraukė, buvo jo specifiškumas su galimybe vykdyti masines atakas, kurios tinka PvE režimui. Tai yra galimybė valdyti priešą ir super greitis.
Ši tema netinka tikriems žaidėjams. Nors gal ir klystu. Jei turite teigiamos patirties, pasidalinkite.
Įgūdžiai padeda ugdyti priešo kontrolę (kairėje pusėje) ir atakas prieš bet kokius taikinius (dešinėje).
Šis kelias man atrodė idealus. Čia jūs patiriate didelę žalą su kritiniais smūgiais, nematomumu, primetimu debuffais priešams ir savęs išgydymu. Tai yra, viskas, ko jums reikia tobulinti PvP.
Jūs gausite tikrai naudingą karį. Taigi ką verta atnaujinti? Nustačiau keletą veikėjų tipų.
- Kontrolė – smūgis aukščiausiu smūgiu, smūgis, greitumas, mėtymas peiliais. Pradėkite siurbti kairę pusę. Jūs gausite gerą sugebėjimą sustabdyti ir sulėtinti priešus.
- DD – darykite tą patį, kaip ir valdydami, bet skvarbų smūgį pakeiskite mušimu. Atnaujinkite dešinę šaką. Turite velniškai išradingumą, puikų puolimą masinei ar pavienei kovai.
- Kontrolė/žudikas – imame jėgą, dulkes akyse, pradūrimą, bėgantį šešėlį, nuodytojo jėgą. Kairiosios šakos siurbimas. Rezultatas – nuostabus greitis slaptu režimu, valdymo įgūdžiai.
- DD/Assassin yra puikus pasirinkimas kritiniam smūgiui. Toliau išsamiai aprašysiu. Į vieną taikinį nukreipiami puikūs smūgiai.
Taip pat galite sukurti hibridą, pasinaudoję įvairiais įgūdžiais iš visų aukščiau išvardytų dalykų. Ir jūs gausite unikalią klasę.
Sukurti Assassin
O dabar pats naudingiausias PvP režimo variantas. Rekomenduoju žiūrėti vaizdo įrašą apie siurbimą.
Išvada
Baigdamas pažymiu, kad Titan Siege žudikas iš tikrųjų yra įdomus. Tačiau būkite pasirengę tam tikriems rūpesčiams. Tiesiog sukurkite jį pagal savo pageidavimus. Ir jūs gausite puikų karį smogdami į vieną taikinį.
Viskas, ką galiu padaryti, tai palinkėti sėkmės. Jei norite papildyti, rašykite komentaruose.
Titan Siege kunigas dėvi audinį ir puola arba gydo iš toli
Pirmas dalykas, kurį turėtumėte suprasti, yra tai, kad šis vadovas yra apžvalga ir čia nebus tikslių rekomendacijų. Priežastis paprasta – žaidimas vis dar yra OBT stadijoje, o klasės keičiasi, kaip sakoma, skrendant.
Štai pavyzdys, tiesiogiai susijęs su mūsų šiandienos vadovu.
U Kunigas Vienu metu visi buffai trukdavo 20 minučių, o plieniniai – tik 5 minutes.
Nepaisant to, kad žaidėjai prašė, priešingai, pailginti veiksmo laiką bent iki pusvalandžio. O ką toliau darys kūrėjai, žino tik jie patys. Ir tai vyksta visais žaidimo aspektais. Kaip jūs pats suprantate, bet kuris vadovas pasensta praėjus beveik savaitei po jo išleidimo.
Tačiau jie taip pat gali būti naudingi daugeliui, ypač nepatyrusiems žaidėjams, kurie mažai susipažinę su žanru MMO-rpg apskritai ir konkrečiai šis žaidimas. Taigi skaitykite ir prisiminkite.
Pagrindinės „Prist“ klasės savybės žaidime „Titan Siege“.
Kelios plėtros šakos, dvi įgūdžių linijos – Apaštalas ir Inkvizitorius
Čia yra trumpas kunigo aprašymas. Jis naudoja medžiaginius drabužius, tai yra, neturi jokios specialios apsaugos. Visi jo puolimo įgūdžiai veikia per atstumą, taip pat stiprinimo ar gydymo įgūdžiai (tai natūralu). Nekariauja artimoje kovoje.
Kunigas turi dvi pagrindines įgūdžių linijas.
Pirmasis yra apaštalas. Bendra klasės koncepcija yra žinoma beveik visiems, kurie žaidė klasikinius klientų MMO RPG, tokius kaip WoW ir Lineage. Tai palaikymo klasė, kurios pagrindinis tikslas yra išgydyti ir nuraminti savo sąjungininkus.
Antroji įgūdžių šaka vadinama Inkvizitorius. Tai yra įprastas žalos pardavėjas. Ir šiuo metu jis yra daug prastesnis už kitas magijos klases tokiu parametru kaip žala per minutę. Kūrėjai jį beveik neabejotinai sustiprins, tačiau net ir šiuo atveju jis liks tik dar vienu žalos pardavėju. Nors Apaštalas yra ir tikriausiai bus vienintelis gydytojas žaidime ateityje. Ir jis bus paklausus visada ir visur.
Bet visa tai yra dainų tekstai, ir yra daugiau nei dvi galimybės tapti kunigu. Esmė ta, kad galite sujungti apaštalo ir inkvizitoriaus šakas, kaip jums atrodo tinkama. Taip, ir vienoje šakoje yra keletas plėtros variantų.
Visus mūsų personažo įgūdžius galima suskirstyti į keturias grupes:
1. Pirmoji grupė – įvairūs išgijimai. Tokio įgūdžio pavyzdys yra šviesos atkūrimas. Visi šie įgūdžiai (bent jau kol kas) surinkti Apaštalų filiale.
2. Antroji grupė – puolimo įgūdžiai. Būtent jų pagalba galime paversti savo kunigą savotišku žalos pardavėju. Beveik visi šie įgūdžiai yra sutelkti inkvizitoriaus įgūdžių medyje. Vienas iš tokių įgūdžių yra Šventoji bausmė.
3. Trečioji grupė – įvairūs mėgėjai sau ir savo grupei. Jie egzistuoja abiejose kūrimo srityse, ir būtent dėl jų dažnai tenka atnaujinti abi. Štai pavyzdžiai – Gift of the Titans, kuris yra vienas populiariausių buffų (net ir solo niveliavimo metu jūsų dažnai bus paprašyta pritaikyti būtent šį buffą), arba Spiritual Balance, padedanti taupyti maną.
4. Ir galiausiai, ketvirtoji įgūdžių grupė yra tie, kurie suteikia jums ir (arba) jūsų įgūdžiams pasyvius pamėgtus. Beje, juos reikia rinktis ypač atsargiai, kad neprarastumėte savo įgūdžių taškų.
Kunigų klasės tobulinimo galimybės
Kunigas gali būti atrama, gydytojas arba žalos pardavėjas, viskas priklauso nuo to, kaip jį išlyginsite
Taigi, kaip jau minėta, žaidimas turi keletą kūrimo galimybių. Priežastis paprasta – kiekviena klasė (o ypač kunigas) turi keletą galimybių tobulėti net viename įgūdžių medyje, o juo labiau abiejose. Tačiau dabar apžvelgsime tik pačius pagrindinius kelius, tiksliau, net vystymosi kelių grupes. Eiti:
Pirmasis kunigo ugdymo variantas – per apaštalų šaką įpumpuoti jį į tyrą atramą. Veiksmingiausias gydymo ir poliravimo įgūdžių pasirinkimas, bet kokių puolimo įgūdžių atmetimas. Pagrindinės galimybės yra vieno taikinio arba grupės gydymas. Dažniausiai jie sukuria personažą, kuris vienodai gerai veikia tiek su visa grupe, tiek su vienu personažu (dažniausiai tanku). Pagrindinis šio pasirinkimo trūkumas yra tai, kad jūs negalite siūbuoti vienas. Kita vertus, bet kuri grupė jus mielai priims.
Antrasis variantas yra sukurti žalos pardavėją gryna forma. Iš mėgėjų pirmiausia paimame tuos, kurie stiprina jus asmeniškai, taip pat įdarbiname visą rinkinį puolimo įgūdžių. Atsisakome gydymų ir skydų. Mūsų tikslas – padaryti didžiausią įmanomą žalą per laiko vienetą. Šios klasės trūkumai yra tai, kad ji nėra tokia paklausa kaip atrama ir neturi pakankamai išgyvenamumo.
Trečias variantas yra gydytojo ir (arba) paramos ir žalos pardavėjo hibridas. Ir čia turime neįtikėtinai daug derinių. Vienas iš klasikinių būdų – iš Apaštalo paimti kelis gydymo įgūdžius (pavyzdžiui, jau minėtas Šviesos atstatymas), jei įmanoma, kokį skydą prisidengti, o likusius išmesti į puolimo įgūdžius. Ši parinktis geriausiai tinka vienkartiniam siurbimui. Beje, būtent šie „hibridai“ dažnai yra veiksmingiausi PvP.
Galiausiai galime patarti tik du dalykus – išbandykite savo derinius ir nepamirškite maną atkuriančių įgūdžių. Galų gale, manos trūkumas yra, ko gero, vienintelis dalykas, kuris visada persekioja Kunigą, nepaisant jo vystymosi galimybės.
Žaidimo Titan Siege vaizdo įrašo anonsas
Crafting Titan Siege– tai gera proga pagerinti žaidimo sąlygas ir greičiau judėti tikslo link.
Pradėkime kurti
Paspaudę klaviatūros lotynišką „O“ mygtuką, pradėsite mokytis ir naudoti vieną iš amatų profesijų. Galite įgyti šių įgūdžių:- kalimas– ginklai, šarvai, apgulties ginklai ir papuošalai;
- susibūrimas– kristalai ir rūda, augalai ir oda;
- alchemija– mėgėjai, naminių gyvūnėlių įgūdžiai, teleportuoti slinktys, bankai manai ir HP.
Antrasis veiksmo etapas
Pirmiausia turite rasti NPS „parduotuvės savininką“ mieste. Be kitų prekių, reikalingų gaminant, jums taip pat reikės:- peilis– minioms nulupti. Bet jūs turėtumėte paskubėti, kol minia neišnyks;
- kastuvas– vaistams ir kitiems augalams iškasti ar net išpjautos mafijos užkasimui, jei, žinoma, gali;
- rinkti– rūdai ir kristalams kasti, be kurių amatai neveiks.
Kur visa tai rasti
Vietose galima rasti beveik bet kokią minią.Tereikia apsidairyti, ir iškart pamatysite, kad kažkas auga šalia jūsų.
Na, turėsite eiti į urvus, kad gautumėte rūdos ir kristalų.
Dėmesio.
Nuo penkto rūdos lygio šalia kasyklos bėga agresyvios minios – nepamirškite pasiimti su savimi peilio.)Na, o kad jūsų paieška neužsitęstų, galite tiesiog spustelėti „M“ ir pažymėti langelį „Medžiagos“ dešinėje. Ir voila:
Jei jūsų sprendimas yra užsiimti tik medžiagų gavyba ir tuo pačiu metu nepasiekiate vietos sujungimo pagal lygį, tokiu atveju pakanka labai atidžiai perskaityti medžiagos, kurią pavyko padaryti, aprašymą. ekstraktas. Nesvarbu, kokią medžiagą pavyko gauti.
Pažvelkime į viską išsamiai
Susirinkimas
Norėdami perdirbti visas turimas medžiagas, jums reikės pačių iškastų medžiagų ir papildomų ingredientų.Reikalingus ingredientus galima įsigyti iš NPS „Crafting Resources“.
- Rūdos luitas: Rūda su priedu.
- Kristalai: kristalas su skysta lava.
- Potion: vaistažolė su tirpikliu.
- Virta oda: kailis su minkštikliu.
Norint pasiekti naują meistriškumo lygį, kiekvienas įgūdis reikalauja ne tik gamybos taškų, bet ir materialinių investicijų, kurios padvigubėja su kiekvienu nauju lygiu. Pavyzdžiui, norėdami pasiekti 6 lygį rinkdamiesi, turėsite išleisti 16 aukso. Jei turite reikiamų įgūdžių ir pakankamai aukso, galite saugiai padidinti savo nuosavybės įgūdžius. Su kiekvienu nauju lygiu prie jūsų skalės pridedama 100 taškų su galimais veiksmais. Tačiau turėsite šiek tiek palaukti tam tikrą laiką, kol galėsite treniruotis arba panaudoti auką.
Neįmanoma išgauti aukso iš švino, bet iš žolės, ir net su teisinga ekonomine politika...
Galite sukurti:
- skardinės jūsų herojui;
- skardinės jo augintiniui;
- daiktų atpažinimo slinktys, mėgėjai, teleportai ir (populiariausia, bet kartu ir brangiausia aukciono prekė) herojaus augintinių įgūdžiai;
- samdinių slinktys (greta jūsų bėgs samdinys ir padės išmušti minias apgultyse).
Visus papildomai reikalingus ingredientus galima įsigyti iš „dirbimo išteklių“ NPC. Daugeliui gaminių reikia specialaus pilko kristalo. Norint gauti šį kristalą, reikia išardyti bet kurį drabužį, iš kurio gauname tam tikrą kristalų skaičių.
Kalimas
Kalimui jums reikės gana daug apdirbimo taškų. Ši kryptis suteikia galimybę kurti:- ginklai kiekvienai klasei;
- šarvai kiekvienai klasei;
- bižuterijos papuošalai;
- apgulties ginklai (labai reikalingi apgulčiai).
Ginklui padirbti reikės rūdos luitų, šarvų – odos, papuošalų – kristalų, o apgulties ginklui – kristalų iš daiktų ardymo. Apgulties metu pagal numatytuosius nustatymus gaunate 1 lygio apgulties ginklus. Bet jei norite greičiau sugriauti vartus ir sumušti gynėjus, tuomet jums reikės aukštesnio lygio ginklo.
Yra trijų tipų amatų gaminiai. Mėlynos – geriausios, oranžinės – vidutinės, o auksinės – pačios prabangiausios. Tačiau norėdami sukurti auksinę įrangą, turėsite sunkiai dirbti.
Tam reikia specialių medžiagų tam tikru kiekiu. Galite juos gauti: išmušdami juos iš minios (labai retai), gaudami juos renginiuose (pavyzdžiui, Atėnės gynyboje).