Snaiperio elito 3 papildomos užduotys misijose. Kolekcionuojamų daiktų vadovas – pagrindinis žaidimas
Snaiperio elitas 3
Sveikinimai, mieli draugai. Daugelis žaidžiančių kompiuterinius žaidimus ar tiesiog norinčių leisti laiką gali žiūrėti vaizdo įrašą apie žaidimą Sniper Elite 3. Šis žaidimas pasakos apie snaiperius, kovojančius Antrajame pasauliniame kare. Šioje dalyje agentas Karlas Fairbairnas padės savo sąjungininkams kare Šiaurės Afrikoje prieš vokiečių tankus „Tiger“. Tačiau žaidimui įsibėgėjus tampa aišku, kad vokiečiai ruošia „wunderwaffe“ ir kuria dar vieną keršto ginklą.
Pats žaidimas į rinką pateko 2014 metų birželio 27 dieną. Rusiška žaidimo versija pasirodė Xbox One ir PS4 konsolėms iš Buka. Taip pat galite pradėti žaisti Sniper Elite 3 savarankiškai Sony Playstation 4. Jei neturite šios žaidimų konsolės, galite ją įsigyti internetinėje parduotuvėje. Prekės pristatomos paštu arba atsiimant iš parduotuvės. Taip pat galima įsigyti žaidimų konsolei, apie tai teiraukitės parduotuvės vadovų. Gero žaidimo.
Norintiems žaisti žaidimą savarankiškai, pirmiausia reikia išmokti šaudymo mygtukus. Jei įmanoma, stenkitės žiūrėti pusiau sėdėdami arba gulėdami. Pasirinkus šias parinktis, jums bus lengviau nusitaikyti ir iššauti.
Tikimės, kad žaidimo „Sniper Elite 3“ vaizdo įrašas padės jums ne tik sužinoti visą žaidimo siužetą, bet ir įgyti papildomų slaptų premijų. Taip pat galite sužinoti, kaip Karlas sugebėjo nukenksminti bombas ir minas, išmušti tanką ir, svarbiausia, apsisaugoti artimoje kovoje. Turint tokią patirtį, komanda už fronto linijos duoda užduotis ir jas tenka vykdyti. Žaidimo pabaigoje galėsite sužinoti apie stebuklingą ginklą ir kaip jį nuginkluoti. Visa tai žiūrėkite žaidimo „Sniper Elite 3“ vaizdo įraše.
Taigi pradėkime. Tačiau prieš pradedant žiūrėti patariame perskaityti ir pažiūrėti įdomius straipsnius bei vaizdo įrašų apžvalgas žaidimų portalo svetainėje. Linkime sėkmės ir malonaus žiūrėjimo.
Šiandien mes kalbėsime apie žaidimą Sniper Elite 3. Jo ištrauka bus išsamiai aptarta toliau. Žingsnis po žingsnio apibūdinsime visus veiksmus, kurių reikia imtis norint įveikti sunkiausias vietas.
Snaiperio elitas 3: Apgulties perėjimas
Tobruko miestas, esantis Šiaurės Afrikoje, yra svarbus strateginis taškas. Jo negalima atiduoti. Čia atsiskleidžia Sniper Elite 3 įvykiai. Ištrauka prasideda pasirodžius kariui, kuris prašo pašalinti snaiperius. Išeiname į lauką. Atsisėdame prie sienos. Du priešininkai pažymėti žymekliu. Panaikinkime juos. Leiskime žemyn. Surandame stebėtoją ir pašaliname jį, kad priešai nustotų pulti mus minosvaidžiais. Horizonte yra priešo kulkosvaidis. Jis pritvirtintas prie automobilio. Įjungiame specialų regėjimą. Šauname po gaubtu arba į tanką. Bus sprogimas. Žaidime Sniper Elite 3 (PC) taip pat yra priešo kontrolės punktų. Tai yra tie, kuriuos dabar turime rasti. Žaidžiame korta. Nustatykite apytikslę priešo vietą. Sekame kalnais į šiaurę. Pravažiuojame tarpeklį. Pašaliname du varžovus. Išeiname iš urvo. Žemėlapyje yra 4 kontroliniai taškai. Be to, kiekviename yra 3-4 priešininkai. Mes juos pašaliname. Elgiamės tyliai. Baigiame valymą. Lėktuvas mums atveria kelią, susprogdinęs tarpeklį. Sekime toliau.
Gaberūnas
Kitame etape žaidimas Sniper Elite 3 supažindina mus su priešo generolu Valenu. Jis turi svarbios informacijos. Turime rasti informacijos apie bendrą. Atsiduriame Gaberuno oazėje. Pravažiuojame per krūmus. Mes pašaliname priešą. Matome garnizoną. Pareigūnas turi būti pašalintas. Galite išvalyti stovyklą tiesiai iš viršaus. Kitas variantas siūlo eiti taku į kairę ir atsidurti pačiame priešo susibūrimo centre. Mes pašaliname visus. Mes tiriame savo taikinio kūną. Mes pašaliname kitus tris pareigūnus. Ieškome kūnų. Sekame prie upės. Eikime kartu. Susitinkame su oponentų susibūrimu. Mes metame į juos granatą. Randame pareigūno lavoną ir apieškome. Toliau einame pro griuvėsius. Eikime per kelią. Eime į palapines. Eikime prie pirmojo. Laukiame pareigūno. Išimame ir apžiūrime. Mes sekame į kairę garažų pusę. Pakeliui su amunicija susprogdiname automobilius. Einame tiesiai. Mes matome šventyklą. Tai mūsų galutinis tikslas. Toliau keliaujame per griuvėsius, paskui krūmus. Mes prasiskverbiame pro pastato langą. Tyliai pašaliname sargybinį, taip pat taikinį. Gauname raštelį. Tolumoje važiuoja priešo vilkstinė. Dedame bombas ant kelio. Iš teritorijos paliekame per patikros punktą.
Halfaya tarpeklis
Mes ir toliau ieškome Valeno. Siekdami užtikrinti draugiško būrio pažangą, sunaikiname prieštankinius įrenginius ir priešo stovyklą. Norėdami tai padaryti, laikomės pirmojo punkto. Žiūrime pro žiūronus. Pastebime netoli nuo ginklo stovintį raudoną vamzdį. Mes šauname į ją. Mūsų pirmasis taikinys bus sunaikintas per sprogimą. Einame per gyvenvietę, prilimpa prie uolų kairėje. Sankryžoje einame į kairę. Einame taku link kalno. Čia žaidimas „Sniper Elite 3“ paruošia mus antrajam tikslui. Ją galima pamatyti šalia statinės esančioje skylėje. Mes pašaliname priešą patikrintu būdu. Einame į dešinę palei kairę kalnų pusę. Lipkite aukštyn, tada tiesiai į priekį. Mes pašaliname forpostą su keturiais priešininkais. Toliau einame aukštyn ir į dešinę. Bokšte panaikiname apsaugą. Eime į jo vietą. Paimame raketų paleidimo įrenginį ir sunaikiname taikinį, esantį kaimyninio tarpeklio teritorijoje. Eikime prie išėjimo. Pakeliui sutinkame pažįstamą miestą, o jame – tankas. Mes jį apsupame. Atakuojame vidurines angas. Tankas sprogs po keturių tikslių smūgių. Susijungimas su būriu.
Rufigio fortas
Priešas laiko mūsų partnerį įkaitu. Jį reikia išgelbėti. Pirmiausia patenkame į fortą. Norėdami tai padaryti, einame tiesiai, aplenkdami namus. Apsauginius pašaliname naudodamiesi artima kova. Į pastatą patenkame kairėje pusėje. Mes metame granatą į priešus dešinėje. Eikime tiesiai. Einame į bokštą. Dešinėje esančiame kambaryje pašaliname sargybinį ir apžiūrime jo kūną. Turime patekti į tolimiausią bokštą. Eime tyliai. Mes patenkame į norimą bokštą. Norėdami tai padaryti, einame į viršų. Atidarykite narvą. Mes kalbamės su kaliniu. Nuvežame jį į vietą, iš kurios atvykome. Užimame šaudymo poziciją. Mes pašaliname priešininkus savo partnerio kelyje.
Oazė Siwa
Einame per krūmus pro proskyną į izoliuotą uždarą miestą. Centrinė zona turi tam tikrą aukštį, iš kurio lengva stebėti priešininkus. Leiskime žemyn. Einame labirintais. Pašaliname priešininkus. Užlipame 3 laiptais. Mes sekame tris pareigūnus. Pažymėkime visus. Vienas bus mūsų tikslas. Sekame jį su žiūronais. Kai tik pareigūnas gauna reikiamus dokumentus, jį pašaliname. Mes paimame aplanką. Eikime į dešinę. Mes sunaikiname tanką prie vartų. Susivienyti su kariuomene. Mes sunaikiname likusius priešus mieste, o tada paliekame jį.
Kaserine perėja
Visiškai slapta Valenos bazė yra perėjimo skyriuje. Turime prieiti prie jos, o tada pavogti svarbius dokumentus iš seifo. Per tarpeklį einame tiesiai į priešo bazę. Turime sunaikinti tris priešo surinkimo taškus. Lipame į kalną. Šaudome į raudonas statines. Mes einame į šiaurę. Einame į Valeno būstinės teritoriją. Studijuojame ant stalo gulinčius dokumentus. Svarbi informacija paslėpta seife. Eikime atgal. Surandame pareigūną ir jį pašaliname. Eikime į šventyklą. Atidarykite seifą. Dabar jums reikia eiti į susitikimą su savo partneriu. Einame į vietą, kur buvo sunaikinti postai. Mūsų draugas žudomas. Turėtume sunaikinti tanką. Po to mes sunaikiname savo priešininkus ir laidojame savo draugą.
Pont Du Fa aerodromas
Prieš pradedant paskutinį puolimą, būtina atimti iš priešo karinę paramą. Leidžiamės žemyn, einame į kairę pusę į kareivines. Ramiai einame koridoriumi. Tada einame į kairę. Atidarome vartus, pro kuriuos galima patekti į požeminę karinės bazės skyrių. Į jį įsiskverbiame per bet kurį įėjimą. Pašaliname karius. Mes patenkame į centrą. Mes tikriname dokumentus. Išlaisviname savo sąjungininkus. Grįžtame į vietą, kur prasidėjo misija. Likviduojame bokšto dešinėje esančią žvalgybą, taip pat po juo esantį karių būrį.
Paleisti ir įsilaužti
Jei nuspręsite naudoti žaidimo „Sniper Elite 3: Mechanics“ versiją, jūsų kompiuteris turi atitikti daugybę reikalavimų. Jame turi būti įdiegta bet kokia dabartinė „Windows“ versija. Procesorius tinka „Intel“, esant 2,0 GHz, arba „Athlon“, esant 2,4. RAM turi būti bent 2 GB. Vaizdo plokštė - 512 MB. Taip pat reikės su DirectX suderinamos garso plokštės, pelės, klaviatūros ir 19,5 GB laisvos vietos diske.
Dabar pažiūrėkime, kaip apeiti Sniper Elite 3 taisykles. Cheats yra įdiegtas kaip atskiri priedai, kuriuos pirmiausia reikia atsisiųsti. Visų pirma, pažvelkime į „MaxTre“ treniruoklio galimybes. Pirmiausia reikia atitinkamai įdiegti aplikaciją, prieš tai įdiegus patį žaidimą Sniper Elite 3. Kodus galima įvesti paties žaidimo metu. Jie žymimi skaičiais nuo 1 iki 9, kurių kiekvienas yra atsakingas už tam tikrą gebėjimą. Taigi, norėdami įgyti nemirtingumą, įveskite kodą 1. Begalinė kasetė bus atidaryta numeriu 2. Atvėsinimą galite pašalinti mygtuku 3. Daiktai ir granatos gali tapti begaliniais, jei paspausite 4. Kodas 6, veikiantis treniruoklyje, padės pasiekti maksimalų tikslumą Naikinkite priešą vienu Šūviu galite iššauti naudodami klavišą 7. Skaičius 8 padės greitai atkurti pulsą. Skaičius 9 padės pasiekti 50 šovinių dėtuvės talpą. Taip pat galite pagreitinti arba sulėtinti žaidimo laikas naudojant „+“ ir „−“ klavišus.
ankstesnė versija
Dabar trumpai pakalbėkime apie žaidimą Sniper Elite 2, nes jis taip pat nusipelno dėmesio. Įvykiai aprašyti 1945 m. balandžio ir gegužės mėnesiais. Pagrindinis veikėjas turės užfiksuoti mokslininkus, kurie dalyvauja kuriant specialią raketų programą, pavadintą V-2. Jis taip pat turi sunaikinti raketą, nukreiptą į Londoną, kad ją būtų galima paleisti. Pagrindinis „Sniper Elite 2“ veikėjas yra vardu Karlas Fairbairnas. Karo pabaigoje jis buvo apleistas Berlyne, kuris buvo apgultas. Ten jis atlieka Siužetas turi tam tikrų panašumų su Operacija Paperclip, kurios tikslas buvo įdarbinti vokiečių mokslininkus bendradarbiauti ir dirbti Jungtinėse Valstijose. Taigi mes išsiaiškinome visas žaidimo Sniper Elite 3 subtilybes. Jo ištrauka buvo išsamiai aprašyta.
Galiausiai, keli žodžiai apie apžvalgas. Žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų. Tarp privalumų būtina pažymėti gražią grafiką ir gerą lokalizaciją. Trūkumai dažniausiai yra grafikos klaidos, nepakankamai išvystytas dirbtinis intelektas, prastas siužeto pateikimas. Kai kurie vartotojai skundžiasi veiksmų monotoniškumu ir per aukšta licencijuotos versijos kaina. Kai kuriose apžvalgose teigiama, kad kartais priešas gali nepastebėti herojaus net arti jo. Skundų yra ir dėl per didelio įvairių serialo dalių panašumo.
Tobruko apgultis
Taigi pradedame žiūrėdami įžanginį vaizdo įrašą, po kurio mūsų personažas, surinkęs šautuvą, persikelia į vietą. Pasiekę žvaigždės nurodytą vietą, įjungiame optinį taikiklį ir pašaliname du priešo stebėtojus, taip pat pažymėtus žvaigždėmis, sulaikyti kvėpavimą, jei pulsas neviršija 80 dūžių per minutę, palaikykite nuspaudę E ir priartinti/ naudokite pelės ratuką.
Pašalinę du stebėtojus pereiname į naują poziciją, iš kurios nužudome priešo stebėtoją, kuris įsikūrė ant kalvos ir, kaip ir ankstesni, ir visa kita šiame žaidime, yra pažymėta žvaigždute. Vėl pakeitę poziciją, į rankas paimame žiūronus ir, paspausdami LMB, pažymime priešo sunkvežimį su priešlėktuviniu ginklu, pažeidžiamos vietos bus rodomos ant pažymėtos transporto priemonės, šiuo atveju dujų bako ir variklio. Vokiečių sunkvežimiui sunaikinti pakanka vieno šūvio į dujų baką.
Pabudę po sprogimo pirmiausia išmokstame naudotis ginklų ir technikos meniu, tiksliau, paspausdami Q išrenkame pirmosios pagalbos vaistinėlę, kad pagerintume savo sveikatą po sužeidimo. Toliau einame į naują vietą, pažymėtą žvaigždute, užlipti ant mažos sienelės, priartėti prie jos ir paspausti tarpo klavišą. Be to, reljefą galima naršyti naudojant žemėlapį, kuris atsidaro mygtuku M. Galiausiai pasiekę vokiškų raketinių minosvaidžių pozicijas, pasilenkiame, kad būtume mažiau pastebimi, taip pat kad patektume po kliūtimi. Pašalinę porą vokiečių kareivių, pavyzdžiui, peiliu iš nugaros ar pistoletu su duslintuvu, ieškome lavonų laikydami nuspaudę Z mygtuką, o jei norime, kūną galima paimti laikant „tarpo klavišą“. “ ir paslėptas.
Toliau einame per priešo pozicijas, pašalindami vokiečių kareivius, mūsų pagrindinė užduotis yra sunaikinti 4 priešo „nebelverferius“ arba pašalinti jų įgulas. Padėtys, kuriose yra raketų paleidimo įrenginiai, bus pažymėtos žvaigždėmis. Papildoma užduotis bus pašalinti aštuonis priešus peiliu (tyliosios žudynės), be to, verta apžiūrėti palapinėse esančius stalčius, dėžes ir stalus ieškant dokumentų, laiškų ir dienoraščių. Neutralizavę visus minosvaidžius, pajudame žvaigždute pažymėta kryptimi, norėdami peršokti nedidelį plyšelį kelyje, paspauskite „Space“. Atvykę į vietą, žiūrime kitą vaizdo įrašą.
Žiūrint Žaidimo Sniper Elite 3 vaizdo įrašas Norėdami perjungti vaizdo įrašus, naudokite skirtuką „Grojaraštis“ ir, jei vaizdo įrašas jums padėjo, nepamirškite paspausti „Patinka“ :)
Gaberūnas
Šio skyriaus pradžioje judame į priekį ir nušauname priešą nugara į mus, o po to pašaliname žvaigždute pažymėtą vokiečių karininką. Norėdami paslėpti savo poziciją, turite šaudyti tais momentais, kai pasirodo piktograma ekrano viršuje rodomas stiprus garsas, pavyzdžiui, dėl sugedusio variklio arba perkūnijos. Pašalinus pažymėtą priešą, nusileidžiame prie jo kūno ir apžiūrime, aplink patruliuojantys kariai gali būti nušauti iš tos pačios snaiperio pozicijos arba nusileisti ir nužudyti juos rankiniu būdu.
Ištyrus žuvusio vokiečių karininko kūną, atsiras nauja užduotis gauti žvalgybos duomenis iš dar trijų karininkų. Viena iš šalutinių misijų bus pašalinti artimiausią iš trijų karininkų iš žemėlapyje pažymėtos snaiperio pozicijos. Pasiekę nurodytą vietą ir paspaudę „tarpą“, kad užimtų poziciją, pašaliname pažymėtą priešą, po kurio taip pat einame prie kūno ir jį apžiūrime. Iš lavono gavę žvalgybos informaciją, einame pas antrąjį pareigūną, pakeliui apžiūrinėjame namus ir palapines, renkame dienoraščius, žaidžiame juose kortomis ir dokumentus.
Antrasis karininkas bus dviejų takų sankryžoje, pasiekęs vietą, bet kokiu patogiu būdu pašalinsime priešą, o po to turėsime greitai susidoroti su šalia esančiais priešo kariais. Apieškoję mirusio vyro kūną ir paėmę kitus žvalgybos duomenis, einame į kairę į bokštą, į kurį verta užkopti. Neutralizavę sargybą bokšte, gausime patogią vietą šaudyti į trečią pažymėtą pareigūną. Nušovę fašistą ir apžiūrėję jo kūną, gausime tolesnę žvalgybos informaciją.
Nauja užduotis bus pašalinti kitą pareigūną, kuris gali būti mūsų pareigų dešinėje. Pakeliui gausime šalutinę užduotį „Sunaikinti garažą“, būtent penkis pažymėtus automobilius, tai darome bet kokiu patogiu būdu, vienu ypu sunaikindami visus automobilius saugančius karius. Dėl to, pasiekę paskutinį pareigūną ir bet kokiu patogiu būdu jį pašalinę, taip pat išvalę teritoriją aplink pastatą, lipame į vidų ir apžiūrime žuvusio vyro kūną. Paskutinė užduotis bus pašalinti generolą, kuris išvyksta šarvuočiu. Kaip visada, yra keli vykdymo variantai, vienas iš jų bus šaudymas į šarvuočio variklį, po dviejų šūvių automobilis sprogs ir užduotis bus atlikta.
Halfai tarpeklis
Visų pirma, šio skyriaus pradžioje tyrinėjame kaimą kalnuose. Perėję tiltą, einame į nurodytą tašką, galite eiti keliu arba per nedidelį tarpeklį. Pasiekę vietą, gauname naują pagrindinę užduotį sunaikinti tris priešlėktuvinius pabūklus Flak 88. Pirmoji pozicija su artilerija bus priekyje kairėje, jei naviguosite žemėlapyje, pirmi ten eisime turėdami pirmiausia išvalė gyvenvietę, kurią reikėjo ištirti nuo priešo kareivių. Viename iš pastatų dešinėje galite rasti dokumentus su žvalgybos duomenimis, kurie atveria šalutinę misiją nužudyti vokiečių generolą, tačiau pirmiausia reikia rasti dokumentus, paaiškinančius generolo buvimo vietą.
Taigi, pasiekę pirmąją patranką, ją sunaikiname šaudydami į netoliese gulintį sviedinį (sprogius objektus galite aptikti žiūronais). Vienaip ar kitaip, sunaikinę pirmąjį ginklą, pašaliname išlikusius vokiečių karius, po to judame dviejų likusių artilerijos pozicijų kryptimi. Išlipę iš olos atsidursime mažame kaimelyje, žiūronais ištyrę teritoriją, ant vieno iš pastatų stogo (šalia antenos) pamatysime ženklą „Žvalgybos duomenys“. gavo dokumentus, sužinome, kad vokiečių generolas yra vienoje iš dviejų artilerijos vietų.
Toliau judant nurodyta kryptimi, sutiksime vokišką garažą, nedidelę teritoriją su dviem tankais, kur gausime šoninį galinį „Arrange sabotage“. Sėkmingam sabotažui galima užlipti į aukščiausią pastatą už garažo (varpinės bokštą ar koplyčią), ten užimti snaiperio poziciją ir šaudyti į kuro baką, o tiksliau į iš bako kyšantį kraną (jis bus paryškintas raudonai). ). Po to įvyks sprogimas ir šoninė sabotažo misija garaže bus baigta, nors nebūtina lipti į snaiperio poziciją, tereikia iš bet kurios patogios vietos pataikyti į tanko kraną.
Be to, vieno iš gretimų pastatų rūsyje galima rasti skydelį su laidais, juos sugadinus atlikite šalutinę užduotį „Nutraukti komunikacijas“. Dėl to, susitvarkę su visomis šalutinėmis užduotimis, išskyrus generolo nužudymą, pereiname į likusias artilerijos pozicijas, abiem atvejais teks veikti iš toli, šaudant į sprogstamus objektus šalia ginklų, taip pat į vieną. iš artilerijos pozicijų rasite generolą, kuris turi būti pašalintas, kad atliktų šalutinę užduotį.
Sunaikinę visus tris vokiškus priešlėktuvinius pabūklus Flak 88, grįžtame prie sabotažo grupės, su kuria atėjome čia šio skyriaus pradžioje. Grįždami sutiksime vokišką tanką Panzer 3, kurio pašalinimas galiausiai bus mūsų pagrindinė užduotis. Tankas turi silpnąsias vietas, groteles gale, taip pat vairuotojo matymo plyšį priekiniuose šarvuose. Taip pat galite jį sunaikinti tokiu būdu, pavyzdžiui, panzeršreko pagalba (tai granatsvaidis), jei tokį turite. Kitas variantas – mesti dinamitą prie tanko ir šaudyti į jį iš saugaus atstumo. Vienaip ar kitaip, sunaikinę PzKpfw III, grįžtame į sabotažo grupę.
Rufigio fortas
Iškeliavome gelbėti informatoriaus, kurį vokiečiai laiko forte. Pirmas dalykas, kurį jums reikia padaryti, tai patekti į tvirtovę ir pakeliui atlikti keletą šalutinių užduočių. Pirmoji tokia užduotis bus „Išjungti bokštus su prožektoriais“, tai galima padaryti apsilankius kiekviename iš dviejų bokštų, neutralizuojant ant jų stovinčius sargybinius ir išjungiant prožektorių, arba atsisėsti į kairiausią snaiperio poziciją, iš kurios yra abu bokštai. matomas ir šaudyti į juos savo šautuvu. Be to, verta išvalyti visą aplinkinę teritoriją nuo priešo kareivių (tai vis tiek teks padaryti pasibaigus misijai). Apskritai, susitvarkę su bokštais, prožektoriais ir priešininkais, taip pat apžiūrėję lavonus ir palapines ieškodami trofėjų, lošdami kortas, dokumentus ir panašiai, toliau judame tvirtovės link.
Aikštelėje tvirtovės papėdėje, po centriniu įėjimu, be poros italų karių, išstudijavus, gavus antrąją šoninę užduotį, galima rasti ant stalo gulintį dokumentą. Šį kartą mums reikės „pasisveikinti“ italų pulkininkus, kurie netrukus turėtų atvykti į Fort Rufigio. Užėmę poziciją, laukiame, kol sunkvežimis su pulkininku priartės per šaudymo atstumą, mūsų taikinys sėdės kabinoje ant keleivio sėdynės, kaip pasirinktis, galime surengti pasalą sprogmenų pagalba arba bandyti šaudyti į automobilį (turėtų pakakti poros šūvių į variklį). Apskritai, pašalinę pulkininką, toliau kylame į tvirtovę.
Į vidų galite patekti iš centrinio įėjimo arba, pavyzdžiui, iš dešinės pusės per pastolius šalia skylės sienoje. Patekus į tvirtovę verta išvalyti kiemą nuo priešo kareivių, taip pat apžiūrėti visas patalpas prieš išlaisvinant kalinį. Viename iš kambarių rasime vyresnįjį pareigūną, jį pašalinę gausime naują pagrindinę užduotį „Ieškokite vyresniojo pareigūno“. Iš trupės gavę raktus, patraukėme išlaisvinti nelaisvės agento. Atidarę kamerą ir paleidę kalinį, išeiname į gatvę ir šauname į kieme stovinčius karius, taip atlaisvindami kaliniui kelią išeiti iš tvirtovės. Toliau, vedami žymeklio, lipame ant tvirtovės sienos ir uždengiame agento, kurį iš ten išlaisvinome, atsitraukimą, kol jis bus saugus.
Oazė Siwa
Šio skyriaus pradžioje reikia rasti būdą patekti į senamiestį, tam mes einame į priekį, pakeliui pašalindami vokiečių kareivius (kad nepritrauktumėte dėmesio šaudydami iš snaiperio šautuvo, akimirksniu šaudykite kai šalia skrenda lėktuvas). Į senamiestį galima patekti pro vartus centre, bet yra ir kitas kelias, o gal ir ne vienas, bet kaip variantas galima patekti už sienos dešinėje pusėje, pro priešlėktuvinio pabūklo padėtį, vienu žingsniu gavęs šalutinę užduotį sunaikinti tris priešlėktuvinius pabūklus. Priešlėktuvinių pabūklų vietos bus pažymėtos žymekliais, tad susprogdinę pirmąjį iš trijų skverbiames į senamiesčio teritoriją (įėjimas bus šalia priešlėktuvinių pabūklų pozicijos).
Kita pagrindinė užduotis bus „Ieškokite Valeno biuro“, o pažvelgę į kambarį, esantį dešinėje nuo įėjimo į miestą, galite gauti antrinę užduotį „Apžiūrėti Vokietijos sandėlius“. Ir taip pirmiausia vaikštome per senamiesčio teritoriją, naikindami priešlėktuvinius pabūklus nurodytose vietose, taip pat išvalydami teritoriją nuo priešo karių (tai galima padaryti iš snaiperių pozicijų, įgyjant papildomos patirties. rezultatas, sunaikinę visus tris priešlėktuvinius pabūklus, einame į Valeno biurą, kur žiūrime trumpą filmuką, po kurio reikės užlipti ant pastolių į žvaigždute pažymėtą šaudymo vietą.
Pirmame pastato aukšte, į kurį turėsite lipti, rasite vokišką sandėlį, atlikę šalutinę užduotį „Apžiūrėkite vokiškus sandėlius“. Užlipę ant pastolių pamatysime tris vokiečių karininkus, mūsų užduotis juos stebint – pažymėti tą, kurio mums reikia, o kam reikės, bus sutvarstyta ranka. Po to, kai vokiečiai susitiks ir pasikalbės, palaukite, kol pareigūnas sutvarstyta ranka paims žvalgybą viename iš pastatų, o po to galėsite jį saugiai pašalinti. Kita šalutinė užduotis bus pašalinti žvalgybinį pareigūną taip, kad žmogžudystė atrodytų kaip nelaimingas atsitikimas. Dėl to, paėmę iš kūno žvalgybos duomenis, palikome senamiestį, pakeliui sunaikindami vokišką tanką PzKpfw IV, o išvažiuodami nušovė kelis priešo snaiperius.
Kaserine perėja
Pirmoji užduotis šiame skyriuje bus prasiskverbti į Valeno būstinę, judant į priekį aplenkiant sugadintus sunkvežimius ir tankus, pakeliui pašalinant taikinius, kuriuos pažymėjo viršuje judantis partneris. Pakeliui pasirodys šalutinis uždavinys: „Neįgalinti du Nebelverferiai“, taigi, jei norėsite ją atlikti, kelionę į Valeno būstinę teks kuriam laikui atidėti. Nebelwerferiai, dar vadinami raketiniais minosvaidžiais arba keliais raketų paleidimo įrenginiais, bus pažymėti žymekliais kompaso strėlių pavidalu, o norint juos išjungti, tereikia užimti vietą netoliese ir šaudyti į sprogstančius konteinerius, kuriuos galima aptikti žiūronais.
Sunaikinus minosvaidžius verta apžiūrėti visą aplinką priešais Valeno būstinę, išvalyti jas nuo vokiečių kareivių, apžiūrėti snaiperių pozicijas ir apieškoti pastatus dokumentų. Dėl to, pasiekę uoloje iškaltoje šventykloje esančią būstinę (kaip ir viename iš filmų apie Indianą Džounsą) ir sunaikinę visus viduje esančius priešus bei perskaitę dokumentą ant stalo, sužinome, kad derinys su būstinėje esantį seifą saugo Oberstas Johanas. Dabar mūsų užduotis yra surasti ir pašalinti pažymėtą taikinį, o tada nunešti kombinaciją į seifą iš jo būrio.
Gavę derinį į seifą, einame į nurodytą vietą susitikti su Brouwer, o atvykę žiūrime trumpą filmuką, kuriame Broueris miršta. Tada turėsite sunaikinti „Tigro“ baką, pavyzdžiui, naudodami dinamitą, išmesdami jį ant kelio priešais pastatą, kuriame buvo Brouwer. Pasislėpę laukiame atvykstant „Tigro“ ir šauname į dinamitą, kai tankas šalia. Vienaip ar kitaip, sunaikinę tanką, grįžtame į šventykloje esančią būstinę ir, nužudę visus ten esančius priešus, atidarome seifą. Pažiūrėję dar vieną trumpą filmuką, einame paskui Brouwer kūną, pakeliui mūsų lauks keli priešo snaiperiai, tad būkime atsargūs.
Pont Du Fa aerodromas
Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti praeinant šį skyrių, yra patekti į požeminių bunkerių kompleksą, tam pasiekę nurodytą vietą bendraujame su elektros skydeliu, po kurio einame ieškoti žemėlapio, kuriame yra vieta. nurodyta gamyklos, skirtos Rat bako gamybai. Šalutinės užduotys šiame skyriuje bus radijo operatoriaus pašalinimas viename iš bunkerių, kad jis nesišauktų pastiprinimo, radijo operatorių pašalinimas valdymo bokšte, trijų vienetų bombų šūsnių sunaikinimas. (Norėdami tai padaryti, tiesiog šaudykite į raudonus vamzdžius šalia bombų.
Dėl to, patekę į požeminių tunelių ir bunkerių sistemą, išlaisviname ten esančius kalinius, taip atlikdami kitą šalutinę užduotį, taip pat pasiimame žemėlapį su gamyklos vieta. Toliau užimame snaiperio poziciją, pažymėtą žvaigždute, kad pridengtume sabotažo grupę. Užėmę poziciją šauname į pasirodžiusius vokiečių karius, o diversantai automobiliu važinėja po aerodromą. Sąjungininkams pasitraukus, reikės sunaikinti atvykusią vokiečių techniką – tanką ir šarvuotąjį transporterį. Paskutinė užduotis bus patekti į evakuacijos punktą.
Gamykla "Ratte"
Pirmas dalykas šioje misijoje yra patekti į tiltą kanjone; tam einame taku, pakeliui pašalindami vokiečių sargybinius. Atsidūrę reikiamoje vietoje, gauname naują užduotį sunaikinti du transformatorius, esančius kairėje ir dešinėje kanjono pusėse, tokiu būdu pašalinant patruliuojančius priešus ir apžiūrint patalpas ieškant vokiškų ginklų brėžinių (šalutinė užduotis šiame skyriuje , brėžiniai bus išdėstyti ant lentelių kambariuose prie transformatorių abipus kanjono, nedidelėje patalpoje šaudmenų sandėlyje „Žiurkei“ ir angare su pačiu tanku). Nuvažiavę prie žvaigždėmis pažymėtų transformatorių ir jas sunaikinę, lengviausia tai padaryti šaudant į raudonus vamzdžius prie transformatorių, einame į amunicijos sandėlį „Žiurkei“, kurią taip pat reikia sunaikinti.
Amunicijos sandėlyje pasodinę sprogmenis, einame į liftą, kur, pažiūrėję trumpą filmuką, nusileidžiame į kanjono apačią. Nusileidę aplink tanką dedame užtaisus, po kurių užlipame ant paties „Žiurkės“ tanko ir dedame užtaisą ant tanko bokštelio, prieš tai sunaikinę visus netoliese buvusius vokiečių kareivius. Sumontavus sprogmenis ant tanko, belieka palikti angarą, sunaikinti visus priešus prie išėjimo ir kanjone užimti dar vieną snaiperio poziciją bei šaudyti į krano siją, ant kurios pakabinti tankui skirti sviediniai. Pažiūrėjus galutinį vaizdo įrašą Žaidimo Sniper Elite 3 apžvalga bus baigtas.
Pasakykite draugams:
Pirmoji misija: Tobruko apgultis
Karas dėl mūsų herojaus prasideda Tobruke – Šiaurės Afrikos mieste, dėl kurio vienu metu vyko įnirtingi mūšiai. Po įžanginio vaizdo įrašo gauname pirmąją užduotį – nužudyti šalia esančius snaiperius. Išeiname į gatvę, tupime po siena, o tada naikiname žymekliu pažymėtus taikinius. Tada leidžiamės žemyn ir ieškome stebėtojo (pasirinko vietą ant kalno): jį nužudę sustabdysime miestą kamuojančių minosvaidžių ugnį.
Kitas taikinys yra kulkosvaidžio įgula transporto priemonėje. Čia praverčia specialus matymo režimas: įjunkite jį ir nukreipkite į degalų baką arba variklio skyrių.
Kontroliniai punktai (kita mūsų užduotis) yra šiaurėje – patikrinkite žemėlapį, kad prie jų patektumėte. Praeikite tarpeklį, nužudykite du priešus ir pereikite prie pačių blokų. Būkite atsargūs – kiekviename iš keturių postų yra po 3-4 fašistus.
Pats žaidimas pasakys, kur eiti misijos pabaigoje, parodydamas vaizdo įrašą, kuriame lėktuvas susprogdina tarpeklį. Atidaryta ištrauka yra kitas mūsų tikslas.
Antroji misija: Gaberunas
Gaberune prasideda generolo Valeno, labai svarbaus vokiečių karininko, medžioklė. Pačioje misijos pradžioje atsargiai nužudome vieną priešą, tada užimame poziciją, iš kurios matosi visa vokiečių buvimo vieta. Mūsų tikslas – pareigūnas, kurį galima pasiekti dviem būdais. Pirma, stovykla yra lengvai apsaugota nuo aukštumų. Antra, galite eiti keliu į kairę ir tada dirbti iš ten. Nepamirškite apieškoti pareigūno lavono.
Tačiau gautos informacijos vis dar nepakanka – dar turime pašalinti dar tris pareigūnus. Judame lygiagrečiai upei, naikiname fašistų grupę su granata - tarp lavonų bus pirmasis taikinys, ieškome jo. Toliau per griuvėsius pereikite kelią ir eikite į dešinę palapinę. Laukiame pareigūno, tyliai jį pašaliname, apieškome.
Paskutinis taikinys yra vilkstinė. Galite juos pašalinti klojant minas arba šaudydami į pažeidžiamas automobilio vietas.
Trečioji misija: Halfaya tarpeklis
Mes ir toliau medžiojame generolą Valeną, šį kartą - ne be mūsų bendražygių pagalbos. Judame į priekį, naikiname priešo pozicijas ir prieštankinius pabūklus, taip padedame sąjungininkams. Iš pirmos pozicijos šaudome į statinę – tai sunaikinsime taikinį per vieną sprogimą. Toliau judame palei uolas kairėje pusėje, pasiekiame sankryžą, o tada į kalną į dešinę. Pro skylę matome kitą taikinį, šalia yra kita statinė – žinai ką daryti.
Tada judame į dešinę, toliau laikydamiesi kalnų, tada aukštyn ir tiesiai. Pakeliui bus patikros punktas su keturiais priešais – atsargiai juos pašalinkite. Pakylame dar aukščiau, paimdami dešinę, ir susitvarkome su vienišu sargybiniu bokšte. Paimkite raketų paleidimo įrenginį iš jo lavono, o tada pašalinkite paskutinį taikinį - jis bus tarpeklyje. Misijos pabaigoje turėsite kovoti su tanku – tam turėsite paleisti keturis šūvius į pažeidžiamas vietas.
Ketvirta misija: Fort Rufigio
Situacija keičiasi - pagrindinio veikėjo partneris buvo užfiksuotas, todėl mums reikia gelbėti. Ši užduotis yra tipiška slapta misija. Priešininkų yra daug, atvirai kovoti su jais – kone savižudybė. Taigi jums teks pasitreniruoti įsėlinimui.
Pirmasis tikslas – fortas. Kelyje esantys sargybiniai gali būti nužudyti iš rankų į rankas, praktiškai nesukeliant triukšmo. Įeiname į patį fortą iš kairės ir granata pašaliname priešų grupę. Tada judame į bokštą, nužudome sargą kambaryje dešinėje ir jį apieškome. Judame link pagrindinio tikslo – toliausiai nuo mūsų esančio bokšto. Mes užlipame į viršų, atidarome kamerą su kaliniu, pasikalbame su juo ir tada išvedame. Kol mūsų partneris bėga iš forto, mes jį uždengiame iš šaudymo pozicijos, greitai sunaikindami priešus.
Penkta misija: Siwa Oasis
Mes persikeliame į mažą miestelį, atskirtą nuo viso pasaulio. Ieškome centre esančios kalvos – iš ten patogu stebėti. Tada leidžiamės į sudėtingas požemines perėjas, pakeliui susidorodami su priešais. Lipame laiptais aukštyn ir randame tris pareigūnus, kuriuos reikia pažymėti. Supratę, kuris iš jų yra pagrindinis taikinys, tęsiame stebėjimą žiūronų pagalba. Laukiame, kol pareigūnas gaus dokumentus, tada pasirenkame tinkamą momentą ir jį pašaliname. Prieiname ir pasiimame aplanką. Nuo lavono einame į dešinę, sunaikiname tanką ir susijungiame su savaisiais.
Šeštoji misija: Kasserine Pass
Mūsų tikslas – Valenos bazė, kurioje saugomi svarbūs dokumentai. Galite pereiti tarpeklį, bet pirmiausia turite sunaikinti priešus. Lipame į kalną ir matome tris kontrolinius punktus. Kiekvienas turės statines sprogmenų – pasinaudokime puikia galimybe. Tada tarpekliu į šiaurę iki būstinės. Viduje ant stalo bus dokumentai, iš kurių aišku, kad mūsų tikslas – seife. Grįžtame šiek tiek atgal, nužudome pareigūną, išsiaiškiname seifo kodus. Vėl grįžtame (atsargiai – pakeliui atsiras naujų priešų), atidarome seifą.
Einame susitikti su savo partneriu – jis mūsų laukia prie kalno, nuo kurio šaudėme misijos pradžioje. Deja, nespėsime laiku - mūsų partneris bus nužudytas. Mes sunaikiname tanką ir jį dengiančius pėstininkus, tada palaidojame savo draugą.
Septintoji misija: Pont Du Fa aerodromas
Misijos pradžioje judame žemyn ir į kairę, kol pasiekiame kareivines. Įeiname, einame koridoriumi, pasukame į kairę, tada atidarome vartus į požeminį bunkerį. Mes žudome priešus (šioje misijoje jie negali išsikviesti pagalbos), judame į priekį, randame dokumentus, taip pat sąjungininkus, kuriuos reikia išlaisvinti.
Dabar einame į misijos pradžios tašką. Mes sunaikiname bokšte esantį sargybinį, taip pat priešų grupę po juo. Į dešinę, už tvoros, tada aukštyn, kur užimame šaudymo poziciją. Nuo jo dengiame būrį bendražygių, kurie pateks į stiprią vokiečių apšaudymą. Finale sunaikiname porą tankų (ant vieno iš bokštų yra granatsvaidis), du kulkosvaidžių ekipažus, o tada pasitraukiame į angarą, kur įsėdame į sunkvežimį ir išvažiuojame.
Aštunta misija: Ratte gamykla
Būtent šioje gamykloje Valenas, mūsų pagrindinis tikslas, apsigyveno. Pirmiausia judame tarpekliu, žudydami priešus. Pasiekiame kambarį, susitvarkome su viduje esančiais priešais, o tada pereiname metaliniu „tiltu“ į dešinę tarpeklio pusę. Ten sunaikiname vokiečius dviejų aukštų pastate, išvalome angarą, o tada prieiname prie jo, po to einame į dešinę ir tiesiai, o po to žemyn laiptais. Ten randame pirmąjį elektros bloką ir jį susprogdiname.
Kitas tikslas yra angaras dešinėje, kur reikia išvalyti visus priešus. Vėliau einame jau pažįstamu geležinkeliu per tarpeklį, į kairę ir tiesiai, nepamirškite nužudyti priešų. Susprogdiname generatoriaus patalpą su granata, tada bėgame į kairę per tiltą į liftą.
Leidžiamės liftu žemyn, kita užduotis – pasodinti iš karto penkias bombas. Pirmiausia einame kairiuoju kraštu, padarome pirmąsias dvi žymes. Grįžtame į liftą, pašaliname apsaugas nuo jo dešinėje, kylame aukščiau, susidorojame su daugiau apsauginių ir montuojame trečią ir ketvirtą bombas. Vėl žemyn, eikite tiesiai į tanką, tada lipkite laiptais ir padėkite paskutinę bombą. Kuo greičiau išvažiuojame į išėjimą. Gatvėje susidorojame su paskutine vokiečių grupe, lipame į kalną ir aktyvuojame sprogmenis. Tai viskas – sveikiname baigus žaidimą.
Bendra informacija:
Pasiekimo sunkumas: 4/10
Neprisijungus: 46/49 (1000 )
Prisijungęs: 3/49 (80 )
Apytikslis laikas gauti 1000: 15-25 valandos
Minimalus žaidimų skaičius: 1 (Pasirinkite skyrių)
Pasiekimai, kurių galite praleisti: Nr
Ar sunkumai turi įtakos pasiekimams? Taip
Nepertraukiami / nepatogūs pasiekimai: Nr
Papildoma įranga: Nereikalaujama
Įvadas:
Sniper Elite 3 yra taktinė trečiojo asmens šaudyklė, kurioje žaidžiate kaip snaiperis, vardu Carlas Fairbairnas, kuris siunčiamas tirti slapto ginklo Afrikoje Antrojo pasaulinio karo metais.
Žaidimas apima vidutinio ilgio kampaniją, kuri užtruks apie 6–8 valandas esant mažam sunkumui, kurioje taip pat yra daug kolekcionuojamų daiktų ir papildomų užduočių, reikalingų visiems pasiekimams atlikti.
Be to, žaidime yra kelių žaidėjų režimas ir konkurencinis režimas kartu su kooperaciniu režimu, kuris naudoja tą pačią mechaniką kaip ir pagrindinis žaidimas.
Žaidimas turi statistiką, kuri seka jūsų pažangą tam tikro laimėjimo srityje. Tai galima pamatyti techninės priežiūros knygoje per pagrindinį meniu. Track Record žaidėjai gali peržiūrėti išsamią informaciją apie savo pažangą.
Nerekomenduojama diegti Hunt the Grey Wolf DLC, kol nebaigėte kampanijos ir negavote visų pasiekimų, nes DLC gali sukelti papildomų problemų juos ginant.
1 žingsnis: Kariūnai / Gunner + Kolekcionavimas + Įvairūs sunkumai.
- Ghost of Tobruk / Ghost of Tobruk
- Gazalos šuoliai / priverstinis žygis Gazaloje
- Na, gerai, gerai / Na, gerai, gerai
- Wonderwall / "Wonderwall"
- Nėra prieglobsčio / Be pastogės
- Dukart palieskite / dvigubai perbraukite
- Griovimo žmogus
- Archyvaras / Archyvaras
- Susirinkimas / Kolekcionierius
- Nieko neprivaloma / Nėra nieko antraeilio
- Atsidavęs karys
- Laikas perkrauti / laikas perkrauti
Peržiūrėkite toliau pateiktą vadovą, kuriame pateikiami išsamūs aprašymai, kaip gauti kiekvienos misijos „prailgintus“ pasiekimus.
"Pasiekimų meniu":
Yra keletas laimėjimų, susijusių su įrangos pritaikymu. Tinkinkite savo šautuvą, kad pasiektumėte "", ir atlikite 4 įkrovimus, kad pasiektumėte "".
2 instrukcija: realus sunkumas + bendradarbiavimas
Baigę solo kampaniją, atlikite 8 misijas bendradarbiaujant su aukščiausiu sunkumu. Jūs atrakinsite laimėjimus „“ ir „“, jei norite užbaigti aukščiausius sunkumus, ir „“ už kampaniją bendradarbiavimo režimu.
Kelių žaidėjų:
Kelių žaidėjų žaidime visi pasiekimai yra lengvi. Einame į serverį ir pradedame pildyti mums reikalingas juosteles. Po kurio laiko gausite visus laimėjimus, susijusius su kelių žaidėjų žaidimu.
Testai:
Turite atlikti visus 6 iššūkius, kad atrakintumėte laimėjimą “ Kiekvienas žmogus / paprastas žmogus.
Išvada:
Šiuo metu turėtumėte turėti visus pasiekimus, bet jei kažko negavote, žiūrėkite toliau pateiktą patarimą.
Kad galėtumėte pasinaudoti šiuo metodu, patariu pasitaupyti prieš svarbų laimėjimo momentą. Šis metodas gali būti naudojamas bet kokiam laimėjimui, kuris turi tam tikrą skaitiklį: nužudymus, laiką ar atstumą.
Gazalos šuoliai / priverstinis žygis Gazaloje |
10 | ||
Atlikite 1 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už pirmosios misijos įvykdymą. |
|||
Wonderwall / "Wonderwall" |
10 | ||
Atlikite 2 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už antrosios misijos įvykdymą. |
|||
Per ugnį... / Per liepsnas... |
10 | ||
Atlikite 3 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už trečiosios misijos įvykdymą. |
|||
Nėra prieglobsčio / Be pastogės |
15 | ||
Atlikite 4 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už ketvirtosios misijos įvykdymą. |
|||
In the nicck of time / Kaip tik laiku |
15 | ||
Atlikite 5 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už penktosios misijos įvykdymą. |
|||
Tupintis tigras, paslėptas Ratte |
15 | ||
Atlikite 6 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už šeštosios misijos įvykdymą. |
|||
Griovimo žmogus |
20 | ||
Atlikite 7 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Gaukite žaidimo metu už septintosios misijos įvykdymą. |
|||
Kenkėjų kontrolės specialistas |
20 | ||
Atlikite 8 misiją. |
|||
Istorijos pasiekimas. Žaidimo metu gaukite už aštuntosios misijos įvykdymą. |
|||
Šnipinėjimas su draugais / Šaudynės su draugais |
40 | ||
Užbaikite kampaniją bendradarbiavimo režimu. |
|||
Norėdami gauti šį laimėjimą, turite užbaigti kampaniją su draugu bendradarbiavimo režimu. Norėdami pradėti kampaniją su draugu, eikite į „Kampanija“ ir pasirinkite „Bendradarbiavimas“, išsiųskite kvietimą draugui ir pradėkite pasakojimą apie du snaiperius. Vienas snaiperis yra geras, bet du snaiperiai yra Rusijos geležinkeliai priešui. |
|||
Oskaras Mike'as / Judant |
30 | ||
Pakeiskite padėtį 100 kartų. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite pakeisti savo poziciją 100 kartų. Padėties keitimas vyksta taip. Jei šaudysite, priešas sunerims ir pradės ieškoti. Bėgame į kitą tašką ir nužudome priešą (žaidimas prie nužudymo taškų pridės taškų už pozicijų pakeitimą). Pakartokite 100 kartų. |
|||
Susprogdink! |
10 | ||
Nužudyk 20 priešų šaudydamas sprogmenis. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite nužudyti 20 priešų sprogmenimis. Šį pasiekimą galima pasiekti per pirmąją misiją sunaikinus paskutinį artilerijos įrenginį. Išsaugokite prieš šaudydami ir šaudykite į sprogmenis, sukeldami sprogimą ir uždirbdami taškų už sunaikinimą. Sutaupote atskirame lizde ir šaudote į sprogmenis, uždirbdami taškų už grandininį nužudymą. Įkelkite ir kartokite, kol pasieksite pasiekimą. |
|||
Atsitiktinis skaitytojas |
10 | ||
Raskite pusę karo dienoraščių. |
|||
Cm. " Archyvaras / Archyvaras”. |
|||
Archyvaras / Archyvaras |
20 | ||
Raskite visus karo dienoraščius. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite rasti visus karo dienoraščius. Jie išsidėstę skirtingose vietose: katakombose, snaiperių bokštuose, pareigūnų palapinėse. Iš viso žaidime yra 60 karo dienoraščių. |
|||
Susirinkimas / Kolekcionierius |
20 | ||
Raskite visas kolekcines korteles. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite rasti visas žaidime kolekcionuojamas korteles. Kaip ir dienoraščiai, jie gali būti bet kur. Iš viso žaidime yra 20 kortų. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Lizdų instinktas / Snaiperio instinktas |
20 | ||
Raskite visas snaiperio slėptuves. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite rasti visas žaidimo snaiperių slėptuves. Dažniausiai tai yra snaiperių bokštai ir jie bus jums labai matomi. Užlipkite ten ir suaktyvinkite bokštą paspausdami nurodytą mygtuką. Iš viso žaidime yra 22 snaiperių slėptuvės. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Šūvis tamsoje / Šūvis tamsoje |
40 | ||
Atlikite visus tolimus šūvius. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite atlikti visus žaidimo tolimus smūgius. Iš viso žaidime galite atlikti 8 tolimus metimus. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Nieko neprivaloma / Nėra nieko antraeilio | 30 | ||
Atlikite visas šalutines užduotis. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite atlikti visas žaidimo šonines užduotis. Šalutinės užduotys bus išduotos automatiškai, kai ištyrinėsite ir atliksite vietą (daugeliu atvejų) arba kai rasite ką nors susijusio su šia užduotimi. |
|||
Atsidavęs karys |
100 | ||
Užbaikite kampaniją 100% bet kokiu sunkumu. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite 100% užbaigti kampaniją. Tai yra, atlikite visas šalutines misijas, atlikite visus tolimus šūvius, suraskite visas snaiperių slėptuves ir surinkite visus dienoraščius bei žemėlapius. O po to tave galima vadinti tarnu. |
|||
Išbandysite bet ką vieną kartą / Jums reikia išbandyti viską |
10 | ||
Žaisk 1 misiją visais režimais (kampanijos, varžybų, varžybų režimu). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite atlikti vieną misiją skirtingais režimais. Žaidime yra tik trys režimai: kampanijos, konkurencijos ir konkurencijos režimas. Įveikę šiuos režimus gausite pasiekimą. |
|||
20 | |||
Užbaikite žaidimą Cadet sunkumu. |
|||
Cm. " Tiesasnaiperis / Tikras snaiperis”. |
|||
Eilinis karys |
30 | ||
Užbaikite žaidimą „Marsman“ sudėtingumo lygiu. |
|||
Cm. " Tiesasnaiperis / Tikras snaiperis”. |
|||
Kieti kaip nagai / Die Hard |
50 | ||
Užbaikite žaidimą „Elite“ sudėtingumo lygiu. |
|||
Cm. " Tiesasnaiperis / Tikras snaiperis”. |
|||
Tikras snaiperis / Tikras snaiperis |
60 | ||
Užbaikite žaidimą „Autentiškumo“ sudėtingumo lygiu. |
|||
Jūs turite įveikti žaidimą „realistiniu“ sunkumu. Patariu nedelsiant pradėti žaisti šiuo sudėtingumo lygiu, kad žaidimo pabaigoje pasiektumėte šiuos pasiekimus: " Laikas perkrauti / laikas perkrauti”, “Eilinis karys”, “Kieti kaip nagai / Die Hard“ Geriau iš karto sumaišykite valerijono dubenį, nes jei numirsite, turėsite pradėti iš naujo, nes nuo šio sunkumo nėra nieko sutaupyti. Taip pat rekomenduojama kampaniją pereiti su partneriu, kad būtų lengviau. |
|||
Ghost of Tobruk / Ghost of Tobruk0 |
10 | ||
Išvalykite kalnų perėją nesukeldami pavojaus signalo (1 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite išvalyti kalnų perėją be aptikimo. Tai yra, jei esate aptiktas (raudona spalva virš priešininkų galvų), paleiskite iš naujo ir bandykite dar kartą. |
|||
Na, gerai, gerai / Na, gerai, gerai |
10 | ||
Paslėpkite lavonus kiekviename Gaberano šulinyje (2 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite paslėpti vieną lavoną šuliniuose. Šioje misijoje iš viso yra 4 gręžiniai ir jie yra skirtingose vietose. Taigi pirmiausia suraskite šulinį, o tada priviliokite ten pėstininką, nužudykite jį ir išmeskite. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
„Leino“ pabaiga / Finalas! |
10 | ||
Surask ir nužudyk generolą (3 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite surasti ir nužudyti generolą 3 misijoje. Šis šalutinis užduotys prasideda raštelio suradimu antrajame kaime ir baigiasi generolo nužudymu netoli vienos iš artilerijos įrenginių. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
I fort tai būtų sunku / maniau, kad jis stipresnis |
10 | ||
Pasiekite informatorių nepastebėtas (4 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą 4 misijoje, turite nepastebėti pasiekti informatorių. Na, manau, aišku. Pasukite kelią pas informatorių nekeldami pavojaus signalo ir būsite laimingi. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
I Siwa tu ten padarei / Atostogos Egipte |
10 | ||
Kad pareigūno mirtis atrodytų kaip nelaimingas atsitikimas (5 misija). |
|||
Norint pasiekti šį pasiekimą 5 misijoje, pareigūno mirtis turi atrodyti kaip nelaimingas atsitikimas. Pamatę tris pareigūnus ir nustatę tą, kurį turite nužudyti, palaukite, kol jie išsiskirs ir pradės apžiūrėti teritoriją. Sekite tą, kurio jums reikia, kol jis įeis į statybvietę (ten bus statinė ir pastoliai). Iššaukite statinį ir pareigūnas bus uždengtas pastoliais ir gausite pasiekimą. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Dukart palieskite / dvigubai perbraukite |
10 | ||
Išjunkite 2 transporto priemones Kaserine per 5 sekundes (6 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, 6 misijoje turite sunaikinti du automobilius per penkias sekundes. Pačioje pradžioje sunaikiname šarvuotą džipą, kad atvažiuotų sunkvežimis. Išvažiuojame iš čia, sunkvežimį paliekame vėlesniam laikui. Dabar mes sunaikiname Tigro tanką naudodami dinamitą ir miną, kad atvyktų antrasis sunkvežimis. Po to grįžtame į vietą, kur atvyko sunkvežimiai ir sulaikę kvapą šaudome į silpnąsias vietas. Kai apsauginiai dangčiai nukris, sulaikykite kvėpavimą ir užbaikite du sunkvežimius. Laimėjimas yra jūsų. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Trys paukščiai, vienas akmuo / Trys paukščiai, vienas akmuo |
10 | ||
Sunaikink visas 3 bombų kaminus vienu metu (7 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, 7 misijoje turite sunaikinti visas 3 bombų šūsnis vienu metu. Jums reikės raketinio pistoleto ir titnago bei titnago. Uždekite titnagą ir titnagą prie atokiausio vamzdžio ir palaukite, kol jie beveik užsidegs ir pasitrauks, tada nedelsdami šaukite į vidurį tarp pirmosios ir antrosios vamzdžio. Jei viską padarėte teisingai, laimėjimas yra jūsų. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Ilgas kelias žemyn / ilgas kelias žemyn |
10 | ||
Numesk priešą nuo tilto (8 misija). |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą 8 misijoje, turite numesti kūną nuo tilto. Tai daroma beveik pačioje misijos pradžioje. Ar matote žalią tiltą? Nužudyk ką nors, pasiimk ir numesk nuo tilto. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Tikrai ne „90 dienų stebuklas“ |
20 | ||
Pasiekite seržanto laipsnį (11 lygis). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite pasiekti 11 lygį žaidime. Cm. " Pareigūnasmedžiaga / jaunesnysis karininkas”. |
|||
Karininko medžiaga / Jaunesnysis karininkas |
40 | ||
Pasiekite antrojo leitenanto laipsnį (31 lygis). |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, žaidime turite pasiekti 31 lygį. Lygiai žaidime gaunami pagal jūsų pasiekimus. Kiek priešų nužudėte, kaip juos nužudėte, kokiu sunkumo lygiu įvykdėte misiją ir pan. |
|||
Pro stiklą / Pro optinį taikiklį |
10 | ||
Nužudyk 10 snaiperių, kol jie tave pastebės / nenušaus. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite nužudyti 10 snaiperių, kurie mūsų dar nesudegino. Šis laimėjimas pasiekiamas atliekant 7 misiją snaiperiams, kurie yra apsirengę kamufliažu. Dažniausiai jie aptinkami ant uolų, todėl geriau apžiūrėti teritoriją žiūronais, pažymėti snaiperius ir juos nužudyti. Galite žiūrėti vaizdo įrašo vadovą. |
|||
Paslėptas ir pavojingas / Paslėptas pavojus |
20 | ||
Įvykdykite kampanijos misiją nepastebėti (išskyrus Tobruką). |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite užbaigti kampaniją NIEKADA nekeldami pavojaus signalo. Išimtis – pirmoji misija Tobruke. Rekomenduoju pasiekti šį laimėjimą esant mažam sunkumui arba antrą kartą žaidžiant žaidimą. |
|||
Konkurencinė serija |
20 | ||
Žaiskite 10 rungtynių varžovo režimu. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite sužaisti 10 žaidimų varžybų režimu. Kaip jūs suprantate, šis pasiekimas pasiekiamas internetu. Galite pasirinkti skirtingus režimus, pvz., komandinius susirėmimus arba reguliarius tarpusavio susirėmimus. |
|||
Odė Rubei Goldberg / Odė Rubei Goldberg |
15 | ||
Atlikite 20 grandininės reakcijos nužudymų naudodami sprogmenis. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite nužudyti 20 grandininės reakcijos, naudojant sprogmenis. Tai daroma antroje misijoje pačioje pradžioje, kai jūs tyliai nužudote kareivį ant bokšto. Pažvelkite į tolį pro žiūronus ir paryškinkite sprogstamąjį vamzdį. Išsaugokite atskirame lizde ir šaudykite į statinę, uždirbdami taškų už grandininį nužudymą. Įkelkite ir kartokite, kol pasieksite pasiekimą. |
|||
Pažymėta |
15 | ||
Pažymėkite 100 priešų ar transporto priemonių. |
|||
Norėdami gauti šį laimėjimą, turite pažymėti 100 priešų. Na tai paprasta. Išimame žiūronus ir 100 kartų pažymime priešus. Jei, žinoma, naudojate žiūronus, gaukite jį. |
|||
Tai mano šautuvas... / Tai mano šautuvas... |
10 | ||
Tinkinkite 1 šautuvą. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite pritaikyti šautuvą sau. Įgiję naujus lygius ir atlikę šalutinius uždavinius, gausite naujų ginklų ar šautuvo patobulinimų. Turite atnaujinti keturias šautuvo dalis meniu Pasirinkimas ir gausite šį pasiekimą. |
|||
Pasiruošę bet kokiai situacijai / pasiruošę bet kokiems rūpesčiams |
10 | ||
Sukurkite ir išsaugokite 4 įrangos komplektus. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite sukurti ir išsaugoti 4 įrangos rinkinius. Kuriame bet kokius rinkinius, pavyzdžiui, pirmosios pagalbos vaistinėlių komplektą ar granatas atskirai. Pagal jūsų skonį. Ir mes gauname pasiekimą. |
|||
Keletas mano mėgstamiausių dalykų / Kai kurie mano mėgstamiausi dalykai |
15 | ||
Nužudyk priešus naudodamas visus šiam tikslui skirtus daiktus. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite nužudyti priešus naudodami visus žaidime esančius daiktus. Jūs turite nužudyti priešą šautuvu, automatu ar pistoletu. Ir tada nušlifuokite šį daiktą dinamitu, mina, viela ir šokinėjančia mina. Nepamirškite naudoti peilio. |
|||
Taktinis atitraukiklis / nukreipiamasis manevras |
10 | ||
Atitraukite 20 priešų naudodami titnagą ar akmenis. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite atitraukti 20 priešų naudodami akmenis. Paspauskite (-) arba (+), tada F ir pasirinkite, kur mesti akmenį arba kur uždegti ugnį, kad patrauktumėte priešo dėmesį ir flangą. Pakartokite 20 kartų. |
|||
Palaukite / Tik akimirką... |
10 | ||
Nužudyk 10 priešų naudodami titnagą ir plieną, kad sukeltum sprogimus. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite nužudyti 10 priešų, sukeldami sprogimus naudodami titnagą ir titnagą. Laimėjimas pasiektas per 1 misiją. Iš kritusio snaiperio paimame dinamitą, einame į pirmą artilerijos instaliaciją (išsaugokite ten) ir pastatome dinamitą šalia artileristus saugančio kareivio. Po to uždegame blaškymąsi (+) ir mėgaujamės sprogimu. Mes pasirenkame savo išsaugojimą ir kartojame dar porą kartų. |
|||
Dvigubas atstumas |
30 | ||
Pasiekite, kad bendras atstumas iki nužudytų priešų būtų dvigubai didesnis už maratono atstumą. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite užtikrinti, kad bendras atstumas iki nužudytų priešų būtų dvigubai didesnis už maratono atstumą (88 kilometrai). Manau, kad aišku. Istorijoje ir internete fotografuojame iš tolimų atstumų ir netrukus laimėjimas bus jūsų. |
|||
Deguonies taupymas / deguonies taupymas |
15 | ||
Valandą sulaikykite kvėpavimą. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite vieną valandą sulaikyti kvėpavimą. Pasiekimo aprašyme yra klaida. Turite įsitikinti, kad bendras laikas sulaikyti kvėpavimą yra viena valanda. Tai galite padaryti sulaikę kvėpavimą internetinėse susišaudymuose arba eidami istorijos misijas. Vienaip ar kitaip jūs pasieksite šį pasiekimą. |
|||
Kiekvienas žmogus |
20 | ||
Atlikite visas misijas dvikovos režimu. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite atlikti visas misijas dvikovos režimu. |
|||
Puikiai pasipuošusi / aukštų apdovanojimų gavėja |
20 | ||
Uždirbkite 1 iš visų galimų ševronų varžybų režimu. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite gauti vieną iš visų galimų ševronų režimu „Rivalry“. Atlikta internetu. Už tam tikrus veiksmus gausite ševronus. Pavyzdžiui, jums reikia nužudyti 5 priešus, nemirštant nė karto. Tai yra, sukurkite seriją. Jei norite pamatyti savo ševrono progresą, eikite į „Track List“ - „Chevrons“ skirtuką ir pažiūrėkite, ko jums trūksta. Vienintelis sunkiai pasiekiamas ševronas yra „One Bullet“, kurį naudojant reikia paleisti sėkmingą šūvį į stiebą. |
|||
Nesunaikinamas / Nesunaikinamas |
20 | ||
Atlikite misiją, pakeliui praradę daugiau nei 500 sveikatos taškų. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, per vieną misiją turite prarasti daugiau nei 500 sveikatos taškų. Mes tai darome: sumažinkite sunkumą, kad išgyventume, ir bėgame link priešo. Jei jums liko mažai sveikatos, atsisėskite ir ji bus atstatyta iki pusės, tada vėl pakliūkite į priešo kulkas ir laimėjimas bus jūsų. |
|||
Čarlio iššūkis / Čarlio iššūkis |
5 | ||
Padarykite smūgį į kapšelį iš didesnio nei 100 m atstumo. |
|||
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite pataikyti į kapšelį daugiau nei 100 metrų atstumu. Ją galite gauti atliekant 1 misiją, kai pačioje pradžioje nužudysite šaulius. Prisimeni šaulį ant kalvos (trečias eilėje)? Taigi, nusitaikykite į jo kamuolius (atleisk mano prancūzų kalba), šaudykite ir laimėjimas yra jūsų. |
|||
Privalumas: Snaiperis / Privalumas: Snaiperis |
10 | ||
Nužudyk 30 žmonių iš snaiperio slėptuvės. |
|||
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite nužudyti 30 priešų iš snaiperio slėptuvės. Susirandame snaiperių prieglaudą (nurodyta žemėlapyje), ten patogiai atsigulame, pažymime taikinius ir pradedame šaudyti. Jei yra daug taikinių, prasminga išsaugoti, išvalyti teritoriją ir įkelti. Taip greičiau pasieksite pasiekimą. |