Skaičiavimo lentelė iki 20 papildymų. Matematikos kampelis vasarnamyje
Sudėjimo ir atimties darbalapiai naudojami mokant vaikus skaičiuoti arba patikrinti savo įgūdžius sudėjus ir atimti. Šioms dviem užduotims atlikti naudojamos skirtingos lentelės. Abi lentelių versijas galima atsisiųsti ir atsispausdinti šiame puslapyje
Papildymo lentelė iki 20 atsispausdinti ir atsisiųsti
Papildymo lentelė naudojama mokyti vaikus. Vertikalus kairysis stulpelis ir horizontali viršutinė eilutė žymi terminus. Norėdami pridėti du skaičius, turite juos rasti vertikaliame stulpelyje ir horizontalioje eilutėje. Sankirta sudaro šių dviejų terminų sumą. Pavyzdžiui, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau, 6 + 5 = 11.
Galite atspausdinti 20 darbalapių papildymą Word arba PDF formatu. Jei jums reikia pridėtinės lentelės iki 10, galite lengvai ją sukurti pašalindami nereikalingus langelius Word formatu. Jei jums reikia pridėtinės lentelės daugiau nei 20, tuomet galite atsisiųsti papildymo lentelę Excel formatu ir nukopijuodami pridėti reikiamus stulpelius ir eilutes.
Atimties lentelę iki 20 atsispausdinti ir atsisiųsti
Atimties lentelėje naudojama ta pati pridėjimo lentelė, kurią galima atspausdinti aukščiau. Tarkime, kad reikia išspręsti pavyzdį 14 – 8 = 6. Naudodami atimties lentelę, lentelės lauke randame įstrižainę su minuendu 14. Žemiau esančiame paveikslėlyje ši įstrižainė paryškinta šviesiai žalia spalva. Šioje įstrižainėje pasirenkame skaičių 14, kuris yra priešais atimtą 8. Gautas skaičius 6 viršutinėje eilutėje yra atsakymas.
Kaip matote, sudėti ir atimti naudojama ta pati sudėjimo ir atimties lentelė, kurią galite atsispausdinti arba atsisiųsti iš aukščiau pateiktų nuorodų skirtingais formatais.
Atimties lentelę be atsakymų atsispausdinti ir parsisiųsti
Jau rašiau apie mūsų. Bet atrodo, kad mes iš to augame. Bet kokiu atveju Dima gali laisvai skaičiuoti nuo 1 iki 100 ir atgal. Suprantu, kad kartu su juo auga ir matematinių žinių poreikiai. Taigi nusprendžiau gilintis į matematikos studijas, naudodamas Zaicevo sistemą.
Šimto stalas man seniai pažįstamas, tokį turėjo net mano vyresni vaikai. Tačiau Zaicevas turi daug daugiau įdomių įvykių. Vienintelis BET, kad daugumai jų reikia daug vietos. O mūsų butuose jo katastrofiškai trūksta.
Sodyboje pagaliau susikūrėme kambarį sau. Ir štai, turime didelę ir dar neužimtą sieną! Iš karto nusprendžiau, kad pakabinsiu ant jos. Pristatau jūsų dėmesiui mūsų matematikos kampelį vasarnamyje:
Sudėjimo ir atimties lentelė per 20.
Skaičių juosta nuo 0 iki 100.
Tiesa, pagal metodą jis turėtų kabėti vienoje linijoje, bet tokios ilgos sienos tikrai neturime! Mano stalai šiek tiek skiriasi nuo Zaicevo, bet jų esmė ta pati. Norėjau šiek tiek pažaisti su spalvomis skaičių juostoje. O daryti spalvotą foną už skaičių man, pavyzdžiui, labai neekonomiška spausdinant. Mano nuomone, pakanka, kad patys skaičiai būtų spalvoti. O į sudėjimo ir atimties per 20 lentelę pridėjau pagrindinių skaičių kiekius - man atrodo, kad tai aiškiau.
Užduotis pagal lenteles galima perskaityti Zaicevo svetainėje, kur galite užsisakyti originalius vadovus. Siūlau tai, ką pagaminau savo sūnui. Dokumentai bus PDF formatu ir turi būti atspausdinti ant storo popieriaus.
Sudėjimo ir atimties lentelė iki 20 ant 5 lapų, kuriuose reikia apkarpyti paraštes ir suklijuoti lapus. Aš naudojau įprastą juostą ir klijavau ją galinėje pusėje.
Skaičių juosta ant 22 lapų. Pirmos dvi dešimtys telpa viename lape. Tereikia juos iškirpti išilgai ir suklijuoti tarp 4 ir 5, 14 ir 15. Nuo 20 iki 59 taip pat viskas aišku. Bet kitas dešimtukas pločio į vieną lapą netilpo, tad klijuojant teks šiek tiek padirbėti ir pagalvoti. Tikiuosi, kad susitvarkysi.
Dima liko labai sužavėta naujais stalais! Jis iš karto pastebėjo, kad ant vienos lentelės skaičiai juodos ir oranžinės spalvos, o ant kitos – žalios spalvos. Jam labai patiko keliauti po skaičių juostą ir ieškoti numerių, kuriuos iššaukiau.
Sudėjimo ir atimties darbalapiai naudojami mokant vaikus skaičiuoti arba patikrinti savo įgūdžius sudėjus ir atimti. Šioms dviem užduotims atlikti naudojamos skirtingos lentelės. Abi lentelių versijas galima atsisiųsti ir atsispausdinti šiame puslapyje
Papildymo lentelė iki 20 atsispausdinti ir atsisiųsti
Papildymo lentelė naudojama mokyti vaikus. Vertikalus kairysis stulpelis ir horizontali viršutinė eilutė žymi terminus. Norėdami pridėti du skaičius, turite juos rasti vertikaliame stulpelyje ir horizontalioje eilutėje. Sankirta sudaro šių dviejų terminų sumą. Pavyzdžiui, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau, 6 + 5 = 11.
Galite atspausdinti 20 darbalapių papildymą Word arba PDF formatu. Jei jums reikia pridėtinės lentelės iki 10, galite lengvai ją sukurti pašalindami nereikalingus langelius Word formatu. Jei jums reikia pridėtinės lentelės daugiau nei 20, tuomet galite atsisiųsti papildymo lentelę Excel formatu ir nukopijuodami pridėti reikiamus stulpelius ir eilutes.
Atimties lentelę iki 20 atsispausdinti ir atsisiųsti
Atimties lentelėje naudojama ta pati pridėjimo lentelė, kurią galima atspausdinti aukščiau. Tarkime, kad reikia išspręsti pavyzdį 14 – 8 = 6. Naudodami atimties lentelę, lentelės lauke randame įstrižainę su minuendu 14. Žemiau esančiame paveikslėlyje ši įstrižainė paryškinta šviesiai žalia spalva. Šioje įstrižainėje pasirenkame skaičių 14, kuris yra priešais atimtą 8. Gautas skaičius 6 viršutinėje eilutėje yra atsakymas.
Kaip matote, sudėti ir atimti naudojama ta pati sudėjimo ir atimties lentelė, kurią galite atsispausdinti arba atsisiųsti iš aukščiau pateiktų nuorodų skirtingais formatais.
Atimties lentelę be atsakymų atsispausdinti ir parsisiųsti
Laba diena, mieli skaitytojai! Kiek pastangų turi įdėti suaugusieji, kad išmokytų vaiką skaičiuoti per 10 ir 20. Ir ne tik skaičiuoti, bet ir spręsti pavyzdžius, atimti ir sudėti! Tuo pačiu metu tai padaryti nėra taip sunku, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Siūlome nestandartines žaidimo technikas, kaip išmokyti vaiką skaičiuoti pavyzdžius per 20.
Kur pradėti?
2 etapas
Jei išmokote skaičiuoti, susipažinkite su grafiniu skaičių pavaizdavimu. Šiuo tikslu naudojame kubus su skaitiniais vaizdais ir kortelėmis.
3 etapas
Kitas etapas yra labai svarbus: jis paruošia greitos minties aritmetikos pagrindą. Tai yra skaičiaus sudėties tyrimas. Jei kūdikis tiksliai žino, kaip išdėstyti skaičiai, jis nesunkiai išspręs sudėjimo ir atimties pavyzdžius.
Skaičių sudėties tyrimas tradiciškai atliekamas naudojant vadinamuosius „namus“. Ant languoto popieriaus nupieškite namą. Viename „aukšte“ visada yra 2 narvų kambariai. Namo aukštų skaičius nustatomas atsižvelgiant į skaičių porų, į kurias skaičius gali būti išskaidytas, skaičių.
Pavyzdžiui, 4 galima išskaidyti į 3 ir 1, 2 ir 2. Tai reiškia, kad skaičius 4 gyvena dviejų aukštų name ir pan. Užrašysime ant stogo. Pavyzdys aiškiai parodo, kaip teisingai sukurti namus numeriams 3, 4 ir 5.
Vaikas turės įsiminti „nuomininkų“ pasiskirstymą pagal aukštus. Pradėkite nuo mažų skaičių. Paprašykite savo mažylio atidžiai pasižiūrėti, kas pas kurį kaimyną gyvena, o tada pats „užpildykite“ skaičius.
Įvaldę du ir tris, pereikite prie sudėtingesnių skaičių. Ši technika suteikia nuosekliausius rezultatus. Išbandyta iš savo patirties.
Čia galite atsisiųsti šią lentelę ir naudoti ją, kad įsisavintumėte skaičių sudarymo techniką:
4 etapas
Kai namai bus baigti, atėjo eilė pavyzdžių per 10. Pirmoje klasėje šiuos pavyzdžius teks spręsti pirmąjį pusmetį, tad geriau pasiruošti iš anksto. Dabar belieka pastatyti + arba - ženklus tarp „įkurtuvių“, prieš tai paaiškinus jų paskirtį kūdikiui.
Pirmiausia pateikite sudėjimą arba atimtį kaip žaidimą. Pavyzdžiui, iš keturių, vienas paliko grindis. Kuris kaimynas liks ant grindų? Atsakymas: trys. Tokie pratimai padės kūdikiui greitai priprasti prie matematinių pavyzdžių. Palaipsniui keičiame žodžius „kairė“ ir „atėjo“ į „pliusas“ ir „minusas“.
Taip su vaiku įvaldėme skaičiuoti per 10. Kaip matote, technika labai paprasta, tačiau dirbti reikia laiko ir kantrybės. Pasistenkite kūdikį pirmiausia priversti skaičiuoti galva: užrašyti pratimai lėtina mąstymą.
Pakeliui lavinkite sąvokas „daugiau ir mažiau“ (pirmiausia naudokite objektus, padėdami juos skirtingose pusėse, tada palyginkite skaičius), skaičiaus kaimynus (parašykite skaičių seriją su trūkstamais skaitmenimis ir paprašykite kūdikio užpildyti seriją, teisingai išdėstydami kaimynus).
Pirmyn…
Atėjo laikas supažindinti kūdikį su antruoju dešimtuku. Norėdami įveikti aritmetinius sunkumus, siūlome tokį mokymo algoritmą:
1 dalis
Pristatome dešimties sąvoką. Norėdami tai padaryti, priešais vaiką padėkite 10 kubelių ir pridėkite dar vieną. Aiškiname, kad vienuolika. Sakome, kad žodžio „dtsat“ pabaiga reiškia „dešimt“. Norėdami sudaryti skaičių nuo 11 iki 19, tereikia pridėti skaičių prie galūnės „dvidešimt“ ir tarp jų sudėti prielinksnį „na“.
2 dalis
Kadangi kūdikis jau yra susipažinęs su dešimties sąvoka, įvedame vienetų skaitmenį ir su jomis dirbame pridėdami. Pavyzdžiui, 13+5. Pirmiausia sudedame vienetus: 3+5=8. Dabar pridėkite likusius dešimt ir gaukite 18.
3 dalis
Dabar pereikime prie neigiamų pavyzdžių: elgiamės lygiai taip pat. Atimkite vienetus, tada pridėkite dešimtis.
4 dalis
Sunkiausias etapas yra atimtis, kai pirmasis vienetas yra mažesnis nei antrasis: 13-6. Šiame pavyzdyje negalime atimti šešių iš 3. Turite susidurti su dešimtimis. Vienas iš būdų – iš šešių atimti tris, iš dešimties atimti likusį skaičių, t.y. 6-3=3, 10-3=7. Po kelių pratimų jūsų kūdikis galės atlikti atimtį savo galvoje.
Vaikas turi aiškiai įsisavinti aprašytus įgūdžius: 2 klasėje jam to reikės norint išspręsti pavyzdžius su dviženkliais skaičiais.
Norėdami pagyvinti mokymosi procesą, galite naudoti įvairias pagalbines priemones:
- kubeliai;
- magnetai;
- paveikslėliai (mokymasis su paveikslėliais yra ypač įvairus: galite juos tiesiog suskaičiuoti, naudoti spalvinimo knygeles su pavyzdžiais, kad sustiprintumėte skaičiavimo įgūdžius);
- bet kokie daiktai po ranka;
- Skaičiavimo lazdelės;
- abakas ir kt.
Kuo daugiau vaizduotės parodysite, tuo greičiau sudominsite savo vaiką matematika.
Peržiūrėjome, kaip mokyti jūsų mažylį 20 etapais spręsti pavyzdžių. Jei straipsnis jums buvo naudingas, palikite komentarą arba pasidalykite straipsniu su draugais socialiniuose tinkluose. tinklai.
Iki greito pasimatymo, mieli draugai!
Pasiruošimas žaidimui – nustatymai
- Bet kokius parametrus ir nustatymus galima keisti bet kuriuo metu, net ir žaidimo metu.
- Iš pradžių žaidimas sukonfigūruotas taip:
- Skaičiavimo tipas - Papildymas iki 10
- 1 prizas- šokoladas, premija 2- sausainis
- Žaidimo sesijoje 10 skaičiavimų (aritmetiniai pavyzdžiai)
- Pavyzdžių, kuriuos reikia teisingai išspręsti, norint gauti 1 prizą, procentas – 90%
- Pavyzdžių, kuriuos reikia teisingai išspręsti, norint gauti 2 prizą, procentas – 70%
- Galite pasirinkti bet kokį kitą skaičiavimo būdą – priklausomai nuo to, ką vaikas žino ir ko šiuo metu mokoma mokykloje. Žaidimo skaičiavimų tipai:
- Sudėjimas, atėmimas, sudėjimas ir atėmimas (mišrus):
- Iki 10
- Iki 20 (su perėjimu iš dešimties)
- Iki 20 (su ir nepravažiuojant per dešimt)
- Iki 30
- Iki 100
- Daugyba, dalyba ar bet koks derinys - iš 1, - iš 2, - iš 3.......ir tt iki 10
- Skaičių palyginimas
- Sudėjimas, atėmimas, sudėjimas ir atėmimas (mišrus):
- Nustatykite, kiek pavyzdžių bus žaidimo sesijoje. Geriau pradėti nuo nedidelio bandymų skaičiaus – 5 ar 10, kad neatbaidytumėte vaiko tęsti žaidimo. Kai vaikas padidina pieningumą:) pagerėja našumas, galite pereiti prie rimto žaidimo su 100-200 pavyzdžių.
- Įveskite teisingai išspręstų pavyzdžių procentą, už kuriuos skiriamos 1 ir 2 vietos. Pirmiausia geriau sumažinti procentą. Pavyzdžiui, 1 ir 2 priemokoms pasirinkite atitinkamai 70 ir 50 procentų. Vėliau įkainius galima padidinti iki 90 - 70. Ar net iki 98% - 95% labai baisiai protingiems vaikams :). Įveskite tik skaičius, be % ženklo!
- Užsirašykite premijas, kurias gaus jūsų vaikas už 1 ir 2 vietas.
- Nustatymai bus išsaugoti naudojant slapuką (mažą scenarijų) ir atkurti kitą kartą naršyklėje atidarius žaidimo puslapį.
Dabar galite pradėti žaidimą!
- Norėdami pradėti žaidimą, paspauskite START mygtuką
- Kai ekrane pasirodo pavyzdys, vaikas turi įvesti atsakymą po „=“ ženklo.
- Jei žaidžiame „palyginimus“, turime įvesti atitinkamą ženklą: . Tam patogiausia naudoti mygtukus, kurie atsiranda šalia mygtuko KITAS
- Įvedus rezultatą, reikia paspausti mygtuką OK (arba klaviatūroje ENTER), kad patikrintumėte, ar pavyzdys išspręstas teisingai.
- Jei pavyzdys buvo išspręstas teisingai, ekrane pasirodys „Teisingai“. Jei ne, „Neteisingas“ yra teisingas atsakymas. Tuo pačiu metu žaidimas apskaičiuos teisingai išspręstų pavyzdžių procentą
- Norėdami pereiti prie kito pavyzdžio, turite spustelėti mygtuką KITAS
- Užsiėmimui pasibaigus, ekrane pasirodys vaiko laimėtas prizas (arba „nieko nelaimėjo“) ir teisingai išspręstų pavyzdžių procentas užsiėmimo metu.
- Norėdami pradėti naują seansą, spustelėkite mygtuką PRADĖTI.
Didelės viltys :)
Ko galite tikėtis iš šio žaidimo? Puiki pagalba pildant mokyklos mokymo programą! Paprastai per 5–7 dienas, kai vaikas žaidžia 30–40 minučių, jis tvirtai įvaldo kitą skaičiavimo tipą (pavyzdžiui, prideda prie 20 ir pereina per dešimt). Ir jis praktiškai nustoja daryti klaidas klasėje.