Kaip išmokti žaisti ožkos domino. Kiek domino yra žaidime Domino? Klasikinės pramogų taisyklės
Išmokti groti klasikiniu ožkos domino nėra taip sunku, kaip gali atrodyti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai išsamiai perskaityti žaidimo taisykles pradedantiesiems, kurios yra parašytos čia. Instrukcija su taisyklėmis iliustruota nuotraukų pavyzdžiais, todėl taisykles suprasti daug lengviau. Perskaitę šį straipsnį neturėsite klausimų "Kaip žaisti lentos domino?"
Kiek kaulų turi būti domino rinkinyje?
Plytelių skaičius viename domino kauliukų rinkinyje turi būti 28 vienetai. Kinijos domino kauliukai turi daugiau plytelių, tačiau klasikinių domino kauliukų dėžutėje yra lygiai 28 domino kauliukai. Beje, daugelis žmonių klaidingai klausia, kiek žetonų, domino yra rinkinyje, teisingas pavadinimas yra kaulai, akmenys ar tiesiog domino.
Tai suporuoti kauliukai su vienodu taškų skaičiumi iš abiejų pusių; 28 dvigubų kauliukų rinkinyje turėtų būti 7 gabalėliai: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5 , 6–6.
Kiek dublių domino – 7 vnt.
Kaip žaisti ožką domino
Supratome, kas yra domino kauliukai ir kiek turi būti domino, kad būtų galima žaisti „Ožką“ (28 vnt.). Pereikime tiesiai prie to, kaip žaisti domino kauliuką.
1
Kaulų maišymas
Kauliukus pilame ant stalo taip, kad nesimatytų taškai (taškeliai) ant kauliuko. Kaulus gerai išmaišykite, dabar ši akmenų krūva vadinasi „turgus“.
2
Paimkime domino
Tada žaidėjai paeiliui ima kauliukus iš turgaus, juos reikia paimti, kad kiti žaidėjai nematytų skaičių (taškų) ant jūsų domino.
Kiek domino turėtų būti išdalinta vienam žaidėjui?
Priklauso nuo to, kiek žmonių žais, daugiausiai 4 žaidėjai.
- 2 žaidėjai – paimkite po 7 kauliukus;
- 3–4 žaidėjai - paimkite po 5 kauliukus;
Turgus- tai yra uždari papildomi domino kauliukai, kurie lieka visiems žaidėjams paėmus domino kauliukus. Kai nėra ko apeiti, žaidėjai iš turgaus renkasi domino kauliukus.
Kai visi pasiėmė domino, žaidimas prasideda.
3
Pirmas judesys
Pirmą akmenį stalo centre padeda žaidėjas, kurio rankoje yra dublis su mažiau taškų, 0-0, 1-1, 2-2 ir pan. Jei niekas neturi dvejetų, dedamas paprastas kauliukas su mažesniu taškų skaičiumi, pavyzdžiui, 0–1, 0–2 ir pan. Pavyzdyje du žaidėjai turėjo mažiausią kauliuką, kai taškų skaičius buvo 2-2.
4
Antras žingsnis
Po pirmojo žaidėjo likusieji paeiliui deda kauliukus. Jei žaidėjas turi keletą domino ėjimo variantų, pavyzdžiui, 2-6 ir 2-3, jis nusprendžia, kurią plytelę padėti. Pavyzdyje antrasis žaidėjas žaidė akmeniu 2-6.
5
Ką daryti, kai negalite vaikščioti?
Jūsų eilė dėti plytelę ant stalo, o jūsų rankose nėra tinkamo domino. Tada žaidėjas „turguje“ ieško tinkamų domino. Žaidėjas paima kiekvieną atidarytą akmenį iš „turgaus“ į savo rankas.
5
Žaidimo pabaiga
Žaidimas baigiasi, kai vienam iš žaidėjų pritrūksta kauliukų arba kai gaunama „Žuvis“. Visi kiti žaidėjai su kauliukais rankose pradeda skaičiuoti taškus.
Taškais
Prieš prasidedant žaidimui, žaidėjai susitaria, kiek taškų sužais domino kauliukais, pavyzdžiui, 300 taškų. Tai reiškia, kad laimės tas, kuris pirmas surinks 300 taškų. Po kiekvieno žaidimo nugalėtojas gauna taškus iš akmenų, kurie liko pralaimėjusių žaidėjų rankose.
Kuris kauliukas suteikia kiek taškų?
- Manekenas arba tuščias tuščias (0–0) – skaičiuojami kaip 25 taškai;
- 6–6 kauliukai – skaičiuojami kaip 50 taškų;
- Visi kiti akmenys duoda tiek taškų, kiek ant jų yra taškų. Pavyzdžiui, 1–4 kauliukai yra 5 taškai, 6–4 kauliukai – 10 taškų, 3–5 – 8 taškai ir kt.
Ką reiškia žuvis domino kaulelyje?
Kartais domino žaidime susidaro situacija, kad nė vienas žaidėjas neturi rankose akmens, kurį būtų galima padėti tęsti žaidimą ir turguje pritrūksta kauliukų, kuriuos reikia pasiimti, tokia situacija vadinama Fish in Domino.
Kas yra manekenas ir tuščias tuščias domino kauliukai?
Nulis, manekenas, tuščias, plikas, nuogas – taip vadinamas 0-0 akmuo, tai kaulas, ant kurio nėra taškų (taškų).
Jei pasiekėte šią straipsnio dalį, perskaitėte visas taisykles, kaip žaisti stalo domino. Norėdami konsoliduoti ir suprasti viską, kas parašyta šiame straipsnyje, pabandykite žaisti toliau pateiktais domino kauliukais. Ir atminkite, kad niekada nesakyk žetonų, teisingi žodžiai būtų kaulai, akmenys ar domino :)
Pasiekėte puslapio pabaigą, o tai reiškia, kad perskaitėte visas domino žaidimo taisykles ir jums laikas įtvirtinti savo žinias žaidime prieš tikrus priešininkus.
Domino Kozel – pati garsiausia pramogų rūšis, kurią Sovietų Sąjungos laikais mėgo žaisti vidutinio amžiaus vyrai. Tačiau atsiradus internetui domino kauliukai niekur nedingo, priešingai, dabar jį internete su susidomėjimu žaidžia visi, įskaitant moksleivius ir dailiosios lyties atstoves.
Domino žaidimas internete išsprendžia daugybę problemų:
- nereikia ieškoti partnerių pramogoms;
- Galite žaisti bet kuriuo metu, net 2 val.;
- nereikia jaudintis dėl žaidimo rinkinio pirkimo.
Kodėl Goat Domino yra toks patrauklus, palyginti su kitomis veislėmis? Jo taisyklės labai paprastos, tačiau temperamento atžvilgiu žaidimas suteiks šansų daugeliui kitų pramogų. Tačiau yra mažų gudrybių, kurios padės laimėti šiame žaidime.
Domino žaidimo paslaptys Ožka
O dabar konkrečiau apie mažas žaidimo Ožkos domino paslaptis.
- Esant situacijai, kai po paskirstymo turite išdėstymą su santykinai vienodu taškų pasiskirstymu ant plokštelių (reiškia, 1:3, 2:4, 3:5, 0:3, 1:2 ir kt. bet kokiu būdu turėsite ką atsakyti), turite vaikščioti taip, kad turėtumėte kuo daugiau lėkščių su skirtingais numeriais. Tie. pabandykite „išlaikyti diapazoną“. Primename, kad yra 7 lentelės su kiekviena skaitine verte (1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5, 1:6, 1:0 ir kt.)
- Jei dažniausiai turite lėkštes su tokiu pat taškų skaičiumi ant pusės (1:6, 1:5, 1:4, 1:1 ir kt.), turėtumėte pabandyti priversti varžovą praleisti ėjimus. Tie. darykite viską, kas įmanoma, kad grandinė baigtųsi tomis pačiomis skaitinėmis vertėmis abiejose pusėse. Jums gali tekti keletą kartų praleisti posūkį, bet tai bus į naudą.
- Paprastai geriausia kuo greičiau atsikratyti dublikatų.
- Jei jau išėjo 5 lėkštės su ta pačia verte, pavyzdžiui, 6, o jūs turite 6 lėkštę, o jūsų priešininkai rankose turi dublį, turėtumėte kuo greičiau padėti savo lėkštę. Tokiu atveju dublis tikrai liks priešo rankose.
- Kaip rodo praktika, maždaug 60-70 procentų atvejų, jei priešininkas įdeda žetoną kitame eilės gale, palyginti su ankstesniu ėjimu, tada jis tiesiog neturi tokios vertės žetono. Ši smulkmena taip pat gali būti panaudota jūsų naudai.
- Jei turite galimybę įrašus dėti abiejose eilutės pusėse, geriau rinkitės tą, kurioje yra daugiau taškų, pavyzdžiui, 6:5 – nes pralaimėję savo sąskaitą papildysite mažiau taškų.
- Jei viename grandinės gale yra plokštelė, kuri baigiasi, pavyzdžiui, 5, ir turite paskutinę tokios pat vertės lustą, tada geriau ją laikyti kuo ilgiau ir taip užfiksuoti vieną grandinės kryptį. savo oponentams. Naudokite jį tik kaip paskutinę priemonę.
Žaidimo mūsų svetainėje privalumai
Šie paprasti patarimai gali padėti jums tapti ožkų domino nugalėtoju. Galite juos išbandyti dabar, negaišdami laiko. Mūsų svetainė tam puikiai tinka. Galite žaisti nemokamai ir be registracijos jums patogiu metu. Galima žaisti su tikrais žmonėmis, tiek nepažįstamais, tiek draugais – tereikia susitarti su jais, kad tuo pačiu metu eitų į svetainę. Žaidimą galite pritaikyti patys – pasirinkite dalyvių skaičių ir stalo foną, nustatykite, kiek laiko reikia žaisti.
Ir atminkite, kad šiais laikais tai ne tik įdomu, bet ir madinga!
BANDOMASIS ŽAIDIMASbe registracijos
Domino žaidimo taisyklės: Ožka
Abiejų pusių vienodos vertės kauliukai (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ir 6-6) vadinami dvigubais.
Žaidime dalyvauja nuo dviejų iki keturių žmonių.
Žaidimo eiga
„Ožkos“ žaidimas yra padalintas į raundus.
Kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai aklai paima septynis kauliukus.
Jei žaidėjas turi penkis ar daugiau dublių arba šešis ar daugiau kauliukų su pasikartojančia verte, kauliukai sumušami.
Kaip žaisti šį žaidimą:
Jei žaidime dalyvauja mažiau nei keturi žmonės, papildomi kauliukai, likę po kauliukų išdalinimo užversti žemyn, perkeliami į stalo kraštą. Šie kaulai vadinami „turgumi“.
Pirmasis ėjimas pirmajame raunde priklauso žaidėjui, kuris turi dublį 1-1. Būtent iš šio paėmimo dalyvis turi patekti. Jei tokio dublio rankose niekas neturi, tai eina tas iš dalyvių, kuris rankose turi 2-2 dublį. Ir taip iki 6-6 kaulo. Jei nė vienas iš dalyvių neturi kauliuko 6-6, tada pirmasis ėjimas iš dublio yra 0-0. Jei dublikatų visai nėra, tada ėjimas nuo kauliuko yra 5-6 ir tt kauliukų reikšmių mažėjimo tvarka.
Smūgis perduodamas pagal laikrodžio rodyklę. Kiekvienas paskesnis žaidėjas turi padėti kauliuką, kurio vertė yra lygi kauliuko, jau padėto ant stalo kontakto pusėje, vertei.
Jei žaidėjas neturi tinkamo kauliuko, jis „eina į turgų“, tai yra, aklai traukia vieną iš papildomų kauliukų, padėtų ant stalo krašto. Tai tęsiasi tol, kol žaidėjas suranda reikiamos vertės kauliuką. Jei „turgaus“ nėra arba jis pasibaigė, o neatsirado nei vienas kauliukas, žaidėjas „beldžia“, tai yra, praleidžia ėjimą. Visi „turguje“ paimti kaulai lieka jo rankose.
Žaidėjas neturi teisės praleisti ėjimo, jei jo rankose yra kauliukas, kurį galima žaisti.
Žaidėjas gali padėti tik vieną kauliuką per ėjimą.
Raundas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų rankose nebelieka kauliukų, ty žaidėjas „išeina“, arba kai žaidėjas padeda „žuvelę“. Pirmą žingsnį kitame raunde atlieka „išėjęs“ žaidėjas arba „žvejas“, ty tas, kuris padėjo „žuvį“. Jis gali vaikščioti su bet kokiu kaulu.
„Žuvis“ reiškia situaciją, kai visi žaidėjai turi kaulus rankose, bet negali vaikščioti. Panaši situacija galima, kai ant stalo išdėliojami visi šeši (neskaičiuojant dvigubų) vienodos vertės kaulai ir abu grandinės galai užveria vienodos vertės kaulus.
Pavyzdžiui, kauliukai 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 jau išdėlioti ant stalo. Grandinė vienoje pusėje baigiasi 2-4 kauliukais, o kitoje 5-2 kauliukais. Tai yra žuvis“.
Jei 2-2 dublis būtų žaidžiamas ne taip, kaip parodyta paveikslėlyje, o būtų „turguje“ arba vieno iš žaidėjų rankose, tai vis tiek būtų „žuvis“.
Jei raundas baigiasi ne žuvimi, o tiesiog vieno iš dalyvių, atsikračiusio visų kaulų, „išėjimu“, likę žaidėjai atidaro kaulus ir suskaičiuoja šių kaulų taškų sumą.
Taškais
Jei raundo pabaigoje žaidėjo rankose liko vienas kaulas 0-0, tai laikoma 10 taškų. Visi kiti kauliukai skaičiuojami nominalia verte.
Jeigu žaidėjo kaulų suma neviršija 12 taškų, tai šis skaičius „įsimenamas“ kitam raundui po žaidėjo. Jei kitame ture žaidėjas vėl surenka 12 ar mažiau taškų, tada nauja suma pridedama prie senos „įsimintos“ sumos ir patenka į „prisimintą“ sumą kitam turui. Jei žaidėjas „pasitraukia“, tada visi jo „atsiminti“ taškai atstatomi į nulį.
Jei žaidėjas per raundą pelno daugiau nei 12 taškų, jis atidarė savo sąskaitą žaidime. Jei žaidėjas sąskaitos atidarymo metu turėjo „prisiminė“ taškų, tada jie pridedami prie sukauptos sumos. Nuo sąskaitos atidarymo taškai „neįsimenami“ ir bet koks, net ir mažiausias, ture surinktų taškų skaičius iš karto bus įtrauktas į žaidėjo sąskaitą.
Visi žaidėjų surinkti arba „prisimeni“ taškai rodomi ekrane prie prisijungimo. „Prisimeni“ taškai rodomi geltonai. Prieš suminę taškų sumą yra „+“ ženklas.
Atidaryta sąskaita rodoma raudonai, be „+“ ženklo
Pažiūrėkime į balų sistemą naudodami pavyzdį, kai vienas iš žaidėjų „išėjo“
Aukščiausias skaičius lentelėje yra taškai, surinkti ankstesniuose turuose.
Skaičius viduryje (virš eilutės) yra suma, surinkta einamajame raunde.
Skaičius po linija yra bendras rezultatas.
Mūsų svarstomame pavyzdyje žaidėja Maša „pasitraukė“, nes surinko 0 taškų. Prieš šį turą ji turėjo 19 „įsimintų“ taškų. Kadangi žaidėjas „išėjo“, jo prisiminti taškai buvo atstatyti į nulį, o bendra suma buvo lygi nuliui.
Žaidėjas Aleksas turo pradžioje taškų neturėjo, tačiau dabartiniame ture surinko 3 taškus. Kadangi 3 taškai yra mažiau nei 12, o žaidėjas taškų neatidarė, jis gavo +3 „atsiminti“ taškus.
Žaidėjas Olya turo pradžioje turėjo +7 „prisiminti“ taškus. Dabartiniame ture ji surinko 13 taškų ir taip atidarė taškų skaičių. Dėl to ji gavo 13 + 7 = 20 taškų.
Žaidėjas Sergas turo pradžioje turėjo +4 „prisiminti“ taškus. Jis ture surinko 5 taškus. Taip jis sąskaitos neatsidarė, o „prisiminti“ taškai buvo sumuojami. Dabar jis turi +9 „atsiminti“ taškus.
Jei turas baigiasi „žuvimi“, yra keletas taisyklių, pagal kurias skaičiuojami taškai, variantai. Kurdami užklausą žaidimui, galite nurodyti vieną iš šių parinkčių, pakeisdami atitinkamą parametrą. Dabar pažvelkime į kiekvieną iš jų pavyzdžiu.
Pirmąją taisyklių versiją pavadinkime „žuvimi visiems“. Šioje versijoje taškų skaičiavimas niekuo nesiskiria nuo įprasto balų skaičiavimo mechanizmo. Vienintelis skirtumas yra tas, kad kiekvienas žaidėjas šiame ture pelnė taškus, nes nėra žaidėjo, kuris „išeina“.
Atkreipkime dėmesį į lentelę. Vidurinėje lentelės eilutėje yra žuvies piktogramos. Jie mums sako, kad turas baigėsi žuvimi.
Pavadinkime antrąjį variantą „žuvis už vieną“. Šiame variante skaičiuojami ne tik kiekvieno žaidėjo taškai, bet ir visų žaidėjų rankose likusių kaulų taškų suma. Surinkus taškus, randamas daugiausiai taškų šiame ture surinkęs žaidėjas. Būtent prie jo pridedama visų žaidėjų rankose likusių kauliukų taškų suma. Pažiūrėkime į pavyzdį:
Šiame ture žaidėjas, turintis slapyvardį Maša, surinko 2 taškus, Alexas - 3, Olya - 13, o Sergas - 5 taškus. Tai reiškia, kad bendra žaidėjų surinktų taškų suma yra 23.
Daugiausiai taškų ture surinko Olya, ji turi 13. Tai reiškia, kad ji gauna bendrą visų žaidėjų surinktų taškų sumą. Tai 23 taškai. Be to, jai buvo „prisiminti“ 7 taškai, kurie pridedami prie sumos atidarant sąskaitą. Dėl to Olya gauna 30 taškų. Atkreipkite dėmesį, kad kitų žaidėjų įsiminti taškai buvo atstatyti į nulį.
Galima ir kita situacija, kai keli žaidėjai surenka vienodą maksimalų taškų skaičių. Pavyzdžiui:
Daugiausiai taškų surinko žaidėjai Aleksas ir Olya. Kiekvienas žaidėjas turi 14 apačią. Šiuo atveju raundas laikomas lygiosiomis. Visas žuvies kiekis (35 taškai) patenka į kitą etapą.
Ši situacija taip pat rodoma ekrane. Tokiu atveju po laikmačiu pasirodo žuvies piktograma. Rodomas skaičius +35, tai yra suma, perkelta į žuvį iš paskutinio raundo.
Tokiu atveju kitame ture, nepriklausomai nuo jo baigties (nesvarbu, ar jis baigsis įprastu išėjimu ar „žuvimi“), žaidėjas, surinkęs maksimalų taškų skaičių, gaus be savo rezultato. , visa suma, pervesta iš ankstesnio turo.
Jei raundas vėl baigsis „žuvimi“ ir pasikartos situacija su tokiu pačiu maksimaliu taškų skaičiumi, naujo raundo rezultatai bus pridedami prie įsimintos sumos, o bendra įsiminta dviejų raundų suma pereis į kitą. vienas.
Tai tęsis tol, kol atsiras vienas žaidėjas, surinkęs didžiausią taškų skaičių.
Žaidimo rezultatai
Žaidimas baigiasi, kai tik vienas žaidėjas pasiekia 101 ar daugiau taško. Žaidėjas, surinkęs iš viso 101 ir daugiau taško pagal raundų rezultatus, laikomas pralaimėjusiu, tai yra tampa „ožiu“.
Žaidimo „Ožka“ įvertinimo skaičiavimas
(100 − [žaidėjo surinktų taškų suma]) / 10
Pavyzdžiui:
Maša surinko 25 taškus.
Reikšmę pakeičiame į formulę ir apskaičiuojame: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Suapvalinti = 8.
Taigi, Mašos žaidėjo reitingas pagal žaidimo rezultatus padidės 8 taškais.
Jei žaidimą nutraukia laikas, tai žaidėjas, pasitraukęs iš žaidimo dėl skirtojo laiko, negauna reitingo taškų.
Visi kiti žaidėjai šiuo atveju gauna taškus už savo reitingą. Įvertinimas apskaičiuojamas pagal šią formulę:
([žaidėjo taškai, eliminuoti per skirtąjį laiką] − [žaidėjo surinktų taškų suma]) / 10
apvalinant pagal matematikos taisykles, bet su sąlyga, kad rezultatas negali būti mažesnis nei 1 balas.
Pavyzdžiui:
Aleksas pelnė 32 taškus ir išvyko dėl laiko pertraukos. Jis negauna reitingo taškų.
Maša surinko 30 taškų, nepaisant to, kad žaidimas nutrūko dėl skirtojo laiko, bet ne dėl jos kaltės.
Pakeičiame reikšmę į formulę, skaičiuojame: (32 − 30) / 10 = 0,2
Suapvalinti = 0.
Tačiau atminkite, kad rezultatas negali būti mažesnis nei 1 taškas. Taigi Masha žaidėjo reitingas padidės vienu.
Olya pelnė 13 taškų, nepaisant to, kad žaidimas nutrūko dėl skirtojo laiko, bet ne dėl jos kaltės.
Pakeičiame reikšmę į formulę, skaičiuojame: (32 − 13) / 10 = 1,9
Suapvalinti = 2 taškai.
Taigi, Olya žaidėjo reitingas, pagrįstas žaidimo rezultatais, padidės 2 taškais.
Kaip žaisti domino?
Domino yra stalo žaidimas, atsiradęs XII amžiuje Kinijoje. XVIII amžiuje šis žaidimas atkeliavo į Europą, kur įgijo modernią išvaizdą ir pavadinimą. Domino rinkinys paprastai susideda iš 28 domino kauliukų, įskaitant 7 dublius (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 ir 0-0) ir 21 gretimą kauliuką (1-2, 2-3, 4-5 ir kt.).
Kaip taisyklingai žaisti domino, koks maksimalus žaidėjų skaičius domino, kiek domino išduodama žaidimo pradžioje, kaip skaičiuojami taškai ir kaip nustatomas nugalėtojas?
Klasikinės taisyklės: kaip žaisti domino
Šį stalo žaidimą žaidžia nuo dviejų iki keturių žmonių. Dviems žaidėjams išdalinamos 7 plytelės, trims ar keturioms - 5. Žaidimą pradeda tas, kuris turi dvigubą 6-6, jis deda šią plytelę, likusieji prideda 6-1, 6-2, 6- 3, 6-4 arba 6-5.
Jei žaidimo pradžioje nė vienas žaidėjas negauna dublio 6-6, tada žaidimą galima pradėti nuo kitų dublių (5-5, 4-4 ir kt.). Ir jei niekas negauna dublio, tada žaidimą pradeda nuo didelės vertės domino, pavyzdžiui, 6-5.
Žaidimo metu reikia išdėlioti domino kauliukus tokiu principu: pavyzdžiui, prie dvigubo 5-5 galite pritvirtinti kauliuką, kuriame yra 5: 5-3, pavyzdžiui, prie 5-3 kauliuko. pritvirtinkite domino kauliuką, turintį 5, ir snukį su 3.
Jei žaidėjas neturi tinkamo kauliuko, jis paima vieną iš tų, kurie liko nežaisti, arba praleidžia ėjimą. Bet jūs negalite praleisti judesio, jei jūsų rankose yra bent vienas tinkamas kaulas.
Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas padeda paskutinius savo kauliukus ant stalo. Laimėtojui suteikiama visų pralaimėjusiųjų taškų suma.
Taškai skaičiuojami pagal kitų žaidėjų rankose likusių domino kauliukų vertes (pvz.: 4-1=5 taškai, 3-6=9 taškai, 2-5=7 taškai). Verta pažymėti, kad 0-0 dalyviui suteikia 25 taškus.
Be to, žaidimas gali baigtis, kai žaidėjai vis dar turi kauliukus, bet nėra ko dėti ant stalo. Ši situacija vadinama „žuvimi“ ir laimi ta, kuri turi mažiausiai taškų. Jam fiksuojamas pralaimėjusiųjų taškų skirtumas.
Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų pasiekia iš anksto nustatytą taškų skaičių, pavyzdžiui, 100.
Aukščiau aprašytos taisyklės nurodo, kaip žaisti domino tradicine forma. Tačiau be to, yra ir kitų domino žaidimo atmainų.
Populiariausias domino žaidimo variantas vadinamas „Ožka“. Dažniausiai groja keturi žmonės, du prieš du, bet gali žaisti ir trys, ir du. Žaidimas yra padalintas į raundus.
Kiekvienam žmogui suteikiami 7 domino kauliukai; jei žaidžia mažiau nei 4 žaidėjai, likę domino kauliukai sudaro „turgų“. Jei žaidėjas gauna penkis ar daugiau dublių, domino kauliukai dalijami iš naujo. Žaidimą pradeda tas, kuris rankose turi mažiausią dublį, t.y.
1-1 žaidžiant su keturiais žaidėjais arba kitu mažiausiu dubliu, jei yra du ar trys žaidėjai. Judėjimas turi prasidėti nuo šio mažesnio dvigubo.
Žaidimas juda pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas paskesnis žaidėjas turi padėti kauliuką, kurio vertė sutampa su paskutiniu ant stalo padėtu kauliuku sąlyčio taške (žr. tradicinio domino žaidimo taisykles). Žaidėjas, kurio eilė eiti, artėja prie turgaus, bet neturi reikiamų domino.
Jis gaudo juos tol, kol suranda tinkamą. Pasibaigus kiekvienam turui, taškai skaičiuojami. Pralaimėję žaidėjai į savo sąskaitą užsirašo jų rankose likusių domino kauliukų kiekį. Tačiau sąskaitą galite atidaryti tik tada, kai turite bent 13 taškų.
Pirmasis žaidėjas, surinkęs 101 ar daugiau taško, laikomas pralaimėjusiu ir gauna „OŽKOS“ titulą. Galima žaisti ir „ožiukas“ du prieš du, t.y. susijungti į komandas.
Dar įdomiau
Tarp žinomiausių ir populiariausių stalo žaidimų rūšių ypatingą vietą užima domino. Kaip galite laimėti šį žaidimą, kad žymiai sumažintumėte savo varžovų galimybes? Nors žaidimas labai pagrįstas atsitiktinumu, vis tiek yra keletas patarimų, kurie gali padėti jums gauti pastebimos naudos. Domino paslaptys yra gana paprastos ir jose nėra nieko draudžiamo, įskaitant sukčiavimą.
Efektyvios žaidimo domino paslaptys
Pažvelkime į vienos populiariausių domino kauliukų – ožkos – pavyzdį. Žaidimo esmė yra kuo greičiau prarasti visus savo žetonus arba likti su mažiausiai taškų rankoje. Žaidžiant ožką svarbu atsiminti:
- Karininko ar generolo laipsnis žymiai pagerins jūsų galimybes laimėti. Norėdami tai padaryti, turite nuosekliai nustatyti nulinį dublį arba domino kauliuką, kurio vertė yra 6:6;
- Žaidžiant 2 prieš 2 labai svarbus bendradarbiavimas su partneriu. Nepaisant to, kad su juo draudžiama atvirai kalbėti apie savo pirštines, galite duoti tam tikrus, kitai porai nesuprantamus ženklus. Tai nelaikoma sukčiavimu;
- turite atidžiai stebėti priešininkų išmestus kauliukus. Jei tarp jų yra daug dublikatų, galite pabandyti įdėti žuvį, tai yra bloką, po kurio tolesnis žaidimas tampa neįmanomas. Šiuo atveju, žinoma, neturėtų būti daug taškų;
- visų pirma, reikia stengtis išmesti visus didelius akmenis, taip pat nulinį dublį, kuris kai kuriose domino rūšyse gali užtraukti įvairias bausmes;
- atkreipkite dėmesį į priešininkų veido išraiškas ir gestus. Jie gali reikšti nervingumą arba, priešingai, pasitikėjimą savimi, ir tokiu būdu įtarti, kokius kaulus jie turi rankose.
Strategija yra sėkmės paslaptis
Neužtenka vien mokėti žaisti. Jūs turite suprasti šį žaidimą iš vidaus, bandydami sukurti savo strategiją, kuri garantuotai atneš jums sėkmę. Domino paslaptys yra prieinamos kiekvienam, o vienas ar kitas žaidėjas gali turėti savų.